Technologie mobilne - opis przedmiotu

Podobne dokumenty
Przetwarzanie w chmurze - opis przedmiotu

Języki programowania I - opis przedmiotu

Algorytmy i struktury danych - opis przedmiotu

Systemy zarządzania treścią - opis przedmiotu

Technologie informacyjne w nauczaniu na odległość - opis przedmiotu

Administracja szkolnej pracowni komputerowej - opis przedmiotu

Projektowanie aplikacji na platformie Android Kod przedmiotu

Technologie informacyjne w diagnozie i terapii pedagogicznej - opis przedmiotu

Projektowanie procesów technologicznych Kod przedmiotu

Medialne mechanizmy reklamy Kod przedmiotu

Aplikacje dla urządzń mobilnych Kod przedmiotu

Rozwój mowy i języka - opis przedmiotu

Aplikacje internetowe - opis przedmiotu

Pedagogiczne zagrożenia medialne i ich profilaktyka - opis przedmiotu

Dynamika maszyn - opis przedmiotu

Język Java i technologie Web - opis przedmiotu

Podstawy prawa pracy i ubezpieczeń społecznych - opis przedmiotu

Praca z użytkownikiem informacji Kod przedmiotu

Pedagogika medialna - opis przedmiotu

Komputer w badaniach społecznych Kod przedmiotu

Inżynieria oprogramowania - opis przedmiotu

Projekt korekcyjny - opis przedmiotu

Elektroniczne formy wspomagania badań naukowych

Profilaktyka logopedyczna - opis przedmiotu

Programowanie obiektowe 1 - opis przedmiotu

Internet przedmiotów - opis przedmiotu

Przedmiot wybieralny. Kod przedmiotu. Informacje ogólne. Nazwa przedmiotu Przedmiot wybieralny WB-BiolP-PW1-L-S14_pNadGenRJ8FP.

Aplikacje WWW i PHP - opis przedmiotu

Systemy informatyczne w logistyce Kod przedmiotu

Logistyka międzynarodowa - opis przedmiotu

Prawo ubezpieczeń - opis przedmiotu

Transport i spedycja w obrocie gospodarczym - opis przedmiotu

Postępowanie dowodowe w prawie publicznym

Polityka przemysłowa - opis przedmiotu

Współczesne problemy psychologii Kod przedmiotu

Komunikacja interpersonalna - opis przedmiotu

Wprowadzenie do pedeutologii Kod przedmiotu

Technologie i aplikacje mobilne Kod przedmiotu

Integracja sensoryczna - opis przedmiotu

Język migowy - kurs zaawansowany Kod przedmiotu

Podstawy finansów przedsiębiorstw Kod przedmiotu

Konstrukcje budowlane i technologie Kod przedmiotu

Wykład monograficzny specjalnościowy Kod przedmiotu

Projektowanie infrastruktury logistycznej Kod przedmiotu

Terapia pedagogiczna - opis przedmiotu

Prawo cywilne z umowami w administracji Kod przedmiotu

Prawo karne - opis przedmiotu

Gospodarka magazynowa - opis przedmiotu

Gospodarka magazynowa - opis przedmiotu

Podstawy edycji raportu i diagnozy Kod przedmiotu

Rodzina z dzieckiem niepełnosprawnym - wsparcie psychologiczne - opis przedmiotu

Kontrola administracji - opis przedmiotu

Organizacja produkcji budowlanej i kierowanie procesem inwestycyjnym - opis przedmiotu

Metodologia badań psychologicznych ze statystyką II - opis przedmiotu

Zarządzanie zasobami ludzkimi Kod przedmiotu

Praca z dzieckiem agresywnym Kod przedmiotu

Edukacja międzykulturowa - opis przedmiotu

Pedagogiczne zagrożenia medialne i ich profilaktyka - opis przedmiotu

Układy napędowe maszyn - opis przedmiotu

Informatyczne podstawy projektowania Kod przedmiotu

Podstawy psychoterapii - opis przedmiotu

Zasady i metody ograniczania zagrożeń w środowisku pracy - opis przedmiotu

Grafika inżynierska - opis przedmiotu

Rachunkowość - opis przedmiotu

Grafika inżynierska i podstawy projektowania Kod przedmiotu

Podstawy oddziaływań resocjalizacyjnych w działalności sądu i policji - opis przedmiotu

