Techniki Multimedialne

Podobne dokumenty
Techniki Multimedialne

Techniki Multimedialne

Rysunek 1: Okno timeline wykorzystywane do tworzenia animacji.

5.4. Tworzymy formularze

Rys Odtwarzacz filmu. Możemy także skorzystać z programów służących do odtwarzania filmów np. Windows Media Player.

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Techniki Multimedialne

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

POLITECHNIKA POZNAŃSKA

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Wprowadzenie do programu 3ds Max THEBRAIN

6.4. Efekty specjalne

Temat: Prezentacje ciąg dalszy

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

INSTALACJA DOSTĘPU DO INTERNETU

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

5.4. Efekty specjalne

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Problemy techniczne. Kontrolę konta administratora można z powrotem włączyć po zainstalowaniu programu.

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Krzysztof Sendor Słowa kluczowe Tworzenie schodów

1. Tworzenie integracji

Adobe InDesign lab. 2 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Dokument wielostronicowy Książka Eksport do PDF... 7.

Problemy techniczne. Zdejmowanie kontroli konta administratora systemu Windows na czas instalowania programów Optivum

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Podstawy 3D Studio MAX

Jeżeli w komputerze była już zainstalowana inna wersja Javy może pojawić się komunikat

Diagnoza Szkolna Pearsona. Instrukcja obsługi

6.4. Efekty specjalne

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Nr: 15. Tytuł: Kancelaris w systemie Windows 8 i Windows 8.1. Data modyfikacji:

Po otrzymaniu maila zapraszającego do udziału w korzystaniu z aplikacji ProfiAuto Usługi dla Serwisu, należy użyć przycisku Aktywuj aplikację.

Tekstury 2. Ćwiczenie 2 (Budynek)

INSTRUKCJA OTWIERANIA PLIKU DPT (data point table)

Wstawianie grafiki. Po wstawieniu grafiki, za pomocą znaczników możemy zmienić wielkość i położenie grafiki na slajdzie.

Ćwiczenie 14 Dmuchawce

1. Otwórz pozycję Piston.iam

KRAJOWA MAPA ZAGROŻEŃ BEZPIECZEŃSTWA INSTRUKCJA OBSŁUGI

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

Dzienniki pozalekcyjne, nauczania indywidualnego, świetlicowe

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

Unity 3D - tworzenie sceny

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Zadanie 1. Stosowanie stylów

Metodyka wykonania kartogramu z podziałem na klasy wg punktów charakterystycznych wraz z opracowaniem kartogramicznej legendy.

Wizualizacja i animacja

Materiały szkoleniowe Moduł Mapa inwestora. Starostwo Powiatowe w Chełmie

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Wystawienie faktury specjalnej usługowej z 8% stawką VAT do zlecenia produkcyjnego.

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Miejski System Zarządzania - Katowicka Infrastruktura Informacji Przestrzennej

Poradnik instalacyjny sterownika CDC-ACM Dla systemów Windows

Przenoszenie, kopiowanie formuł

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

BLENDER- Laboratorium 1 opracował Michał Zakrzewski, 2014 r. Interfejs i poruszanie się po programie oraz podstawy edycji bryły

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Integracja z Subiekt GT

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7

W kolejnym etapie wypełniamy wszystkie pola formularza (rys. 3) potrzebne do utworzenia konta pocztowego

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

KD Max 6.0 wersja CastoCad. Pierwsze kroki

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

DesignCAD 3D Max 24.0 PL

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

CitiDirect Online Banking. Logowanie

Ćwiczenie dodatkowe - Wybrane narzędzia modelowania Zadanie Przygotować model stołu z krzesłami jak na rysunku poniżej(rys. 1).

Spis treści Szybki start... 4 Podstawowe informacje opis okien... 6 Tworzenie, zapisywanie oraz otwieranie pliku... 23

Jak rozpocząć pracę? Mapa

Laboratorium - Instalacja Virtual PC

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM

MS Access formularze

Przewodnik instalacji i rozpoczynania pracy. Dla DataPage+ 2013

Konfiguracja Połączenia

Baza danych część 8. -Klikamy Dalej

Obserwacje w Agrinavia MOBILE OGÓLNE INFORMACJE

Facebook, Nasza klasa i inne. podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych. Cz. 2. Facebook

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Przypisy i przypisy końcowe

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

Transkrypt:

