Umiejętności. punktów życia i punktów many. Poniżej znajdziesz statystyki swoich umiejętności, o których więcej w zakładce umiejętności.

Podobne dokumenty
Gra ehogwart jest nieoficjalną stroną fanów Harrego Pottera. Rozumiemy, że niektóre aspekty gry swoją dość nietypową budową mogą być nie do końca

LEGO Harry Potter: Lata 1-4

Witaj Czarodzieju! Postać

Witaj w Instytucie Lumos!

LEGO Harry Potter: Lata 5-7

Harry Potter i Kamień Filozoficzny

Publikacja pod patronatem wiedza24h.pl. Wypracowania J. K. Rowling. Harry Potter

Regulamin Zawodów. Citi Handlowy II Klubowe Mistrzostwa Polski Seniorów Sierra Golf Club sierpnia 2018 Ranking PZG Klubowy Puchar Polski

Wskazówki dla nowych uczniów

Instrukcja obsługi dziennika elektronicznego dla rodziców Szkoły Podstawowej nr 10 im. Henryka Sienkiewicza w Lublinie

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA Football autor: Daniel Kami Bieńkowski

Regulamin Zawodów. Bank: Nr rachunku:

Harry Potter i Czara Ognia

Szkoła Magii Salem. poradnik dla nowych uczniów

[Wpisz tekst] Regulamin Zawodów

Zarejestruj się: Aby rozpocząć typowanie, utwórz własne konto. Pamiętaj, że każdy typer może posiadać wyłącznie jedno konto w serwisie

NBA Live 2004 Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. NBA Live. autor: Krzysztof Bakterria Mielnik

Nazwa rachunku: Polski Związek Golfa Al. Jerozolimskie 65/ Warszawa

2. W relacji szkoleniowej nauczyciel i uczeń mogą cieszyć się korzyściami płynącymi z gry w jednej grupie.

SZKOLNE KONTA POCZTOWE INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

WIRTUALNA FIRMA. Instrukcja do gry.

4. Projekt Bazy Danych

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Torchlight. autor: Michał Kwiść Chwistek

Nie ogarniam. Jak się w to gra? W to się nie gra, tutaj się jest Wirtualnego Hogwartu WH

Najczęściej zadawane pytania i odpowiedzi dotyczące BILKOM

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Harry Potter. Insygnia Śmierci część 2. autor: Daniel Thorwalian Kazek

Uwaga! Pamiętaj, że aby walczyć o zwycięstwo w całej grze musisz jak najszybciej stworzyć kompletny MEGABank z pięcioma minibankami!

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Harry Potter. i Komnata Tajemnic. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Wskazówki dla nowych uczniów

Nazwa rachunku: Polski Związek Golfa Al. Jerozolimskie 65/ Warszawa

Hearthstone: Heroes of Warcraft Poradnik GRY-Online.pl. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Hearthstone: Heroes of Warcraft

Klubowe Mistrzostwa Polski

REGULAMIN LIGI FAMILY GARDEN


PORADNIK SMIC HOGWART

ZAWARTOŚĆ PRZYGOTOWANIE DO GRY

29 maja 2017 r Opłata wpisowa za drużynę wynosi 3360 zł. Polskie Związek Golfa Al. Jerozolimskie 65/ Warszawa

JAK GRAĆ ONLINE? 0. STWÓRZ SWÓJ EMBLEMAT I BARWY

Event z okazji odnowienia Wyspy Ereda

Pierwsze kroki z portalem CEGIO.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Harry Potter. i Więzień Azkabanu. autor: Maciej Elrond Myrcha

1. Jak utworzyć nowe konto Kandydata (egzaminowanego)? Jak zalogować się na konto Kandydata (egzaminowanego)?... 5

REGULAMIN DRUŻYNOWYCH MISTRZOSTW WOJEWÓDZTWA LUBUSKIEGO - III LIGA SENIORÓW


INFORMATOR DLA UCZNIÓW KLASY I WYDZIAŁ I

REGULAMIN DRUŻYNOWYCH MISTRZOSTW WOJEWÓDZTWA LUBUSKIEGO JUNIORÓW - III LUBUSKA LIGA JUNIORÓW

MIĘDZYSZKOLNY TURNIEJ MAGICZNY

Więcej informacji na temat kryteriów uczestniczenia w turnieju znajdziesz w Załączniku A

