Plan wyk ladu. Kodowanie informacji. Obraz cyfrowy. Sposoby kodowania obrazów. 4 Grafika rastrowa. grafika wektorowa. Reprezentacja obrazu i dźwieku

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Plan wyk ladu. Kodowanie informacji. Obraz cyfrowy. Sposoby kodowania obrazów. 4 Grafika rastrowa. grafika wektorowa. Reprezentacja obrazu i dźwieku"

Transkrypt

1 Reprezentacja obrazu i dźwi Poznań rok akademicki 2010/2011 Cechy obrazów Kodowanie dźwi Obraz cyfrowy Plan wyk ladu 1 Cyfrowa reprezentacja obrazu 2 Cechy obrazów G l ebia koloru Skalowanie obrazu Konwersja formatu zapisu obrazu 3 Zasady kompresji Metody kompresji 4 Formaty z kompresja stratna Formaty z kompresja bezstratna Formaty bez kompresji 5 Grafikaprof. wektorowa dr hab. inż. Joanna Józefowska Formaty grafiki wektorowej Uzupe lnienie 6 Kodowanie dźwi Cyfrowa reprezentacja dźwi obrazów Zastosowania informacji przenoszonej w formie obrazu cyfrowego: kamery cyfrowe na użytek domowy fotografia cyfrowa obrazy satelitarne wykorzystywane w meteorologii kartografii czy urbanistyce systemy obrazowania medycznego i biologicznego itd. Sa dwa sposoby zakodowania obrazu za pomoca bitów: grafika rastrowa grafika wektorowa. Potrzebne sa efektywne metody gromadzenia indeksowania przegladania i wymiany tej informacji.

2 Obrazy budowane sa z po lożonych blisko siebie punktów pikseli w różnych kolorach które w efekcie stwarzaja pozorny obraz ciag ly. Pixel - najmniejszy punkt ekranu lub obrazu. S lowo powsta le jako zlepek angielskich picture oraz element. Mapa bitowa Bitmapa Dwuwymiarowa tablica pikseli s lużaca do zapamietania obrazu rastrowego. Bitmape charakteryzuja nastepuj ace parametry: wysokość i szerokość bitmapy wyrażone liczba pikseli w pionie i w poziomie (rozdzielczość). liczba bitów na piksel opisujaca liczbe możliwych do uzyskania kolorów (g l ebia kolorów). 800 pixeli 640 pixeli Na przyk lad rozdzielczość ekranu 800x640 oznacza że można na nim wyświetlić maksymalnie 800 pikseli w jego szerokości i 640 w wysokości. Rozdzielczość Zastosowania grafiki rastrowej DPI PPI LPI liczba pikseli (kropek punktów lini) na jednostk e d lugości (cal) dots/points/lines per inch. Określa ile punktów b edzie mia l obraz w swojej szerokości. Określenie stosowane g lównie w przypadku urzadzeń typu skaner drukarka ploter. Rozdzielczość Gdy zmierzymy (na przyk lad zwyk l a linijka wysokość i szerokość użytkowego obszaru ekranu i podzielimy przez rozdzielczość to otrzymamy wymiary piksela ekranowego. Im wyższa rozdzielczość tym wiecej miejsca na dysku zajmuje obraz. zapisywanie zdjeć i realistycznych obrazów (każdy punkt może mieć inna barwe i nasycenie) tworzenie obrazów o skomplikowanych kolorach przejściach tonalnych cieniach gradacjach barw itp. sk ladanie ilustracji obróbka zdj eć np. retuszowanie zniszczonych tworzenie grafiki ekranowej dla aplikacji multimedialnych przygotowywanie statycznych efektów specjalnych w filmie kreowanie prostych animacji GIF.

3 Kodowanie dz wi Kodowanie dz wi a wektorowa Zapis obrazu oparty jest na formulach matematycznych. Poszczego lne elementy obrazu to fragmenty linii prostych i luko w bed czes ciami figur geometrycznych oraz wszelkie acych zloz enia tych tworo w. Kaz dy element obrazu jest opisany za pomoca pewnej liczby cech (poloz enie barwa itp.) kto rych wartos ci moz na zmieniac podczas edycji. Obraz przedstawiany na urzadzeniu (monitor drukarka) jest kres lony element po elemencie. Kodowanie dz wi Zastosowanie grafiki wektorowej prezentacja tekstu zapis wektorowy jest odpowiedni dla gotowych dokumento w (ro wniez teksto w) nie przeznaczonych do dalszej edycji a do rozpowszechniania w formie elektronicznej w zamknietej postaci wizyto wki emblematy znaki firmowe reklama prezentacja danych i modelowanie tworzenie wykreso w 2D i 3D funkcji matematycznych fizycznych i ekonomicznych; histogramo w i wykreso w kolowych; wykreso w harmonogramowania zadan ; wykreso w wielkosci zapaso w i produkcji itd. kres lenie i projektowanie wspomagane komputerowo symulacja i animacja dla wizualizacji naukowej i rozrywki. obraz rastrowy (zdjecie) obraz wektorowy Kodowanie dz wi Kolor piksela Ilos c informacji przekazywana w kaz dym pikselu to glebia koloru. Im wieksza glebia tym dokladniejszy obraz ale takz e tym wiecej miejsca na dysku zajmie plik. Glebia n-bitowa daje moz liwos c reprezentowania 2n ro z nych barw. Jes li mamy 8-bitowa glebi e koloru na obrazie moz na 8 bedzie wys wietlic 2 = 256 odcieni danego koloru. Jest to takz e zakres barw wys wietlanych na monitorze.

4 a wektorowa Rozdzielczość i skalowanie obrazu jest zależna od rozdzielczości wolne skalowanie; wiaże sie z utrata jakości obrazka powiekszanie: nie zależy od rozdzielczości szybkie bezpieczne skalowanie bez straty jakości powi ekszanie: Przy jednakowej wielkości obrazy o mniejszej g l ebi zawieraja mniej informacji i oglada sie je z pewnym dyskomfortem. a wektorowa a wektorowa grafika rastrowa grafika wektorowa podczas powiekszania obrazu widoczne staja sie pojedyncze piksele podczas pomniejszania obrazu tracimy wiele szczegó lów. zarówno powiekszanie jak i pomniejszanie obrazu nie powoduja utraty jakości obrazu powi ekszanie pomniejszanie

5 Kodowanie dz wi Przyczyny zlej skalowalnos ci obrazo w rastrowych przy powiekszeniu mapy bitowej wystepuje efekt powiekszenia piksela nie jest moz liwe wielokrotne powiekszenie bez utraty jakos ci gdyz w obrazie oryginalnym brak wystarczajacej ilos ci detali kto re pozwalalyby na zbliz enie tego rzedu. Kodowanie dz wi powiekszenie/pomniejszenie odcinka w tym przypadku polega na obliczeniu nowych wspo lrzednych dla obu punko w a nastepnie na nowo na obliczeniu punkto w pos rednich i wys wietleniu ich na ekranie (elipsa jest zapamietywana w postaci dwo ch ognisk elipsy i dwo ch s rednic). odcinek jest zapamietywany jako zbio r dwo ch punkto w (poczatkowy i kon cowy) o okres lonych wspo lrzednych dzieki temu obliczane sa punkty pos rednie Przyczyny dobrej skalowalnos ci obrazo w wektorowych raster ma stala liczbe pikseli (rozdzielczos c ) Kodowanie dz wi Rozdzielczos c rastra a rozmiar pliku Kodowanie dz wi Cel konwersji Przed opublikowaniem w sieci grafiki wektorowe przeksztalca sie w ich odpowiedniki rastrowe. Jest to podyktowane koniecznos cia zachowania moz liwos ci wys wietlenia obiekto w graficznych w ro z nych systemach. szerokos c bazowa 33401B 2/3 szerokos ci bazowej 7506B 1/2 szerokos ci bazowej 4975B 1/3 szerokos ci bazowej 2892B 1/6 1/12 szerokos ci szerokos ci bazowej bazowej 1275B 709B Wyjatkiem sa tutaj np. prezentacje Flash i Shockwave kto re dzieki istnieniu wtyczek (plugins) do przegladarek sa rozumiane przez wiekszos c komputero w.

