Ogólne wymagania dotyczące dostarczonych przez układ druku cyfrowego: 1. Szablony mogą być tworzone w następujących programach: Corel Draw 14/07; QuarkXPress ver. 4.1-5.01; Adobe Illustrator ver. 8,0-CS3; Adobe Photoshop ver. 3,0-CS3; Drukowanie PDF (skoordynowane z projektantami, drukarki). 2. Układy w programie Corel Draw nie może zawierać obrazów z efektów specjalnych, takich jak obiektyw, Cień, mieszanka, Power Clip, itp. Układy w programie Adobe Illustrator i nie może zawierać podobne działanie. Obrazy, do których zastosować te efekty mają być wywiezione w bitmap o rozdzielczości co najmniej 300 dpi, importowane z powrotem do pliku układu lub zapisane w formacie TIFF. 3. Wszystkie elementy muszą być złożone w modelu kolorów CMYK. Jeśli początkowo stworzyć model projektowania RGB, przed oddaniem go do prasy nie zapomnij przekształcić wszystkie CMYK. Black powinien być tylko czarny kanał - C: 0, M: 0, Y: 0, K: 100 lub 100 Black w czerni skali szarości. kolor PANTONE jest lepsza tłumaczony na CMYK. Nie przetłumaczone kolory zostaną automatycznie zamienione w procesor rastrowych do najbliższego kreacji wartości CMYK. W tym przypadku 100% trafienie w kolorze nie jest gwarantowana ze względu na właściwości technologiczne druku, sposoby nietradycyjnych (np. offset). 5. Czcionki używane w układzie muszą być zamienione na krzywe lub zaprezentowane na jednego z przewoźników w osobnym folderze. Należy również zauważyć, że teksty zamienione na krzywe, staje się trochę grubsze, co jest niezmiernie ważne podczas korzystania z niektórych czcionek, które wykorzystuje się cienką czcionką. 6. Dla modeli, zebranymi w programie QuarkXPress, obrazów bitmapowych i wektorowych przywożone do układów należy składać w osobnym folderze. Ten sam wymóg dotyczy czcionek użytych w układzie i czcionki muszą być TYPE_1. 7. Szablony utworzone w programie Microsoft Word, Excel, PowerPoint, powinny być rozmieszczone na formacie A4 lub A3 w oparciu non-print dziedzinach. Ogólne wymagania dotyczące układu, podjętych w celu druku offsetowego: 1 / 6
1. Formaty plików: Materiały w formie elektronicznej powinny być podjęte w następujących formatach: QuarkXPress ver. 4.1-5.01; Adobe InDesign - indd; Adobe Illustrator ver. 8,0-CS3; Adobe Photoshop ver. 3,0-CS3; Drukowanie PDF (skoordynowane z projektantami, drukarki). 2. Pliki, które mają na celu wprowadzenie zmian: Jeśli chcesz sprawdzić drukowania obrazów, kolorów itp., przygotowanie plików tak, że przewidują one takiej możliwości. Takie pliki przygotować jedną z następujących formatów: Adobe Illustrator - ai, eps Adobe InDesign - indd QuarkXPress - QXD; Adobe Photoshop - w warstwach 3. Układ plików (QuarkXPress): 1. rozmiar strony dokumentu powinny być zgodne z formatem przybraniem produktu. Pozycje w "Bang Bang" powinna wykraczać poza krawędź strony o 2-5 mm. Odstępstwa muszą być integralną i równe ze wszystkich stron. 2. Wszystkie kolory użyte w publikacji, muszą być określone w modelu CMYK. Nie zapomnij wspomnieć o utworzeniu kolor atrybut procesu (kompozytowe). Kolory Pantone lub kolor atrybut Spot (umiera) tylko wtedy, gdy naprawdę chcesz używać farb drukarskich Pantone lub uzyskać ten kolor na oddzielnym formularzu 3. Usuń wszystkie nieużywane kolory i szablonów stron. 4. Nie należy używać przycisków Wszystkie Soki, Small Caps, Cień, itp. 2 / 6
