Data publikacji : 12.05.2015 Lista zmian najnowszej aktualizacji Już jutro Heroes of the Storm doczeka się aktualizacji, w której wprowadzony zostanie nowy bohater, Kael'thas. Oczywiście patch do gry oznacza wiele zmian związanych z balansem oraz optymalizacją, które możecie znaleźć poniżej. Gra Heroes of the Storm dziś w nocy przestanie być dostępna dla graczy. Przerwa w jej działaniu będzie miała na celu publikację kolejnej aktualizacji. Zaplanowane prace konserwacyjne potrwają od godz. 3:00 w nocy do jutra rana. Nie martwcie się damy wam znać, gdy tylko wrota do Nexusa na powrót staną przed wami otworem! W międzyczasie możecie się zapoznać z pełną treścią informacji o nowej aktualizacji. Spis treści Ogólne Nowy bohater Grafika Sklep Dźwięk Interfejs użytkownika Pola bitew Talenty Bohaterowie Poprawki błędów Ogólne
Gracze, którzy osiągnęli poziom 40 po udostępnieniu aktualizacji zamkniętej bety z 24 marca, otrzymają teraz poprawnie powiązaną nagrodę w postaci portretu po zalogowaniu się do Heroes of the Storm. Uwaga: w celu otrzymania portretu, gracze, których dotyczy ten problem, powinni zalogować się do Heroes of the Storm do dnia 1 czerwca 2015 r. Po tej dacie portrety nie będą już przyznawane. Wydajność Poprawione autowykrywanie ustawień graficznych Wprowadzono kilka poprawek, aby usprawnić autowykrywanie ustawień graficznych przez Heroes of the Storm w przypadku niektórych konfiguracji sprzętowych. W związku z tymi poprawkami po wprowadzeniu dzisiejszej aktualizacji domyślne ustawienia graficzne wszystkich graczy zostaną zresetowane i wykryte ponownie. Zabieg ten ma na celu ulepszenie wydajności gry i zapewnienie płynności rozgrywki dla szerokiej gamy komputerów i konfiguracji sprzętowych. Poprawione powiadomienia dot. wydajności Menu wydajności wywoływane skrótem klawiszowym Ctrl+Alt+F zostało zaktualizowane tak, aby śledzić dodatkowe wskaźniki. Ich zaimplementowanie powinno ułatwić graczom identyfikację najczęściej występujących problemów z wydajnością. Dodano kilka ikon, które będą się pojawiać w menu wydajności w przypadku występowania w kliencie gry pewnego typu poważnych problemów z wydajnością. Więcej informacji o tych ikonach oraz o rozwiązywaniu problemów z nimi związanych Wprowadzono liczne poprawki wydajności w przypadku różnych aspektów gry, w tym zmniejszono użycie pamięci oraz fragmentację dla wszystkich ustawień grafiki. Powrót do góry Nowy bohater Do Heroes of the Storm dodano nową postać: Kael'thasa Słońcobieżcę, który jest już dostępny i gotowy do gry! Poniżej możecie się zapoznać z krótkim podsumowaniem jego zdolności. Więcej informacji o tym ognistym zabójcy znajdziecie w poświęconym mu artykule na blogu. Cecha Kule Zieleni (D) Aktywacja wzmacnia kolejną zdolność podstawową bohatera. Zdolności podstawowe Fala Płomieni (Q) Po upływie krótkiego czasu oczekiwania zadaje obrażenia na danym obszarze. Kule Zieleni (Cecha) zwiększają zasięg działania i obrażenia od Fali Płomieni. Żywa Bomba (W)
Przez krótki czas zadaje przeciwnikowi obrażenia. Następnie cel eksploduje, raniąc pobliskich wrogów. Ponowne użycie Żywej Bomby na wrogu powoduje jej natychmiastową detonację. Kule Zieleni (Cecha) sprawiają, że Żywa Bomba nie zużywa many ani nie posiada czasu odnowienia. Załamanie Grawitacyjne (E) Ogłusza pierwszego trafionego przeciwnika. Kule Zieleni (Cecha) sprawiają, że Załamanie Grawitacyjne ogłusza 3 trafionych w pierwszej kolejności wrogów. Zdolności bohaterskie Feniks (R) Wysyła w wybrane miejsce Feniksa, który zadaje obrażenia przeciwnikom znajdującym się na jego drodze. Dopóki Feniks żyje, atakuje wrogów i zadaje obrażenia rozpryskowe przeciwnikom sąsiadującym z celem głównym. Pirowybuch (R) Po upływie krótkiego czasu oczekiwania postać wypuszcza wolno poruszającą się kulę ognia, która zadaje dotkliwe obrażenia pojedynczemu wrogowi oraz umiarkowane obrażenia przeciwnikom znajdującym się w pobliżu celu głównego. Powrót do góry Grafika Ogólne Odświeżono oprawę graficzną okrągłego menu sygnałów, tak aby było lepiej dopasowane wizualnie do sygnałów wysyłanych w świecie gry. Dla kilku bohaterów oraz przyzwanych jednostek dodano animacje porażki, bezczynności, zwycięstwa i prowokacji. Wprowadzono drobne ulepszenia animacji oraz póz na ekranie wyboru postaci dla modelów następujących bohaterów: Gazola, Illidana oraz Kerrigan. W przypadku kilku bohaterów dopracowano animacje prezentowane po zakupie postaci w sklepie. Pola bitew Dopracowano oprawę graficzną różnych elementów pól bitew. Poprawiono i dodatkowo zoptymalizowano różne elementy pól bitew w celu zwiększenia wydajności. Zmieniono wygląd terenu otaczającego bazy na wszystkich polach bitew, tak aby lepiej zaznaczyć zasięg ataku bazy. Dopracowano oprawę graficzną animacji ataku w przypadku najemników Gigantów Oblężniczych na mapach: Podniebna Świątynia oraz Grobowiec Pajęczej Królowej. Woda we wrogich Studniach Leczenia będzie teraz wyświetlana jako czerwona na wszystkich polach bitew.
