Komunikacja człowiek komputer. Dr inż. Agnieszka Szydłowska



Podobne dokumenty
Co to jest Komunikacja-Człowiek Komputer? Wojciech Jaśkowski (niektóre slajdy: J. Jelonek)

Informatyka- studia I-go stopnia

1 Programowanie urządzen mobilnych Sztuczna inteligencja i systemy 2 ekspertowe

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

RAMOWY PROGRAM STUDIÓW NA KIERUNKU INFORMATYKA STUDIA INŻYNIERSKIE SEMESTR: I

Nazwa przedmiotu. 1 Matematyka. 2 Fizyka. 3 Informatyka. 4 Rysunek techniczny. 12 Język angielski. 14 Podstawy elektroniki. 15 Architektura komputerów

Plan studiów dla kierunku:

Liczba godzin w semestrze Ogółem Semestr 1 Semestr 2 Semestr 3 E Z Sh W C L S P W C L S P ECTS W C L S P ECTS W C L S P ECTS W C L S P ECTS

Nazwa przedmiotu. Załącznik nr 1 do Uchwały nr 70/2016/2017 Rady Wydziału Elektrycznego Politechniki Częstochowskiej z dnia r.

Plan studiów dla kierunku:

INŻYNIERIA ZARZADZANIA,

Stanusch Technologies S.A. lider w rozwiązaniach opartych o sztuczną inteligencję

Informatyka Studia II stopnia

Narzędzia Informatyki w biznesie

BIOCYBERNETYKA PROLOG

DLA SEKTORA INFORMATYCZNEGO W POLSCE

Informatyczne fundamenty

Sylwetki absolwenta kierunku Informatyka dla poszczególnych specjalności :

Wprowadzenie do teorii systemów ekspertowych

ZWIĄZEK MIĘDZY INFORMATYKĄ I TECHNOLOGIĄ INFORMACYJNĄ

PRZEDMIOTY REALIZOWANE W RAMACH KIERUNKU INFORMATYKA I STOPNIA STUDIA STACJONARNE

S PECJALNO S C I NTELIGENTNE S YSTEMY D ECYZYJNE

WYKAZ PRZEDMIOTÓW I PLAN REALIZACJI

Plan dla studiów prowadzonych w formie niestacjonarnej 2014/2015

2012/2013. PLANY STUDIÓW stacjonarnych i niestacjonarnych I-go stopnia prowadzonych na Wydziale Elektrotechniki, Automatyki i Informatyki

Gospodarka 4.0. Wojciech Cellary. Katedra Technologii Informacyjnych

Wydział Elektroniki w Mławie

Oferta dydaktyczna. INSTYTUTU METROLOGII, ELEKTRONIKI i INFORMATYKI

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

Wykorzystanie wieloagentowych systemów w optymalizacji operacji łańcucha dostaw

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. Wykład Ćwiczenia

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa, Inżynieria oprogramowania, Technologie internetowe

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) niestacjonarne

Komunikacja Człowiek Komputer

Efekt kształcenia. Ma uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę ogólną w zakresie algorytmów i ich złożoności obliczeniowej.

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH. Podstawy programowania Systemy operacyjne

Matryca pokrycia efektów kształcenia

Razem godzin w semestrze: Plan obowiązuje od roku akademickiego 2014/15 - zatwierdzono na Radzie Wydziału w dniu r.

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2018/19.

POLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień niestacjonarne i Informatyki. Część wspólna dla kierunku

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa

Kierunek Informatyka stosowana Studia stacjonarne Studia pierwszego stopnia

Słowo mechatronika powstało z połączenia części słów angielskich MECHAnism i electronics. Za datę powstania słowa mechatronika można przyjąć rok

Opracowała: K. Komisarz

WYKAZ PRZEDMIOTÓW I PLAN REALIZACJI

Dlaczego warto podjąć. studia na WETI PG na kierunku informatyka. Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej 1

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH (W UKŁADZIE ROCZNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM

Profil dyplomowania: Systemy multimedialne.

Inteligentne technologie dla biznesu. Cyfryzacja pracy wyzwania i korzyści. Maj 2017

Inteligentne Multimedialne Systemy Uczące

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2019/2020.

