Laboratorium nr 4 - Jeszcze troch o zaznaczeniach. Tryby nakªadania i tryby koloru

Podobne dokumenty
Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw.

1. Odcienie szaro±ci. Materiaªy na wiczenia z Wprowadzenia do graki maszynowej dla kierunku Informatyka, rok III, sem. 5, rok akadem.

WARSTWY TRYBY WARSTW

Lekcja 3 Banki i nowe przedmioty

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

MODELE KOLORÓW. Przygotował: Robert Bednarz

Warstwy. 1. MenedŜer warstw ROZDZIAŁ 7.

Przetwarzanie fotografii cyfrowej lab. 3 J.Wi licki, A.Romanowski

Anna Barwaniec Justyna Rejek

Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały

Teoria światła i barwy

Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy

Tajemnice koloru, część 1

Edyta Juszczyk. Akademia im. Jana Dªugosza w Cz stochowie. Lekcja 1Wst p

Lekcja 3 - BANKI I NOWE PRZEDMIOTY

Przewodnik po soczewkach

Kurs grafiki komputerowej Lekcja 2. Barwa i kolor

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

Dostosowuje wygląd kolorów na wydruku. Uwagi:

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Dyskretyzacja i kwantyzacja obrazów

Lekcja 6 Programowanie - Zaawansowane

26. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie jej defektów

wiczenie 1 tworzenie abstrakcyjnego t a

Pojęcie Barwy. Grafika Komputerowa modele kolorów. Terminologia BARWY W GRAFICE KOMPUTEROWEJ. Marek Pudełko

Zad. 1 Zad. 2 Zad. 3 Zad. 4 Zad. 5 SUMA. W obu podpunktach zakªadamy,»e kolejno± ta«ców jest wa»na.

Makijaż zasady ogólne

PODSTAWY KOREKTY KOLORU

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Jakość koloru. Menu Jakość. Strona 1 z 7

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych

1.2 Logo Sonel podstawowe załoŝenia

GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA

KS Konstancin Księga znaku

Microsoft Management Console

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

SVN - wprowadzenie. 1 Wprowadzenie do SVN. 2 U»ywanie SVN. Adam Krechowicz. 16 lutego Podstawowe funkcje. 2.1 Windows

Wykonawca: PIOTR DOMALEWSKI. Termin oddania sprawozdania: 30.08

Parowanie urządzeń Bluetooth. Instrukcja obsługi

Biblioteka AutoCad V 5.0 Poradnik uŝytkownika

Spis treści. 1. Znak Konstrukcja symbolu Budowa znaku Kolorystyka wersja podstawowa Kolorystyka wersja czarno-biała...

Moduł. Rama 2D suplement do wersji Konstruktora 4.6

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

WYJAŚNIENIE I ZMIANA TREŚCI SPECYFIKACJI ISTOTNYCH WARUNKÓW ZAMÓWIENIA

Odbicie na szkłach okularów

Laboratorium nr 1 - Praca z programem Photoshop i Gimp

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Laboratorium nr 1 - Inkscape- wiczenia

kolorami komplementarnymi.

PODSTAWY BARWY, PIGMENTY CERAMICZNE

stopie szaro ci piksela ( x, y)

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Zarządzanie Zasobami by CTI. Instrukcja

Mieszanie warstw trybem Nakładka

Korzystanie z efektów soczewek

INSTRUKCJA DO PROGRAMU LICZARKA 2000 v 2.56

wiczenie 1 Tworzenie plików o szerokiej rozpi to ci tonalnej HDR (ang. High Dynamic Range )

Lekcja 2 - BUDUJEMY I CZARUJEMY

Spis treœci. Podziêkowania... xiv Wprowadzenie... xv

Lekcja 9 - LICZBY LOSOWE, ZMIENNE

Geomagic Design X jest najbardziej wszechstronnym oprogramowaniem, które umożliwia:

mgr inż. Grzegorz Kraszewski SYSTEMY MULTIMEDIALNE wykład 6, strona 1. Format JPEG

