Tęumaczenie Kart Umieje tnosci do gry Descent: Journeys in the Dark T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski

Podobne dokumenty
Przedmioty doste pne w sklepie [Axe] Topor Bron ę Wrecz : +1 do Obraz en

Polska instrukcja do gry planszowej. Bohnanza

Tęumaczenie kart postaci T umaczenie dla sklepu REBEL.pl ( wykona Szymon Neishiną Szweda

Tóumaczenie kart przedmioto w T umaczenie dla sklepu REBEL.pl ( wykona Szymon Neishinż Szweda

Tśumaczenie Kart Technologii T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski

Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY

Elfy Wysokiego Rodu. Dostępne sojusze: Szara Drużyna Arnor Drużyna Pierścienia Czarodzieje i Wielkie Orły

2 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy

Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY

stanu wojennego, Lewiatanów i nowych sojuszników, nowych Lordów, końca gry.

PRZYKŁAD ROZGRYWKI. Wysłannicy Puszczy. Zaczyna gracz kontrolujący frakcję Wysłanników Puszczy. Kładzie swój Sztandar na centralnym polu planszy,

35 żetonów Leukocyt, 35 żetonów Lekarstwa, 84 żetony Globinka, 30 żetonów Hemo, 4 detektory odpowiedzi, 4 karty przelicznik, instrukcja gry.

1 B o h a t e r M a g i i. Drzewko Zdolności Bohatera Magii

STAR BA ST TTLE AR BA 8+ BOARD GAME 1

Wojownik. Żelazny Wojownik Nr Nazwa umiejętności Wcześniej Teraz. 1 Stalowa skóra. 2 Prowokacja. 3 Rozrywające ramię



Studnia Mroku. Zawartość pudełka

SPOOKIES Ekscytująca gra ryzyka dla 2 do 5 nieustraszonych graczy od 8 lat.

Reguły gry. Zawartość pudełka:

HARMONOGRAM. planowanych godzin pracy animatora mgr PIOTRA ZAJĄCA w ramach projektu Moje Boisko ORLIK 2012 CZERWIEC 2011.

WPROWADZENIE ORAZ CEL GRY ZAWARTOŚĆ. 55 kart towarów PRZYGOTOWANIE

TRI DOM. Gra zawiera następujące elementy:

Rachunek Prawdopodobieństwa MAP1181 Wydział Matematyki, Matematyka Stosowana Projekt - Dungeons & Dragons Opracowanie: Tomasz Weron

INSTRUKCJA DO GRY INSTRUKCJ INSTRUK A CJ DO D GRY

Zbuduj swoja węasna fabryke. Szukaj najwie cej wartych maszyn i zbuduj najlepszy ciag produkcyjny. Ekonomicznie

Polska instrukcja do gry planszowej

Elementy gry. Wstęp. Opis gry

Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2 4 Czas gry: 20 min INSTRUKCJA

Autorzy gry: Jan Rojewski i Micha Stajszczak GRA DLA 2-6 GRACZY W WIEKU 8-99 LAT

Naklejka. Składniki. Przygotowanie do gry

Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości!

Zasady gry i przygotowanie

DOPAŚĆ J 23 Scenariusz dla 1 osoby, która prowadzić będzie niemiecką siatkę wywiadowczą.

Umbar. Dostępne sojusze: Mordor Harad Rhun i Khand Smoki

ZAWARTOŚĆ TURA GRY PRZYGOTOWANIE WPROWADZENIE ORAZ CEL GRY. 55 kart towarów. 38 żetonów towarów. 1 żeton wielbłąda 18 żetonów premii

Gra dla 2 4 graczy w wieku lat.

Wyjaśnienia. Obrażenia, żetony ran i zniszczenie

T Z A A R G I P F. Kris Burm. Deutsch... 3 English... 7 Français Italiano Nederlands Español Polski... 27

Wprowadzenie. Przebieg gry. Cel gry. Lista elementów

Przygotowanie do gry. Kontynuowanie gry

Kupcy i budowniczowie

5. Sezon PvP. Ulepszenie systemu dobierania. Modyfikacja parametrów. Większe nagrody za rangę. Sprzedaż nowych akcesoriów PvP. Dodano system ligi

Instrukcja. Jesteś przedstawicielem lokalnych władz. dla mieszkańca władz miasta prorodzinnego. Rozegraj miasto

Magiczny Rycerz Oficjalnie Starcie Bezpośrednie - Zasady Turniejowe

instrukcja do gry Gra planszowa dla dzieci od 7 lat (ale sześciolatki też mogą grać)

2. W relacji szkoleniowej nauczyciel i uczeń mogą cieszyć się korzyściami płynącymi z gry w jednej grupie.

Element: Element: Element: Element:

Podręcznik programu Kiriki. Albert Astals Cid Eugene Trounev Polskie tłumaczenie: Krzysztof Woźniak

ZASADY GRY. Jeśli jako pierwszy pozbędziesz się wszystkich kart, które masz w ręce to jesteś zwycięzcą.