Efekt kształcenia. Wiedza

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) stacjonarne

Mariusz Nowak Instytut Informatyki Politechnika Poznańska

ZESPÓŁ SZKÓŁ ELEKTRYCZNYCH NR

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2018/19.

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma studiów: Stacjonarne. audytoryjne. Wykład Ćwiczenia

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2015/16. zajęć w grupach A K L S P

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI. 2. Systematyczne dokumentowanie postępów uczenia się. 3. Motywowanie do rozwoju;

Lista kodów PKD branże preferowane

O badaniach nad SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ

Podsumowanie wyników ankiety

Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

Uchwała Nr 59/2016/IX Senatu Politechniki Lubelskiej z dnia 15 grudnia 2016 r.

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. Wykład Ćwiczenia

w tym laborat. Razem semin. konwer. wykłady ćwicz. w tym laborat. Razem ECTS Razem semin. konwer.

SEMESTRALNY WYKAZ ZALICZEŃ - IDZ Rok. akad. 2012/2013

Wystawa MÓZG. Wystawa zaskakuje, bawi i ilustruje najnowsze osiągnięcia neuronauk.

ROBOTYKA I SYSTEMY DECYZYJNE

Mechatronika i inteligentne systemy produkcyjne. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl

Kierunek: INFORMATYKA. Studia stacjonarne. Studia drugiego stopnia. Profil: ogólnoakademicki

Katedra Systemów Decyzyjnych. Kierownik: prof. dr hab. inż. Zdzisław Kowalczuk

Plan studiów dla kierunku: ELEKTRONIKA I TELEKOMUNIKACJA Załącznik nr 10 Studia stacjonarne inżynierskie Cyfrowe przetwarzanie sygnałów

Kierownik Katedry: Prof. dr hab. inż. Tadeusz BURCZYŃSKI

Narzędzia AI. Jakub Wróblewski Pokój SZTUCZNA INTELIGENCJA (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)

ECTS - program studiów kierunku Automatyka i robotyka, Studia I stopnia, rok akademicki 2015/2016

Informatyka Zapraszamy na studia!

Kierunek: Informatyka rev rev jrn Niestacjonarny 1 / 5

1. Szczegółowe cele kształcenia: PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI

INFORMATYKA P L AN S T U DIÓW ST AC J O N AR N Y C H ( W UKŁAD Z I E S EMESTR AL N Y M ) Podstawy programowania

Kierunek: Informatyka rev rev jrn Stacjonarny 1 / 6

Problematyka użyteczności serwisów internetowych

PRZEDMIOTY REALIZOWANE NA WYDZIALE ZARZĄDZANIA POLITECHNIKI BIAŁOSTOCKIEJ W ROKU AKAD. 2008/2009

Stabilis Smart Factory

Oferta badawcza Politechniki Gdańskiej dla przedsiębiorstw. Wydział Zarządzania i Ekonomii

Kierunek: Inżynieria Bezpieczeństwa, inż. I rok. Metody uczenia się i studiowania IB Podstawy ekonomii IB 1

HumanTechnology. Projektowanie interakcji. czyli łatanie dziury w procesie produkcji

Symbol efektu kształcenia

Laboratorium demonstrator bazowych technologii Przemysłu 4.0 przykład projektu utworzenia laboratorium przez KSSE i Politechnikę Śląską

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa i multimedia

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH I-go STOPNIA (W UKŁADZIE SEMESTRALNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM

rodzaj zajęć semestr 1 semestr 2 semestr 3 Razem Lp. Nazwa modułu E/Z Razem W I

WCZESNA INTERWENCJA I WSPOMAGANIE ROZWOJU MAŁEGO DZIECKA WARSZTATY LIDIA WITAK-ŚWIATŁOWICZ

O badaniach nad SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ

1.1 Matryca pokrycia efektów kształcenia. Efekty kształcenia w zakresie wiedzy. Efekty kształcenia w zakresie umiejętności

Profil dyplomowania: Systemy multimedialne

PLAN NIESTACJONARNYCH STUDIÓW PIERWSZEGO STOPNIA (INŻYNIERSKICH) NA KIERUNKU INFORMATYKA

Załącznik nr 9b Plan studiów dla kierunku: ELEKTROTECHNIKA (1/6) Studia niestacjonarne inżynierskie