Photoshop Podstawy obsługi

GIMP. Ćwiczenia praktyczne

c Marcin Sydow Przepªywy Grafy i Zastosowania Podsumowanie 12: Przepªywy w sieciach

Budowa pliku rastrowego

SLT-A33/SLT-A55/SLT-A55V

I. Zakładanie nowego konta użytkownika.

Spis treêci. Wstęp 1. Wprowadzenie do DTP Budowanie makiety publikacji Przygotowanie tekstu 41

wiczenia Kolejno kliknij na górn powierzchnie bry y a nast pnie na rodek lewego dolnego otworu.

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Wyższa Szkoła Informatyki Stosowanej i Zarządzania

Makijaż dzienny- definicja

Photoshop. Warstwy. Wykład 3. Opracowała: Elżbieta Fedko. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej

Podstawy JavaScript. Dawid Poªap. Dawid Poªap Technologia informacyjna Grudzie«, / 13

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

ROZDZIAŁ 1 Instrukcja obsługi GRAND HAND VIEW III


Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu.

Projekt witryny pt. Oko

INTERAKTYWNA APLIKACJA MAPOWA MIASTA RYBNIKA INSTRUKCJA OBSŁUGI

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Analogowy zapis obrazu. Aparat analogowy

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

Lekcja 9 Liczby losowe, zmienne, staªe

Program do konwersji obrazu na cig zero-jedynkowy

VBA w Excel Lekcja ta ma przybliżyć pojęcia związane z programowaniem w pakiecie Office. Poniższe przykłady związane są z wersją Office2007.

Harmonogramowanie projektów Zarządzanie czasem

Stwórz wiat o odpowiednie dla danej chwili

Edycja geometrii w Solid Edge ST

WYKŁAD 11. Kolor. fiolet, indygo, niebieski, zielony, żółty, pomarańczowy, czerwony

Teoria koloru Co to jest?

Bash i algorytmy. Elwira Wachowicz. 20 lutego

Maªgorzata Murat. Modele matematyczne.

Znak wersja podstawowa

Transkrypt:

Laboratorium nr 4 - Jeszcze troch o zaznaczeniach. Tryby nakªadania i tryby koloru mgr in». Magdalena Wilkoªazka 8 marca 2014 1 Zaznaczenia 1.1 Operacje na zaznaczeniach Obramowanie - jeszcze jedna operacja przydatna przy zaznaczeniach. Obramowanie mo»e byc bardzo grube, mo»e by wypeªnione kolorem, deseniem. Podobnie jak wypeªnienie znajduje si w PS w Menu Edycja. Zakres kolorów - jeszcze jeden rodzaj zaznaczenia, którego nie ma w pasku narz dziowym, a który znajduje si w Menu Zaznaczenia. Pozwala on zaznaczy podobne kolory, podobn jasno±, podobne szaro±ci w caªym obrazie, o zakresie zaznaczenia decyduje opcja tolerancji. 2 Tryby nakªadania kolorów Tryby nakªadania s mo»liwe w przypadku pracy na warstwach, pracy z p dzlem i pracy na zaznaczeniach. Tryby sa podzielone na grupy biorac pod uwag uzyskany efekt: Uwaga: Dla obrazów 32-bitowych s dost pne tylko nast puj ce tryby mieszania: Zwykªe, Rozpuszczanie, Ciemniej, Mno»enie, Ja±niej, Rozja±nienie liniowe (Dodaj), Ró»nica, Barwa, Nasycenie, Kolor, Jasno±, Ja±niejszy kolor, Ciemniejszy kolor. Zwykªy W wyniku edycji lub malowania kolor poszczególnych pikseli zmienia si na kolor wynikowy. Jest to tryb domy±lny. (Tryb zwykªy nazywany jest Progiem przy pracy z obrazami bitmapowymi lub w kolorach indeksowanych). Rozpuszczanie W wyniku edycji lub malowania kolor poszczególnych pikseli zmienia si na kolor wynikowy. W efekcie kolor wynikowy stanowi kolor bazowy lub kolor mieszany, w zale»no±ci od stopnia krycia w danym miejscu. Z tyªu Edycja i malowanie maj wpªyw tylko na przezroczyst cz ± warstwy. Tryb dziaªa tylko na warstwach z wyª czon opcj blokowania przezroczysto±ci i daje efekt nakªadania farby z tyªu przezroczystej folii. 1

