REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA

Podobne dokumenty
REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA do projektu PRACUJ I STUDIUJ studia dualne na kierunku BIZNES TURYSTYCZNY

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA do projektu Nowa jakość kształcenia ogólnego w ZSCKR Nowosielcach 1 INFORMACJE OGÓLNE

REGULAMIN MODUŁU ZARZĄDZANIA DZIAŁANIA PODNOSZĄCE KOMPETENCJE DYDAKTYCZNE KADR UCZELNI

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA do projektu Wyższe kompetencje zawodowe szansą na rynku pracy 1 INFORMACJE OGÓLNE

Regulamin projektu. Gmina Stegna- rozwój usług społecznych

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Gotowi na rynek pracy! Postanowienia ogólne

REGULAMIN PROJEKTU. Rozwój kompetencji zawodowych studentów Politechniki Koszalińskiej. 1 Cel i zakres Projektu

REGULAMIN UCZESTNICTWA PROJEKCIE FARMACEUTA ZAWÓD Z PRZYSZŁOŚCIĄ

WYKSZTAŁCONA KADRA = WYKSZTAŁCONY STUDENT - szkolenia dla kadry dydaktycznej Wydziału Nauk Społecznych UŚ

Regulamin rekrutacji do udziału w zajęciach pozalekcyjnych realizowanych ramach projektu Podkarpacie stawia na zawodowców

Regulamin uczestnictwa w projekcie. WWSI - uczelnia odpowiedzialna społecznie [Projekt]

Regulamin uczestnictwa w projekcie. WWSI - uczelnia odpowiedzialna społecznie [Projekt]

ARKA WNS - Akademia Rozwoju Kompetencji Wydziału Nauk Społecznych

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN REKRUTACJI UCZESTNIKÓW DO PROJEKTU AKTYWNY RYMANOWIAK. I. Informacje ogólne

REGULAMIN PROJEKTU. 1 Postanowienia ogólne

ARKA WNS - Akademia Rozwoju Kompetencji Wydziału Nauk Społecznych

REGULAMIN PROJEKTU Młody inżynier programista

(należy wypełnić wyłącznie niebieskim kolorem) Imię i nazwisko nauczyciela legitymujący(a) się dowodem tożsamości: rodzaj / seria / numer:.

REGULAMIN UDZIAŁU W PROJEKCIE Inżynier na miarę XXI wieku

f. Studiach podyplomowych należy przez to rozumieć studia podyplomowe realizowane w ramach Projektu.

Regulamin uczestnictwa w projekcie. WWSI - uczelnia odpowiedzialna społecznie [Projekt]

REGULAMIN UCZESTNICTWA W REKRUTACJI DO PROJEKTU

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Inżynier środowiska zawód z przyszłością. I. Postanowienia Ogólne

Projekt Bio-PRO: Ewolucja Bio-PROfesjonalizmu wysokiej jakości programy stażowe dla studentów I i II stopnia kierunków biologicznych WBiOŚ"

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA

REGULAMIN PROJEKTU. Postanowienia ogólne

Uczelnia najwyższej jakości UP to the TOP Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach środków Europejskiego Funduszu Społecznego

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Młodzi zdobywcy podkarpackiego rynku pracy

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE MAK- Mazowiecka Akademia Kompetencji nr umowy RPMA /16

Definicje Podkarpacie stawia na zawodowców Zakres wsparcia 1.

UR nowoczesność i przyszłość regionu Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

REGULAMIN UCZESTNICTWA UCZNIÓW I UCZENNIC W PROJEKCIE

Regulamin rekrutacji do projektu dla nauczycieli:

REGULAMIN PROJEKTU I Ty możesz mieć umiejętności w ICT!

Regulamin projektu Absolwent dla regionu - nowe programy kształcenia UJK w specjalizacji Turystyka zdrowotna i prozdrowotna.