6 Konwersja formatu zapisu obrazu Digitalizacja przekszta lcenie obrazka wektorowego w rastrowy ( latwa operacja): 1 na lóż siatk e kwadratów na rysunek 2 zamaluj każdy kwadrat dominujacym kolorem. Wektoryzacja przekszta lcenie obrazka rastrowego w wektorowy (trudna operacja): 1 w uk ladzie barwnych pikseli rozpoznaj przebiegajace linie okregi litery i inne znaki obszary jednobarwne i ich brzegi 2 zapami etaj ich parametry. Formaty plików graficznych Format pliku Format pliku w informatyce to ustalony standard zapisu informacji w pliku danego typu. Sposób zakodowania informacji lub danych zalezy od zastosowanej aplikacji. Ze wzgl edu na dost epność do specyfikacji struktury formatu wyróżniamy powszechnie znany czyli otwarty format pliku (o publicznie dost epnej strukturze) oraz utajniony przez producenta programu format zamkni ety. Klasyfikacja formatów plików graficznych: formaty przechowujace grafike rastrowa stosujace kompresje bezstratna stosujace kompresje stratna nie stosujace kompresji formaty przechowujace grafike wektorowa. Co to jest kompresja danych? Jak to jest możliwe? Polega na zmianie sposobu zapisu informacji w taki sposób aby zmniejszyć redundancje i tym samym objetość zbioru nie zmieniajac przenoszonych informacji. Innymi s lowy chodzi o wyrażenie tego samego zestawu informacji lecz za pomoca mniejszej liczby bitów. /wikipedia.org/ Dane reprezentowane sa w zwartej postaci w celu redukcji kosztów ich przechowywania i przesy lania. Wspó lczynnik kompresji Wspó lczynnik kompresji jest to wyrażony w procentach stosunek rozmiaru danych (np. pliku) po kompresji do rozmiaru danych przed kompresja np. 10%. Czynniki umożliwiajace kompresje: Redundancja (nadmiarowość) Informacje w danych powtarzaja sie (np. jezyk potoczny) p. kody ISBN formularze osobowe (PESEL zawiera date urodzenia...) Różne sposoby reprezentacji np. reprezentacja grafiki rastrowa i wektorowa Ograniczenia percepcji wzrokowej s luchowej

7 Co kompresujemy? Zalety kompresji sygna l mowy (np. w telefonii komórkowej internetowej VoIP) muzyk e (np. utwory w formacie MP3) dane wideo (np. filmy na DVD w formacie DivX) teksty (np. udost epniane w archiwach takich jak Project Gutenberg) pliki wykonywalne (np. wersje instalacyjne oprogramowania) bazy danych. przesy lanie wi ekszej ilości danych w tym samym czasie (np. satelity telekomunikacyjne) przesy lanie danych w krótszym czasie praca wiekszej liczby użytkowników na l aczu o tej samej przepustowości (np. Internet) zmniejszenie rozmiaru przechowywanych danych (rozmiary i koszty dysków twardych) wygoda operowania plikami o mniejszych rozmiarach (film jakości DVD zajmuje jedna p lyte DVD a nie 20). Wady kompresji Metody uniwersalne i dedykowane konieczność wykonania dekompresji przed użyciem danych czasami wymagana jest duża moc obliczeniowa aby kompresja/dekompresja mog la być wykonywana w czasie rzeczywistym. metody uniwersalne umożliwiaja stosowanie jednego algorytmu do różnych typów danych z regu ly gorszy wspó lczynnik kompresji (przy danych binarnych nieznaczne pogorszenie) metody dedykowane sa projektowane do konkretnego zastosowania lepszy wspó lczynnik kompresji potrzeba opracowania wielu algorytmów dla konkretnych danych koszty opracowania algorytmu moga przekraczać zyski z kompresji.

8 Kodowanie dz wi Metody stratne i bezstratne metody stratne - z postaci skompresowanej nie moz na odzyskac identycznej postaci pierwotnej jednak glo wne wlas ciwos ci zostaja zachowane np. jes li kompresowany jest obrazek nie wystepuj a w postaci odtworzonej widoczne ro z nice w stosunku do oryginalu. Kodowanie dz wi Metody stratne i bezstratne metody bezstratne - z postaci skompresowanej moz na odzyskac identyczna postac pierwotna kompresja bezstratna odwracalna kompresja stratna nieodwracalna gorszy wspo lczynnik kompresji lepszy wspo lczynnik kompresji szerokie spektrum zastosowan : teksty bazy danych obrazy medyczne programy komputerowe archiwizacja danych. ograniczone spektrum zastosowan : obrazy utwory muzyczne mowa dane wideo Kompresja pliku rastrowego Kodowanie dz wi Kodowanie dz wi Praktyczne skutki kompresji stratnej Teksty list do rodzico w z kolonii: Mamo przys lij kase. Mamo przys lij kasze. Bazy danych stan konta: zl zl Obrazy rentgenowskie: bledna diagnoza Programy komputerowe: program zawiesi sie albo zacznie wykonywac bledne operacje.

9 Formaty z kompresja stratna JPEG (Joint Photographic Experts Group) - najpopularniejszy format plików graficznych z kompresja stratna; używany zarówno w sieci internet (obs lugiwany przez prawie wszystkie przegladarki) jak i w aparatach cyfrowych; JPEG nowsza wersja formatu JPEG oferujaca lepsza kompresje DjVu - format stworzony do przechowywania zeskanowanych dokumentów w formie elektronicznej TIFF (Tagged Image File Format) - popularny format plików graficznych udostepniaj acy wiele rodzajów kompresji (zarówno stratnej jak i bezstratnej) oraz umożliwiajacy przechowywanie kana lu alfa. kana l alfa (ang. alpha channel) w grafice komputerowej jest kana lem który definiuje przezroczyste obszary grafiki. Jest on zapisywany dodatkowo wewnatrz grafiki razem z trzema wartościami kolorów sk ladowych RGB. W JPEG (Joint Photographic Experts Group Format) Jest formatem plików stworzonym do przechowywania obrazów które wymagaja pe lnego koloru ale nie maja zbyt wielu ostrych krawedzi i ma lych detali - a wiec zdjeć pejzaży portretów i innych naturalnych obiektów Algorytm kompresji używany przez JPEG jest algorytmem stratnym Możliwość kontroli stopnia kompresji w jej trakcie umożliwia dobranie stopnia do danego obrazka w taki sposób aby uzyskać jak najmniejszy plik ale o zadowalajacej jakości. systemach 32-bitowych kana l alfa ma postać liczby 8-bitowej trzy pozosta le kana ly również 8-bitowe przeznaczone s a na informacj e o poziomie nasycenia kolorów RGB. Utworzony w ten sposób format RGBA (RGB+Alfa) pozwala precyzyjnie określić stopień przezroczystości oraz udzia l poszczególnych kolorów sk ladowych. Kompresja JPEG JPEG zalety i wady orygina l 1:49 1:105 Zalety: bardzo dobre wspólczynniki kompresji możliwość dobierania wspó lczynnika kompresji bardzo duża popularność Wady: lepszy wspólczynnik kompresji oznacza pogorszenie jakości obrazu istnieja lepsze algorytmy.

