Zapowiedź zmian w klasach - Paladyn

Podobne dokumenty
BlizzCon film Warcraft

HomeStory Cup XII - Elazer i Nerchio w ćwierćfinale - dziś 15.45!

Konkursy z okazji 10 rocznicy World of Warcraft

WCS Season 3 Premier League MaNa w półfinale - dziś 15.00!

BlizzCon Liga Odkrywców startuje 13 listopada

Nekromanta i Czarownica z Diablo trafią do Heroes of the Storm

Zapowiedź: Nowy bohater, pole bitwy oraz skórki!

Znacznie zmieniono funkcjonowanie tego talentu. Wybrany sojusznik zyskuje Nieustępliwość na 1 sek. Czas odnowienia wynosi 60 sek.

Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik

Przedwieczni Bogowie - N'Zoth

Zapowiedź trzeciego sezonu w Diablo III: Reaper of Souls

Wielki Turniej w Hearthstone rozpocznie się w sierpniu

WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze

Zapowiedź zmian w klasach - Kapłan

Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży!

Zapowiedź: Liga Drużynowa

StarCraft II Legacy of the Void

Przygotujcie się na 4 sezon w Diablo III!

Przedwieczni Bogowie - N'Zoth

Zapowiedź zmian w klasach - Szaman

Przygotowania do zakończenia pierwszego sezonu idą pełną parą

Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży!

Kampania w Legacy of the Void

Kolejna aktualizacja gry już dostępna

Test TP-Link AC1200. Data publikacji :

Zapowiedź aktualizacji 6.2.3

Zapowiedź zmian w klasach - Łowca

Zapowiedź zmian w klasach - Mag

World of Warcraft w nowym roku

Kampania w Legacy of the Void

StarCraft II informacje o aktualizacji 3.0

Gobliny i Gnomy wkraczają na Arenę!

Zapowiedź zmian w klasach - Warlock

Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci

Premiera przygody Czarna Góra - pierwsze skrzydło już dostępne

Serwis Battlenet Network zmienia się dla Was!

Nadchodzą zmiany w istniejących kartach

Testujemy Steelseries Siberia Elite sygnowane logiem Warlords of Draenor!

Premiera przygody Czarna Góra - pierwsze skrzydło już dostępne

Nowa przygoda: Czarna Góra!

Tryb przygodowy w aktualizacji 2.3.0

Zapowiedź nowości w Hearthstone

Zapowiedź zmian w klasach - Mnich

Testujemy Steelseries Siberia Elite sygnowane logiem Warlords of Draenor!

Przedwieczni Bogowie - nowy dodatek do gry

Heroes of the Storm na PAX East - prezentacja Sylvanas

Zapoznajcie się z historią powstania Kostki Kanaiego

BlizzCon nowe pola bitew oraz bohaterowie

Zapowiedź zmian w klasach - Łowca

Nowe mapy w Heroes of the Storm - fani Diablo powinni być zadowoleni!

Przedwieczni Bogowie - nowy dodatek do gry

Mikrotransakcje w Diablo III: Reaper of Souls

Zapowiedź zmian w klasach - Mag

Beta testy Legacy of the Void rozpoczną się za dwa tygodnie!

Wyspa Szarej Pustki - nowy obszar w Trybie Przygodowym

Nowa postać [Ain] Anioł Ainchase Ishmael, który odziedziczył nazwisko Ishmael i szuka ziemi obiecanej.

Podsumowanie paneli Diablo III: Reaper of Souls od Blizzarda już dostępne

Oficjalna zapowiedź aktualizacji 2.4.0

WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze

Bohaterowie w centrum uwagi Zaginieni Wikingowie

League of Legends (TOP Lane)

Podsumowanie informacji z panelu Legion

Wojownik. Żelazny Wojownik Nr Nazwa umiejętności Wcześniej Teraz. 1 Stalowa skóra. 2 Prowokacja. 3 Rozrywające ramię

Heroes of the Storm na PAX East - prezentacja Sylvanas

Polityka prywatności. Dane osobowe. Jawne dane osobowe. Data publikacji :

Nowa moc legendarna wybrana!

