UCHWAŁA NR 4467/2014 ZARZĄDU WOJEWÓDZTWA WIELKOPOLSKIEGO z dnia 13 marca 2014 r.



Podobne dokumenty
UCHWAŁA NR 3437/2013 ZARZĄDU WOJEWÓDZTWA WIELKOPOLSKIEGO z dnia 31 maja 2013r.

UCHWAŁA Nr 624 / ZARZĄDU WOJEWÓDZTWA WIELKOPOLSKIEGO z dnia 26 maja 2011 r.

Projekt Informacyjno-Promocyjny Młodzi Kreatywni GALA MŁODZI KREATYWNI PODSUMOWANIE II EDYCJI PROJEKTU. Częstochowa, 25 maja 2015 r.

3 grudnia 2014 r. Gminny Ośrodek Kultury w Somoninie

REGULAMIN REGIONALNEGO KONKURSU EKOLOGICZNEGO pn. Ekologiczne wędrówki po regionie.

REGULAMIN PROJEKTU FINANSE OSOBISTE NA PLUS!

Uchwała Nr 5227/2018 Zarządu Województwa Wielkopolskiego z dnia 26 kwietnia 2018 roku

REGULAMIN PROJEKTU. 1 Postanowienia ogólne. 2 Uczestnicy Projektu. 3 Zakres wsparcia

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie Mistrz kuchni profesjonalny trening umiejętności kulinarnych

SZKÓŁ PODSTAWOWYCH GMINY SOMONINO

REGULAMIN WARSZAWSKIEGO. TURNIEJU MATEMATYCZNEGO dla uczniów szkół gimnazjalnych. w roku szkolnym 2016/2017 MYŚLĘ, LICZĘ, STOSUJĘ

UCHWAŁA NR 3283/2013 ZARZĄDU WOJEWÓDZTWA WIELKOPOLSKIEGO z dnia 18 kwietnia 2013 r.

REGULAMIN KONKURSU DLA UCZESTNIKÓW POWIATOWEJ NOCY Z EDUKACJĄ

Regulamin uczestnictwa w projekcie

M o d e r n i z a c j a k s z t a ł c e n i a z a w o d o w e g o w M a ł o p o l s c e

Turniej historyczny Cechy dawnego Krakowa Regulamin. Postanowienia ogólne

REGULAMIN Turnieju zawodowego Mistrz w zawodach: fryzjer oraz technik usług fryzjerskich

REGULAMIN REKRUTACJI DO PROJEKTU. 1 Definicje

Uchwała Nr 4200/2013 Zarządu Województwa Wielkopolskiego z 31 grudnia 2013 roku

Regulamin. 1 Organizator. 2 Cele. 3 Uczestnicy

REGULAMIN SPORTOWEJ OLIMPIADY ELEKTRONICZNEJ 13 GRUDNIA 2015 r.

REGULAMIN Turnieju zawodowego Mistrz w zawodach: technik organizacji reklamy oraz technik cyfrowych procesów graficznych

Turnieju Obserwatorów Ekonomicznych. Obserwatorium Ekonomiczne. Uczniów. Tarnowskich Szkół Podstawowych

Uchwała nr 1278/2011 Zarządu Województwa Wielkopolskiego z dnia 10 listopada 2011 roku

UCHWAŁA Nr 923 / ZARZĄDU WOJEWÓDZTWA WIELKOPOLSKIEGO z 28 lipca 2011 r.

Człowiek najlepsza inwestycja. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Regulamin uczestnictwa w projekcie. Modernizacja kształcenia zawodowego w Małopolsce. Beneficjent: Województwo Małopolskie,

REGULAMIN TURNIEJU E-SPORTOWEGO ZDZ SUPREME GIM-MASTERS

UCHWAŁA Nr 5008/2018 ZARZĄDU WOJEWÓDZTWA WIELKOPOLSKIEGO z dnia 28 lutego 2018 r.

