Komputerowy skład w L A T E X

Podobne dokumenty
Latex Algorytmy i Listingi

Tekst oblewający literę. Tekst oblewający literę. Tekst oblewający. Pakiety wrapfig i listings. 1. Pakiet wrapfig. 21 marca 2015

Podstawowe algorytmy i ich implementacje w C. Wykład 9

Programowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++

Programowanie Proceduralne

Programowanie. Projektowanie funkcje programu tworzenie algorytmu i struktur danych. Programowanie implementacja algorytmu kompilacja programu

DIAGRAMY SYNTAKTYCZNE JĘZYKA TURBO PASCAL 6.0

Języki skryptowe w programie Plans

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

Wstęp do Informatyki

Wstęp do programowania

Warsztaty dla nauczycieli

Języki i metody programowania

Wstęp do programowania

Komputerowy skład w L A T E X

2.8. Algorytmy, schematy, programy

Zaawansowane metody programowania. Elementy struktury kodu - dyrektywy - biblioteki i moduły zewnętrzne - kompilacja kodu

Programowanie I. Wprowadzenie. Proces programowania

Informatyka na UG... Witold Bołt

Komputerowy skład w L A T E X

Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu

INSTRUKCJA ITERACYJNA REPEAT. repeat Instrukcja_1; Instrukcja_2; {... } Instrukcja_N; until wyr ; INSTRUKCJA ITERACYJNA WHILE

Komentarze w PHP (niewykonywane fragmenty tekstowe, będące informacją dla programisty)

Języki programowania Język programowania Język maszynowy Kod maszynowy

Zadanie 1 Przygotuj algorytm programu - sortowanie przez wstawianie.

Język programowania PASCAL

Wstęp do programowania. Różne różności

Komputerowy skład w L A T E X

INSTRUKCJA PUSTA. Nie składa się z żadnych znaków i symboli, niczego nie robi. for i := 1 to 10 do {tu nic nie ma};

Python wprowadzenie. Warszawa, 24 marca PROGRAMOWANIE I SZKOLENIA

Wykład 4. Algorytmy i programy. Algorytmy + struktury danych = programy. Niklaus Wirth. Algorytm = logika + sterowanie.

Język PL/SQL Procedury i funkcje składowane

Podstawy programowania, Poniedziałek , 8-10 Projekt, część 1

Podstawy programowania w Pythonie

Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)

Programowanie. Pascal - język programowania wysokiego poziomu. Klasa 2 Lekcja 9 PASCAL

Podstawy programowania w Pythonie

Ćwiczenie 7 z Podstaw programowania. Język C++, programy pisane w nieobiektowym stylu programowania. Zofia Kruczkiewicz

Laboratorium 10 Temat: Zaawansowane jednostki testowe. Operacje na plikach. Funkcje.

Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki

PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy.

Podstawowe części projektu w Javie

Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek].

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44

Programowanie obiektowe

Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave

Składowane procedury i funkcje

Instrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle.

Wstęp do programowania

Wykład V. Rzut okiem na języki programowania. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać

Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 12 - sem.iii. M. Czyżak

Stałe definiuje się używając funkcji define. Przykład: define( PODATEK, 22); define( INSTALACJAOS, 70); define( MS, Microsoft );

Właściwości i metody obiektu Comment Właściwości

Zajęcia nr 1 Podstawy programowania. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej

20. Pascal i łączenie podprogramów Pascala z programem napisanym w C

Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave

Kontrola przebiegu programu

Przykładowa prezentacja

Informatyka A. Algorytmy

Wprowadzenie do Python

Procedury i funkcje składowane

1 Podstawy c++ w pigułce.

Języki programowania - podstawy

Programowanie RAD Delphi

Style programowania - krótki przeglad

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach

Algorytmy i Struktury Danych.

System operacyjny Linux

Należy ściągnąć oprogramowanie Apache na platformę

Algorytmy i Struktury Danych.

