Honorowy patronat Burmistrz OŜarowa Organizator Marek Jopek & Bartłomiej Banach Sponsorzy medialni ARTYKUŁ I - Cel rozgrywek 1 Celem rozgrywek jest popularyzacja piłki noŝnej pięcioosobowej w gminie OŜarów i okolicach oraz wyłonienie najlepszej druŝyny, której zostanie przyznany puchar Burmistrza. Krzewienie kultury fizycznej wśród młodzieŝy i dorosłych na terenie gminy OŜarów i okolic. Zapewnienie ogółowi społeczeństwa przeŝyć sportowych o wysokich walorach estetycznych, stanowiących formę wypoczynku i rekreacji. Uczestniczenie w imprezach sportowych o charakterze lokalnym, wojewódzkim, krajowym i międzynarodowym. Powstrzymywanie zjawisk dewiacji pojawiających się wokół sportu (przemoc, doping). Działanie poprzez kontakty sportowe na rzecz integracji europejskiej oraz rozwijanie kontaktów i współpracy między społeczeństwami. Mobilizowanie i angaŝowanie jak największej ilości działaczy i sympatyków do działalności społecznej mającej na celu tworzenie odpowiednich warunków rozwoju sportu w regionie. ARTYKUŁ II - Organizator rozgrywek 2 Organizatorami rozgrywek są Marek Jopek i Bartłomiej Banach. Zadaniem Organizatora jest: - nadzorowanie przebiegu rozgrywek i zgodności ich przebiegu z niniejszym regulaminem, - opracowanie terminarzu rozgrywek, - rozpatrywanie protestów zgłoszonych przez druŝyny, - dokonywanie obsady sędziowskiej, - prowadzenie ewidencji zawodników, - zatwierdzanie
zespołów i zawodników do rozgrywek, - prowadzenie statystyki rozgrywek, - prowadzenie statystyki napomnień i wykluczeń, - sprawdzanie uprawnień zawodników do gry.. ARTYKUŁ III - Terminy i miejsce rozgrywek 1. Rozgrywki prowadzone będą w weekend 1lub 2 dniowe rozgrywki 2. Spotkania rozgrywane będą faza grupowa w sobotę a faza pucharowa w niedzielę 3 4 1. JeŜeli jedna z druŝyn nie stawi się na boisku gotowa do gry najpóźniej 10 minut (mniej jeśli będzie duŝa liczba zespołów) po terminie ustalonym przez Organizatora, sędzia odgwizduje koniec zawodów (nie ma moŝliwości przełoŝenia spotkania). 2. W przypadku walkowera druŝynie przeciwnej zostaje przyznany wynik w stosunku 3:0 3. W przypadku wycofania się druŝyny z Turnieju Puchar Burmistrza zagrajmy w piłkę! : - w trakcie trwania pierwszej rundy rozgrywek anuluje się wyniki rozegranych spotkań danego zespołu - w trakcie trwania drugiej rundy zalicza się wyniki z pierwszej rundy, a spotkania z udziałem danego zespołu w drugiej rundzie weryfikuje się jako walkower dla druŝyny przeciwnej. ARTYKUŁ IV - Zgłoszenie druŝyny do rozgrywek 6 Do rozgrywek w Turnieju Puchar Burmistrza zagrajmy w piłkę! zostaną dopuszczone zespoły, które dopełnią w terminie ustalonym przez Organizatora regulaminowe formalności takie jak: 1. Pisemne zgłoszenie zespołu, które powinno zawierać: - dokładną nazwę druŝyny, - numer telefonu kontaktowego przedstawiciela druŝyny odpowiedzialnego i uprawnionego do podejmowania wszelkich decyzji techniczno-organizacyjnych. Warunkiem dopuszczenia druŝyny do zawodów jest przedłoŝenie w terminie 5 dni przed rozpoczęciem zawodów listy zawodników opatrzonej pieczątką lekarza specjalisty lub internisty, o stanie zdrowia umoŝliwiającego udział zawodników w zawodach. ARTYKUŁ V - Zgłaszanie zawodników do gry 7 1. KaŜda druŝyna moŝe zgłosić maksymalnie 10 zawodników. 2. W Turnieju Puchar Burmistrza zagrajmy w piłkę! mogą brać udział zawodnicy, którzy
