Regulamin konkursu robotyki edukacyjnej. MielecBot 2019

Podobne dokumenty
REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU ROBOTYKI BOTforYOU 2017

REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW RCRE LEGO CHALLENGE 2014

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE EPROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LEGO SUMO

Zawody Robotów Mobilnych JURABOT Krasiejów 2017

POLSKA UNIA ROBOTYKI TURNIEJOWEJ

REGULAMIN KONKURENCJI MISJA

Międzyszkolny turniej robotów. DZIEŃ OTWARTY WSTI r. REGULAMIN

Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo)

REGULAMIN KATEGORII LINEFOLLOWER. 1. Informacje ogólne

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII MICROMOUSE

SPEEDCROSS CHAMPIONSHIP organizowanych przez Stowarzyszenie RC Motorsport w sezonie 2018

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU ROBOTYKI BOTforYOU 2015

V. REGULAMIN MŁODZIEŻOWYCH DRUŻYNOWYCH MISTRZOSTW POLSKI

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII SUMO, MINISUMO, LEGOSUMO ORAZ NANOSUMO

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LEGO LINE FOLLOWER

V. REGULAMIN DRUŻYNOWYCH MISTRZOSTW POLSKI JUNIORÓW

REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW Robotic Arena 2016

REGULAMIN SPORTOWY RALLYCROSSOWYCH MISTRZOSTW TORUNIA MODELI RC W SKALI 1:10 organizowanych przez Toruńską Ligę Rajdową w sezonie 2017

pkt 3 Reprezentacja Polski składa się z zawodników spełniających wymogi określone odrębnie w przypadku każdej z dyscyplin w treści niniejszej Uchwały.

Regulamin Konkursu. PozRobot 2015

VII. REGULAMIN LIGI JUNIORÓW I INDYWIDUALNYCH MISTRZOSTW LIGI JUNIORÓW

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LINE FOLLOWER

REGULAMIN SPORTOWY RALLYCROSSOWYCH MISTRZOSTW TORUNIA MODELI RC W SKALI 1:10 organizowanych przez Toruńską Ligę Rajdową w sezonie 2016

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII FREESTYLE

Regulamin Ligi Juniorów i Indywidualnych Mistrzostw Ligi Juniorów

Regulamin Opolskiej Ligi Robotów. 1 Informacje ogólne

VIII PUCHAR DYREKTORA WOJEWÓDZKIEGO OŚRODKA RUCHU DROGOWEGO W KATOWICACH

Regulamin V Otwartych Mistrzostw Pierwszej Pomocy Gimnazjów i Szkół Ponadgimnazjalnych Małopolski

REGULAMIN. STRZELECKICH WARSZTATÓW SZKOLENIOWYCH DOSKONALENIE UMIEJĘTNOŚCI POSŁUGIWANIA SIĘ BRONIĄ PALNĄ MIELEC r.

Regulamin Opolskiej Ligi Robotów

REGULAMIN I edycji Turnieju Robotyki Amatorskiej o Puchar IMPERIUM TECHNIKI

Sztafeta rnet. Inspirujące Staszicowe Koło Robotyki i Automatyki, ROBO-NET 2015

REGULAMIN MŁODZIEŻOWEGO KONKURSU CARAVANINGOWEGO NA ROK 2016

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

Otwarte Mistrzostwa Polski Informatyków. w Narciarstwie Alpejskim r. REGULAMIN ZAWODÓW. Warszawa, listopad 2014 r.

REGULAMIN GRY TERENOWEJ PSYjaciele #tozjawor

Praca sędziego startu, mety oraz sędziego video. Kursokonferencja sędziów slalomu kajakowego Kraków r.

REGULAMIN KKONKURENCJI minisumo

Regulamin zawodów. 1. Organizacja zawodów

KOMUNIKAT NR 32/2013 Główna Komisja Sportu Żużlowego

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ HALOWEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY WĄSEWO

7. REGULAMINY ZAWODÓW

REGULAMIN ZAWODÓW PUCHAR KRUKÓW

REGULAMIN BYTOMSKA LIGA KARTINGOWA 2K15/16

Wojewódzki Konkurs Wiedzy o Prawach Konsumenta ABC praw konsumenta. 15 marca 2017 roku. Regulamin

Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości!