KIERUNKI I SPECJALNOŚCI NAUKOWE UPRAWNIAJĄCE DO WYSTĄPIENIA O STYPENDIUM PREZYDENTA MIASTA SZCZECIN

Transkrypt:

Komunikacja człowiek komputer Dr inż. Agnieszka Szydłowska

Wprowadzenie do KCK Dr inż. Agnieszka Szydłowska

Co to jest KCK? Komunikacja człowiek-komputer Human-Computer Interaction (HCI) HCI zajmuje się projektowaniem, analizą i doskonaleniem interakcji człowieka z komputrem

Geneza Jak to obsłużyć? Dlaczego to nie działa? Co robię nie tak? @(%*.#^! 4

Geneza HCI Jak to obsługiwać?????? 5

Komunikacja człowiek-komputer KCK zajmuje się projektowaniem, analizą i doskonaleniem interakcji człowieka z komputerem w taki sposób aby zapewnić użytkownikowi produktywną, wydajną, bezpieczną i przyjemną pracę.

Komunikacja człowiek-komputer Przy projektowaniu należy wyważać punkty widzenia: Projektanta perspektywa techniczna Zamawiającego perspektywa biznesowa Sprzedawcy perspektywa marketingowa Użytkownika perspektywa użytkowa

Obszary wiedzy w ramach KCK Kognitywistyka - dziedzina nauki zajmująca się obserwacją i analizą działania zmysłów, mózgu i umysłu, w szczególności ich modelowaniem. Psychologia poznawcza, Nurobiologia, Filozofia umysłu, Sztuczna inteligencja, Lingwistyka.

Obszary wiedzy w ramach KCK Informatyka Sztuczna inteligencja, Multimedialne bazy danych, Analiza i przetwarzanie sygnałów, Grafika komputerowa i modelowanie 3D, Multimedia.

Obszary wiedzy w ramach KCK Biocybernetyka Elektronika, Optoelektronika, Sensory i efektory.

Główne cele KCK Projektowanie interfejsu człowiek-maszyna w taki sposób, aby korzystanie z urządzenia czy oprogramowania było naturalne, łatwe, wygodne i bezpieczne. Zwiększenie efektywności działań człowieka przez wspomagania procesów poznawczych cele edukacyjne, terapeutyczne, związane z bezpieczeństwem. Kompensacja deficytów osób Niepełnosprawnych. Cele poznawcze dotyczące psychofizjologii.

Zastosowania KCK Ergonomia i projektowanie Nowoczesna edukacja Systemy zwiększające bezpieczeństwo Diagnoza zaburzeń neurofizjologicznych Wspomaganie osób niepełnosprawnych Rozrywka i sztuka Przekaz informacji, mass-media Inne - w tym wojsko

Ergonomia i projektowanie Ergonomia przemysłowa Bezpieczeństwo Wygoda pracownika Efektywność

Ergonomia i projektowanie Ergonomia interfejsu użytkownika oprogramowanie serwisy WWW usługi elektroniczne: o finansowe, turystyczne o telekomunikacyjne e-biznes: ergonomia jest warunkiem zapewnienia samoobsługi klienta

Ergonomia i projektowanie Naturalna forma wprowadzania danych i komunikacji z systemem: Automatyczne rozpoznawanie mowy; Automatyczne rozpoznawanie twarzy; Automatyczne rozpoznawanie gestów.

Ergonomia i projektowanie Symulacja warunków pracy i ich komputerowa optymalizacja. Projektowanie oparte na VR.

Sztuka, wzornictwo, moda

Technologie wojskowe

Nowoczesna edukacja Komputerowe wspomaganie procesów poznawczych w celu zwiększenia efektywności uczenia się. Multimedialne formy przekazu treści. Uczenie na odległość.

Systemy zwiększające bezpieczeństwo Monitorowanie stanu świadomości operatora złożonych systemów technicznych. Autoryzacja dostępu oparta na technikach biometrycznych (linie papilarne, kształt dłoni, podpis, obraz tęczówki, głos). Systemy wspomagania decyzji (RT), uwzględniające bieżący stan psychofizjologiczny.