Edukacja plastyczno-techniczna z metodyką II. II - opis przedmiotu. Informacje ogólne. Wydział. Wydział Pedagogiki, Psychologii i Socjologii

Język angielski II - opis przedmiotu

Rzeczoznawca majątkowy - opis przedmiotu

Nowoczesne projektowanie aplikacji intrnetowych - opis przedmiotu

Podstawy audiologii i foniatrii Kod przedmiotu

Edukacja plastyczno-techniczna z metodyką II. II - opis przedmiotu. Informacje ogólne. Wydział. Wydział Pedagogiki, Psychologii i Socjologii

Konstrukcje metalowe - podstawy Kod przedmiotu

Pakiety użytkowe - opis przedmiotu

Coaching w ZZL - opis przedmiotu

Rozwój zawodowy człowieka - opis przedmiotu

Finanse publiczne i prawo finansowe Kod przedmiotu

Sporty rekreacyjne do wyboru1: unihokej/futsal - opis przedmiotu

Praktyka zawodowa - opis przedmiotu

Metodyka rozwiązywania zadań matematycznych 3 - opis przedmiotu

Biologiczne podstawy zachowań Kod przedmiotu

Koncepcje zarządzania - opis przedmiotu

Zarządzanie łańcuchem dostaw Kod przedmiotu

Sztuka współczesna (wybieralny) Kod przedmiotu

Finanse publiczne i rynki finansowe Kod przedmiotu

Język obcy nowożytny - język włoski Kod przedmiotu

Techniki modelowania programów Kod przedmiotu

Kształcenie na odległość - opis przedmiotu

Ortografia i interpunkcja polska Kod przedmiotu

Wykład monograficzny: E-learning Kod przedmiotu

Współczesne problemy psychologii Kod przedmiotu

Podstawy ekonomii - opis przedmiotu

Zarządzanie transportem miejskim Kod przedmiotu

Prawo - opis przedmiotu

Poradnictwo i orzecznictwo psychopedagogiczne - opis przedmiotu

Podstawy rachunkowości - opis przedmiotu

Sporty rekreacyjne do wyboru2: tenis ziemny/tenis stołowy - opis przedmiotu

Psychofizyczne właściwości człowieka a wykonywanie pracy - opis przedmiotu

Logistyka dystrybucji - opis przedmiotu

Programowanie urządzeń mobilnych Kod przedmiotu

Transkrypt:

Technologie mobilne - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Technologie mobilne Kod przedmiotu 11.3-WP-PEDP-TME-L-S14_pNadGen04ZZM Wydział Kierunek Wydział Pedagogiki, Psychologii i Socjologii Pedagogika / Nowe media w komunikacji społecznej z językiem angielskim Profil ogólnoakademicki Rodzaj studiów pierwszego stopnia z tyt. licencjata Semestr rozpoczęcia semestr zimowy 2016/2017 Informacje o przedmiocie Semestr 6 Liczba punktów ECTS do zdobycia 3 Typ przedmiotu obowiązkowy Język nauczania polski Sylabus opracował dr inż. Michał Grobelny Formy zajęć

Forma zajęć Liczba godzin Liczba godzin Liczba godzin w Liczba godzin w Forma w semestrze w tygodniu semestrze tygodniu zaliczenia (stacjonarne) (stacjonarne) (niestacjonarne) (niestacjonarne) 30 2 18 1,2 Zaliczenie na ocenę Cel przedmiotu Przygotowanie do wykorzystania dostępnych technologii mobilnych sprawnego komunikowania oraz budowania prostych rozwiązań mobilnych Wymagania wstępne Sprawność w korzystaniu ze standardowego oprogramowania środowiska Windows i zasobów komputera. Zakres tematyczny Rozwiązania mobilne i obszary ich zastosowań. Dostępne urządzenia, ich specyfikacja oraz możliwość ich wykorzystania: telefony komórkowe (ang. smartphone), tablety, laptopy. Systemy operacyjne: Google Android, Apple ios, Microsoft Windows Phone. Infrastruktura mobilna mobilny dostęp do Internetu. Wykorzystanie technologii GPS i GSM/GPRS/UMTS w nowoczesnych usługach mobilnych. Wykorzystanie możliwość urządzenia typu tablet lub smartphone w pracy, domu oraz terenie. Mobilne notatki, prezentacje i inne narzędzia wspomagające pracę. Rozrywka z wykorzystaniem rozwiązań mobilnych. Usługi internetowe i strony WWW dostosowane do odbiorcy mobilnego. Stosowanie mobilnych możliwości komunikacji i przekazu. Podstawy tworzenia mobilnych usług i oprogramowania na przykładzie jednej z dostępnych platform (Google Android, Windows Phone, HTML5, CSS3 i JavaScript). Metody kształcenia Zajęcia laboratoryjne w pracowni komputerowej, projektu. Efekty kształcenia i metody weryfikacji osiągania efektów kształcenia