Wyczy± W wyniku edycji lub malowania poszczególne piksele staj si przezroczyste. Ten tryb jest dost pny dla narz dzi Ksztaªt (gdy jest wybrany region wypeªniania ), Wiadro z farb, P dzel i Oªówek oraz dla polece«wypeªnij i Obrysuj. Aby u»y tego trybu, opcja blokowania przezroczysto±ci warstwy musi by wyª czona. Grupa ±ciemniaj ca. Ciemniej Program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich kanaªach i jako kolor wynikowy wybiera kolor bazowy lub mieszany, w zale»no±ci od tego, który z nich jest ciemniejszy. Piksele ja±niejsze ni» kolor mieszany s zast powane, a piksele ciemniejsze od koloru mieszanego pozostaj niezmienione. Mno»enie Program sprawdza informacje o kolorze we wszystkich kanaªach i mno»y kolor bazowy przez kolor mieszany. Kolor wynikowy jest zawsze kolorem ciemniejszym. Mno»enie jakiegokolwiek koloru przez czarny daje czer«. Mno»enie dowolnego koloru przez biaªy pozostawia ten kolor bez zmian. Podczas malowania kolorem innym ni» biaªy lub czarny kolejne poci gni cia narz dziem do malowania daj kolory coraz ciemniejsze. Uzyskany efekt przypomina rysowanie wieloma markerami. ciemnianie Program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich kanaªach i przyciemnia kolor bazowy tak, by uwzgl dni kolor mieszany poprzez zwi kszenie kontrastu mi dzy kolorem bazowym a mieszanym. Mieszanie z biel powoduje,»e kolor nie zmienia si. ciemnianie liniowe Program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich kanaªach i wybiera jako kolor wynikowy ciemniejszy spo±ród kolorów bazowego i mieszanego. Mieszanie z biel powoduje,»e kolor nie zmienia si. Ciemniejszy kolor Porównuje ogóln warto± wszystkich kanaªów dla koloru mieszanego i bazowego i wy±wietla kolor o ni»szej warto±ci. Tryb Ciemniejszy kolor nie powoduje utworzenia trzeciego koloru mog cego wynika z mieszania w trybie Ciemniej, poniewa» podczas tworzenia koloru wynikowego wybiera najni»sze warto±ci kanaªów z koloru bazowego i koloru mieszanego. Grupa rozja±niaj ca Ja±niej Program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich kanaªach i wybiera jako kolor wynikowy ja±niejszy spo±ród kolorów bazowego i mieszanego. Piksele ciemniejsze od koloru mieszanego zostaj zast pione, a piksele ja±niejsze od niego pozostaj niezmienione. Ekran Program sprawdza informacje o kolorze we wszystkich kanaªach i mno»y odwrotno±ci koloru mieszanego i bazowego. Kolor wynikowy jest zawsze ja±niejszy. Mieszanie z czerni pozostawia kolor bez zmian. Mieszanie z biel daje 2