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie Kształcenie zawodowe gwarancją sukcesu Nr: RPMA /16

REGULAMIN UCZESTNICTWA I REKRUTACJI DO PROJEKTU

REGULAMIN PROJEKTU. Nowe Kwalifikacje dla Podkarpacia. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN UDZIAŁU W PROJEKCIE

REGULAMIN REKRUTACJI I ZASADY UDZIAŁU W PROJEKCIE

REGULAMIN PROJEKTU Nowe umiejętności nowe możliwości

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

Regulamin uczestnictwa w projekcie. Aktywizacja zawodowa osób niepełnosprawnych UDA-POKL / Postanowienia Ogólne

Regulamin uczestnictwa w projekcie. Podniesienie kwalifikacji zawodowych osób niepełnosprawnych UDA-POKL / Postanowienia Ogólne

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

REGULAMIN PROJEKTU PROFESJONALNE SZKOLENIA Z OBSŁUGI KOMPUTERA 2013

REGULAMIN UCZESTNICTWA w ramach projektu nr UDA-POKL /12-00 pt. Studiuj informatykę! Zrób pewny krok w przyszłość

Imię i nazwisko uczestnika PESEL.. Adres zamieszkania. Klasa i szkoła:...

PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY PRZEZ UNIĘ EUROPEJSKĄ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO Człowiek najlepsza inwestycja

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu. Rozdział I. Informacje ogólne o projekcie

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA w Projekcie Rozwój kompetencji cyfrowych mieszkańców gminy Jabłonna. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE PT.: INNOVATIVE START

REGULAMIN PROJEKTU: Większe umiejętności to lepsze zatrudnienie Program Rozwoju Kompetencji Studentów Wydziału Agrobioinżynierii

Regulamin projektu Skuteczny handlowiec

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Europie Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu.

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE (dotyczy uczestników indywidualnych) Technik logistyk nr projektu POKL /13. I. Postanowienia ogólne.

Regulamin rekrutacji w ramach projektu Podkarpacie stawia na zawodowców współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

KARTA ZGŁOSZENIOWA do udziału w projekcie Nauka-Praktyka-Sukces dla uczniów ZESPOŁU SZKÓŁ NR 2 W LUBARTOWIE (technikum)

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

REGULAMIN DODATKOWEJ REKRUTACJI UCZESTNIKÓW DO PROJEKTU

REGULAMIN PROJEKTU REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE NIEPEŁNOSPRAWNI W PRACY OD GÓRNEGO PO DOLNY ŚLĄSK ZZO/000073/01/D

Rynek pracy dla grup defaworyzowanych

Regulamin rekrutacji w ramach projektu Podkarpacie stawia na zawodowców współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

Imię i nazwisko uczestnika PESEL.. Adres zamieszkania. Klasa i szkoła:...

Akademia rozwoju kompetencji

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN REKRUTACJI

Załącznik do zarządzenia nr 156 Rektora Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach z dnia 15 października 2018 r.

REGULAMIN. 1 Postanowienia ogólne

, zrób karierę - Informatyk - zawód dla kobiet i mężczyzn

Zasady rekrutacji do projektu Zintegrowany Program Politechniki Łódzkiej

REGULAMIN UCZESTNICTWA PROJEKCIE DOSKONALENIE KOMPETENCJI PRZYSZŁEGO LEKARZA

Regulamin rekrutacji uczestników i warunków uczestnictwa w projekcie Technikum nr 7 w Warszawie szkołą mobilnych specjalistów

REGULAMIN PROJEKTU. Młodzi Odkrywcy na WSKSiM w Toruniu

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie Akademia kompetencji językowych mieszkańców miasta Rzeszów i powiatu rzeszowskiego

REGULAMIN PROJEKTU 1 PRZEPISY OGÓLNE

Regulamin rekrutacji uczestników projektu. Europejski wymiar edukacji w Zespole Szkół Publicznych w Kliniskach Wielkich

REGULAMIN REALIZACJI ZAJĘĆ PODNOSZĄCYCH KOMPETENCJE STUDENTÓW WYDZIAŁU INŻYNIERYJNEGO W RAMACH PROJEKTU UTH 2.0. KOMPETENCJE DLA ROZWOJU

PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY PRZEZ UNIĘ EUROPEJSKĄ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO Człowiek najlepsza inwestycja

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

REGULAMIN UCZESTNICTWA W ZADANIU ZAJ

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Czas dla Zawodowców. 1 Postanowienia ogólne