Podstawy Programowania ELEMENTY PROGRAMU i TYPY DANYCH

L A T E X. Aleksander Denisiuk Uniwersytet Warmińsko-Mazurski Olsztyn, ul. Słoneczna 54 denisiuk@matman.uwm.edu.pl. 3 marca / 52

Python. Wprowadzenie. Jolanta Bachan

Zajęcia P2AM. Analizator składniowy (Flex + Bison, Linux)

Analiza leksykalna 1. Języki formalne i automaty. Dr inż. Janusz Majewski Katedra Informatyki

Informatyka 1. Przetwarzanie tekstów

Programowanie w języku Python. Grażyna Koba

Program szkoleniowy. 24 h dydaktycznych (18 h zegarowych) NAZWA SZCZEGÓŁY CZAS

Informatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018

ABC systemu L A TEX. Marcin SZPYRKA. 11 grudnia 2006

Wstęp do programowania

Ściągawka z Matlaba / Octave

TOPIT Załącznik nr 3 Programowanie aplikacji internetowych

Microsoft IT Academy kurs programowania

Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje.

Wstęp do Informatyki i Programowania

Algorytmy i Struktury Danych.

Przetwarzanie sygnałów

Ćwiczenia 2 IBM DB2 Data Studio

Ilość cyfr liczby naturalnej

Język ludzki kod maszynowy

Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java.

GNU Octave (w skrócie Octave) to rozbudowany program do analizy numerycznej.

Technologie Informacyjne

Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Wykład 1

SystemskładupublikacjiL A TEX

Pytanie 1. Pytanie 2. Pytanie 3 WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY. Treść pytania

Transkrypt:

Komputerowy skład w L A T E X dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak, prof. UJD Uniwersytet Humanistyczno-Przyrodniczy im. Jana Długosza w Częstochowie b.wozna@ujd.edu.pl Laboratorium 10 B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 1 / 56

Środowisko verbatim Domyślnym środowiskiem do wyświetlania kodu w L A T E X jest środowisko verbatim, które generuje wyjście za pomoca czcionki o stałej szerokości. \begin{verbatim} void SortowanieBabelkowe( int tab[], int size ) { for( int i = 0; i < size; i++ ) { for( int j = 0; j < size - 1; j++ ) { if( tab[ j ] > tab[ j + 1 ] ) swap( tab[ j ], tab[ j + 1 ] ); } } } \end{verbatim} B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 2 / 56

Środowisko verbatim void SortowanieBabelkowe( int tab[], int size ) { for( int i = 0; i < size; i++ ) { for( int j = 0; j < size - 1; j++ ) { if( tab[ j ] > tab[ j + 1 ] ) swap( tab[ j ], tab[ j + 1 ] ); } } } B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 3 / 56

Środowisko verbatim Drugim domyślnym środowiskiem do wyświetlania kodu w L A T E X jest środowisko verbatim*, które generuje wyjście za pomoca czcionki o stałej szerokości i specjalnie oznacza białe znaki. \begin{verbatim*} void SortowanieBabelkowe( int tab[], int size ) { for( int i = 0; i < size; i++ ) { for( int j = 0; j < size - 1; j++ ) { if( tab[ j ] > tab[ j + 1 ] ) swap( tab[ j ], tab[ j + 1 ] ); } } } \end{verbatim*} B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 4 / 56

Środowisko verbatim void SortowanieBabelkowe( int tab[], int size ) { for( int i = 0; i < size; i++ ) { for( int j = 0; j < size - 1; j++ ) { if( tab[ j ] > tab[ j + 1 ] ) swap( tab[ j ], tab[ j + 1 ] ); } } } B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 5 / 56

Listowanie programów Do listowania programów służy pakiet listings oraz środowisko lstlisting \begin{lstlisting}[language=python] n = int(input("podaj liczbe naturalna: ")) s = 0 for j in range(1, n + 1): print(" poziom ", j, " : ", s, "+", j, " = ") s = s + j print(s) print("suma liczb od 1 do", n, "wynosi", s) \end{lstlisting} B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 6 / 56

Listowanie programów n = i n t ( i n p u t ( " Podaj l i c z b e naturalna : " ) ) s = 0 f o r j i n range ( 1, n + 1 ) : p r i n t ( " poziom ", j, " : ", s, " + ", j, " = " ) s = s + j p r i n t ( s ) p r i n t ( "Suma l i c z b od 1 do ", n, " wynosi ", s ) B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 7 / 56

Importowanie do listingu danych z pliku \lstinputlisting[language=python]{z2.py} B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 8 / 56

