Godziny Turniejów - Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub



Podobne dokumenty
Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub salony Empik harmonogram

SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI - maxi

Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub

Regulamin Mistrzostw Polski Juniorów 7 pzrugby.pl

REGULAMIN TURNIEJU SPORTOWEJ GRY KARCIANEJ KANASTA W RAMACH I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+ GORZÓW WLKP R.

KASA EDUKACYJNA INSTRUKCJA. WARIANT I - dla dzieci młodszych

SEAL OF EXCELENCE TOP 10 OBSCURE GAMES. The Dice Tower. The Dice Tower

REGULAMIN TURNIEJU RUMMIKUB 2015

FINAŁ KRAJOWY LIGI LEKKOATLETYCZNEJ SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH Słubice

Turniej Międzyszkolny Scrabble Regulamin Gry

SCRIBA JUNIOR SCRIBA JUNIOR I

Turniej Piłkarski. Copa Manufaktura 2006

PRZEBIEG TURNIEJU NAGRODY. PRZEPISY GRY obowiązuje zakaz gry we wkrętach.

BINGO LOTTO INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-18

REGULAMIN PUCHARU & 1 FORMA ROZGRYWEK & 2 ZASADY PODZIAŁU NA GRUPY, PUNKTACJI I KLASYFIKACJI

Otwórzmy drzwi do fantazji

REGULAMIN Zawodów Wędkarskich w miejscowości Komorzno w dniu r.

,,PRZEDSZKOLNY FESTIWAL TAŃCA LUDOWEGO

I TURNIEJU WIEDZY EKONOMICZNEJ

III MIĘDZYNARODOWY TURNIEJ GRUPY DZIEŃ I TERMINARZ GRUPA A BOISKO A

Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub. Zasady rozgrywek. Zasady Eliminacji do Mistrzostw Polski w Rummikub

TURNIEJE ELIMINACYJNE (gr. łódzka, gr. wojewódzka) ĆWIERĆFINAŁ PÓŁFINAŁ I FINAŁ

Uniwersytet Warszawski Teoria gier dr Olga Kiuila LEKCJA 5

WYŚCIG MATEMATYCZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-4 osób rekomendowany wiek: od lat 7

KOMUNIKAT WYDZIAŁU ROZGRYWEK 01a/2014/2015

OTWARTYM TURNIEJU KARCIANYM O PUCHAR POLSKI POLSKIEGO STOWARZYSZENIA BAŚKI

ZGADNIJ i SKOJARZ. Gra edukacyjna. Gra dla 2 4 osób od 8 lat

REGULAMIN. KONKURSU pod nazwą Urodzinowe Liczenie (dalej Konkurs )

REGULAMIN I EDYCJI PUCHARU POLSKI w SPORTOWEJ GRZE w KOPA (AS KIER I TRZY 10). pod patronatem Jerzego Ostroucha Wojewody Lubuskiego

Prezentacja Twórczości Artystycznej Dzieci i Młodzieży Miasta i Gminy Września TALENTY 2016

KONKURSY SPRAWNOŚCIOWE

OGÓLNOPOLSKI FINAŁ IGRZYSK MŁODZIEŻY SZKOLNEJ W MINI PIŁCE SIATKOWEJ DZIEWCZĄT I CHŁOPCÓW SPRAWOZDANIE

PIZZA FIESTA. CO MOŻNA ZOBACZYĆ NA KOSTCE? Składniki ( ryba, papryka, pieczarki, salami, ser)

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7

3. Bieg Sosnowiecki REGULAMIN

WEWNĄTRZSZKOLNA PROCEDURA. zwalniania ucznia z zajęć wychowania fizycznego

Wiosna z Rummikubem. I Międzyszkolny Turniej w Rummikub dla Gimnazjalistów

Regulamin IV edycji Dolnośląskiego Konkursu Mitologicznego. dla szkół podstawowych 2015/2016

Polska-Warszawa: Usługi w zakresie doradztwa prawnego i reprezentacji prawnej 2015/S

Regulamin PODKARPACKIEGO KONKURSU WIEDZY O PODATKACH. Siedziba:

IX OGÓLNOPOLSKI KONKURS IM. EUGENIUSZA PIASECKIEGO

Ćwiczenie nr 2 Zbiory rozmyte logika rozmyta Rozmywanie, wnioskowanie, baza reguł, wyostrzanie