Umbar. Dostępne sojusze: Mordor Harad Rhun i Khand Smoki

Zguba Możnych. Zmiany w legendarnych klejnotach. Data publikacji :

Szara Druzyna. Dostępne sojusze: Elfy Wysokiego Rodu Shire Czarodzieje i Wielkie Orły Drużyna Pierścienia Rohan Gondor Leśne Elfy

Beast Master. Ścieżka bestii

1 B o h a t e r M a g i i. Drzewko Zdolności Bohatera Magii

Podsumowanie panelu "Gobliny vs Gnomy"

Ain pierwsza ścieżka

Zacznij zarabiać z programem partnerskim iparts.pl!

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Atlas Świata. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Poznajcie bohaterów Warlords of Draenor

Rachunek Prawdopodobieństwa MAP1181 Wydział Matematyki, Matematyka Stosowana Projekt - Dungeons & Dragons Opracowanie: Tomasz Weron

tegonieuczawszkole.pl SCHEMAT WPISU GENERUJĄCEGO SPRZEDAŻ LUB WSPÓŁPRACĘ

Tłumaczenie Developer Chat z 16 lipca

System MWTB to program, który stwarza warunki do prezentacji Waszej firmy.

Zapowiedź nowości w Hearthstone

Skrócona karta informacyjna nt. rejestracji dla pracowników/użytkowników

INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ

Hearthstone: Heroes of Warcraft Poradnik GRY-Online.pl. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Hearthstone: Heroes of Warcraft

Blok tematyczny: Nauczanie przedszkolne i wczesnoszkolne

Czym jest sportoryko?

Formatowanie komórek

Nowe mapy w Heroes of the Storm - fani Diablo powinni być zadowoleni!

Elfy Wysokiego Rodu. Dostępne sojusze: Szara Drużyna Arnor Drużyna Pierścienia Czarodzieje i Wielkie Orły

Bohaterowie w centrum uwagi Jaina Proudmoore

Polityka bezpieczeństwa.

Przyjaźń. z Bogiem. Gimnazjum kl. I, Temat 60

WYSTAWA DC: ŚWIT SUPERBOHATERÓW KARTA ZADAŃ UCZNIA

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Infernal. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

2 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy

Akt poświęcenia się Michałowi Archaniołowi

Rhun i Khand. Dostępne sojusze: Mordor Umbar Harad Smoki

JAK WYKORZYSTAĆ STORYTELLING DO SPRZEDAŻY W SOCIAL MEDIACH? STRESZCZENIE VIDEO SZKOLENIA

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Revenant. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Transkrypt:

Data publikacji : 11.11.2015 Zapowiedź zmian w klasach - Paladyn W kolejnej zapowiedzi możemy bliżej przyjrzeć się zmianom, jakie czekają paladyna w nadchodzącym dodatku World of Warcraft: Legion. Oto co czeka na wszystkich obrońców Światłości z Azerothu... Witajcie w naszej zapowiedzi zmian w klasach World of Warcraft. W tym wpisie przyjrzymy się paladynowi - aby dowiedzieć się więcej na temat innych klas, zajrzyjcie tutaj. W tych blogach bliżej przyjrzymy się tożsamościom klas, przedstawimy nowe designy z Legionu oraz pokażemy główne umiejętności każdej specjalizacji - tworząc fundament, który rozbudowywany będzie przez talenty oraz Artefakty. Sprawdźmy zatem co oznacza to w przypadku paladynów z World of Warcraft. Paladyni są w historii Warcrafta świętymi rycerzami, obrońcami ludu, którzy wymierzają sprawiedliwość. O ile kapłan służy jako głos Światłości, kierujący tymi, którzy zboczyli z drogi, paladyn jest ręką Światłości, broniącą wiernych i narzucającą święte prawo. Założenia świętego rycerza noszącego płytową zbroję są dobrze odzwierciedlone w rozgrywce paladyna z jednym wyjątkiem. Niezależnie od tego czy unikają ataków wroga, wspierają swych sojuszników czy zadają ciosy, w ich naturze leży to, aby byli w samym centrum walki. Mimo, że paladyni Holy noszą ciężkie płytowe zbroje i mają wiele defensywnych umiejętności, większość czasu spędzają z dala od walki obok pozostałych klas leczących. Poza poprawieniem rozgrywki Protection oraz Retribution, dostosowujemy Holy tak, aby osoby na tej specjalizacji były bliżej walki, gdzie jest ich miejsce.