zakończyli definitywnie czynny udział w rozgrywkach OZPN i PZPN od co najmniej 6 m-cy do dnia rozpoczęcia 1 kolejki Pucharu + 1 dzień karencji. Udział nieuprawnionego zawodnika traktowany jest jako automatyczny walkower dla druŝyny przeciwnej. 3. W przypadku jakichkolwiek wątpliwości związanych z grą zawodników w rozgrywkach OZPN i PZPN zespół występujący w Turnieju Puchar Burmistrza zagrajmy w piłkę! jest zobowiązany przedstawić dokumenty stwierdzające o nie uczestniczeniu zawodników w rozgrywkach pod auspicjami OZPN i PZPN od 8 m-cy + 1 dzień karencji. Dokumentem decydującym jest wpis zawodnika do protokołu meczowego. 4. Zawodnicy zawieszeni w rozgrywkach OZPN i PZPN nie mogą brać udziału w Turnieju Puchar Burmistrza zagrajmy w piłkę!. 5. Organizator proponuje, aby kaŝda z druŝyn posiadała w składzie maksymalnie najwyŝej 4- ch zawodników czynnie uprawiających piłkę noŝną do IV ligi włącznie. a) zawodnicy którzy ukończyli 16 lat lecz spełniający warunki: - pisemną zgodę rodziców na udział w turnieju - aktualne badania lekarskie na czas trwania turnieju 6. Ostateczny termin zgłaszania zawodników do druŝyny upływa na 5 dni przed rozpoczęciem się Turnieju Puchar Burmistrza zagrajmy w piłkę!. 7. Zgłoszenia zawodników muszą być złoŝone u Organizatora. 8. KaŜdy zawodnik przystępujący do meczu musi posiadać dokument toŝsamości (dowód osobisty, prawo jazdy lub inny dokument ze zdjęciem). 9. DruŜyny uczestniczące w rozgrywkach Ligi ubezpieczają się od nieszczęśliwych wypadków na własny koszt. 8. 1. Zawodnika uznaje się za uprawnionego do gry w danym zespole, jeŝeli nazwisko i imię figuruje na zbiorczej liście druŝyny potwierdzonej przez Organizatora oraz posiada on waŝne badania lekarskie. 2. Zawodnicy druŝyny, która zrezygnuje lub zostanie wycofana z rozgrywek w trakcie rundy mogą w rundzie rewanŝowej występować w innej druŝynie. 9 Kapitanowie druŝyn mają prawo wnieść protest dotyczący toŝsamości zawodników druŝyny przeciwnej. W razie jakichkolwiek wątpliwości odnośnie toŝsamości zawodnika i jego uprawnień do gry w danym zespole kapitan druŝyny przeciwnej ma prawo zaŝądać dowodu toŝsamości, który pozwoli stwierdzić obecność zawodnika w składzie druŝyny. W razie nie okazania dowodu toŝsamości zawodnik nie moŝe brać udziału w grze w tym spotkaniu. Protesty moŝna składać do końca spotkania lub do 15 minut po jego zakończeniu u sędziego prowadzącego zawody, który winien jego treść umieścić w sprawozdaniu sędziowskim. W innym terminie protesty nie będą przyjmowane. ARTYKUŁ VI - Przepisy i zasady gry
10 1. Mecz trwa 2 x 15 min. Lub 2 x 10 min (w zaleŝności jak duŝa liczba druŝyn będzie) 2. W druŝynie występuje czterech zawodników w polu + jeden bramkarz. 3. DruŜyny rozgrywają spotkania systemem "kaŝdy z kaŝdym" 4. Punktacja: zwycięstwo - 3 pkt., remis - 1 pkt., poraŝka - 0 pkt. 5. Czas gry zatrzymywany jest wyłącznie na Ŝądanie sędziego. 6. Czas gry wyłączany jest na sygnał sędziego oraz "sędziego czasowego w niektórych sytuacjach". 7. Na wykonanie wszystkich wznowień zawodnik ma 4 sekund. 8. Przerwa pomiędzy połowami trwa 1 minuty. 9. Na ławce rezerwowych mogą przebywać wyłącznie osoby wpisane do protokołu zawodów oraz przedstawiciele Organizatora. 10. Aby rozpocząć zawody na boisku musi znajdować się, co najmniej 3 zawodników. Aut: 1. Aut wykonuje się z miejsca, w którym piłka opuściła boisko. 2. Piłkę do gry wprowadza się nogą. 3. Piłka przed zagraniem musi być ustawiona na linii (po pierwszym błędzie sędzia zarządza stratę piłki na rzecz przeciwnika.) 