Importowanie do listingu danych z pliku import math def main ( ) : n = i n t ( i n p u t ( " Podaj i l o s c l i c z b : " ) ) b = f l o a t ( i n p u t ( " Podaj k o l e j n a l i c z b e rzeczywista : " ) ) f o r j i n range ( 0, n 1): a = f l o a t ( i n p u t ( " Podaj k o l e j n a l i c z b e rzeczywista : " ) ) p r i n t ( a ) p r i n t ( b ) main ( ) B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 9 / 56

Importowanie do listingu danych z pliku Wyświetlanie kodu od linii 3 do linii 9. \lstinputlisting[language=python, firstline=3, lastline=9]{z2.py} B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 10 / 56

Importowanie do listingu danych z pliku def main ( ) : n = i n t ( i n p u t ( " Podaj i l o s c l i c z b : " ) ) b = f l o a t ( i n p u t ( " Podaj k o l e j n a l i c z b e rzeczywista : " ) ) f o r j i n range ( 0, n 1): a = f l o a t ( i n p u t ( " Podaj k o l e j n a l i c z b e rzeczywista : " ) ) p r i n t ( a ) p r i n t ( b ) B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 11 / 56

Importowanie do listingu danych z pliku \usepackage{color}... \definecolor{codegreen}{rgb}{0,0.6,0} \definecolor{codegray}{rgb}{0.5,0.5,0.5} \definecolor{codepurple}{rgb}{0.58,0,0.82} \definecolor{backcolour}{rgb}{0.95,0.95,0.92}... B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 12 / 56

Importowanie do listingu danych z pliku Komenda \lstdefinestyle{mystyle}{...} definiuje własny styl dla listingu. \lstdefinestyle{mystyle}{ backgroundcolor=\color{backcolour}, commentstyle=\color{codegreen}, keywordstyle=\color{magenta}, numberstyle=\tiny\color{codegray}, stringstyle=\color{codepurple}, basicstyle=\footnotesize, breakatwhitespace=false, breaklines=true, captionpos=b, keepspaces=true, numbers=left, numbersep=5pt, showspaces=false, showstringspaces=false, showtabs=false, tabsize=2 } B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 13 / 56

Importowanie do listingu danych z pliku Komenda \lstset{style=mystyle} umożliwia stosowanie zdefiniowanego przez siebie stylu do danego listingu. \lstset{style=mystyle} \lstinputlisting[language=python, firstline=3, lastline=9]{z2.py} B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 14 / 56

Importowanie do listingu danych z pliku 1 def main ( ) : 2 n = i n t ( i n p u t ( " Podaj i l o s c l i c z b : " ) ) 3 b = f l o a t ( i n p u t ( " Podaj k o l e j n a l i c z b e rzeczywista : " ) ) 4 f o r j i n range ( 0, n 1) : 5 a = f l o a t ( i n p u t ( " Podaj k o l e j n a l i c z b e rzeczywista : " ) ) 6 p r i n t ( a ) 7 p r i n t ( b ) B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 15 / 56

Importowanie do listingu danych z pliku \lstset{style=mystyle} \begin{footnotesize} \lstinputlisting[language=python, firstline=3, lastline=9,caption=python example]{z2.py} \end{footnotesize} B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 16 / 56

Importowanie do listingu danych z pliku 1 def main ( ) : 2 n = i n t ( i n p u t ( " Podaj i l o s c l i c z b : " ) ) 3 b = f l o a t ( i n p u t ( " Podaj k o l e j n a l i c z b e rzeczywista : " ) ) 4 f o r j i n range ( 0, n 1) : 5 a = f l o a t ( i n p u t ( " Podaj k o l e j n a l i c z b e rzeczywista : " ) ) 6 p r i n t ( a ) 7 p r i n t ( b ) Listing 1: Python example B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 17 / 56

