Programowanie obiektowe

Podobne dokumenty
Programowanie obiektowe

- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe

Dodanie nowej formy do projektu polega na:

Programowanie obiektowe

Aplikacje WWW. Laboratorium z przedmiotu Aplikacje WWW - zestaw 01

WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.

Programowanie w środowisku graficznym GUI

Politechnika Poznańska Wydział Budowy Maszyn i Zarządzania

Programowanie zaawansowane

Podstawy programowania. Ćwiczenie. Pojęcia bazowe. Języki programowania. Środowisko programowania Visual Studio

Programowanie Obiektowe GUI

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: 2.2 Umiejętności: 3 METODY NAUCZANIA: 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE:

Temat: Kopiowanie katalogów (folderów) i plików pomiędzy oknami

Laboratorium 1 - Programowanie proceduralne i obiektowe

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych

Rys. 3. Kod elementów na stronie po dodaniu kontrolek podstawowych.

Platformy Programowania

Lokalizacja Oprogramowania

Informatyka II. Laboratorium Aplikacja okienkowa

Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia

2. W oknie dialogowym Choose Toolbox Items w zakładce.net Framework Components naciskamy przycisk Browse...

Microsoft.NET: ASP.NET MVC + Entity Framework (Code First)

Laboratorium 8 ( Android -pierwsza aplikacja)

Problemy techniczne. Jak umieszczać pliki na serwerze FTP?

Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku

Wybieramy File->New->Project Wybieramy aplikację MFC->MFC Application jak na rysunku poniżej:

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych

Wprowadzenie do projektu QualitySpy

Symfonia Mała Księgowość 2013 Specyfikacja zmian

Aplikacje w środowisku Java

Wykład 4 Delegat (delegate), właściwości indeksowane, zdarzenie (event) Zofia Kruczkiewicz

Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 04

Instrukcja laboratoryjna nr.4

Płatnik wersja a wersja 1.5

Wprowadzenie do biblioteki klas C++

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

Obsługa systemu OGNIVO w aplikacji Kancelaria Komornika

Tworzenie i wykorzystanie usług sieciowych

Instrukcja laboratoryjna cz.3

Instrukcja instalacji certyfikatu kwalifikowanego w programie Płatnik wersja b

Zadanie 1. Tworzenie nowej "strony sieci WEB". Będziemy korzystad ze stron w technologii ASP.NET.

Visual Studio instalacja

PROBLEMY TECHNICZNE. Co zrobić, gdy natrafię na problemy związane z użytkowaniem programu DYSONANS

Aplikacje WWW - laboratorium

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Programowanie obiektowe

Kadry Optivum, Płace Optivum

MS Access formularze

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

14. TWORZENIE MAKROPOLECEŃ

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

KONFIGURACJA SIECIOWA SYSTEMU WINDOWS

Misja #1 Poznajemy Prophio.

Instrukcja. Internet Explorer 8 pracuje domyślnie w trybie dokumenty Internet Explorer 7. Brak możliwości korzystania z systemu e-pfron2

Microsoft.NET: LINQ to SQL, ASP.NET AJAX

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Podstawy Programowania 2

Instrukcja tworzenia aplikacji bazodanowej opartej o technologię Oracle i platformę.net

5.4. Tworzymy formularze

Aplikacje w środowisku VBA. Visual Basic for Aplications

Nr: 15. Tytuł: Kancelaris w systemie Windows 8 i Windows 8.1. Data modyfikacji:

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Instrukcja instalacji i konfiguracji Karty EDGE/GPRS SonyEricsson GC85

Typ danych. Karta ogólne. Rozmiar pola Liczba całkowita długa. Autonumerowanie. Rozmiar pola 50. Tekst. Rozmiar pola 50. Tekst. Zerowa dł.

Ćwiczenia nr 4. Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych

Kontrolka ActiveX Internet Explorer w aplikacji wizualizacyjnej InTouch

Wprowadzenie do programowania

Budowa aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika - GUI (Graphic User Interface)

Połączenie AutoCad'a z bazą danych

Laboratorium 9 (Więcej Aktywności, w Androidzie)

ApSIC Xbench: Szybki start wydanie Mariusz Stępień

5. Kliknij teraz na ten prostokąt. Powinieneś w jego miejsce otrzymać napis. Jednocześnie została wywołana kolejna pozycja menu.

