MiASI Laboratorium 2 Zadanie



Podobne dokumenty
Paweł Kaźmierczak. styczeń 2009

Grafika w LaTeXu Łukasz Daros & Jakub Jakubiec

Komputerowy skład w L A T E X

L A T E X- wprowadzenie

Latex. Laboratorium 6. Akademia im. Jan Długosza.

Dodatkowe pakiety i polecenia L A TEXowe

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Laboratorium L A TEXa nr 4.

Druga aplikacja Prymitywy, alpha blending, obracanie bitmap oraz mały zestaw przydatnych funkcji wyświetlających własnej roboty.

Pascal - grafika. Uruchomienie trybu graficznego. Moduł graph. Domyślny tryb graficzny

Wykład VIII i IX LaTeX

Instrukcja przygotowania projektów do druku

Grafika rastrowa (bitmapa)-

Znak wersja podstawowa

Dodawanie grafiki i obiektów

Wstawianie gotowych rysunków w texu - informacje podstawowe.

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

Baltie 3. Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum. Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup

Laboratorium nr 1 L A TEX

Jak dodać własny szablon ramki w programie dibudka i dilustro

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Brand Manual Partner Bank BPH Spis treści

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Grafika komputerowa. Dla DSI II

1. Przypisy, indeks i spisy.

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

geometry a w przypadku istnienia notki na marginesie: 1 z 5

TWORZENIE DANYCH DO DRUKU W PROGRAMIE MICROSOFT POWERPOINT 2013

Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Wstawianie nowej strony

POLSKO-UKRAIŃSKIEJ RADY WYMIANY MŁODZIEŻY

Ćwiczenie pochodzi ze strony

System Identyfikacji Wizualnej Ośrodka Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie

Część II Wyświetlanie obrazów

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Pasek menu. Ustawienia drukowania

a. Wersja podstawowa pozioma

Podręcznik Identyfikacji Wizualnej

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Krój czcionki można wybrać na wstążce w zakładce Narzędzia główne w grupie przycisków Cz cionka.

CorelDraw - obiekty tekstowe

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Manual identyfikacji wizualnej 100-lecia I wojny światowej

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2018 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

LOGO BUDOWA LOGO. Znak składa się z dwóch części - sygentu zbudowanego z trzech wielkoątów oraz logotypu - typograficznego zapisu nazwy firmy CDA.

Schematy - siatki - wymiary. firmowy - indywidualny

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

SUBLIMACJA - DRUK NA WYKROJACH

SystemskładupublikacjiL A TEX

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2019 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

Informatyka w służbie efektów specjalnych. Część druga

Wersja: 1.2 (kwiecieñ 2011 r.) Katalog identyfikacji wizualnej Starostwa Powiatowego w Sanoku Czêœæ: A Standaryzacja Sanok 2011 r.

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

WSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO

Prezentacje multimedialne w Powerpoint

ZASADY STOSOWANIA LOGO 2 WERSJA PODSTAWOWA 3 WERSJA CZARNA I BIAŁA 4 POLE OCHRONNE 5 MINIMALNA WIELKOŚĆ 6 KOLORY 7 TYPOGRAFIA

1. Ćwiczenia z programem PowerPoint

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

8. Dynamiczne generowanie grafiki, cz. 2

PyX jest pakietem Pythona do grafiki wektorowej. Pozawala zatem tworzyd pliki EPS oraz PDF.

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

MS Access formularze

1. Druk akcydensowy wizytówki

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:

POLSKO-UKRAIŃSKIEJ RADY WYMIANY KSIĘGA ZNAKU MŁODZIEŻY

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Formatowanie komórek

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

W logotypie to zestawienie występuje zawsze razem, ale dopuszcza się wykorzystanie symbolu jako samodzielnego ozdobnika w materiałach reklamowych.

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Leonardo da Vinci KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

mapy cyfrowe dla biznesu Emapa Księga Znaku

Tworzenie dokumentów PDF w systemie TEX Piotr Bolek

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.