V. REGULAMIN DRUŻYNOWYCH MISTRZOSTW POLSKI JUNIORÓW

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ

Gladius Cup 2014 Ostródzki Festiwal Sztuk Walki

KOMUNIKAT NR 27/2014 Główna Komisja Sportu Żużlowego

REGULAMIN SZTAFETY POŻARNICZEJ 7 X 50M Z PRZESZKODAMI ( GRUPA MDP )

Regulamin Gminnego Święta Sportu Komarów-Osada 2012

1. Prezentacja drużyny

Regulamin Rankingu NZARP 2007

Gliwicka Liga Pływacka GLiP Szkół Podstawowych, Gimnazjalnych i Ponadgimnazjalnych o Puchar Prezydenta Miasta Gliwice

Wonder League Robotics Competition 2015

JĘZYK SCRATCH Manual użytkownika

REGULAMIN AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR DYREKTORA PARKU WODNEGO Relax

Regulamin Rozgrywek Super 7

REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE

ZAPROSZENIE. Gami-Pack Cup 2012

Regulamin. Biegu Ulicznego XXXVI TRZEBIATOWSKA 10

PRAWO JAZDY ROWEROWE INSTRUKCJA. gra edukacyjna. gra dla 2 4 graczy

Regulamin Sztafeta. Wydanie: Z tłumaczenia angielskiego 2009 Stali Sponsorzy IALC:

REGULAMIN GMINNEGO TURNIEJU BEZPIECZEŃSTWA W RUCHU DROGOWYM W GMINIE WERBKOWICE ZESPÓŁ SZKÓŁ W WERBKOWICACH

SLALOM. Konkurencja polega na przejechaniu pomiędzy każdym z 10 słupków ustawionych w szeregu bez najechania, przewrócenia, ominięcia słupków.

PRZEPISY TURNIEJOWE LIGI SKATA ZIEMI PUCKIEJ

Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej

KONKURENCJA TEORETYCZNA TESTY

IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice r.

Zasady przygotowania rowerowego toru przeszkód

Spotkanie fanów robotyki 2015

R E G U L A M I N XVI OGÓLNOPOLSKICH MISTRZOSTW NARCIARSKICH I SNOWBOARDOWYCH RADCÓW PRAWNYCH I APLIKANTÓW. Krynica Zdrój 2019

Regulamin Ligi Elektryka. XVII Ogólnopolskie Dni Młodego Elektryka Gliwice 2015

Regulamin / Karta Zgłoszenia

Regulamin. 1 Zasady ogólne

REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XIX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO DĘBNO 29 kwietnia 2 maja 2012

Regulamin VI Zawodów

Wstawianie nowej strony

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

Regulamin IRZYK CUP. Roczniki Organizatorzy: UKS Bemowska Szkoła Sportu IRZYK, Kamil Marczak, Sebastian Groszek 2. Terminy turniejów:

REGULAMIN POLICJADA Rozdział I Postanowienia ogólne

ROBODRIFT2016 Regulamin zawodów

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH

23 sierpnia 2015 r.(niedziela) godzina Zielona Siłownia w Pogorzeli

IV POWIATOWE ZAWODY SPORTOWO-POŻARNICZE Z ZAKRESU RATOWNICTWA MEDYCZNEGO POWIATU POZNAŃSKIEGO DLA JEDNOSTEK OSP i PSP.

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARSKIEGO CHRZANOWSKIE MINI - EURO 2012

KONKURS MATEMATYCZNO-CHEMICZNO-FIZYCZNY I Ty możesz zostać inżynierem dla uczniów szkół gimnazjalnych dzielnicy Śródmieście w roku szkolnym 20010/2011

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

Klub sportowy GOKKEN, ul. Kochanowskiego 1A Chwaszczyno oraz Urząd Gminy Żukowo Patronat Urząd Gminy Żukowo II. Cel