Lista języków wspierana przez pakiet listings Ada, Algol (60, 68), Ant, Assembler (Motorola68k, x86masm), Awk, bash, Basic, C (ANSI, Handel, Objective, Sharp), C++ (ANSI, GNU, ISO, Visual), Caml (light, Objective), CIL, Clean, Cobol (1974, 1985, ibm), Comal 80, command.com (WinXP), Comsol, csh, Delphi, Eiffel, Elan, erlang, Euphoria, Fortran (77, 90, 95), GCL, Gnuplot, Haskell, HTML, IDL (empty, CORBA), inform, Java (empty, AspectJ), JVMIS, ksh, Lingo, Lisp, Logo, make, Mathematica, Matlab, Mercury, MetaPost, Miranda, Mizar, ML, Modula-2, MuPAD, NASTRAN, Oberon-2, OCL (decorative, OMG), Octave, Oz, Pascal, Perl, PHP, PL/I, Plasm, PostScript, POV, Prolog, Promela, PSTricks, Python, R, Reduce, Rexx, RSL, Ruby, S (empty, PLUS), SAS, Scilab, sh, SHELXL, Simula (67, CII, DEC, IBM), SPARQL, SQL, tcl, TeX (AlLaTeX, common, LaTeX, plain, primitive), VBScript, Verilog, VHDL (empty, AMS), VRML, XML, XSLT. B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 18 / 56

Opcje, które można ustawić backgroundcolor - kolor tła. Wymagane pakiety: color or xcolor. commentstyle - styl dla komentarza. basicstyle - styl czcionki rozmiar/rodzina (np. basicstyle=\ttfamily\small) keywordstyle - styl dla słów kluczowych (np. keywordstyle=\color{red}) numberstyle - styl dla numerów linii numberserp - odległość numerów linii od kodu stringstyle - styl dla łańcuchów showspaces - wyróżnienie spacji w kodzie (true/false) showstringspaces - wyróżnienie spacji w łańcuchach (true/false) B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 19 / 56

Opcje, które można ustawić - cd. showtabs - wyróżnienie tabulatorów w kodzie (true/false) numbers - pozycja numerów linii (left/right/none, np. no line numbers) prebreak - wyświetlanie znaku końca linii (np. prebreak= ) captionpos - pozycja nagłówka (t/b) frame - pokazywanie ramki na zewnatrz kodu (none/leftline/topline/bottomline/lines/single/shadowbox) breakwhitespace - ustawiany, jeśli if automatyczne łamanie linii powinno wystapić tylko w miejscu białego znaku. breaklines - automatyczne łamanie linii. keepspaces - zachowuje wcięcia w kodzie tabsize - domyślny rozmiar tabulatora escapeinside - określa znak ucieczki z kodu źródłowego do L A T E X-a (np. escapeinside=%**)) rulecolor - określa kolor ramki B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 20 / 56

Pakiet algorithmic Pakiet algorithmic pozwala na formatowanie algorytmów za pomoca następujacych poleceń: \STATE <text> \IF{<warunek>}\STATE{<tekst>}\ELSE\STATE{<tekst>}\ENDIF \FOR{<warunek>}\STATE{<tekst>}\ENDFOR \FOR{<warunek>\TO<warunek>}\STATE{<tekst>}\ENDFOR \FORALL{<warunek>}\STATE{<tekst>}\ENDFOR \WHILE{<warunek>}\STATE{<tekst>}\ENDWHILE \REPEAT\STATE{<tekst>}\UNTIL{<condition>} \LOOP \STATE{<tekst>}\ENDLOOP \REQUIRE<tekst> \ENSURE<tekst> \RETURN<tekst> \PRINT<tekst>, \COMMENT{<tekst>} \AND, \OR, \XOR, \NOT, \TO, \TRUE, \FALSE B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 21 / 56

Pakiet algorithmic- Sortowanie przez proste wybieranie \begin{algorithmic}[1] \REQUIRE {tablica A o rozmiarze n} \COMMENT{A=[0,\ldots,n-1]} \FORALL{$i=0$ to $n-2$} \STATE $min = i$; \FORALL{$j=i+1$ to $n-1$} \IF {$A[j] < A[min]$} \STATE $min=j$; \ENDIF \STATE $j=j+1$; \ENDFOR \STATE {\bf zamiana (A, min, i)}; \STATE $i=i+1;$ \ENDFOR \end{algorithmic} B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 22 / 56