Bohaterowie, zdolności, wierzchowce i skórki Bohaterowie Dla następujących bohaterów została dodana fizyka ubrań: Malfurion Sylwana Ulepszono animacje mimiki twarzy następujących bohaterów: Gazol Sonia Zdolności bohaterskie Następujące zdolności bohaterskie spowodują teraz wyświetlenie nakładki Niewrażliwości na ekranie gracza objętego ich działaniem w czasie trwania efektów tych zdolności. Tyrael Uświęcenie (R) Uther Boska Tarcza (R) Zmieniono grafikę ikon zdolności następujących bohaterów: Zagara Zeratul Odświeżono oprawę graficzną ikon zdolności następujących bohaterów, tak aby można je było łatwiej rozróżnić: Abatur Kerrigan Nova Sierż. Petarda Tassadar Ulepszono oprawę graficzną następujących zdolności oraz talentów bohaterów: Krew za Krew (talent) Abatur Symbiont (Q); zdolności: Dźgnięcie (Q), Rozprysk Kolców (W), Karapaks (E), Ewolucja Potworności (R) Arthas Przyzwanie Sindragosy (R) Diablo otrzymał odświeżoną oprawę graficzną oraz ulepszone efekty wizualne w następstwie zmian wprowadzonych do jego talentów. E.T.C. otrzymał odświeżoną oprawę graficzną oraz ulepszone efekty wizualne w następstwie zmian wprowadzonych do jego talentów. Jaina Pierścień Lodu (R): efekty wizualne zdolności bardziej odpowiadają czasowi jej trwania. Nova Pociski Przeciwpancerne (talent): celownik Raynor Rekieterzy Raynora (R): celownik Sonia atak podstawowy Sylwana Wyniszczający Ostrzał (Q): celownik, Upiorna Fala (E): ponowna aktywacja Zagara Mutalisk (talent), Sieć Nydusowa (R) Wierzchowce Dla Diablo dodano Szarżę Grozy, dzięki której będzie mógł przemierzać pole bitwy na wszystkich czterech kończynach. Powrót do góry
Sklep Zestawy Nowe zestawy W wewnętrznym sklepie gry udostępniono w ramach oferty ograniczonej czasowo Zestaw: Burzownik Kael'thas. Zestaw: Starter Zestaw: Starter został zaktualizowany i zawiera obecnie, oprócz poprzednich elementów, również siedmiodniowy stymulator. Cena Startera nie uległa zmianie. Wszyscy gracze, którzy dotychczas dokonali zakupu Zestawu: Starter, również otrzymają siedmiodniowy stymulator, który uaktywni się wkrótce po udostępnieniu aktualizacji we wszystkich regionach Battle.net. Więcej informacji znaleźć można na oficjalnych forach. Bohaterowie Nowy bohater Do sklepu Heroes of the Storm dodano nowego bohatera Kael'thasa Słońcobieżcę! Zmiany cen Zmniejszono cenę zakupu skórki Muradin Król Słodyczy do 7,49 EUR. Zmniejszono cenę utworzenia nowej drużyny do współzawodnictwa w lidze drużynowej do 500 sztuk złota. Skórki Nowe skórki Dodano skórkę mistrzowską Kael'thasa. Do sklepu Heroes of the Storm dodano skórkę Burzownik Kael'thas. Powrót do góry Dźwięk Pola bitew Zaktualizowano listy odtwarzania muzyki pól bitew. Kwestie dialogowe odtwarzane w czasie, gdy gracze dołączają ponownie do meczu bądź rozłączają się, będą teraz odtwarzane rzadziej. Bohaterowie i skórki Skórka Kowboj E.T.C. została wyposażona w nowe efekty dźwiękowe zdolności. Skórka Diablo Czyhablo otrzymała zupełnie nowe kwestie dialogowe, w tym: *MRGL! Mrglglbrlg rmgll MRGGLGLM! Mrrgrgbl*.
Dopracowano efekty dźwiękowe wielu bohaterów. Powrót do góry Interfejs użytkownika Menu opcji Całościowo uporządkowano menu opcji. Usunięto kilka ustawień, które nie miały zastosowania do Heroes of the Storm. Opcje społecznościowe Dodano pozycję Włącz czat z sojusznikami, z którego można korzystać, aby włączać lub wyłączać wiadomości od członków drużyny w grze. Ustawienie to będzie domyślnie włączone. Opcje gry Dodano opcję Klikanie PPM przez minimapę, której włączenie sprawi, że kliknięcie prawym przyciskiem myszy na minimapie będzie równoznaczne z kliknięciem PPM tego samego miejsca na głównej planszy. Należy pamiętać, że jest to pierwsze podejście do implementacji tej funkcji, a w przyszłych aktualizacjach zostaną wprowadzone dalsze usprawnienia. Dodano zakładkę opcji Obserwator i powtórki. Ustawienia: Zapisuj wszystkie powtórki, Wyświetl informacje o czasie powtórki oraz Interfejs obserwatora zostały przeniesione z menu opcji gry do tej właśnie zakładki. Ekran wyników wyświetlany po meczu Podsumowanie Do pasków postępów w zdobywaniu poziomów bohatera oraz gracza dodano złotą obwódkę. Talenty Na wyświetlanym po meczu ekranie wyników udostępniono zakładkę talentów. Można ją kliknąć, aby przeglądać talenty wybrane przez wszystkich graczy w czasie trwania zakończonego meczu. Postępy gracza oraz postaci Nagrody za awans na kolejne poziomy gracza Po osiągnięciu 25 poziomu gracza wszystkie zdolności bohaterskie oraz talenty będą teraz automatycznie odblokowywane dla bohaterów, którzy nie osiągnęli jeszcze 4 poziomu bohatera. Prosimy pamiętać, że w chwili obecnej gracze na poziomie 25 lub powyżej mogą nadal otrzymywać powiadomienia o odblokowaniu zdolności bohaterskich oraz talentów w przypadku przechodzenia przez ich postaci przez poziomy 1-4. Jest to problem związany z efektami wizualnymi, który zostanie rozwiązany w przyszłej aktualizacji gry.