Regulamin projektu. Jak przewieźć słonia samolotem. realizowanego przez Uczelnię Techniczno-Handlową im. H. Chodkowskiej

REGULAMIN REKRUTACJI I UDZIAŁU W PROJEKCIE

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE MAKROKWALIFIKACJE W MIKROPRZEDSIĘBIORSTWIE. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN ORGANIZACJI STUDIÓW PODYPLOMOWYCH w ramach projektu Nauczyciel Przedmiotów Zawodowych

Regulamin rekrutacji uczestników projektu. Europejski wymiar szkoły

REGULAMIN PROJEKTU NOWE KWALIFIKACJE SZANSĄ NA RYNKU PRACY WOJ. ZACHODNIOPOMORSKIEGO

Definicje Biurze projektu siedzibę Komisji Rekrutacyjnej Okresie realizacji projektu Projekcie Beneficjencie Terenach wiejskich

REGULAMIN PROJEKTU. Kompetentny student- dobry pracownik

Regulamin rekrutacji w ramach projektu Podkarpacie stawia na zawodowców współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. ReadyToWork - projekt doskonalenia kompetencji studentów Wydziału Matematyki i Informatyki UAM

Regulamin rekrutacji uczestników i warunki uczestnictwa w projekcie Technikum nr 7 w Warszawie szkołą mobilnych specjalistów

1 Informacje o projekcie

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Transkrypt:

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA do projektu PRACUJ I STUDIUJ - studia dualne na kierunkach Grafika komputerowa i produkcja multimedialna PROJEKTOWANIE UX i Informatyka PROGRAMOWANIE Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania z siedzibą w Rzeszowie, ul. Sucharskiego 2, 35-225 Rzeszów w okresie 1 maja 2019 r 30 kwietnia 2023 r. realizuje projekt pt. PRACUJ I STUDIUJ - studia dualne na kierunkach Grafika komputerowa i produkcja multimedialna PROJEKTOWANIE UX i Informatyka PROGRAMOWANIE w ramach Programu Operacyjnego Wiedza Edukacja Rozwój (PO WER) współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego. 1 INFORMACJE OGÓLNE 1) Niniejszy Regulamin określa warunki rekrutacji i uczestnictwa uczestników w projekcie PRACUJ I STUDIUJ - studia dualne na kierunkach Grafika komputerowa i produkcja multimedialna PROJEKTOWANIE UX i Informatyka PROGRAMOWANIE realizowanego w ramach Działania 3.1 Kompetencje w szkolnictwie wyższym OŚ PRIORYTETOWA: III. Szkolnictwo wyższe dla gospodarki i rozwoju. 2) Regulamin Rekrutacji i Uczestnictwa wraz z załącznikami jest powszechnie dostępny na stronach internetowych Wyższej Szkoły Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie (www.wsiz.rzeszow.pl). 3) Program kształcenia studiów dualnych obejmuje kształcenie równolegle w formie zajęć dydaktycznych realizowanych na Uczelni i zajęć praktycznych (staży) odbywanych w jednostkach z otoczenia społeczno-gospodarczego (u potencjalnych pracodawców). 4) Projekt współfinansowany jest ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. 5) Okres realizacji Projektu: 1 maja 2019 r 30 kwietnia 2023 r. 6) Użyte w niniejszym Regulaminie pojęcia oznaczają: 1. Projekt - oznacza projekt PRACUJ I STUDIUJ - studia dualne na kierunkach Grafika komputerowa i produkcja multimedialna PROJEKTOWANIE UX i Informatyka PROGRAMOWANIE realizowanego w ramach Działania 3.1 Kompetencje w szkolnictwie wyższym OŚ PRIORYTETOWA: III. Szkolnictwo wyższe dla gospodarki i rozwoju, Numer projektu: POWR.03.01.00-00.DU56/18-00; 2. Kandydat/Kandydatka - oznacza osobę, która przeszła postępowanie rekrutacyjne o przyjęcie na studia w Wyższej Szkole Informatyki i Zarządzania z siedzibą w Rzeszowie na kierunku, na którym realizowane są studia dualne, zamierza wziąć udział w Projekcie, złożyła dokumenty rekrutacyjne (stanowiące załącznik do niniejszego Regulaminu) i bierze udział w procesie rekrutacyjnym do Projektu; 3. Uczestnik/Uczestniczka Projektu - należy przez to rozumieć osobę fizyczną bez względu na wiek, który skorzystał z jednej z form pomocy przewidzianych w