Pakiet algorithmic - Sortowanie przez proste wybieranie Require: tablica A o rozmiarze n {A=[0,...,n-1]} 1: for all i = 0 to n 2 do 2: min = i; 3: for all j = i + 1 to n 1 do 4: if A[j] < A[min] then 5: min = j; 6: end if 7: j = j + 1; 8: end for 9: zamiana (A, min, i); 10: i = i + 1; 11: end for B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 23 / 56

Pakiet algorithmic - Sortowanie przez wstawianie \begin{algorithmic}[1] \REQUIRE {tablica A o rozmiarze n} \COMMENT{A=[0,\ldots,n-1]} \FOR{$i=1$ to $n-1$} \STATE $key = A[i]$; \STATE $j = i-1$; \WHILE{$j\geq 0$ and $A[j] > key$} \STATE $A[j+1] = A[j]$; \STATE $j=j-1$; \ENDWHILE \STATE $A[j+1] = key$; \ENDFOR \end{algorithmic} B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 24 / 56

Pakiet algorithmic - Sortowanie przez wstawianie Require: tablica A o rozmiarze n {A=[0,...,n-1]} 1: for i = 1 to n 1 do 2: key = A[i]; 3: j = i 1; 4: while j 0 and A[j] > key do 5: A[j + 1] = A[j]; 6: j = j 1; 7: end while 8: A[j + 1] = key; 9: end for B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 25 / 56

Pakiet algorithm2e Podstawowe środowiska pakietu algorithm2e: algorithm - składa algorytmy algorithm* - składa algorytmy w trybie dwukolumnowym procedure - składa procedury procedure* - składa procedury w trybie dwukolumnowym function - składa funkcje function* - składa funkcje w trybie dwukolumnowym Podstawowa opcja pakietu to algo2e: \usepackage[algo2e]{algorithm2e} Inne opcje: noline - nie drukuje pionowej linii dla bloku. lined - drukuje pionowa linię dla bloku. vlined - pionowa zakrzywiona linia dla bloku. B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 26 / 56

Pakiet algorithm2e \KwIn{Całkowite $a \geq 0$ i $b \geq 0$} \KwOut{\textsc{NWD} z $a$ i $b$} \While{$b \neq 0$}{ $r \leftarrow a \bmod b$\; $a \leftarrow b$\; $b \leftarrow r$\; } \caption{algorytm Euklidesa} B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 27 / 56

Pakiet algorithm2e Input: Całkowite a 0 i b 0 Output: NWD z a i b while b 0 do r a mod b; a b; b r; end Algorithm 1: Algorytm Euklidesa B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 28 / 56

Pakiet algorithm2e - makra wejścia-wyjścia \KwIn{input} \KwOut{output} \KwData{input} \KwResult{output} Input: input Output: output Data: input Result: output B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 29 / 56

Pakiet algorithm2e - makra słów kluczowych \KwTo \KwRet{[value]} \Return{[value]} \Begin{block inside} to return [value] return [value] begin block inside end B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 30 / 56

Pakiet algorithm2e - makra komentarzy w stylu C \tcc{komentarz} \tcc*{right justified side comment} \tcc*[r]{komentarz wyrównany do prawej} \tcc*[l]{komentarz wyrównany do lewej} \tcc*[h]{komentarz wyrównany do lewej bez nowej linii} \tcc*[f]{komentarz wyrównany do prawej bez nowej linii} B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 31 / 56

Pakiet algorithm2e - makra komentarzy w stylu C /* komentarz */ ; /* right justified side comment */ ; /* komentarz wyrównany do prawej */ ; /* komentarz wyrównany do lewej */ /* komentarz wyrównany do lewej bez nowej linii */ /* komentarz wyrównany do prawej bez nowej linii */ B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 32 / 56

Pakiet algorithm2e - makra komentarzy w stylu C++ \tcp{komentarz} \tcp*{right justified side comment} \tcp*[r]{komentarz wyrównany do prawej} \tcp*[l]{komentarz wyrównany do lewej} \tcp*[h]{komentarz wyrównany do lewej bez nowej linii} \tcp*[f]{komentarz wyrównany do prawej bez nowej linii} B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 33 / 56

Pakiet algorithm2e - makra komentarzy w stylu C++ // komentarz ; // right justified side comment ; // komentarz wyrównany do prawej ; // komentarz wyrównany do lewej // komentarz wyrównany do lewej bez nowej linii // komentarz wyrównany do prawej bez nowej linii B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 34 / 56