REGULAMIN XII HALOWEGO TURNIEJU PIŁKI NOśNEJ RODZIN NA POWITANIE NOWEGO 2011 ROKU

Regulamin turnieju TOP AMATOR CUP 2016

REGULAMIN konkurs profilaktyczny pod hasłem Zdrowa adrenalina

Rekrutacja do Szkoły Podstawowej w Lubiszewie w roku szkolnym 2016/2017

Regulamin. Szkoleń z zakresu pierwszej pomocy realizowanych w ramach zadania BBiA Budżetu Obywatelskiego na rok 2018 w Nowym Targu

załącznik nr 2 SYSTEM KRAJOWEGO WSPÓŁZAWODNICTWA SPORTOWEGO W DYSCYPLINIE WARCABY

REGULAMIN KONKURSU UTWÓR DLA GDAŃSKA. Symfonia Gdańska Dźwięki Miasta

Regulamin Rozgrywania Mistrzostw Polski oraz innych Turniejów Tańca w Show

UMOWA NA ŚWIADCZENIE USŁUG MEDYCZNYCH

Przyznanie niemieckiej emerytury

Zapytanie ofertowe nr 3

REGULAMIN PRZEPROWADZANIA EGZAMINU KONKURSOWEGO NA APLIKACJĘ KURATORSKĄ W SĄDZIE OKRĘGOWYM W TARNOWIE

REGULAMIN Turnieju piłki nożnej plażowej RAWICKIE EURO ŚWIĘTO RAWICZA r.

DE-WZP JJ.3 Warszawa,

REGULAMIN VII MISTRZOSTW UCZELNI WYŻSZYCH W GRACH ZESPOŁOWYCH 2016r. Piłka Koszykowa Organizator: URSSPCZ i RUZSPPCZ Koordynator Mistrzostw: Piotr Żak

Metoda LBL (ang. Layer by Layer, pol. Warstwa Po Warstwie). Jest ona metodą najprostszą.

Regulamin Konkursu Chemicznego Młody All-Chemik.

REGULAMIN KONKURSU 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE. 2. Organizatorem Konkursu jest Stowarzyszenie Gwara Warszawska (zwana dalej Organizatorem).

Plan połączenia poprzez przejęcie. NEUCA spółka akcyjna oraz INFONIA Sp. z o.o.

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO PT. MOJA WIEŚ W EUROPIE

Warunki Oferty PrOmOcyjnej usługi z ulgą

REGULAMIN KONKURSU. Masz bilet na MŚ, pojedź z nami do Budapesztu I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

KONKURSY MATEMATYCZNE. Treść zadań

REGULAMIN ZAJĘĆ Z PRZEDMIOTU: PODSTAWY PSYCHOTERAPII. - rok akademicki 2015/2016 -

Regulamin konkursu na Logo Stowarzyszenia Wszechnica Zawodowa Nasza Szkoła

OGŁOSZENIE. Z.Z.R.G. przy KGHM O/Z.G. RUDNA. Zaprasza na WĘDKARSKIE GRUNTOWE ZAWODY RATOWNIKÓW GÓRNICZYCH

Regulamin reklamy produktów leczniczych na terenie Samodzielnego Publicznego Zakładu Opieki Zdrowotnej Ministerstwa Spraw Wewnętrznych w Białymstoku

SPECYFIKACJA ISTOTNYCH WARUNKÓW ZAMÓWIENIA DLA PRZETARGU NIEOGRANICZONEGO CZĘŚĆ II OFERTA PRZETARGOWA

FEDERACJA TAŃCA SPORTOWEGO

Regulamin Konkursu na najlepszego studenta i na najlepsze koło naukowe Województwa Pomorskiego o nagrodę Czerwonej Róży 2016

Regulamin II Otwartych Mistrzostw Powiatu Dębickiego w Kolarstwie Górskim w Kategorii XC

REGULAMIN UZUPEŁNIAJĄCY

Rekrutacja na II staż zawodowy w Niemczech w ramach projektu

Harmonogram gier OGÓLNOPOLSKI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORANJE CUP KONIN 2015

REGULAMIN KONKURSU 1 Postanowienia ogólne : 2 Cel Konkursu 3 Założenia ogólne

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna. rekomendowany wiek: od lat 4. liczba graczy: 1-6

Regulamin. Szkoleń z zakresu pierwszej pomocy realizowanych w ramach zadania BBiA Budżetu Obywatelskiego na rok 2018 w Nowym Targu

8. Święto Rydza Polowanie na Rydza! Regulamin konkursu Polowanie na Rydza!