Interfejs użytkownika w grze Wzmocnienia oraz osłabienia Usunięto wiele ikon wzmocnień oraz osłabień, które wcześniej były wyświetlane po lewej stronie portretów bohaterów w grze. Ikony wzmocnień przeznaczonych dla poszczególnych bohaterów (np. Nienawiść Valli) przesunięto na prawą stronę portretów bohaterów w grze. Pola zawierające imię bohatera będą teraz wyświetlać informacje dotyczące następujących efektów: Oślepienie, Niewrażliwość, Unieruchomienie, Wyciszenie, Ogłuszenie oraz Nieustępliwość. Czat Wiadomości szeptane od graczy niebędących znajomymi odbiorcy będą teraz powodować wyświetlanie monitu pomocy, informującego o tym, że opcja prywatności w czacie jest wyłączona. Ekrany punktacji w grze Odświeżono oprawę graficzną ekranu talentów w grze (wywoływanego klawiszem TAB). Liczniki celów do zrealizowania na polu bitwy (np. dublonów, czaszek itp.) są teraz również widoczne na ekranie talentów. Gracze mogą wyłączyć możliwość otrzymywania wiadomości od poszczególnych członków drużyny w czacie, klikając ikonki dymków dialogowych, znajdujące się po prawej stronie na ekranie punktacji w grze (wywoływanym klawiszem TAB). Gracze, od których przyjmowanie wiadomości zostało w ten sposób wyłączone, nie będą już automatycznie dodawani do listy Zablokowana komunikacja odbiorcy. Po prawej stronie ekranu punktacji w grze dodano ikonki kół zębatych. Można z nich korzystać, aby zgłaszać poszczególnych graczy bądź blokować od nich wszelką komunikację. Zdobyte PD będą teraz dokładniej śledzone dla poszczególnych graczy na ekranie punktacji w grze. Zdobyte PD za zabicie wrogich bohaterów, niszczenie budowli, zdobywanie obozów najemników oraz wykonywanie celów na polu bitwy są teraz rozdzielane wśród wszystkich bohaterów znajdujących się w normalnym zasięgu przyznawania PD. Jeśli w pobliżu nie znajdują się bohaterowie, zdobyte w ten sposób PD zostają rozdzielone po równo wśród wszystkich członków drużyny. Okrągłe menu sygnałów Odświeżono oprawę graficzną okrągłego menu sygnałów, tak aby było lepiej dopasowane do sygnałów wysyłanych przez zawodników w świecie gry. Wysłanie sygnału, że gracz jest w drodze, powoduje teraz wyświetlenie strzałki na ziemi, wskazującej, z którego kierunku nadchodzi ten gracz. Ekran Graj Wybór postaci Panel drużyny, znajdujący się u góry ekranu, pokazuje teraz, kiedy gracze klikają przycisk gotowości. Do ekranu Graj dodano tryb szkoleniowy.
Gracz może wykorzystywać tryb szkoleniowy, aby grać z drużyną kontrolowaną przez SI przeciwko przeciwnikom kontrolowanym również przez SI. Uther będzie się czuł w obowiązku, aby w czasie rozgrywania takich meczów zasypywać gracza radami. Mecze rozegrane w trybie szkoleniowym nie skutkują otrzymaniem przez gracza nagród w postaci złota lub postępów w wykonywaniu zadania dziennego. Przeciw SI Gracz może wykorzystywać ten tryb, aby grać z drużyną kontrolowaną przez innych zawodników bądź SI przeciwko przeciwnikom kontrolowanym przez SI. Mecze takie są trudniejsze niż te rozgrywane w trybie szkoleniowym. Można wykorzystywać pole opcji, znajdujące się w lewym dolnym rogu ekranu Przeciw SI, aby wymieniać ludzkich i komputerowych sojuszników. Profil gracza Zakładka portretów Dodano obwódki portretów, które odpowiadają aktualnym rangom gracza w lidze drużynowej oraz lidze bohaterów. Aby przełączać pomiędzy obwódkami odpowiadającymi poziomowi gracza bądź rangom w lidze drużynowej lub lidze bohaterów, należy przejść do zakładki portretów w profilu gracza. Gra rankingowa Rangi Ikony rang w lidze drużynowej oraz lidze bohaterów otrzymały nową oprawę graficzną, a także będą aktualizowane wizualnie po osiągnięciu przez gracza rang 40, 30, 20, 10 oraz 1. Sklep Dokonano szeregu usprawnień wizualnych funkcji wyświetlania przedmiotów oraz ich układu w sklepie. Na każdej z zakładek: bohaterów, skórek oraz wierzchowców będzie teraz wyświetlana polecana oferta w danej kategorii. Zniżki i promocje są teraz wyświetlane w sposób bardziej widoczny na ekranie podglądu przedmiotu. Zakładka bohaterów Zmieniono układ zdolności na stronach poświęconych poszczególnym bohaterom. Do stron wszystkich bohaterów dodano stronę zdolności. Wprowadzono poprawki wizualne na stronie talentów, tak aby bardziej odpowiadała ona oknu talentów dostępnemu z poziomu ekranu wyboru postaci. Zakładka skórek Skórki podzielono na kategorie: rzadkie, epickie oraz legendarne, ze względu na stopień, w jakim zmieniają one bohatera. Kategorie te będą wyświetlane w okienku podglądu każdej ze skórek w sklepie; skórki mistrzowskie również zostały oznaczone w ten sposób. Strony poświęcone opisom poszczególnych skórek będą teraz wyszczególniać
informacje dotyczące aspektów bohatera przez nie modyfikowanych: zmieniony dubbing, zastąpiony dubbing, zdolności tematyczne, animacje tematyczne oraz wierzchowiec tematyczny. Szkolenia Dodano okienko powiadomienia, dzięki któremu początkujący gracze będą mogli z większą łatwością śledzić swoje postępy w misjach szkoleniowych. Wykonywanie misji w misjach szkoleniowych: wprowadzającej, podstawowej oraz zaawansowanej będzie teraz skutkować nagrodzeniem gracza złotem. W przypadku pominięcia którejkolwiek z misji szkoleniowych, gracze mogą powrócić do nich (i otrzymać nagrodę w złocie) w dowolnym momencie, poprzez otwarcie menu głównego (F10) oraz kliknięcie przycisku Szkolenia. Powrót do góry Pola bitew Podniebna Świątynia Studnie Leczenia znajdujące się w pobliżu fortów każdej z drużyn zostały przeniesione tak, aby nie mogły zostać zaatakowane poza zasięgiem sojuszniczych wież. Szkolenia Podstawowe szkolenie Zmniejszono energię bazy z 14 000 pkt. (+400 pkt. za każdy poziom) do 11 000 pkt. (+300 pkt. za każdy poziom). Zmniejszono moc osłony bazy z 7000 pkt. (+200 pkt. za każdy poziom) do 5500 pkt. (+150 pkt. za każdy poziom). Zmniejszono energię fortów z 9000 pkt. do 7000 pkt. Zmniejszono energię twierdz z 13 000 pkt. do 10 000 pkt. Powrót do góry Talenty Jasnowidzenie Powoduje teraz, że jednostki znajdujące się w zasięgu jego efektów tracą ukrycie (zamiast je odsłaniać). Skupiony Atak Zwiększono premię do obrażeń od ataków podstawowych z 50% do 75%.