Holy Podobnie jak kapłani służący Światłości, paladyni są również oddani wierze. Po spędzeniu większości życia w zakonach studiując świętą doktrynę, ci którzy wstąpią w szeregi paladynów stają się wcieleniem Światłości dla swych sojuszników. Głęboko wierząc w to, że każdą walkę, której celem jest pozbycie się zła, należy uznać za prawą, paladyni znajdują się w samym sercu walki, wspierając tych, którzy stoją u ich boku. Prawda i męstwo Światłości przepełnia tych świętych rycerzy mocą, która leczy ich braci. Jeśli jest to koniecznością, paladyni czasem oddają swe życie, aby stać się męczennikami w imię większego dobra. Rozgrywka Lubimy unikalną tożsamość paladyna jako healera, dlatego zmieniamy nieco jego rozgrywkę, aby lepiej ją wesprzeć. Leczenie pojedynczego celu dzięki Beacon of Light pozostanie ich popisową umiejętnością, jednak inne zaklęcia i talenty zostały zmodyfikowane tak, aby zachęcić paladyna do bycia bliżej celów, które leczy - włączając w to również postacie walczące wręcz, jeśli zajdzie taka potrzeba. Zachęca do tego Lightbringer, nowe Mastery, które zwiększa leczenie sojuszników znajdujących się wokół ciebie. Dodatkowo jest to wspierane przez talenty związane z Aurami, które zapewniają dodatkowe bonusy dla niektórych umiejętności oraz zmiany w niektórych zaklęciach jak na przykład powrót do tego, że Light of Dawn ma kształt stożka. Talenty pozwolą również na włączenie pewnych ofensywnych zdolności w czasie leczenia. Kiedy sojusznik znajdzie się w niebezpieczeństwie, Light of the Martyr pozwoli paladynowi na szybkie wyleczenie celu za część jego życia. Również zajmiemy się restrykcjami narzucanymi przez Holy Power - kiedy gracze czuli się zmuszani do korzystania z umiejętności w określonej rotacji - dzięki usunięciu tego i sprawieniu, że Mana jest głównym zasobem. Oto jak wyglądają podstawowe umiejętności wykorzystywane przez paladyna na specjalizacji Holy: Holy Light

2.0% Many, 40 jardów zasięgu, 2.5 sekundowy czas rzucania. Powolne lecz efektywne zaklęcie leczące średnią ilość obrażeń u sojusznika. Flash of Light 4.0% Many, 40 jardów zasięgu, 1.5 sekundowy czas rzucania. Szybkie lecz drogie zaklęcie leczące średnią ilość obrażeń u sojusznika. Light of the Martyr 2.5% Many, 40 jardów zasięgu, zaklęcie natychmiastowe. Poświęca średnią ilość życia paladyna, aby wyleczyć cel o średnią ilość obrażeń. Nie może być rzucone na siebie. Light of Dawn 4.0% Many, 1.5 sekundowy czas rzucania, 12 sekund cooldownu. Wysyła falę leczącej energii przed paladyna, lecząc do 5 sojuszników z zasięgu 15 jardów w stożku przed postacią o średnią ilość obrażeń. Holy Shock 1.5% Many, 40 jardów zasięgu, zaklęcie natychmiastowe, 10 sekund cooldownu. Natychmiastowo uderza w cel błyskiem Światłości, zadając średnie obrażenia typu Holy przeciwnikowi, lub lecząc średnią ilość obrażeń u sojusznika. Holy Shock ma dwa razy większą szansę na trafienie krytyczne. Infusion of Light Umiejętność pasywna. Krytyczne trafienia zaklęciem Holy Shock redukują czas rzucania kolejnego Holy Light o 1.5 sekundy lub zwiększa efekt leczenia kolejnego Flash of Light o 50%. Beacon of Light 0.5 Many, 60 jardów zasięgu, zaklęcie natychmiastowe, 3 sekundy cooldownu. Umieszcza Beacon of Light na sojuszniczym celu. Wszystkie twoje zaklęcia leczące innych członków grupy wyleczą także cel Beacon of Light za 50% wartości efektu leczenia. Flash of Light oraz Holy Light rzucone na cel Beacon of Light zwrócą 40% swojego kosztu Many. Mastery: Lightbringer Bliskość do celu twoich zaklęć leczących zwiększa ich efektywność o 30%. Dodatkowo niektóre talenty mogą zmienić rozgrywkę. Oto przykładowy talent specjalizacji Holy. Beacon of the Lightbringer Umiejętność pasywna Maksymalny bonus z Mastery: Lightbringer jest zwiększony o 24% i teraz zwiększa efekty leczenia ze względu na bliskość do celu zaklęć lub postaci z Beacon of Light - zależy od tego, które jest bliżej.