Znak Starszych Bogów FAQ - wersja 1.0

Siły graczy: Czerwony: 3 postaci znaczne i 1 pospolita, albo 4 postaci znaczne

ISBN

Zawartość pudełka: Cel gry:

W grze Wikingowie: Wojownicy Północy gracze wcielają się w Jarlów wikingów, którzy walczą o władzę nad Północą i koronę Konunga.

Zawartość pudełka. Opis gry

INSTRUKCJA. Zdobyte punkty gracz zaznacza na torze punktów (na swojej planszy gospodarstwa). Przesuwa do przodu pionek o tyle pól, ile zdobył punktów.

Przykład zasięgu. Zestaw podstawowy Karty Poszukiwani Specjalna zasada karty celu Poszukiwani powinna brzmieć: Zasady wprowadzające

Bohater Krok po kroku

ZAWARTOŒÆ PUDE KA. - Znacznik ran k³adziony na eton (zranion¹ jednostkê)

2. Umieszczanie wozu. 3. Punktacja WOZY

Zasady ogólne: 1. Tereny na stołach rozstawia organizator i/lub sędzia. Gracze nie modyfikują pola bitwy.

2 gry planszowe. rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Forgotten Realms. Demon Stone. autor: Rafał Yossa Nowocień

NAJPIERW PRZECZYTAJ TĘ INSTRUKCJĘ FILIP NEDUK

INSTRUKCJA. Gwarancja świetnej zabawy dla dzieci i dorosłych!

Gra dla 2 4 graczy w wieku lat. ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA PRZYGOTOWANIE DO GRY

WYŚCIG NIEPODLEGŁOŚCI. Instrukcja

Rhun i Khand. Dostępne sojusze: Mordor Umbar Harad Smoki

Pouczenie o przysługujących prawach

Streszczenie zasad Hellhound

Lesne Elfy. Dostępne sojusze: Drużyna Pierścienia Czarodzieje i Wielkie Orły

Tżumaczenie Kart Polityki T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski

Zapraszamy do zapoznania się z naszą ofertą!

KARTA POMOCNICZA DO HIGH BOHN

Anthony Rubbo. Komponenty. rewers. rewers. rewers. rewers. rewers. rewers. rewers. plansza obozu. 30 zegarów

Wojewódzka Konferencja Szkoleniowa Lubelskiego Związku Piłki Nożnej

Ćwiczenia do pobrania z Internetu

Temat: Nauka podań i przyjęć w formie gier i zabaw. Miejsce zajęć: boisko piłkarskie. Ilość zawodników: 16. Wiek zawodników: 10 lat

Kraina Króla Agamisa Ekscytująca gra strategiczna dla 2-4 graczy od lat 10.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Windchaser. autor: Szymon Hed Liebert

Bukiet INSTRUKCJA. autor: Wouter van Strien projekt gra czny: Przemysław Fornal

QUIZ O ŚWIECIE INSTRUKCJA WARIANT I

NIE MUSISZ CZYTAĆ TEJ INSTRUKCJI!

Polska instrukcja do gry planszowej. Carcassonne

Gra Planszowa. Jan Chrzciciel. Karty wydarzeń

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Revenant. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Zawartosc. Cel gry. 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Epoka III. Epoka II. Epoka I

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dark Souls II. (w 10 prostych krokach) autor: Jacek Ramzes Winkler

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2 3 graczy rekomendowany wiek: od lat 10 WARIANT I

GRY Z DRESZCZYKIEM EMOCJI

Tńumaczenie kart wydarzen T umaczenie dla sklepu REBEL.pl ( wykona Szymon Neishinń Szweda

QUIZ PRZYRODA I GEOGRAFIA POLSKI

Kwestionariusz AQ. Imię i nazwisko:... Płeć:... Data urodzenia:... Dzisiejsza data:...

JAK UŻYWAĆ ZASAD ZAAWANSOWANYCH

Czarodzieje i Wielkie Orly

ZASADY GRY MODEL: Emprex EPS-PT001 Bezprzewodowa tarcza do gry w sieci

gra Chińczyk dla 6 osób

Wprowadzenie. Liczba graczy. Elementy. Cel gry

Warszawa, dnia 8 maja 2015 r. Poz. 634 ROZPORZĄDZENIE MINISTRA SPRAW WEWNĘTRZNYCH 1) z dnia 17 kwietnia 2015 r.

