WERYFIKACJA WSPOMAGANA KOMPUTEROWO
|
|
- Gabriel Wolski
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 WERYFIKACJA WSPOMAGANA KOMPUTEROWO Wykład 10 Dowodzenie poprawności programów. Java Modeling Language
2 I. Dowodzenie poprawności
3 DOWODZENIE POPRAWNOŚCI obligacje dowodowe system wspomagający dowodzenie dowód?
4 DOWODZENIE POPRAWNOŚCI obligacje dowodowe system wspomagający dowodzenie dowód?
5 DOWODZENIE POPRAWNOŚCI obligacje dowodowe automatycznie lub interakcyjnie system wspomagający dowodzenie dowód?
6 DOWODZENIE POPRAWNOŚCI - CECHY CHARAKTERYSTYCZNE analizujemy udekorowany program źródłowy na ogół tylko częściowo automatycznie na ogół konieczny duży nakład pracy specjalisty stosowalne do niewielkich programów parametryzacja/generalizacja
7 ESC / JAVA 2 Automatyczny system dowodzący Simplify semantyka Javy i JMLa w logice 1go rzędu (ok. 100 aksjomatów) Dowodzenie poprawności podczas kompilacji (analiza statyczna) Brak pełności i poprawności nie znajduje wszystkich błędów fałszywe alarmy
8 POSZERZONA ANALIZA STATYCZNA jakość poszerzona analiza statyczna KeY, Loop,... analiza statyczna PathFinder, Bandera, Bogor,... ESC / Java 2 Jlint, FindBugs, PMD,... weryfikacja modelowa javac dowodzenie poprawności koszt
9 ESC / JAVA 2 warunki,,bazowe (rozwinięcie pętli) Simplify obligacje dowodowe (VC) dowód kontrprzykład ostrzeżenie
10 ESC / JAVA 2 warunki,,bazowe (rozwinięcie pętli) Simplify obligacje dowodowe (VC) najsłabsze warunki wstępne dowód kontrprzykład ostrzeżenie
11 II. JML
12 ŹRÓDŁA G. T. Leavens, Y. Cheon, Design by Contract with JML P. Chalin, J. R. Kiniry, G. T. Leavens, E. Poll, Beyond Assertions: Advanced Specification and Verification with JML and ESC/Java2 J. R. Kiniry, G. T. Leavens, E. Poll, A JML Tutorial: Modular Specification and Verification of Functional Behavior for Java, CAV 2007 Tutorial K. Rustan, M. Leino, G. Nelson, J.B. Saxe, ESC/Java User s Manual
13 ZAŁOŻENIA formalny język specyfikacji (i dokumentacji) inspiracja: logika Hoare a najsłabszy warunek wstępny Dijkstry łatwy w użyciu dla programisty (asercje),,lekkie częściowe specyfikacje DBC: design by contract
14 KONTRAKT
15 KONTRAKT warunki wstępne (ang. pre-conditions)
16 KONTRAKT warunki wstępne (ang. pre-conditions) kontrakt warunki końcowe (ang. post-conditions)
17 KONTRAKT warunki wstępne (ang. pre-conditions) kontrakt warunki końcowe (ang. post-conditions) semantyka: poprawność częściowa
18 z KONTRAKT z może założyć warunek wstępny musi zapewnić metoda wywołujący musi zapewnić warunek końcowy może założyć
19 z KONTRAKT z może założyć warunek wstępny musi zapewnić metoda Modularna analiza wywołujący musi zapewnić warunek końcowy może założyć
20 KONTRAKT
21 MODULARNOŚĆ
22 LOGIKA && ==>! == kwantyfikacja: \forall \exists \sum \product \min \max \num_of \result \old( ) język naturalny
23 WYKONYWALNOŚĆ
24 WYKONYWALNOŚĆ możliwa analiza dynamiczna (w czasie wykonania)
25 WYKONYWALNOŚĆ możliwa analiza dynamiczna (w czasie wykonania) jmlc
26 WARUNEK KOŃCOWY normalny: ensures wyjątkowy: signals signals_only
27 WYJĄTKI signals(exception) false ensures false
28 NIEZMIENNIKI (OBIEKTOWE) implicite w warunkach wstępnych i końcowych (również wyjątkowych) wszystkich metod warunkach końcowych konstruktorów chwilowo mogą nie zachodzić ułatwiają zrozumienie kodu