Regulamin Amatorskich Zawodów w Powożeniu Zaprzęgi w Starej Kamienicy

Regulamin Polskiej Ligi Jeździeckiej (PLJ) i Drużynowego Pucharu Polski w skokach przez przeszkody (na sezon 2016) & 1. Postanowienia ogólne

PROPOZYCJE FORM I ORGANIZACJI MAŁYCH GIER W RÓŻNYCH KRAJACH NA ŚWIECIE

Regulamin. AWIX RACING ARENA Amatorskie Zawody Kartingowe SODI WORLD SERIES Sezon Zasady ogólne

Mistrzostwa Polski Golfowo - Brydżowe

REGULAMIN CARAVANINGOWYCH MISTRZOSTW POLSKI NA ROK 2018

REGULAMIN ZAWODÓW COPERNICUS ROBOTS TOURNAMENT

mbot Ranger Robot edukacyjny 3-w-1

SYSTEM PREMIUM Zgody na przeprowadzenie turnieju PREMIUM udziela właściwy Zarząd Okręgu PTT, zgodnie z przepisami STT PTT patrz pkt.8.5.

Transkrypt:

Regulamin konkursu robotyki edukacyjnej MielecBot 2019 11.05.2019 ul. Wojska Polskiego 2B Mielec 1. Opis konkursu Konkurs jest organizowany przez CKPiDN Mielec przy współpracy ze Światem Robotyki. Jest to konkurs na którym uczestnicy będą wykonywać poszczególne zadania praktyczne w oparciu o roboty z zestawu MakeBlock mbot i oprogramowanie mblock ( Scratch). Misją konkursu jest zachęcenie uczniów do zdobywania wiedzy w zakresie programowania oraz robotyki. 2. Rejestracja Uczestnicy startują w zespołach od 2 do 3 osobowych. Konkurs ten jest przeznaczony dla uczniów w wieku od 10 do 16 lat. Rejestracja uczestników odbywa się poprzez stronę www.ckp.edu.pl do dnia 16.04.2019. 3. Arena Konkurs będzie odbywać się na specjalnej macie o wymiarach 2m x 2m. Roboty będą poruszały się po białej linii o szerokości = 2cm. Każda z zarejestrowanych drużyn będzie brała udział w 3 zadaniach. Punktami startowymi dla robotów będą pola oznaczone znakami X. Roboty będą podzielone na dwie drużyny (czerwona i niebieska).

4. Punktacja Nad przebiegiem konkursu będą czuwali sędziowie, którzy również będą odpowiedzialni za przyznawanie punktów w poszczególnych zadaniach. W momencie nie wykonania poprawnie określonego zadania punkty nie będą odejmowane od punktów zdobytych w poprzednich zadaniach. Czas wszystkich przejazdów dla jednej drużyny wynosi maksymalnie 5 min. W momencie przekroczenia wyznaczonego czasu sędzia przerywa przejazd robota po czym dana drużyna kończy konkurs. Na ogólny wynik będzie składała się suma punktów zdobytych we wszystkich 3 zadaniach. 5. Opis Robota W konkursie mogą brać udział wyłącznie roboty z zestawu makeblock mbot. Każdy robot powinien być wyposażony w dwa serwomotory DC 6V/312RPM, czujnik ultradźwiękowy oraz czujnik podążania za linią. Maksymalny rozmiar robota wynosi 30 x 30 cm. Maksymalna waga mbota nie może być większa niż 3kg. 6. Modyfikacje robotów Program oraz robot może być dowolnie zmieniany w trakcie trwania konkursu. Jeżeli drużyny zdecydują się na zmianę w swoich programach to musi to odbywać się wyłącznie na wyznaczonych stanowiskach, nie w trakcie przejazdu. Jeżeli program robota zostanie wgrany podczas przeprowadzanego przejazdu to sędzia zatrzymuje takiego robota po czym dana drużyna otrzymuje 0 punktów za zadanie. W czasie przejazdu robot nie może być połączony z