Protection Oręż, którym posługują się paladyni od razu zdradza ich intencje. W jednej dłoni dzierżą broń, śmiertelne narzędzie, którym wymierzają sprawiedliwość. W drugiej zaś trzymają tarczę, która jest zarówno symboliczną jak i dosłowną barierą oddzielającą dobro od zła. Niezwykle odważni i mężni, bronią Światłości i wszystkiego tego, co jest przez nią otoczone. Są oni tak oddani sprawie, że nawet ziemia na której walczą zostaje przez nich poświęcona. Rozgrywka Arsenał jakim dysponuje specjalizacja Protection bardzo pasuje do tożsamości tej postaci. Główną zmianą jest usunięcie mechaniki Holy Power, która nie niosła ze sobą żadnej głębi, a jedynie ograniczała korzystanie z części umiejętności. Zamiast tego, będą one miały cooldowny dzięki czemu będą wchodziły w lepsze interakcje z pozostałymi zaklęciami. Poprawiamy również problemy z kontrolowanie Crusader Strike i Hammer of the Righteous. Aby zwiększyć nieco głębię rozgrywki zamiast posiadania dwóch niemal identycznych umiejętności (poza elementem obszarowych obrażeń), postanowiliśmy zrobić z nich jedną umiejetność, która aktywuje obrażenia obszarowe wtedy, kiedy paladyn znajduje się w efektcie Consecration. Judgement jest dobrym przykładem umiejetności, która jest prosta, jednak daje możliwość talentom i innym umiejętnościom na budowanie głębi rozgrywki. W przypadku defensywnych umiejętności zastąpiliśmy Word of Glory umiejętnością Light of the Protector. Oto jak wyglądają podstawowe umiejętności wykorzystywane przez paladyna na specjalizacji Protection: Defensywne Shield of the Righteous Zasięg bezpośredni, umiejętność natychmiastowa, 12 sekund odnowienia, 3 ładunki Natychmiastowo uderza cel tarczą, zadając duże obrażenia typu Holy oraz