1.2 Logo Sonel podstawowe załoŝenia

Formaty plików graficznych

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Inkscape. Narzędzia informatyki

Ćwiczenie 5: Praca z elementami mapy

KSIĘGA ZNAKU FUNDACJA SZKOŁA Z KLASĄ N A U C Z Y C I E L / K A 1. K L A S

4. Rysowanie krzywych

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Rysowanie punktów na powierzchni graficznej

GRUPA EXPERTUS KSIĘGA ZNAKU EXPERTUS

Transkrypt:

MiASI Laboratorium 2 Zadanie 11.03.2014 Opracować dokument o dowolnej treści za pomocą środowiska LaTeX zawierajacy opisane poniżej elementy (w tym min. 4 grafiki, min. jedna grafika i jedna tabela "oblane" tekstem, dowolne elementy graficzne środowiska LaTeX, zastosowanie kolorów kolorowe tło i czcionka wybranych fragmentów tekstu) oraz następujące elementy:

Grafika w LaTeX W ramach środowiska LaTeX mamy dostęp tylko do zestawu polecen otoczenia picture do rysowania najprostszych elementów graficznych. Wszystkie bardziej skomplikowane elementy graficzne powinny wiec byc tworzone zewnetrznymi programammi graficznymi, a nastepnie dołaczane do dokumentu LaTeXa. Formaty graficzne dzielimy na dwie podstawowe grupy: wektorowe przeznaczone do przetwarzania programem LaTeX, nadaja sie do obracania i skalowania (np. formaty eps, fig). Bitmapowe - przeznaczone do przetwarzania za pomoca programu pdflatex (np. Formaty jpg, jpeg, png). Grafikę (rysunki) w ramach środowiska LaTeX "obsługuje" pakiet graphicx, który dołącza się do preambuły dokumentu. \usepackage[opcja]{graphicx} gdzie opcja to: pdftex (dla PDFów), dvips (dla PostScript-ów). Należy zaznaczyć, że zamiast pakietu graphicx mozna zastosować pakiet graphics. Grafikę do dokumentu wstawaimy za pośrednictwem następującego polecenia: \includegraphics[opcje]{obrazek nazwa/scieżka} gdzie w ramach opcji możemy zastosować szereg instrukcji takich jak: scale - skala rysunku (np. scale=2 powiekszy rysunek dwa razy a scale=0.25 pomniejszy czterokronie), width - szerokosc (w calach, centymetrach itp., np. width=10 cm), height wysokosc Obiekty graficzne sa skalowane tak, aby zachowac proporcje oryginału pomiedzy wysokoscia i szerokoscia, dlatego wystarczy podac tylko jeden z tych parametrów, angle - kat obrotu (np. angle=90 obróci rysunek o 90 stopni w przeciwnymruchu do wskazówek zegara), totalheight okresla wysokosc pudełka, w którym bedzie umieszczony obrazek (istotne przy

