Wiosna z Rummikubem. I Międzyszkolny Turniej w Rummikub dla Gimnazjalistów
|
|
- Józef Duda
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Wiosna z Rummikubem I Międzyszkolny Turniej w Rummikub dla Gimnazjalistów 1. W turnieju mogą wziąć udział chętni uczniowie gimnazjum. 2. Szkoła może zgłosić do udziału w turnieju maksymalnie 3 uczniów. 3. Zgłoszenie uczestników powinno zawierać : imię i nazwisko ucznia, klasę do której uczęszcza, dane szkoły (nazwa, adres), imię i nazwisko opiekuna, telefon kontaktowy (do szkoły lub opiekuna). 4. Zgłoszenia do r proszę przesyłać na adres : ZSO nr 5 ul. Rzeckiego Lublin z dopiskiem Turniej Rummikub lub malgorzataszkoda@op.pl lub fax Ilość miejsc ograniczona, decyduje kolejność zgłoszeń. 6. Turniej odbędzie się r w ZSO nr 5 w Lublinie ul. Rzeckiego Rozpoczęcie turnieju godz Dla wszystkich finalistów przewidziane są nagrody rzeczowe. Gwarantujemy miłą atmosferę i dobrą zabawę. Dla chętnych opiekunów jest możliwość uczestnictwa w rozgrywkach między opiekunami.
2 Zasady obowiązujące na Turnieju Szkół 1. W rozgrywkach weźmie udział do 40 osób. 2. Rozgrywki dzielą się na etapy: Eliminacje, Półfinały oraz Finał. A. Eliminacje składają się z dwóch rund, a każda runda z dwóch gier. Podsumowując każdy gracz rozegra łącznie 4 gry w eliminacjach. Po rozegraniu dwóch gier przy jednym stole nastąpi losowanie kolejnej rundy. W drugiej rundzie także rozgrywa się dwie gry. O przydziale graczy do stolików w każdej rundzie decyduje losowanie. Wyniki losowania mogą być tak skorygowane, aby zachować równowagę osób przy każdym stole. Turniej będzie rozgrywany w 3 lub 4 osobowych stolikach. B. Do półfinałów zakwalifikuje się 16 osób z najlepszymi wynikami. O przydziale graczy do stolików w półfinale decyduje zajęte miejsce po eliminacjach. Stolik A to gracze z miejsc 1,5,9,13; stolik B to gracze z miejsc 2,6,10,14; Stolik C to gracze z miejsc 3,7,11,15; Stolik D to gracze z miejsc 4,8,12,16. W półfinale rozgrywamy 2 gry. C. Do finału awansują czterej zwycięzcy stolików A, B, C, D. W finale rozgrywamy 2 gry. 3. Jakiekolwiek naruszenia zasad turnieju mogą skutkować wykluczeniem z rozgrywek. Za przeszkadzanie w rozgrywkach, bądź niestosowne zachowanie mogą być odejmowane uczestnikowi duże punkty. W przypadku nie reagowania na kolejne sankcje uczestnik może być wykluczony z Turnieju. 4. Wszelkie wątpliwości rozstrzyga sędzia główny. 5. Podczas Turnieju nie jest zabronione robienie zdjęć, bądź nagrywanie, o ile nie ma to negatywnego wpływu na przebieg rozgrywki, co podlega ostatecznemu rozstrzygnięciu przez sędziego głównego. 6. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmiany regulaminu z powodów organizacyjnych. Finały PUNKTACJA Przy stoliku 4 osobowym punktacja jest następująca: Graczowi wygrywającemu zapisujemy 4 duże punkty za zwycięstwo. Za drugie miejsce 2 duże punkty, a za 3 miejsce 1 punkt. Przy stoliku 3 osobowym punktacja jest następująca: Graczowi wygrywającemu zapisujemy 4 duże punkty za zwycięstwo. Za drugie miejsce 2 duże punkty, a za 3 miejsce 0 punkt. W przypadku remisów na 2 i 3 miejscu lub 3 i 4 każdemu z graczy przyznaje się punkty. Na przykład przy stoliku 4 osobowym gracze uzyskali w małych punktach po minus 9 i zajęli ex aequo 2 miejsce. Każdy z nich otrzymuje po 2 duże punkty. Po rozegraniu dwóch gier przy jednym stoliku sumuje się uzyskane punkty i kartkę z wynikami przekazuje się sędziemu głównemu. Przy ustalaniu kolejności zajmowanych miejsc przez graczy w eliminacjach, półfinale i finale liczy się najpierw bilans dużych punktów, a w przypadku równej ich liczby decyduje bilans małych punktów. Po każdym etapie rozgrywek punkty są liczone od początku.