Opis efektu Symbole Metody weryfikacji Forma zajęć efektów Student ma podstawową wiedzę na temat zasad BHP w laboratorium. Ma podstawową wiedzę na temat przepisów oraz konsekwencji prawnych związanych z niewłaściwym korzystaniem z technologii mobilnych. Zna i wykorzystuje podstawowe pojęcia z obszaru technologii mobilnych. Zna i stosuje różne kanały komunikacji mobilnej oraz potrafi dobrać właściwy do realizacji wyznaczonego celu. Potrafi wykorzystać dostępne technologie mobilne w celu usprawnienia własnej pracy lub polepszenia jakości przekazu multimedialnego K_W17 K_W19 K_W20 K_U14 Sprawdzian z progami punktowymi; Test z progami punktowymi; Wejściówka; laboratoryjna; Ocena prac progi punktowe Projektuje i pisze nieskomplikowane aplikacje i serwisy internetowe dedykowane dla rozwiązań mobilnych K_W20 K_U13 K_K01 Wejściówka; Projekt zaliczeniowy; laboratoryjna

Opis efektu Symbole Metody weryfikacji Forma zajęć efektów Pracuje w zespole przygotowując propozycje rozwiązań mobilnych K_K01 laboratoryjna; Ocena zaangażowania w dyskusji; Ocena prac progi punktowe (jakość wykonania, zgodność z instrukcją) Warunki zaliczenia WARUNKI ZALICZENIA: Efekty kształcenia będą weryfikowane poprzez systematyczną kontrolę wykonania zadań przewidzianych programem, okresowe sprawdziany (wejściówki) oraz wykonanie projektu (zgodność z tematem, struktura pracy, poprawny język, odpowiedni i twórczy dobór literatury; część praktyczna zgodna z przyjętymi założeniami). 30% oceny końcowej stanowi ocena z projektu. Laboratoria Zaliczenie laboratoriów: zaliczenie wszystkich sprawdzianów (progi punktowe; warunkiem uzyskania oceny pozytywnej jest zdobycie minimum 60% punktów) oraz wszystkich innych podlegających ocenie zadań i prac. Składnikami oceny końcowej są: 70% (oceny cząstkowe), 30% (ocena projektu). Ocena końcowa Ocena końcowa jest oceną z laboratorium. Obciążenie pracą

Obciążenie pracą Studiastacjonarne (w godz.) Studia niestacjonarne (w godz.) Godziny kontaktowe (udział w zajęciach; konsultacjach; egzaminie, itp.) 50 23 Samodzielna praca studenta (przygotowanie do: zajęć, kolokwium, egzaminu; studiowanie literatury przygotowanie: pracy pisemnej, projektu, prezentacji, raportu, wystąpienia; itp.) 25 52 Łącznie 75 75 Punkty ECTS Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Zajęcia z udziałem nauczyciela akademickiego 2 1 Zajęcia bez udziału nauczyciela akademickiego 1 2 Łącznie 3 3 Literatura podstawowa 1. Bura J., Pro Android Web Game Apps: Using HTML5, CSS3 and JavaScript, New York 2012. 2. Rogers S., Swipe This!: The Guide to Great Touchscreen Game Design, Chichester 2012. Literatura uzupełniająca 1. Burnette E., Hello, Android. Programowanie na platformę Google dla urządzeń mobilnych: wydanie III, Gliwice 2011. 2. Goliński M., Polańska K., red., Komunikacja Mobilna, Warszawa 2010. 3. Lee H., Eugene Chuvyrov, Windows Phone 7: tworzenie efektownych aplikacji, Gliwice 2011. 4. Narkiewicz J., GPS i inne satelitarne systemy nawigacyjne, Warszawa 2007. 5. Rychlicki-Kicior K., J2ME: praktyczne projekty, Gliwice 2011. Uwagi Zmodyfikowane przez dr Jacek Jędryczkowski (ostatnia modyfikacja: 15-07-2016 12:51)