Festiwale Technologiczne dla wielkopolskich szkół

Podobne dokumenty
NAUCZ SIĘ Z NAMI BUDOWAĆ ROBOTY

Kursy pozalekcyjne z budowy i programowania robotów dla dzieci i młodzieży

Warsztat Robotów. Nowoczesny wymiar edukacji. Propozycja zajęć z robotyki w Krakowskim Parku Technologicznym

OFERTA ZAJĘĆ Z ROBOTYKI I PROGRAMOWANIA DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH ORAZ GIMNAZJALNYCH

Regulamin programu SZKOŁA MAŁEGO INŻYNIERA

Regulamin programu SZKOŁA MAŁEGO INŻYNIERA

Zajęcia pozalekcyjne. Klub Małego Inżyniera. Mały Inżynier otrzymał tytuł Miejsce Odkrywania Talentów

Otwarte warsztaty dla dzieci młodszych

Regulamin programu SZKOŁA MAŁEGO INŻYNIERA

REGIONALNY FESTIWAL NAUKOWY E(X)PLORY we Wrocławiu. 7 kwietnia 2017 Wrocławski Park Technologiczny Budynek DELTA ul. Duńska 9

Bezpieczna przygoda dla firm

W grudniu 2017 r. przeszkolone zostały 4 nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej, które pod opieką trenerki Iwony Sygut przeprowadziły po 15 zajęć

Oferta zajęć indywidualnych KURSY SEMESTRALNE

Wakacje z robotami Lego

Oferta wizyty w Laboratorium Wyobraźni w ramach projektu Integracja z nauką program edukacyjny dla dzieci i młodzieży z powiatu poznańskiego

REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW RCRE LEGO CHALLENGE 2014

Oferta warsztatów multimedialnych dla przedszkoli i szkół podstawowych

TECHNOLOGIA KOMPUTEROWA I INFORMACYJNA

Zajęcia komputerowe, informatyka, TIK

Wykaz tematów warsztatów i wystawców Program: Pierwszy dzień r.

Projekt Śnieżna wojna

Podsumowanie innowacji z informatyki prowadzonej w klasie V a pt. Lubię programować w I semestrze 2017/2018

Zajęcia pozalekcyjne. Klub Małego Inżyniera Przedszkola. Mały Inżynier otrzymał tytuł Miejsce Odkrywania Talentów nadany przez MEN

RZESZOWSKI DOM KULTURY FILIA STAROMIEŚCIE PROGRAM PÓŁKOLONII LETNICH 2018:

RZESZOWSKI DOM KULTURY FILIA STAROMIEŚCIE PROGRAM PÓŁKOLONII LETNICH 2018:

Opis atrakcji E(x)plory

Oferta dla Szkoły Podstawowej

Innowacja pedagogiczna

Regulamin Opolskiej Ligi Robotów. 1 Informacje ogólne

Roboty grają w karty

SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

FERIE Z ROBOTAMI - PÓŁKOLONIE

Międzyszkolny turniej robotów. DZIEŃ OTWARTY WSTI r. REGULAMIN

Nagroda dla Ekonomika za zajęcie II miejsca w Ogólnopolskim Konkursie Jesteśmy Cyfrowobezpieczni Obóz Edukacyjny w Tarnowie

LEKCJA 2 Program do zdalnego sterowania robotem

1. Zajęcia pozalekcyjne Logomocja. 2. Zajęcia pozalekcyjne - Robotyka

ROBOTYKA CO TO WŁAŚCIWIE JEST? 2 PIERWSZA KONSTRUKCJA I PROGRAMOWANIE 4 ROBOT SPRZĄTAJĄCY 6 ROBOT WYŚCIGÓWKA 8 LINEFOLLOWER 10 ROBOT PRZEMYSŁOWY 12

Analiza VR/AR jako narzędzi wspomagających nauczanie

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej

JURASSIC LAND [dzieci 5-8 lat]

NOWA PODSTAWA PROGRAMOWA

Projekt pn. Aktywna szkoła

Mechatronika, co dalej?

Wykaz tematów warsztatów i wystawców Program: Pierwszy dzień. Godzina Tematyka warsztatów Prowadzący Adresaci

Wakacje z robotami RoboCAMP Opis zajęć dla dzieci w wieku 9-14 lat

Czas trwania jednego spotkania. grupy. 9:00 11:15 3 godz.lekcyjne. gr.a1

Katalog szkoleń Fundacji ALE Nauczanie

SKRYPT KODOWANIE. Nauczycieli

Adres strony internetowej, na której Zamawiający udostępnia Specyfikację Istotnych Warunków Zamówienia:

Gimnazjum nr 22 w Poznaniu

Podsumowanie projektu Mobilna robotyka pod lupą

SmartFloor - niezwykła podłoga interaktywna SmartFloor

SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI INNOWACJI W ZESPOLE SZKÓŁ IM. KS. KARD. STEFANA WYSZYŃSKIEGO W POŁOMI

Co robi Telimena na lekcjach informatyki?