3 Zasady gry obowiązujące na Turnieju CEL GRY Wyłożenie na stół jako pierwszy wszystkich swoich kostek ze swojej tabliczki. PRZYGOTOWANIE GRY Każdy gracz otrzymuje jedną tabliczkę (stojak na kostki) i ustawia ją przed sobą na stole. Wszystkie kostki kładzie się na środku stołu numerami do dołu i dokładnie miesza. Następnie każdy gracz bierze jedną kostkę. Ten, kto wylosował najwyższą liczbę, będzie rozpoczynał pierwszą partię. Użyte do losowania kolejności kostki wracają na stół, ponownie miesza się wszystkie kostki i ustawia w blokach po 7 kostek (ostatni blok będzie liczył 8 kostek). Następnie sędzia przydziela każdemu graczowi po dwa bloki po 7 kostek rozpoczynając od gracza rozpoczynającego. Każdy gracz zaczyna grę z 14 kostkami. Gracze ustawia je na swojej tabliczkach tak, by nie widzieli ich inni gracze. Reszta kostek stanowi bank. Jeżeli wśród 14 kostek, jakie gracz otrzymał na początku gry, są trzy dublety (kostki o takim samym numerze i kolorze, na przykład dwie czerwone dwunastki, dwie niebieskie dziewiątki i dwie czarne trójki), gracz ma prawo poprosić o ponowne potasowanie i przydzielenie kostek wszystkim graczom. UKŁADY KOSTEK Gra polega na wykładaniu na stół utworzonych przez gracza układów kostek. Mogą to być albo serie albo grupy. Seria składa się z co najmniej trzech kostek o kolejnych numerach w jednym kolorze. Grupa to trzy lub cztery kostki z tym samym numerem w różnych kolorach. OTWARCIE Jeżeli gracz, na którego przypada kolejka, zgromadził na swojej tabliczce jeden lub kilka układów o łącznej wartości co najmniej 30 punktów, może wyłożyć je na stół. Można tworzyć układy z Jokerem. Wartością układu jest suma punktów na kostkach, z których się składa. Gracz nie musi wykładać wszystkich posiadanych grup i serii, o ile wyłożył już 30 punktów. Jeżeli gracz nie ma układów pozwalających na otwarcie, bierze z banku jedną kostkę i do gry przystępuje następny gracz, w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara. Po wyłożeniu kostek o wartości co najmniej 30 punktów gracz nie może wykonywać żadnych MANIPULACJI. Może tego dokonać dopiero w następnej kolejce. Kiedy gracz używa komunikatu Wyłożę się w następnej rundzie patrz ZAKOŃCZENIE GRY MANIPULACJE Począwszy od następnej kolejki po wyłożeniu otwarcia, gracz może dokładać kostki ze swojej tabliczki do leżących na stole układów, a także wykonywać manipulacje czyli przebudowywać układy leżące na stole. Musi jednak wyłożyć w każdym ruchu co najmniej jedną kostkę ze swojej tabliczki. Jeżeli nie może tego zrobić, bierze z banku jedną kostkę. JOKER W zestawie są dwa jokery czerwony i czarny. Kolory jokerów nie mają znaczenia. Jeżeli gracz ma na tabliczce jokera, może zastąpić nim każdą kostkę, brakującą do utworzenia serii lub grupy. Joker ma taką samą wartość, jak kostka, którą zastępuje. Jeżeli na stole leży układ z jokerem, a gracz ma na swojej tabliczce kostkę, którą joker zastępuje, może zabrać jokera, a na to miejsce położyć swoją kostkę. Musi jednak w tej samej kolejce wyłożyć jokera w innej serii lub grupie, nie może pozostawić go na swojej tabliczce. Jeżeli na stole leży grupa złożona z dwóch kostek i jokera, można zastąpić go kostką jednego z dwóch brakujących kolorów. Można rozdzielać grupy albo serie zawierające jokera. Podsumowując: dozwolone są właściwie wszelkie manipulacje na stole również z udziałem jokerów, pod warunkiem, że w ich efekcie pozostaną na stole prawidłowe układy i jokery pozostaną na stole (w jakichkolwiek układach).
4 LIMIT CZASU Obowiązuje limit czasu 1 minuta na każdy ruch dla każdego kolejnego gracza. Jeżeli gracz rozpocznie manipulację i nie zdąży jej zakończyć przed upływem czasu, musi poukładać kostki na stole tak, jak leżały przed jego ruchem i za karę wziąć z banku 1 kostkę (nie 3 jak w standardowych regułach). Gdy gracz nie pamięta, jak leżały kostki przed jego ruchem, musi wziąć ze stołu wszystkie kostki nie należące do prawidłowych układów z wyjątkiem jokera, który musi pozostać na stole. ZAKOŃCZENIE GRY Gra kończy się, gdy jeden z graczy wyłoży na stół wszystkie kostki ze swojej tabliczki. Zostaje on zwycięzcą. Inni gracze liczą punkty, które pozostały im na tabliczkach i zapisują je ze znakiem minus. Zwycięzca zapisuje ze znakiem plus sumę punktów pozostałych graczy. Jeżeli w chwili zakończenia gry gracz ma na tabliczce jokera, zapisuje się za niego minus 50 punktów. Jeżeli gracz nie wykona pierwszego wyłożenia do chwili, gdy inny z graczy skończy grę, zapisuje mu się minus 100 punktów, o ile nie miał 30 punktów niezbędnych do pierwszego wyłożenia. Jeżeli jednak okaże się, że miał możliwość pierwszego wyłożenia, a tego nie zrobił, zapisuje mu się minus 200 punktów. (Gracz może uniknąć tej kary, jeśli kostkę potrzebną do otwarcia wziął w ostatniej rundzie i zapowiedział, że w następnym ruchu będzie wykładał otwarcie.) Komunikat Wyłożę się w następnej rundzie Czasami może się zdarzyć, że w banku zabraknie kostek, zanim ktokolwiek zakończy grę. Zwycięzcą zostaje wtedy gracz, który ma najmniej punktów na swojej tabliczce. Pozostali gracze zapisują ze znakiem minus różnicę między wartością posiadanych kostek a wartością kostek zwycięzcy, a zwycięzca sumę punktów pokonanych graczy.
5 Drogie koleżanki i koledzy. Nauczyciele i Samorząd Uczniowski XIX LO im. Marii I Jerzego Kuncewiczów w Lublinie zapraszają do wzięcia udziału w Wiosennym Turnieju RUMMIKUBA, który odbędzie się w naszej szkole 28 marca 2017 roku. Osobom grającym już w tą grę nie trzeba jej reklamować. Jest to gra rozwijająca logiczne myślenie, możliwości obliczeniowe i umiejętność podejmowania decyzji. Gra w Rummikuba przysparza niesamowite wrażenia. Kto chociaż raz w nią zagra ma ochotę zagrać następny raz. Uczniowie naszej szkoły brali udział w Ogólnopolskich Mistrzostwach Szkół w Sztumie jako jedyni przedstawiciele woj. lubelskiego. Chcielibyśmy rozpropagować tą rozwijającą grę wśród uczniów naszego regionu. W Rummikuba odbywają się również cyklicznie mistrzostwa Polski na Stadionie Narodowym w Warszawie, które są eliminacjami do Mistrzostw Świata, które ostatnio odbyły się w Berlinie. Zasady gry, szczegóły turnieju wraz z informacją o sposobie zgłoszenia zamieszczamy w załącznikach. Zachęcamy gorąco do wzięcia udziału i życzymy sukcesów w Rummikub. Z "rummikubowym" pozdrowieniem Małgorzata Szkoda, Barbara Kubiś i Jarosław Szkoda - nauczyciele XIX LO oraz Samorząd Uczniowski.
Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub
Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub Data: 12.09.2015 Godziny: I Turniej 10:00-14:00, II Turniej 15:00-19:00 Miasto: Warszawa CH Arkadia, adres: Aleja Jana Pawła II 82, 00-175 http://www.arkadia.com.pl/
Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub. Zasady rozgrywek. Zasady Eliminacji do Mistrzostw Polski w Rummikub
CEL GRY Zasady rozgrywek Zasady Eliminacji do Mistrzostw Polski w Rummikub Wyłożenie na stół jako pierwszy wszystkich swoich kostek ze swojej tabliczki. PRZYGOTOWANIE GRY Każdy gracz otrzymuje jedną tabliczkę
RUMMIKUB MISTRZOSTWA WARSZAWY
RUMMIKUB MISTRZOSTWA WARSZAWY Zapraszamy miłośników gry od lat 8 Zgłoszenia indywidualne do 25.04.2019 r. Nie przyjmujemy zgłoszeń grupowych ze szkół. Wymagana dobra znajomość reguł gry. Liczba miejsc
Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub salony Empik harmonogram
Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub salony Empik harmonogram I turniej 10:00 start 10:30 rejestracja uczestników i losowanie stolików 10:30 oficjalne rozpoczęcie eliminacji do Mistrzostw Polski
REGULAMIN TURNIEJU RUMMIKUB 2015
REGULAMIN TURNIEJU RUMMIKUB 2015 I. Postanowienia ogólne 1. Użyte w niniejszym Regulaminie zwroty oznaczają: a) Organizator - TM Toys sp. z o.o. z siedzibą przy ul. Zbożowej 4B w Szczecinie, Klub Gier
REGULAMIN TURNIEJU RUMMIKUB 2018
REGULAMIN TURNIEJU RUMMIKUB 2018 I. Postanowienia ogólne 1. Użyte w niniejszym Regulaminie zwroty oznaczają: a) Organizator - TM Toys sp. z o.o. z siedzibą przy ul. Zbożowej 4B w Szczecinie, b) Regulamin
REGULAMIN LIGI RUMMIKUB
REGULAMIN LIGI RUMMIKUB 2019-2021 Postanowienia ogólne 1) Użyte w niniejszym Regulaminie zwroty oznaczają: a) Organizator - TM Toys sp. z o.o. z siedzibą przy ul. Zbożowej 4B w Szczecinie, b) Partner lokalny
REGULAMIN LIGI RUMMIKUB
REGULAMIN LIGI RUMMIKUB 2019-2021 Postanowienia ogólne 1) Użyte w niniejszym Regulaminie zwroty oznaczają: a) Organizator - TM Toys sp. z o.o. z siedzibą przy ul. Zbożowej 4B w Szczecinie, b) Partner lokalny
ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY
12355541 Rummikub ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY Dla 2 4 graczy w wieku od 7 lat Zawartość opakowania: 104 kostki do gry, ponumerowane od 1 do 13, w czterech kolorach
REGULAMIN TURNIEJU RUMMIKUB 2015
REGULAMIN TURNIEJU RUMMIKUB 2015 I. Postanowienia ogólne 1. Użyte w niniejszym Regulaminie zwroty oznaczają: a) Organizator - TM Toys sp. z o.o. z siedzibą przy ul. Zbożowej 4B w Szczecinie, b) Regulamin
LICZBOW Y INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4
INSTRUKCJA LICZBOW Y zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 8 liczba graczy: 2-4 zawartość pudełka: 1) tabliczki z numerami - 136 szt. 2) tabliczki Joker - 4 szt. 3) worek 4) instrukcja Po
SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI
INSTRUKCJA SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI gra edukacyjna w 2 wariantach Gra I dla 2 4 graczy rekwizyty: 1) tabliczki z samogłoskami - 36 szt. 2) tabliczki ze spółgłoskami - 70 szt. 3) tabliczki Joker - 2 szt.
INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna. rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4
INSTRUKCJA S Ł O W N Y zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 8 liczba graczy: 2-4 zawartość pudełka: 1) kostki z literami - 112 szt. 2) worek 3) instrukcja Po rozpakowaniu należy sprawdzić
SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI
INSTRUKCJ SMGŁSKI I SPÓŁGŁSKI (MXI) gra edukacyjna w 2 wariantach - od 6 lat Gra I dla 2 4 graczy rekwizyty: 1) tabliczki z samogłoskami - 36 szt. 2) tabliczki ze spółgłoskami - 70 szt. 3) tabliczki Joker
REGULAMIN I MIĘDZYKLASOWEGO TURNIEJU W SCRABBLE 2016/2017
REGULAMIN I MIĘDZYKLASOWEGO TURNIEJU W SCRABBLE 2016/2017 1. Organizatorem turnieju jest Gimnazjum im. J. Piłsudskiego w Sierakowicach. 2. Turniej jest adresowany do wszystkich uczniów (kl. I, II, III)
ELEMENTY GRY CEL GRY. 56 kart akcji (po 2 karty o wartości 1-7 w każdym kolorze) 50 kart zadań
08 NAGRODA RODZICÓW USA Wszystko albo nic ELEMENTY GRY kart akcji (po karty o wartości - w każdym kolorze) 0 kart zadań CEL GRY Wszystko albo nic to gra kooperacyjna, czyli oparta na współpracy. Macie
PRZEPISY TURNIEJOWE LIGI SKATA ZIEMI PUCKIEJ
PRZEPISY TURNIEJOWE LIGI SKATA ZIEMI PUCKIEJ POJĘCIA OGÓLNE 1.1 Turnieje Ligi Skata Ziemi Puckiej organizowane są przez OKSiT w Gminie Puck. Mają one za zadanie zebranie i zjednoczenie do spokojnej rywalizacji
Retro Bowling Club 2019
I Turniej Wielkanocny Retro Bowling Club 2019 regulamin REMISY w całym turnieju: W przypadku remisu o wyższym miejscu decyduje ostatnia rozegrana gra, dalej przedostatnia aż do skutku, dalej pojedynek
Przebieg gry podczas budowania Tutaj chodzi o zastosowanie Elementów Budowli i zdobycie Żetonów Budowy.