UCHWAŁA Nr 384/2015 Zarządu Województwa Wielkopolskiego z dnia 2 kwietnia 2015 roku

PRZEPISY TURNIEJOWE LIGI SKATA ZIEMI PUCKIEJ

Uchwała Nr 955/2015 Zarządu Województwa Wielkopolskiego z dnia 20 sierpnia 2015 roku

MIASTO MALBORK. Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie pn. Gimnazjalna Planeta Umiejętności

REGULAMIN CZWÓRMECZU W STAROPOLSKIE GRY KARCIANE CZERWONA BAŚKA I KOP ROZGRYWANEGO NA POKŁADZIE POCIĄGU RETRO PRZYSTAŃ BOGDAN Z UDZIAŁEM DRUŻYN

Uchwała Nr 2086/2016 Zarządu Województwa Wielkopolskiego z dnia 30 maja 2016 r.

Uchwała Nr 4566/2017 Zarządu Województwa Wielkopolskiego z dnia 21 listopada 2017 r.

Regulamin uczestnictwa w projekcie SzOK przez cały rok nr projektu POKL /11

Modernizacja kształcenia zawodowego w Małopolsce

Regulamin konkursu pn. Pomysł kluczem do sukcesu

POWIATOWY KONKURS HISTORYCZNY I EDYCJA. I EDYCJA POWIATOWEGO KONKURSU HISTORYCZNEGO Temat: "Tadeusz Kościuszko i jego czasy"

REGULAMIN REKRUTACJI I UDZIAŁU UCZNIÓW I UCZENNIC W PROJEKCIE

Regulamin uczestnictwa w projekcie. Modernizacja kształcenia zawodowego w Małopolsce

1 Informacje ogólne. 2. Projekt współfinansowany jest przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego.

UCHWAŁA Nr2333/2016 ZARZĄDU WOJEWÓDZTWA WIELKOPOLSKIEGO z dnia 30 czerwca 2016 r.

REGULAMIN. I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego

Regulamin Konkursu Matematycznego KRASZ-MISTRZOWIE MATEMATYKI

Regulamin uczestnictwa i rekrutacji w projekcie Lepszy start w przyszłość

UCHWAŁA NR XXXVII/ 377 /2014 RADY GMINY DOBRZEŃ WIELKI. z dnia 13 marca 2014 r.

Umowa nr.. na wdrażanie programu w szkole w ramach projektu

Regulamin Konkursu Matematycznego KRASZ-MISTRZOWIE MATEMATYKI

REGULAMIN Turnieju Wiedzy i Umiejętności Handlowo Menedżerskich

Familiada po jastrzębsku turniej rodzin. Regulamin

UCHWAŁA NR IX/79/2011 RADY GMINY PRUSZCZ GDAŃSKI. z dnia 7 września 2011 r.

UCHWAŁA NR... RADY MIASTA SZCZECIN z dnia r.

REGULAMIN Wojewódzkiego Konkursu Przedsiębiorczości i Wiedzy o Gospodarce. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN REKRUTACJI I UDZIAŁU UCZNIÓW I UCZENNIC W PROJEKCIE Nowa jakość kształcenia w Gminie Dukla W ROKU SZKOLNYM 2016/2017

UCHWAŁA Nr 2000/09. z dnia 3 września 2009 roku

Regulamin turnieju dla młodzieży szkół gimnazjalnych SKAWINA CUP 2011

Słowacja), Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava (Ostrawa Czechy), Deggendorf University of Applied Sciences (Deggendorf Niemcy).

