Załącznik 2 Opis kierunkowych efektów kształcenia w odniesieniu do efektów w obszarze kształcenia nauk ścisłych profil ogólnoakademicki Kierunek informatyka, I stopień tryb stacjonarny. Oznaczenia efektów obszarowych są wyszczególnione poniżej tabeli. Osoba, posiadająca kwalifikacje I stopnia: Symbol efektu kierunko wego K_W01 K_W02 Kierunkowe efekty kształcenia (wiedza, umiejętności, kompetencje) Kierunek Informatyka WIEDZA ma wiedzę w zakresie matematyki obejmującą podstawy analizy matematycznej, algebry, matematyki dyskretnej (elementy logiki i teorii mnogości, kombinatoryki i teorii grafów), metod probabilistycznych i statystyki, metod numerycznych ma uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę ogólną w zakresie programowania, algorytmów i złożoności, architektury systemów komputerowych, systemów operacyjnych, technologii sieciowych, języków i paradygmatów programowania, grafiki i komunikacji człowiek-komputer, sztucznej inteligencji, baz danych, inżynierii oprogramowania, języków formalnych Symbol efektu obszarowego X1A_W01 X1A_W01 Przedmioty realizujące dany efekt kierunkowy Algebra liniowa z geometrią Wstęp do matematyki Matematyka dyskretna 1 i 2 Analiza matematyczna 1 i 2 Rachunek prawdopodobieństwa i statystyka Algorytmy numeryczne Architektura komputerów Automaty, języki i złożoność obliczeniowa Projektowania języków XML Sieci komputerowe
K_W03 zna podstawowe metody projektowania, analizowania i programowania algorytmów X1A_W01 K_W04 zna podstawowe konstrukcje programistyczne oraz struktury danych K_W05 ma podstawową wiedzę na temat architektury systemów cyfrowych K_W06 zna zasady działania systemów operacyjnych ze szczególnym uwzględnieniem procesów, współbieżności, szeregowania zadań i zarządzania pamięcią K_W07 ma wiedzę na temat zarządzania informacją, zna relacyjne bazy danych Matematyka dyskretna 1 i 2 Środowisko programisty Projektowania języków XML Matematyka dyskretna 1 i 2 Architektura komputerów
K_W08 K_W09 K_W10 K_W11 K_W12 ma ogólną wiedzę na temat różnych paradygmatów programowania i języków programowania (imperatywny, obiektowy, asembler); szczegółowo zna metody projektowania i programowania obiektowego ma wiedzę na temat inżynierii oprogramowania, projektowania, wzorców projektowych, wykorzystania API, narzędzi i środowisk wytwarzania oprogramowania, cyklu życia projektu informatycznego, specyfikacji oprogramowania, walidacji i weryfikacji, utrzymywania oprogramowania ma wiedzę na temat technologii sieciowych, w tym podstawowych protokołów komunikacyjnych, bezpieczeństwa i budowy aplikacji sieciowych ma podstawową wiedzę dotyczącą prawnych i społecznych aspektów informatyki, w tym odpowiedzialności zawodowej i etycznej, kodeksów etycznych, własności intelektualnej, prywatności i swobód obywatelskich, ryzyka i odpowiedzialności związanej z systemami informatycznymi, zna zasady netykiety, rozumie zagrożenia związane z przestępczością elektroniczną zna podstawowe zasady bezpieczeństwa i higieny pracy w zawodzie X1A_W01 X1A_W01 X1A_W07 X1A_W08 X1A_W06 Projektowania języków XML Technologie Java Enterprise Projektowania języków XML Sieci komputerowe Społeczne i prawne aspekty informatyki Wszystkie zajęcia z pracownią informatyka K_W13 Zna ogólne zasady tworzenia form indywidualnej przedsiębiorczości. X1A_W09 Praktyki zawodowe UMIEJĘTNOŚCI
K_U01 K_U02 potrafi zastosować wiedzę matematyczną do formułowania, analizowania i rozwiązywania prostych zadań związanych z informatyką potrafi pozyskiwać informacje z literatury, baz wiedzy, Internetu oraz innych wiarygodnych źródeł, integrować je, dokonywać ich interpretacji oraz wyciągać wnioski i formułować opinie Algebra liniowa z geometrią Wstęp do matematyki Matematyka dyskretna 1 i 2 Analiza matematyczna 1 i 2 Architektura komputerów Automaty, języki i złożoność obliczeniowa Rachunek prawdopodobieństwa i stytystyka Algorytmy numeryczne Seminarium licencjackie Seminarium licencjackie