projekcie; 4. Personel projektu Koordynator projektu, asystent koordynatora, specjalista ds. rozliczeń oraz odpowiedni Prodziekan i Dziekan kierunków: Grafika komputerowa produkcja multimedialna, Informatyka. 5. Komisja Rekrutacyjna - zespół, którego zadaniem jest rekrutacja uczestników/uczestniczek do wszystkich grup wsparcia w skład, którego wejdą: a) Koordynator projektu, b) Prodziekani Kierunków realizowanych studiów dualnych, c) Kierownik Działu Rekrutacji, d) inne osoby wskazane przez Beneficjenta Projektu. 6. Staże - to staże wynikające z Ram prowadzenia studiów dualnych o profilu praktycznym realizowane w ramach projektu; 7. Realizator Projektu - oznacza Wyższą Szkołę Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie; 8. NCBiR - należy przez to rozumieć Narodowe Centrum Badań i Rozwoju, ul. Nowogrodzka 47a, 00-695 Warszawa; 9. POWER - Oś Priorytetowa III Szkolnictwo wyższe dla gospodarki i rozwoju w ramach Programu Operacyjnego Wiedza, Edukacja, Rozwój 2014-2020; 10. UE - Unia Europejska; 2 CELE I ZAŁOŻENIA PROJEKTU 1) Celem projektu jest podniesienie kompetencji 24 osób (8K, 16M) uczestniczących w edukacji na poziomie wyższym odpowiadającym potrzebom gospodarki, rynku pracy i społeczeństwa poprzez modyfikację programów kształcenia i uruchomienie studiów dualnych na kierunkach: Grafika komputerowa i produkcja multimedialna oraz Informatyka do 30 kwietnia 2023 r. 2) Grupę docelową stanowić będzie 38 osób (12K, 26M): studenci kierunków: Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (4K, 14M) oraz Informatyka (8K, 12M). 3 REKRUTACJA UCZESTNIKÓW 1) Do weryfikacji dokumentów zgłoszeniowych pod kątem spełnienia kryteriów formalnych, do ustalenia listy studentów zakwalifikowanych do udziału w projekcie oraz do przygotowania list rezerwowych powołana zostanie Komisja Rekrutacyjna. 2) Wsparcie w ramach projektu skierowane jest do osób: a) które ukończyły 16 lat, b) posiadających wykształcenie co najmniej średnie - posiadające uprawnienia do podjęcia studiów (np. zdana matura), c) wyrażających chęć do podjęcia studiów polskojęzycznych w obszarach wskazanych w projekcie, d) przyjętych na studia w Wyższej Szkole Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie na kierunek w ramach, którego realizowane są studia dualne, zgodnie z Regulaminem przyjęć na pierwszy rok studiów w Wyższej Szkole Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie na rok akademicki 2019/2020 zawartą w Załączniku do Uchwały Senatu WSIiZ Nr 5/CI/2018 z dnia 18.12.2018 r. z późn. zm., e) które złożyły oświadczenie woli o chęci realizacji studiów w ramach Projektu

