Szczegółowy Opis Przedmiotu Zamówienia na,,

Podobne dokumenty
Złożona propozycja nie stanowi oferty w rozumieniu ustawy Kodeks cywilny oraz ustawy Prawo zamówień publicznych.

OZNAKOWANIE DROGOWE SZLAKU PIASTOWSKIEGO

MEDIAFLEX PREZENTACJA FIRMY. Mediaflex Sp. z o. o.. ul. Wodna 17, Kraków

#ZwiedzajSzlakPiastowski

Szlak Piastowski w Wielkopolsce

Związek Komunalny Górnośląskiego Okręgu Przemysłowego, ul. Barbary 21A, Katowice..

Załącznik do umowy nr..

Aktualny stan prac nad restytucją Szlaku Piastowskiego

Rzeczywistość rozszerzona w praktyce muzealnej

Pytanie nr 3: Czy połączenie urządzenie mobilne -> serwer będzie szyfrowane? (protokół HTTPS).

L.dz.: WETI /16/2014 Gdańsk, dn

OZNAKOWANIE DROGOWE SZLAKU PIASTOWSKIEGO

ZAPYTANIE OFERTOWE. II. Określenie przedmiotu zamówienia oraz wielkości zamówienia z podaniem informacji o możliwości składania ofert :

U M O W A NR.../2010

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

Załącznik nr 1. Zakres Zadań Wykonawcy

Wyjaśnienia z dnia r. do treści Zapytania Ofertowego nr ZO/3/FO/POPC/2017 w odpowiedzi na pytania dotyczące Zapytania ofertowego.

NASZA MISJA. wszystkie nasze dzialania sfokusowane sa na efektywną, partnerską współprace.

GoBiz System platforma współpracy marektingowej

CMS, CRM, sklepy internetowe, aplikacje Web

Instrukcja instalacji i obsługi oprogramowania OPTIVA VIEWER

Drewniane puzzle AR. Rozszerz świat edukacji INSTRUKCJA

Wyjaśnienia i odpowiedzi na pytania oferentów

MAR Mobile Augmented Reality Rzeczywistość Rozszerzona NA TWOIM SMARTFONIE

4 4-2 wewnętrzny 3 Czujnik dualny PIR/mikrofala 4 Czujnik zalania Zewnętrzny sygnalizator świetlnoakustyczny

1. Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia

NAZWA PRODUKTU: Kamera IP WIFI zegarek budzik z podczerwienią S124 Cechy produktu

NAZWA PRODUKTU: Ukryta Kamera Podsłuch w Ładowarce FullHD WiFi USB MicroSD S160 Cechy produktu

Sekcja I: Instytucja zamawiająca/podmiot zamawiający

ZAŁĄCZNIK NR 1.8 do PFU Serwery wraz z system do tworzenia kopii zapasowych i archiwizacji danych - wyposażenie serwerowni

Grodków, dn. 20 listopada 2013r. ZP

ZAPYTANIE OFERTOWE z dnia

P R E Z Y D E N T M I A S T A G N I E Z N A

P R O G R A M FUNKCJONALNO UŻYTKOWY

Reagulamin Powiatowego konkursu fotograficznego "Tu powstała Polska Szlak Piastowski - najdawniejsze zabytki regionu w obiektywie".

SPECYFIKACJA TECHNICZNA SYSTEMU TELEWIZJI PRZEMYSŁOWEJ/DOZOROWEJ Łódź 2014

Załącznik nr 1 Specyfikacja Istotnych Warunków Zamówienia

Z usługi można korzystać jednocześnie na kilku urządzeniach. Jakość sygnału dostosowuje się do prędkości łącza.