redukuje otrzymywane przez ciebie obrażenia o 25% na 4.5 sekundy. Light of the Protector Umiejętność natychmiastowa, 15 sekund cooldownu. Wzywa Światłość, która leczy cięza 50% brakujące życia. Redoubt Umiejętność pasywna Twoje trafienia krytyczne z automatycznych ataków regenerują ładunek Shield of the Righteous lub Light of the Protector. Mastery: Divine Bulwark Zwiększa redukcję obrażeń z Shield of the Righteous o 10% oraz zwiększa szansę na zablokowanie ataków wręcz o 20%. Zwiększa również statystykę attack power o 20% Ofensywne Avenger s Shield 30 jardów zasięgu, umiejętność natychmiastowa, 15 sekund cooldownu Ciska tarczą w cel, zadając duże obrażenia typu Holy, przerywając rzucane zaklęcie oraz uciszając cel na 3 sekundy, a następnie przeskakuje na dwa kolejne cele znajdujące się w pobliżu. Zwiększa również efekt kolejnego Shield of the Righteous lub Light of the Protector o 20%.by 20%. Hammer of the Righteous Zasięg bezpośredni, umiejętność natychmiastowa, 3 sekundy odnowienia, 2 ładunki Uderza cel zadając mu średnie obrażenia fizyczne. Jeśli stoisz w efekcie swojego Consecration, Hammer of the Righteous również przywoła falę światła, które uderzy wszystkie inne cele w zasięgu 8 jardów i zada im niewielkie obrażenia typu Holy. Grand Crusader Umiejętność pasywna Kiedy unikasz ataku w walce wręcz lub używasz Hammer of the Righteous, masz 15% szans na odświeżenie cooldownu na Avenger's Shield. Judgment 30 jardów zasięgu, umiejętność natychmiastowa, 6 sekund cooldownu. Uderzasz cel zadając mu duże obrażenia typu Holy. Consecration Umiejętność natychmiastowa, 9 sekund cooldownu. Poświęcasz ziemie wokół siebie, zadając obrażenia typu Holy przez 9 sekund wszystkim wrogom, którzy wejdą na ten obszar. Dodatkowo niektóre talenty mogą zmienić rozgrywkę. Oto przykładowy talent specjalizacji Protection. Blessed Hammer Umiejętność natychmiastowa, 3 sekundy odnowienia, 2 ładunki. Rzucasz świętym młotem, który oddala się krążąc wokół paladyna, zadając średnie obrażenia typu Holy wszystkim wrogom przez których przechodzi. Zastępuje Hammer of the Righteous.

Retribution Aby móc stać się orężem Światłości, paladyna musi cechować niezachwiana wiara. Niektórzy członkowie zakonu są fanatyczni w swym oddaniu sprawie, w związku z czym stają się narzędziem zemsty wobec tych, którzy łamią święte prawa. Ci paladyni to strażnicy słabych - krzyżowcy osądzający i wymierzający sprawiedliwość złym. Ich zawziętość sprawia, że nawet, kiedy zwycięstwo nie jest pewne, będą oni walczyć do samego końca, aby upewnić się, że Światłość przetrwa. Rozgrywka Dokonujemy kilku zmian w specjalizacji Retribution, aby podkreślić jej charakter. W szczególności sprawiamy, że większość ich głównych umiejętności będzie skupiała się na walce krótkodystansowej. Wiele umiejętności którymi dysponowała ta specjalizacja było zasięgowymi zaklęciami, przez co Retribution zaczynał powoli przypominać castera, a nie walczącego w walce wręcz krzyżowca. Nowa umiejętność, Blade of Justice (oraz kilka nowych talentów) znacznie wpłyną na rozgrywkę, podkreślając tożsamość tej specjalizacji. To co będzie różniło Retribution od pozostałych paladynów to fakt, że zachowają oni Holy Power jako mechanikę do budowania interesującej rozgrywki. Oto jak wyglądają podstawowe umiejętności wykorzystywane przez paladyna na specjalizacji Retribution: Crusader Strike Zasięg bezpośredni, umiejętność natychmiastowa, 4.5 sekundy cooldownu. Natychmiastowe uderzenie, które zadaje średnie obrażenia fizyczne oraz generuje 1 Holy Power. Blade of Justice 12 jardów zasięgu, umiejętność natychmiastowa, 12 sekund cooldownu. Uderza cel zadając duże obrażenia typu Holy oraz generując 2 Holy Power. Judgement 30 jardów zasięgu, umiejętność natychmiastowa, 12 sekund cooldownu. Uderza cel zadając średnie obrażenia typu Holy oraz sprawiając, że cel będzie