biel. Efekt jest zbli»ony do naªo»enia na siebie obrazu wielu slajdów fotogra- cznych. Rozja±nianie Program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich kanaªach i rozja±nia kolor bazowy tak, by uwzgl dni kolor mieszany poprzez zmniejszenie kontrastu mi dzy kolorem bazowym a mieszanym. Mieszanie z czerni powoduje,»e kolor nie zmienia si. Rozja±nianie liniowe (Dodaj) Program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich kanaªach i rozja±nia kolor bazowy poprzez zwi kszenie jasno±ci, tak aby uwzgl dni kolor mieszany. Mieszanie z czerni powoduje,»e kolor nie zmienia si. Ja±niejszy kolor Porównuje ogóln warto± wszystkich kanaªów dla koloru mieszanego i bazowego, a nast pnie wy±wietla kolor o wy»szej warto±ci. Tryb Ja±niejszy kolor nie powoduje utworzenia trzeciego koloru mog cego wynika z mieszania w trybie Ja±niej, poniewa» podczas tworzenia koloru wynikowego wybiera najwy»sze warto±ci kanaªów z koloru bazowego i koloru mieszanego. Grupa efektów ±wietlnych Nakªadka Program mno»y warto±ci kolorów lub ich odwrotno±ci w zale»no±ci od koloru bazowego. Wzorki lub kolory s nakªadane na istniej ce piksele przy zapisywaniu rozja±nie«i cieni koloru bazowego. Kolor bazowy nie jest zast powany, ale jest mieszany z kolorem mieszanym w celu odzwierciedlenia poziomu jasno±ci (lub ciemno±ci) koloru oryginalnego. Šagodne ±wiatªo Program przyciemnia lub rozja±nia kolor w zale»no±ci od koloru mieszanego. Efekt jest podobny do efektu o±wietlenia obrazu ±wiatªem rozproszonym. Je±li kolor mieszany (¹ródªo ±wiatªa) jest ja±niejszy ni» 50% szaro±, obraz zostanie rozja±niony (jakby zostaª opracowany narz dziem do rozja±niania). Je±li kolor mieszany jest ciemniejszy od 50% szaro±ci, obraz zostaje przyciemniony (jakby zostaª poddany zwi kszaniu kontrastu). Malowanie czyst czerni lub biel daje wyra¹nie ciemniejsze lub ja±niejsze obszary, ale nie tworzy czystej bieli ani czerni. Ostre ±wiatªo Program mno»y warto±ci kolorów lub ich odwrotno±ci w zale»no±ci od koloru mieszanego. Efekt jest podobny do efektu o±wietlenia obrazu ostrym ±wiatªem reektora. Je±li kolor mieszany (¹ródªo ±wiatªa) jest ja±niejszy od 50% szaro±ci, obraz zostaje rozja±niony (jakby zostaª poddany rozja±nianiu kolorów). Operacja jest u»ywana do wzbogacania obrazu o tony jasne. Je±li kolor mieszany jest ciemniejszy od 50% szaro±ci, obraz zostaje przyciemniony (jakby zostaª poddany zwi kszaniu kontrastu). Operacja jest u»ywana do wzbogacania obrazu o tony ciemne. Malowanie czyst czerni lub biel daje czyst czer«lub biel. wiatªo jaskrawe Program rozja±nia lub przyciemnia kolory poprzez zwi kszenie lub zmniejszenie kontrastu w zale»no±ci od koloru mieszanego. Je±li kolor mieszany (¹ródªo 3