SCENARIUSZ ZAJĘĆ EDUKACYJNYCH

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

PROGRAM VIII MIELECKIEGO FESTIWALU NAUKI I TECHNIKI. 1 czerwca 2017 r. (czwartek)

Tytuł zajęć. NAKARM SCOTTIEGO. Poziom edukacyjny/ przedmiot/ grupa przedmiotów. I etap edukacyjny. Cel główny realizacji zajęć

Pierwsze kroki Roberto (przód/tył)

SOBOTA. Czas trwania jednego modułu. 9:00 11:15 1 moduł =3 godz. lekcyjne. 11:30 12:15 1 moduł = 1 godzina lekcyjna

Uniwersytet Pedagogiczny Dzieciom przez zabawę do wiedzy: projekt edukacyjny dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym

lider projektu: finansowanie:

Rozkład zajęć i atrakcji na miesiąc MARZEC 2012

Oferta zajęć z programowania dla szkół podstawowych

Regulamin Konkursu. PozRobot 2015

Warsztaty dla dzieci starszych (8-108 lat)

TURBINA WIATROWA NXT. Rozpocznij

I. 1) NAZWA I ADRES: Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych w Buku, ul. Dworcowa 44, Buk,

Oferta warsztatów multimedialnych dla szkół. GMS Innowacje Sołodki Majsterek Spółka Jawna Grzegorz Majsterek Marcin Sołodki

4 Experience Studio wirtualnych doświadczeń

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

Szkoła Młodego Inżyniera - OFERTA

Zastosowanie e-podręczników w procesie nauczania i uczenia się

Roboty pozbawią nas pracy!!! Czy na pewno? Dariusz Andrzejewski. Gdańsk, 30 czerwca 2016 r.

SKLEP INTERNETOWY -

PROGRAMOWANIE DLA KAŻDEGO. Rewolucja w nauczaniu informatyki. Programowanie od pierwszych klas, sterowanie robotami i co jeszcze?

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota Scenariusze lekcji i zajęć pozalekcyjnych

INFORMACJA ZESPOŁU Z WERYFIKACJI I OPINIOWANIA PROJEKTÓW ZGŁOSZONYCH DO BUDŻETU OBYWATELSKIEGO 2017 PROJEKTY OSIEDLOWE OSIEDLE BESKIDZKIE

Postawa obronna w przypadku ataku psa

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

Regulamin konkursu robotyki edukacyjnej. MielecBot 2019

Pierwsza rozmowa z Roberto

SOBOTA. Czas trwania jednego modułu. gr.b1 9:00 11:15 1 moduł =3 godz. lekcyjne. 11:30 12:15 1 moduł = 1 godzina lekcyjna

PROGRAMOWANIE Szkolenia 2016

PROGRAMOWAĆ KAŻDY MOŻE

OFERTA Wynajmu urządzeń rekreacyjnych

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017 luty czerwiec 2017

Warsztaty robotyki LEGO dla klas IV-VI

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

PRACOWNIE KOMPUTEROWE

SKĄD WYWODZI SIĘ NAZWA PROGRAMU?

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

RAPORT Z EWALUACJI. Gry i zabawy interakcyjne w klasach młodszych z uwzględnieniem klas integracyjnych.

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

ORGANIZACJA DLACZEGO WARTO SKORZYSTAĆ Z OFERTY WARSZTATÓW

SCENARIUSZ ZAJĘĆ EDUKACYJNYCH

WIZYTA PAR RTNERSKA PROGRAMU SOUNDS AROUND US

PROGRAMOWANIE DLA KAŻDEGO

SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z INFORMATYKI

Wyjazd typu job shadowing Czechy z projektu SZKOŁA NA 7! MOBILNA KADRA, NOWOCZESNA SZKOŁA. w ramach POWERSE Akcja - 1.

Transkrypt:

Festiwale Technologiczne dla wielkopolskich szkół www.fundacja.malyinzynier.pl/ tel. 516 037 580 fundacja@malyinzynier.pl Strona 1 z 6