REGULAMIN LIGI FAMILY GARDEN

1. Biblioteka aplikacja internetowa umożliwiająca użytkownikom rezerwowanie i wypożyczanie książek oraz administratorom edycję bazy książek i

Panel Administracyjny Spis treści:

NIE MUSISZ SIĘ WSTYDZIĆ TEGO, CO CZUJESZ. PRZECIWNIE... TO, ŻE ODCZUWASZ BÓL, JEST TWOJĄ NAJWIĘKSZĄ SIŁĄ. J. K. ROWLING.

Szkoła Magii i Czarodziejstwa Winsford PORADNIK O WINSFORD. czyli o pierwszych krokach w świecie internetowej Szkoły Magii.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 08. autor: Adam ejay Kaczmarek. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

WYDANIE SPECJALNE POŚWIĘCONE BIBLIOTECE HOGWARTU

Wirtualny Hogwart im. Syriusza Croucha

FAQ P: JAKIE SĄ WYMAGANIA DOTYCZĄCE MIEJSCA ZAMIESZKANIA OSÓB BIORĄCYCH UDZIAŁ W TURNIEJU? O: Ten turniej odbywa się wyłącznie w Polsce, więc:

Wirtualna Uczelnia - konto dydaktyka

event planszy z okazji teorii fuzji energii Adda

Zawartosc. Cel gry. 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Epoka III. Epoka II. Epoka I

esklep Maria Cybulska

Książka do której wracam... Harry Potter

sobotę 26 sierpnia 2017r. o godzinie w Hali OSiR

Chcesz sprawić, aby urodziny Twojego dziecka były wyjątkowe i niezapomniane? Ale brak Ci pomysłu? Pozwól nam zorganizować je za Ciebie.


*1. Hot Time PD transcendencji! ( , godz. 9:00, do , godz. 8:59)

Platforma edukacyjna. Akademii Umiejętności Eurocash instrukcja obsługi

PRZEWODNIK REJESTRACJI UMOWY NIEZALEŻNEJ KONSULTANTKI KOSMETYCZNEJ ONLINE

REGULAMIN TURNIEJU SIATKARSKIEGO

Regulamin RYBNICKIEJ AMATORSKIEJ LIGI TENISA ZIEMNEGO (RALTZ)

Spis treści: 1 Wprowadzenie... s.2. 2 Czat jako najważniejsza forma Współżycia Magicznego..s.3

v.0.2 pierwsze kroki

Regulamin Konkursu Znawcy futbolu (dalej również: Regulamin lub Regulamin Konkursu ) 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

Szkolny Magazyn Czarodziejów Zakręconych. Dzień dobry Czarodzieje!

Uchwała Nr 55/III/2018 z dnia 6 grudnia 2018 roku Zarządu Polskiej Federacji Petanque Polski Związek Sportowy

5-8 lat MINING & CRAFTING Luty [nowość]

REGULAMIN 2016/2017 III

Noc w szkole Harry Potter

AUKCJE LIVE! PRZEWODNIK! licytowanie na żywo przez Internet razem z salą! AGRAART.ONEBID.PL! Agra-Art SA 2015

Regulamin Zawodów. Bank:

Instrukcja obsługi portalu

Turniej piłki halowej Soforek Cup w kategorii Orlik r Szamocin

4 czerwca 2018 r Opłata wpisowa za drużynę wynosi 2880 zł. Polskie Związek Golfa Al. Jerozolimskie 65/ Warszawa

ZAKUP KARNETU ONLINE

Wykonanie klonu strony

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Puzzle Quest 2. autor: Maciej Psycho Mantis Stępniowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Instrukcja e-klient Instrukcja użytkowania portalu e-klient

Nabór Optivum. Poradnik dla kandydatów do szkół ponadgimnazjalnych, którzy samodzielnie zakładają konto w systemie.