4. Przy wznawianiu gry z autu zawodnik z druŝyny przeciwnej musi znajdować się nie bliŝej niŝ 5 m. od piłki. 5. Nie moŝna zdobyć bramki bezpośrednio z autu. Gra bramkarza: 1. Bramkarz w polu bramkowym (półłuk o promieniu 6 m od bramki) moŝe łapać piłkę w ręce i przetrzymywać ją max 4 s. bez kozłowania. 2. Piłkę, która opuściła boisko bramkarz moŝe wprowadzić do gry dowolnym sposobem w obrębie pola bramkowego. 3. Bramkarz moŝe łapać piłkę zagraną przez przeciwnika lub zagraną dowolną, częścią ciała powyŝej pasa przez zawodnika swojej druŝyny. 4. Bramkarz przy wznowieniu nie moŝe zdobyć bramki bezpośrednio ręką lub nogą. Rzuty wolne: 1. Wszystkie rzuty wolne są rzutami wolnymi bezpośrednimi. 2. Rzut karny wykonywany jest z linii 6 m. 3. Przy wykonywaniu rzutu wolnego odległość zawodników z druŝyny przeciwnej od zagrywanej piłki musi wynosić 5m. 4. Przy rzucie karnym bramkarz musi stać na linii. Zmiany: 1. Zmiany dokonywane są w sposób lotny tzn. bez zatrzymywania gry. 2. Zawodnik musi zejść i wejść na boisko we własnej strefie zmian. 3. Zmiana musi być dokonana tak by na boisku było nie więcej niŝ 5 graczy. 4. Za złą zmianę, która przeszkodziła w zdobyciu bramki zawodnik lotny moŝe otrzymać Ŝółtą kartkę. Faule akumulowane:
- obejmują faule karane rzutami wolnymi bezpośrednimi zgodnie z przepisami gry PZPN - pierwsze cztery faule popełnione podczas jednej połowy jest rejestrowane w sprawozdaniu ARTYKUŁ VII- Kary Kary indywidualne oraz uprawnienia sędziego. 11 śółte i czerwone kartki mogą być pokazywane tylko zawodnikom i zawodnikom rezerwowym. Sędziowie mają władzę do udzielania kar indywidualnych od momentu wejścia na pole gry do chwili opuszczenia przez nich pola gry po końcowym gwizdku. Za bójki wywołane przez zawodników w trakcie i po meczu odpowiada cała druŝyna. Organizator moŝe nałoŝyć róŝne sankcje do wykluczenia tych druŝyn z rozgrywek włącznie. Sędzia czasowy. a) Sędzia czasowy: - włącza i zatrzymuje zegar, - notuje ilość fauli akumulowanych popełnianych przez kaŝdy zespół, - notuje nazwiska strzelców bramek, - notuje nazwiska zawodników napomnianych i wykluczonych z gry - wypełnia sprawozdanie z meczu, - dostarcza innych istotnych informacji dotyczących meczu - moŝe konsultować z sędziami o faulu, który był nieuchwycony przez arbitrów na parkiecie oraz zatrzymać czas gry w "danym momencie". Sędzia czasowy zatrzymuje czas i ponawia przy takich sytuacjach: - rzuty wolne - przesuwanie muru zawodników - przy faulach akumulowanych do czasu wykonania na gwizdek sędziego - przy rzutach karnych do czasu wykonania na gwizdek sędziego - piłka wybita znajduje się poza boiskiem - zawodnikowi, który jako ostatni dotknął piłki. Rzut z autu wykonuje się z miejsca przecięcia - rzut sędziowski Rzut sędziowski jest sposobem wznowienia gry po chwilowej przerwie w grze, której zarządzenie sędzia uzna za konieczne z kaŝdego powodu niewymienionego gdziekolwiek indziej w przepisach gry w piłkę noŝną. śółta kartka: Za Ŝółtą kartkę zawodnik zostaje na boisku, a w protokole jest zapisane pierwsze napomnienie. Po drugiej Ŝółtej kartce zawodnik dostaje w konsekwencji czerwoną kartkę. DruŜyna gra w osłabieniu przez 5 minut, ale nie dłuŝej niŝ do zdobycia bramki przez przeciwnika. Zawodnik moŝe zostać ukarany w ten sposób za: 1.Popychanie zawodnika druŝyny przeciwnej. 2. Przytrzymywanie zawodnika przeciwnego zespołu. 3. Rozmyślne wykonywanie wznowień w sposób nieprawidłowy 4. Krytykowanie orzeczeń sędziego.