REGULAMIN OTRZYMYWANIA I WYDAWANIA CERTYFIKATÓW SPORTU KARTINGOWEGO

Regulamin konkursu fotograficznego Świąteczne wypieki

Regulamin konkursu Kurs Stylizacji z Agata Meble

Dniu Chemii 2016, który będzie składał się z dwóch części: I-Testu wiedzy o promieniotwórczości (dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych),

Zapytanie ofertowe dotyczące wyboru wykonawcy (biegłego rewidenta) usługi polegającej na przeprowadzeniu kompleksowego badania sprawozdań finansowych

Rekrutacją do klas I w szkołach podstawowych w roku szkolnym 2015/2016 objęte są dzieci, które w roku 2015 ukończą:

Regulamin konkursu. Dobre Praktyki BHP 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

KIETRZAŃSKIE MINI EURO 2016

REGULAMIN KONKURSU NA OPRACOWANIE PROJEKTU KOSZULKI. Festiwalu Fantastyki Pyrkon 2014

Załącznik nr 2 Testy logiczne służące sprawdzeniu jakości danych uczestników projektów współfinansowanych z EFS

W. Guzicki Zadanie 23 z Informatora Maturalnego poziom rozszerzony 1

UCHWAŁY PODJĘTE na Nadzwyczajnym Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy w dniu 30 marca 2009 r. Uchwała nr 1

Regulamin Ramowy Zawodów Rallycross 2015 modeli RC w skali 1:10 organizowanych przez Sekcję Modeli Kołowych Toruńskiego Klubu Motorowego

Plan połączenia poprzez przejęcie. SYNOPTIS PHARMA Sp. z o.o. oraz BS - SUPLE Sp. z o.o.

REGULAMIN KONKURSU NA LOGO CENTRUM KULTURY I SZTUKI W TCZEWIE. Organizator konkursu

R E G U L A M I N. V MIĘDZYNARODOWE MISTRZOSTWA POLSKI W SKIJOERING DEVIL ENERGY CUP 2016, r. 1. Zasady ogólne

Regulamin programu lojalnościowego WARMIA PARK Club

Umowa Nr /2015 o udzielenie świadczeń zdrowotnych

KONKURS DLA SZKÓŁ GIMNAZJALNYCH EUROPEJSKA PLANSZÓWKA

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa uczniów do działań projektu Za rękę z Einsteinem edycja II

Transkrypt:

Godziny Turniejów - Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub Miasto Eliminacji Data Turnieje Godziny Rekrutacja Empik Gdańsk Galeria Bałtycka 12.09.2015 2 10:00-14:00 i 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Katowice Silesia 12.09.2015 2 10:00-14:00 i 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Konin CH Ferio 12.09.2015 1 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Kraków Bonarka 12.09.2015 1 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Łódź Manufaktura 12.09.2015 1 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Olsztyn Galeria Warmińska 12.09.2015 1 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Toruń Starówka 12.09.2015 1 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Wałbrzych CH Victoria 12.09.2015 1 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Warszawa Arkadia 12.09.2015 2 10:00-14:00 i 15:00-19:00 rekrutacja zakończona Empik Szczecin Kaskada 12.09.2015 1 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Bełchatów Olimpia 19.09.2015 1 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Bydgoszcz Focus Mall 19.09.2015 1 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Kielce Korona 19.09.2015 1 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Lublin Plaza 19.09.2015 1 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Poznań Ratajczaka 19.09.2015 2 10:00-14:00 i 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Rybnik Focus Mall 19.09.2015 1 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Rzeszów Plaza 19.09.2015 1 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Świdnica Galeria 19.09.2015 1 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Warszawa Galeria Mokotów 19.09.2015 2 10:00-14:00 i 15:00-19:00 rekrutacja trwa Empik Wrocław Renoma 19.09.2015 2 10:00-14:00 i 15:00-19:00 rekrutacja trwa 1 S t r o n a