I. Postanowienia Ogólne. II. Uczestnictwo w konkursie 2. III. Zasady konkursu

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY O RYNKU PRACY DLA MŁODZIEŻY SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH POWIATU NOWOMIEJSKIEGO (2018)

2 Wojewódzki Urząd Pracy w Poznaniu, działający w imieniu Województwa Wielkopolskiego, na podstawie kryteriów określonych w Regulaminie:

Turniej CS GO REGULAMIN TURNIEJU CS:GO III LO

Regulamin rekrutacji do projektu Międzypowiatowa droga po sukces

Regulamin Turnieju Informatycznego EIE Edukacja Informatyka E-zabawa

Regulamin rekrutacji w projekcie,,powiat Nowosądecki przyjazny pracownikom

1. Informacje o projekcie.

Regulamin II Międzynarodowego Turnieju Halowej Piłki Nożnej POSTANOWIENIA OGÓLNE

Definicje. Wsparcie indywidualizacji procesu nauczania i wychowania uczniów klas I-III szkół podstawowych w Siedlcach

Uchwała Nr 1117/2015 Zarządu Województwa Wielkopolskiego z dnia 30 września 2015 roku

UCHWAŁA NR 4264 /2014 ZARZĄDU WOJEWÓDZTWA WIELKOPOLSKIEGO z dnia 23 stycznia 2014 roku

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN REKRUTACJI PLACÓWEK OŚWIATOWYCH

ZARZĄDZENIE Nr 44/2017. STAROSTY POZNAŃSKIEGO z dnia 22 czerwca 2017 roku

REGULAMIN TURNIEJU II Grand Prix Beskidów Milówka 2014

1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN TURNIEJU. Wielkie Rozgrywki w Kręgle w Manhattanie

Regulamin XIV WOPP, Wrocław, 22 X 2016r. REGULAMIN

REGULAMIN PROJEKTU. Kompetentny student- dobry pracownik

REGULAMIN REKRUTACJI UCZNIÓW DO ZAJĘĆ WYRÓWNAWCZYCH

Regulamin Konkursu Będę Biznesmenem BeBi. Postanowienia ogólne

Regulamin uczestnictwa w projekcie. pn. Małopolska Chmura Edukacyjna" pilotaż

REGULAMIN II MIĘDZYSZKOLNEGO TURNIEJU POPRAWNEJ POLSZCZYZNY O TYTUŁ MISTRZA POLSZCZYZNY POD PATRONATEM WÓJTA GMINY SŁUBICE

REGULAMIN REKRUTACJI

Uchwała Nr XXXIV/221/2010 Rady Gminy W Baranowie z dnia r.

Uchwała Nr 4564 /2017 Zarządu Województwa Wielkopolskiego z dnia 21 listopada 2017 r.

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN TURNIEJU SIATKÓWKI PLAŻOWEJ o Puchar Burmistrz Dzielnicy Rembertów m.st. Warszawy

Regulamin Turnieju o Puchar Fundacji WIELKA POLSKA

UCHWAŁA Nr 1624/2012 Zarządu Województwa Wielkopolskiego z dnia 23 lutego 2012 roku

Gimnazjalna Liga Piłki Siatkowej

1. Informacje ogólne. 2. Cele i zakres realizacji Projektu

KOMPLEKSOWY ROZWÓJ ZESPOŁU SZKÓŁ SPECJALNYCH W AUGUSTOWIE

Regulamin Konkursu Będę Biznesmenem BeBi. Postanowienia ogólne

Uchwała Nr 2178/2016 Zarządu Województwa Wielkopolskiego z dnia 17 czerwca 2016 roku

Małopolskie Towarzystwo Krzewienia Kultury Fizycznej

V ŚWIĘTOKRZYSKI DZIEŃ BEZPIECZNEGO INTERNETU REGULAMIN KONKURSU LEPSZY INTERNET ZALEŻY OD CIEBIE! SZANUJ PRAWO AUTORSKIE I CHROŃ DANE OSOBOWE W SIECI.

REGULAMIN rekrutacji i uczestnictwa w projekcie Przygotuj się na przyszłość - rozwój kluczowych kompetencji dzieci i młodzieży z Rybnika

Regulamin III Ogólnopolskiego Turnieju Al-chemicznego

Uchwała Nr 2033/2016 Zarządu Województwa Wielkopolskiego z dnia r.