Scenariusz lekcji. wymienić elementy projektu w ASP.NET; opisać sposoby tworzenia stron ASP.NET; podać przykłady istniejących stron typu.

Supermakler: Nowe funkcjonalności

Laboratorium 1. Programowanie II - Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym

7 Business Ship Control dla Symfonia Handel

Bazy danych raporty. 1. Przekopiuj na dysk F:\ bazę M5BIB.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego.

Papyrus. Papyrus. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska

Dodatki. Dodatek A Octave. Język maszyn

UNIWERSYTET RZESZOWSKI KATEDRA INFORMATYKI

Instrukcja ręcznej konfiguracji połączenia z Internetem przez. modem ED77 w systemie Windows XP

ZLECENIA STAŁE. Instrukcja Użytkownika systemu bankowości internetowej dla firm. BOŚBank24 iboss

Opis. Wykład: 30 Laboratorium: 30

Ogranicz listę klasyfikacji budżetowych do powiązanych z danym kontem księgowym

Dodawanie operacji dodatkowych w WAPRO Mag.

Konfiguracja modułu alarmowania w oprogramowaniu InTouch 7.11

Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka

Prosta książka telefoniczna z wykorzystaniem zapisu do pliku

SKRÓCONA INSTRUKCJA INSTALACJI MODEMU I KONFIGURACJA POŁĄCZENIA Z INTERNETEM NA WINDOWS 8 DLA AnyDATA ADU-520L

Zadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania

Tworzenie pliku źródłowego w aplikacji POLTAX2B.

Laboratorium programowania urządzeń mobilnych

Transkrypt:

Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 07 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami tworzenia aplikacji okienkowych w C#. Wprowadzenie teoretyczne. Rozważana w ramach niniejszych zajęć tematyka jest ważna, gdyż w praktyce większość komercyjnych aplikacji desktopowych jest utworzonych w oparciu o okna. Aby ze zrozumieniem zrealizować zadania, przewidziane do wykonania w ramach zajęć laboratoryjnych, należy znać znaczenie takich zagadnień jak: delegacje i zdarzenia, tworzenie aplikacji okienkowych w środowisku Visual Studio. 1. Delegacje i zdarzenia Kliknięcie przycisku, przejechanie kursorem myszy ponad formularzem czy naciśnięcie klawisza Enter to zdarzenia, które mogą spowodować wywołanie jednej lub wielu określonych funkcji odpowiedzialnych za obsługę zdarzeń w ramach programu. W.NET zdarzenia są pełnoprawnymi składowymi klas. Np. klasa Control, będąca klasą bazową dla komponentów graficznego interfejsu użytkownika zawiera zdarzenia, których wystąpienie można obsłużyć. Za przykład może posłużyć zdarzanie Click oznaczające kliknięcie danej kontrolki (np. przycisku). Za łączenie zdarzeń z odpowiednią metodą lub metodami je obsługującymi odpowiada obiekt delegacji. Obiekt ten musi utrzymywać listę metod wywoływanych w odpowiedzi na wystąpienie danego zdarzenia. Delegacja może wywołać tylko te metody, których sygnatura i zwracany typ odpowiadają sygnaturze i zwracanemu typowi określonemu w deklaracji delegacji. Dla każdej napotkanej deklaracji delegacji kompilator tworzy klasę z modyfikatorem sealed, której nazwa jest identyczna jak nazwa delegacji. Klasa ta definiuje pojedynczy konstruktor, który jako parametr przyjmuje nazwę metody. Pojedyncza delegacja może wywołać kilka metod obsługujących zdarzenia. Każda z tych metod musi zostać zarejestrowana w delegacji. Poniższy przykład ilustruje sposób działania delegacji: Przykład 1 Sposób działania delegacji 1

Operator += dodaje metodę do listy wywołań. Metodę można usunąć z listy wywołań za pomocą operatora -=. 2. Obsługa zdarzeń z wykorzystaniem delegacji Za obsługę zdarzenia kliknięcia kontrolki odpowiada predefiniowane zdarzenie Click. Aby powiązać wystąpienie takiego zdarzenia z wywołaniem odpowiedniej metody, należy użyć predefiniowanej delegacji EventHandler. Rozwiązanie to prezentuje poniższy przykład: Przykład 2 Obsługa zdarzenia Metoda button1_click zostanie wywołana, gdy wystąpi zdarzenie Click znajdujące się w kontrolce button1 (przycisk button1 zostanie kliknięty). 3. Krótkie wprowadzenie do pracy z WindowsForms Aby utworzyć projekt przeznaczony do implementacji aplikacji okienkowej, w środowisku Visual Studio należy utworzyć projekt typu Windows Forms Application. Nowo utworzony projekt wygląda następująco: Rys. 1 Projekt okienkowy w Visual Studio 2