Harmonogram Eliminacji do Mistrzostw Polski w Rummikub I turniej miasta (Empik Gdańsk Galeria Bałtycka, Empik Katowice Silesia, Empik Warszawa Arkadia, Empik Poznań Ratajczaka, Empik Warszawa Galeria Mokotów, Empik Wrocław Renoma) 10:00 start 10:30 rejestracja uczestników i losowanie stolików 10:30 oficjalne rozpoczęcie eliminacji do Mistrzostw Polski 10:30-11:30 I runda (2 gry po 25 min każda, łączny czas rozgrywki 50 min) 11:30 12:30 II runda (2 gry po 25 min każda, łączny czas rozgrywki 50 min) 12:30-13:00 podliczenie wyników i wyłonienie 8 półfinalistów 13:00 13:30 półfinał (1 gra) 13:30 14:00 finał (1 gra) 14:00 ogłoszenie wyników, wydanie nagród i zakończenie II turniej (Empik Gdańsk Galeria Bałtycka, Empik Katowice Silesia, Empik Konin CH Ferio, Empik Kraków Bonarka, Empik Łódź Manufaktura, Empik Olsztyn Galeria Warmińska, Empik Toruń Starówka, Empik Wałbrzych CH Victoria, Empik Warszawa Arkadia, Empik Szczecin Kaskada, Empik Bełchatów Olimpia, Empik Bydgoszcz Focus Mall, Empik Kielce Korona, Empik Lublin Plaza, Empik Poznań Ratajczaka, Empik Rybnik Focus Mall, Empik Rzeszów Plaza, Empik Świdnica Galeria, Empik Warszawa Galeria Mokotów, Empik Wrocław Renoma 15:00 start 15:30 rejestracja uczestników i losowanie stolików 15:30 oficjalne rozpoczęcie eliminacji do Mistrzostw Polski 15:30-16:30 I runda (2 gry po 25 min każda, łączny czas rozgrywki 50 min) 16:30 17:30 II runda (2 gry po 25 min każda, łączny czas rozgrywki 50 min) 17:30-18:00 podliczenie wyników i wyłonienie 8 półfinalistów 18:00 18:30 półfinał (1 gra) 18:30 19:00 finał (1 gra) 19:00 ogłoszenie wyników, wydanie nagród i zakończenie 2 S t r o n a

Zasady rozgrywek Zasady Eliminacji do Mistrzostw Polski w Rummikub CEL GRY Wyłożenie na stół jako pierwszy wszystkich swoich kostek ze swojej tabliczki. PRZYGOTOWANIE GRY Każdy gracz otrzymuje jedną tabliczkę (stojak na kostki) i ustawia ją przed sobą na stole. Następnie każdy gracz bierze jedną kostkę. Ten, kto wylosował najwyższą liczbę, będzie rozpoczynał pierwszą partię. Użyte do losowania kolejności kostki wracają na stół, ponownie miesza się wszystkie kostki i ustawia w blokach po 7 kostek (ostatni blok będzie liczył 8 kostek). Następnie sędzia przydziela każdemu graczowi po dwa bloki po 7 kostek rozpoczynając od gracza rozpoczynającego. Każdy gracz zaczyna grę z 14 kostkami. Gracze ustawia je na swojej tabliczkach tak, by nie widzieli ich inni gracze. Reszta kostek stanowi bank. Jeżeli wśród 14 kostek, jakie gracz otrzymał na początku gry, są trzy dublety (kostki o takim samym numerze i kolorze, na przykład dwie czerwone dwunastki, dwie niebieskie dziewiątki i dwie czarne trójki), gracz ma prawo poprosić o ponowne potasowanie i przydzielenie kostek wszystkim graczom. UKŁADY KOSTEK Gra polega na wykładaniu na stół utworzonych przez gracza układów kostek. Mogą to być albo serie albo grupy. Seria składa się z co najmniej trzech kostek o kolejnych numerach w jednym kolorze. Grupa to trzy lub cztery kostki z tym samym numerem w różnych kolorach. OTWARCIE Jeżeli gracz, na którego przypada kolejka, zgromadził na swojej tabliczce jeden lub kilka układów o łącznej wartości co najmniej 30 punktów, może wyłożyć je na stół. Można tworzyć układy z Jokerem. Wartością układu jest suma punktów na kostkach, z których się składa. Gracz nie musi wykładać wszystkich posiadanych grup i serii, o ile wyłożył już 30 punktów. Jeżeli gracz nie ma układów pozwalających na otwarcie, bierze z banku jedną kostkę i do gry przystępuje następny gracz, w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara. Po wyłożeniu kostek o wartości co najmniej 30 punktów gracz nie może wykonywać żadnych MANIPULACJI. Może tego dokonać dopiero w następnej kolejce. Kiedy gracz używa komunikatu Wyłożę się w następnej rundzie patrz ZAKOŃCZENIE GRY MANIPULACJE Począwszy od następnej kolejki po wyłożeniu otwarcia, gracz może dokładać kostki ze swojej tabliczki do leżących na stole układów, a także wykonywać manipulacje czyli przebudowywać układy leżące na stole. Musi jednak wyłożyć w każdym ruchu co najmniej jedną kostkę ze swojej tabliczki. Jeżeli nie może tego zrobić, bierze z banku jedną kostkę. JOKER 3 S t r o n a