29 NIEZMIENNIKI (OBIEKTOWE) implicite w warunkach wstępnych i końcowych (również wyjątkowych) wszystkich metod warunkach końcowych konstruktorów skrót? chwilowo mogą nie zachodzić ułatwiają zrozumienie kodu
30 NIEZMIENNIKI niezmienniki to dużo więcej niż użyteczny skrót niezmienniki są dziedziczone mogą zależeć od innych obiektów! muszą być prawdziwe we wszytkich stanach obserwowalnych
31 NIEZMIENNIKI niezmienniki to dużo więcej niż użyteczny skrót niezmienniki są dziedziczone mogą zależeć od innych obiektów! muszą być prawdziwe we wszytkich stanach obserwowalnych wejście do/wyjście z dowolnej metody
32 NON_NULL skrótowy zapis niezmiennika warunku wstępnego końcowego
33 ASSIGNABLE, PURE assignable specyfikuje dozwolone efekty uboczne pure = assignable \nothing
34 ,,LEKKIE I,,CIĘŻKIE SPECYFIKACJE analiza statyczna analiza dynamiczna
35 DZIEDZICZENIE SPECYFIKACJI podklasa dziedziczy specyfikację niezmiennik podklasy jest silniejszy warunek wstępny podklasy jest słabszy warunek końcowy podklasy jest silniejszy
36 WIDOCZNOŚĆ - ABSTRAKCJA
37 ZMIENNE MODELOWE abstrakcyjnie reprezentują zmienne konkretne niemodyfikowalne zmieniają wartość wraz ze zmiennymi konkretnymi
38 ZMIENNE-DUCHY istnieją tylko w specyfikacji modyfikowalne (set)
39 I INNE... niezmienniki pętli aliasy grupy danych,,omijanie niezmienników: metody pomocnicze poprawność synchronizacji...
40 III. ESC / Java 2
41 WŁASNOŚCI wyjątki: dereferencja NULLa indeks tablicy poza zakresem, ujemny rozmiar tablicy brak rzutowania na podklasę dzielenie przez 0 nie są sprawdzane błędy wykonania, np. OutOfMemoryError
42 WŁASNOŚCI poprawność metod częściowa popawność względem warunków wstępnych i końcowych naruszenie assignable (pure) niezadeklarowane wyjątki naruszenie non_null
43 WŁASNOŚCI poprawność pętli loop_invariant decreases Uwaga: pętle są rozwijane zadaną liczbę razy! ESC/Java User s Manual
44 WŁASNOŚCI poprawność przepływu sterowania: assert reachable
45 WŁASNOŚCI poprawność klas - niezmienniki obiektowe: initially invariant (tylko w stanach obserwowalnych)
46 WŁASNOŚCI wielowątkowość monitored zakleszczenie (np. spowodowane przez synchronized) nie jest sprawdzany brak synchronizacji
47 INFORMACJA DIAGNOSTYCZNA czasem nieczytelna punkt wyjścia: formuła uznana przez Simplify za nieprawdziwą (spełnialną)
48 NIEPOPRAWNOŚĆ - BRAK BŁĘDU ESC / Java 2 nie sprawdza pewnych własności, można wyłączyć sprawdzanie pewnych własności
49 NIEPOPRAWNOŚĆ - PRZYCZYNY assume, nowarn pętle - skończone rozwinięcia niezmienniki obiektów tworzonych dynamicznie ignorowane tylko niektóre niezmienniki są brane pod uwagę (heurystyka) nie jest sprawdzany brak synchronizacji przepełnienie arytmetyczne jest ignorowane Simplify ma ograniczony czas działania Simplify: błąd w heurystycznej procedurze dla arytmetyki
50 NIEPEŁNOŚĆ - FAŁSZYWE ALARMY ESC / Java 2 nie jest w stanie stwierdzić, że dany błąd nie może zajść
51 NIEPEŁNOŚĆ - PRZYCZYNY Simplify jest niepełny (zwraca kontrprzykład,,za wcześnie ) niepełna semantyka Javy: arytmetyka zmiennopozycyjna, operacje bitowe, napisy przepełnienie arytmetyczne jest ignorowane przechwytywany wyjątek też jest traktowany jako błąd modularność: statyczny typ obiektu, którego metodę wywołujemy, może mieć słabszą specyfikację niż typ dynamiczny