(Załącznik 1 do niniejszego Regulaminu), f) które pomyślnie przeszły proces rekrutacyjny przystąpienia do projektu. 3) Oświadczenie woli o chęci realizacji studiów w ramach Projektu oraz formularz danych osobowych kandydaci powinni składać równocześnie z dokumentami rekrutacyjnymi na WSIZ. 4) Kandydaci do projektu zobowiązani są złożyć poprawnie wypełnione wymagane dokumenty tj. deklarację uczestnictwa w projekcie - załącznik nr 1 do niniejszego Regulaminu; 5) Po zakończeniu naboru dokumentów rekrutacyjnych Komisja Rekrutacyjna dokona weryfikacji dokumentów zgłoszeniowych pod kątem spełnienia kryteriów formalnych do 5 dni od dnia złożenia dokumentów rekrutacyjnych. 6) Zostaną odrzucone dokumenty zgłoszeniowe niekompletne lub zawierające uchybienia formalne takie jak: a) brak spełnienia kryteriów formalnych projektu wymienionych w pkt. 2; b) brak podpisów Kandydata/ki na wymaganych dokumentach; c) brak wymaganych danych w Załączniku 1. 7) W przypadku braku podpisów lub wymaganych danych Kandydat/ka może zostać poproszony o uzupełnienie braków w dokumentacji w ciągu 3 dni roboczych od dnia poinformowania Kandydata o brakach. 8) W przypadku, gdy liczba kandydatów spełniających kryteria formalne będzie większa od liczby miejsc na dany kierunek studiów dualnych kandydaci zostaną poddani ocenie uwzględniającej liczbę zdobytych punktów rekrutacyjnych wyliczaną podczas postępowania rekrutacyjnego w przyjęciu na Wyższą Szkołę Informatyki i Zarządzania z siedzibą w Rzeszowie zgodnie z Regulaminem przyjęć na 1 rok studiów w Wyższej Szkole Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie na rok akademicki 2019/2020 zawartą w Załączniku do Uchwały Senatu WSIiZ Nr 5/CI/2018 z dnia 18.12.2018 r. z późn. zm., 9) Na podstawie złożonych dokumentów i sumy przyznanych punktów Komisja Rekrutacyjna utworzy listę rankingową według malejącej liczby punktów z zachowaniem odpowiedniej proporcji kobiet i mężczyzn. 10) Na podstawie liczby zdobytych punktów rekrutacyjnych zostaną przygotowane listy podstawowa i rezerwowa. 11) W razie potrzeby przeprowadzone zostaną rozmowy kwalifikacyjne. 12) Pierwszeństwo rekrutacji mają osoby niepełnosprawne dodatkowe 5 pkt. wymagane Orzeczenie o niepełnosprawności. 13) W przypadku uzyskania przez kandydatów takiej samej liczby punktów kryterium rozstrzygającym przyjęcia do projektu będzie kolejność zgłoszeń. 14) Osoby z listy rezerwowej będą kwalifikowane w przypadku rezygnacji osób z listy podstawowej. 15) Osoby zakwalifikowane do projektu zostaną poinformowane o wynikach w ciągu 8 dni od zakończenia rekrutacji. 16) Realizator projektu może w uzasadnionych przypadkach przeprowadzić dodatkową rekrutację w dowolnym czasie, o którą przeprowadzi zgodnie z kryteriami i procedurami zamieszczonymi w niniejszym regulaminie. 17) W uzasadnionych przypadkach, realizator projektu ma prawo zweryfikować wiarygodność danych podanych w formularzu rekrutacyjnym i załącznikach przez ich sprawdzenie.