W zestawie są dwa jokery czerwony i czarny. Kolory jokerów nie mają znaczenia. Jeżeli gracz ma na tabliczce jokera, może zastąpić nim każdą kostkę, brakującą do utworzenia serii lub grupy. Joker ma taką samą wartość, jak kostka, którą zastępuje. Jeżeli na stole leży układ z jokerem, a gracz ma na swojej tabliczce kostkę, którą joker zastępuje, może zabrać jokera, a na to miejsce położyć swoją kostkę. Musi jednak w tej samej kolejce wyłożyć jokera w innej serii lub grupie? nie może pozostawić go na swojej tabliczce. Jeżeli na stole leży grupa złożona z dwóch kostek i jokera, można zastąpić go kostką jednego z dwóch brakujących kolorów. Można zastąpić jokera kostką wziętą ze stołu. Można rozdzielać grupy albo serie zawierające jokera. Jeżeli gracz zdobywa jokera przez rozdzielenie leżącego na stole układu albo przez zamienienie go kostką wziętą ze stołu, musi w tym ruchu użyć co najmniej jednej kostki ze swojej tabliczki. Podsumowując: dozwolone są właściwie wszelkie manipulacje na stole również z udziałem jokerów, pod warunkiem, że w ich efekcie pozostaną na stole prawidłowe układy i jokery pozostaną na stole (w jakichkolwiek układach). LIMIT CZASU Obowiązuje limit czasu 1 minuta na każdy ruch. Jeżeli gracz rozpocznie manipulację i nie zdąży jej zakończyć przed upływem czasu, musi poukładać kostki na stole tak, jak leżały przed jego ruchem i za karę wziąć z banku 1 kostkę (nie 3 jak w standardowych regułach). Gdy gracz nie pamięta, jak leżały kostki przed jego ruchem, musi wziąć ze stołu wszystkie kostki nie należące do prawidłowych układów. ZAKOŃCZENIE GRY Gra kończy się, gdy jeden z graczy wyłoży na stół wszystkie kostki ze swojej tabliczki. Zostaje on zwycięzcą. Inni gracze liczą punkty, które pozostały im na tabliczkach i zapisują je ze znakiem minus. Zwycięzca zapisuje ze znakiem plus sumę punktów pozostałych graczy. Jeżeli w chwili zakończenia gry gracz ma na tabliczce jokera, zapisuje się za niego minus 50 punktów. Jeżeli gracz nie wykona pierwszego wyłożenia do chwili, gdy inny z graczy skończy grę, zapisuje mu się minus 100 punktów, o ile nie miał 30 punktów niezbędnych do pierwszego wyłożenia. Jeżeli jednak okaże się, że miał możliwość pierwszego wyłożenia, a tego nie zrobił, zapisuje mu się minus 200 punktów. (Gracz może uniknąć tej kary, jeśli kostkę potrzebną do otwarcia wziął w ostatniej rundzie i zapowiedział, że w następnym ruchu będzie wykładał otwarcie.) Komunikat?Wyłożę się w następnej rundzie? Czasami może się zdarzyć, że w banku zabraknie kostek, zanim ktokolwiek zakończy grę. Zwycięzcą zostaje wtedy gracz, który ma najmniej punktów na swojej tabliczce. Pozostali gracze zapisują ze znakiem minus różnicę między wartością posiadanych kostek a wartością kostek zwycięzcy, a zwycięzca sumę punktów pokonanych graczy. PUNKTACJA Przy stoliku 4 osobowym punktacja jest następująca. Graczowi wygrywającemu zapisujemy 100 dużych punktów za zwycięstwo. Za drugie miejsce 60 dużych punktów, a za 3 miejsce 30 dużych punktów, za 4 miejsce 15 dużych punktów. Przy stoliku 3 osobowym punktacja jest następująca. Graczowi wygrywającemu zapisujemy 100 dużych punktów za zwycięstwo. Za drugie miejsce 60 dużych punktów, a za 3 miejsce 15 dużych punktów. 4 S t r o n a