52 ESC / JAVA 2 - SILNE STRONY szybko znajduje niemało błędów narzędzie w pełni automatyczne można uruchomić nawet bez specyfikacji modularność informacja diagnostyczna integracja ze środowiskami programistycznymi (Eclipse)
53 ESC / JAVA 2 - SŁABE STRONY brak pełności i poprawności czasochłonna specyfikacja jest konieczna informacja diagnostyczna nieczytelna tylko dla Javy 1.4 niedosyt dokumentacji
54 NARZĘDZIA DLA JMLA poszerzona analiza statyczna Esc/Java2 weryfikacja modelowa Bogor *.html jmldoc jmlc *.class jmlunit KeY, LOOP, Krakatoa, JACK testy jednostkowe dowód poprawności
55 NARZĘDZIA DLA JMLA poszerzona analiza statyczna Esc/Java2 weryfikacja modelowa Bogor *.html jmldoc jmlc *.class jmlunit testy jednostkowe Daikon *.java KeY, LOOP, Krakatoa, JACK dowód poprawności
Specyfikacje w praktyce na przykładzie JML-a. Sesja I
Specyfikacje w praktyce na przykładzie JML-a Sesja I Co to jest JML? Java Modeling Language Język Modelowania Javy Język wyrażania własności programów logika pierwszego rzędu Składnia zrozumiała dla programistów
Specyfikacje formalne
Specyfikacje formalne część II Piotr Szczepański Na podstawie: Formal Specification, Andreas Roth, Peter H. Schmitt Krótkie przypomnienie JML Co to jest formalna specyfikacja? Co to jest OCL? Składnia
WERYFIKACJA WSPOMAGANA KOMPUTEROWO. Sławomir Lasota Uniwersytet Warszawski 2009/1020
WERYFIKACJA WSPOMAGANA KOMPUTEROWO Sławomir Lasota Uniwersytet Warszawski 2009/1020 Teoria i praktyka wspomaganych komputerowo metod analizy formalnej oprogramowania i układów sprzętowych. I. Motywacja
Formalna weryfikacja oprogramowania w lotnictwie
30 listopada 2010 Motywacja Wymagania ACSL CIL SCADE wysoka niezawodność, zmniejszenie kodu obsługi sytuacji wyjątkowych, DO178B Motywacja Wymagania ACSL CIL SCADE Wymagania stawiane nowemu podejściu:
Techniki zabezpieczania kodu - kontrola wyjatków. Temat VIII
Techniki zabezpieczania kodu - kontrola wyjatków Temat VIII Wyjatki w Javie To nie sa wyjatki Rodzaje Throwable błędy wyjatki wyjatki zwykłe wyjatki czasu wykonania (2/39) Wyjatki na co uważać? Typowy
Programowanie kontraktowe w Javie
20 maja 2010 Spis treści 1 Programowanie kontraktowe Geneza Założenia Kontrakty w języku Eiffel 2 Definiowanie specyfikacji Weryfikacja poprawności aplikacji 3 Wykorzystanie założeń kontraktów 4 Asercje
Co jeszcze mogą nam dać adnotacje? Adam Warski
Co jeszcze mogą nam dać adnotacje? Adam Warski Weryfikacja statyczna Sprawdzanie własności programu bez jego uruchomienia Weryfikacja statyczna Najprostszy przykład: Sprawdzanie typów Przy wywołaniu metody
Java w 21 dni / Rogers Cadenhead. Gliwice, cop Spis treści. O autorze 11. Wprowadzenie 13 TYDZIEŃ I JĘZYK JAVA
Java w 21 dni / Rogers Cadenhead. Gliwice, cop. 2016 Spis treści O autorze 11 Wprowadzenie 13 TYDZIEŃ I JĘZYK JAVA Dzień 1. Rozpoczynamy przygodę z Javą 21 Język Java 21 Programowanie obiektowe 24 Obiekty
Podstawy i języki programowania
Podstawy i języki programowania Laboratorium 1 - wprowadzenie do przedmiotu mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 16 października 2017 1 / 25 mgr inż. Krzysztof Szwarc Podstawy i
Projektowanie obiektowe oprogramowania Testowanie oprogramowania Wykład 13 Wiktor Zychla 2014