NAZWA PRODUKTU: Ukryta Mini Kamera IP WiFi FullHD Android ios Detekcja Ruchu S163

SPECYFIKACJA TECHNICZNA SYSTEMU TELEWIZJI PRZEMYSŁOWEJ Łódź 2015

PROCEDURA ADMINISTROWANIA ORAZ USUWANIA AWARII I BŁĘDÓW W CSIZS

1. Nazwa (firma), adres Zamawiającego oraz nazwa i adres jednostki wnioskującej:

- nawigacja satelitarna w turystyce

ZAPYTANIE OFERTOWE. Zamawiający. Przedmiot zapytania ofertowego. Wrocław, dnia r.

Strona znajduje się w archiwum.

HARMONOGRAM WYDARZENIA

Instrukcja użytkownika tokena mobilnego (mtokena)

TRAKT KRÓLEWSKI W GNIEŹNIE. Opis techniczny i schemat funkcjonalności aplikacji mobilnej. Królika GOŃ

HARMONOGRAM AKCJI WEEKEND NA SZLAKU PIASTOWSKIM WYBRANE PUNKTY PROGRAMU

Zespół I. Karta pracy

Zamawiający nie narzuca sposobu udostępnienia wymaganych funkcjonalności a zatem dopuszcza również możliwość realizacji z poziomu HIS

--- BRIEF --- Pomocniczy formularz do realizacji projektu internetowego PROSIMY O PODANIE JAK NAWIĘCEJ SZCZEGOŁÓW. Informacje podstawowe

OPIS WYMAGAŃ FUNKCJONALNO-TECHNICZNYCH dla zamówienia: Zaprojektowanie, wykonanie i uruchomienie serwisu do obsługi zgłoszeń dla miasta Torunia

DOTACJE NA INNOWACJE. Inwestujemy w waszą przyszłość. Zapytanie ofertowe

NAZWA PRODUKTU: Mini Kamera Szpiegowska w Budziku Zegarek FullHD WiFi nagrywanie nocne S159 Cechy produktu

Sekcja I: Instytucja zamawiająca/podmiot zamawiający

P R O G R A M FUNKCJONALNO UŻYTKOWY

Instrukcja powiązania urządzenia mobilnego oraz autoryzacja operacji w bankowości elektronicznej Banku Spółdzielczego w Bieczu (Asseco CBP)

Załącznik Nr 4 do Zapytania Ofertowego Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia (część jawna) Zapytanie ofertowe nr 1/ /RPPK

Instrukcja korzystania z aplikacji mobilnej mtoken Asseco MAA. Przewodnik dla użytkownika

Instrukcja korzystania z aplikacji mobilnej mtoken Asseco MAA

Dla rozwoju infrastruktury i środowiska

Umowa na budowę, uruchomienie i obsługę techniczną interaktywnej dwujęzycznej platformy e-learningowej

Oferta sponsorska. organizator: partnerzy:

Opis przedmiotu zamówienia, wymagania i warunki realizacji na dostawę Urządzeń GSM

Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia

Instrukcja uruchomienia mtoken Asseco MAA na urządzeniach mobilnych oraz powiązania z Asseco CBP

Lublin, dn. 22 kwietnia 2013 r. Miejscowość, data

Instrukcja instalacji i obsługi oprogramowania OPTIVA Mobile Viewer 2

Przewodnik dla użytkownika. Instrukcja korzystania z aplikacji mobilnej mtoken Asseco MAA

Wymagania techniczne aplikacji IZI dla. systemu Android

1. Definicja pojęć Celem opisania warunków świadczenia usług gwarancji jakości Systemu i Asysty Powdrożeniowej definiuje się następujące pojęcia:

WZP Załącznik nr 3 do SIWZ OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Specyfikacja techniczna GoBiz Virtual Office - systemu dostępu do zasobów wirtualnego biura przez Internet

Pytania w ramach opublikowania postępowania znak postępowania: WORD/D/23/144/W/2015.

Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia

prosty, kompletny system zarządzania Twoimi wydarzeniami

- PROJEKT - UMOWA NR. Zakładem Komunikacji Miejskiej Spółka z Ograniczoną Odpowiedzialnością

Instrukcja powiązania urządzenia mobilnego oraz autoryzacja operacji w bankowości elektronicznej Banku Spółdzielczego w Bieczu (Asseco CBP)

korzystać z aplikacji?