10 JPEG 2000 JPEG 2000 nast epca powszechnie stosowanego JPEG format ten zapewnia lepsza jakość obrazu i kompresje wysokiego stopnia umożliwia zapisanie i odczytanie wszystkich ważnych sk ladowych obrazu redukujac znieksztalcenia lepiej niż format JPEG w odróżnieniu od JPEG obraz może być również skompresowany bezstratnie co czyni nowy standard konkurencyjnym dla formatu PNG skalowalność - w miar e odbierania (np. przez sieć) kolejnych próbek obrazu jego jakość stopniowo si e poprawia (podobny tryb choc bardzo uproszczony oferuje JPEG) algorytm JPEG 2000 jest wykorzystywany mi edzy innymi do kompresowania obrazu w kinach cyfrowych. JPEG 2000 zalety i wady Formaty z kompresja bezstratna Zalety: bardzo dobre wspó lczynniki kompresji przy zadawalajacej jakości obrazu Wady: duża z lożoność obliczeniowa w zwiazku z tym nie przewiduje sie zastapienia nim standardu JPEG stosunkowo wolne dzia lanie niewielka choć szybko rosnaca popularność. PNG (Portable Network Graphics) - popularny format grafiki (szczególnie internetowej); obs lugiwany przez wiekszość przegladarek WWW; obs luguje przezroczystość GIF (Graphics Interchange Format) - popularny format grafiki (szczególnie internetowej); obs lugiwany przez prawie wszystkie przegladarki WWW; może przechowywać wiele obrazków w jednym pliku tworzac z nich animacje TIFF - patrz wyżej.

11 Kodowanie dz wi TIFF (Tagged Image File Format) Kodowanie dz wi TIFF a JPEG format ten pozwala na zapisywanie obrazo w stworzonych w trybie kreskowym skali szaros ci oraz w wielu trybach koloru i wielu glebiach bitowych koloru uz ywany do wymiany pliko w miedzy aplikacjami i ro z nymi platformami sprzetowymi format z kompresja bezstratna TIFF oparty jest na koncepcji tago w; tagi dostarczaja informacji na temat obrazu jeden z nich jest wskaz nikiem do calego obrazka; sa to informacje dotyczace typu kompresji rozmiaru kolejnos ci bito w oraz autora daty i oprogramowania z ro dlowego TIFF 5.0 definiuje 45 tago w TIFF jest standardem szeroko uz ywanym jednak zawiera wiele ro z nych wersji i tago w co czesto stanowi problem. tiff jpge Kodowanie dz wi GIF (Graphics Interchange Format) GIF a JPEG Format pliku graficznego z kompresja bezstratna. GIF-y sa czesto uz ywane na stronach WWW umoz liwia niezalezna sprzetowo transmisj e grafiki online. Brak moz liwosci zapisu pliko w graficznych w formacie True Color. Zachowany w tym formacie obraz moz e byc czarno-bialy w odcieniach szaros ci lub kolorowy (maksymalnie 256 barw) Pliki w tym formacie moga zawierac kilka obrazo w umoz liwia to tworzenie dzieki nim animacji przydatny jest w banerach butonach i obrazkach Moz e przechowywac informacje o kanale alfa. (przezroczystosc). Kodowanie dz wi

12 GIF a JPEG GIF zalety i wady rys 1. ilustracja zapisana w formacie JPG o ma lym stopniu kompresji. Widoczne sa nieznaczne przek lamania kolorów. Plik ma duża objetość. Wielkość pliku: KB rys 2. ilustracja zapisana w formacie JPG o znacznym stopniu kompresji. Widoczne sa wyraźne przek lamania kolorów. Wielkość pliku: KB rys 3. ilustracja zapisana w formacie GIF duże jednokolorowe p laszczyzny prezentuja sie idealnie wielkość pliku jest trzy razy mniejsza niż pliku JPG o podobnej jakości. Wielkość pliku: KB Zalety: umożliwia zapis w jednym pliku wielu obrazów GIF w celu późniejszej ich prezentacji w postaci animacji możliwość ustawienia dla każdego piksela przezroczystości (jedynie dwa warianty - albo jest albo nie jest przezroczysty) obs lugiwany przez wi ekszość dobrych programów Wady: nie obs luguje trybów o 24-bitowym kolorze. Formaty bez kompresji BMP XCF (experimental Computing Facility) - mapa bitowa programu GIMP; może przechowywać wiele warstw XPM format zapisu plików za pomoca znaków ASCII BMP (BitMap) - mapa bitowa aplikacji Microsoft. Jeden z popularniejszych formatów przechowywania obrazu w pami eci komputera format ten wylansowa la firma Microsoft jako podstawowy format zapisu danych dla plików graficznych. Format ten obecnie jest używany w systemie Windows i DOS. Zachowujac pliki w tym formacie można wybrać odmiane Microsoft Windows lub OS/2 oraz g l ebi e pikseli - od 1 do 24 bitów. W przypadku obrazków 4- i 8-bitowych można ponadto skorzystać z kompresji Run-Length-Encoding (RLE). Obraz jest przechowywany jako bitmapa. Piksele sa zapisywane bez żadnej kompresji z tego powodu rozmiary plików sa bardzo duże.

13 BMP a JPEG PNG format graficzny wykorzystujacy kompresje bezstratna jest formatem pozbawionym ograniczeń narzucanych przez w laściciela praw patentowych - stworzony przez internautów może być używany bez op lat jest jedynym wieloplatformowym formatem bitmapowym istnieje w nim możliwość zdefiniowania stopnia przezroczystości - tzw. kana lu alpha 24-bitowy format opracowany jako alternatywa dla formatu GIF. PNG PNG zalety i wady zapewnia lepszy stopień kompresji (pliki sa od 10 do 30%) nie może jednak s lużyć do tworzenia animacji ponieważ nie pozwala na przechowywanie wielu obrazków w pojedynczym pliku zachowujac plik w formacie PNG można wybrać opcje sukcesywnego pojawiania sie obrazków sprowadzanych z sieci (kolejne przybliżenia wnosza coraz wiecej szczegó lów). Zalety: umiej etność zapisu grafiki truecolor (aż do 48 bitów na piksel) oraz grafiki grayscale (aż do 16 bitów na piksel) uwzgl ednianie wspó lczynnika przezroczystości (alpha channel) na każdy piksel efektywna bezstratna kompresja (o ok proc. bardziej wydajna niż stosowana w GIF-ie) Wady: efekt ziarnistości przy dużej kompresji.

14 BMP GIF i JPEG - orygina l BMP GIF i JPEG - powi ekszenie 8x BMP GIF i JPEG - 24 bity Formaty grafiki wektorowej SVG (Scalable Vector Graphics) - format oparty na j ezyku XML; promowany jako standard grafiki wektorowej; umożliwia tworzenie animacji CDR (Corel Draw) - format opatentowany przez firm e Corel Corporation SWF (Adobe Flash) - format grafiki wektorowej popularny w internecie; umożliwia tworzenie animacji EPS (Encapsulated PostScript) - format PostScript z ograniczeniami.

15 SVG - Scalable Vector Graphics SWF zalety i wady Format grafiki wektorowej stworzony dla Flasha przez Adobe. format grafiki internetowej polegajacy na podobnym do jezyka HTML opisie grafiki (jezyk XML) zosta l opracowany przez organizacje zajmujaca sie rozwijaniem jezyków hipertekstowych w3c.org obrazy SVG sa latwo skalowalne bardzo ma le moga być również animowane i przezroczyste obrazy generowane za pomoca SVG sa grafika wektorowa i nie nadaja sie do zapisu zdjeć. w zamierzeniu mia ly być wystarczajaco ma le do publikacji w internecie moga zawierać animacje lub aplety o różnym stopniu interaktywności i funkcjonalności SWF jest obecnie dominujacym formatem animacji wektorowych w sieci przewyższajac otwarty standard W3C - SVG wolnym odtwarzaczem plików SWF jest Gnash udostepniony na GNU General Public License. plików SWF nie można przegladać przyk ladowo w poszukiwaniu wybranego tekstu nie ma możliwości podgladu konspektu ani ilości ramek kluczowych o ile autor nie umieści takich narzedzi systemy operacyjne nie indeksuja tekstu w plikach SWF co utrudnia wyszukiwanie. EPS - Encapsulated Postscript Plik bez formatu format PostScript z pewnymi ograniczeniami którego g lównym przeznaczeniem jest przechowywanie pojedynczych stron zawierajacych grafike komputerowa w postaci umożliwiajacej osadzanie ich w innych dokumentach sa rozpoznawane przez wiekszość programów ilustracyjnych; w wiekszości przypadków jest to format preferowany aplikacji. Można przenosić mi edzy aplikacjami i platformami komputerowymi. Sk lada sie ze strumienia bajtów opisujacych informacje o kolorach. Każdy piksel jest opisany binarnie; 0 oznacza czerń a biel. Można zadeklarować rozszerzenie nazwy pliku dla Windows Macintosh a oraz informacje nag lówkowe. Obrazek można zachować z formacie z przeplotem i bez przeplotu. W pierwszym przypadku wartości kolorów (na przyk lad czerwony zielony i niebieski) sa zapisywane sekwencyjnie. Wybór zależy od wymagań aplikacji docelowej w której plik ma być otwierany.