Techniki Multimedialne Laboratorium oświetlenie hali Po zbudowaniu, zaimportowaniu do programu 3ds Max oraz nadaniu odpowiednich materiałów hali trzeba pomyśleć o odpowiednim jej oświetleniu. W każdej scenie do której użytkownik nie wstawił jeszcze żadnego innego światła istnieje światło domyślne. Znika ono zaraz po wstawieniu jakiegokolwiek źródła światła światła (nawet, jeśli jest ono wyłączone w takim wypadku na renderingu otrzymamy czarny ekran). Światło domyślne automatycznie pojawia się z powrotem, gdy usuniemy wszystkie wstawione w scenę światła, jego głównym zadaniem jest kontrola, by scena nigdy nie została bez źródeł światła. Jest to jednak światło bardzo podstawowego typu, które w naszym przypadku się nie sprawdzi. Hala w oświetleniu domyślnym Oświetlenie słoneczne Naszą halę spróbujemy najpierw oświetlić za pomocą światła słonecznego. 1. Na początku, o ile tego jeszcze nie zrobiliśmy, zmieniamy silnik renderujący na mental ray. Otwieramy okno Render Setup (z menu Rendering) i w górnej części okna z listy rozwijanej Renderer wybieramy NVIDIA mental ray (lub przechodzimy na sam dół zakładki Common, rozwijamy roletę Assign Renderer i zamiast Default Scanline Renderer wybieramy NVIDIA mental ray w opcji Production). 2. Z panelu bocznego wybieramy Create\Systems a następnie klikamy przycisk Daylight. W oknie dialogowym, które się pojawi klikamy Yes, aby zaakceptować zmianę kontroli ekspozycji na powiązaną z mental ray'em. Klikamy i przeciągamy w widoku Top, aby utworzyć różę wiatrów. Pojawi się okno dialogowe z zapytaniem, czy utworzyć mapę środowiskową mental ray do odtworzenia nieba. Klikamy No, gdyż zostanie ona dodana w późniejszym etapie ćwiczenia. Przesuwamy myszkę, aby przemieścić ikonę słońca na dowolną wysokość

(nie ma ona na razie znaczenia) a następnie klikamy prawym przyciskiem aby zakończyć działanie polecenia. 3. Kolejnym krokiem będzie dostosowanie pozycji słońca w taki sposób, aby odpowiadała wybranej przez nas lokalizacji na świecie oraz porze dnia. Domyślnie podczas pierwszego wstawienia oświetlenia słonecznego jest to 21 czerwca o godzinie 12 w południe. Mając wciąż wybrany obiekt Daylight przechodzimy do panelu Modify i klikamy przycisk Setup w rolecie Daylight Parameters. W grupie opcji Location klikamy Get Location. Przechodzimy na mapę Europy, w prawym górnym rogu odznaczamy opcję Nearest Big City i wybieramy jakiś punkt w obszarze południowej Polski. Przestawiamy datę na powiedzmy 12.01.2016 położenie słońca zmieniało się, aby dostosować się do nowych warunków. Jeśli chcemy jeszcze je nieco zmodyfikować możemy użyć opcji North Direction. 4. Scena została wyraźnie zmodyfikowana, pojawiły się cienie oraz promienie słońca prześwitujące przez szyby, brakuje jednak widoku nieba. Selekcjonujemy obiekt Daylight i przechodzimy do panelu Modify. W grupie opcji Daylight Parameters wybieramy jako Sunlight oraz Skylight odpowiednio opcje mr Sun oraz mr Sky. Gdy pojawi się zapytanie o stworzenie mr Physical Sky odpowiadamy Yes. Renderujemy naszą scenę. W razie potrzeby obniżamy wysokość horyzontu za pomocą opcji Horizon/Height w rolecie mr Sky Advanced Paremetrs.

5. Przy tak nisko położonym słońcu oraz dużej ilości okien wnętrze hali wydaje się zbyt ciemne. Możemy się o tym przekonać jeszcze bardziej, gdy wstawimy do wewnątrz kamerę za pomocą Create / Cameras / Free i ustawimy ją w taki sposób, aby patrzyła na jedną ze ścian, na której nie ma dużej liczby okien. Aby rozwiązać ten problem, użyjemy narzędzia o nazwie Sky Portal. Jest to obiekt, który gromadzi oświetlenie generowane przez Skylight i przesyła je do wnętrz wybranych obiektów w scenie. W panelu Create wybieramy Lights, następnie z listy rozwijanej wybieramy Photometrics i klikamy mr Sky Portal. Zaznaczamy opcję AutoGrid, aby ułatwić sobie tworzenie obiektu na istniejącej już ścianie i rysujemy prostokąt wielkości okna. Następnie przesuwamy nowo powstały obiekt do środka hali, tak, aby znalazł się tuż za oknem. Możemy teraz skopiować go do pozostałych okien.

Dzięki obiektom Sky Portal do wnętrza wpada więcej słonecznego światła. Gdyby oświetlenie w dalszym ciągu było niezadowalające możemy podnieść mnożnik (Multiplier) poszczególnych portali modyfikując ich parametry. wnętrze bez obiektów Sky Portal wnętrze doświetlone obiektami Sky Portal Bazując na wiadomościach z laboratorium spróbuj oświetlić halę oświetleniem sztucznym.