Inżynieria oprogramowania



Podobne dokumenty
Inżynieria oprogramowania

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 1 Wprowadzenie do narzędzia CASE. Materiały dla nauczyciela

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 5 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram przypadków uŝycia. Materiały dla nauczyciela

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 4 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram czynności. Materiały dla nauczyciela

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 3 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram sekwencji. Materiały dla nauczyciela

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 2 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram klas. Materiały dla nauczyciela

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 4 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram czynności. Materiały dla studenta

Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH. Modeling and analysis of computer systems Forma studiów: Stacjonarne

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

Analiza i projektowanie obiektowe w UML Kod przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Projektowanie oprogramowania

Projektowanie oprogramowania

KARTA PRZEDMIOTU. WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI Ogólne umiejętności posługiwania się komputerem

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA. laboratorium

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

1. WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Karta opisu przedmiotu Zaawansowane techniki analizy systemowej oparte o modelowanie warsztaty

Modelowanie i analiza systemów informatycznych

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 1 Wprowadzenie do narzędzia CASE. Materiały dla studenta

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 3 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram sekwencji. Materiały dla studentów

Technologie obiektowe. Plan. Ewolucja technik wytwarzania oprogramowania

tel. (+48 81) /22 fax (+48 81) Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt

Projektowanie oprogramowania

Inżynieria oprogramowania. Jan Magott

Techniki modelowania programów Kod przedmiotu

Cel wykładu. Literatura. Wyższa Szkoła Menedżerska w Legnicy. Modelowanie wymagań Wykład 2

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

E-ID1S-08-s5. Informatyka. I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Rok akademicki: 2014/2015 Kod: IEL s Punkty ECTS: 5. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

E-1IZ3-06-s6. Inżynieria Programowania. Informatyka. I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Podstawy modelowania programów Kod przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Opis. Liczba godzin zajęć dydaktycznych z

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2012/2013

Systemy Czasu Rzeczywistego (SCR)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

Rok akademicki: 2012/2013 Kod: IET SW-s Punkty ECTS: 3. Kierunek: Elektronika i Telekomunikacja Specjalność: Systemy wbudowane

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE WYKŁAD ĆWICZENIA LABORATORIUM PROJEKT SEMINARIUM

Podstawy programowania III WYKŁAD 4

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Specyfikowanie wymagań przypadki użycia

Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE. Projektowanie procesów. Logistyka (inżynierska) niestacjonarne. I stopnia. dr Aleksandra Grabińska.

KARTA PRZEDMIOTU 1,5 1,5

APLIKACJE KLIENT-SERWER Client-Server Applications Forma studiów: Stacjonarne Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W, 2L

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Modelowanie przypadków użycia. Jarosław Kuchta Projektowanie Aplikacji Internetowych

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Stacjonarne Wszystkie Katedra Informatyki Stosowanej Dr inż. Marcin Detka. Podstawowy Obowiązkowy Polski Semestr pierwszy. Semestr letni Brak Nie

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Projektowanie Systemy Informatycznego

Inżynieria oprogramowania - opis przedmiotu

Spis treúci. 1. Wprowadzenie... 13

Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

Technologie obiektowe Object-oriented technologies. Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Z-ID-306 Technologie internetowe Internet Technologies. Podstawowy Obowiązkowy Polski Semestr III

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 6 Modelowanie przypadków uŝycia i czynności. Materiały dla studentów

UML cz. I. UML cz. I 1/1

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Zał. nr 4 do ZW 33/2012 WYDZIAŁ INFORMATYKI I ZARZĄDZANIA

Projekt systemu informatycznego

Grupa treści kształcenia, w ramach której przedmiot jest realizowany Przedmiot kierunkowy

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Programowanie obiektowe 1 - opis przedmiotu

E-1IZ s2. Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU. 1) Nazwa przedmiotu: INŻYNIERIA SYSTEMÓW I ANALIZA SYSTEMOWA. 2) Kod przedmiotu: ROZ-L3-20