18) Złożone dokumenty nie podlegają zwrotowi. 19) Dokumentacja rekrutacyjna przetwarzana jest i przechowywana z poszanowaniem postanowień zapisów Ustawy z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych z późn.zm. (Dz.U. z 2018 poz. 1000 z późn. zm.). 20) Rekrutacja uczestników odbywać się będzie bez względu na płeć, rasę, wyznanie, niepełnosprawność, pochodzenie. 21) Uczestnikami projektu mogą być również cudzoziemcy studiujący we WSIiZ (legalny pobyt), chcący podnieść swoje kompetencje poprzez ukończenie studiów w ramach projektu, celem ułatwienia sobie wejścia na rynek pracy; 4 PRAWA I OBOWIAZKI UCZESTNIKÓW PROJEKTU 1) Uczestnik/czka projektu ma prawo do: a) Znajomości harmonogramu zajęć, z co najmniej tygodniowym wyprzedzeniem; b) Informowania o odwołanych zajęciach, z co najmniej godzinnym wyprzedzeniem; c) Godnego traktowania z uwzględnieniem zasady równości i poszanowania godności osobistej, d) dostępu do wglądu oraz poprawiania swoich danych osobowych przetwarzanych na potrzeby realizacji Projektu. 2) Uczestnik/czka projektu ma obowiązek: a) przestrzegania przepisów obowiązujących w Uczelni oraz troski o mienie Uczelni, b) dbania o godność studenta i dobre imię Uczelni, c) okazywania szacunku pracownikom Uczelni i przestrzegania zasad współżycia społecznego, d) wnoszenia opłat za studia zgodnie z odrębnymi przepisami. e) stosować się do wewnętrznych regulaminów obowiązujących w miejscach realizacji zajęć oraz u pracodawcy; f) współpracować z Zespołem projektu g) postępowania zgodnie z treścią ślubowania, kodeksem etyki studenta i przepisami regulaminu studiów. h) uczestniczenia w zajęciach dydaktycznych wymaganych programem studiów, i) terminowego i samodzielnego składania egzaminów i uzyskiwania zaliczeń. j) niezwłocznie powiadomić Biuro Projektu o zmianie nazwiska, imienia oraz danych adresowych. W przypadku niepowiadomienia o zmianie adresu pisma wysyłane na ostatni podany adres uważa się za doręczone. k) co najmniej raz w tygodniu odbierać wiadomości przesyłane na jego skrzynkę poczty elektronicznej oraz co najmniej raz w miesiącu usuwać ze skrzynki wiadomości już odebrane. l) wypełniać ankiety, w tym studencką ankietę oceniającą osoby prowadzące zajęcia. m) usprawiedliwiać nieobecności na zajęciach w Biurze Projektu na zasadach obowiązujących na Uczelni.

5 RODZAJE WSPARCIA OTRZYMANE PRZEZ UCZESTNIKÓW PROJEKTU I. Zajęcia dydaktyczne 1) Przedmioty dla Uczestników projektu kierunek Grafika komputerowa i produkcja multimedialna - Wykład (W), Laboratorium (L), Projekt (P): a) Społeczne i kulturowe oddziaływanie mediów [W: 2021-10h] b) Wprowadzenie do UX [W: 10h: 2019 10h] c) Projektowanie użytecznych stron internetowych [L: 15h: 2019 15h; P: 15h: 2019-15h] d) Prototypowanie aplikacji internetowych [L: 20h: 2020 20h; P: 10h: 2020-10h] e) Analiza przepływu ruchu w Internecie [L: 20h: 2020 20h; P: 15h: 2020-15h] f) Projektowanie interfejsów internetowych [L: 20h: 2020 20h; P: 15h: 2020-15h] g) Projektowanie interfejsów mobilnych [L: 20h: 2021 20h; P: 15h: 2021-15h] h) Podstawy programowania stron internetowych [L: 40h: 2021 20h, 2022-20h; P: 25h: 2021-10h, 2022-15h] i) Tworzenie interakcji internetowych [L: 20h: 2022-20h; P: 15h: 2022-15h] 2) Przedmioty dla Uczestników projektu kierunek Informatyka: a) Technologie sieciowe (CCNA) [W: 2020-20h; P: 2020-20h] b) Języki i paradygmaty programowania [W: 2020-24h] c) Komunikacja człowiek-komputer [W: 2022-10h] d) Grafika komputerowa [W: 2020-15h; P: 2020-20h] e) Bazy danych [W: 2020-20h; P: 2020-20h] f) Inżynieria oprogramowania [W: 2022-22h; L: 2022-15h, P: 2022-20h] g) Przedmiot do wyboru 1 [W: 2021-20h; P: 2021-20h] h) Przedmiot do wyboru 2 [W: 2022-20h; P: 2022-20h] i) Przedmiot specjalnościowy 1 [L: 2021-15h; P: 2021-20h] j) Przedmiot specjalnościowy 2 [L: 2021-15h; P: 2021-20h] k) Przedmiot specjalnościowy 3 [L: 2021-15h; P: 2021-30h] l) Przedmiot specjalnościowy 4 [L: 2022-15h; P: 2022-30h] m) Przedmiot specjalnościowy 5 [L: 2022-15h; P: 2022-30h] n) Przedmiot specjalnościowy 6 [L: 2022-15h; P: 2022-30h] II. Staże a) Uczestnicy zrealizują wybrane efekty kształcenia podczas realizowanych podczas studiów staży - łącznie1680h, b) Staże będą realizowane w jednostkach otoczenia społeczno- gospodarczego z udziałem opiekuna stażu ze strony pracodawców. c) Uczestnicy/-czki rozpoczną staże nie później niż po 2semestrze studiów. d) Zakres merytoryczny stażu Uczestnika/-czki będzie spójny z kierunkiem kształcenia e) Efekty kształcenia realizowane podczas stażu zdefiniowane zostały w programach kształcenia (kierunkowe efekty kształcenia), III. Dni branżowe 1) Dzień branżowy będzie polegał na spotkaniu z przedstawicielami jednostek z otoczenia społeczno-gospodarczego, zapoznaniu przedstawicieli firm/instytucji z zasadami dotyczącymi odbywania stażu, wymiaru staży oraz zainteresowaniu jednostek udziałem w projekcie. 2) Organizacja Dnia Branżowego rozpocznie się przed rozpoczęciem staży, miejscem

