.Podnleslenle kompetencji cyfrowych mieszkańców województwa mazowieckiego",

Podobne dokumenty
OPIS MODUŁÓW SZKOLENIOWYCH

RUSZYŁA REKRUTACJA DO PROJEKTU "JA W INTERNECIE"

II. PRZEDMIOT ZAMÓWIENIA

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w mikrograncie Szkolenia z zakresu IT dla mieszkańców gminy Łabowa

ROZEZNANIE RYNKU NR JWI/SABNIE/1/2018 z dnia r.

ZARZĄDZENIE NR 335/18 WÓJTA GMINY GRÓDEK. z dnia 13 listopada 2018 r.

REGULAMIN UCZESTNICTWA I REKRUTACJI W PROJEKCIE

Standard wymagań kompetencji cyfrowych osób objętych szkoleniem w ramach konkursu

ZARZĄDZENIE NR 28/2019 WÓJTA GMINY DĄBRÓWKA z dnia 7 stycznia 2019 r.

Projekt współfinansowany w ramach Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego i budżetu państwa

DEKLARACJA UDZIAŁU W PROJEKCIE "Podniesienie kompetencji cyfrowych mieszkańców województwa mazowieckiego"

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE OSWAJANIE Z SIECIĄ W GMINIE WOHYŃ

ANKIETA. Szanowni Państwo,

Informacja o realizowanym projekcie Gminy Więcbork

1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN. REKRUTACJI I UCZESTNICTWA w grancie e-zaleszany 2019 realizowanym w ramach PROJEKTU W sieci bez barier

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie E-kompetentni w Gminie Ćmielów

1 Postanowienia ogólne

1 Postanowienia ogólne

ZARZĄDZENIE NR BURMISTRZA ZATORA z dnia 18 lutego 2019r.

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

REGULAMIN. REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE (nazwa mikrograntu)

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie: E-AKTYWNI MIESZKAŃCY WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO I ŁÓDZKIEGO Nr POPC

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

REGULAMIN. 1 Postanowienia ogólne

1. Gmina Słupia Konecka realizuje Projekt pn.: Komputery wokół nas szkolenia podnoszące

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie Kompetencje Cyfrowe Obywatela XXI wieku teoria i praktyka

S ass* ^ sgr*** OBY TEUT m

Nr zgłoszeniowy: POIG.3.1 /2019 DEKLARACJA UDZIAŁU W PROJEKCIE Podniesienie kompetencji cyfrowych mieszkańców województwa mazowieckiego.

Regulamin rekrutacji uczestników projektu

ROLNIK W SIECI KURS REALIZOWANY W RAMACH GRANTU PRZYZNANEGO ZE ŚRODKÓW UE PROGRAM OPERACYJNY POLSKA CYFROWA DZIAŁANIE 3.1

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE JA W INTERNECIE

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA w Projekcie Rozwój kompetencji cyfrowych mieszkańców gminy Jabłonna. 1 Postanowienia ogólne

2. Organizator będzie dążył do zakwalifikowania do udziału w projekcie 264 osoby.

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

OKR ZARZĄDZENIE NR 3/2019 WÓJTA GMINY WODYNIE z dnia 7 stycznia 2019 r.

Regulamin rekrutacji uczestników projektu. Kompetencje cyfrowe mieszkańców Gminy Ropczyce kluczem do sukcesu

DEKLARACJA UDZIAŁU W PROJEKCIE Podniesienie kompetencji cyfrowych mieszkańców województwa mazowieckiego.

REGULAMIN. rekrutacji uczestników i uczestnictwa w projekcie JA W INTERNECIE. PROGRAM SZKOLENIOWY W ZAKRESIE ROZWOJU KOMPETENCJI CYFROWYCH

Regulamin naboru i uczestnictwa w projekcie pn. Wąbrzeźno aktywne w sieci

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie Kluczewska era komputera

Przewiduje się realizację szkoleń w ramach następujących modułów szkoleniowych:

Regulamin uczestnictwa w projekcie pn:

REGULAMIN NABORU I UDZIAŁU W PROJEKCIE. Ja w internecie. Program szkoleniowy w zakresie rozwoju kompetencji cyfrowych

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie pod tytułem Moc Internetu - Przeciwdziałanie wykluczeniu cyfrowemu - einclusion w Mieście Łańcut

Standard wymagań kompetencji cyfrowych osób objętych szkoleniem w ramach konkursu