Plan festiwalu rozkład godzinowy zgodny z planem lekcji: Lp. Czas trwania Nazwa atrakcji 1. 10 min. Część formalna 2. 35 min. Pokaz naukowy dla wszystkich uczniów szkoły (dla całej szkoły) Wystawa w świecie nowych 3. 45 min. 4. 5. 6. 7. Festiwal składać się będzie z pokazu przeznaczonego dla wszystkich uczniów szkoły, będzie to najbardziej oficjalna część, na którą zostaną zaproszeni rodzice, ewentualni goście. Podczas tej części powinien być przekazany ewentualny zestaw do robotyki. Druga część festiwalu to odbywające się równolegle warsztaty z robotyki, warsztaty z programowania i wystawa. Na każdej godzinie lekcyjnej z atrakcji będą mogły skorzystać w sumie 3 klasy. Pokaz naukowy z ciekłym azotem Pokaz z substancją o ekstremalnie niskiej temperaturze -196 C. Róże kruche niczym szkło, powietrze w formie... cieczy, mgła Harry'ego Pottera i wbijanie gwoździ bananem to tylko kilka z wielu mrożących krew w żyłach eksperymentów z ciekłym azotem. Czy w trakcie pokazu znajdzie się śmiałek, który pozwoli polać ciekłym azotem swoją dłoń? Sprawdzimy to! Podczas pokazu udowodnimy także, że dinozaury wcale nie wyginęły - cały czas są wśród nas! Dodatkowo dla kontrastu przeprowadzimy kilka gorących doświadczeń z ogniem. www.fundacja.malyinzynier.pl/ tel. 516 037 580 fundacja@malyinzynier.pl Strona 2 z 6

Wystawa w świecie nowych technologii Wystawa umieszczona będzie w jednej z klas/ świetlicy, każdą klasę oprowadzać będzie instruktor tłumacząc działanie poszczególnych eksponatów. Drukarka 3D Drukarki 3D podbijają świat. Dzięki nim można wydrukować praktycznie wszystko co sobie wymarzymy. Na naszym stanowisku pokażemy i omówimy zasadę działania drukarki 3D. Proponujemy drukowanie breloczków, np. z logo VW, które uczestnicy pokazów będą mogli zabrać na pamiątkę. Wirtualna rzeczywistość VR- Oculus Rift Dzięki okularom VR każdy uczestnik eventu będzie miał okazję przejechać się kolejka górską, zwiedzić świat czy malować w przestrzeni. Wirtualna rzeczywistość daję odczucie bycia w danym miejscu, osoby bardziej wrażliwe mogą nawet poczuć lekkie mdłości podczas jazdy kolejką, a na wyskakujące przeszkody grający często reagują krzykiem czy odchyleniem się, aby uniknąć przeszkody. Korzystamy ze sprzętu Oculus Rift. Posiadamy również kontrolery Oculus Touch pozwalające malować w przestrzeni dzięki Google Tilt Brush www.fundacja.malyinzynier.pl/ tel. 516 037 580 fundacja@malyinzynier.pl Strona 3 z 6

Sphero Kulka sterowana smartphonem lub tabletem. Przygotowaliśmy specjalny tor przeszkód, który należy pokonać, a nie będzie to wcale takie łatwe. Przednia zabawa zarówno dla młodszych jak i nieco starszych. Wózki widłowe Wózki widłowe - dwa zdalnie sterowane roboty (wózki widłowe)rywalizują kto szybciej dostarczy produkty do magazynu VW. Produkty ustawione będą na paletach i zadaniem uczestnika będzie podniesienie palety i przewiezienie do magazynu. W magazynie trzeba będzie palety odpowiednio ustawić na wyznaczonych miejscach. Wygrywa zawodnik, który szybciej wykona zadanie. Roboty sumo Zdalnie sterowane roboty Lego sumo. Możliwość urządzenia zawodów, w których uczestnicy sterują robotami i próbują wypchnąć przeciwnika poza ring. Niezapomniane emocje gwarantowane! www.fundacja.malyinzynier.pl/ tel. 516 037 580 fundacja@malyinzynier.pl Strona 4 z 6

Nerwusometr Gra elektryczna, w której wygrywają osoby o stalowych nerwach. Kluczem przejdź cały slalom tak, aby nie zewrzeć obwodu. Każde zwarcie powoduje zwiększenie liczby błędów na wyświetlaczu. Możliwość organizacji konkursu na najmniejszego nerwusa. Warsztaty PROINFO-P(rogramowanie)RO(botyka)INFO(rmatyka) Warsztaty z robotyki Na zajęciach uczniowie dowiedzą się z czego składa się robot, jak jest zbudowany, do czego służą poszczególne czujniki oraz zaprogramują robota podążającego za czarnobiałą linią. Na warsztatach wykorzystane będą zestawy klocków LEGO Ministroms, które otrzyma szkoła, a nauczyciel zostanie przeszkolony z ich wykorzystywania. Warsztaty z programowania Do przeprowadzenia zajęć zostanie wykorzystane innowacyjne środowisko programistyczne - SCRATCH. Daje ono możliwość stworzenia przez ucznia ciekawych aplikacje z grafiką, dźwiękiem i możliwością interakcji np. grę, quiz, kalkulator itp. Na zajęciach uczniowie wykonają prostą grę związaną z samochodami. www.fundacja.malyinzynier.pl/ tel. 516 037 580 fundacja@malyinzynier.pl Strona 5 z 6

www.fundacja.malyinzynier.pl/ tel. 516 037 580 fundacja@malyinzynier.pl Strona 6 z 6