Natarcie Zwiększono premię do obrażeń od ataków podstawowych z 25% do 40%. Leczący Znak Może być teraz trafiony zdolnościami wywołującymi efekty obszarowe. Leczące Znaki dysponują obecnie 50 pkt. zdrowia (+15 pkt. za każdy poziom). Lodowy Blok Można teraz ponownie aktywować Lodowy Blok, aby anulować jego efekty przed zakończeniem jego działania. Awans Wydłużono czas działania wzmocnienia z 15 sek. do 30 sek. Powrót do góry Bohaterowie Zabójcy Nova Raynor Specjaliści Abatur Azmodan Gazol Męcik Sylwana Zaginieni Wikingowie Zagara Pomocnicy Rehgar Tassadar Wojownicy Anub'arak Czen Diablo E.T.C. Muradin Sonia Powrót do góry Zabójcy Nova Pocisk z Dedykacją (talent) Zwiększono premię do obrażeń od ataków podstawowych z 50% do 80%.
Raynor Pocisk Penetrujący (Q) Zwiększono odległość, na którą następuje odrzucenie, o około 23%. Inspiracja (W) Zwiększono premię do szybkości ataku z 25% do 30%. Zwiększono premię do szybkości ataku sojuszników z 12,5% do 15%. Zmniejszono koszt many z 50 pkt. do 40 pkt. Skrócono czas odnowienia z 15 sek. do 10 sek. Skrócono czas działania z 8 sek. do 6 sek. Rekieterzy Raynora (R) Dodano nową grafikę wskaźnika, który będzie podświetlać aktualny cel Banshee. Specjaliści Abatur Odmiana Szarańczy (Cecha) Odmiana Dystansowa (talent) Zmniejszono zasięg ataku Odmiany Dystansowej o 30%. Symbiont (Q) Dźgnięcie (Q) Zwiększono obrażenia z 44 pkt. (+9 pkt. za każdy poziom) do 46 pkt. (+9,5 pkt. za każdy poziom). Azmodan Generał Piekieł (Cecha) Zniewolony Sługa (talent) Wydłużono czas działania z 15 sek. do 30 sek. Gazol
Walidziało (Q) Zmniejszono koszt many z 70 pkt. do 60 pkt. Walidziało XL (talent) Wyszukuje teraz cele na obszarze o kształcie stożka (zamiast okręgu). Zmianę tę wprowadzono, aby zapobiec sytuacjom, w którym strzały premiowane mogły mieć dalszy zasięg, niż wskazywała na to wieżyczka. Talent Magazyn Wieżyczek przeniesiono z poziomu 16 na poziom 13. Zmniejszono maksymalną liczbę ładunków wieżyczki z 4 do 3. Wieżyczki Dalekiego Zasięgu (talent) Zwiększono premię do zasięgu ataku wieżyczek z 25% do 40%. Rzezilaser (W) Zmniejszono przyrost obrażeń za każdy poziom z 14 pkt. do 12 pkt. Zmniejszono koszt many z 75 pkt. do 60 pkt. Skrócono czas odnowienia z 15 sek. do 12 sek. Odliczanie czasu odnowienia rozpoczyna się obecnie po wystrzeleniu Rzezilasera. Zwiększenie obrażeń następuje teraz po 1,5 sek. (zamiast 2 sek.), w czasie podtrzymywania zdolności następuje odstęp, a maksimum obrażeń zostaje osiągnięte w 3 sek. Skrócono maksymalny czas podtrzymania zdolności z 8 sek. do 6 sek. Talent Goblińska Fuzja Jądrowa przeniesiono z poziomu 16 na poziom 4. Zmniejszono premię do obrażeń z 50% do 25%. Rozpruwacz Międzywymiarowy Q-BA 1888 (talent) Zwiększono skuteczność spowolnienia z 35% do 40%. Ładunek Eksplodium (E) Zwiększono koszt many z 60 pkt. do 70 pkt. Talent Szybciorski Ładunek przeniesiono z poziomu 13 na poziom 16. Grawi-bomba 3000 (R) Zostaje zdetonowana o 0,1875 sek. wcześniej, tak aby lepiej zgrywać się z efektami wizualnymi zdolności. Męcik Jajo (Cecha) Męcik pojawia się teraz w grze z jajem automatycznie umieszczonym w Dworze Burz. Jeśli jednocześnie Męcik zginie, a jego Jajo zostanie zniszczone, nowe Jajo zostanie automatycznie umieszczone w Dworze Burz natychmiast po powrocie Męcika do życia. W obu wyżej opisanych przypadkach nie rozpocznie się odliczanie czasu odnowienia Jaja.