16 Grafika 3D / Animacja Dźwi ek grafika 3D przedstawiana na p laszczyźnie jako rzut 3 wymiarowej sceny zaawansowane techniki pozwalaja na zmiane projekcji na poruszanie sie w prezentowanej przestrzeni (np. gry komputerowe standardem w Internecie jest format VRML Virtual Reality Markup Language) animacja formaty MPEG QuickTime AVI. Fala dźwi ekowa to sygna l analogowy komputer przetwarza sygna ly cyfrowe; potrzebna jest wi ec transformacja. Karta dźwi ekowa określa nat eżenie dźwi w danym momencie i zapisuje je w postaci liczby 8 lub 16-to bitowej (jest to tzw. rozdzielczość próbkowania). Pomiary te trzeba powtarzać tym cześciej im wieksze czestotliwości wystepuj a w fali (jest to tzw. czestotliwość próbkowania). Ucho odbiera dźwi eki do ok. 22 khz; by nie tracić jakości należy stosować cz estotliwość próbkowania 44 khz (kryterium Nyquist a) Kodowanie dźwi Fromat MP3 (MPEG Audio Layer 3) Przyklady: digitalizacja 10s dźwi 8 bit 8 khz 78 KB (jakość rozmowy telefonicznej) 16 bit 44 khz 860 KB (jakość CD). Poczatkowo istnia ly 3 konkurencyjne formaty: wav - platforma MS Windows aiff - platforma Apple Macintosh au - platforma Unix (Solaris). Obecnie najpopularniejsze sa formaty: MP3 MP4. zaleta: kompresja dźwi (standard kompresji MPEG-1 Audio Layer 3) przy jakości CD mp3 daje 12-krotna kompresje przy niższej jakości jeszcze wieksz a.

17 Fromat MP4 (MPEG Audio Layer 4) Format ten oparty jest na technologii MPEG-4 i standardzie AAC lecz stanowi zastrzeżone rozwiazanie firmowe. Format zapewniajacy wysoka jakość i dobra kompresje. Każdy plik MP4 zawiera w sobie odtwarzacz wiec użytkownik nie musi posiadać programu obs lugujacego ten format. Pliki MP4 opakowane w format DAP (Digital Audio Postcard czyli cyfrowa pocztówke dźwiekow a) moga być rozprowadzane za darmo przez w laściciela praw autorskich i przekazywane dalej przez użytkowników.

dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ

dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ Wydział Elektrotechniki, Elektroniki, Informatyki i Automatyki Politechnika Łódzka Środowisko pracy grafików dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ Formaty

Bardziej szczegółowo

Reprezentacja obrazów. dr inż. Izabela Szczęch Politechnika Poznańska Podstawy informatyki

Reprezentacja obrazów. dr inż. Izabela Szczęch Politechnika Poznańska Podstawy informatyki Reprezentacja obrazów dr inż. Izabela Szczęch Politechnika Poznańska Podstawy informatyki Plan wykładu Grafika rastrowa Grafika wektorowa Skalowanie obrazu Kompresja danych Popularne formaty plików graficznych

Bardziej szczegółowo

Podstawy informatyki. Izabela Szczęch. Politechnika Poznańska

Podstawy informatyki. Izabela Szczęch. Politechnika Poznańska Podstawy informatyki Izabela Szczęch Politechnika Poznańska KOMPUTEROWA REPREZENTACJA OBRAZÓW 2 Plan wykładu Grafika rastrowa Grafika wektorowa Skalowanie obrazu Kompresja danych Popularne formaty plików

Bardziej szczegółowo

Reprezentacja obrazów Informacja jako obraz cyfrowy

Reprezentacja obrazów Informacja jako obraz cyfrowy Reprezentacja obrazów Informacja jako obraz cyfrowy Zastosowania informacji przenoszonej w formie obrazu cyfrowego: kamery cyfrowe na użytek domowy, fotografia cyfrowa, obrazy satelitarne wykorzystywane

Bardziej szczegółowo

Formaty plików graficznych

Formaty plików graficznych Formaty plików graficznych grafika rastowa grafika wektorowa Grafika rastrowa Grafika rastrowa służy do zapisywania zdjęć i realistycznych obrazów Jakość obrazka rastrowego jest określana przez całkowitą

Bardziej szczegółowo

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego Grafika wektorowa W grafice wektorowej zapis obrazu oparty jest na formułach matematycznych - jest to obraz, którego poszczególne elementy

Bardziej szczegółowo

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji grafika rastrowa a grafika wektorowa -13- P SiO 2 Grafika rastrowa - obraz zapisany w tej postaci stanowi układ barwnych

Bardziej szczegółowo

1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa

1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa 1 LEKCJA Definicja grafiki Dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem komputerów do generowania i przetwarzania obrazów (statycznych i dynamicznych) oraz wizualizacją danych. Główne działy grafiki

Bardziej szczegółowo

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego. Barbara Ptaszek Krzysztof Krupiński V WT z inf.

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego. Barbara Ptaszek Krzysztof Krupiński V WT z inf. Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego Barbara Ptaszek Krzysztof Krupiński V WT z inf. Grafika wektorowa W grafice wektorowej zapis obrazu oparty jest na formułach matematycznych

Bardziej szczegółowo

Grafika na stronie www

Grafika na stronie www Grafika na stronie www Grafika wektorowa (obiektowa) To grafika której obraz jest tworzony z obiektów podstawowych najczęściej lini, figur geomtrycznych obrazy są całkowicie skalowalne Popularne programy

Bardziej szczegółowo

Podstawy użytkowania systemu Linux

Podstawy użytkowania systemu Linux Podstawy użytkowania systemu Linux Grafika Instytut Fizyki Teoretycznej UWr 2 września 2005 Plan kursu 1 Pierwsze kroki 2 Graficzne środowiska pracy 3 Wyjście na świat 4 Linux w biurze 5 Grafika 6 Multimedia/Rozrywka

Bardziej szczegółowo

Jak przygotować projekt

Jak przygotować projekt Jak przygotować projekt Najwyższa jakość wydruku oraz zgodność wydruku z projektem są możliwe przy wypełnieniu poniższych zasad związanych z technicznymi możliwościami dla druku offsetowego. AkselDRUK

Bardziej szczegółowo

Kompresja Stratna i Bezstratna Przegląd Najważniejszych Formatów Graficznych

Kompresja Stratna i Bezstratna Przegląd Najważniejszych Formatów Graficznych Kompresja Stratna i Bezstratna Przegląd Najważniejszych Formatów Graficznych Idea Kompresji Kompresja danych - polega na zmianie sposobu zapisu informacji w taki sposób, aby zmniejszyć redundancję czyli

Bardziej szczegółowo

FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH

FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH Różnice między nimi. Ich wady i zalety. Marta Łukasik Plan prezentacji Formaty plików graficznych Grafika wektorowa Grafika rastrowa GIF PNG JPG SAV FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH

Bardziej szczegółowo

Rozszerzenia plików graficznych do publkacji internetowych- Kasia Ząbek kl. 2dT

Rozszerzenia plików graficznych do publkacji internetowych- Kasia Ząbek kl. 2dT Rozszerzenia plików graficznych do publkacji internetowych- Kasia Ząbek kl. 2dT Plik graficzny o formacie ".tiff" TIFF (ang. Tagged Image File Format)- komputerowy format plików graficznych służy on do

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej GRAFIKA RASTROWA WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej Grafika rastrowa i wektorowa W grafice dwuwymiarowej wyróżnia się dwa rodzaje obrazów: rastrowe,