Gracze biorą udział w budowaniu 8 antycznych cudów świata. Przy czym podczas budowy każdego z cudów, gracze starają się zdobyć jak największą liczbę Elementów Budowli jak i Żetonów Budowy - bo przynosi
Regulamin Ligi Bowlingowej Hulakula
Regulamin Ligi Bowlingowej Hulakula I. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Niniejszy regulamin określa zasady funkcjonowania oraz warunki rozgrywek, zasady korzystania oraz uprawnienia przysługujące osobom biorącym
Regulamin V Mistrzostw Polski w Scrabble po angielsku
Regulamin V Mistrzostw Polski w Scrabble po angielsku 1. Założenia organizacyjne a. Organizatorem V Mistrzostw Polski w Scrabble po angielsku (MPA) jest Polska Federacja Scrabble b. Sędziego turnieju wybierze
Regulamin Ligi Bowlingowej Hulakula
Regulamin Ligi Bowlingowej Hulakula I. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Niniejszy regulamin określa zasady funkcjonowania oraz warunki rozgrywek, zasady korzystania oraz uprawnienia przysługujące osobom biorącym
Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat
Autor gry: Michael Ferch Ilustracje: Maciej Szymanowicz Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat A to heca! Zwierzaki opuściły gospodarstwo i postanowiły pohasać po łące. Zadaniem graczy będzie łapanie zwierząt
REGULAMIN TURNIEJ SIATKARSKI SZKÓŁ PODSTAWOWYCH POWIATU WOŁOMIŃSKIEGO POD PATRONATEM STAROSTY WOŁOMIŃSKIEGO
REGULAMIN TURNIEJ SIATKARSKI SZKÓŁ PODSTAWOWYCH POWIATU WOŁOMIŃSKIEGO POD PATRONATEM STAROSTY WOŁOMIŃSKIEGO 1 Organizatorzy 1. Organizatorami Turnieju Siatkarskiego Szkół Podstawowych Powiatu Wołomińskiego
Philippe des Pallières
Philippe des Pallières Cel gry Reguły gry Każdy z graczy jest pasterzem. Opiekuje się stadem, złożonym z czarnych, żółtych, czerwonych lub niebieskich owiec. Celem gracza jest ogrodzenie płotem jak największej
W pudełku. Cel gry. Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy!
zasady gry 1 Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy! W pudełku Cel gry 30 kart Nieruchomości o wartości od 1 do 30. W grze Na Sprzedaż rozgrywka
Regulamin Mistrzostw Polski Kadetów 7 U16 / OOM
Regulamin Mistrzostw Polski Kadetów 7 U16 / OOM Sezon 2018/2019 I. Cel zawodów Wyłonienie zdobywcy Pucharu Polski Rugby 7, ustalenie klasyfikacji do OOM/MPJ 2019r. podczas której zostanie wyłoniony mistrz,
LICELIAIADA PIŁKA NOŻNA CHŁOPCÓW
LICELIAIADA PIŁKA NOŻNA CHŁOPCÓW 1. Uczestnictwo: Drużynę stanowią uczniowie jednej, zgłoszonej do rozgrywek szkoły ponadgimnazjalnej urodzeni w 1997 roku i młodsi Zespół liczy 10 zawodników. 2. Przepisy
sobotę 26 sierpnia 2017r. o godzinie w Hali OSiR
Zapraszamy do udziału w czwartej edycji 4xBADMINTON. 4xBADMINTON, to cykl czterech turniejów badmintona dla uczniów szkół podstawowych i gimnazjum.czwarty turniej odbędzie się w sobotę 26 sierpnia 2017r.
SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI
INSTRUCJ SMGŁSI I SPÓŁGŁSI G R E U C Y J N Zawartość pudełka: 1) tabliczki z samogłoskami - 36 szt. 2) tabliczki ze spółgłoskami - 70 szt. 3) tabliczki Joker - 2 szt. 4) kostka 5) klepsydra 6) worek 7)
ELEMENTY GRY. x3 Na każdej karcie krainy znajdują się: Wez 2 CEL GRY
ilustracje: Marcin Minor 4 karty krain ze snów ELEMENTY GRY 0 2 3 4 6 7 8 9 x4 x9 2 6 Podejrzyj 7 Zamien 2 notes x3 Na każdej karcie krainy znajdują się: wartość oznaczająca liczbę kruków w krainie krainy
PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6
PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6 CEL GRY: Być pierwszym graczem, który ukończy wszystkie 10 faz. W przypadku remisu gracz z mniejszym wynikiem zostaje zwycięzcą. ZAWARTOŚĆ: Karty ściągi (opisujące 10 faz) oraz
Powiatowy Turniej FIFA18 REGULAMIN. STOWARZYSZENIE ESPORT POLSKA
Powiatowy Turniej FIFA18 REGULAMIN 2018 1. Postanowienia ogólne. 1. Poniższy Regulamin Turnieju (w skrócie Regulamin ) dotyczy rozgrywek offline turnieju FIFA18 w Szkole Podstawowej Nr 1 w Szczyrku, ul.
LICELIAIADA PIŁKA NOŻNA CHŁOPCÓW
LICELIAIADA PIŁKA NOŻNA CHŁOPCÓW 1. Uczestnictwo: Drużynę stanowią uczniowie jednej, zgłoszonej do rozgrywek szkoły ponadgimnazjalnej urodzeni w 1997 roku i młodsi Zespół liczy 10 zawodników. 2. Przepisy
REGULAMIN MISTRZOSTW POLSKI PAR i TRÓJEK 2018/2019
REGULAMIN MISTRZOSTW POLSKI PAR i TRÓJEK 2018/2019 ZARZĄDZAJACY I ORGANIZATOR: Sekcja Bowlingu Sportowego w Polskim Związku Kręglarskim Mickiewicza 31, 60-808 Poznań. WSPÓŁORGANIZATORZY, SPONSORZY: Kręgielnia
REGULAMIN XIII MIĘDZYPOWIATOWYCH MISTRZOSTW SZACHOWYCH POD PATRONATEM BURMISTRZA PRZEMKOWA - PRZEMKÓW 2019
REGULAMIN XIII MIĘDZYPOWIATOWYCH MISTRZOSTW SZACHOWYCH - PRZEMKÓW 2019 I. Cele turnieju: - popularyzacja szachów wśród dzieci i młodzieży, - integracja środowiska szachowego z terenu Gminy Przemków, Powiatu
Regulamin AMATORSKIEJ HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA STRUMIENIA. na sezon 2012/2013 roku.