E-I2SG-2010-s1. Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Wprowadzenie do metodologii modelowania systemów informacyjnych. Strategia (1) Strategia (2) Etapy Ŝycia systemu informacyjnego

Grupa kursów: Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium 15 30

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Analiza i projektowanie systemów w informacyjnych

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

WPROWADZENIE DO UML-a

EFEKTY KSZTAŁCENIA. Liczba godzin

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Informatyczne podstawy projektowania Kod przedmiotu

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Transkrypt:

Inżynieria oprogramowania Instrukcja do laboratorium rok akad. 2015/2016 Informacje podstawowe: Celem laboratorium jest nabycie przez studentów praktycznej umiejętności wykonywania modeli analitycznych i projektowych systemu oraz posługiwania się narzędziami CASE (Computer Aided Software Engineering). Modele tworzone są w języku UML (Unified Modeling Language) za pomocą narzędzia Enterprise Architect (wersja 12). Prowadzący zajęcia laboratoryjne (Informatyka): dr inż. Anna Bobkowska, annab@eti.pg.gda.pl, pok. 647. dr inż. Aleksander Jarzębowicz, olek@eti.pg.gda.pl, pok. 648. dr inż. Andrzej Wardziński award@eti.pg.gda.pl, pok. 318 Prowadzący zajęcia laboratoryjne (Inżynieria Biomedyczna): mgr inż. Aleksandra Karpus, alekarpu@eti.pg.gda.pl, pok. 106. Materiały pomocnicze: Podstawowym źródłem informacji jest treść wykładów przedmiotu oraz udostępniony przykładowy model UML. Dodatkowa literatura z zakresu laboratorium, pomocna w opanowaniu UML i modelowania, obejmuje następujące źródła: 1. Fowler M., Scott K., UML w kropelce (ang. UML distilled), LTP Oficyna Wydawnicza, 2005. 2. Booch G., Rumbaugh J, Jacobson I., UML Przewodnik użytkownika., WNT, 2002. 3. OMG Unified Modeling Language Specification, Version 2.3. 4. Maciaszek L., Requirements Analysis and System Design, Addison Wesley, 2007. 5. McLaughlin B., Pollice G., West D., Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska (Rusz głową!), Helion, 2008. 1

Ramowy harmonogram zajęć w semestrze zimowym 2015/2016: Wstęp Wizja systemu Przypadki użycia Modelowanie obiektowe Diagramy Elementy projektowania Rezerwa (6 pkt) (6 pkt + 5 pkt) (6 pkt + 5 pkt) dynamiczne (6 pkt + 5 pkt) (6 pkt + 5 pkt) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 PN 28-09 5-10 12-10 19-10 26-10 2-11 9-11 16-11 23-11 30-11 7-12 14-12 21-12 28-12 4-01 11-01 18-01 25-01 WT 29-09 6-10 13-10 20-10 27-10 3-11 10-11 17-11 24-11 1-12 8-12 15-12 22-12 29-12 5-01 12-01 19-01 26-01 ŚR 30-09 7-10 14-10 21-10 28-10 4-11 11-11 18-11 25-11 2-12 9-12 16-12 23-12 30-12 6-01 13-01 20-01 27-01 CZ 1-10 8-10 15-10 22-10 29-10 5-11 12-11 19-11 26-11 3-12 10-12 17-12 24-12 31-12 7-01 14-01 21-01 PT 2-10 9-10 16-10 23-10 30-10 6-11 13-11 20-11 27-11 4-12 11-12 18-12 25-12 1-01 8-01 15-01 22-01 W K O S W P K O S W P K O S W P K O S W P S W P K O S sprawdzian wtorek 8 grudnia 2015 r. - zajęcia wg planu z środy W wprowadzenie do zadania P omówienie przykładu K konsultacja zadania O ocena i omówienie zadania Kolorem czerwonym zaznaczono dni wolne Uwaga powyższy harmonogram ma charakter ramowy, dokładne terminy (zwłaszcza w przypadku gdy zajęcia przypadają na dzień wolny) ustalane są przez prowadzących poszczególne terminy zajęć laboratoryjnych. 2