Część III - Zadanie nr 4.4: Oprogramowanie do zarządzania. Lp. Zwartość karty Opis 1 Specyfikacja techniczna / funkcjonalna przedmiotu zamówienia

Załącznik nr 2 - Projekt umowy. UMOWA nr..

OGŁOSZENIE DODATKOWYCH INFORMACJI, INFORMACJE O NIEKOMPLETNEJ PROCEDURZE LUB SPROSTOWANIE

Przewodnik połączenia (dla aparatu COOLPIX)

Adres strony internetowej, na której Zamawiający udostępnia Specyfikację Istotnych Warunków Zamówienia:

Dodatkowo tablica informacyjna powinna być wyposażona w QR kod na urządzenia

Zapytanie o informację (RFI)

Strona wizytówka od 400 zł

Scenariusz próbkowania WYMAGANIA DLA PRÓBKI PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA ORAZ ZASADY I ZAKRES JEJ BADANIA

Warszawa, BF/KO-ZP/066-7/10. Numer postępowania 66/10. Wykonawcy, ubiegający się o udzielenie zamówienia

Sekcja I: Instytucja zamawiająca/podmiot zamawiający

DOTACJE NA INNOWACJE INWESTUJEMY W WASZĄ PRZYSZŁOŚĆ

Bank Spółdzielczy w Nidzicy

Przedmiotem zamówienia jest: ZADANIE 1. SERWERY PLIKÓW. Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia Serwery plików

NOWY OPIS TECHNICZNY PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Umowa nr ZP. z siedzibą w...

opracował Adam Nowiński

Odpowiedź na pytania Wykonawców

OSZACOWNIE WARTOSCI ZAMÓWIENIA

Zaprojektowanie i przygotowanie aplikacji mobilnej dla projektu Południowe Mazowsze Marką Turystyczną

Transkrypt:

Załącznik nr 6 do SIWZ Szczegółowy Opis Przedmiotu Zamówienia na,,stworzenie i wdrożenie aplikacji na urządzenia mobilne (smartfony, tablety itp.), która wykorzystując technologię Augmented Reality zwiększy atrakcyjność wskazanych obiektów Szlaku Piastowskiego 1.Opis zamówienia. Przedmiotem realizacji zamówienia jest zaprojektowanie, wykonanie, wdrożenie i uruchomienie aplikacji mobilnej działającej na urządzeniach mobilnych (smartfonach i tabletach) pracujących pod systemami operacyjnymi Android i ios, która wykorzystując technologię rozszerzonej rzeczywistości (Augmented Reality) opartą o detekcję markera, pozwala użytkownikowi na obejrzenie treści w formie animowanej scenki 3D. Aplikacja będzie również stanowić przewodnik po wybranych obiektach i miejscach będących częścią Szlaku Piastowskiego. Integralną częścią zamówienia jest zaprojektowanie, wykonanie i wdrożenie strony www -Landing Page z treścią informacyjną dotyczącą aplikacji mobilnej będącej przedmiotem tego zamówienia wraz z instrukcją pozyskania i instalacji aplikacji na urządzeniu użytkownika. Aplikacja będzie podręcznym przewodnikiem po 18-tu wybranych obiektach Szlaku Piastowskiego, a wyposażenie jej w moduł Augmented Reality podniesie atrakcyjność turystyczną tych obiektów. Realizacja zamówienia zakłada: Przeprowadzenie wizji lokalnej w każdym z obiektów biorącym udział w projekcie. Przygotowanie opisu funkcjonalnego aplikacji mobilnej wg wytycznych Zamawiającego; Opracowanie interfejsu aplikacji mobilnej. Przygotowanie mapy z naniesionymi obiektami Szlaku Piastowskiego. Przygotowanie treści opisowych o wybranych obiektach (tekst i ikonografia) na podstawie materiałów pozyskanych od gospodarzy obiektów. Przygotowanie wszystkich treści w języku polskim i języku angielskim. Tłumaczenie przez native speaker wszystkich treści pozostaje po stronie Wykonawcy. 1