Bardziej szczegółowo

Punkt świetlny na ekranie monitora komputerowego, będący najmniejszym, niepodzielnym elementemwyświetlanego obrazu; W procesie przetwarzania

Punkt świetlny na ekranie monitora komputerowego, będący najmniejszym, niepodzielnym elementemwyświetlanego obrazu; W procesie przetwarzania Punkt świetlny na ekranie monitora komputerowego, będący najmniejszym, niepodzielnym elementemwyświetlanego obrazu; W procesie przetwarzania analogowo cyfrowego obraz analogowy (ciągły) zostaje przekształcony

Bardziej szczegółowo

Kompresja obrazów i formaty plików graficznych

Kompresja obrazów i formaty plików graficznych Kompresja obrazów i formaty plików graficznych Kompresja obrazów Obrazy zapisywane w 24 lub 32-bitowej głębi kolorów o dużej rozdzielczości zajmują dużo miejsca. Utrudnia to przesyłanie ich pocztą elektroniczną,

Bardziej szczegółowo

Grafika inżynierska. Projekt znaczka inż. M. Janecka

Grafika inżynierska. Projekt znaczka inż. M. Janecka Grafika inżynierska Projekt znaczka inż. M. Janecka Worek Bieszczadzki Dolina Mucznego Grafika start definicja http://www.fizyka.umk.pl/~duch/wyklady/komp http://www.fizyka.umk.pl/~duch/wyklady/komp ut/w10/grafika.html

Bardziej szczegółowo

Reprezentacja obrazów

Reprezentacja obrazów Reprezentacja obrazów Zwiększa się rola przekazywania informacji za pomocą obrazu Szybko rosnąca liczba obrazów w cyfrowych przenoszących informację w coraz większej gamie zastosowań: kamery cyfrowe na

Bardziej szczegółowo

Grafika rastrowa (bitmapa)-

Grafika rastrowa (bitmapa)- Grafika komputerowa Grafika rastrowa Grafika rastrowa (bitmapa)- sposób zapisu obrazów w postaci prostokątnej tablicy wartości, opisujących kolory poszczególnych punktów obrazu (prostokątów składowych).

Bardziej szczegółowo

Elementy grafiki komputerowej

Elementy grafiki komputerowej Formaty plików w grafice komputerowej Formaty plików w grafice komputerowej formaty dla grafiki rastrowej zapis bez kompresji: BMP, RAW zapis z kompresją bezstratną: PCX, GIF, PNG, TIFF zapis z kompresją

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa - wprowadzenie. Grafika Komputerowa

Grafika Komputerowa - wprowadzenie. Grafika Komputerowa Grafika Komputerowa - wprowadzenie Marek Pudełko Grafika Grafika jeden z podstawowych działów sztuk plastycznych (obok malarstwa i rzeźby). Obejmuje techniki pozwalające na powielanie rysunku na papierze

Bardziej szczegółowo

Technologie Informacyjne

Technologie Informacyjne Technologie Informacyjne Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Informatyki i Łączności April 11, 2016 Technologie Informacyjne Wprowadzenie : wizualizacja obrazów poprzez wykorzystywanie technik komputerowych.

Bardziej szczegółowo

Grafika rastrowa i wektorowa

Grafika rastrowa i wektorowa Grafika rastrowa i wektorowa Jakie są różnice między grafiką rastrową a wektorową? Podaj przykłady programów do pracy z grafiką rastrową/wektorową? Czym są RGB, CMYK? Gdzie używamy modelu barw RGB/CMYK?

Bardziej szczegółowo

Zapoznanie z rodzajami grafiki. Zapoznanie z formatami grafiki. Rozmiar oraz rozdzielczość obrazka.

Zapoznanie z rodzajami grafiki. Zapoznanie z formatami grafiki. Rozmiar oraz rozdzielczość obrazka. Zapoznanie z rodzajami grafiki. Zapoznanie z formatami grafiki. Rozmiar oraz rozdzielczość obrazka. Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa Wykład 1. Wstęp do grafiki komputerowej Obraz rastrowy i wektorowy. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/22

Grafika Komputerowa Wykład 1. Wstęp do grafiki komputerowej Obraz rastrowy i wektorowy. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/22 Wykład 1 Wstęp do grafiki komputerowej rastrowy i wektorowy mgr inż. 1/22 O mnie mgr inż. michalchwesiuk@gmail.com http://mchwesiuk.pl Materiały, wykłady, informacje Doktorant na Wydziale Informatyki Uniwersytetu

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej GRAFIKA RASTROWA WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej Oprogramowanie Na rynku istnieje wiele programów do tworzenia i przetwarzania grafiki rastrowej.

Bardziej szczegółowo

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. XI

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. XI Pracownia komputerowa Dariusz Wardecki, wyk. XI Grafika rastrowa Grafika rastrowa Standardowe i wektorowa formaty plików i wektorowa Grafika rastrowa i wektorowa Grafika rastrowa i wektorowa Grafika rastrowa

Bardziej szczegółowo

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo Formaty plików graficznych, dźwiękowych, wideo Spis treści: Wstęp: Co to jest format? Rodzaje formatów graficznych Właściwości formatów graficznych Porównanie formatów między sobą Formaty plików dźwiękowych

Bardziej szczegółowo

Operacje na plikach. Organizacja systemu plików. Typy plików. Struktury plików. Pliki indeksowane. Struktura wewn etrzna

Operacje na plikach. Organizacja systemu plików. Typy plików. Struktury plików. Pliki indeksowane. Struktura wewn etrzna Organizacja systemu plików organizacja logiczna pliku: rekordy o sta lej lub zmiennej d lugości np. w systemie Unix typowo pliki zorganizowane sa jako sekwencje bajtów, zatem sa to rekordy o sta lej d

Bardziej szczegółowo

Temat: Podział grafiki komputerowej

Temat: Podział grafiki komputerowej Temat: Podział grafiki komputerowej 1. Grafika komputerowa - wywodzi się z informatyki, ma na celu wizualizację obiektów przy pomocy komputera. Polega to m.in. na tym, aby przedstawić martwą materię w

Bardziej szczegółowo

Obróbka grafiki cyfrowej

Obróbka grafiki cyfrowej Obróbka grafiki cyfrowej 1 ROZDZIELCZOŚĆ (ang. resolution) - oznacza ilość malutkich punktów, które tworzą widzialny znak w druku bądź na ekranie monitora Typowe rozdzielczości monitorów komputerowych

Bardziej szczegółowo

dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski

dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski Podział grafiki wektorowa; matematyczny opis rysunku; małe wymagania pamięciowe (i obliczeniowe); rasteryzacja konwersja do postaci rastrowej; rastrowa; tablica

Bardziej szczegółowo

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ Przygotowała mgr Joanna Guździoł e-mail: jguzdziol@wszop.edu.pl WYŻSZA SZKOŁA ZARZĄDZANIA OCHRONĄ PRACY W KATOWICACH 1. Pojęcie grafiki komputerowej Grafika komputerowa

Bardziej szczegółowo

Cała prawda o plikach grafiki rastrowej

Cała prawda o plikach grafiki rastrowej ~ 1 ~ Cała prawda o plikach grafiki rastrowej Grafika rastrowa to rodzaj grafiki zapisywanej na dysku w postaci bitmapy, czyli zbioru pikseli. W edytorach grafiki rastrowej możliwa jest edycja na poziomie

Bardziej szczegółowo

mgr inż. Grzegorz Kraszewski SYSTEMY MULTIMEDIALNE wykład 6, strona 1. Format JPEG

mgr inż. Grzegorz Kraszewski SYSTEMY MULTIMEDIALNE wykład 6, strona 1. Format JPEG mgr inż. Grzegorz Kraszewski SYSTEMY MULTIMEDIALNE wykład 6, strona 1. Format JPEG Cechy formatu JPEG Schemat blokowy kompresora Transformacja koloru Obniżenie rozdzielczości chrominancji Podział na bloki

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa Wybrane definicje. Katedra Informatyki i Metod Komputerowych Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie apw@up.krakow.