Standard wymagań kompetencji cyfrowych osób objętych szkoleniem w ramach konkursu

Projekt współfinansowany z Europejskiego Funduszu Społecznego REGULAMIN PROJEKTU. Kompetencje językowe i ICT dla Lubelszczyzny

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Europejskie kompetencje i jakość kształcenia osób dorosłych w dobie globalizacji"

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Poza rolnictwem. 1 Słownik pojęć

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Nowe kwalifikacje członków Ochotniczych Straży Pożarnych z terenu gminy Sobienie-Jeziory

REGULAMIN PROJEKTU Nowe umiejętności nowe możliwości

Regulamin Rekrutacji i Uczestnictwa w projekcie E-obywatel nowe umiejętności cyfrowe

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

CZAS REALIZACJI SCENARIUSZA,

Regulamin uczestnictwa w projekcie. WWSI - uczelnia odpowiedzialna społecznie [Projekt]

REGULAMIN PROJEKTU. Młodzi Odkrywcy na WSKSiM w Toruniu

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Fundraising prosto do celu

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Ja w internecie. Projekt Projekt pod nazwą Ja w internecie współfinansowany przez Unię Europejską

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie Rozwój kompetencji cyfrowych wśród mieszkańców Gminy Sadowie 1/NEK/POPC/2018

ZARZĄDZENIE NR 42/2018 WÓJTA GMINY CZEMIERNIKI. z dnia 13 listopada 2018 r.

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w szkoleniach w ramach projektu pn.: Podniesienie kompetencji cyfrowych mieszkańców województwa mazowieckiego

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA

Regulamin projektu. Senioriada Sokołowska

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Akademia Młodego Inżyniera 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN projektu e-obywatel. Słownik pojęć

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Do nowej roli reorientacja zawodowa kobiet odchodzących z rolnictwa

1. Gmina Słupia Konecka realizuje Projekt pn.: Komputery wokół nas szkolenia podnoszące

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Podniesienie kompetencji cyfrowych mieszkańców województw: wielkopolskiego i zachodniopomorskiego"

Gmina Wąsewo. ul. Zastawska 13, Wąsewo. Biuro Projektu: Urząd Gminy Wąsewo. ul. Zastawska 13, Wąsewo. tel wew.

Projekt realizowany przy wsparciu Szwajcarii w ramach szwajcarskiego programu współpracy z nowymi krajami członkowskimi Unii Europejskiej.

Język obcy bilet do lepszej przyszłości Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w Projekcie Akademia kompetencji językowych

ARKA WNS - Akademia Rozwoju Kompetencji Wydziału Nauk Społecznych

Załącznik do Zarządzenia nr 11/19 Wójta Gminy Adamów z dnia 25 stycznia 2019r.

REGULAMIN PROJEKTU REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

Człowiek - najlepsza inwestycja!

REGULAMIN REKRUTACJI DO PROJEKTU

REGULAMIN REALIZACJI ZAJĘĆ PODNOSZĄCYCH KOMPETENCJE STUDENTÓW WYDZIAŁU INŻYNIERYJNEGO W RAMACH PROJEKTU UTH 2.0. KOMPETENCJE DLA ROZWOJU

Regulamin rekrutacji kandydatów do projektu

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Rozwój kompetencji cyfrowych mieszkańców Gminy Nowy Targ. Postanowienia ogólne

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

Regulamin uczestnictwa w projekcie. WWSI - uczelnia odpowiedzialna społecznie [Projekt]

Regulamin rekrutacji

REGULAMIN REKRUTACJI UCZESTNIKÓW/UCZESTNICZEK PROJEKTU Aktywność to Twoja szansa nr POWR /17

REGULAMIN PROJEKTU Naucz się angielskiego daj sobie szansę!

1. Gmina Masłów realizuje Projekt pn.: Rozwój kompetencji cyfrowych w gminie Masłów na podstawie

Wyobraźnia w budowie

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Nowy zawód- nowe możliwości

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. I. Przepisy ogólne

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie nr WND-POKL /13 pt.: Akademia języka angielskiego

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w Projekcie Q-współpracy RPMA /17-00 II nabór

Transkrypt:

Polska Europejski Fundus~ Zarządzenie Nr 135/2018 Burmistrza Miasta Garwolina z dnia 28 grudnia 2018 roku w sprawie przyjęcia regulaminu rekrutacji i uczestnictwa w szkoleniach w ramach projektu pn. lipodniesienie kompetencji cyfrowych mieszkańców województwa mazowiecklego" realizowanego przez Miasto Garwolin Na podstawie art. 31 ustawy z dnia 8 marca 1990 roku o samorządzie gminnym (Dz.U. z 2018r. poz. 994 z późno zm.) zarządzam J co następuje: 1 Ustalam regulamin określający proces rekrutacji i zasady uczestnictwa w projekcie pn.:.podnleslenle kompetencji cyfrowych mieszkańców województwa mazowieckiego", stanowi załącznik Nr 1 do niniejszego zarządzenia. który 2 Zarządzenie wchodzi w życie z dniem podpisania. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków go Funduszu w ramach Programu Operacyjnego na lata 2014-2020. 1

- Potska Załącznik Nr 1 do Zarządzenia Nr 135/2018 Burmistrza Miasta Garwolina z dnia 28 grudnia 2018 roku. REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W SZKOLENIACH W RAMACH PROJEKTU PN. "PODNIESIENIE KOMPETENCJI CYFROWYCH MIESZKAŃCÓW WOJEWÓDZTWA MAZOWIECKIEGO" REALIZOWANEGO PRZEZ MIASTO GARWOLIN 1 Postanowienia ogólne 1. Miasto Garwolin realizuje projekt pn..podniesienle kompetencji cyfrowych mieszkańców województwa mazowieckiego" - numer umowy: 2/80/FPGP/2018 z dnia 20.09.2018 r. w ramach Programu Operacyjnego na lata 2014-2020 Osi Priorytetowej nr III: Cyfrowe Kompetencje Społeczeństwa, działania 3.1.: Działania szkoleniowe na rzecz rozwoju kompetencji cyfrowych. 2. Operatorem grantów jest Fundacja Promocji Gmin Polskich z siedzibą w Warszawie przy ul. Jaworzyńskiej 7/3. 3. Zasięg terytorialny Projektu - Miasto Garwolin - województwo mazowieckie. 4. Okres realizacji Projektu: od 01.09.2018 r. do 31.12.2019 r. 5. Niniejszy Regulamin określa zasady rekrutacji i uczestnictwa w szkoleniach w ramach projektu. 2 Definicje Używane w ramach niniejszego Regulaminu określenia każdorazowo oznaczają: 1. Projekt - projekt pn..pcdniesienie kompetencji cyfrowych mieszkańców województwa mazowieckiego". 2. Grantobiorca - Miasto Garwolin wybrane w procesie otwartego naboru, ogłoszonego przez Operatora, które realizuje projekt na podstawie umowy powierzenia grantu 3. Grant - środki finansowe, które Operator powierzył Grantobiorcy na realizację projektu. 4. Kandydat - osoba, która w dniu przystąpienia do projektu, ukończyła co najmniej 25 rok życia oraz zamieszkuje, na terenie Miasta Garwolina w województwie mazowieckim. 5. Odbiorca ostateczny - osoba zakwalifikowana do udziału w szkoleniach w ramach projektu. 6. Biuro Projektu - Urząd Miasta Garwolina, 08-400 Garwolin, ul. Staszica 15, pokój nr 30. 7. Dokumenty rekrutacyjne - komplet dokumentów, który należy złożyć w Biurze Projektu w terminie podanym w ogłoszeniu o naborze. 8. Komisja Rekrutacyjna - Zespół Projektowy - pracownicy Urzędu Miasta powołani przez Burmistrza Miasta Garwolina do oceny formularzy zgłoszeniowych i dokonujący kwalifikacji kandydatów do Projektu, oraz do nadzoru nad realizacją Projektu. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków go Funduszu w ramach Programu Operacyjnego a łata 2014-2020. 2