Regulamin AMATORSKIEJ HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA STRUMIENIA na sezon 2012/2013 roku. Organizator Urząd Miejski w Strumieniu Termin i miejsce Hala Sportowa, ul. Młyńska 4 tel. 33 8571-707
REGULAMIN MISTRZOSTW POLSKI 2015 NEUROSHIMA: HEX 3.0
REGULAMIN MISTRZOSTW POLSKI 2015 NEUROSHIMA: HEX 3.0 Informacje ogólne Organizatorem Mistrzostw Polski 2015 Neuroshima: Hex 3.0 zwanych dalej Mistrzostwami jest Wydawnictwo Portal Games Ignacy Trzewiczek
ELEMENTY GRY. 90 kart upraw
instrukcja wideo gry.nk.com.pl autor: Jeffrey D. Allers ELEMENTY GRY 90 kart upraw ilustracje: Tomek Larek Każda karta upraw składa się z dwóch części. Na każdej części znajduje się jedna z 5 upraw (lawenda,
PUCHAR ZARZĄDU GŁÓWNEGO w bowlingu
PUCHAR ZARZĄDU GŁÓWNEGO w bowlingu 26 MAJA 2012 Patronat: AKADEMICKI ZWIĄZEK SPORTOWY ORGANIZACJA ŚRODOWISKOWA WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO - POMORSKIEGO Organizator: Fun Bowling & Broadway Bowling & Club Miejsce:
Bukiet INSTRUKCJA. autor: Wouter van Strien projekt gra czny: Przemysław Fornal
Bukiet INSTRUKCJA autor: Wouter van Strien projekt gra czny: Przemysław Fornal ELEMENTY GRY 2 notesy Każdy notes posiada 50 dwustronnych kartek. Na każdej kartce znajduje się 6 pól gracze hodują na nich
INSTRUKCJA. Gra dla 3-5 graczy w wieku lat
INSTRUKCJA Gra dla 3-5 graczy w wieku 10-110 lat ELEMENTY GRY 55 kart pieniędzy Każdy gracz dysponuje jedenastoma kartami pieniędzy w wybranym kolorze o łącznej wartości 106 milionów dolarów. 10 płytek
REGULAMIN I-szego Turnieju Wielkanocnego Chacharnia 2016
REGULAMIN I-szego Turnieju Wielkanocnego Chacharnia 2016 WARUNKI UCZESTNICTWA - osoby niepełnoletnie powinny posiadać pisemną zgodę, przynajmniej jednego rodzica lub opiekuna prawnego. - Zapisów na turniej
REGULAMIN 7 Turnieju Przedsiębiorcy 2018
REGULAMIN 7 Turnieju Przedsiębiorcy 2018 1. ORGANIZATOR Organizatorem 7 Turnieju Przedsiębiorcy jest Fundacja SŁONIE NA BALKONIE z siedzibą w Łodzi. 2. BIURO ORGANIZACYJNE 7 Turniej Przedsiębiorcy 2018
Otwarte Mistrzostwa Polski Informatyków. w Narciarstwie Alpejskim. 2015 r. REGULAMIN ZAWODÓW. Warszawa, listopad 2014 r.
Otwarte Mistrzostwa Polski Informatyków w Narciarstwie Alpejskim 2015 r. REGULAMIN ZAWODÓW Warszawa, listopad 2014 r. Strona 1 z 6 Spis treści 1. Otwarte Mistrzostwa Polski Informatyków w Narciarstwie
Regulamin Mistrzostw Polski Kadetów 7 U16
Sezon 2016/2017 * najważniejsze i nowe zapisy na czerwono 1 Celem rozgrywek jest wyłonienie Mistrza Polski Kadetów oraz srebrnego i brązowego medalisty w rugby 7" na 2017 r. 2 Zawody odbywają się na podstawie
Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości!
Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości! Steffen Benndorf Reinhard Staupe Gracze: 2-4 osób Wiek: powyżej 8 lat Czas trwania: ok.20 minut Uwaga: W przypadku, gdy Państwo znają już wielokrotnie nagradzaną
Regulamin Ligi Bowlingowej Hulakula
Regulamin Ligi Bowlingowej Hulakula I. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Niniejszy regulamin określa zasady funkcjonowania oraz warunki rozgrywek, zasady korzystania oraz uprawnienia przysługujące osobom biorącym
Pula Nagród zł
GENERALNY ORGANIZATOR www.funbowling.pl TOP FIGHTERS 2017-2018 VIII BROADWAY CUP 2018 25.04-29.04.2018r Pula Nagród 8.000 zł Wyciąg z zasad Fun Bowling w sezonie 2017-2018 rozgrywki odbywały się będą w
III Mistrzostwa w piłce nożnej przedszkolaków o Puchar Burmistrza Wołomina 2011
III Mistrzostwa w piłce nożnej przedszkolaków o Puchar Burmistrza Wołomina 2011 Regulamin Mistrzostw 1. Organizatorzy: Przedszkole nr 6 Bajka w Wołominie Szkoła Podstawowa nr 7 im. Królowej Jadwigi w Wołominie
IGRZYSKA MŁODZIEŻY SZKOLNEJ
IGRZYSKA MŁODZIEŻY SZKOLNEJ MINI PIŁKA NOŻNA CHŁOPCÓW 1. Uczestnictwo: Drużynę stanowią uczniowie jednej, zgłoszonej do rozgrywek szkoły podstawowej urodzeni w 2004 roku i młodsze. Zespół liczy 12 zawodników.
