Podstawy użytkowania systemu Linux Grafika Instytut Fizyki Teoretycznej UWr 2 września 2005
Plan kursu 1 Pierwsze kroki 2 Graficzne środowiska pracy 3 Wyjście na świat 4 Linux w biurze 5 Grafika 6 Multimedia/Rozrywka
Grafika 1 Wybrane programy Konqueror Kuickshow 2 Tux Paint GIMP 3 Inkscape Sodipodi 4
Grafika komputerowa rastrowa wektorowa 3d http://www.blender3d.org/ http://www.sodipodi.com/ http://gug.sunsite.dk/
Popularne formaty plików graficznych JPEG (ang. Joint Photographic Experts Group) TIFF (Tagged Image File Format) GIF (Graphics Interchange Format) PNG (Portable Network Graphics) BMP (BitMaP) SVG (Scalable Vector Graphics) EPS (Encapsulated PostScript)
Wybrane programy Konqueror Kuickshow Konqueror Kview Kuickshow http://www.asiapacbooks.com/
Konqueror Wybrane programy Konqueror Kuickshow KDE Pliki osobiste (Katalog domowy)
Galerie zdjęć Wybrane programy Konqueror Kuickshow
Wybrane programy Konqueror Kuickshow
Wybrane programy Konqueror Kuickshow
Kuickshow Wybrane programy Konqueror Kuickshow KDE Grafika Przeglądarka obrazków (Kuickshow)
Tux Paint GIMP GIMP Tux Paint Podstawowym elementem obrazu jest punkt (piksel) o określonym położeniu, kolorze i jasności. http://pl.wikipedia.org
Tux Paint Tux Paint GIMP KDE Grafika Tux Paint
GIMP Tux Paint GIMP KDE Grafika Edytor obrazu (GIMP Image Editor)
Tux Paint GIMP Redukcja efektu czerwonych oczu
Tux Paint GIMP Warstwa Kolory Poziomy Warstwa Kolory Desaturacja
Tux Paint GIMP
Inkscape Sodipodi Xfig Sodipodi Inkscape Karbon14 OpenOffice.org Draw Podstawowym elementem obrazu jest linia. Obrazy tworzone są za pomocą figur geometrycznych (obiektów). http://www.glitchnyc.com/
Inkscape Inkscape Sodipodi KDE Grafika Inkscape
Sodipodi Inkscape Sodipodi KDE Grafika Sodipodi
Blender POV-Ray Trójwymiarowa scena modelowana jest za pomocą obiektów. Następnie tworzony jest jej rastrowy obraz. http://blender3d.org/
Blender