Projektowanie obiektowe oprogramowania Testowanie oprogramowania Wykład 13 Wiktor Zychla 2014 1 Wprowadzenie State-of-the-art współczesnego warsztatu narzędzi testujących obejmuje nie tylko metodologie
Praktyczne metody weryfikacji
Praktyczne metody weryfikacji Sławomir Lasota Uniwersytet Warszawski semestr zimowy 06/07. p.1/?? I. Motywacja czyli po co?. p.2/?? czerwiec 1996. p.3/?? nieobsłużony wyjatek szacunkowy koszt: 600 mln
JAVA. Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym. apletów oraz samodzielnych aplikacji.
JAVA Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym obiektowo, dostarczającym możliwość uruchamiania apletów oraz samodzielnych aplikacji. Java nie jest typowym kompilatorem. Źródłowy kod
Podstawy Informatyki. Algorytmy i ich poprawność
Podstawy Informatyki Algorytmy i ich poprawność Błędy Błędy: językowe logiczne Błędy językowe Związane ze składnią języka Wykrywane automatycznie przez kompilator lub interpreter Prosty sposób usuwania
Dziedziczenie. Tomasz Borzyszkowski
Dziedziczenie Tomasz Borzyszkowski Podstawy Zobacz: Dziedzictwo1.java Dziedzictwo2.java Dziedziczenie jest jedną z podstawowych cech OOP ponieważ umożliwia łatwe implementowanie klasyfikacji hierarchicznych.
Programowanie współbieżne Wykład 8 Podstawy programowania obiektowego. Iwona Kochaoska
Programowanie współbieżne Wykład 8 Podstawy programowania obiektowego Iwona Kochaoska Programowanie Obiektowe Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming) - metodyka tworzenia programów komputerowych,
Egzamin / zaliczenie na ocenę*
WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI Zał. nr 4 do ZW33/01 KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim : INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA Nazwa w języku angielskim: SOFTWARE ENGINEERING Kierunek studiów (jeśli
Kurs programowania. Wstęp - wykład 0. Wojciech Macyna. 22 lutego 2016
Wstęp - wykład 0 22 lutego 2016 Historia Simula 67 język zaprojektowany do zastosowan symulacyjnych; Smalltalk 80 pierwszy język w pełni obiektowy; Dodawanie obiektowości do języków imperatywnych: Pascal
Języki i metody programowania Java. Wykład 2 (część 2)
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 2) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz 1 Struktura wykładu 1. Identyfikacja danych reprezentowanych przez klasy podczas opracowania koncepcji prostego
Wykład 8. Testowanie w JEE 5.0 (1) Autor: Zofia Kruczkiewicz. Zofia Kruczkiewicz
Wykład 8 Testowanie w JEE 5.0 (1) Autor: 1. Rola testowania w tworzeniu oprogramowania Kluczową rolę w powstawaniu oprogramowania stanowi proces usuwania błędów w kolejnych fazach rozwoju oprogramowania
Język JAVA podstawy. wykład 1, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy wykład 1, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Krótka historia Javy 2. Jak przygotować sobie środowisko programistyczne 3. Opis środowiska JDK 4. Tworzenie programu krok po
Praktyczne metody weryfikacji. Wykład 9: Weryfikacja ograniczona.. p.1/40
Praktyczne metody weryfikacji Wykład 9: Weryfikacja ograniczona. p.1/40 Symboliczna weryfikacja modelowa (SMC) model kodowanie boolowskie QBF implementacja OBDD weryfikacja modelowa = operacje na OBDDs.