5. Nie stosować Non-białe obszary płynących obrazów. 6. Zapobieganie wszystkie niestandardowe trepinga opcji. 7. Wszystkie pliki graficzne używane w układzie powinny być dołączone osobno w oryginale. 8. Staraj się nie zwiększyć lub zmniejszyć pliki graficzne znajdują się w program układ więcej niż 15% 9. Podczas korzystania z obrazów w rozdzielczości 01:01 nie może być niższa niż 300 dpi 10. Uniknij rozmieszczenia w publikacji pliki graficzne o tej samej nazwie. 11. Podczas korzystania z plików graficznych font musi być albo dostarczany z pliku layout, lub zamienione na krzywe. 4. Pamiętaj, aby dołączyć czcionki do dokumentów pliki czcionek. Staraj się nie używać czcionki Trye Type. Używaj tylko Post Script Type1. Użyj czcionek systemowych wolno! 5. Color Models Wszystkie pliki graficzne muszą być przekazywane w następujących modeli kolorów: CMYK, skali szarości, Bitmap - Raster plików graficznych: Wszystkie pliki grafiki rastrowej należy składać w następujących formatach: TIFF. Photoshop EPS (nieskompresowane, Halftone Screen, Transfer Function). Zwróć uwagę na parametry kodowania. Nieprawidłowy kodowania JPEG. TYLKO Binary. Rozdzielczość obrazów w skali szarości nie może być niższa niż 300 dpi (w lineature 175 dpi). rozdzielczości linia powinna być w zakresie od 800 do 1200 dpi. Upewnij się, że plik nie zawiera żadnych dodatkowych kanałów (kanały), warstwy (Layers) i sposoby (Paths), z wyjątkiem ścieżki obcinania - Clipping Path - Vector plików graficznych Wszystkie pliki grafiki wektorowej należy składać w formacie EPS (Adobe Illustrator). Pliki nie powinny zawierać żadnych dodatkowych kolorów (pantones). Nie wolno zmieniać nazwy nazwy kolorów z palety Pantone. 3 / 6
Nie cozdavayte duplikat kolorów (np. Pantone293 C, C Pantone293 1) na wyjściu, dostajesz 2 oddzielne formularze). Użyj atrybutów Nadruk Nadruk obrysu i wypełnienia, jeśli tylko mocno wiem co chcesz osiągnąć. Wszystkie zamieszczone w pliku bitmapy muszą być zgodne z bitmapy, i nie powinien znacznie zwiększyć lub zmniejszyć (+ / - 15%). Ważne jest, aby pamiętać, że... 1. Jeśli układ stosowany achromatyczny lub prawie kolorów i odcieni (np. czarno-białe fotografie), muszą zawierać tylko jeden kolor - czarny. 2. Przejście linii ze strony na stronie w złożach miejsce zajmie szarpane. Wynika to z faktu, że tolerancja oznacza cięcia arkusze stanowić część ± 0,25 mm, a linia tolerancji formie rabatu ± 0,5 mm. W rezultacie, tolerancja pozycjonowania obrazu (linie, kości) w odniesieniu do "głowy" problem może być od 0,5 do 1,5 mm, które powodują liniami przerywanymi. 3. Należy pamiętać, że standardowe odtwarzanie punktów rastra na karcie do 175 lpi orzeczenia ekranu waha się od 3% do 97% rządzącej od ponad 200 lpi - od 5% do 95%. Point mniejsze w druku nie zostaną opracowane. 4. Podczas drukowania minimalna grubość linii wektorowych pozytywny należy - 0,1 pkt, negatywne - 0,2 pkt. 5. Jeśli wcześniej prace wydrukowane w 4 CMYK (np. folder z ciemnym niebieskim tle lite), ale został przekształcony farby, a następnie napisać kolor przepis jak C-100% M 80% Y 25%, K-14% do mieszania farb poprawnie. Chcesz zbliżyć się do kolorów dodatkowych kolorów Pantone. 