Sylwana Nowy talent (poziom 7): Bezlitosna Po użyciu dowolnej zdolności kolejny atak podstawowy postaci wykonany w ciągu 3 sek. zadaje 25% dodatkowych obrażeń. Jest to zamiennik talentu Natarcie, dostępny wyłącznie dla Sylwany. Zaginieni Wikingowie Wydłużono czas odnowienia talentu Skok z 20 sek. do 30 sek. Drakkar Łupieżców! (R) Zaginieni Wikingowie zostaną teraz ogłuszeni na 1,5 sek., jeśli ich Drakkar zostanie zniszczony przed zakończeniem czasu działania zdolności. Powtórka! (R) Po użyciu Powtórki! wszyscy Zaginieni Wikingowie zostają teraz przywróceni do pełni zdrowia. Zagara Zainfekowanie (talent) Wydłużono czas działania z 15 sek. do 30 sek. Pomocnicy Rehgar Uzdrawiający Totem (talent)
Wydłużono czas odnowienia z 45 sek. do 60 sek. Dalekowidzenie (talent) Powoduje teraz, że jednostki znajdujące się w zasięgu jego efektów tracą ukrycie (zamiast je odsłaniać). Tassadar Wyrocznia (Cecha) Będzie teraz nieco szybciej odsłaniać wrogie jednostki. Wojownicy Anub'arak Żuk Żywiciel (Cecha) Ulepszono SI Żuków. Jeśli Anub'arak zaatakuje przeciwnika w czasie, kiedy na polu bitwy obecny jest Żuk, Żuk również będzie próbował zaatakować ten cel. Jeśli Anub'arak nie atakuje przeciwników w czasie, kiedy na polu bitwy obecny jest Żuk, Żuk spróbuje wyszukać pobliski cel, który następnie zaatakuje. Żuki będą teraz w ten sposób atakować i ścigać wyszukany cel do chwili śmierci tego przeciwnika, lub do chwili, gdy Żuki zgubią ślad tego przeciwnika (np. dzięki teleportacji). Tylko wówczas Żuki powrócą do alei. Przebicie (Q) Usunięto opóźnienie użycia. Podziemna Szarża (E) Znacznie skrócono opóźnienie użycia. Czen Zasoby gorzałki Czena zostaną teraz w pełni zregenerowane po powrocie do Dworu Burz przy użyciu Kamienia Powrotu (B). Błyskawica, Ziemia i Ogień (R) Pasek statusu Czena będzie teraz ukryty w czasie trwania efektu Niewrażliwości, który następuje w czasie użycia zdolności Błyskawica, Ziemia i Ogień, tak aby lepiej przekazać graczom fakt działania tego efektu.
Diablo Diablo został poddany dość istotnym zmianom. Zmniejszono zdrowie z 1060 pkt. (+260 pkt. za każdy poziom) do 1050 pkt. (+250 pkt. za każdy poziom). Usunięto talent Wzmocnione Leczenie. Usunięto talent Nieustępliwość. Usunięto talent Tarcza Burzy. Nowy talent (poziom 13): Wysysanie Życia Ataki podstawowe zadają bohaterom wroga dodatkowe obrażenia równe 1% ich maksymalnego zdrowia i przywracają Diablo równowartość tych obrażeń. Nowy talent (poziom 20): Władca Grozy Aktywuj, aby wykraść 10% maksymalnego zdrowia wszystkim pobliskim bohaterom wroga. Czarny Kamień Dusz (Cecha) Zmieniono wartość maksymalnego zyskiwanego zdrowia z +5 pkt. za każdą duszę do +0,15% za każdą duszę. Usunięto talent Niewyczerpana Śmierć. Duchowa Uczta (talent) Zwiększono premię do regeneracji zdrowia z 2% do 3% za każdą duszę. Talent Wyssanie Dusz przeniesiono z poziomu 7 na poziom 13. Aktywowanie nie będzie już przerywało poruszania się. Aktywacja nie powoduje już zużycia dusz, a Czarny Kamień Dusz leczy teraz Diablo, przywracając mu 15% jego maksymalnego zdrowia w ciągu 3 sek. Kradzież Duszy (talent) Zmieniono działanie tego talentu ma on teraz wpływ na Czarny Kamień Dusz (cechę Diablo). Zwiększa teraz wartość maksymalnego zdrowia zyskiwanego za każdą duszę z +0,15 pkt. do 0,25 pkt. Nowy talent (poziom 4): Duszołap Automatycznie generuje duszę co 4 sek. Nowy talent (poziom 4): Dusze Poległych Postać zyskuje 10 pkt. many za każdym razem, gdy w pobliżu ginie wrogi stronnik. Szarża Cienia (Q) Zwiększono koszt many z 50 pkt. do 60 pkt. Wydłużono czas odnowienia z 10 sek. do 12 sek. Diablo nie jest już Nieustępliwy podczas wykonywania Szarży Cienia. Skrócono czas trwania efektu ogłuszenia wywoływanego przez odrzucenie celu Szarży Cienia na ścianę z 1 sek. do 0,75 sek. Usunięto talent Okaleczające Cienie. Przeprojektowano talent Spośród Cieni.
Talent przeniesiono z poziomu 13 na poziom 7. Obecnie wydłuża czas trwania efektu ogłuszenia wywoływanego, gdy cel Szarży Cienia zostanie odrzucony na ścianę, o 0,5 sek. Nowy talent (poziom 1): Przerażająca Siła Zwiększa zasięg Szarży Cienia oraz odległość, na jaką odrzuca ona wrogów, o 25%. Nowy talent (poziom 7): Niszczycielska Szarża Szarża Cienia skraca czas działania wyciszeń, ogłuszeń, spowolnień, unieruchomień i polimorfii wobec Diablo o 50% na 3 sek. Ogniste Stąpnięcie (W) Usunięto talent Pochłaniające Płomienie. Usunięto talent Płynny Ogień. Talent Ognisty Diabeł przeniesiono z poziomu 16 na poziom 4. Zmniejszono obrażenia z 12 pkt. (+3 pkt. za każdy poziom) do 10 pkt. (+2 pkt. za każdy poziom). Talent Burza Płomieni przeniesiono z poziomu 16 na poziom 13. Zmniejszono premię do obrażeń ze 150% do 125%. Nowy talent (poziom 16): Ognisty Szał Ogniste Stąpnięcie zwiększa szybkość ruchu Diablo o 20% oraz jego obrażenia od ataku podstawowego o 50% na 2 sek. Obezwładnienie (E) Zwiększono koszt many z 50 pkt. do 60 pkt. Przeprojektowano talent Demoniczna Siła. Obecnie na 2 sek. spowalnia cel o 25% po zakończeniu działania efektów Obezwładnienia. Nowy talent (poziom 16): Dominacja. Obezwładnienie skraca czas odnowienia Szarży Cienia o 8 sek. Apokalipsa (R) Ostatnie Tchnienie (talent) Obecnie oprócz pozostałych efektów skraca również czas odnowienia Apokalipsy o 20 sek. E.T.C. E.T.C. został poddany istotnym zmianom. Usunięto talent Dron Zwiadowczy. Usunięto talent Wyższość. Usunięto talent Nieustępliwość. Usunięto talent Wzmocniona Osłona. Na poziomie 7 dodano talent Natarcie. Na poziomie 13 dodano talent Tarcza Zaklęć. Na poziomie 20 dodano talent Tarcza Burzy. Pogłos (talent)