Pakiet algorithm2e - if \If{<warunek>} {<ciało if-a>} if <warunek> then <ciało if-a> end B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 35 / 56

Pakiet algorithm2e - if \uif{<warunek>} {<ciało if-a>} if <warunek> then <ciało if-a> B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 36 / 56

Pakiet algorithm2e - if \lif{<warunek>} {<ciało if-a>} if <warunek> then <ciało if-a>; B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 37 / 56

Pakiet algorithm2e - if \Else {<ciało else>} else <ciało else> end B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 38 / 56

Pakiet algorithm2e - if \uelse {<ciało else>} else <ciało else> B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 39 / 56

Pakiet algorithm2e - if \lelse {<ciało else>} else <ciało else>; B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 40 / 56

Pakiet algorithm2e - if \ElseIf{<warunek>} {<ciało else>} else if <warunek> then <ciało else> end B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 41 / 56

Pakiet algorithm2e - if \uelseif{<warunek>} {<ciało else>} else if <warunek> then <ciało else> B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 42 / 56

Pakiet algorithm2e - if \lelseif{<warunek>} {<ciało else>} else if <warunek> then <ciało else>; B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 43 / 56

Pakiet algorithm2e - if \eif{<warunek>}{<blok if>}{<blok else>} if then <blok if> else <blok else> end B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 44 / 56

Pakiet algorithm2e - if \lif{<warunek>}{<blok if>}{<blok else>} if <warunek> then <blok if> ; <blok else> B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 45 / 56

Pakiet algorithm2e - if \uif{$a < 0$}{ \tcp{$a < 0$} } \uelseif{$a = 0$}{ \tcp{$a = 0$} } \lelseif{$a = 1$}{ \tcp{$a = 1$} } { \tcp{$a > 1$} } if a < 0 then // a < 0 else if a = 0 then // a = 0 else if a = 1 then // a = 1 ; // a > 1 B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 46 / 56

Pakiet algorithm2e \Switch{<warunek>} {<przypadki>} switch <warunek> do <przypadki> end B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 47 / 56

Pakiet algorithm2e \Case{<warunek>} {<przypadki>} \ucase{<warunek>} {<przypadki>} case <warunek> do <przypadki> end case <warunek> do <przypadki> B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 48 / 56

Pakiet algorithm2e \Case{<warunek>} {<przypadki>} \lcase{<warunek>} {<przypadki>} case <warunek> do <przypadki> end case <warunek> do <przypadki>; B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 49 / 56

Pakiet algorithm2e \Other{<przypadki>} \lother{<przypadki>} otherwise do <przypadki> end otherwise do <przypadki> ; B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 50 / 56

Pakiet algorithm2e \For{<warunek>} {<ciało for>} \lfor{<warunek>} {<ciało for>} for <warunek> do <ciało for> end for <warunek> do <ciało for>; B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 51 / 56

Pakiet algorithm2e \While{<warunek>} {<ciało while>} \lwhile{<warunek>} {<ciało while>} while <warunek> do <ciało while> end while <warunek> do <ciało while>; B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 52 / 56

Pakiet algorithm2e \ForEach{<warunek>} {<ciało for>} \lforeach{<warunek>} {<ciało for>} foreach <warunek> do <ciało for> end foreach <warunek> do <ciało for>; B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 53 / 56

Pakiet algorithm2e \ForAll{ <warunek> } {<ciało for>} \lforall{ <warunek> } {<ciało for>} forall <warunek> do <ciało for> end forall <warunek> do <ciało for>; B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 54 / 56

Pakiet algorithm2e \Repeat{<warunek końcowy>} {<ciało repeat>} \lrepeat{<warunek końcowy>} {<ciało repeat>} repeat <ciało repeat> until <warunek końcowy>; repeat <ciało repeat> until <warunek końcowy>; B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 55 / 56

Pakiet algorithm2e Więcej na temat pakietu algorithm2e można znaleźć na: ftp://ftp.gust.org.pl/tex/macros/latex/contrib/ algorithm2e/doc/algorithm2e.pdf B. Woźna-Szcześniak (UJD) Latex... 56 / 56