6. Jako dowody lub kolory standardowe przyjmowane są tylko dowody umowy wykonane z folii, z których zostaną wydrukowane próbki kolorów lub firmy, nadrukiem, zaostrzając miejscu kolor PANTONE. Próbki produktów drukowanych są akceptowane jako odniesienie kolor na okresie próbnym. 7. Ponieważ korekty pozwala na zmiany koloru podczas kąpieli w farbie, papier powlekany, ale nie zawiera podobnego procesu na papierach niepowlekanych, a następnie drukowanie na papierze, teksturowanego papieru nie emalią, drukowanie nie będzie pasował dowód kolor. 8. Kalendarze, broszury, itp., składające się z kilku arkuszy i mające na każdej kartce w tym samym kolorze (logo, tła, itp.) pożądane jest, aby zrobić w 5 kolorach - za pomocą kilku kolorów Pantone. 4 / 6
9. Powłoka lakieru UV farb zawierających pigmenty metaliczne (w tym srebrny i brązowy), nie są zalecane jako lakier UV na takie farby są przechowywane znacznie mniej niż konwencjonalne 10. Cover błyszczący lakier UV połysk i laminowanie zwiększa nasycenie kolorów i zmianę barwy obrazów ze względu na dodatkowe załamania warstwy lakieru indeks (film). 11. Metalizowanie farby matowe doprowadzić lakier do znacznej redukcji metalicznym połysku. Połysk powłoki lakierniczej mogą znacznie zmniejszyć metalicznym połyskiem, ale także znacznie zwiększa stabilność wydruków na obciążenia mechaniczne 12. W przypadku drukowania na powlekany matowy papier gramatury ponad 150 g/m2 i dodatkowych czynności po wydrukowaniu (bigowanie, składanie, tłoczenie, lakierowanie UV miejscu), wydrukowany arkusz korzystnie lakier matowy okładkami (aby zapobiec otmaryvaniya kolejnych operacji). 13. Podczas opracowywania układu, a następnie przez wbicie produktu należy unikać poprzez przebijanie cienkich graniczy z ostrej granicy. W przypadku drukowania na grubym papierze, tekturze, oraz zmiany w wielkości drukowanego obrazu w odniesieniu do tworzących cylindra drukowego. Zmień obraz na kartonie może wynosić do 1,7 mm. Dopuszczalne odchylenia dla wbicie produkcie wynosi ± 1 mm. 14. Granatowy umiera bogaty, zwłaszcza drukowanej miejscu malowane PANTONE, najlepiej z ochronną warstwą lakieru (aby zapobiec otmaryvaniya kolejnych operacji). 15. Dokładność cięcia arkusza na kawałki ± 0,5 mm, nóż składany precyzji na kasecie, urządzenie jest ± 0,5 mm. W związku z tym maksymalne dopuszczalne odchylenie od linii składane w broszurze mogą wynosić ± 1 mm. 16. NIE STOSOWAĆ Filename LISTY ROSYJSKIE! 17. Podczas wysyłania materiałów drogą elektroniczną obecności drukowanej układu z klientem podpis wymagane. Ogólne wymagania dotyczące gotowych na druku wielkoformatowego: 1. Color Models Wszystkie pliki graficzne muszą być przesyłane w modelu kolorów CMYK. - Raster plików graficznych: Wszystkie pliki grafiki rastrowej należy składać w następujących formatach: 5 / 6
TIFF. EPS programu Photoshop. Jeśli to konieczne, zmienić kolor, pliki muszą być dostarczone w warstwach. - Vector plików graficznych Wszystkie pliki grafiki wektorowej należy składać w formacie EPS (Adobe Illustrator). 2. Zezwolenie musi być 150-200 dpi w pełnym rozmiarze więcej plakatów 1m * 1m, na mniejsze plakaty formatu - nie więcej niż 300 dpi. 3. Plik nie powinien "ważyć" więcej niż 700 MB. 6 / 6