Zasady zaliczenia: 1. Z przedmiotu Inżynieria Oprogramowania wystawiana jest jedna łączna ocena. Do uzyskania jest 50 pkt z egzaminu i 50 pkt z laboratorium, suma wyników studenta z tych dwóch części decyduje o ocenie końcowej. 2. W ramach laboratorium punkty przyznawane są za zadania projektowe oraz sprawdziany. 3. Do zaliczenia laboratorium konieczne jest zaliczenie wszystkich zadań i zdobycie przynajmniej połowy spośród dostępnej puli punktów (25 pkt). 4. Zadania projektowe realizowane są w 3-osobowych zespołach (ewentualnie 2-os.). Treść poszczególnych ćwiczeń opisana jest poniżej. Dokładne zasady realizacji i oddawania zadań są ustalane indywidualnie z prowadzącymi poszczególne terminy laboratorium. 5. Zadania powinny być oddawane terminowo wg zamieszczonego wyżej harmonogramu. Opóźnienie skutkuje punktami ujemnymi (-1 pkt za każdy rozpoczęty tydzień opóźnienia). 6. Zadanie uznaje się za zaliczone, jeżeli zespół uzyskał za nie minimum 50% dostępnej liczby punktów nie licząc opóźnienia (tzn. zadanie oddane 3 tyg. po terminie i ocenione na 5 pkt na 6 możliwych jest uznane za zaliczone mimo wyniku 5-3=2, ale zadanie oddane terminowo i ocenione na 2 pkt wymaga poprawy). 7. Terminy i zakres sprawdzianów są ustalone (patrz harmonogram) i będą dodatkowo omawiane przez prowadzących. Sprawdziany odbywają się tylko raz, nie przewiduje się poprawek. W przypadku nieusprawiedliwionej nieobecności na sprawdzianie punkty te przepadają. 8. Obecność na zajęciach laboratoryjnych jest obowiązkowa. Dopuszczalne są bez konsekwencji 2 nieusprawiedliwione nieobecności. Przy 3 nieobecnościach student otrzymuje -3 pkt do swojego wyniku z laboratorium, przy 4 nieobecnościach -7 pkt. Przy 5 nieobecnościach następuje wykluczenie z laboratorium z oceną niedostateczną. 9. Usprawiedliwienia lekarskie powinny być przedstawiane prowadzącemu na najbliższych zajęciach po powrocie na uczelnię. W przypadku nieobecności na sprawdzianie, usprawiedliwienie uprawnia do pisania sprawdzianu w innym terminie uzgodnionym z prowadzącym. 10. Oceny punktowe za zadania przyznawane są wszystkim członkom zespołu. Jednakże w przypadku zauważenia znaczącej różnicy w pracy poszczególnych osób, prowadzący może te oceny zróżnicować. 11. W ramach oceniania danego etapu prowadzący sprawdza również czy wprowadzone zostały sugerowane poprawki do etapów poprzednich. W przypadku braku takowych może obniżyć ocenę. 12. Próby oddawania cudzych prac i inne przypadki academic dishonesty skutkują natychmiastową oceną niedostateczną z laboratorium. 13. Osoby powtarzające laboratorium zobowiązane są do wyboru nowego tematu, nie dopuszcza się ponownej realizacji tematu z poprzedniej edycji lub bardzo podobnego. 14. Laboratorium jest zamykane wraz z końcem semestru. Po tym czasie żadne zaległe zadania nie będą przyjmowane. 3