METODY PROGRAMOWANIA
METODY PROGRAMOWANIA Testy jednostkowe 8 grudnia 2017 Krzysztof Pawłowski kpawlowski@pjwstk.edu.pl PO CO NAM TESTY? weryfikacja poprawności sprawdzanie regresji specyfikacja dokumentacja wymuszanie dobrego
Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz
Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania
Rodzaje Code slicing w weryfikacji Narzędzia Literatura. Code slicing. Bartłomiej Wołowiec. 16 lutego 2011
w weryfikacji 16 lutego 2011 w weryfikacji 1 Rodzaje Statyczny slicing (ang. Static Slicing) Dynamiczny slicing (ang. Dynamic Slicing) Warunkowy slicing (ang. Conditioned Slicing) Bezpostaciowy slicing
Modelowanie i Programowanie Obiektowe
Modelowanie i Programowanie Obiektowe Wykład I: Wstęp 20 październik 2012 Programowanie obiektowe Metodyka wytwarzania oprogramowania Metodyka Metodyka ustandaryzowane dla wybranego obszaru podejście do
JUnit TESTY JEDNOSTKOWE. Waldemar Korłub. Platformy Technologiczne KASK ETI Politechnika Gdańska
JUnit TESTY JEDNOSTKOWE Waldemar Korłub Platformy Technologiczne KASK ETI Politechnika Gdańska Testy aplikacji 2 Ręczne testowanie Czasochłonne Powtarzalność trudna do uzyskania Nudne Testowanie automatyczne
Jeśli chcesz łatwo i szybko opanować podstawy C++, sięgnij po tę książkę.
Języki C i C++ to bardzo uniwersalne platformy programistyczne o ogromnych możliwościach. Wykorzystywane są do tworzenia systemów operacyjnych i oprogramowania użytkowego. Dzięki niskiemu poziomowi abstrakcji
Paweł Kurzawa, Delfina Kongo
Paweł Kurzawa, Delfina Kongo Pierwsze prace nad standaryzacją Obiektowych baz danych zaczęły się w roku 1991. Stworzona została grupa do prac nad standardem, została ona nazwana Object Database Management
Kod doskonały : jak tworzyć oprogramowanie pozbawione błędów / Steve McConnell. Gliwice, cop Spis treści. Wstęp 15.
Kod doskonały : jak tworzyć oprogramowanie pozbawione błędów / Steve McConnell. Gliwice, cop. 2017 Spis treści Wstęp 15 Podziękowania 23 Listy kontrolne 25 Tabele 27 Rysunki 29 Część I Proces budowy oprogramowania
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 2. Przygotowanie środowiska pracy
Java Collections Framework
Java Collections Framework Co to jest Java Collections Framework JCF Zunifikowana architektura do reprezentacji i manipulacji kolekcjami danych. Składa się z: Interfejsów Definuje abstrakcyjne typy możliwych
Mechanizm dziedziczenia
Mechanizm dziedziczenia Programowanie obiektowe jako realizacja koncepcji ponownego wykorzystania kodu Jak przebiega proces dziedziczenia? Weryfikacja formalna poprawności dziedziczenia Realizacja dziedziczenia
Podstawy Programowania Obiektowego
Podstawy Programowania Obiektowego Wprowadzenie do programowania obiektowego. Pojęcie struktury i klasy. Spotkanie 03 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Tematyka wykładu Idea programowania obiektowego Definicja
Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Object-oriented programming Najpopularniejszy obecnie styl (paradygmat) programowania Rozwinięcie koncepcji programowania strukturalnego
Wzorce projektowe. dr inż. Marcin Pietroo
Wzorce projektowe dr inż. Marcin Pietroo Adapter - strukturalny wzorzec projektowy, którego celem jest umożliwienie współpracy dwóm klasom o niekompatybilnych interfejsach - adapter przekształca interfejs
12) Wadą modelu kaskadowego jest: Zagadnienia obowiązujące na egzaminie z inżynierii oprogramowania: 13) Wadą modelu opartego na prototypowaniu jest:
Zagadnienia obowiązujące na egzaminie z inżynierii oprogramowania: 1) Oprogramowanie to: 2) Produkty oprogramowania w inżynierii oprogramowania można podzielić na: 3) W procesie wytwarzania oprogramowania
Wzorce projektowe i refaktoryzacja
Wzorce projektowe i refaktoryzacja Paweł Kozioł p.koziol@students.mimuw.edu.pl 18.01.2005 Moja praca magisterska Narzędzie dla środowiska Eclipse wspierające stosowanie wzorców projektowych J2EE Prowadzący:
WYJĄTKI. Jest ona jednak czasochłonna i prowadzi do duŝego zapotrzebowania na zasoby systemu.