Kto może grać w Epokę Odpadową?

Puchar Polski Studentów w Bowlingu REGULAMIN

Spis treści. Instrukcja rejestracji w systemie Best of Five

Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej

REGULAMIN Indywidualnego Pucharu Polski 2012/2013

Do wykonania szkolenia niezbędny jest komputer z oprogramowaniem Windows 7 i przeglądarką:

Brandle.pl. Jak stworzyć kampanię?

Zakup mieszkania lub domu w oparciu o kredyt hipoteczny to realizacja planów i marzeń, ale również zobowiązanie na wiele lat. Według harmonogramu

Spotkanie Fireside Gathering z funkcją Fireside Special ustawioną na bójkę Bitwa morska! Możecie zorganizować je tutaj:

Mój Partner Elios! Czas trwania eventu: (godz. 9:00) (godz. 8:59) Typ NPC Cena Sprzedawany przedmiot

Turnieje w Battlegrounds są dostępne dla wszystkich drużyn złożonych z co najmniej pięciu graczy, które spełniają poniższe warunki:

INSTRUKCJA instalacji aplikacji elisty.pl

Transkrypt:

Wstęp Gra ehogwart jest nieoficjalną stroną fanów Harrego Pottera. Rozumiemy, że niektóre aspekty gry swoją dośd nietypową budową mogą byd nie do kooca klarowne, dlatego napisaliśmy poradnik, który ma ułatwid Wam grę. Serdecznie zachęcamy wszystkich graczy do korzystania z poniższego poradnika. Rejestracja Do rejestracji w serwisie ehogwart będzie Ci potrzebny: login, hasło, adres email, nazwa postaci. Jako przyszły uczeo Hogwartu zostaniesz przydzielony do jednego z czterech domów a są nimi: Gryffindor, Huflepuff, Ravenclaw, Slytherin.

W grze ma miejsce rywalizacja o Puchar Domów, a członkowie zwycięskiego domu otrzymają w kolejnej turze gry specjalne profity, o których piszemy więcej w zakładce zasady. Cenimy sobie czas naszych użytkowników, dlatego do rejestracji nie będzie potrzebne potwierdzenie jej przez pocztę elektroniczną. Zasady Gra rozgrywa się turami. Jedna tura trwa 50 dni. W trakcie tury gracze zdobywają doświadczenie, nowe przedmioty i umiejętności, przez co zbierają punkty dla swojego domu. Pod koniec tury rywalizacja domów jest rozliczana. Wszystkie statystyki kont są resetowane, a członkowie zwycięskich domów otrzymują w następnej turze dodatkową ilośd złota oraz losowe przedmioty. Konto Pierwszą odwiedzaną przez Ciebie po zalogowaniu zakładką jest zakładka konto. Możesz w niej zarządzad swoim ekwipunkiem, zmienid swój awatar oraz sprawdzid za jaki czas będziesz mógł zagłosowad w topliście za galeony. Po lewej stronie od części z tymi opcjami znajdziesz informacje o swojej postaci. Jest tam wyszczególniona nazwa postaci, poziom, ilośd posiadanego złota (galeonów), ilośd

punktów życia i punktów many. Poniżej znajdziesz statystyki swoich umiejętności, o których więcej w zakładce umiejętności. Umiejętności W grze każdy czarodziej posiada 3 umiejętności główne, 5 umiejętności pobocznych oraz ostatnią umiejętnośd, którą jest liczba zadawanych obrażeo. Umiejętności główne wpływają na bonusy do zadawanych i otrzymywanych obrażeo w walce. Wzrastają dzięki noszeniu odpowiednich przedmiotów, używaniu zaklęd oraz posiadaniu magicznego stworzenia: - Zręcznośd wpływa na unikanie i blokowanie ciosów przeciwnika, - Inteligencja, Wiedza wpływają na zwiększenie zadawanych obrażeo w walce, na siłę i częstotliwośd ciosów krytycznych. Umiejętności poboczne pozwalają graczowi używad danych zaklęd w walce, posiadad magiczne stworzenie oraz ważyd eliksiry. Możesz podnieśd poziom tych umiejętności przez lekcje u odpowiednich nauczycieli. - Zaklęcia, Transmutacja, OPCM pozwalają używad zaklęd i podnoszą ich moc. Możesz nauczyd się ich odpowiednio u: Flitwicka, McGonnagal, Lupina. - Opieka nad magicznymi stworzeniami pozwala posiadad magiczne stworzenie i podnosi statystyki magicznego stworzenia. Tej umiejętności naucza Hagrid. - Eliksiry pozwala ważyd swoje eliksiry, które wpływają na dodatkową wartośd punktów życia i podnosi ich moc. Możesz nauczyd się ich u Severusa Snape a. Zadawane obrażenia są zależne od Twoich przedmiotów, zaklęd i magicznego stworzenia. Twoje punkty życia mogą byd zwiększane przez wzrost poziomu gracza oraz uważone przez gracza eliksiry.