organizacji spotkania będzie Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania. IV. Zajęcia certyfikowane 1) Kursy/warsztaty certyfikowane dla studentów kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna: a) Adobe Dreamweaver CC2015 b) Adobe Photoshop CC2015 c) Adobe Illustrator CC 2015 6 REZYGNACJA Z UCZESTNICTWA W PROJEKCIE 1) Rezygnacja z uczestnictwa w projekcie w trakcie jego trwania może nastąpić z bardzo ważnej przyczyny i wymaga pisemnego uzasadnienia. 2) W przypadku, gdy uczestnik/czka zrezygnuje z udziału w projekcie przed otrzymaniem wsparcia przed rozpoczęciem drugiego semestru studiów - w jego miejsce zostaje zakwalifikowana osoba z listy rezerwowej. 3) Jeżeli Uczestnik/czka zrezygnuje w terminie późniejszym niż wskazany w pkt. 2. Zostanie obciążony kosztami 4) W przypadku, gdy uczestnik/czka zrezygnuje z udziału w projekcie w trakcie jego trwania w jego miejsce może zostać zakwalifikowana osoba z listy rezerwowej pod warunkiem, że osoba ta będzie mogła uczestniczyć w co najmniej 50% planowanych zajęć. 5) Wnioskodawca zastrzega sobie prawo skreślenia z listy uczestników osobę z natychmiastowym rozwiązaniem umowy w przypadku: a) rażącego naruszenia Regulaminu obowiązujących w miejscach realizacji studiów oraz w miejscach realizacji staży; b) nieusprawiedliwionej nieobecności na zajęciach/stażach ponad 20%; c) stwierdzenia przez personel projektu, że uczestnik projektu znajduje się w stanie wskazującym na spożycie alkoholu lub środków psychotropowych. 6) Skreślenia z listy uczestników dokonuje Koordynator projektu. 7) W przypadku rezygnacji z uczestnictwa w projekcie w trakcie jego trwania, bądź też w przypadku skreślenia z listy uczestników, o którym mowa w &6 ust. 5. Uczestnik/Uczestniczka zobowiązany/a jest do zwrotu wszelkich środków finansowych otrzymanych w ramach realizacji projektu proporcjonalnie do poniesionych przez Realizatora projektu. 8) Koszty ponoszone przez Realizatora projektu przypadające na 1 uczestnika projektu wynoszą: 39 794,65 zł. 9) Uczestnik projektu, który zrezygnuje z udziału w projekcie po rozpoczęciu drugiego semestru studiów lub w stosunku do którego zostanie podjęta decyzja o skreśleniu z listy uczestników projektu zostanie wezwany do zwrotu poniesionych przez Realizatora projektu kosztów w związku z realizacją projektu na podstawie noty obciążeniowej wystawionej w terminie do 30 dni od dnia złożenia rezygnacji w Biurze projektu. 10) Jednocześnie Realizator projektu zastrzega sobie możliwość dochodzenia od Uczestnika/Uczestniczki kosztów jego/jej uczestnictwa w Projekcie. 7