Transkrypt:

UCHWAŁA NR 4467/2014 ZARZĄDU WOJEWÓDZTWA WIELKOPOLSKIEGO z dnia 13 marca 2014 r. w sprawie: przyjęcia Regulaminu Turnieju gry planszowej Potentaci soku, skierowanego dla uczniów szkół podstawowych i gimnazjów z Wielkopolski, realizowanego przez Departament Gospodarki Urzędu Marszałkowskiego Województwa Wielkopolskiego, w ramach partnerskiego Projektu PI: Przedsiębiorczość drogą do nauki kreatywności i pracy zespołowej z Programu Na podstawie art. 41 ust. 1 ustawy z dnia 5 czerwca 1998 r. o samorządzie województwa (Dz. U. 2001 nr 142 poz. 1590 ze zm.) Zarząd Województwa Wielkopolskiego uchwala, co następuje: 1 1. Przyjmuje się Regulamin Turnieju gry planszowej Potentaci soku, skierowanego dla uczniów szkół podstawowych i gimnazjów z Wielkopolski, realizowanego przez Departament Gospodarki Urzędu Marszałkowskiego Województwa Wielkopolskiego, w ramach partnerskiego Projektu PI: Przedsiębiorczość drogą do nauki kreatywności i pracy zespołowej z Programu 2. Regulamin Konkursu, o którym mowa w ust. 1, stanowi załącznik nr 1 do niniejszej Uchwały. Wykonanie Uchwały powierza się Dyrektorowi Departamentu Gospodarki. 2 Uchwała wchodzi w życie z dniem podjęcia. 3 Marszałek Województwa Marek Woźniak

Uzasadnienie do Uchwały nr 4467/2014 Zarządu Województwa Wielkopolskiego z dnia 13 marca 2014r. w sprawie: przyjęcia Regulaminu Turnieju gry planszowej Potentaci soku, skierowanego dla uczniów szkół podstawowych i gimnazjów z Wielkopolski, realizowanego przez Departament Gospodarki Urzędu Marszałkowskiego Województwa Wielkopolskiego, w ramach partnerskiego Projektu PI: Przedsiębiorczość drogą do nauki kreatywności i pracy zespołowej z Programu Uchwała dotyczy realizacji Turnieju gry planszowej Potentaci soku, organizowanego dla uczniów/uczennic szkół podstawowych oraz gimnazjów z Wielkopolski, realizowanego przez Departament Gospodarki Urzędu Marszałkowskiego Województwa Wielkopolskiego, w ramach partnerskiego Projektu PI: Przedsiębiorczość drogą do nauki kreatywności i pracy zespołowej z Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet IX Rozwój wykształcenia i kompetencji w regionach, Działanie 9.3. Upowszechnienie formalnego kształcenia ustawicznego w formach szkolnych. Turniej zorganizowany zostanie dla 40 dwuosobowych drużyn uczniowskich, które pochodzić będą z 20 gimnazjów i 20 szkół podstawowych z województwa wielkopolskiego. Turniej odbędzie sie 26 marca 2014 r. w godz. 10:00-15:00. Celem zorganizowania Turnieju gry planszowej, która została stworzona na potrzeby realizacji Projektu, jest pobudzenie postaw kreatywnych i przedsiębiorczych wśród uczniów/ uczennic z Wielkopolskich szkół podstawowych i gimnazjów. Spośród drużyn biorących udział w Turnieju, zostaną wyłonione zwycięskie dwuosobowe drużyny w kategorii Szkoła Podstawowa i Gimnazjum. Każdy członek dwuosobowej drużyny otrzyma: 1 miejsce - 1 x tablet (łączna ilość tabletów 4 szt.); 2 miejsce - 1 x czytnik książek elektronicznych (łączna ilość czytników 4 szt.); 3 miejsce - 1 x pamięć zewnętrzna (łączna ilość pamięci zewnętrznej 4 szt.). Środki na zakup nagród (w łącznej wysokości 9.000 PLN) zabezpieczone zostały w budżecie Projektu PI: Przedsiębiorczość drogą do nauki kreatywności i pracy zespołowej z Programu Dział 853, rozdział 85395, 4217 kwota: 7.650 PLN, 4219 kwota: 1.350 PLN. W związku z powyższym podjęcie niniejszej Uchwały jest uzasadnione. Tomasz Bugajski Członek Zarządu