WYJĄTKI Klasa Throwable Exception Error Klasy dziedziczące po klasie Exception są typami wyjątków, które automatycznie obsługuje Java lub program przy jawnym przechwytywaniu i obsłudze wyjątków w blokach
KOTLIN. Język programowania dla Androida
KOTLIN Język programowania dla Androida Historia Kotlin został opracowany przez firmę JetBrains Prace rozpoczęto w 2011 r., od 2012 r. dostępny na licencji Apache 2. Nazwa pochodzi od wyspy koło Petersburga
Program szkolenia: Continuous Integration i Git
Program szkolenia: Continuous Integration i Git Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Continuous Integration i Git tools-git-ci Narzędzia developerzy testerzy 2 dni 50%
Wykład 0 Informacje Podstawowe
Paradygmaty Programowania Wykład 0 Informacje Podstawowe Nieliniowej, WMiI UŁ 1 Informacje Ogólne (22 luty 2013) Wykłady: piątek, 10.00-12.00, D103 Wykłady: 1 wprowadzający +10 wykładów głównych Zaliczenie
Logika Temporalna i Automaty Czasowe
Modelowanie i Analiza Systemów Informatycznych Logika Temporalna i Automaty Czasowe (7) Automaty czasowe NuSMV Paweł Głuchowski, Politechnika Wrocławska wersja 2.3 Treść wykładu NuSMV NuSMV symboliczny
Wiadomości wstępne Środowisko programistyczne Najważniejsze różnice C/C++ vs Java
Wiadomości wstępne Środowisko programistyczne Najważniejsze różnice C/C++ vs Java Cechy C++ Język ogólnego przeznaczenia Można programować obiektowo i strukturalnie Bardzo wysoka wydajność kodu wynikowego
Automatyzacja testowania oprogramowania. Automatyzacja testowania oprogramowania 1/36
Automatyzacja testowania oprogramowania Automatyzacja testowania oprogramowania 1/36 Automatyzacja testowania oprogramowania 2/36 Potrzeba szybkich rozwiązań Testowanie oprogramowania powinno być: efektywne
Technologie informacyjne - wykład 12 -
Zakład Fizyki Budowli i Komputerowych Metod Projektowania Instytut Budownictwa Wydział Budownictwa Lądowego i Wodnego Politechnika Wrocławska Technologie informacyjne - wykład 12 - Prowadzący: Dmochowski
Komputerowe Systemy Przemysłowe: Modelowanie - UML. Arkadiusz Banasik arkadiusz.banasik@polsl.pl
Komputerowe Systemy Przemysłowe: Modelowanie - UML Arkadiusz Banasik arkadiusz.banasik@polsl.pl Plan prezentacji Wprowadzenie UML Diagram przypadków użycia Diagram klas Podsumowanie Wprowadzenie Języki
Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Język programowania prosty bezpieczny zorientowany obiektowo wielowątkowy rozproszony przenaszalny interpretowany dynamiczny wydajny Platforma
Programowanie w Ruby
Programowanie w Ruby Wykład 13 Marcin Młotkowski 16 stycznia 2013 Plan wykładu Testowanie aplikacji w Ruby on Rails Testowanie modeli Testy funkcjonalne: testowanie kontrolerów Testy integracyjne Testowanie
Języki i techniki programowania Ćwiczenia 3 Dziedziczenie
Języki i techniki programowania Ćwiczenia 3 Dziedziczenie Klasa abstrakcyjna Autor: Marcin Orchel Klasa abstrakcyjna to taka, że nie możemy tworzyć obiektów tej klasy, możemy jednak dziedziczyć po tej
C# 6.0 : kompletny przewodnik dla praktyków / Mark Michaelis, Eric Lippert. Gliwice, cop Spis treści
C# 6.0 : kompletny przewodnik dla praktyków / Mark Michaelis, Eric Lippert. Gliwice, cop. 2016 Spis treści Spis rysunków 11 Spis tabel 13 Przedmowa 15 Wprowadzenie 17 Podziękowania 27 O autorach 29 1 Wprowadzenie