otrzymywał obrażenia zwiększone o 30% ze wszystkich twoich umiejętności, które generują lub zużywają Holy Power przez 6 sekund. Templar's Verdict 3 Holy Power, zasięg bezpośredni, umiejętność natychmiastowa. Potężne uderzenie zadające ogromne obrażenia typu Holy. Divine Storm 3 Holy Power, umiejętność natychmiastowa. Wir boskiej energii, zadający duże obrażenia typu Holy wszystkim wrogom w zasięgu 8 jardów. Conviction Umiejętność pasywna. Twój Crusader Strike oraz Blade of Justice mają 20% szans na wygenerowanie 1 dodatkowego Holy Power. Mastery: Hand of Light Twój Crusader Strike, Blade of Justice, Divine Storm oraz Templar's Verdict zadają dodatkowe 45% obrażeń typu Holy. Dodatkowo niektóre talenty mogą zmienić rozgrywkę. Oto przykładowy talent specjalizacji Retribution. Lother's Might 30 jardów zasięgu, umiejętność natychmiastowa, 30 sekund cooldownu. Rzuca mieczem w wybrane miejsce. Ponowne użycie umiejętności teleportuje paladyna do ostrza i zada średnie obrażenia typu Holy pobliskim wrogom. Zastępuje Hand of Hinderance. Mamy nadzieję, ze spodobało wam się nasze podejście do zmian w klasie i specjalizacjach paladyna w World of Warcraft: Legion. Kolejne zapowiedzi dotyczyć będą warlocka, rycerza śmierci oraz szaman. Źródło: Battle.net

Autor: Sigmar Data publikacji : 11.11.2015 Data modyfikacji : 11.11.2015 Liczba wyświetleń strony: 4126 Tagi: Paladyn, Legion, Paladin Komentarz (0) dodaj komentarz Brak komentarzy dodaj komentarz Pozostałe nowości Test TP-Link AC1200 Router TP-Link Archer C1200 jest konstrukcją bardzo z wyglądu nawiązującą do innych routerów tej firmy. Za kwotę w okolicach 210 zł otrzymujemy urządzenie, które powinno tak naprawdę w 100% pokrywać w pełni potrzeby każdego użytkownika oczekującego od routera przede wszystkim stabilnej pracy i osiągów. Postanowiliśmy zatem poddać ten router krótkim testom, aby sprawdzić, czy tak faktycznie będzie.data publikacji: 21.09.20170 DreamHack Open: Valencia 2016 - Nerchio w półfinale - live! DreamHack Valencia to jedno z największych e-sportowych wydarzeń w Europie - dlatego nie mogło zabraknąć na nim StarCrafta II! W czasie rozgrywek 96 graczy będzie konkurować o 50 000 USD oraz 5 000 punktów WCS.Data publikacji: 16.07.20161 Aktualizacja 3.4 Duże zmiany w rankingu StarCrafta II Na oficjalnym blogu Blizzarda pojawił się nowy wpis dotyczący tym razem zmian w rankingach: Ranking StarCrafta II jest areną dla niezwykle zaciętej rywalizacji. Do walki rusza wielu uczestników, ale tylko nieliczni awansują do ścisłej czołówki.data publikacji: 03.07.20160 Rozpoczęcie trzeciego sezonu rankingowego 2016 Trzeci sezon tegorocznych rozgrywek ligowych w StarCrafta II uważamy za otwarty! Zresetowano pulę punktów premiowych oraz rankingi i przyznano nagrody za sezon drugi roku 2016.Data publikacji: 26.06.20160 Filmowy Warcraft już wkrótce w księgarniach! Powieść Warcraft,

której wydanie zbiega się z polską premierą filmu Warcraft. Początek w reżyserii Duncana Jonesa, do księgarń trafi już 15 czerwca. Na kartach książki czytelnicy wkroczą w nowy wymiar emocji towarzyszących bohaterom fikcyjnych światów Azeroth i Draenor. Za sprawą Christie Golden, pisarki od lat cenionej przez fanów świata Warcraft, konflikt ludzi i orków nabierze jeszcze większej intensywności.data publikacji: 13.06.20160 Wszystkie nowości