komputerem. Wszelkie zmiany w programach powinny zostać wykonane w wyznaczonym do tego miejscu. 7. Zasady startu Każda drużyna po wywołaniu przez sędziego ma 5 min na stawienie się w miejscu startu,w celu wykonania swoich przejazdów. Jeżeli drużyna nie stawi się w tym czasie to zostaje zdyskwalifikowana. Roboty startują na wyraźne polecenie sędziego. Jeżeli dana drużyna wystartuje zbyt wcześnie, wówczas otrzymuje pierwsze upomnienie. W momencie otrzymania kolejnego upomnienia drużyna zostaje zdyskwalifikowana. W czasie wykonywanych przejazdów przy macie mogą znajdować się wyłącznie osoby ze startującej drużyny. 8. Opis Zadań Każda drużyna biorąca udział w konkursie sprawdzi się w 3 konkurencjach następujących po sobie. Zadanie nr 1 i nr 3 będzie wykonywane pojedynczo. W zadaniu nr 2 roboty z dwóch drużyn będą startować jednocześnie. Na początku rywalizacji każda drużyna losuje swój startowy kolor niebieski lub czerwony. Kolor ten będzie obowiązywał we wszystkich zadaniach. Zadanie 1 Polega na przejechaniu po linii z pola startowego o wcześniej wylosowanym kolorze do do strefy baz o innym kolorze. W trakcie przejazdu robot powinien za pomocą czujnika ultradźwiękowego rozpoznać przeszkody, które będą rozmieszczone na macie - pkt 1 oraz 2. Punkty za zadanie 1: Wykrycie pierwszej przeszkody 15 pkt Wykrycie drugiej przeszkody 20 pkt Przejazd po linii do stref baz 20 pkt Robot kończy zadanie w bazie przeciwnej drużyny 40 pkt Zadanie 2 Polega na przejechaniu po linii z pola startowego do pola oznaczonego zielonym kolorem. Roboty z drużyny niebieskiej i czerwonej startują jednocześnie. Następnie w czasie

przejazdu roboty mają możliwość zdobycia dodatkowych punktów. Robot drużyny, która pierwsza dotrze na zielone pole otrzyma dodatkowe punkty. Przeszkody zostały zaznaczone kolorem żółtym o nr 2 i 3. Kolorem fioletowym zaznaczono przeszkodę którą robot ma za zadanie obrócić o określoną ilość stopni w trakcie przejazdu. Punkty za zadanie 2: Robot obrócił przeszkodę poniżej 270 stopni 10 pkt Robot obrócił przeszkodę powyżej 270 stopni 30 pkt Robot wykrył przeszkodę nr 2 10 pkt Robot wykrył przeszkodę nr 3 20 pkt Robot przejechał po linii do zielonego pola 50 pkt

Robot dotarł do zielonego pola jako pierwszy 20 pkt Zadanie 3 Polega na przesuwaniu dwóch przeszkód na poszczególne pola. Każde przesunięcie przeszkody powinno zostać zasygnalizowane dźwiękiem oraz kolorem diody. Punkty za zadanie 3: Za każde pole w którym znajdzie się przeszkoda nr 1 oraz nastąpi sygnalizacja kolorem diody oraz dźwiękiem drużyna otrzyma 5 punktów. Za każde pole w którym znajdzie się przeszkoda nr 2 oraz nastąpi sygnalizacja kolorem diody oraz dźwiękiem drużyna otrzyma 10 punktów. Sygnalizacja dźwiękiem oraz kolorem diody powinna nastąpić wyłącznie wtedy jeżeli dana przeszkoda znajdzie się w całości w określonym polu. Za przesunięcie przeszkody na każde pole + sygnalizację, będą przyznane punkty. Po przesunięciu przeszkody nr 1 robot powinien analogicznie wykonać to zadanie z przeszkodą nr 2. W czasie wykonywania tego zadania robot może zostać uruchomiony tylko 1 raz z pozycji startowej. 9. Wyłonienie laureatów Spośród startujących drużyn zostaną wyłonione trzy najlepsze na podstawie sumy punktów zgromadzonych we wszystkich 3 zadaniach. Jeśli drużyny otrzymają równą liczbę punktów, wówczas decyduje sumaryczny czas przejazdów. Wszelkie pytania dotyczące regulaminu proszę zgłaszać mailowo: ckp@ckp.edu.pl w temacie wiadomości wpisując MielecBot2019