Czym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa
1 Java Wprowadzenie 2 Czym jest Java? Język programowania prosty zorientowany obiektowo rozproszony interpretowany wydajny Platforma bezpieczny wielowątkowy przenaszalny dynamiczny Rozumiana jako środowisko
Wstęp do Programowania potok funkcyjny
Wstęp do Programowania potok funkcyjny Marcin Kubica 2010/2011 Outline 1 Kilka podstawowych pojęć Definition Programy imperatywne zmieniają stan, czyli wartości zmiennych. Asercja = warunek logiczny, który
Java podstawy jęyka. Wykład 2. Klasy abstrakcyjne, Interfejsy, Klasy wewnętrzne, Anonimowe klasy wewnętrzne.
Java podstawy jęyka Wykład 2 Klasy abstrakcyjne, Interfejsy, Klasy wewnętrzne, Anonimowe klasy wewnętrzne. Wyjątki: obsługa błędów Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej, Uniwersytetu Łódzkiego 12.03.2015
Praktyczne metody weryfikacji
Praktyczne metody weryfikacji Sławomir Lasota Uniwersytet Warszawski semestr letni 08/09. p.1/50 I. Motywacja czyli po co?. p.2/50 Arianne 5, czerwiec 1996. p.3/50 nieobsłużony wyjatek szacunkowy koszt:
Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h]
1. Typy. Java jest językiem programowania z silnym systemem kontroli typów. To oznacza, że każda zmienna, atrybut czy parametr ma zadeklarowany typ. Kompilator wylicza typy wszystkich wyrażeń w programie
Wykład 9: Polimorfizm i klasy wirtualne
Programowanie obiektowe Wykład 9: i klasy wirtualne 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD Programowanie obiektowe i metody wirtualne 2 W programowaniu obiektowym polimorfizm
SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017
Załącznik nr 4 do Uchwały Senatu nr 430/01/2015 SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA 2016-2020 realizacja w roku akademickim 2016/2017 1.1. Podstawowe informacje o przedmiocie/module Nazwa przedmiotu/ modułu
Programowanie obiektowe. Wprowadzenie
1 Programowanie obiektowe Wprowadzenie 2 Programowanie obiektowe Object-oriented programming Najpopularniejszy obecnie styl (paradygmat) programowania Rozwinięcie koncepcji programowania strukturalnego
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Program, to lista poleceń zapisana w jednym języku programowania zgodnie z obowiązującymi w nim zasadami. Celem programu jest przetwarzanie
Język JAVA podstawy. wykład 2, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy wykład 2, część 2 Jacek Rumiński 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Rodzaje programów w Javie 2. Tworzenie aplikacji 3. Tworzenie apletów 4. Obsługa archiwów 5. Wyjątki 6. Klasa
Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) stacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne)
Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu Nazwa modułu Programowanie obiektowe (Java) Nazwa modułu w języku angielskim Object oriented
Projektowanie obiektowe oprogramowania Wykład 4 wzorce projektowe cz.i. wzorce podstawowe i kreacyjne Wiktor Zychla 2015
Projektowanie obiektowe oprogramowania Wykład 4 wzorce projektowe cz.i. wzorce podstawowe i kreacyjne Wiktor Zychla 2015 1 Wzorce podstawowe 1.1 Interface vs Abstract class class InterfaceAbstractClass