Grafika Komputerowa Wybrane definicje. Katedra Informatyki i Metod Komputerowych Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie apw@up.krakow. Grafika Komputerowa Wybrane definicje Katedra Informatyki i Metod Komputerowych Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie apw@up.krakow.pl Spis pojęć Grafika komputerowa Grafika wektorowa Grafika rastrowa

Bardziej szczegółowo

Wykład III: Kompresja danych. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

Wykład III: Kompresja danych. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład III: Kompresja danych 1 I. Reprezentacja danych w komputerze Rodzaje danych w technice cyfrowej 010010101010 001010111010 101101001001 2 Kompresja

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński Grafika komputerowa mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński Spis treści Grafika komputerowa Grafika wektorowa Grafika rastrowa Format graficzny, piksel, raster Rozdzielczość, głębia koloru Barwa Modele barw Kompresja

Bardziej szczegółowo

Charakterystyka systemów plików

Charakterystyka systemów plików Charakterystyka systemów plików Systemy plików są rozwijane wraz z systemami operacyjnymi. Windows wspiera systemy FAT oraz system NTFS. Różnią się one sposobem przechowywania informacji o plikach, ale

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty

Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty Grafika komputerowa Opracowali: dr inż. Piotr Suchomski dr inż. Piotr Odya Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Czerwony czopek

Bardziej szczegółowo

Formaty plików graficznych

Formaty plików graficznych Formaty plików graficznych Stworzony obraz, czy to w grafice wektorowej czy to w rastrowej, można i należy zapisać w pliku. Istnieje wiele różnych formatów plików, które mogą być wykorzystane do tego celu.

Bardziej szczegółowo

Sieć komputerowa grupa komputerów lub innych urządzeo połączonych ze sobą w celu wymiany danych lub współdzielenia różnych zasobów, na przykład:

Sieć komputerowa grupa komputerów lub innych urządzeo połączonych ze sobą w celu wymiany danych lub współdzielenia różnych zasobów, na przykład: Sieci komputerowe Sieć komputerowa grupa komputerów lub innych urządzeo połączonych ze sobą w celu wymiany danych lub współdzielenia różnych zasobów, na przykład: korzystania ze wspólnych urządzeo, np.

Bardziej szczegółowo

Specyfikacja techniczna banerów Flash

Specyfikacja techniczna banerów Flash Specyfikacja techniczna banerów Flash Po stworzeniu własnego banera reklamowego należy dodać kilka elementów umożliwiających integrację z systemem wyświetlającym i śledzącym reklamy na stronie www. Specyfikacje

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory GRAFIKA Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory Obraz graficzny w komputerze Może być: utworzony automatycznie przez wybrany program (np. jako wykres w arkuszu kalkulacyjnym) lub urządzenie (np. zdjęcie

Bardziej szczegółowo

Wykład II. Reprezentacja danych w technice cyfrowej. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

Wykład II. Reprezentacja danych w technice cyfrowej. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład II Reprezentacja danych w technice cyfrowej 1 III. Reprezentacja danych w komputerze Rodzaje danych w technice cyfrowej 010010101010 001010111010

Bardziej szczegółowo

Formaty plików graficznych

Formaty plików graficznych Formaty plików graficznych Stworzony obraz, czy to w grafice wektorowej czy to w rastrowej, można i należy zapisać w pliku. Istnieje wiele różnych formatów plików, które mogą być wykorzystane do tego celu.

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Dla DSI II

Grafika komputerowa. Dla DSI II Grafika komputerowa Dla DSI II Rodzaje grafiki Tradycyjny podział grafiki oznacza wyróżnienie jej dwóch rodzajów: grafiki rastrowej oraz wektorowej. Różnica pomiędzy nimi polega na innej interpretacji

Bardziej szczegółowo

Kompresja danych i formaty plików graficznych

Kompresja danych i formaty plików graficznych Kompresja danych i formaty plików graficznych Tomasz Lewicki WWSIS, Wrocław maj 2007 Tomasz Lewicki (WWSIS, Wrocław) Archiwizacja dokumentów i danych maj 2007 1 / 21 Kompresja i dekompresja W znaczeniu

Bardziej szczegółowo

Gdy obraz jest zbudowany z małych kwadratów, zwanych pikselami, wówczas mamy do czynienia z tzw. grafiką rastrową.

Gdy obraz jest zbudowany z małych kwadratów, zwanych pikselami, wówczas mamy do czynienia z tzw. grafiką rastrową. Lekcja 1 GRAFIKA RASTROWA I WEKTOROWA Budowa obrazu rastrowego i wektorowego Najbardziej ogólny podział metod opisywania obrazów (grafiki, rysunków, zdjęć) za pomocą komputera dotyczy sposobu ich tworzenia.

Bardziej szczegółowo

Grafika. Formaty zapisu obrazu cyfrowego

Grafika. Formaty zapisu obrazu cyfrowego Grafika Formaty zapisu obrazu cyfrowego Od formatu pliku graficznego zależy objętość/wielkość pliku jakość obrazu przystosowanie do późniejszej edycji obrazu i zmiany jego rozmiarów. Zapis obrazu rastrowego

Bardziej szczegółowo

Klasyfikacja metod kompresji

Klasyfikacja metod kompresji dr inż. Piotr Odya Klasyfikacja metod kompresji Metody bezstratne Zakodowany strumień danych po dekompresji jest identyczny z oryginalnymi danymi przed kompresją, Metody stratne W wyniku kompresji część

Bardziej szczegółowo

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019 Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019 Tomasz Kazimierczuk Kompresja Kompresja bezstratna: z postaci skompresowanej można odtworzyć całkowitą informację wejściową. Kompresja polega na zastosowaniu

Bardziej szczegółowo

20PLN dla pierwszych 50 sztuk oraz 15PLN dla dalszych. Zysk ze sprzedaży biurka wynosi 40PLN dla pierwszych 20 sztuk oraz 50PLN dla dalszych.

20PLN dla pierwszych 50 sztuk oraz 15PLN dla dalszych. Zysk ze sprzedaży biurka wynosi 40PLN dla pierwszych 20 sztuk oraz 50PLN dla dalszych. Z1. Sformu lować model dla optymalnego planowania produkcji w nast epujacych warunkach: Wytwórca mebli potrzebuje określić, ile sto lów, krzese l i biurek powinien produkować, aby optymalnie wykorzystać

Bardziej szczegółowo

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. IX

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. IX Pracownia komputerowa Dariusz Wardecki, wyk. IX Powtórzenie Ile bajtów zawiera tekst (ASCII)? Pracownia komputerowa!! jest najciekawsza! Kod ASCII Reprezentacje znaków Strony kodowe Standardy ISO-8859

Bardziej szczegółowo

Warstwa Rysunek bitmapowy Rysunek wektorowy

Warstwa Rysunek bitmapowy Rysunek wektorowy Warstwa - powierzchnia robocza w programie graficznym. Jest obszarem roboczym o określonych rozmiarach, położeniu i stopniu przeźroczystości. Warstwę należy traktować jako przeźroczystą folię na której

Bardziej szczegółowo

WYKŁAD 8. Postacie obrazów na różnych etapach procesu przetwarzania

WYKŁAD 8. Postacie obrazów na różnych etapach procesu przetwarzania WYKŁAD 8 Reprezentacja obrazu Elementy edycji (tworzenia) obrazu Postacie obrazów na różnych etapach procesu przetwarzania Klasy obrazów Klasa 1: Obrazy o pełnej skali stopni jasności, typowe parametry:

Bardziej szczegółowo

9. Dynamiczne generowanie grafiki, cz. 3

9. Dynamiczne generowanie grafiki, cz. 3 9. Dynamiczne generowanie grafiki, cz. 3 9.1. Kopiowanie fragmentów obrazu Funkcja imagecopy służy do kopiowania fragmentów obrazka między dwoma różnymi obrazkami, lub w obrębie jednego. Uwaga, przy kopiowaniu

Bardziej szczegółowo

Sieci komputerowe cel

Sieci komputerowe cel Sieci komputerowe cel współuŝytkowanie programów i plików; współuŝytkowanie innych zasobów: drukarek, ploterów, pamięci masowych, itd. współuŝytkowanie baz danych; ograniczenie wydatków na zakup stacji

Bardziej szczegółowo

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. X

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. X Pracownia komputerowa Dariusz Wardecki, wyk. X Pliki sprzętowe (ang. device files) Pliki sprzętowe są specjalnymi plikami za pomocą których możemy komunikować się ze sterownikami urządzeń podłączonych

Bardziej szczegółowo

Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW

Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW KARKONOSKA PAŃSTWOWA SZKOŁA WYŻSZA Kierunek: Dziennikarstwo i komunikacja społeczna Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW opracował: dr inż. Jerzy Januszewicz 1 Grafika komputerowa dział

Bardziej szczegółowo

Klasyfikacja metod kompresji

Klasyfikacja metod kompresji dr inż. Piotr Odya Klasyfikacja metod kompresji Metody bezstratne Zakodowany strumień danych po dekompresji jest identyczny z oryginalnymi danymi przed kompresją, Metody stratne W wyniku kompresji część

Bardziej szczegółowo

Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu.

Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu. WAŻNE POJĘCIA GRAFIKA KOMPUTEROWA - to dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem oprogramowania komputerowego do tworzenia, przekształcania i prezentowania obrazów rzeczywistych i wyimaginowanych.

Bardziej szczegółowo

Sposoby cyfrowego zapisywania obrazów

Sposoby cyfrowego zapisywania obrazów Sposoby cyfrowego zapisywania obrazów Dwa typy grafiki komputerowej Dziewięddziesiąt pięd procent wszystkich obrazów, które fotografowie i artyści drukują cyfrowo, to obrazy binarne. Obraz przekształcony

Bardziej szczegółowo

Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium)

Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium) GIMP Grafika rastrowa Zjazd 1 Prowadzący: mgr Agnieszka Paradzińska 17 listopad 2013 Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium) Przed przystąpieniem do omawiania cyfrowego przetwarzania obrazów niezbędne jest

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i

Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i rzeczywistości. Grafika komputerowa jest obecnie narzędziem

Bardziej szczegółowo

PERSON Kraków 2002.11.27

PERSON Kraków 2002.11.27 PERSON Kraków 2002.11.27 SPIS TREŚCI 1 INSTALACJA...2 2 PRACA Z PROGRAMEM...3 3. ZAKOŃCZENIE PRACY...4 1 1 Instalacja Aplikacja Person pracuje w połączeniu z czytnikiem personalizacyjnym Mifare firmy ASEC

Bardziej szczegółowo

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

SPECYFIKACJA TECHNICZNA SPECYFIKACJA TECHNICZNA ECHNICZNA SZCZEGÓŁOWE INFORMACJE: BIURO REKLAMY telefon: (22) 621 07 85 faks: (22) 621 07 86 e-mail: reklama@eg Spis treści 1. Formaty, rozmiary i waga standardowych form reklamowych...

Bardziej szczegółowo

Photoshop. Podstawy budowy obrazu komputerowego

Photoshop. Podstawy budowy obrazu komputerowego Photoshop Podstawy budowy obrazu komputerowego Wykład 1 Autor: Elżbieta Fedko O czym dzisiaj będziemy mówić? Co to jest grafika komputerowa? Budowa obrazu w grafice wektorowej i rastrowej. Zastosowanie

Bardziej szczegółowo

Część 2 struktura e-paczki

Część 2 struktura e-paczki e-paczka, czyli wysyłam dokumenty do e-urzędu. Andrzej Matejko, Mirosław Januszewski Stowarzyszenie PEMI Część 2 struktura e-paczki.. zaraz po opublikowaniu pierwszej części opracowania otrzymaliśmy szereg

Bardziej szczegółowo

Systemy mikroprocesorowe - projekt

Systemy mikroprocesorowe - projekt Politechnika Wrocławska Systemy mikroprocesorowe - projekt Modbus master (Linux, Qt) Prowadzący: dr inż. Marek Wnuk Opracował: Artur Papuda Elektronika, ARR IV rok 1. Wstępne założenia projektu Moje zadanie

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3 Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3 0. Logo [6 godz.] PODSTAWA PROGRAMOWA: Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego.

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA. Formaty plików graficznych

GRAFIKA. Formaty plików graficznych GRAFIKA Formaty plików graficznych Pliki graficzne Ilustracje mogą być pamiętane jako pliki graficzne o różnych formatach. Można wyróżnić formaty, służące do pamiętania bitmap, akceptowane przez większość

Bardziej szczegółowo

Pracownia Komputerowa wyk ad VIII

Pracownia Komputerowa wyk ad VIII Pracownia Komputerowa wykad VIII dr Magdalena Posiadaa-Zezula Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl http://www.fuw.edu.pl/~mposiada Magdalena.Posiadala@fuw.edu.pl 1 Pliki Plik (ang. file): zbiór danych użytecznych

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi GPS VORDON

Instrukcja obsługi GPS VORDON Instrukcja obsługi GPS VORDON Witaj, Dziękujemy za skorzystanie z urządzenia marki Vordon. Użytkownik może korzystać z nawigatora GPS w każdej chwili w dowolnym miejscu, na przykład podczas jazdy, pieszo

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka + Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2 Po co obrabiamy zdjęcia Poprawa jasności, kontrastu, kolorów itp. Zdjęcie wykonano w niesprzyjających warunkach (złe

Bardziej szczegółowo

1. Zestaw komputerowy 9 zestawów

1. Zestaw komputerowy 9 zestawów 1. Zestaw komputerowy 9 zestawów Element Opis Gwarancja obudowa zasilacz 400W, 2 gniazda USB z przodu, wy/we audio z 24 mies. przodu, kolor czarny lub/i grafit lub/i srebrny lub/i popielaty płyta główna

Bardziej szczegółowo

Automatyzacja procesu publikowania w bibliotece cyfrowej

Automatyzacja procesu publikowania w bibliotece cyfrowej Automatyzacja procesu publikowania w bibliotece cyfrowej Jakub Bajer Biblioteka Politechniki Poznańskiej Krzysztof Ober Poznańska Fundacja Bibliotek Naukowych Plan prezentacji 1. Cel prezentacji 2. Proces

Bardziej szczegółowo

Konkurs o nadanie statusu Krajowego Naukowego Ośrodka Wiodącego

Konkurs o nadanie statusu Krajowego Naukowego Ośrodka Wiodącego Konkurs o nadanie statusu Krajowego Naukowego Ośrodka Wiodącego Czas trwania procedury: 5 miesięcy Interaktywna instrukcja składania wniosku Właściciel procedury: Departament Instrumentów Polityki Naukowej

Bardziej szczegółowo

Politechnika Warszawska Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych ul. Koszykowa 75, 00-662 Warszawa

Politechnika Warszawska Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych ul. Koszykowa 75, 00-662 Warszawa Zamawiający: Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechniki Warszawskiej 00-662 Warszawa, ul. Koszykowa 75 Przedmiot zamówienia: Produkcja Interaktywnej gry matematycznej Nr postępowania: WMiNI-39/44/AM/13

Bardziej szczegółowo

Pomiar mocy pobieranej przez napędy pamięci zewnętrznych komputera. Piotr Jacoń K-2 I PRACOWNIA FIZYCZNA 25. 01. 2010

Pomiar mocy pobieranej przez napędy pamięci zewnętrznych komputera. Piotr Jacoń K-2 I PRACOWNIA FIZYCZNA 25. 01. 2010 Pomiar mocy pobieranej przez napędy pamięci zewnętrznych komputera. Piotr Jacoń K-2 I PRACOWNIA FIZYCZNA 25. 01. 2010 I. Cel ćwiczenia: Poznanie poprzez samodzielny pomiar, parametrów elektrycznych zasilania