Wykonanie aplikacji mobilnej. Wykonanie animowanych scen przygotowanych na podstawie dostarczonych przez Zamawiającego scenariuszy. Przeprowadzenia kompleksowych testów działania aplikacji (teksty funkcjonalne i wydajnościowe) oraz bieżącego wprowadzania niezbędnych zmian do aplikacji w oparciu o wyniki przeprowadzonych testów. Wdrożenie aplikacji do użytkowania w tym przygotowanie i zgłoszenie zatwierdzonej przez Zamawiającego aplikacji do publikacji na min. 2 platformach dystrybucji oprogramowania mobilnego na kontach Wykonawcy (Google Play, AppStore). Zaprojektowanie, wykonanie i wdrożenie strony internetowej wspierającej projekt (Landing Page) na serwerze Zamawiającego pod przekazaną przez Zamawiającego domeną. Opracowanie i przekazanie Zamawiającemu stosownej dokumentacji użytkowej i technicznej. Przeniesienie na Zamawiającego majątkowych praw autorskich do oprogramowania aplikacji mobilnej na system Android i system ios jak i innych utworów w rozumieniu ustawy Prawo autorskie. Zapewnienie wsparcia technicznego w trakcie wdrażania do momentu podpisania protokołu odbioru oraz w okresie gwarancyjnym wskazanym w umowie 1.1 Dystrybucja aplikacji. Aplikacja musi być dostępna poprzez oficjalne platformy dystrybucyjne dla systemów Android (Google Play) oraz ios (AppStore). Wykonawca systemu zobowiązany jest do umieszczenia Aplikacji jako aplikacji nieodpłatnej w wyżej wymienionych platformach dystrybucyjnych zgodnie z wymogami każdej z nich. Zastrzega się, aby formalnie podmiotem odpowiedzialnym za publikację i jej odnawianie był Zamawiający. Informacja o możliwości zainstalowania aplikacji wraz z odpowiednimi linkami będzie umieszczona na stronie internetowej wspierającej projekt oraz na tablicy informacyjnej znajdującej się przy 14 obiektach. Dodatkowo na tablicach informacyjnych będzie się znajdował kod QR linkujący do strony internetowej z informacją o dostępności aplikacji. W lokacjach, w których nie są przewidziane tablice informacyjne, Wykonawca w porozumieniu z gospodarzem obiektu wykona i zainstaluje w uzgodnionym miejscu 4 znaczniki fiducjalne (marker). 2

Wykaz obiektów: 1. Kalisz: okolice Baszty Dorotki i Przybasztowych murów, 2. Pyzdry: okolice drewnianego domu podcieniowego, 3. Konin: okolice Konińskiego Słupa Drogowego, 4. Pobiedziska: Skansen Miniatur, 5. Pobiedziska: Gród, 6. Ostrów Lednicki: Muzeum Pierwszych Piastów na Lednicy, 7. Gniezno: Muzeum Początków Państwa Polskiego, 8. Gniezno: Klasztor Franciszkanów, 9. Gniezno tylko znacznik przy rzeźbie Przemysława II, 10. Trzemeszno: Bazylika Wniebowzięcia NMP, 11. Grzybowo: Rezerwat Archeologiczny Gród Grzybowo, 12. Giecz: Rezerwat archeologiczny Gród Piastowski, 13. Giecz: Parafia Rzymskokatolicka p.w. Wniebowzięcia NMP oraz św. Mikołaja, 14. Wągrowiec: Parafia Rzymsko-Katolicka p.w. Wniebowzięcia NMP, 15. Kalisz: Katedra św. Mikołaja Biskupa, 16. Poznań: Muzeum Archeologiczne Pałac Górków tylko znacznik w samym Muzeum, 17. Poznań: Rezerwat Archeologiczny,,Genius Loci - tylko znacznik przed pawilonem Rezerwatu, 18. Makiety Dawnego Poznania tylko znacznik 2. Wymagania techniczne. Należy wziąć pod uwagę fakt, że wielu użytkowników korzysta z urządzeń starszych, mających ograniczoną wydajność, dlatego technologię AR należy zaimplementować w taki sposób, żeby przy minimalnych wymaganiach technicznych urządzenia, zapewniła bezproblemowe i stabilne wyświetlanie nałożonego obrazu. 3