Załącznik nr 1 do Regulaminu turnieju Tysiąca Studnia 2018
Załącznik nr 1 do Regulaminu turnieju Tysiąca Studnia 2018 Zasady gry Tysiąc Gra karciana na 3 bądź 4 osób. Zwycięzcą zostaje gracz, który dzięki sumie punktów zdobytych w poszczególnych rozdaniach jako
Zasady gry. Zawartosc pudełka. Przygotowanie do gry
Zasady gry Cel gry Po przegranym wyścigu zając zażądał rewanżu, a żółw przyjął wyzwanie. Wieść o zbliżającym się wyścigu rozeszła się po całej krainie. Na starcie zebrali się wszyscy uczestnicy: zając,
REGULAMINU III EDYCJI LETNIEGO GRAND PRIX W SPORTOWEJ GRZE W KOPA OŚRODEK WYPOCZYNKOWY MIERZYN K/MIĘDZYCHODU
REGULAMINU III EDYCJI LETNIEGO GRAND PRIX W SPORTOWEJ GRZE W KOPA OŚRODEK WYPOCZYNKOWY MIERZYN K/MIĘDZYCHODU I. III Letnie Grand Prix w sportowej grze w Kopa sportowego zorganizowane zostanie w formie
ELEMENTY GRY NAJLEPSZA GRA KARCIANA Nominacja GOLDEN GEEK. 5 pyszczków jamników. 12 tajnych zadań (używane są w jednym z wariantów gry)
autor: David Short ilustracje: Maciej Szymanowicz 2 014 NAJLEPSZA GRA KARCIANA Nominacja GOLDEN GEEK ELEMENTY GRY 5 pyszczków jamników 12 tajnych zadań (używane są w jednym z wariantów gry) 5 8 8 5 Na
ELEMENTY GRY. 5 kart startowych (jednokolorowe) 50 kart robotów (dwukolorowe) Przycisk STOP
autorzy: Jason Lin, Frank Liu ilustracje: Maciej Szymanowicz 5 kart startowych (jednokolorowe) ELEMENTY GRY 50 kart robotów (dwukolorowe) Przycisk STOP 1 5 kart startowych ułóż w rzędzie na środku stołu.
INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 1-5. Zawartość pudełka: 1. Elementy domina (kamienie) - 56 szt. 2.
INSTRUKCJA zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 1-5 Zawartość pudełka: 1. Elementy domina (kamienie) - 56 szt. 2. Instrukcja Po rozpakowaniu należy sprawdzić zawartość z listą zawartości
REGULAMIN. 5. Turniej finałowy odbędzie się w dniu 18 listopada 2017 w Gdańsku, w trakcie jesiennej edycji Festiwalu GRAMY.
REGULAMIN 1. INFORMACJE OGÓLNE 1. Organizatorem Mistrzostw Polski w Domek, zwanych dalej Mistrzostwami, jest firma Rebel Sp. z o.o., zarejestrowana przez Sąd Rejonowy Gdańsk-Północ w Gdańsku, VII Wydz.
ZAPROSZENIE. Zagłębie Cup 2013
ZAPROSZENIE Zagłębie SA Sosnowiec zaprasza na turniej: Zagłębie Cup 2013 Termin: 12-13.01.2013 r. (zgłoszenia do 15.12.2012). Miejsce rozgrywek: I Dzień Hala Sportowa ZSO14 II Dzień Hala Sportowa ZSO14
Regulamin Zawodów. Citi Handlowy II Klubowe Mistrzostwa Polski Seniorów Sierra Golf Club sierpnia 2018 Ranking PZG Klubowy Puchar Polski
Regulamin Zawodów Citi Handlowy II Klubowe Mistrzostwa Polski Seniorów Sierra Golf Club 10-12 sierpnia 2018 Ranking PZG Klubowy Puchar Polski 1. Uprawnieni do gry w turnieju: a) Wg zapisu Regulaminu Głównego
Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI ORGANIZATOR
Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI 2019 1.ORGANIZATOR Organizatorem #GRAMYDLADZIECI 2019 jest Fundacji SŁONIE NA BALKONIE. Środki zebrane z wpisowego za udział w turniejach oraz podczas kwest i licytacji
ELEMENTY GRY CEL GRY. 6 kur płytki są dwustronne (kura i jajko) każda kura wysiaduje jajko w innym kolorze. 7 kurzych gniazd
autor: Reiner Knizia ilustracje: Nikola Kucharska 15 ELEMENTY GRY 6 kur płytki są dwustronne (kura i jajko) każda kura wysiaduje jajko w innym kolorze 7 kurzych gniazd Y 18 żetonów Kurnik_ŻETONY.indd 1
Komunikat. II Wojewódzkich Mistrzostw Szkół Projektu Edukacja przez Szachy w Szkole
Komunikat II Wojewódzkich Mistrzostw Szkół Projektu Edukacja przez Szachy w Szkole 27 kwietnia 2019 r. 1. Cele: 1.1. Wyłonienie Indywidualnego i drużynowego Mistrza/Mistrzyni Wielkopolski Programu Edukacja
Regulamin Turnieju Piłkarskiego Bądź Następny z okazji Jubileuszu 10-lecia działalności Szkoły Futbolu Staniątki
Regulamin Turnieju Piłkarskiego Bądź Następny z okazji Jubileuszu 10-lecia działalności Szkoły Futbolu Staniątki I. CEL 1. Popularyzacja i rozwój piłki nożnej wśród najmłodszych dzieci 2. Kształtowanie
World Cup 2012 Eliminacje Krajowe QubicaAMF SkyBowling, Wrocław, Powstańców Śląskich Przepisy Początkowe
Przepisy Początkowe 1. Organizatorem Turnieju jest PZK SBS. 2. Miejscem rozgrywania Turnieju jest Kręgielnia SkyBowling we Wrocławiu, Powstańców Śląskich 73-95. 3. Termin rozgrywania Turnieju 07.09-09.09.2012.
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014 1. W zawodach uczestniczą chłopcy i dziewczęta urodzeni: a) ŻAKI 2005 i młodsi, b) ORLIKI - 2003 i młodsi
liczbowi piraci Pięć różnych gier matematycznych operujących na liczbach od 1 do 10 dla dwóch graczy od 5 lat.
liczbowi piraci Pięć różnych gier matematycznych operujących na liczbach od 1 do 10 dla dwóch graczy od 5 lat. Autorzy: Ilustracje: Czas gry: Imke Storch, Markus Nikisch Tobias Dahmen każda z gier ok.