W głównym oknie projektu znajduje się domyślnie utworzona kontrolka formatki (obiekt typu Form ), reprezentująca okno aplikacji. Kontrolka ta jest zdefiniowana w pliku Form1.cs, który można zobaczyć w oknie Solution Explorer. Domyślnie formatka jest widoczna w trybie graficznego projektowania - Design. Aby przejść do struktury kodu formatki, należy nacisnąć klawisz F7 lub w menu Solution Explorer kliknąć na plik Form1.cs prawym klawiszem myszy i wybrać opcję View Code. Aby dodać do formatki kontrolkę korzystając z trybu Design, należy wybrać odpowiednią kontrolkę z menu Toolbox i umieścić ją na powierzchni formatki. 4. Ustawianie właściwości kontrolek Jeśli umieścimy na formatce przycisk (kontrolka typu Button ), formatka może wyglądać następująco: Rys. 2 Formatka z kontrolką Button Aby zmienić właściwości przycisku, należy skorzystać z menu Properties. Przykładowo aby zmienić tekst wyświetlany na przycisku, należy zaznaczyć przycisk i w menu Properties wpisać odpowiednią wartość właściwości Text : Rys. 3 Zmiana właściwości Text Tym sposobem można ustawiać także inne właściwości kontrolek. 5. Obsługa zdarzenia kontrolki Aby obsłużyć zdarzenie Click wstawionego przycisku, należy zaznaczyć przycisk na formatce i w menu Properties wybrać ikonę z żółtym piorunem. 3

Rys. 4 Okno właściwości zdarzenia Następnie należy kliknąć dwukrotnie interesujące nas zdarzenie, w tym wypadku będzie to zdarzenie Click (można także obok nazwy zdarzenia wpisać nazwę metody i nacisnąć przycisk Enter ). Po wykonaniu tej operacji zostanie utworzona nowa metoda, która zostanie wywołana w momencie wystąpienia danego zdarzenia. Do programisty należy implementacja działania tej metody. 6. Plik *.Designer.cs Czytając informacje zawarte w dwóch powyższych podpunktach można odnieść wrażenie, że operacje te nie przypominają pracy z poznanymi na poprzednich zajęciach laboratoryjnych właściwościami klas oraz pracy z delegacjami i zdarzeniami opisanymi powyżej. Okazuje się jednak, że każda operacja wykonana w trybie Design powoduje utworzenie przez środowisko Visual Studio odpowiedniego kodu aplikacji. Jeśli w oknie Solution Explorer zostaną rozwinięte składowe pliku Form1.cs, okaże się, że w skład aplikacji wchodzi plik Form1.Designer.cs : Rys. 5 Menu Solution Explorer plik *.Designer.cs Po dwukrotnym kliknięciu na ten plik zostanie otworzone okno zawierające jego treść, zawierającą kod odpowiadający wszystkim operacjom wykonanym w trybie Design. Można zauważyć, że klasa Form1 zawarta w plikach Form1.cs i Form1.Designer.cs oznaczona jest modyfikatorem partial informuje on o tym, że kod klasy może być rozdzielony do kilku plików. Klasa ta musi znajdować się w tej samej przestrzeni nazw. 4

7. Metoda Main Metoda Main w projekcie okienkowym znajduje się domyślnie w pliku Program.cs. Domyślnie powoduje ona uruchomienie głównego okna aplikacji. Zadanie 1. Proszę zrealizować aplikację okienkową, która powinna odznaczać się następującymi cechami: Aplikacja ma stanowić kalkulator podobny do kalkulatora zainstalowanego domyślnie w systemie Windows. Przykładowy układ kontrolek na formatce przedstawia poniższy rysunek: Wskazówki do realizacji: Na powyższej formatce umieszczono kontrolki typu Button i TextBox. Do ustawiania i pobierania tekstu wyświetlanego w kontrolce TextBox służy właściwość Text. Aby dokonać konwersji typu string do typu double należy skorzystać z konstrukcji Convert.ToDouble(<ciąg_znaków>). 5