Transkrypt:

Tęumaczenie Kart Umieje tnosci do gry Descent: Journeys in the Dark T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski Umieje tnosci bojowe [Able Warrior] Doswiadczony wojownik Kiedy deklarujesz akcje Natarcia, mozesz natychmiast wydac2 zme czenia by w tej turze wykonac2 ataki zamiast 1. [Battle Cry] Okrzyk bojowy Kiedy deklarujesz akcje Zmagania, mozesz natychmiast odzyskac 1 zme czenia i przywro cic 1 zme czenia bohaterom na sasiednich polach. [Cleaving] Móot na wrogo w Za kazdym razem, gdy zabijasz wroga atakiem wre cz, mozesz wydac1 zme czenia, by natychmiast wykonac1 dodatkowy atak ta sama bronia. Te umieje tnoscmozesz wykorzystacraz za kazdym razem, gdy zabijasz wroga atakiem wre cz. [Enduring] Wytrwaóy Zbroja nie ogranicza twojej szybkosci. Ponadto, jesli nie nosisz Zbroi otrzymujesz +1 do Pancerza. [Knight] Rycerz Kiedy deklarujesz akcje Zmagania, mozesz natychmiast wydac2 zme czenia, by otrzymactyle punkto w ruchu, ile wynosi pońowa twojej szybkosci (zaokraglajac w go re ) i wykonacw tej turze 3 ataki zamiast 2. [Leadership] Przywo dca Jesli zadeklarowańes akcje Przygotowania, mozesz poruszycsie o tyle po l, ile wynosi twoja szybkosci wykonac1 atak. Mozesz tez pozwolic, by to inny bohater, nie ty, pońozyńobok siebie rozkaz. [Mighty] Potezny Gdy wykonujesz atak wre cz, zadajesz +2 obrazenia. [Parry] Parowanie Otrzymujesz +1 do Pancerza przeciw atakom wre cz. [Relentness] Niezóomny ę 2006 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/) 1

Kiedy deklarujesz akcje Natarcia, mozesz natychmiast odzyskac1 zme czenia. [Tough] Odporny Twoja maksymalna iloscran zwie ksza sie o 4. [Unmovable] Niezachwiany Kiedy deklarujesz akcje Zmagania, mozesz w dowolnym momencie swojej tury pońozycobok siebie rozkaz strzez. Otrzymujesz wo wczas +1 do Pancerza do poczatku twojej naste pnej tury. [Weapon Mastery] Fechmistrz Gdy wykonujesz atak wre cz, otrzymujesz 2 dodatkowe przypńywy mocy. Umieje tnosci óotrzykowskie [Alertness] Czujny Gdy na sasiednie pole wchodzi wroga figurka, mozesz natychmiast wydac 2 zme czenia by wykonac i atak przeciwko niej. Mozesz zrobicto raz zawsze, gdy wroga figurka wchodzi na sasiednie pole. [Ambidexterous] Obure czny Jesli korzystasz z premii za lewak, otrzymujesz +1 do Obrazen. Ponadto, zawsze, gdy korzystasz z Tarczy, zmniejsza ona obrazenia dodatkowo o 1. [Acrobat] Akrobata Mozesz przechodzicprzez wrogie figurki, rumowiska, wode i rozpadliny jakby to byńy puste pola. Musisz jednak konczycruch na pustym polu i nie wolno ci atakowac, jesli jestes na polu zajmowanym przez przeszkode lub inna figurke. [Cautious] Ostrozny Pan Podziemi otrzymuje o 1 zeton zagrozenia mniej na ture. Ponadto Pu apki zadaja ci zawsze o 1 rane mniej (minimum 0). [Crack Shot] Sztuczka strzelecka Kiedy wykonujesz atak strzelecki lub magiczny mozesz wyznaczyc pole widzenia z dowolnego pustego, sasiedniego pola. [Deflect Arrows] Odbijanie strzaó Otrzymujesz +1 do Pancerza przeciw atakom strzeleckim. ę 2006 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/) 2