The Mind. Wolfgang Warsch Dla zawodowych telepatów! shuriken. Karty z białymi liczbami (1-50) Karty z czerwonymi liczbami (1-50)
The Mind Wolfgang Warsch Dla zawodowych telepatów! Gracze: 2-4 osób Wiek: powyżej 8 lat Czas trwania: ok.20 minut Jakie nowości pojawiają się w wersji Extreme? Jeśli chodzi o podstawowe zasady oryginalnej
WZORY, KOLORY, MEMORY
gra edukacyjna w 2 wariantach - od 5 lat Gra I dla 2 4 graczy rekwizyty: 1) plastikowe elementy (żetony) - 48 szt. 2) karty wzorów - 55 szt. 3) podkłady - 2 4 szt. INSTRUKCJA WZORY, KOLORY, MEMORY Cel
Ilustracje: Mariusz Gandzel ELEMENTY GRY 54 karty akcji 1 karta Ostatnia prosta 1 kostka
Gra dla 2-6 osób w wieku 8-108 lat Autor: Reiner Knizia Ilustracje: Mariusz Gandzel ELEMENTY GRY 54 karty akcji 1 karta Ostatnia prosta 1 kostka 5-częściowa trybuna z boksami na bolidy 12 bolidów 6 płytek
ELEMENT Y GRY 45 kart nurków 5 szarych, 7 niebieskich, 9 zielonych, 11 żółtych, 13 czerwonych
Uwaga! Przygotowalis my dla Ciebie zabawe,. Na bokach pude ka umies cilis my wyzwania, których moz esz sie, podja,c. Czy uda Ci sie, wykonac wszyst kie zadania? Mi ej zabawy! autor: Stephen Glenn ilustracje:
Stefan Dorra. zasady gry
TM Stefan Dorra zasady gry Komponenty Gry 5 kart Postaci 60 kart do Gry (w 4 kolorach o wartości od do 3). Karty o wartości występują w trzech kopiach, pozostałe karty w jednej kopii. 6 6 3 3 3 3 33 3
[Wpisz tekst] Regulamin Zawodów
[Wpisz tekst] Regulamin Zawodów Citi Handlowy XV Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Mazury Golf & Country Club 7-10 lipca 2016 Ranking PZG Klubowy Puchar Polski 1. Uprawnieni do gry w turnieju:
INFORMACJE OGÓLNE. 1. Organizatorem Mistrzostw Polski w IceCool, zwanych dalej Mistrzostwami,
R E G U L A M I N INFORMACJE OGÓLNE 1. Organizatorem Mistrzostw Polski w IceCool, zwanych dalej Mistrzostwami, jest firma Rebel Sp. z o.o., zarejestrowana przez Sąd Rejonowy Gdańsk-Północ w Gdańsku, VII
Paszczaki ELEMENTY GRY. 54 karty przedstawiające paszczaki
instrukcja wideo gry.nk.com.pl Paszczaki Gra karciana z charakterem ELEMENTY GRY 54 karty przedstawiające paszczaki Kropki informują o liczbie kart danego paszczaka w talii. Na przykład paszczonurek znajduje
IV TURNIEJ FINAŁOWY 2017
IV TURNIEJ FINAŁOWY 2017 ogólnopolskiego projektu Edukacja przez Szachy w Szkole z kategorią warszawską WARS i SAWA grają w szachy pod hasłem Gramy dla Marii Turniej dedykowany jest 150-tej rocznicy urodzin
ZASADY GRY. Jeśli jako pierwszy pozbędziesz się wszystkich kart, które masz w ręce to jesteś zwycięzcą.
ZASADY GRY Witaj w świecie Figurek!!! Jeśli jako pierwszy pozbędziesz się wszystkich kart, które masz w ręce to jesteś zwycięzcą. Zapraszam Cię do świata figur płaskich, ich pól i obwodów. Jeśli jest Was
IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP 2015. (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice 20.12.2015 r.
IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP 2015 (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice 20.12.2015 r. 1. Organizator: - LKS Orzeł Piątkowisko - Starostwo Powiatowe
Pula Nagród zł
GENERALNY ORGANIZATOR www.funbowling.pl TOP FIGHTERS 2016-2017 VII BROADWAY CUP 2017 16.01-22.01.2017r Pula Nagród 8.500 zł Wyciąg z zasad Fun Bowling w sezonie 2016-2017 rozgrywki odbywały się będą w
V. REGULAMIN MŁODZIEŻOWYCH DRUŻYNOWYCH MISTRZOSTW POLSKI
V. REGULAMIN MŁODZIEŻOWYCH DRUŻYNOWYCH MISTRZOSTW POLSKI Art. 801. 1. W rozgrywkach biorą udział drużyny polskich klubów, które posiadają ważne licencje PZM, otrzymaną na podstawie regulaminu przyznawania
Regulamin Mistrzostw Polski Kobiet U16 w Rugby 7, Sezon 2018
I. Cel zawodów Wyłonienie medalistek Mistrzostw Polski Kobiet Rugby 7 U16 w sezonie wiosna 2018r. Kolejny sezon rozgrywek odbędzie się w sezonie jesień/wiosna 2018/2019. II. Uczestnictwo 1. W zawodach
REGULAMIN 6 Turnieju Przedsiębiorcy 2017
REGULAMIN 6 Turnieju Przedsiębiorcy 2017 1. ORGANIZATOR Organizatorem 6 Turnieju Przedsiębiorcy jest Fundacja SŁONIE NA BALKONIE z siedzibą w Łodzi. 2. BIURO ORGANIZACYJNE 6 Turniej Przedsiębiorcy 2017
Regulamin Zawodów. Bank: Nr rachunku:
Ci# Handlowy XIV Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Binowo Park Golf Club 18-21 czerwca 2015 Ranking PZG Klubowy Puchar Polski 1. Uprawnieni do gry w turnieju: a) Wg zapisu Regulaminu Głównego
STOWARZYSZENIE STREETBALL POLSKA. Regulamin MISTRZOSTW POLSKI 2013 w koszykówce 3x3 KATEGORIA U-18