Hogwart W Hogwarcie znajdziesz 11 lokacji. Są to: - Chatka Hagrida znajdziesz w niej Rubeusa Hagrida. Może on zlecid dla Ciebie zadanie zabicia danego potwora albo da Ci lekcję Opieki nad magicznymi stworzeniami, która pozwoli Ci posiadad bardzo pomocne w walce magiczne stworzenie. - Sala transmutacji - w tej Sali przebywa Minerwa McGonnagal. Jest to nauczycielka transmutacji, która za niewielką opłatą może podnieśd poziom Twojej umiejętności transmutacji, - Sala zaklęd tutaj profesor Filius Flitwick będzie próbował nauczyd Cię sztuki zaklęd, która pozwoli używad Ci skomplikowanych zaklęd w walce z przeciwnikiem. - Sala OPCM - Remus Lupin jest profesorem odpowiedzialnym za naukę Obrony przed czarną magią. OPCM jest potrzebna do aktywacji niektórych zaklęd.

- Sala eliksirów profesor Snape będzie mógł nauczyd Cię szlachetnej sztuki eliksirów potrzebnej do samodzielnego ważenia eliksirów. Eliksiry podniosą ilośd Twoich punktów życia. - Wielka sala - znajdziesz tu tablicę z rankingiem osiągnięd graczy. - Klub pojedynków w tym miejscu możesz zmierzyd się w pojedynku czarodziejów z innymi uczniami Hogwartu. Za wygrany pojedynek otrzymujesz 5 punktów doświadczenia oraz prestiż, ponieważ wygrane pojedynki są zliczane, a statystyki prezentowane w rankingu. - Dormitoria znajdziesz tutaj informacje o tym kto jest aktualnym prefektem Twojego domu, liczbę punktów domu, liste członków domu, aktualną tabelę Quidditcha, dowiesz się jakie jest aktualne cotygodniowe zadanie dla Twojego domu, sprawdzisz skład drużyny Quidditcha, tabelę wyników meczy, sprawdzisz kiedy będzie kolejny mecz, będziesz mógł napisad na forum swojego domu, a jeśli jesteś prefektem będziesz mógł wejśd do prywatnego pokoju prefektów. Lokacje

Polana zakazanego lasu (1): Szczur, Goblin, Centaur. Wilcza polana (2): Ponurak, Wilkołak, Dementor, Jednorożec. Mroczne góry (3): Olbrzym, Troll. Siedlisko akromantul (4): Akrtomantula. Cmentarzysko (5): Inferius. Jezioro trytonów (6): Tryton. Labirynt sfinksów (7): Sfinks. Smocze gniazdo (8): Norweski smok kolczasty, Rogogon węgierski. Rury bazyliszka (9): Bazyliszek. Ul. Pokątna Szpital św. Munga - w tym miejscu możesz odnowid swoje punkty zdrowia za galeony. Uleczenie 1 punktu zdrowia kosztuje 2 galeony. Dziurawy kocioł - tutaj każdy czarodziej może napid się Ognistej Whisky, która odnowi Twoje punkty many. 1 punkt many = 2 galeony. Olivander - legendarny sklep, w którym możesz kupid swoją pierwszą różdżkę. Magiczne przedmioty jest to sklep, w którym znajdziesz wszystkie przedmioty swojego ekwipunku prócz różdżki.