K_U03 K_U04 K_U05 potrafi pracować indywidualnie i w zespole informatyków, w tym także potrafi zarządzać swoim czasem oraz podejmować zobowiązania i dotrzymywać terminów potrafi porozumiewać się przy użyciu różnych technik w środowisku zawodowym oraz w innych środowiskach, w tym w języku angielskim oraz z wykorzystaniem narzędzi informatycznych potrafi pisać, uruchamiać i testować programy w wybranym środowisku programistycznym X1A_U10. Seminarium licencjackie + inne przedmioty informatyczne. Seminarium licencjackie + inne przedmioty informatyczne. Środowisko programisty Architektura komputerów Algorytmy numeryczne
K_U06 projektuje, analizuje pod kątem poprawności i złożoności obliczeniowej oraz programuje algorytmy; wykorzystuje podstawowe techniki algorytmiczne i struktury danych X1A_U10 K_U07 rozumie niskopoziomowe zasady wykonywania programów K_U08 posługuje się przyjętymi formatami reprezentacji różnego rodzaju danych stosownie do sytuacji X1A_U10 Środowisko programisty Architektura komputerów Projektowania języków XML Architektura komputerów
K_U09 potrafi zainstalować i skonfigurować wybrany system operacyjny oraz nim administrować K_U10 rozumie mechanizmy synchronizacji programów współbieżnych, K_U11 potrafi wyjaśnić na czym polega zarządzanie pamięcią w systemach operacyjnych, K_U12 potrafi skonfigurować prostą sieć i nią administrować K_U13 potrafi dbać o bezpieczeństwo danych, w tym o ich bezpieczne przesyłanie; posługuje się narzędziami kompresji i szyfrowania danych Sieci komputerowe Sieci komputerowe
K_U14 K_U15 K_U16 K_U17 ma umiejętność budowy prostych systemów bazodanowych, tworzenia prostych, bezpiecznych aplikacji internetowych z wykorzystaniem baz danych, potrafi formułować zapytania do bazy danych potrafi projektować oprogramowanie zgodnie z metodyką obiektową, potrafi stworzyć model obiektowy prostego systemu ocenia przydatność różnych paradygmatów i związanych z nimi środowisk programistycznych do rozwiązywania różnego typu problemów potrafi ocenić, na podstawowym poziomie, przydatność metod i narzędzi informatycznych,
K_U18 potrafi - zgodnie z zadaną specyfikacją - zaprojektować oraz zrealizować prosty system informatyczny K_U19 tworzy, ocenia i realizuje plan testowania K_U20 K_U21 jest przygotowany do efektywnego uczestniczenia w inspekcji oprogramowania ma umiejętność posługiwania się przynajmniej jednym z najbardziej popularnych systemów zarządzania wersjami Algorytmy i struktury danych
K_U22 posługuje się wzorcami projektowymi K_U23 zna co najmniej jeden język obcy na poziomie średnio zaawansowanym, oraz język angielski w stopniu umożliwiającym czytanie ze zrozumieniem dokumentacji oprogramowania, artykułów informatycznych KOMPETENCJE SPOŁECZNE X1A_U10 K_K01 zna ograniczenia własnej wiedzy i rozumie potrzebę dalszego kształcenia X 1A_K01 X K_K02 K_K03 K_K04 K_K05 potrafi precyzyjnie formułować pytania, służące pogłębieniu własnego zrozumienia danego tematu lub odnalezieniu brakujących elementów rozumowania potrafi pracować zespołowo; rozumie konieczność systematycznej pracy nad wszelkimi projektami, które mają długofalowy charakter rozumie i docenia znaczenie uczciwości intelektualnej w działaniach własnych i innych osób; postępuje etycznie potrafi samodzielnie wyszukiwać informacje w literaturze, także w językach obcych 1A_K05 X1A_K01 X1A_K02 X1A_K03 X1A_A04 X1A_K04 X1A_K06 X1A_K04 X1A_K06 X1A_K01 X1A_K05 Język angielski Seminarium licencjackie, Projekt zespołowy, Praktyki zawodowe Analiza matematyczna 1 i 2 Wstęp do matematyki, Algebra liniowa z geometrią,, Matematyka dyskretna 1 i 2 Seminarium licencjackie, Seminarium licencjackie, Społeczne i prawne aspekty informatyki Seminarium licencjackie K_K06 potrafi formułować opinie na temat podstawowych zagadnień informatycznych X1A_K03 X1A_K04 Seminarium licencjackie,,