_ PolSka 9. Operator Projektu - Fundacja Promocji Gmin Polskich, która na podstawie umowy z Grantobiorcą udzieliła grantu na realizację projektu, służącego osiągnięciu celu projektu grantowego. 10. Miejsce realizacji projektu - lokalizacje dostosowane do potrzeb osób z niepełnosprawnościami. 11. POPC - Program Operacyjny na lata 2014-2020. 3 CEL DZIAŁANIA 1. Celem głównym projektów jest podniesienie kompetencji cyfrowych mieszkańców Miasta Garwolina poprzez zorganizowanie szkoleń dla 132 osób. Odbiorca ostateczny zobowiązany będzie do udziału w 1 z 7 szkoleń - 1 szkolenie trwa 2 dni, 8 godzin na 1 dzień (1 godzina szkoleniowa równa się 45 minut): a) "Rodzic w Internecie", b) "Mój biznes w sieci", c) "Moje finanse i transakcje w sieci", d) "Działam w sieciach społecznościowych", e) "Tworzę własną stronę internetową (blog)", f) "Rolnik w sieci", g) "Kultura w sieci". 2. OPIS MODUŁÓW SZKOLENIOWYCH a) Rodzic w Internecie - Moduł adresowany jest do rodziców i opiekunów. Poświęcony jest przygotowaniu rodzica do roli przewodnika dziecka w zakresie bezpiecznego i "mądrego" korzystania z sieci i reagowania na sytuacje zagrożenia. Rodzic/opiekun pozna legalne źródła treści pochodzące z wartościowych stron internetowych i zrozumie, jak zapewnić bezpieczeństwo dziecku w sieci, jak również nauczy się korzystać z podstawowych usług e administracji dedykowanych rodzinom takich, jak złożenie wniosku Rodzina 500+, uzyskanie Karty Dużej Rodziny i wielu innych. Zawarte w module elementy szkoleniowe służyć mają ponadto podniesieniu kompetencji w zakresie korzystania z kultury i zasobów edukacyjnych w Internecie, co jest bardzo istotne w niwelowaniu barier i przeciwdziałaniu wykluczeniu kulturowemu. b) Mój biznes w sieci - Moduł "Mój biznes w sieci" przeznaczony jest przede wszystkim dla przygotowujących się do otwarcia własnego biznesu. Uczestnik nauczy się jak może wykorzystać zasoby internetu, aby podnieść skuteczność działania w ramach poszczególnych funkcji biznesowych (komunikacja, marketing, zaopatrzenie, finanse itp.). W szczególności pozna dedykowane dla biznesu usługi e-administracji. Zawarte w module elementy szkoleniowe służyć mają ponadto podniesieniu kompetencji w zakresie korzystania z zasobów edukacyjnych dla przyszłych przedsiębiorców (np. Akademia PARP). c) Moje finanse i transakcje w sieci - Moduł "Moje finanse i transakcje w sieci" przeznaczony jest dla wszystkich, którzy chcieliby nauczyć się załatwiać skutecznie sprawy prywatne, biznesowe, finansowe i urzędowe za pośrednictwem Internetu. Po zakończeniu szkolenia każdy uczestnik będzie potrafił wykorzystując sieć zarządzać kontem bankowym, dokonywać płatności, realizować zakupy, rezerwować podróż, płacić podatki oraz nauczy się jak korzystać z podstawowych usług e-administracji m.in. wnioskować o uzyskanie Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków go Funduszu w ramach Programu Operacyjnego na lata 2014-2020. 3