[Marksman] Strzelec wyborowy Kiedy wykonujesz atak strzelecki lub magiczny, otrzymujesz +3 do Zasie gu. [Master Archer] Mistrz óuczniko w Kiedy wykonujesz atak strzelecki, otrzymujesz 2 dodatkowe przypńywy mocy. [Precision] Sokole oko Mozesz zignorowac1 figurke lub pojedyncza przeszkode kiedy wyznaczasz pole widzenia podczas wykonywania ataku strzeleckiego lub magicznego. [Rapie Fire] Ogien cia góy Po wykonaniu ataku strzeleckiego mozesz natychmiast wydac2 zme czenia by w tej turze wykonac1 dodatkowy atak ta sama bronia. Mozesz korzystacz tej umieje tnosci wielokrotnie, za kazdym razem opńacajac koszt. [Skilled] Utalentowany Twoje maksymalne zme czenie wzrasta o 2. [Swift] Szybko Twoja szybkoscwzrasta o 2. Ograniczenia szybkosci narzucane przez Zbroje odlicza sie przed dodaniem tej premii. Umieje tnosci magiczne [Blessing] Bóogosóawiony Otrzymujesz zdolnoscdowodzenie. [Boggs the Rat] Szczur Boggs Chowaniec Twoim chowancem jest szczur Boggs. Na poczatku gry otrzymujesz jego zeton. [Divine Retribution] Zemsta bogo w Jesli zostajesz zabity, wszystkie bezimienne wrogie figurki w promieniu 3 po l ro wniez zostaja zabite. Ta zdolnosc neguje dziańanie Niesmiertelnego. [Holy Aura] ę 2006 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/) 3

Aura swie tosci Otrzymujesz zdolnoscaura. [Inner Fire] Wewne trzny póomien Kiedy wykonujesz atak strzelecki lub magiczny, otrzymujesz +2 do Zasie gu i +1 do Obrazen. [Mata and Kata] Mata i Kata Chowaniec Twoimi chowancami sa Mata i Kata. Na poczatku gry otrzymujesz ich zetony. [Prodigy] Geniusz magiczny Kiedy wykonujesz atak magiczny, otrzymujesz 2 dodatkowe przypńywy mocy. [Quick Casting] Mistrz zaklinania Po wykonaniu ataku magicznego mozesz natychmiast wydac2 zme czenia by w tej turze wykonac1 dodatkowy atak ta sama bronia. [Telekinesis] Telekineza W swojej turze mozesz wydac1 zme czenia by przesunacdowolna figurke w polu widzenia o 1 pole zgodnie z normalnymi zasadami poruszania. Mozesz korzystacz tej umieje tnosci wielokrotnie, za kazdym razem opńacajac koszt. [Vampiric Blood] Wampirze dziedzictwo Za kazdym razem gdy zadasz smiertelny cios wrogiej figurce otrzymujesz 1 zme czenia. Jesli figurka jest Niesmiertelna, nie otrzymujesz zme czenia, dopo ki nie zostanie ostatecznie zabita. [Wild Talent] Nieokieóznany talent Otrzymujesz zdolnoscczarna Magia 1. Ponadto, zawsze rzucasz dodatkowa kostka, gdy wykonujesz rzut koscmi mocy by uniknac lub zredukowac dziańanie karty Pu apki. [Willpower] Z elazna wola Otrzymujesz +1 do Pancerza przeciw atakom magicznym. ę 2006 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/) 4

Oferujemy dostawe do domu w 2 dni oraz dziesie ciodniowa gwarancje mozliwos ci zwrotu zakupionych gier! Internetowy sklep z grami wszelkiego rodzaju oraz akcesoriami. Tylko u nas masz okazje przejrzec bogate galerie zdje c oferowanych produkto w, przeczytac komentarze innych graczy i porozmawiac ze sprzedawca na Gadu-Gadu. 261 gier planszowych i towarzyskich 170 polskich podre czniko w do RPG 240 angielskich podre czniko w do RPG 300 akcesorio w do gier i zestawo w kos ci 156 talii do karcianek kolekcjonerskich i nie tylko U nas z pewnos cia znajdziesz cos dla siebie :-) Pisze w zwiazku z zabo jczym wre cz wrazeniem, jaki wywar a na mnie Wasza firma - jej solidnosc i niezawodnosc jest absolutnie na najwyzszym poziomie. Troche podre czniko w juz od Was kupi em i za kazdym razem mog em sie cieszyc profesjonalna i szybka ( <--tu potro jne podkres lenie!!) transakcja. Mys le, ze rodzice i ca y RPGowy s wiat moze byc z Was dumny! (...) paczka w dwa dni, niez e (i cze ste) promocje, spory wybo r, mile powiadomienia o nowos ciach (prawie jak ze starymi znajomymi :P) oraz solidnosc pracy, w moich oczach czynia z Was lidero w na tym rynku i z przyjemnos cia stwierdzam, iz z dniem dzisiejszym przechodze na monosklepowosc :) Pozdrawiam! Wojciech "Awen" Cysdorf Ponad 10.000 zadowolonych Kliento w. Nam mozesz zaufac. http://www.rebel.pl ę 2006 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/) 5