dokonywaniu obrotów), keepaspectratio gdy podane jest wysokosc i szerokosc, powoduje, ze wstawiany obiekt bedzie przeskalowany tak, aby nie przekroczyczadnego z tych wymiarów, origin parametr okresla współrzedne punktu, wokół którego obracany jest obiekt (przewaznie jest to punkt wstawiania obiektu czyli lewy dolny róg), clip - parametr związany z obcinaniem fragmentów rysyunków, które wykraczają poza wymiary obiektu, bb okresla wymiary rysunku, nalezy podac cztery liczby oddzielone odstepami, bedace współrzednymi lewego dolnego i prawgo górnego rogu, viewport pozwala na wybranie z wiekszego rysunku tylko jego fragmentu, wymiary podaje sie jako cztery liczby (współrzedne lewego dolnego i prawego górnego rogu) draft powoduje wstawienie zamiast obiektu graficznego tylko nazwy pliku i ramki okreslajacej miejsce zajmowane przez obiekt. Dodatkowo parametr [width=\textwidth] spowoduje, ze grafika zajmie cała szerokosc strony. Uwaga! Jesli dokumentem docelowym ma byc plik PS,DVI to jedynym dozwolonym formatem jest EPS. Jesli dokumentem docelowym ma byc PDF, to dozwolone formaty to PDF, PNG, JPEG i GIF. Do wstawiania pola plików graficznych słuzy otoczenie figure. Należy zaznaczyć, że jeżeli LaTeX sam optymalizuje rozmieszczenie poszczególnych elementów w dokumencie dlatego może okazać się, że dołaczony rysunek zostanie umieszczony w innym miescu niż zakładaliśmy. Aby uniknąc takiej sytacji należy określić wartość pola parametr. Składnia: \begin{figure}[parametr] Parametry srodowiska figure: t na górze strony, b u dołu strony, h w tym własnie miejscu, p na osobnej stronie z ilustracjami. Przykład 1 (plik Image12.jpg znajduje się w tymsamym katalogu co projekt dokumentu) \begin{figure} \centering \includegraphics{image12.jpg} \caption{przykład dołączenia grafiki} \label{fig:image12} Przykład 2 \begin{figure} \centering \includegraphics[width=8cm, angle=45]{image11.jpg} \label{fig:image11}

Zastosowanie pakietu OVERPIC \usepackage[opcja]{overpic} Pakiet uzyteczny jest gdy zachodzi potrzeba nakładania jednego obrazka na drugi. Tworzy on układ współrzednych, dzieki któremu łatwo mozemy pozycjonowac nakładana ilustracje. Jako opcje podajemy jednostki: abs jednostki rzeczywiste, percent jednostki wzgledne. Składania \begin{overpic}[parametry]{obrazek nazwa/ścieżka} \end{overpic} gdzie jako parametry możemy zastosować: scale -skaluje rysunek, grid - deklaruje czy ma byc rysowana siatka pomocnicza, ticks - jak gesto ma byc siatka rysowana [mm]). \begin{overpic}[scale=0.5, grid]{image11.jpg} \end{overpic} Przykład 3 W przypadku konieczności oblewania rysunku lub tabeli tekstem pomcny okaże się pakiet WRAPFIG \usepackage{wrapfig} Składnia: \begin{wrapfigure}[wysokosc]{p}[margines]{szerokosc} tekst otaczajacy rysunek \end{wrapfigure} gdzie: p - oznacza miejsce przewidziane na rysunek; l z lewej strony, r z prawej strony, margines - parametr opcjonalny, definiujacy ujemny lewy margines; obiekt bedzie zachodził na lewy margines, szerokosc - szerokosc obiektu (podana w dowolnych jednostkach długosci), wysokosc - parametr opcjonalny, wymuszajacy wysokosc obiektu okreslony liczbą linii. \begin{wrapfigure}[7]{l}{6cm} \includegraphics[width=5cm]{image11.jpg} \end{wrapfigure} Tekst Przykład 4 Elementy grafiki w środowisku LaTeX otoczenie picture Składnia \begin{picture}(x1,y1)(x2,y2) \end{picture}