Zaleca się staranną optymalizację i wykorzystanie technik opartych na odpowiednim przygotowaniu tekstur obiektów. Należy znaleźć kompromis pomiędzy wydajnością urządzenia a jakością wyświetlanej animacji, przy czym jakość i stabilność są elementami kluczowymi. 2.1 Systemy operacyjne. Aplikacja będzie wykonana w wersji dla wiodących na rynku systemów operacyjnych: - Android w wersji minimalnej 5.0 - ios od wersji 9 Aplikacja będzie wykonana w systemie natywnym dla każdego z systemów operacyjnych. 2.2 Minimalna specyfikacja sprzętowa (dla urządzenia z systemem Android) 1GB wolnej przestrzeni dyskowej 2GB pamięci RAM procesor 4 rdzeniowy aparat 8MP bluetooth GPS Żyroskop Kompas 3. Animowane sceny. Kluczowym elementem projektu są animowane sceny, które będą "nałożone" na rzeczywisty obraz z kamery urządzenia. Wykonawca przygotuje 18 animowanych scen wykonanych w technologii 3D, które będą epizodami związanymi z historią obiektów przy którym będą odtwarzane. Sceny zostaną wykonane na podstawie scenariuszy dostarczonych przez Zamawiającego. 4

Dopuszcza się zmianę elementów scenariusza przez Wykonawcę po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Długość trwania animacji zależy od scenariusza i jest różna dla rożnych obiektów. Animacje trzeba traktować jako sceny epizodyczne, a nie sceny posiadające pełną strukturę narracyjną, dlatego należy zapętlić animacjię, tak żeby użytkownik nie był zmuszony do ponownej inicjacji jej odtwarzania, lecz aby mógł ją oglądać do momentu w którym sam zdecyduje, że chce ją zakończyć. Zakłada się średnią długość trwania animacji na 20s (do zapętlenia). Wykonawca w porozumieniu z Zamawiającym może skrócić lub wydłużyć czas animacji. Ze względu na konieczność precyzyjnego określenia kosztów będących wypadkową czasu łącznego animacji dla całego zadania, należy przyjąć 18x20s = 6min. Podczas realizacji można to podzielić różnie dla poszczególnych animacji. Przedstawiony w postępowaniu przetargowym scenariusz animacji (Załącznik nr 10 do SIWZ) jest referencją poziomu skomplikowania i charakteru animacji zarówno pod względem tematu, dynamiki oraz ilości obiektów. Animacje powinny być atrakcyjne wizualnie. Powinny mieć dużą wartość artystyczną - ruch postaci powinien być płynny i naturalny, modele staranne i detaliczne (uwzględniając oczywiście wszystkie ograniczenia wydajnościowe), kostiumy i scenografia zachowująca autentyczność historyczną. Animacje należy wzbogacić warstwą dźwiękową, a w przypadku użycia komentarza lektorskiego, powinny jednocześnie pojawić się opisy tekstowe (w przypadku języka angielskiego wystarczą same podpisy - subtitles). W celu poszerzenia wartości merytorycznej, animacje mogą zawierać również odpowiednie informacje graficzne w formie tekstów (podpisy, daty, etc.) i diagramów/schematów. Ważna jest płynność wyświetlanego obrazu, którą należy utrzymać na poziomie co najmniej 30fps. 5