Zadania Ogólny opis poszczególnych zadań projektowych szczegóły będą przekazywane przez prowadzących w ramach wprowadzenia do danego zadania. Z1 - Wizja systemu Cele: Wybór tematu, zdefiniowanie zakresu dalszych prac, opracowanie celów, wymagań i ograniczeń rozważanego systemu 1. Ustalenie tematu z prowadzącym zajęcia. 2. Wyznaczenie granicy projektowanego systemu. 3. Przedstawienie prowadzącemu wstępnych założeń dot. wizji systemu. 4. Wykonanie opisu zadanego systemu według szablonu (plik IO_WizjaSystemu_2015.doc). 5. Zweryfikowanie z prowadzącym przyjętych założeń dotyczących wizji systemu (po sprawdzeniu wyników tego etapu) Produkty: Dokument wizji systemu. Z2 - Przypadki użycia systemu Cele: Identyfikacja wymagań funkcjonalnych systemu i przedstawienie ich za pomocą przypadków użycia 1. Identyfikacja i opis aktorów. 2. Identyfikacja przypadków użycia. 3. Opisy przypadków użycia 4. Identyfikacja powiązań pomiędzy aktorami a przypadkami użycia ("comunicate") oraz pomiędzy przypadkami użycia ("include", "extend") i przedstawienie tego na diagramie przypadków użycia. Produkty: Diagram przypadków użycia z opisami w Enterprise Architect Z3 - Diagram klas Cele: Stworzenie modelu klas pokrywającego wszystkie istotne z punktu widzenia projektu klasy i powiązania pomiędzy nimi. Po wstępnej identyfikacji klas w systemie poprzez kolejne iteracje należy dążyć do stworzenia modelu pokrywającego pełny zakres funkcjonalny systemu określony w przypadkach użycia 1. Identyfikacja klas potrzebnych do funkcjonowania systemu. 2. Identyfikacja związków między klasami i określenie ich semantyki (nazwa, liczność). 3. Identyfikacja atrybutów klas oraz w możliwym zakresie usług klas (operacje). 4

4. Opis klas oraz ich atrybutów i operacji (w zakresie niezbędnym do zrozumienia). Produkty: Diagram klas w Enterprise Architect Z4 - Modelowanie dynamiki systemu Cele: Identyfikacja i przedstawienie tego, w jaki sposób obiekty klas składowych systemu poprzez współpracę i interakcje pozwalają na zrealizowanie wymaganej funkcjonalności systemu. Identyfikacja i przedstawienie złożonego zachowania obiektów. 1. Identyfikacja scenariuszy. 2. Przygotowanie scenariuszy obejmujących zwykłą działalność. 3. Rozszerzenie scenariuszy o sytuacje 'specjalne', błędne, iteracje, miejsca, gdzie można przerwać działania, wycofać, itp. 4. Zidentyfikowanie zdarzeń (komunikatów) w systemie, a następnie odpowiadających im aktorów, identyfikacja parametrów zdarzeń. 5. Przygotowanie diagramów sekwencji, komunikacji i czynności. 6. Przygotowanie diagramu stanów dla wybranej klasy o skomplikowanym zachowaniu. Produkty: Diagramy sekwencji (trzy, dla wybranych przypadków użycia), diagram komunikacji (jeden, dla wybranego przypadku użycia), diagram czynności (jeden, do wyboru - dla procesu biznesowego albo dla wybranego przypadku użycia), diagram stanów (dla klasy o najbardziej skomplikowanym zachowaniu) Z5 - Elementy projektowania Cele: Przejście od ogólniejszego modelu analitycznego do modelu projektowego ukierunkowanego na implementację w wybranych technologiach 1. Podział systemu na podsystemy. 2. Określenie rozwiązań technologicznych i przygotowanie diagramu rozmieszczenia/wdrożenia. 3. Projekt interfejsu użytkownika dla wybranego podsystemu. 4. Uszczegółowienie klas i wygenerowanie szkieletu kodu dla wybranego podsystemu. 5. Projekt bazy danych. Produkty: Raport przygotowany na podstawie udostępnionego szablonu, zawierający wyniki ww. zadań. 5