Talent przeniesiono z poziomu 4 na poziom 16. Zwiększono obrażenia za fale obrażeń z 10 pkt. (+3 pkt. za każdy poziom) do 30 pkt. (+5 pkt. za każdy poziom). Pierwsza fala obrażeń zostaje obecnie wyzwolona natychmiast; druga fala jest wyzwalana po upływie 2 sek., tak aby zachować spójność z Twarzobiciem oraz Potężnym Ślizgiem. Gwiazda Rocka (Cecha) Nie działa już na sojuszniczych stronników oraz najemników. Usunięto talent Gorączka Sobotniej Nocy. Zmieniono nazwę talentu Mega Gwiazda Rocka na Metalowe Tempo. Talent przeniesiono z poziomu 13 na poziom 16. Obecnie trwa przez 2 sek., niezależnie od Gwiazdy Rocka. Nowy talent (poziom 4): A Muzyka Gra Dalej Wydłuża czas działania Gwiazdy Rocka o 2 sek., a także zmniejsza koszt użycia wszystkich zdolności o 10 pkt. many w czasie, gdy Gwiazda Rocka jest aktywna. Potężny Ślizg (Q) Zwiększono koszt many z 50 pkt. do 60 pkt. Nowy talent (poziom 1): Rockowa Lawina Zwiększa zasięg Potężnego Ślizgu o 25%. Nowy talent (poziom 4): Na Dwa Gryfy Zwiększa szerokość obszaru działania Potężnego Ślizgu o 100% i szybkość poruszania się w jego trakcie o 30%. Nowy talent (poziom 13): Popisowy Numer E.T.C. zyskuje Odporność, która zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 25% na 4 sek. po użyciu Potężnego Ślizgu. Twarzobicie (W) Zwiększono koszt many z 50 pkt. do 60 pkt. Nowy talent (poziom 4): Próba Mikrofonu Trafienie przynajmniej 3 celów Twarzobiciem skraca jego czas odnowienia o 4 sek. Nowy talent (poziom 4): Czarodziej Flipperów Twarzobicie zadaje dodatkowo 50% obrażeń przeciwnikom, którzy zostali niedawno zaatakowani Potężnym Ślizgiem. Nowy talent (poziom 16): Bis! Bis! Twarzobicie pozostawia po sobie wzmacniacz, który ponownie odrzuca wrogów w tył po upływie 2 sek. Gitarowe Solo (E) Zmniejszono koszt many z 60 pkt. do 40 pkt. Talent Gitara z Lombardu przeniesiono z poziomu 4 na poziom 1. Zmniejszono redukcję kosztu many z 50% do 40%. Talent Fani przeniesiono z poziomu 4 na poziom 13. Zwiększono skuteczność leczenia pobliskich sojuszników z 12 pkt. (+3 pkt. za każdy poziom) do 30 pkt. (+6 pkt. za każdy poziom) w czasie działania zdolności. Przeprojektowano talent Bohater Gitary. Podczas działania Gitarowego Solo przywraca równowartość 50% obrażeń zadanych przez ataki podstawowe w postaci punktów zdrowia. Nowy talent (poziom 1): Dziarskie Riffy
Trwale zwiększa skuteczność leczenia Gitarowego Solo o 2 pkt. na sek. za każdą podniesioną Kulę Regeneracji. Nowy talent (poziom 7): Niezwyciężony Rock Kiedy Gitarowe Solo jest aktywne, czas działania wszystkich efektów wyciszających, ogłuszających, spowalniających, unieruchamiających i polimorfujących na E.T.C. jest krótszy o 50%. Pogo (R) Przeprojektowano talent Metalowiec. Po śmierci E.T.C. w miejscu, gdzie zginął, pojawi się jego duch, który będzie wykonywać Pogo. Można wybrać ten talent, nawet jeśli gracz zdecydował, że zdolnością bohaterską E.T.C. będzie Skok ze Sceny. Nowy talent (poziom 20): Taurobus Umożliwia E.T.C. użycie Potężnego Ślizgu w czasie działania Pogo skutkuje to wydłużeniem czasu trwania Pogo o 2 sek. Dodatkowo, użycie Pogo powoduje teraz odświeżenie czasu odnowienia Potężnego Ślizgu. Skok ze Sceny (R) Usunięto talent Bóg Rocka. Nowy talent (poziom 20): Bożyszcze Tłumów Zwiększa pole rażenia Skoku ze Sceny przy zderzeniu o 50% i skraca jego czas odnowienia o 15 sek. za każdego trafionego wrogiego bohatera. Muradin Zwiększono przyrost obrażeń od ataków podstawowych za każdy poziom z 8 pkt. do 9 pkt. Usunięto talent Natarcie. Talent Miażdżyczerep przeniesiono z poziomu 4 na poziom 7. Nowy talent (poziom 16): Na Szafot! Ataki podstawowe zadają dodatkowo 75% obrażeń celom, które są unieruchomione, ogłuszone lub spowolnione. Jest to zamiennik talentu Egzekutor, dostępny wyłącznie dla Muradina. Waligrom (W) Pomruk Burzy (talent) Zwiększono skuteczność zmniejszenia szybkości ataku z 33% do 50%. Skrócono czas działania efektu zmniejszenia szybkości ataku z 3,5 sek. do 3 sek. Paligrom (talent) Wydłużono czas działania efektu zmniejszenia szybkości ruchu wywoływanego przez eksplozję wtórną Waligromu z 2 sek. do 2,5 sek. Krasnomiot (E) Impet Lądowania (talent) Wydłużono czas działania premii do szybkości ruchu z 2 sek. do 4 sek.