Bank Gringotta - to najbezpieczniejsze miejsce w świecie czarodziejów prócz Hogwartu. Gobliny pobierają 5% od wpłaconej kwoty, ale dzięki wpłacie do swojego skarbca możesz uniknąd niepotrzebnej utracie złota w trakcie walki. Centrum Eylopa to miejsce, w którym zawsze możesz zdobyd dla siebie kilkugodzinną pracę, która przyniesie Ci dodatkowy dochód. Za 1 godzinę pracy otrzymujesz 100 galeonów. W trakcie pracy nie możesz walczyd! Aleja śmiertelnego Nokturnu to swego rodzaju czarny rynek, na którym możesz kupid przedmioty od innych czarodziejów po niższej cenie. Sam możesz sprzedad zbędny przedmiot po ustalonej przez siebie cenie. Hogsmade Gospoda Pod świoskim łbem - możesz tutaj wybrad się na wyprawę, za którą otrzymasz losowy przedmiot, złoto i doświadczenie

Sklep Zonka tutaj znajdziesz słodycze dodające lub odejmujące HP lub punkty many Wrzeszcząca chata to miejsce od dawna było śmiertelnie niebezpieczne. Musisz zbadad co się w nim dzieje. Za samą odwagę odwiedzenia tego miejsca otrzymujesz 800 galeonów. Quidditch W zakładce Quidditch możesz postawid 1000 galeonów na zwycięstwo jednej z drużyn w meczu ligi Quidditcha. W przypadku wygranej Twojej drużyny zdobywasz kolejne 1000 galeonów. Szanse na wygraną wynoszą 50%. Lub jeśli jesteś członkiem drużyny domu rozegrad mecz. Potwory Szczur: 3 50 5 5 5 7 5 10 Goblin: 4 70 20 10 5 7 5 10

Centaur: 6 90 100 20 5 5 8 10 Ponurak: 9 110 150 30 6 9 7 20 Wilkołak: 11 150 180 40 9 12 8 20 Dementor: 15 230 250 50 13 10 11 20 Olbrzym: 30 400 250 70 11 9 10 30 Troll: 40 500 250 110 16 12 10 30

Akromantula: 55 450 350 130 15 25 13 40 Inferius: 60 600 500 200 30 21 14 50 Tryton: 75 650 700 250 35 25 25 60 Sfinks: 70 900 1000 400 25 35 40 60

Norweski smok kolczasty: 90 1100 1200 650 40 25 45 70 Rogogon węgierski: 95 1500 1200 750 45 35 45 70 Bazyliszek: 100 2500 1500 1000 50 40 45 90 Toplisty Każdy gracz ma możliwośd oddania głosu na naszą grę w top listach, które znajdują się w stopce strony po zalogowaniu. Każdego dnia gracz może oddad 1 głos w wybranej przez siebie topliście, aby otrzymad dodatkowe 500 galeonów! Jest to dodatkowy sposób na zwiększenie objętości Twojej sakiewki. Liczymy, że użytkownicy będą korzystad z tej opcji, aby przez Toplisty nasz portal stał się bardziej popularny przez co będziemy mogli stworzyd wspaniałą społecznośd fanów Pottera. Dodatkowo chcemy prosid o głosowanie w różnych toplistach, dzięki czemu gra będzie popularna w różnych środowiskach. Ciekawostki Z każdym poziomem liczba doświadczenia potrzebna do osiągnięcia następnego poziomu wzrasta o 20%. Z każdym poziomem liczba punktów życia wzrasta o 20.

Twoje punkty życia oraz punkty many regenerują całkowicie co 10-20 minut. W trakcie swojej walki z przeciwnikiem możesz stracid do 5% swojego złota, dlatego warto ulokowad częśd swojego złota w banku Gringotta. Składniki potrzebne do ważenia eliksirów możesz zdobyd wygrywając walkę z potworami. Innym sposobem jest zdobycie składników na Alei Śmiertelnego Nokturnu.