Bardziej szczegółowo

OGŁOSZENIE O ZAPROSZENIU DO SKŁADANIA OFERT NA DOSTAWĘ SKANERÓW i WIELOFUNKCYJNYCH URZĄDZEŃ BIUROWAYCH

OGŁOSZENIE O ZAPROSZENIU DO SKŁADANIA OFERT NA DOSTAWĘ SKANERÓW i WIELOFUNKCYJNYCH URZĄDZEŃ BIUROWAYCH OGŁOSZENIE O ZAPROSZENIU DO SKŁADANIA OFERT NA DOSTAWĘ SKANERÓW i WIELOFUNKCYJNYCH URZĄDZEŃ BIUROWAYCH Zamówienie realizowane jest w ramach Projektu pt. Budowa zintegrowanego systemu w Radomiu dla rozwoju

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka + Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2 Wprowadzenie Po co obrabiamy zdjęcia Obrazy wektorowe i rastrowe Wielkość i rozdzielczość obrazu Formaty graficzne

Bardziej szczegółowo

Wyposażenie multimedialne

Wyposażenie multimedialne Lp. Typ urządzenia Opis przedmiotu Ilość Zestaw komputerowy: Procesor (x86 o wydajności minimum 1500 punktów w benchmarku SYSmark 2014 Overall Office Productivity); Pamięć operacyjna RAM 4 GB; Karta graficzna

Bardziej szczegółowo

Typy plików, opracował Jan Biernat Strona 1 z 12. Typy plików

Typy plików, opracował Jan Biernat Strona 1 z 12. Typy plików Typy plików, opracował Jan Biernat Strona 1 z 12 Typy plików Plik (ang. file) uporządkowany zbiór danych o skończonej długości, stanowiący dla użytkownika systemu operacyjnego całość. Dla komputera plik

Bardziej szczegółowo

ZASADY REPRODUKCJI SYMBOLI GRAFICZNYCH PRZEDMOWA

ZASADY REPRODUKCJI SYMBOLI GRAFICZNYCH PRZEDMOWA Poprzez połączenie symbolu graficznego Unii Europejskiej oraz części tekstowej oznaczającej jeden z jej programów operacyjnych powstaje symbol graficzny, który zgodnie z obowiązującymi dyrektywami ma być

Bardziej szczegółowo

Podstawowe pojęcia: Populacja. Populacja skończona zawiera skończoną liczbę jednostek statystycznych

Podstawowe pojęcia: Populacja. Populacja skończona zawiera skończoną liczbę jednostek statystycznych Podstawowe pojęcia: Badanie statystyczne - zespół czynności zmierzających do uzyskania za pomocą metod statystycznych informacji charakteryzujących interesującą nas zbiorowość (populację generalną) Populacja

Bardziej szczegółowo

Dziedziczenie : Dziedziczenie to nic innego jak definiowanie nowych klas w oparciu o już istniejące.

Dziedziczenie : Dziedziczenie to nic innego jak definiowanie nowych klas w oparciu o już istniejące. Programowanie II prowadzący: Adam Dudek Lista nr 8 Dziedziczenie : Dziedziczenie to nic innego jak definiowanie nowych klas w oparciu o już istniejące. Jest to najważniejsza cecha świadcząca o sile programowania

Bardziej szczegółowo

Wykorzystano fragmenty wykładu Krystyny Dziubich GRAFIKA WEKTOROWA. Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska.

Wykorzystano fragmenty wykładu Krystyny Dziubich GRAFIKA WEKTOROWA. Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska. Wykorzystano fragmenty wykładu Krystyny Dziubich GRAFIKA WEKTOROWA Waldemar Korłub Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska Grafika rastrowa 2 Plik graficzny jako siatka pixeli (bitmapa)

Bardziej szczegółowo

3S TeleCloud - Aplikacje Instrukcja użytkowania usługi 3S KONTAKTY

3S TeleCloud - Aplikacje Instrukcja użytkowania usługi 3S KONTAKTY \ 3S TeleCloud - Aplikacje Instrukcja użytkowania usługi 3S KONTAKTY SPIS TREŚCI 1. LOGOWANIE DO APLIKACJI... 3 2. WYGLĄD OKNA... 4 4. MOJE KONTAKTY... 5 4.1. KONTKATY PUBLICZNE... 6 4.1.1. EDYCJA KONTAKTU...

Bardziej szczegółowo

Poniżej instrukcja użytkowania platformy

Poniżej instrukcja użytkowania platformy Adres dostępowy: http://online.inter-edukacja.wsns.pl/ Poniżej instrukcja użytkowania platformy WYŻSZA SZKOŁA NAUK SPOŁECZNYCH z siedzibą w Lublinie SZKOLENIA PRZEZ INTERNET Instrukcja użytkowania platformy

Bardziej szczegółowo

Wtedy wystarczy wybrać właściwego Taga z listy.

Wtedy wystarczy wybrać właściwego Taga z listy. Po wejściu na stronę pucharino.slask.pl musisz się zalogować (Nazwa użytkownika to Twój redakcyjny pseudonim, hasło sam sobie ustalisz podczas procedury rejestracji). Po zalogowaniu pojawi się kilka istotnych

Bardziej szczegółowo

Projekt z dnia 2 listopada 2015 r. z dnia.. 2015 r.

Projekt z dnia 2 listopada 2015 r. z dnia.. 2015 r. Projekt z dnia 2 listopada 2015 r. R O Z P O R Z Ą D Z E N I E M I N I S T R A P R A C Y I P O L I T Y K I S P O Ł E C Z N E J 1) z dnia.. 2015 r. w sprawie treści, formy oraz sposobu zamieszczenia informacji

Bardziej szczegółowo

Chmura obliczeniowa. do przechowywania plików online. Anna Walkowiak CEN Koszalin 2015-10-16

Chmura obliczeniowa. do przechowywania plików online. Anna Walkowiak CEN Koszalin 2015-10-16 Chmura obliczeniowa do przechowywania plików online Anna Walkowiak CEN Koszalin 2015-10-16 1 Chmura, czyli co? Chmura obliczeniowa (cloud computing) to usługa przechowywania i wykorzystywania danych, do

Bardziej szczegółowo

Spis treści. 1. Znak... 3. Konstrukcja symbolu... 3. Budowa znaku... 3. 2. Kolorystyka wersja podstawowa... 3. Kolorystyka wersja czarno-biała...

Spis treści. 1. Znak... 3. Konstrukcja symbolu... 3. Budowa znaku... 3. 2. Kolorystyka wersja podstawowa... 3. Kolorystyka wersja czarno-biała... KSIĘGA ZNAKU 1 Spis treści 1. Znak... 3 Konstrukcja symbolu... 3 Budowa znaku... 3 2. Kolorystyka wersja podstawowa... 3 Kolorystyka wersja czarno-biała... 4 Kolorystyka wersja jednokolorowa druk aplą,

Bardziej szczegółowo

Podstawy grafiki komputerowej

Podstawy grafiki komputerowej Podstawy grafiki komputerowej Krzysztof Gracki K.Gracki@ii.pw.edu.pl tel. (22) 6605031 Instytut Informatyki Politechniki Warszawskiej 2 Sprawy organizacyjne Krzysztof Gracki k.gracki@ii.pw.edu.pl tel.

Bardziej szczegółowo

Interfejsy i multimedia w technice Wykład. Grafika. Opracował dr inż. Dariusz Trawicki Gdańsk 12.04.2011

Interfejsy i multimedia w technice Wykład. Grafika. Opracował dr inż. Dariusz Trawicki Gdańsk 12.04.2011 Interfejsy i multimedia w technice Wykład Grafika Opracował dr inż. Dariusz Trawicki Gdańsk 12.04.2011 1 Grafika jest ważnym elementem przekazu multimedialnego, dzięki której multimedia zyskują na atrakcyjności.

Bardziej szczegółowo

Promotor: dr inż. Adam Piórkowski. Jakub Osiadacz Marcin Wróbel

Promotor: dr inż. Adam Piórkowski. Jakub Osiadacz Marcin Wróbel Promotor: dr inż. Adam Piórkowski Jakub Osiadacz Marcin Wróbel Magazynowanie i przetwarzanie obrazów Jakub Osiadacz Marcin Wróbel Mapa geologiczna jest przykładem mapy tematycznej. Na mniej lub bardziej

Bardziej szczegółowo