W przypadku remisów na 2 i 3 miejscu lub 3 i 4 każdemu z graczy przyznaje się punkty. Na przykład przy stoliku 4 osobowym gracze uzyskali w małych punktach po minus 9 i zajęli egzekwo 2 miejsce. Każdy z nich otrzymuje po 30 dużych punktów. Po rozegraniu dwóch gier przy jednym stoliku sumuje się uzyskane punkty i kartkę z wynikami przekazuje się sędziemu głównemu. Przy zwycięstwie w półfinale i finale liczą się najpierw duże punkty a następnie bilans małych punktów. Eliminacje do Mistrzostw Rummikub Empik 1) W rozgrywkach weźmie udział maksymalnie 32 osoby. 2) Rozgrywki dzielą się na Eliminacje, Półfinały oraz Finał. a) Eliminacje składają się z dwóch rund. W I i II rundzie odbędą się po 2 gry. Czas rozgrywek w jednej gry to max 25 min. A czas jednej rundy to 50 minut. Po zakończeniu pierwszej gry np. po 15 minutach, gracze natychmiast rozgrywają kolejny grę. Po przekroczeniu czasu 25 minut jednej gry sędzia przerywa rozgrywkę i przydziela miejsca na podstawie sumy kostek na stojaku. W takim przypadku grę wygrywa osoba z najmniejszą sumą na kostkach. b) Miejsce przy stolikach do poszczególnych rund przydziela się na podstawie losowania. Po rozegrani I rundy gracze losują ponownie miejsca przy stolikach. c) Po rozegraniu 4 gier w I i II rundzie i zliczeniu dużych i małych punktów do półfinału zostanie zakwalifikowanych 8 osób. W przypadku miejsce ex aequo na pozycjach 8 i dalszych w pierwszej kolejności sprawdzamy ilość wygranych gier. W dalszej kolejności największa ilość zdobytych małych punktów w jednej grze. Jeżeli nadal nie można rozstrzygnąć poszczególnych miejsc odbywa się losowanie na podstawie kostek do gry Rummikub. Kto wylosuje wyższy numer wygrywa. d) Stoliki półfinałowe tworzą osoby z miejsc: I stolik: 1, 4, 5, 8; II stolik 2, 3, 6, 7 e) W półfinale obędzie się 1 mecz z którego do finału przychodzą po 2 osoby ze stolika. f) W finale rozgrywamy 1 grę i wyłonimy zwycięzcę. g) Podsumowując, każdy gracz rozegra łącznie 4 gry w eliminacjach. Po rozegraniu dwóch gier przy jednym stole nastąpi losowanie kolejnej rundy. W drugiej rundzie także rozgrywa się dwie gry. O przydziale graczy do stolików w każdej rundzie decyduje losowanie. Wyniki losowania mogą być tak skorygowane, aby zachować równowagę osób przy jednym stole. Mistrzostwa będą rozgrywane w 3 lub 4 osobowych stolikach. Nie można rozgrywać gry przy stoliku 2 osobowym. Do półfinałów zakwalifikuje się 8 osób (2 stoliki) z najlepszymi wynikami. W przypadku remisów decydują małe punkty. W półfinale i finale rozgrywamy 1 grę. Do finału awansuje po 2 graczy/ zwycięzców stolików półfinałowych. Zwycięzcą zostanie osoba, z największą liczbą dużych punktów. W przypadku remisów decydują małe punkty. 3) Jakiekolwiek naruszenia zasad turnieju mogą skutkować wykluczeniem z rozgrywek. Za przeszkadzanie w rozgrywkach, bądź używanie wulgaryzmów mogą być odejmowane uczestnikowi duże punkty. W przypadku nie reagowania na kolejne sankcje. Uczestnik może być wykluczony z Turnieju. 4) Podczas Turnieju nie jest zabronione robienie zdjęć, bądź nagrywanie o ile nie ma to negatywnego wpływu na przebieg rozgrywki, co podlega ostatecznemu rozstrzygnięciu przez sędziego głównego. 5 S t r o n a