Projekt PI: Przedsiębiorczość drogą do nauki kreatywności i pracy zespołowej jest realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet IX Rozwój wykształcenia i kompetencji w regionach, Działanie 9.3 Upowszechnienie formalnego kształcenia ustawicznego w formach szkolnych. Projekt jest realizowany w partnerstwie Urzędu Marszałkowskiego Województwa Wielkopolskiego i Poznańskiego Akademickiego Regulamin Turnieju Gry Potentaci Soku Dla Szkół Podstawowych i Gimnazjów Województwa Wielkopolskiego

1 Ogólne zasady Turnieju 1. Turniej gry planszowej Potentaci soku realizowany jest przez Urząd Marszałkowski Województwa Wielkopolskiego w partnerstwie z Poznańskim Akademickim Inkubatorem Przedsiębiorczości. 2. Turniej realizowany jest w ramach Projektu PI: Przedsiębiorczość drogą do nauki kreatywności i pracy zespołowej, finansowanego ze środków Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet IX Rozwój wykształcenia i kompetencji w regionach, działanie 9.3 Upowszechnienie formalnego kształcenia ustawicznego w formach szkolnych. Projekt współfinansowany jest przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. 2 Cel Turnieju 1. Celem Gry Potentaci Soku jest odwzorowanie w dostosowany do wieku uczestników sposób realiów rynkowych, tak by zaszczepić dzieciom i młodzieży myślenie kategoriami przedsiębiorczości, współpracy i inwestowania. 2. Gra planszowa Potentaci soku wprowadza w prosty sposób dzieci i młodzież w arkana świata biznesu i finansów, rozwijając w uczniach cechy niezbędne do bycia przedsiębiorczym. 3. Gra Potentaci Soku polega na podejmowaniu logicznych decyzji i realizowaniu celów strategicznych, symulacji gospodarowania zasobami i inwestowania. 4. Dodatkowym celem organizacji Turnieju Gry Potentaci soku jest upowszechnienie wypracowanego modelu pobudzania kreatywności i pracy zespołowej poprzez przedsiębiorczość dla uczniów szkół podstawowych i gimnazjów. 3 Sędziowie 1. Nad turniejem czuwać będzie: 10 sędziów stolikowych oraz 1 sędzia główny. 2. Sędzia główny będzie pełnić nadzór nad prawidłowym przebiegiem Turnieju, pracą sędziów stolikowych, rozstrzygając kwestie sporne, przy czym jego decyzja jest ostateczna. 3. Sędziowie stolikowi pełnią funkcję tzw. Prezesa, który jest osobą odpowiedzialną za prowadzenie gry przy stolikach. 4 Uczestnicy 1. Turniej skierowany jest do Szkół Podstawowych i Gimnazjów Województwa Wielkopolskiego. 2. Szkoły, które biorą udział w Turnieju Gry Planszowej Potentaci Soku, zostały wyłonione poprzez rekrutację przeprowadzoną przez Urząd Marszałkowski