Sierpowy (R) Skrócono czas odnowienia z 50 sek. do 40 sek. Sonia Na poziomie 7 dodano talent Natarcie. Furia (Cecha) Barwy Wojenne (talent) Zwiększono skuteczność leczenia za każdy atak podstawowy z 25% do 30% równowartości zadanych obrażeń. Nieskończona Furia (talent) Zwiększono maksymalną wartość furii ze 150 pkt. do 200 pkt. Śmierć z Daleka (talent) Zwiększono premię do szybkości ruchu z 20% do 25%. Starożytna Włócznia (Q) Usunięto talent Łaska Starożytnych. Talent Kompozytowa Włócznia przeniesiono z poziomu 13 na poziom 7. Zatruta Włócznia (talent) Zwiększono premię do obrażeń z 50% do 75%. Mistyczna Włócznia (talent) Talent przeniesiono z poziomu 16 na poziom 13. Obecnie oprócz pozostałych efektów trwale skraca czas odnowienia Starożytnej Włóczni o 4 sek. Fala Sejsmiczna (W) Zwiększono obrażenia z 90 pkt. (+13 pkt. za każdy poziom) do 100 pkt. (+16 pkt. za każdy poziom). Talent Brutalny Cios przeniesiono z poziomu 4 na poziom 16. Talent Spękana Ziemia przeniesiono z poziomu 7 na poziom 4. Zmniejszono premię obrażeń rozpryskowych ze 100% do 75% obrażeń zadanych głównemu celowi. Tornado (E) Zmniejszono koszt furii z 50 pkt. do 40 pkt. Skrócono czas działania z 4 sek. do 3 sek. Skrócono czas odnowienia z 10 sek. do 4 sek.; odliczanie czasu odnowienia rozpoczyna się po zakończeniu działania Tornada. Zmniejszono skuteczność leczenia z 40% do 25% równowartości zadanych obrażeń; efekt ten jest podwójnie skuteczny w przypadku zranienia wrogich bohaterów. Usunięto talent Długotrwałe Tornado. Usunięto talent Zawierucha. Życiodajny Wir (talent) Nie usuwa już efektów ograniczających mobilność postaci. Zmniejszono premię do leczenia za Tornado z +15% do +10% równowartości zadanych obrażeń.
Nowy talent (poziom 4): Huragan Użycie Tornada usuwa wszystkie efekty spowolnienia oraz unieruchomienia działające na Sonię. Skok (R) Poprawiono czas reakcji Skoku. Krater Arreat (talent) Wydłużono czas działania Krateru z 4 sek. do 5 sek. Gniew Berserkera (R) Kontrola Gniewu (talent) Nie zmniejsza już ilości furii wymaganej do przedłużenia działania Gniewu Berserkera. Obecnie zwiększa ilość generowanej furii w czasie trwania Gniewu Berserkera o 50%. Powrót do góry Poprawki błędów Ogólne Naprawiono rzadko występujący błąd, który powodował, że szybki mecz mógł się rozpocząć bez kompletu 10 graczy. Zamknięcie klienta gry podczas odliczania do rozpoczęcia meczu nie będzie już uniemożliwiało graczowi ponownego dołączenia do tej gry. Naprawiono błąd, który powodował, że funkcja czatu głosowego (która nie ma zastosowania w grze Heroes of the Storm) mogła u niektórych graczy uruchamiać kamerę internetową wraz ze startem klienta gry. Każdorazowe uruchomienie klienta gry nie będzie już powodowało tworzenia nowych plików SystemInfo.txt. W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów. Grafika Elementy fizyki, jak np. symulacja opadania ciał, poprawnie podlegają obecnie manipulacji zdolnościami Soni oraz Gazola. Pajęczy Emblemat na polu bitwy Grobowiec Pajęczej Królowej nie będzie już występować w kolorystyce drużyn. Kolor pocisków wystrzeliwanych przez ataki podstawowe Eryka i Baloga będą teraz poprawnie odpowiadać ich wybranemu wariantowi skórki. Kryształ znajdujący się na zakończeniu splotów nerwowych Mistrza Tassadara nie jest już elastyczny. Efekt wizualny Uzdrawiającego Błysku Jasnoskrzydłej Latającej Małpki jest teraz poprawnie dopasowany do tej skórki. Pola bitew Jeśli obie bazy zostaną zniszczone jednocześnie, gracze nie będą już wchodzić w
nieskończoną pętlę ponownego dołączania do rozgrywki, a zwycięstwo zostanie teraz przyznane losowej drużynie. Alarmy ostrzegające o ataku na bazę nie będą już odtwarzane, gdy wrogi bohater znajdzie się w zasięgu bazy a twierdza nie została jeszcze zniszczona. Naprawiono błąd, który powodował, że obozy najemników na polu bitwy Smocze Włości trwale znikały, kiedy Smoczy Rycerz został zabity. Bohaterowie zgładzeni tuż przed trafieniem zdolnością Dzika Szarża Smoczego Rycerza po powrocie do życia nie będą już przenoszeni do miejsca, w którym wylądowaliby, gdyby zostali trafieni. Naprawiono błąd, który powodował, że neutralny Cmentarny Golem na polu bitwy Nawiedzone Kopalnie mógł upuszczać czaszki poza obszarem grywalnym. Umożliwienie powrotu świątyni do stanu neutralności podczas oddawania przez nią ostatnich 5 salw nie będzie już powodować wyświetlania powiadomień o błędach. Naciśnięcie przycisku Reset odnowienia w trybie próbnym będzie teraz skutkowało poprawnym zresetowaniem czasów odnowienia zdolności bohaterskich Tychusa: Przyzwanie Odyna oraz E.T.C.: Pogo. Dźwięk Naprawiono błąd, który powodował wielokrotne odtwarzanie kwestii dialogowych informujących o gotowości bohaterów podczas wybierania postaci. Efekty dźwiękowe Ognistego Stąpnięcia Diablo nie będą już odtwarzane, jeśli użycie zdolności zostanie przerwane. Bohaterowie i talenty Użycie zdolności wymagającej celowania na bohaterze, który właśnie znika we mgle wojny, nie będzie już skutkować krótkotrwałym zawieszeniem się postaci gracza, który usiłował użyć zdolności. Talent Odmiana Dystansowa Abatura nie będzie już powodować zwiększenia zdrowia Szarańczy. Balog i Eryk nie będą już mogli przechodzić przez Ścianę Zombie Nazebo. Użycie Szarży Cienia Diablo na budowli znajdującej się w zasięgu walki wręcz nie będzie już skutkowało przeniesieniem Diablo na przeciwną stronę tej budowli. Cecha Gwiazda Rocka E.T.C. nie wzmacnia już Złomu Gazola. Model bohatera Illidana nie będzie już znikać w przypadku użycia Łowów natychmiast po Susie. Naprawiono błąd, który umożliwiał Nazebo przyzwanie drugiego Monstrum w czasie, gdy pierwsze jeszcze żyło. Hak Zszywańca nie może już przyciągnąć bohatera, który ma właśnie zostać pochłonięty przez Pożeracza Zagary poza zasięgiem tej zdolności. Sylwana nie może już użyć drugiej Upiornej Fali po zakończeniu czasu działania talentu Bieżywiatr. Zdolność bohaterska Wyjąca Strzała Sylwany poprawnie otrzymuje teraz skrócony czas odnowienia, jeśli użycie tej zdolności zostanie przerwane. Wyrocznia Tassadara ponownie poprawnie odsłania Tumory Biomasy Zagary. Spadek liczby klatek na sekundę, który może nastąpić podczas korzystania z Ostrzału przez Vallę, powinien być obecnie znacznie mniej dotkliwy.