1 turniej 10:00 14:00 RUMMIKUB - MISTRZOSTWA - ELIMINACJE 2 turniej 15:00 19:00 (20:00) nazwa salonu gdzie dokładnie będą się odbywać lp. eliminacje 12.09 1 empik Warszawa Arkadia przed sceną empik Warszawa Arkadia 2 empik Gdańsk Galeria Bałtycka przy witrynie empik Gdańsk Galeria Bałtycka 3 empik Katowice Silesia 1. piętro, przy scenie empik Katowice Silesia 4 empik Kraków Bonarka 2. piętro, przy scenie empik Kraków Bonarka 5 empik Łódź Manufaktura rotunda CH - w pobliżu empiku empik Łódź Manufaktura 6 empik Szczecin Kaskada w okolicy sceny empik Szczecin Kaskada 7 empik Konin CH Ferio plac eventowy nieopodal salonu empik Konin CH Ferio 8 empik Olsztyn Galeria Warmińska (SP) plac eventowy nieopodal salonu empik Olsztyn Galeria Warmińska (SP) 9 empik Toruń Starówka w salonie - piętro empik Toruń Starówka 10 empik Wałbrzych CH Victoria przed salonem - przy witrynie empik Wałbrzych CH Victoria 19.09 11 empik Warszawa Galeria Mokotów parter - przy wejściu empik Warszawa Galeria Mokotów 12 empik Wrocław Renoma strefa gier empik Wrocław Renoma 13 empik Rzeszów Plaza plac eventowy nieopodal salonu empik Rzeszów Plaza 14 empik Bydgoszcz Focus Mall w salonie empik Bydgoszcz Focus Mall 15 empik Poznań Ratajczaka poziom -1 salonu empik Poznań Ratajczaka 16 empik Rybnik Focus Mall przy witrynie empik Rybnik Focus Mall 17 empik Bełchatów Olimpia plac eventowy nieopodal salonu empik Bełchatów Olimpia 18 empik Świdnica Galeria plac eventowy CH 80 m od salonu empik Świdnica Galeria 19 empik Lublin Plaza plac eventowy nieopodal salonu empik Lublin Plaza 20 empik Kielce Korona plac eventowy nieopodal salonu empik Kielce Korona 6 S t r o n a

ZGODA RODZICA/OPIEKUNA PRAWNEGO NA UDZIAŁ DZIECKA W TURNIEJU RUMMIKUB ORGANIZOWANYCH PRZEZ TM Toys Sp. z o.o.... /imię i nazwisko rodzica / opiekuna prawnego/... /adres/... /telefon/ OŚWIADCZENIE Wyrażam zgodę na udział syna/córki... /imię i nazwisko dziecka/... /PESEL/ Oświadczam, że są mi znane zasady i przepisy dotyczące uczestnictwa mojego dziecka w wyżej wymienionych rozgrywkach Turnieju Rummikub. Oświadczam, iż nie ma przeciwwskazań lekarskich, aby syn/córka uczestniczył/a w rozgrywkach Turnieju Rummikub....... /miejscowość i data/ /podpis rodzica/opiekuna/ Wyrażam zgodę na przetwarzanie przez organizatora Turnieju Rummikub danych osobowych mojego dziecka w celach wynikających z organizacji rozgrywek Turnieju Rummikub oraz w celach marketingowych organizatora zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2002 r. nr 101, poz. 926 z późn. zm.)....... /miejscowość i data/ /podpis rodzica/opiekuna/ 7 S t r o n a