4. Landing page Wykonawca zaprojektuje i wdroży stronę internetową projektu - Landing Page, na której znajdzie się informacja o projekcie, mapa z biorącymi udział w projekcie obiektami Szlaku, opis aplikacji i instrukcja korzystania z niej oraz linki do platform dystrybucyjnych systemu Android (Google Play) oraz ios (App Store). Ogólna estetyka strony jak i poszczególne elementy graficzne, powinny być spójne z dotychczasową identyfikacją wizualną Szlaku Piastowskiego oraz Wielkopolski. Odpowiednie przygotowane źródła Wykonawca przekaże Zamawiającemu, a ten umieści na serwerach Wielkopolskiej Organizacji Turystycznej. 5. Zakres gwarancji. Wykonawca udziela Zamawiającemu wsparcia technicznego w okresie 60 miesięcy, licząc od dnia podpisania końcowego protokołu zdawczo-odbiorczego. W tym okresie Wykonawca zapewni prawidłowe działanie aplikacji. Wykonawca zapewni również utrzymanie aplikacji mobilnej na platformach dystrybucji oprogramowania mobilnego przez okres równy okresowi gwarancji. 6. Aplikacja Dokładny sposób działania poszczególnych funkcjonalności oraz konkretne rozwiązania ich realizacji zostaną doprecyzowane na etapie projektu funkcjonalnego. Wybrane docelowo rozwiązania mogą różnić się sposobem działania od prezentowanych w niniejszym dokumencie z zastrzeżeniem, że nie mogą wpływać na koszt realizacji zamówienia i ostateczną wartość oferty Wykonawcy. 6

Interfejs aplikacji ma umożliwiać jednoznaczną identyfikację źródła finansowania przedsięwzięcia. Aplikacja musi być oznakowana zgodnie z aktualnymi Zasadami promocji projektów współfinansowanych z funduszy Unii Europejskiej. Opis działania aplikacji: I. Pierwsze uruchomienie. 1. Na ekranie wyświetla się informacja o sposobie korzystania z aplikacji. (Instrukcja w czytelny i prosty sposób pokazuje w jaki sposób uzyskać efekt rozszerzonej rzeczywistości). II. Pierwsze i kolejne uruchomienia 1. Aplikacja sprawdza czy użytkownik znajduje się w pobliżu któregoś z wybranych obiektów znajdujących się na Szlaku Piastowskim (lokalizacja GPS). a. Jeśli nie znajduje się w pobliżu żadnego obiektu aplikacja uruchamia moduł mapy z zaznaczonymi obiektami. b. Jeśli użytkownik znajduje się w pobliżu obiektu, na ekranie wyświetla się komunikat o konieczności odnalezienia markera i skierowania obiektywu kamery urządzenia w jego stronę. W 14 przypadkach markerem będzie tablica informacyjna. W 4 przypadkach będzie to niezależnie usytuowany w pobliżu obiektu znacznik fiducialny (marker). Urządzenie przechodzi w tryb analizy obrazu. 7

2. W momencie wykrycia markera aplikacja uruchamia odpowiednią dla danego obiektu animację przechodząc w tryb animacji. Animacja odtwarza się w pętli do chwili, w której użytkownik nie przerwie jej działania. 3. Jeśli aplikacja nie może wykryć markera, po 30s na ekranie pojawia się Instrukcja, wskazująca użytkownikowi możliwe sposoby rozwiązania problemu. Urządzenie ponownie przechodzi w tryb analizy obrazu. Użytkownik może w każdej chwili przerwać proces próby odnalezienia markera przez aplikację. 4. Po zakończeniu animacji, aplikacja uruchamia moduł mapy. 5. Na ekranie pojawia się mapa Szlaku Piastowskiego z zaznaczonymi wybranymi obiektami. Po wybraniu obiektu na mapie aplikacja uruchamia moduł przewodnika. 6. Moduł Przewodnika pozwala na zapoznania się z informacjami o obiekcie. Informacja w formie encyklopedycznej, wzbogacona elementami ikonograficznymi. 8