Opis efektów kształcenia w obszarze kształcenia w zakresie nauk ścisłych profil ogólnoakademicki Osoba, posiadająca kwalifikacje I stopnia: Symbol X1A_W01 X1A_W06 X1A_W07 X1A_W08 X1A_W09 Szczegółowe efekty uczenia się (wiedza, umiejętności, kompetencje) dla całego programu kształcenia WIEDZA ma ogólną wiedzę w zakresie podstawowych koncepcji, zasad i teorii właściwych dla dziedzin nauki i dyscyplin naukowych, właściwych dla studiowanego kierunku studiów ma znajomość technik matematyki wyższej w zakresie niezbędnym dla ilościowego opisu, zrozumienia oraz modelowania problemów o średnim poziomie złożoności rozumie oraz potrafi wytłumaczyć opisy prawidłowości, zjawisk i procesów wykorzystujące język matematyki, w szczególności potrafi samodzielnie odtworzyć podstawowe twierdzenia i prawa zna podstawowe metody obliczeniowe stosowane do rozwiązywania typowych problemów z zakresu dziedzin nauki i dyscyplin naukowych, właściwych dla studiowanego kierunku studiów oraz przykłady praktycznej implementacji takich metod z wykorzystaniem odpowiednich narzędzi informatycznych; zna podstawy programowania oraz inżynierii oprogramowania zna podstawowe aspekty budowy i działania aparatury naukowej z zakresu dziedzin nauki i dyscyplin naukowych, właściwych dla studiowanego kierunku studiów zna podstawowe zasady bezpieczeństwa i higieny ma podstawową wiedzę dotyczącą uwarunkowań prawnych i etycznych związanych z działalnością naukową i dydaktyczną zna i rozumie podstawowe pojęcia i zasady z zakresu ochrony własności przemysłowej i prawa autorskiego; potrafi korzystać z zasobów informacji patentowej zna ogólne zasady tworzenia i rozwoju form indywidualnej przedsiębiorczości, wykorzystującej wiedzę z zakresu dziedzin nauki i dyscyplin naukowych, właściwych dla studiowanego kierunku studiów UMIEJĘTNOŚCI potrafi analizować problemy oraz znajdować ich rozwiązania w oparciu o poznane twierdzenia i metody potrafi wykonywać analizy ilościowe oraz formułować na tej podstawie wnioski jakościowe potrafi planować i wykonywać proste badania doświadczalne lub obserwacje oraz analizować ich wyniki potrafi stosować metody numeryczne do rozwiązania problemów matematycznych; posiada umiejętność stosowania podstawowych pakietów oprogramowania oraz wybranych języków programowania potrafi utworzyć opracowanie przedstawiające określony problem z zakresu dziedzin nauki i dyscyplin naukowych właściwych dla studiowanego kierunku studiów i sposoby jego rozwiązania potrafi w sposób przystępny przedstawić podstawowe fakty w ramach dziedzin nauki i dyscyplin naukowych, właściwych dla studiowanego kierunku potrafi uczyć się samodzielnie posiada umiejętność przygotowania typowych prac pisemnych w języku polskim i języku obcym, uznawanym za podstawowy dla dziedzin nauki i dyscyplin naukowych, właściwych dla studiowanego kierunku studiów, dotyczących zagadnień szczegółowych, z wykorzystaniem podstawowych ujęć teoretycznych, a także różnych źródeł posiada umiejętność przygotowania wystąpień ustnych, w języku polskim i języku obcym, dotyczących zagadnień szczegółowych, z
X1A_U10 X1A_K01 X1A_K02 X1A_K03 X1A_K04 X1A_K05 X1A_K06 X1A_K07 wykorzystaniem podstawowych ujęć teoretycznych, a także różnych źródeł ma umiejętności językowe w zakresie dziedzin nauki i dyscyplin naukowych, właściwych dla studiowanego kierunku studiów, zgodnie z wymaganiami określonymi dla poziomu B2 Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego KOMPETENCJE SPOŁECZNE rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie potrafi współdziałać i pracować w grupie, przyjmując w niej różne role potrafi odpowiednio określić priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania prawidłowo identyfikuje i rozstrzyga dylematy związane z wykonywaniem zawodu rozumie potrzebę podnoszenia kompetencji zawodowych i osobistych rozumie społeczne aspekty praktycznego stosowania zdobytej wiedzy i umiejętności oraz związaną z tym odpowiedzialność potrafi myśleć i działać w sposób przedsiębiorczy