GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej



Podobne dokumenty
dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ

Rozszerzenia plików graficznych do publkacji internetowych- Kasia Ząbek kl. 2dT

Kompresja obrazów i formaty plików graficznych

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

Formaty plików graficznych

FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH

Obróbka grafiki cyfrowej

Formaty plików graficznych

Elementy grafiki komputerowej

Formaty plików graficznych

Podstawy użytkowania systemu Linux

Kompresja Stratna i Bezstratna Przegląd Najważniejszych Formatów Graficznych

Zapoznanie z rodzajami grafiki. Zapoznanie z formatami grafiki. Rozmiar oraz rozdzielczość obrazka.

Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW

Cała prawda o plikach grafiki rastrowej

Klasyfikacja metod kompresji

Klasyfikacja metod kompresji

Grafika Komputerowa Wykład 1. Wstęp do grafiki komputerowej Obraz rastrowy i wektorowy. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/22

Grafika na stronie www

Grafika rastrowa i wektorowa

Z życia grafika-webmastera

Temat: Podział grafiki komputerowej

GRAFIKA. Formaty plików graficznych

Grafika. Formaty zapisu obrazu cyfrowego

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo

Reprezentacja obrazów. dr inż. Izabela Szczęch Politechnika Poznańska Podstawy informatyki

Podstawy informatyki. Izabela Szczęch. Politechnika Poznańska

1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Sposoby cyfrowego zapisywania obrazów

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Grafika Komputerowa - wprowadzenie. Grafika Komputerowa

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

GRAFIKA KOMPUTEROWA. mgr inż. Adrian Zapała

Warstwa Rysunek bitmapowy Rysunek wektorowy

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. X

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego. Barbara Ptaszek Krzysztof Krupiński V WT z inf.

Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium)

Kompresja danych i formaty plików graficznych

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. XI

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

Typy plików, opracował Jan Biernat Strona 1 z 12. Typy plików

Tworzenie zasobów cyfrowych

dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. IX

GRAFIKA SIECIOWA. WYKŁAD 2 Optymalizacja grafiki. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Grafika rastrowa (bitmapa)-

liczba pikseli pikseli Grafika rastrowa (bitmapowa) Grafikę rastrową mapami bitowymi Mapa bitowa (bit map)

Wpisany przez Łukasz Nawrotek Poniedziałek, 04 Sierpień :00 - Zmieniony Poniedziałek, 04 Sierpień :01

Trzy kategorie: Grafika z komputera. grafika rastrowa (grafika bitmapowa lub malarska), Grafika wektorowa Grafika prezentacyjna

Kompresja bezstratna

Rodzaje plików. Podstawowe definicje.

Reprezentacje danych multimedialnych - grafika. 1. Terminologia 2. Obrazy czarno-białe 3. Obrazy kolorowe 4. Paleta 5.

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Podstawowe pojęcia i standardy graficzne grafika rastrowa grafika wektorowa grafika prezentacyjna

Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i

GRAFIKA WEKTOROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki wektorowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Etap I V Gminnego Konkursu Informatycznego.

Projekcje multimedialne

Grafika inżynierska. Projekt znaczka inż. M. Janecka

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA. KLASA I LICEUM PROFILOWANE I TECHNIKUM ZAWODOWE OCENA CELUJĄCA

Reprezentacja obrazów Informacja jako obraz cyfrowy

Kryterium technika tworzenia Grafika wektorowa Grafika rastrowa

Grafika Komputerowa Wybrane definicje. Katedra Informatyki i Metod Komputerowych Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie apw@up.krakow.

Kolorowy świat Obraz analogowy tonalność Obraz cyfrowy Pojęcia: głębia bitowa bpp bits per pixels RGB Rozdzielczość ppi pixels per inch Bitmapa

Cechy formatu PNG Budowa bloku danych Bloki standardowe PNG Filtrowanie danych przed kompresją Wyświetlanie progresywne (Adam 7)

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

1. Przypisy, indeks i spisy.

Interfejsy i multimedia w technice Wykład. Grafika. Opracował dr inż. Dariusz Trawicki Gdańsk

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ

Krzysztof Białek. Programy te mogą operować na dwuwymiarowej lub trójwymiarowej przestrzeni, zazwyczaj w kartezjańskim układzie odniesienia.

OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA: przeznaczenie do druku mono/kolor - tekst i grafika. rodzaj urządzenia wielofunkcyjne - druk/skan/kopia

Systemy multimedialne Zapis i edycja obrazów.

Formaty obrazów rastrowych biblioteki PBM

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Metody komputerowe w obliczeniach inżynierskich

FORMATY GRAFICZNE. Dobra ilustracja przychodzi w małym pliku. David Siegel, Tworzenie stron WWW. 1. Rodzaje plików graficznych

Katalog dobrych praktyk digitalizacyjnych dla obiektów bibliotecznych

Diagnostyka obrazowa

Pracownia Komputerowa wyk ad VIII

monitor zapewnia natychmiastową wizualizację wyników pracy komputera Monitor LCD (Liquid Cristal Diplay) inaczej panel ciekłokrystaliczny

Przetwarzanie obrazów cyfrowych

KURS ORGANIZATORA i ANIMATORA InO. Oprogramowanie. Dariusz Walczyna Mazowiecka Komisja InO PTTK

Gdy obraz jest zbudowany z małych kwadratów, zwanych pikselami, wówczas mamy do czynienia z tzw. grafiką rastrową.

Zastosowania grafiki komputerowej

4. FORMATY PLIKÓW UŻYWANYCH W PREPRESS I DTP

ROZPORZĄDZENIE RADY MINISTRÓW. z dnia 11 października 2005 r. w sprawie minimalnych wymagań dla systemów teleinformatycznych

Komputerowa obróbka zdjęć. Komputerowa obróbka zdjęć

Punkt świetlny na ekranie monitora komputerowego, będący najmniejszym, niepodzielnym elementemwyświetlanego obrazu; W procesie przetwarzania

Dlaczego OpenSouce jest atrakcyjne

Transkrypt:

GRAFIKA RASTROWA WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Oprogramowanie Na rynku istnieje wiele programów do tworzenia i przetwarzania grafiki rastrowej. Zdecydowana większość produktów dostępna jest na licencjach komercyjnych. 2

MS Paint Najprostszym i najpowszechniej stosowanym programem do tworzenia grafiki wektorowej jest Paint dystrybuowany z MS Windows. Posiada on jedynie podstawowe funkcje rysowania, nie oferuje warstw, filtrów ani żadnych dodatkowych efektów. Obsługuje pliki BMP, JPG, TIFF, GIF, ICO (niektóre nie do końca ). 3

MS Paint 4

Adobe Photoshop Adobe Photoshop to profesjonalny program do tworzenia i obróbki grafiki rastrowej firmy Adobe Systems, Inc. Początkowo dostępny był tylko na komputery Macintosh, z czasem skorzystać mogli z niego także użytkownicy Windows. Program Photoshop powszechnie używany jest w studiach graficznych m.in. do retuszu zdjęć 5

Paint Shop Pro Paint Shop Pro to mający spore możliwości program graficzny firmy Jasc Software (obecnie produkt jest własnością Corela). 6

Photo-Paint Względnie zaawansowana aplikacja wchodząca w skład CorelDRAW Grahics Suite, służąca głównie uzupełnianiu możliwość CorelDRAW. 7

GIMP GIMP (GNU Image Manipulation Program) to darmowy (open-source) program do grafiki rastrowej, możliwościami nie odbiegający od komercyjnych odpowiedników. 8

GIMP 9

GIMP 10

GIMP 11

GIMP 12

GIMP 13

GIMP 14

GIMP 15

GIMP 16

Formaty plików Obrazy rastrowe przechowywane są różnorodnych formatach plików, zależnie od informacji, którą niosą. Mogą to być zarówno formaty proste, składające się z jednej warstwy pikseli, jak również formaty specyficzne dla różnych aplikacji graficznych o skomplikowanej strukturze. Kolejne slajdy w dużym skrócie omawiają najpopularniejsze formaty. 17

Windows bitmap (.bmp) Prosty format powszechnie stosowany w środowisku Windows. Może obsługiwać kompresję bezstratną, jednak duża część aplikacji obsługuje wyłącznie nieskompresowane bitmapy. 18

Corel Photo-Paint (.cpt) Natywny format Corel Photo-Paint, zawiera zaawansowaną strukturę warstwową. Obsługiwany przez nieliczne programy poza Photo-Paint. Pliki.cpt zazwyczaj są mniejsze od odpowiedników w formacie Adobe Photoshop. 19