Diagnoza zaburzeń neurofizjologicznych Problemy z pisaniem (dysgrafia,dysortografia). Problemy z czytaniem (dysleksja) Problemy z rozpoznawaniem emocji (aleksytymia). Problemy z zachowaniem równowagi Problemów z zasypianiem. Rozpoznawanie deficytów poznawczych (komputerowe testy neuropsychologiczne).

Wspomaganie osób niepełnosprawnych Obsługa sprzętu codziennego użytku uwzględniającego dysfunkcje, braki i zasoby psychomotoryczne. Kompensacja lub substytucja braków, np. kompensacja ubytku słuchu, bioprotezy.

Dlaczego warto zajmować się KCK? Powszechny dostęp do rozwiązań IT Użytkownicy = klienci Wymiar biznesowy łatwości obsługi i dostępności Wymagania zewnętrzne: wymagania wydajności pracy (przemysł, biura) wymagania bezpieczeństwa (technologie wysokiego ryzyka) wymagania biznesowe (e-commerce) konkurencja rynkowa łatwość obsługi wpływa na atrakcyjność i sprzedaż liczne przykłady porażek

KCK to przyszłość - 2015 komputer za 1000 $ osiąga wydajność rzędu 1/1000 mózgu a superkomputery dorównują mózgom; komputery stają się niezbędnymi partnerami w podejmowaniu decyzji, a większość czasu spędzamy podłączeni do sieci; technologia zdrowego rozsądku pozwala na wyszukanie dowolnej informacji i inteligentne odpowiadanie na pytania; media, telekomunikacja i technologie informatyczne są ściśle połączone; tłumaczenie na żywo (przez smartfon) używane rutynowo;

KCK to przyszłość - 2015 pierwsze serwery WWW 3D pokazują możliwości cyberprzestrzeni; tradycyjne nauczanie zastępowane jest systemami automatycznymi; pierwsze roboty-zabawki i roboty opiekuńcze z emocjami;, niewidomym, głuchym, sparaliżowanym wszczepia się coraz więcej elektroniki do mózgu; "exoszkielety" nakładane do wspomagania cięższych prac fizycznych; transakcje w elektronicznych sklepach i urzędach zachodzą pomiędzy człowiekiem i awatarem lub samoobsługowo;

KCK to przyszłość - 2025 Rok 2025???

KCK to przyszłość - 2025 za 1000 $ kupić można komputer dorównujący mocą obliczeniową ludzkiemu mózgowi; sztuczne mózgi przestają być fantazją; komputery podejmują większość decyzji lepiej niż ludzie wszystkie materiały kiedykolwiek wydrukowane dostępne są na zawołanie przez bezprzewodową supersieć; komputery kwantowe rozwiązują zagadnienia niedostępne naszym umysłom; rozpoznawanie gestów, nastrojów i emocji pozwala na naturalną komunikację z awatarami w cyberprzestrzeni;

KCK to przyszłość - 2025 bezpośrednia integracja z mózgiem pozwala na rozszerzenie doznań zmysłowych i możliwości poznawczych; komputery wbudowane są we wszystko i przestają być widoczne; świat pełen jest inteligentnych przedmiotów; komputery projektują nowe komputery, które projektują nowe... ; udział ludzi w odkryciach staje się coraz mniejszy, teorie układów biologicznych są zbyt skomplikowane dla ludzi; rozwijają się związki emocjonalne pomiędzy ludźmi i awatarami; tylko niewielka część ludzkości bierze udział w szybkim rozwoju.

Wnioski Pogląd, że maszyny są głupie i zawsze takie będą jest chowaniem głowy w piasek - inteligencja na poziomie ludzkim szybko doprowadzi do inteligencji znacznie wykraczającej poza naszą Postęp technologiczny we wszystkich dziedzinach będzie znacznie szybszy dzięki technologiom informatycznym i AI; Światy wirtualne mogą stać się bardziej interesujące niż świat rzeczywisty dla przyszłych pokoleń; Nie potrafimy sobie wyobrazić rozwoju w dłuższej skali czasu przyszłość będzie nadchodzić coraz szybciej - reguła SiliconValley: nie rób planów na dłużej niż dwa lata! ; Przyszłość nie będzie przypominać wizji sci-fi; Zmienią się nasze cele i całe nasze życie codzienne zmieni się radykalnie.

Dziękuję za uwagę