Polska Europejski FundUSl zaświadczenia, świadczenia czy też występując o dowód osobisty _ wszystko w sposób elektroniczny, szybko i bezpiecznie. d) Działam w sieciach społeczności owych - Moduł "Działam w sieciach społecznościowych" przeznaczony jest dla osób, które chcą poznać filozofię i sposób funkcjonowania sieci społecznościowych oraz wykorzystać je w działalności na rzecz swojej społeczności lokalnej lub prywatnie. Uczestnicy po zakończeniu szkolenia nabędą umiejętności pozwalające na bezpieczne poruszanie się w świecie sieci społecznościach, w tym m.in nauczą się nawiązywać i kontynuować swoje znajomości, kształtować swój wizerunek, wykorzystywać i dzielić się swą twórczością oraz korzystać z cudzej ze szczególnym uwzględnieniem regulacji prawa autorskiego, współdziałać z innymi. Ponadto nauczą się jak korzystać z podstawowych usług e-administracji z wykorzystaniem konta w epuap i profilu zaufanego. e) Tworzę własną stronę internetową (blog) - Moduł "Tworzę własną stronę internetową z wykorzystaniem popularnych kreatorów" przeznaczony jest dla osób, które chciałyby mieć swoje miejsce w sieci w postaci własnej strony internetowej lub blogu. Uczestnicy po zakończeniu szkolenia nabędą podstawowe umiejętności pozwalające im stworzyć takie miejsce, zarządzać nim, opracowywać i dodawać do niego treści (słowne, graficzne, muzyczne, filmowe), z uwzględnieniem ich ochrony na gruncie prawa autorskiego, monitorować wykorzystując mechanizmy analityki internetowej, rozpowszechniać oraz zrozumieć, jakie sprawy formalne trzeba załatwić. Ponadto nauczą się jak korzystać z podstawowych usług e-administracji z wykorzystaniem konta w epuap i profilu zaufanego. f) Rolnik w sieci - Moduł "Rolnik w sieci" przeznaczony jest przede wszystkim dla rolników, którzy na szkoleniu dowiedzą się, gdzie i jakie przydatne informacje, aplikacje i e-usługi mogą znaleźć w sieci, jak z nich bezpiecznie korzystać, jak regulować swoje rachunki bez konieczności odwiedzania placówki bankowej czy urzędu. W ramach nauki pozyskiwania informacji z sieci uczestnicy szkolenia zapoznają się z najpopularniejszymi portalami rolniczymi (np. farmer.pl, gospodarz. pl, topagrar.pl, ppr.pl, tygodnik-rolniczy. pl, wrp.pl, gieldarolna.pl), dedykowanymi forami wymiany informacji rolniczych (np. rolnik-forum.pl, fpr.com.pl) oraz portalami meteorologicznymi (np. pogodynka.pl, agropogoda.pl). Ponadto nauczą się jak korzystać z podstawowych usług e administracji z wykorzystaniem konta w epuap i profilu zaufanego, Geoportalu (geoportal.gov.pl), rozliczeń podatkowych online (e-płatności i e-deklaracje), usług online dla ubezpieczonych w KRUS (portal ekrus.gov.pl), usług Krajowej Sieci Obszarów Wiejskich (ksow.pl), ARiMR, ARR/ANR/ODR - docelowo KOWR oraz GIW/GIS/PIORIN/GIJHARS - docelowo PIBŻ. g) Kultura w sieci - Moduł "Kultura w sieci" przeznaczony jest dla wszystkich, którzy chcą dowiedzieć się, gdzie w intrenecie szukać ciekawych i przydatnych zasobów szeroko pojętej kultury i zasobów edukacyjnych z legalnych źródeł oraz jak wykorzystywać je do nauki lub własnej twórczości. Uczestnicy szkolenia zapoznają się z ogólnodostępnymi portalami prezentującymi dorobek polskiej kultury (Ninateka - Filmoteka Narodowa, Polona, Encyklopedia Teatru Polskiego, Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków go Funduszu w ramach Programu Operacyjnego na lata 2014-2020. 4

Polskacyfrowa Rzeczpospctlta PolSka Narodowe Archiwum Cyfrowe, Narodowy Instytut Fryderyka Chopina). Poznają praktyczne podstawy prawa autorskiego, niezbędne do korzystania z kultury w sieci i zdobędą umiejętność wyszukiwania legalnych źródeł kultury, w tym korzystania z Bazy Legalnych Źródeł. Uczestnicy dowiedzą się jak odtworzyć historię własnej rodziny, miejscowości czy regionu bazując na informacjach i jak stworzyć drzewo genealogiczne. 4 KRYTERIA UDZIAŁU 1. Zamieszkanie na terenie Miasta Garwolina. W PROJEKCIE z sieci 2. Grupą uprawnioną do udziału w projekcie są osoby powyżej 25 roku życia w tym min. 30 osób powyżej 65 roku życia oraz min. 5 osób niepełnosprawnych. 5 ZGŁOSZENIE DO UDZIAŁU W PROJEKCIE 1. Dokumenty rekrutacyjne, których wzór stanowi załącznik nr 1 do niniejszego regulaminu można pobrać w Urzędzie Miasta Garwolina - Biuro Projektu lub na stronie https://garwolin.pl, Dodatkowo należy dołączyć podpisaną klauzulę informacyjną stanowiącą załącznik Nr 2 do niniejszego regulaminu. W przypadku osób niepełnosprawnych należy załączyć oświadczenie stanowiące załącznik Nr 3 do niniejszego regulaminu. 2. Dokumenty rekrutacyjne należy składać w formie papierowej w Biurze Projektu w godzinach pracy urzędu tj.: w poniedziałki od godziny 8.00 do godz. 17.00, w pozostałe dni tygodnia od godz. 8.00 do godz. 16.00. 3. Chęć udziału można również zgłosić e-mailem na adres: ppf@garwolin.pl lub pod numer telefonu: 257864246 lub 786 42 30. W takim przypadku w ciągu 3 dni roboczych należy złożyć wersje papierowe dokumentów rekrutacyjnych w Biurze Projektu 4. Dokumenty rekrutacyjne można składać od dnia 2 stycznia 2019 roku do osiągnięcia limitu osób tj. 132. Liczy się kolejność zgłoszeń. 5. Przewidywany termin rozpoczęcia szkoleń -luty 2019 r. 6. Złożenie dokumentów rekrutacyjnych jest jednoznaczne z przyjęciem Kandydata do projektu, jeśli liczba osób nie przekroczyła 132. Osoby, które złożą dokumenty rekrutacyjne i będą w kolejności powyżej w/w liczby trafiają na listę rezerwową. 7. Po złożeniu dokumentów rekrutacyjnych kandydat dostaje potwierdzenie złożenia dokumentów wraz z przyznanym mu numerem zgłoszeniowym oraz modułem szkoleniowym. 8. Dodatkowych informacji na temat projektu można uzyskać dzwoniąc pod nr telefonów: 257864246 lub 786 42 30. 6 OCENA DOKUMENTÓW REKRUTACYJNYCH 1. Złożone dokumenty rekrutacyjne podlegają ocenie formalnej tj. czy są poprawnie wypełniony i czy spełnione są wymagane kryteria. 2. Oceny dokonuje komisja rekrutacyjna na bieżąco podczas ich przyjmowania w celu uzupełniania braków. 3. Osoby nie spełniające kryteriów są wykluczone z udziału w projekcie. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków go Funduszu w ramach Programu Operacyjnego na lata 2014-2020. 5