±wiatªa) jest ja±niejszy od 50% szaro±ci, obraz zostaje rozja±niony poprzez zmniejszenie kontrastu. Je±li kolor mieszany jest ciemniejszy od 50% szaro±ci, obraz zostaje przyciemniony poprzez zwi kszenie kontrastu. wiatªo liniowe Program rozja±nia lub przyciemnia kolory poprzez zwi kszenie lub zmniejszenie jasno±ci w zale»no±ci od koloru mieszanego. Je±li kolor mieszany (¹ródªo ±wiatªa) jest ja±niejszy od 50% szaro±ci, obraz zostaje rozja±niony poprzez zwi kszenie jasno±ci. Je±li kolor mieszany jest ciemniejszy od 50% szaro±ci, obraz zostaje przyciemniony poprzez zmniejszenie jasno±ci. wiatªo punktowe Kolory s zast powane w zale»no±ci od koloru mieszanego. Je±li kolor mieszany (¹ródªo ±wiatªa) jest ja±niejszy od 50% szaro±ci, piksele ciemniejsze od koloru mieszanego s zast powane, a pozostaªe nie ulegaj»adnym zmianom. Je±li kolor mieszany jest ciemniejszy od 50% szaro±ci, piksele ja±niejsze od koloru mieszanego s zast powane, a pozostaªe nie ulegaj»adnym zmianom. Opcja pozwala dodawa do obrazu efekty specjalne. Mieszanie twarde Do warto±ci RGB koloru bazowego dodawane s warto±ci kanaªów czerwonego, zielonego i niebieskiego z koloru mieszanego. Je±li wynikowa suma dla kanaªów jest wy»sza lub równa 255, otrzymuje on warto± 255; je±li suma jest ni»sza od 255, to otrzymuje warto± 0. Oznacza to,»e wszystkie piksele, których dotyczy mieszanie, maj warto±ci kanaªów czerwonego, zielonego i niebieskiego równe 0 lub 255. Wszystkie piksele przyjmuj podstawowe kolory addytywne (czerwony, zielony lub niebieski), kolor biaªy lub kolor czarny. Uwaga: Na obrazach CMYK opcja Mieszanie trwaªe powoduje przypisanie wszystkim pikselom podstawowych kolorów subtraktywnych (niebieskozielonego,»óªtego lub karmazynowego), koloru biaªego lub koloru czarnego. Maksymalna warto± koloru to 100. Grupa kolorów kontrastowych Ró»nica Program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich kanaªach, po czym albo odejmuje od koloru bazowego kolor mieszany, albo od koloru mieszanego kolor bazowy w zale»no±ci od tego, który jest ja±niejszy. Mieszanie z biel odwraca warto±ci koloru bazowego; mieszanie z czerni nie powoduje»adnej zmiany. Wykluczenie Daje efekt podobny do trybu Ró»nica, ale mniej kontrastowy. Mieszanie z biaªym powoduje inwersj koloru bazowego. Mieszanie z czerni powoduje,»e kolor nie zmienia si. Odejmowanie Program analizuje informacje o kolorze we wszystkich kanaªach i odejmuje kolor mieszany od koloru bazowego. W obrazach 8- i 16-bitowych wszystkie ujemne warto±ci wynikowe s przycinane do zera. Dzielenie Program analizuje informacje o kolorze we wszystkich kanaªach i oddziela kolor mieszany od koloru bazowego. 4

Grupa zmieniaj ca cechy koloru. Barwa Daje kolor wynikowy o jasno±ci i nasyceniu koloru bazowego i barwie koloru mieszanego. Nasycenie Daje kolor wynikowy o jasno±ci i barwie koloru bazowego oraz nasyceniu koloru mieszanego. Malowanie w tym trybie na obszarze o zerowym nasyceniu (szarym) nie powoduje»adnych zmian. Kolor Powstaje kolor wynikowy o jasno±ci koloru bazowego oraz barwie i nasyceniu koloru mieszanego. Daje to efekt zachowania odcieni szaro±ci obrazu i jest u»ywane do barwienia obrazów monochromatycznych oraz nadawania odcienia obrazom kolorowym. Jasno± Powstaje kolor wynikowy o barwie i nasyceniu koloru bazowego oraz jasno±ci koloru mieszanego. Ten tryb daje efekt odwrotny do trybu Kolor. 3 Zakªadka Kolor, tryby, opcje, ustawienia Omówienie zostanie przeprowadzone na lekcji. 3.1 Przykªadowe wiczenia wiczenie Wczytaj odpowiednie pliki i uzyskaj podobne efekty jak na poni»szych grakach: 5

6

7