Graphics Interchange Format (.gif) GIF jest powszechnie używany w Internecie, obsługuje obrazy animowane. Dopuszcza nie więcej niż 255 kolorów na ramkę, więc wymaga stratnej kwantyzacji pełnokolorowych fotografii (dithering). Zastosowanie wielokrotnych ramek poprawia odwzorowanie koloru. Wykorzystuje bezstratną kompresję LZW, co pewien czas temu powodowało wątpliwości dotyczące licencji standardu GIF (patenty LZW). 20

Joint Photographic Experts Group (.jpg) Pliki JPEG (JPG) używane są powszechnie do przechowywania obrazów fotograficznych i innych o płynnych gradientach kolorów. Wykorzystują stratną kompresję opartą na uśrednianiu bloków 8x8 pikseli, jakość obrazu zależna jest od stopnia kompresji. 21

JPEG 2000 (.jpg2,.jp2) Następca standardu JPEG oparty na formacie falkowym, obsługuje zarówno kompresję stratną i bezstratną. Nie jest zbyt powszechnie stosowany ze względu na duże wymagania sprzętowe i względy patentowe. 22

Portable Bitmap Format (.pbm) Prosty format czarno-biały oparty na 1 bicie na piksel. W przeciwieństwie do wielu formatów, PBM zapisywany jest jawnym tekstem (plain text) i może być przetwarzany za pomocą prostych narzędzi. Powiązany z formatami szarości) i PPM (kolor). PGM (skala 23

Portable Graymap Format (.pgm) Prosty format oparty o skalę szarości. Używa 8 bitów na piksel. W przeciwieństwie do wielu formatów, PGM zapisywany jest jawnym tekstem (plain text) i może być przetwarzany za pomocą prostych narzędzi. Powiązany z formatami PBM (czarnobiały) i PPM (kolor). 24

Portable Pixmap Format (.ppm) Prosty format grafiki kolorowej wykorzystujący 24 bity na piksel (po 8 na składową). W przeciwieństwie do wielu formatów, PPM zapisywany jest jawnym tekstem (plain text) i może być przetwarzany za pomocą prostych narzędzi. Powiązany z formatami PBM (czarnobiały) i PGM (skala szarości). 25

Picture (.pict) Domyślny format graficzny systemów operacyjnych Macintosh przed OS X. Obsługuje zarówno grafikę rastrową jak i wektorową. 26

Portable Network Graphics (.png) PNG jest formatem z bezstratną kompresją oferujący głębię od 1 do 48 bitów. Został opracowany aby w sieci zastąpić GIF. Wolny od patentów (wygasły w 2003), powiązany z GIF. 27

Photoshop Document (.psd) Natywny format Adobe zawiera zaawansowaną warstwową. Photoshop, strukturę Obsługiwany przez nieliczne programy poza Adobe Photoshop. 28

Paint Shop Pro Document (.psp) Natywny format Paint Shop Pro, podobny od PSD. Obsługiwany przez nieliczne programy poza Paint Shop Pro. 29

Tagged Image File Format (.tiff,.tif) TIFF powszechnie używany dla tradycyjnej grafiki z przeznaczeniem do druku. Obsługuje kompresje stratną i bezstratną, ale większość programów wspiera jedynie część funkcjonalności TIFF. 30

Truevision TGA (.tga) TGA jest natywnym formatem Truevision Inc. Karty TARGA były jednymi z pierwszych kart graficznych dla PC obsługujących truecolour. 31

Wireless Application Protocol Bitmap Format (.wbmp) Format bitmapy używany urządzeniach mobilnych. głównie w 32

X BitMap (.xbm) Natywny czarno-biały format większości systemów X Window, obsługiwany przez większość przeglądarek. XMB jest formatem ASCII nieużywającym kompresji. Ponieważ składnia oparta jest o C/C++, pliki mogą być włączane w kod źródłowy. 33

experimental Computing Facility (.xcf) Natywny format GIMP, obsługuje warstwy i wiele dodatkowych funkcjonalności. Używany głównie przez GIMP, ale także przez ImageMagick. 34

X-Pixmap (.xpm) Używany niemal wyłącznie na platformach UNIXowych z X Window, oparty o format XBM. 35

PostScript/PDF Formaty wektorowe, obsługują jednak funkcje rastrowe (np. zagnieżdżone grafiki). 36