Potska 7 OBOWIĄZKI ODBIORCY OSTATECZNEGO 1. Odbiorca ostateczny zobowiązany jest do uczestnictwa w wybranym 2 dniowym szkoleniu trwającym 8 godzin dziennie. 2. Odbiorca ostateczny zobowiązany jest do wypełnienia testu kompetencyjnego przed rozpoczęciem szkolenia oraz ankiety ewaluacyjnej po szkoleniu. 8 ZASADY UKOŃCZENIA I REZYGNACJI Z UCZESTNICTWA W PROJEKCIE 1. Rezygnacja z uczestnictwa w Projekcie w trakcie jego trwania jest możliwa tylko w przypadku wystąpienia ważnych okoliczności, które uniemożliwiają dalszy udział Uczestnika w Projekcie (np. zmiana miejsca zamieszkania, która powoduje wymeldowanie się poza województwo mazowieckie, długotrwała choroba, śmierć uczestnika projektu.) 2. Rezygnacja z udziału w Projekcie powinna mieć formę pisemnego oświadczenia. 3. Uczestnik Projektu zostanie z niego wykluczony w przypadku stwierdzenia nieprzestrzegania obowiązków określonych w regulaminie uczestnictwa w Projekcie. 4. W przypadku rezygnacji lub wykluczenia Uczestnika Projektu z udziału w Projekcie jego miejsce zajmuje kolejna osoba z listy rezerwowej. 9 POSTANOWIENIA KOŃCOWE 1. W trakcie trwania naboru Miasto zastrzega sobie prawo do zmiany zapisow w treści Regulaminu oraz innych dokumentów rekrutacyjnych z wyjątkiem kryteriów naboru. 2. Odbiorca ostateczny uczestniczy w promocji poprzez umieszczenia zdjęć między innymi ze szkoleń, ewentualnie publikacją wypowiedzi uczestników szkoleń. 3. Odbiorca ostateczny podczas promocji i rekrutacji do projektu współpracuje z Miastem Garwolin. 4. Nadzór nad realizacją projektu oraz rozstrzyganie spraw nieuregulowanych w regulaminie należy do kompetencji Komisji Rekrutacyjnej - Zespołu Projektowego w porozumieniu z Burmistrzem Miasta Garwolina. 5. Harmonogram szkoleń będzie dostępny na stronie internetowej grantobiorcy https://garwolin.pl. 6. Osoby zakwalifikowane na dany termin szkolenia będą informowane telefonicznie lub e-mai lem do 14 dni przed szkoleniem. 7. Nabór do projektu będzie jawny z zachowaniem równości szans i niedyskryminowania. 8. Interpretacja zapisów niniejszego regulaminu należy wyłącznie do projektodawcy. 9. Regulamin obowiązuje od dnia wydania zarządzenia, do którego jest załącznikiem. 10. Regulamin obowiązuje w całym okresie realizacji projektu. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków go Funduszu w ramach Programu Operacyjnego PolskaCyfrowa na lata 2014-2020. 6