Nadchooooodzi FireMooooooooonkey!
FireMonkey Platforma do tworzenia aplikacji następnej generacji: Efektywne i efektowne wykorzystanie możliwości CPU i GPU Wbudowana obsługa baz danych, aplikacji wielowarstwowych i protokołów internetowych Jeden kod wiele systemów: Windows, Mac i ios
UE Richness User Experience FireMonkey VCL Oprogramowanie biznesowe dzisiaj MFC UE Performance
Zarządzalne RIA FireMonkey nie jest HTML5/CSS3 Silnikiem dla gier
VCL & FireMonkey Win Mac ios VCL FM
Demonstracja Wieloplatformowośd FireMonkey
Aplikacje obsługiwane natywnie przez CPU/GPU Kompilacja natywna do Windows, Mac i ios Aplikacje, obsługa baz danych i komunikacja oparte o CPU Cały UI, grafika i efekty oparte o GPU
Obiekty HD Skalowalny, wektorowy UI oparty o możliwości GPU Setki wizualnych komponentów UI Synergia z wykorzystania CPU i GPU Efekty przejśd i przezroczystości uzyskane za pomocą technologii HUD
Obiekty 3D Obiekty 3D oparte o GPU Światła, tekstury i animacje oparte o sprzęt (Hardware) Obiekty 3D mogą zawierad obiekty HD, elementy UI oraz ich efekty
Efekty & Animacje Ponad 50 efektów graficznych znanych z Photoshop-a Równoczesne animacje i efekty z zachowaniem wysokiej wydajności Animacje dostępne dla obiektów HD i 3D
Demonstracja Komponenty FireMonkey Animacje HD Grafika 3D
FireMonkey Overview Wieloplatformowe Nowoczesne tematy/skórki w UI Efekty animacji w czasie rzeczywistym Natywne Delphi i C++ 100% Object Pascal Framework Technologie Direct2D, D3D, Quartz i OpenGL
FireMonkey technologicznie Mac HD - Quartz Renderowanie 3D - OpenGL ios OpenGL ES Windows HD - Direct2D 3D - Direct3D Klient wykorzystuje RDP (Remote Desktop Protocol) FireMonkey używa GDI+ dla obiektów HD jeśli Direct2D nie jest dostępny
FireMonkey Efekty i Filtry Można dodad do bitmap Można dodad do kontrolek Mogą byd wywoływane zdarzeniami takimi jak MouseOver, Focus, Visibility, itp. Wykorzystują implementację shaders wykonywaną w GPU
Demonstracja Nowa aplikacja
Proces tworzenia RAD Studio Xcode Projekt FireMonkey Delphi ios HD / ios 3D dpr2xcode Projekt Xcode Pascal + Bilioteka FireMonkey
Wymagania Apple Mac System: Snow Leopard / Lion Xcode Xcode do pobrania App Store (lub ios Developer Pages) (wersje od 4.1.1) ios SDK wymaga subskrypcji Apple Developer Program (4.2, 4.3) FreePascal Zainstalowane oficjalne biblioteki FreePascal 2.4.4 - http://www.freepascal.org/download.var
FireMonkey ios - Demo
Czym jest LiveBindings? Provides a way for developers to create a read/write link between components/objects and their data in the the application.
LiveBinding Scenario SOURCE TField CONTROL TLabel Source Expression DisplayName Control Expression Text LiveBinding Engine
Demonstracja LiveBindings - podstawy LiveBindings - obiekty
LiveBindings Overview Dostępne na platformach FireMonkey i VCL Powiązania mogą byd tworzone w kodzie lub wizualnie Oparte są o proste formuły, nazywane binding expressions Binding expressions mogą byd jedno lub dwukierunkowe
Demonstracja LiveBindings 3D
Podsumowanie Platforma do budowania aplikacji nowej generacji Wykorzystanie karty graficznej do obróbki grafiki Komponenty znane z VCL Jedna aplikacja wiele platform Błyskawiczne budowanie efektownych aplikacji Tylko Twoja wyobraźnia Cię ogranicza!
FireMonkey
FireMonkey Architecture TFmxObject = class(tcomponent) Create, destroy and release object Cloning, storing and loading object from a stream Child object manipulations (add, remove, search) Free notifications Abstraction layer for tab order Support for FireMonkey resources Support for FireMonkey animations IControl Handles Focus, Mouse and Keyboard events Implemented by TControl and TControl3D
FireMonkey Architecture IRoot Interface for top-level containers Handles Focused, Captured, Active controls Implemented by TCustomForm IScene Container interface for 2D objects Implemented by TForm, TCustomLayer3D IViewport3D Container interface for 3D objects Implemented by TForm3D, TViewport3D
FireMonkey Styles FireMonkey Stylebook Any object inherited from TBaseObject Set StyleName to identify Found using FindStyleResource method from parented object Stored In / Loaded From a stream file FireMonkey Styles A collection of FireMonkey resource style WPF type of implementation Styles can be inherited, saved, loaded Look and Feel style files for Win7, MacOS, ios and custom themes