Interfejs użytkownika Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli wyszukiwać mecze w trybie gry, z którego nie zamierzali korzystać. Bohaterowie, którzy awansowali powyżej poziomu 4, nie będą już raz na jakiś czas rozpoczynać rozgrywki z zablokowanymi talentami. Zaproszenie gracza do przyłączenia się do drużyny podczas przeglądania wskazówek pomocy w treningach nie będzie już powodować zawieszenia się interfejsu użytkownika. Podczas meczów w trybie treningowym Uther nie będzie już nakłaniać graczy, którzy kontrolują Smoczego Rycerza, do skorzystania z wierzchowca. Podczas meczów w trybie treningowym Uther nie będzie już nakłaniać graczy kontrolujących Illidana, który jest przemieniony w demona, do skorzystania z wierzchowca. Obszar możliwy do kliknięcia w dzienniku zadań odpowiada teraz bardziej jego wyglądowi. Komunikat o błędzie wyświetlany w przypadku, gdy wielu członków drużyny próbuje wejść do kolejki wyszukiwania meczów, korzystając jednocześnie z tego samego bohatera, będzie teraz zawierać informację o przyczynie błędu. Skrót klawiszowy dla zdolności Kerrigan Pierwotny Chwyt będzie teraz poprawnie wyświetlany w jej zakładce zdolności na ekranie wyboru postaci. Przedmioty, których gracze nie posiadają, nie będą już pojawiać się jako możliwe do kupienia w czasie trwania trybu selekcji. Opcje sortowania na ekranie punktacji w grze nie będą już uniemożliwiać graczom korzystania z funkcji blokowania komunikacji. Na ekranie punktacji w grze (wywoływanym klawiszem TAB) będą teraz poprawnie wyświetlane informacje dotyczące całkowitej liczby klejnotów przenoszonych przez wszystkich trzech Zaginionych Wikingów na polu bitwy Grobowiec Pajęczej Królowej. Naciśnięcie klawisza Escape będzie teraz prawidłowo otwierać menu główne w czasie, gdy gra Heroes of the Storm jest odłączona od Internetu. Najechanie kursorem na innych zawodników w zakładce statystyk wyświetlanej po meczu będzie teraz skutkować poprawnym wyświetleniem ich statusów gracza. Obraz podglądu wyświetlany podczas wybierania powtórek na polu bitwy Grobowiec Pajęczej Królowej poprawnie wyświetla teraz grafikę z ekranu wczytywania tego pola bitwy. Powrót do góry Źródło: Battle.net Autor: Sigmar Data publikacji : 12.05.2015 Data modyfikacji : 12.05.2015 Tagi: Patch notes, lista zmian Liczba wyświetleń strony: 775
Komentarz (1) dodaj komentarz nowe portrety są dość fajne z mistrzowskich skórek. a sam Diablo to jakaś masakra, prawie nowy chop XD~VeR 2015/05/13 16:26 dodaj komentarz Pozostałe nowości DreamHack Open: Valencia 2016 - Nerchio w półfinale - live! DreamHack Valencia to jedno z największych e-sportowych wydarzeń w Europie - dlatego nie mogło zabraknąć na nim StarCrafta II! W czasie rozgrywek 96 graczy będzie konkurować o 50 000 USD oraz 5 000 punktów WCS.Data publikacji: 16.07.20161 Aktualizacja 3.4 Duże zmiany w rankingu StarCrafta II Na oficjalnym blogu Blizzarda pojawił się nowy wpis dotyczący tym razem zmian w rankingach: Ranking StarCrafta II jest areną dla niezwykle zaciętej rywalizacji. Do walki rusza wielu uczestników, ale tylko nieliczni awansują do ścisłej czołówki.data publikacji: 03.07.20160 Rozpoczęcie trzeciego sezonu rankingowego 2016 Trzeci sezon tegorocznych rozgrywek ligowych w StarCrafta II uważamy za otwarty! Zresetowano pulę punktów premiowych oraz rankingi i przyznano nagrody za sezon drugi roku 2016.Data publikacji: 26.06.20160 Filmowy Warcraft już wkrótce w księgarniach! Powieść Warcraft, której wydanie zbiega się z polską premierą filmu Warcraft. Początek w reżyserii Duncana Jonesa, do księgarń trafi już 15 czerwca. Na kartach książki czytelnicy wkroczą w nowy wymiar emocji towarzyszących bohaterom fikcyjnych światów Azeroth i Draenor. Za sprawą Christie Golden, pisarki od lat cenionej przez fanów świata Warcraft, konflikt ludzi i orków nabierze jeszcze większej intensywności.data publikacji: 13.06.20160 Blokada obecnego sezonu i darmowa zmiana nazwy postaci Jak czytamy na oficjalnym blogu Blizzarda: Obecny sezon rankingowy zbliża się ku końcowi i wkrótce zamknięte zostaną wszystkie ligi i dywizje. Kilka dni przed rozpoczęciem nowego sezonu, darmowa zmiana nazwy postaci w StarCraft II zostanie ponownie dodana do wszystkich kont, dla których funkcja ta nie jest obecnie dostępna.data publikacji: 12.06.20160 Wszystkie nowości