Województwa Wielkopolskiego, na postawie zgłoszeń przesłanych przez Szkoły. 3. W Turnieju bierze udział 40 dwuosobowych drużyn: z podziałem na 20 drużyn ze Szkół Podstawowych i 20 z Gimnazjów. 4. Warunkiem uczestnictwa w Turnieju jest wypełnienie i przesłanie: a. Karty uczestnictwa (zał. nr 1 do Regulaminu Turnieju) wypełniane przez Dyrektora Szkoły zgłoszonej do udziału w Turnieju; b. Oświadczenia uczestnika o wyrażeniu zgody na przetwarzanie danych osobowych (zał. nr 2 do Regulaminu Turnieju) wypełniane przez rodzica/ prawnego opiekuna uczestnika zadeklarowanego do udziału w Turnieju; c. Deklaracji udziału w Projekcie (zał. nr 3 do Regulaminu Turnieju, część druga) wypełniane przez rodzica/ prawnego opiekuna uczestnika zgłoszonego do udziału w Turnieju. 5 Przebieg Turnieju 1. Turniej odbędzie się na terenie miasta Poznań w dniu 26.03.2014 r. w godzinach od 10:00 do 15:00 2. Turniej rozegrany zostanie w dwóch kategoriach: Szkoły podstawowe; Gimnazja. 3. Turniej dzieli się na 2 rozgrywki, gdzie jedna rozgrywka trwać będzie maksymalnie 2h. Każda rozgrywka rozpoczyna się losowaniem stolików. 4. Przy jednym stoliku zasiadają 4 drużyny, przy czym szkoły podstawowe nie mogą siedzieć przy jednym stoliku ze szkołami gimnazjalnymi. 5. Wszystkie drużyny (Spółki) otrzymują zasoby gry: Planszę Spółki; Kartę Konta; 2 zestawy cyfr licytacji; Kalkulator. 6. Na każdym stoliku znajdować się będą elementy potrzebne do rozegrania gry, takie jak: Plansza gry; Instrukcja; 16 kart Zdarzeń; 16 kart Los; 60 kart Aktywów. 7. Każda drużyna wybiera jednego z graczy do prowadzenia zapisów księgowych na Koncie, drugi gracz będzie pełnił rolę właściciela Spółki, który kontroluje sytuację rynkową (postępów innej Spółki) oraz podejmuje decyzję inwestycyjne. 8. W momencie rozdania wszystkich potrzebnych zasobów gry, sędzia stolikowy rozpoczyna pierwszą rozgrywkę. 9. Drużyny księgują na swoim Koncie przychody wg opisanych zasad w instrukcji gry. 10. Każda drużyna ma prawo kontrolowania bilansu pozostałych drużyn zasiadających przy stoliku. 11. Każda z drużyn jednorazowo podczas każdej rozgrywki ma prawo do wnioskowania do

sędziego stolikowego o przerwę w celu dokładnego przeliczenia Konta Spółki. 6 Sposób punktacji 1. Punkty Spółki obliczane są poprzez zsumowanie posiadanych aktywów, które zostały wylicytowane podczas danej rozgrywki. 2. Laureaci turnieju zostają wyłonieni na podstawie zsumowania wszystkich swoich Kapitałów na Koncie Spółki, zebranych podczas wszystkich rozgrywek. 3. W przypadku równej liczby punktów, wygrywa drużyna, która uzyskała najwyższy wynik w jednym z rozdań. 7 Nagrody 1. Nagrody otrzymują dwuosobowe drużyny, które zajęły I, II i III miejsce w kategorii szkoła podstawowa oraz I, II, III miejsce w kategorii Gimnazjum. 2. Laureaci otrzymują nagrodę w postaci: a. Kategoria szkoła podstawowa : I miejsce 2 szt. tabletów; II miejsce 2 szt. elektronicznych czytników książek; III miejsce 2 szt. pamięci zewnętrznej. b. Kategoria Gimnazjum : I miejsce 2 szt. tabletów; II miejsce 2 szt. elektronicznych czytników książek; III miejsce 2 szt. pamięci zewnętrznej. 8 Postanowienia końcowe Kwestie sporne związane z wykładnią i stosowaniem niniejszego Regulaminu oraz organizacją i przebiegiem Turnieju rozstrzyga Departament Gospodarki Urzędu Marszałkowskiego Województwa Wielkopolskiego. Harmonogram Turnieju 26.03.2014r. Godz. 10:00 12:00 Otwarcie Turnieju Losowanie stolików Prezentacja drużyn Rozpoczęcie pierwszej rozgrywki

12:00 12:15 Przerwa na poczęstunek 12:15 14:15 Rozpoczęcie drugiej rozgrywki 14:15 14:30 Zakończenie rozgrywek Podliczenie punktacji drużyn 14:30 14:40 Ogłoszenie wyników 14:40 15:00 Rozdanie nagród Poczęstunek 15:00 Zakończenie turnieju