STOWARZYSZENIE STREETBALL POLSKA Regulamin MISTRZOSTW POLSKI 2013 w koszykówce 3x3 KATEGORIA U-18 I. CEL IMPREZY Celem MISTRZOSTW POLSKI 2013 w koszykówce 3X3 dla kategorii U-18 kobiet i mężczyzn jest
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ Poznań CUP INFORMACJE OGÓLNE-ORGANIZACYJNE
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ Poznań CUP 2018 14-21.06.2018 INFORMACJE OGÓLNE-ORGANIZACYJNE 1. Turniej organizowany jest dla uczniów poznańskich szkół podstawowych z klas piątych i szóstych. 2. Turniej,
CEL GRY ZAWARTOŚĆ. v Produkowane Kamienie. w x y z. w x y z
CEL GRY Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów zwycięstwa poprzez umiejętne kierowanie grupą robotników przy wznoszeniu nowych budowli w królestwie. u 42 karty Robotników Koszt (w Monetach)
STAR BA ST TTLE AR BA 8+ BOARD GAME 1
STAR BATTLE 8+ BOARD GAME 1 ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA 54 karty 32 karty Rebeliantów 22 karty Imperium: Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 30 min 15 kart Naprzód! 8 kart Myśliwiec TIE 4 karty X-wing 4
ZAPROSZENIE. Gami-Pack Cup 2012
ZAPROSZENIE Sportowa Spółka Akcyjna Zagłębie Sosnowiec zaprasza na turniej: Gami-Pack Cup 2012 Termin: 18-19.02.2012r. (zgłoszenia do 20.01.2011). Miejsce rozgrywek: I Dzień Hala Sportowa MOSiR Sosnowic
REGULAMIN TURNIEJU SIATKARSKIEGO
REGULAMIN TURNIEJU SIATKARSKIEGO O TARCZĘ TOWARZYSTWA PRZYJACIÓŁ ZĄBEK 1 Organizatorzy 1. Organizatorami Turnieju o Puchar Towarzystwa Przyjaciół Ząbek, dalej zwanego Turniejem jest Towarzystwo Przyjaciół
B.VII USTALANIE KOLEJNOŚCI MIEJSC W TURNIEJACH PZSZACH. q Ustalanie kolejności miejsc (PZSzach) Część B.VII str. 1
q Ustalanie kolejności miejsc (PZSzach) Część B.VII str. 1 q B.VII USTALANIE KOLEJNOŚCI MIEJSC W TURNIEJACH PZSZACH 1. WSTĘP 1.1. O kolejności zajętych miejsc rozstrzyga zawsze liczba punktów zdobytych
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015 1. Turnieje Orlików i Żaków rozgrywane są systemem powiatowym jesień (boisko typu Orlik) zima (hala sportowa)
R E G U L A M I N MISTRZOSTW POLSKI PAR MIESZANYCH ŁÓDŹ 2019
R E G U L A M I N MISTRZOSTW POLSKI PAR MIESZANYCH ŁÓDŹ 2019 Zawody zostaną rozegrane w dniach 20-24 marca 2019 roku na hali curlingowej Curling Łódź przy ulicy Śnieżnej 10 w Łodzi. Część 1 Eliminacje
REGULAMIN. I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego
REGULAMIN I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego 1. CEL: Popularyzacja gry w tenisa stołowego. Pobudzenie do aktywności.
Eliminacje Międzywojewódzkie PL-LU do MPM i MPJ Mł w roku 2015
LUBELSKI ZWIZEK SZACHOWY al. Pisudskiego 22, 20-011 Lublin Konto: PKO BP II/O Lublin nr 74 1020 3150 0000 3802 0027 0835 Regon: 431150533 NIP: 946-22-11-368 telefon kontaktowy: Prezes Krzysztof Góra 792
Regulamin I Europejskiego Turnieju Piłki Nożnej
Regulamin I Europejskiego Turnieju Piłki Nożnej 1 Organizator Organizatorem Turnieju jest Krzysztof Hetman Poseł do Parlamentu Europejskiego. 2 Cel i termin Turnieju Celem organizowanego wydarzenia jest
DODAWANIE I ODEJMOWANIE
DODAWANIE I ODEJMOWANIE gra edukacyjna w 2 wariantach liczba graczy: 2-4 rekomendowany wiek: od lat 6 Zawartość pudełka: 1) 28 kamieni 2) instrukcja Po rozpakowaniu należy sprawdzić zawartość z listą zawartości
LITERKA DO LITERKI 2 INSTRUKCJA
INSTRUKCJA LITERKA DO LITERKI 2 Zabawka Literka do literki 2 przeznaczona jest dla dzieci w wieku przedszkolnym. To zabawka, która umożliwia naukę poprzez zabawę. Zabawa polega na układaniu z liter wyrazu
PROJEKT REGULAMINU II EDYCJI GRAND PRIX POWIATU MIĘDZYCHODZKIEGO W SPORTOWEJ GRZE W KOPA O PUCHAR KRAINY 100 JEZIOR
PROJEKT REGULAMINU II EDYCJI GRAND PRIX POWIATU MIĘDZYCHODZKIEGO W SPORTOWEJ GRZE W KOPA O PUCHAR KRAINY 100 JEZIOR I. II Grand Prix Powiatu Międzychodzkiego w sportowej grze w Kopa o Puchar Kariny 100
Regulamin rozgrywek finałowych Turnieju Informatycznego Edukacja-Informatyka-E-zabawa EiE 2015
Regulamin rozgrywek finałowych Turnieju Informatycznego Edukacja-Informatyka-E-zabawa EiE 2015 1 Informacje ogólne 1. Do etapu finałowego Turnieju zakwalifikowano po 14 drużyn z poziomu gimnazjalnego i
Turniejem jest Klub Sportowy Siatkarz Ząbki, zwany dalej Organizatorem.
REGULAMIN I POWIATOWEGO TURNIEJU PIŁKI SIATKOWEJ O PUCHAR STAROSTY WOŁOMIŃSKIEGO 1 Organizatorzy 1. Organizatorami I Turnieju Piłki Siatkowej o Puchar Starosty Wołomińskiego, dalej zwanego Turniejem jest