POSTANOWIENIA KOŃCOWE 1) Realizator projektu zastrzega sobie prawo wniesienia zmian do Regulaminu lub wprowadzenia dodatkowych postanowień. 2) W kwestiach nieujętych w niniejszym Regulaminie ostateczną decyzję podejmuje Koordynator Projektu, od jego decyzji nie przysługuje odwołanie. 3) Ostateczna interpretacja niniejszego Regulaminu należy do Koordynatora Projektu. 4) Regulamin wchodzi w życie z dniem podpisania. 5) Każdy z uczestników Projektu zobowiązany jest do pisemnego potwierdzenia zapoznania się z niniejszym Regulaminem 6) Realizator Projektu nie ponosi odpowiedzialności za zmiany w dokumentach programowych PO WER. Załączniki: Załącznik nr 1 - Deklaracja uczestnictwa w projekcie;

ZAŁĄCZNIK NR 1 DEKLARACJA UCZESTNICTWA W PROJEKCIE 1. Oświadczam, że: spełniam warunki uczestnictwa w projekcie pt. PRACUJ I STUDIUJ - studia dualne na kierunkach Grafika komputerowa i produkcja multimedialna PROJEKTOWANIE UX i Informatyka PROGRAMOWANIE realizowanego w ramach Programu Operacyjnego Wiedza Edukacja Rozwój (PO WER) współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego. 2. Oświadczam, że zapoznałem/am się z Regulaminem rekrutacji i uczestnictwa w projekcie i akceptuję jego treść. 3. Zapoznałem/am się z zasadami uczestnictwa w projekcie i wyrażam zgodę na udział w nim. Jestem świadoma/świadomy*, że koszt mojego uczestnictwa w projekcie pokrywany jest ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. W związku z powyższym zobowiązuję się do systematycznego uczestnictwa w zajęciach organizowanych na terenie WSIiZ i brania udziału w badaniach ankietowych dotyczących rezultatów projektu. Usprawiedliwione będą nieobecności spowodowane zwolnieniem lekarskim lub wypadkami losowymi. Pisemne usprawiedliwienie nieobecności przekażę osobie prowadzącej zajęcia w celu uzupełnienia dokumentacji projektu. Zobowiązuję się do poinformowania realizatora projektu, z odpowiednim wyprzedzeniem o konieczności rezygnacji z udziału w projekcie. 4. Oświadczam, że wyrażam zgodę na udział w badaniu ewaluacyjnym i przekazanie informacji nt. mojej sytuacji, po zakończeniu udziału w projekcie, w celu pomiaru wskaźników kluczowych. 5. Oświadczam, że podane w niniejszym Formularzu zgłoszeniowym i oświadczeniu dane i informacje są prawdziwe i kompletne. 6. Zgodnie z przepisami art. 23 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2014 r., poz. 1182, z późn. zm.) wyrażam zgodę na gromadzenie, przetwarzanie i przekazywanie danych osobowych przez Realizatora projektu do celów związanych z przeprowadzeniem rekrutacji, realizacji, monitoringu i ewaluacji projektu, w szczególności w odniesieniu do zbiorów Centralnego Systemu Teleinformatycznego wspierającego realizację programów operacyjnych oraz RPO WP na lata 2014-2020. Oświadczam, że zostałem/am poinformowany/a o prawie dostępu do treści danych osobowych, możliwości ich poprawiania, a także dobrowolności ich podania. Zostałem także poinformowany/a, że dane osobowe zostaną powierzone do przetwarzania Instytucji Pośredniczącej Narodowe Centrum Badań i Rozwoju, ul. Nowogrodzka 47a, 00-695 Warszawa oraz podmiotom, które będą świadczyć usługi na ich rzecz, w związku z realizacją Projektu. Dane osobowe będą mogły zostać przekazane podmiotom realizującym badania ewaluacyjne na zlecenie Instytucji Zarządzającej lub beneficjenta, a także zostać powierzone specjalistycznym firmom, realizującym na zlecenie Instytucji Zarządzającej oraz beneficjenta kontrole i audyt w ramach RPO WP 2014-2020... Miejscowość i data. Czytelny podpis Kandydata *niepotrzebne skreślić