5. Symulowanie kontuzji, faulu. 6. Celowe opóźnianie gry przy wznowieniach. 7. Prowokacyjne zachowanie. 8. Podstawianie nogi, spowodowanie upadku. 9. Inne niesportowe zachowanie.. 10. Za drugą Ŝółtą kartkę zawodnik opuszcza boisko na 5 minut bez prawa powrotu na boisko. Zawodnik po otrzymaniu w meczu wykluczenia (cz.k.) wynikającego w konsekwencji z udzielenia dwóch napomnień, moŝe grać w następnym spotkaniu swojej druŝyny. W ewidencji kar będą widniały 2 napomnienia. 11. Po otrzymaniu przez bramkarza 2 Ŝółtych kartek boisko nie moŝe opuścić inny zawodnik aktualnie przebywający na placu gry. 12. Po otrzymaniu drugiej Ŝółtej kartki bramkarz opuszcza boisko do końca meczu. 13. Po otrzymaniu : - 3 Ŝółtych kartek karencja w następnym meczu. - 6 Ŝółtych kartek karencja w dwóch następnych meczach. - 9 Ŝółtych kartek karencja w trzech następnych meczach. Czerwona kartka: Za czerwoną kartkę zawodnik opuszcza boisko bez prawa powrotu do gry. Zespół gra w osłabieniu przez 5 minut, do pierwszej straconej bramki. Czerwoną kartkę zawodnik moŝe otrzymać za przewinienie polegające na: 1. Gwałtownym protestowaniu zawodnika przeciw decyzji sędziego, uŝywając w stosunku do niego słów wulgarnych i obelŝywych. 2. Popełnienia przez zawodnika innego rodzaju czynu, który sędzia uzna jako wybitnie nie sportowe zachowanie. 3. Grze brutalnej- rozmyślnym uderzeniu lub usiłowaniu uderzenia przeciwnika lub współpartnera. Za otrzymanie w meczu czerwonej kartki zawodnik otrzymuje automatyczny zakaz gry w następnej kolejce ligowej. 4. Po otrzymaniu przez bramkarza czerwonej kartki obligatoryjnie opuszcza plac gry. 5. Po otrzymaniu : - 1 czerwonej kartki karencja w jednym meczu - 2 czerwonej kartki karencja w dwóch następnych meczach - 3 czerwonej kartki karencja w trzech następnych meczach ARTYKUŁ VIII Prawo do interpretacji niniejszego regulaminu posiadają wyłącznie organizatorzy Marek Jopek i Bartłomiej Banach. W sprawach nie uregulowanych niniejszym regulaminem obowiązują przepisy PZPN. Uczestnicy rozgrywek mają prawo odwołania się do Organizatorów. 12 ARTYKUŁ IX-Kolejność 13
O miejscu w tabeli decydują w kolejności: 1. Liczba punktów 2. Wynik bezpośredniego pojedynku 3. RóŜnica bramek 4. Ilość zdobytych bramek 5. Przy jednakowych ilościach od pkt. 1-5 między zainteresowanymi zespołami sporządza się tzw. "małą tabelkę" która decyduje o ostatecznym miejscu w grupie. 6. Rozegranie dodatkowego meczu /meczy/ między zainteresowanymi druŝynami, w czasie skróconym 2x10 min po ostatnim meczu w lidze. ARTYKUŁ X-Badania lekarskie 1. DruŜyny zobowiązane są we własnym zakresie posiadać aktualne badania lekarskie. 14 ARTYKUŁ XI-Kontakt z Organizatorem 15 Organizatorami są Marek Jopek (Tel. 500 030 875) i Bartłomiej Banach (Tel. 512 100 185). Jednocześnie informujemy, Ŝe Organizator nie ponosi odpowiedzialności za kradzieŝ rzeczy osobistych. Na terenie obiektu obowiązuje kategoryczny zakaz wnoszenia i spoŝywania alkoholu oraz zakaz palenia wyrobów tytoniowych