gdzie: (x1,y1)-okreslaja wymiary rezerwowanego wewnatrz dokumentu prostokatnego obszaru przeznaczoneg rysunek. (x2,y2) sa opcjonalne i okreslaja współrzedne lewego dolnego naroznika zarezerwowanego na prostokat. Do rysowania odcinka stosujemy metodę line a składnia wygląda następująco: \put(x1,y1){\line(x2,y2){length}} gdzie wektor kierunku, długosc (oznacza współrzędną pionową dla odcinka pionowego lub współrzędną poziomą w pozostałych przypadkach) Wektor uzyskujemy poprzez zastosowanie następującej składni: \put(x1,y1){\vector(x2,y2){length}} gdzie argumenty analogicznie jak dla odcinka z tym, że zakres wektora kierunku jest ograniczony do zakresu od -4 do 4. Okrąg (koło) uzyskujemy poprzez zastosowanie następującej składni: \put(x,y){\circle{diam}} gdzie (x,y) współrzedne srodka diam srednica o maksymalnej wartości 14mm Przykład 5 \begin{picture} (200,200)(0, 0) \put(20,100) {\vector(0, 1){100}} %wektor pionowy o długości 100 \put(10,190) {Y} \put(20,100) {\circle*{5}} \put(20,100) {\vector(1, 0){100}} %wektor poziomy o długości 100 \put(110,90) {X} \end{picture} Kolory w LaTeX'ie LaTeX umozliwia zmiane koloru liter oraz tła dokumentu. W preambule musimy umiescic pakiet: \usepackage{color} Kolory, których bedziemy używać mogą być zdefiniowane w jednym z czterech dopuszczalnych trybów: rgb trzy składowe (czerwony, zielony, niebieski), cmyk 4 składowe (jasnoniebieski, karmazynowy, zółty, czarny), gray tak naprawde jest to odcien szarosci, named gdy wczesniej zdefiniujemy sobie kolor (nie zawsze dostepna jest ta opcja). Składania: \definecolor{name}{model}{color specyfication} gdzie: name to nazwa koloru, model wybrany tryb, color - specyfication 1,3,4 liczby z zakresu 0-1 lub nazwa koloru

Poleceniem słuzacym do zdefiniowania obowiazujacego koloru jest: \color{name} Dodatkowe plecenia: \textcolor{name}{text} zmienia kolor wybranego fragmentu, \colorbox{name}{text} -tworzy pudełko o wybranym tle, \fcolorbox{name1}{name2}{text} pierwszy parametr okresla kolor ramki, a drugi kolor tła, \pagecolor{name} zmienia kolor całej strony. Przykład 6 \documentclass [11pt, a4paper] {article} \usepackage[polish]{babel} \usepackage{polski} \usepackage[utf8]{inputenc} \usepackage[t1]{fontenc} \usepackage{indentfirst} \usepackage{graphicx} \usepackage[abs]{overpic} \usepackage{wrapfig} \usepackage{color} \begin{document} \section{przykład} Stoch zdobył w sumie trzeci złoty medal zimowych igrzysk dla Polski. Krążek z najcenniejszego kruszcu zawisł też na szyi Justyny Kowalczyk na igrzyskach w Vancouver \begin{figure} [h] \centering \includegraphics[width=8cm, angle=180]{image11.jpg} \label{fig:image11} \subsection{złoty medal Kamila Stocha na dużej skoczni. Polak podwójnym mistrzem olimpijskim!} Po triumfie na obiekcie normalnym, także na dużym Kamil Stoch był najlepszy. Tym razem drugi był Japończyk Noriaki Kasai, a trzeci Słoweniec Peter Prevc.Stoch prowadził po pierwszej serii z zaliczką blisko trzech punktów nad Kasai. Obaj skoczyli po 139 metrów. Trzeci był Niemiec Severin Freund po skoku na odległość 138 m. \begin{wrapfigure}[7]{l}{6cm} \includegraphics[width=5cm]{image11.jpg} \end{wrapfigure} \pagecolor{green} Po triumfie na obiekcie normalnym, także na dużym \textcolor{red}{kamil Stoch} był najlepszy. Tym razem drugi był Japończyk \colorbox{yellow}{noriaki Kasai}, a trzeci Słoweniec Peter Prevc.Stoch prowadził po pierwszej serii z zaliczką blisko trzech punktów nad Kasai. \\ \\ \\ \\ \begin{picture} (200,200)(0, 0) \put(20,100) {\vector(0, 1){100}} \put(10,190) {Y} \put(20,100) {\circle*{5}} \put(20,100) {\vector(1, 0){100}} \put(110,90) {X} \end{picture} \end{document}