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych Obiekty reprezentują pewne pojęcia, przedmioty, elementy rzeczywistości. Obiekty udostępniają swoje usługi: metody operacje,
Programowanie, algorytmy i struktury danych
1/44 Programowanie, algorytmy i struktury danych materiały do wykładu: http://cez.wipb.pl/moodle/ email: m.tabedzki@pb.edu.pl strona: http://aragorn.pb.bialystok.pl/~tabedzki/ Marek Tabędzki Wymagania
Techniki zabezpieczania kodu sprawdzanie modeli. Temat VI
Techniki zabezpieczania kodu sprawdzanie modeli Temat VI Podstawowa idea Skończony model oprogramowania + Formuła logiki temporalnej (LTL, CTL, µ-rachunek...) Czy w systemie nie ma dead-locku? Czy wysłany
Programowanie obiektowe 1 - opis przedmiotu
Programowanie obiektowe 1 - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Programowanie obiektowe 1 Kod przedmiotu 11.3-WK-IDP-PO1-W-S14_pNadGenHESI2 Wydział Kierunek Wydział Matematyki, Informatyki
KARTA PRZEDMIOTU. Egzamin / zaliczenie. Egzamin / zaliczenie. ocenę*
WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI Zał. nr 4 do ZW 33/01 KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim: Programowanie w języku C Nazwa w języku angielskim C language programming Kierunek studiów (jeśli
Podczas dziedziczenia obiekt klasy pochodnej może być wskazywany przez wskaźnik typu klasy bazowej.
Polimorfizm jest filarem programowania obiektowego, nie tylko jeżeli chodzi o język C++. Daje on programiście dużą elastyczność podczas pisania programu. Polimorfizm jest ściśle związany z metodami wirtualnymi.
Model-checking programów w Javie
Niezawodność systemów współbieżnych i obiektowych 20 stycznia 2010 1 O model-checkingu raz jeszcze 2 Modelowanie Translacja 3 w działaniu 4 Porównanie metod Bibliografia Cel O model-checkingu raz jeszcze
Scala - programowanie obiektowo-funkcyjne
Program szkolenia: Scala - programowanie obiektowofunkcyjne Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Scala - programowanie obiektowo-funkcyjne Scala-Scala Scala developerzy
Kurs programowania. Wykład 2. Wojciech Macyna. 17 marca 2016
Wykład 2 17 marca 2016 Dziedziczenie Klasy bazowe i potomne Dziedziczenie jest łatwym sposobem rozwijania oprogramowania. Majac klasę bazowa możemy ja uszczegółowić (dodać nowe pola i metody) nie przepisujac
Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki zaprojektowany jako rozszerzenie języka C o obiektowe mechanizmy abstrakcji danych jest to język pozwalający na programowanie zarówno proceduralne
Programowanie obiektowe - 1.
Programowanie obiektowe - 1 Mariusz.Masewicz@cs.put.poznan.pl Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming) to metodologia tworzenia programów komputerowych, która
POLITECHNIKA LUBELSKA. Walidacja Modeli Xtext
POLITECHNIKA LUBELSKA Walidacja Modeli Xtext 1. Wstęp 1.1. Czym jest walidacja Podczas opracowywania języka programowania analiza statyczna jest jednym z najważniejszych aspektów. W naukach technicznych
Wykład 8: Obsługa Wyjątków
Wykład 8: Obsługa Wyjątków Wyjątki Wyjątek to sytuacja nienormalna, która pojawia się w trakcie wykonania programu. W językach bez obsługi wyjątków, błędy są wykrywane i obsługiwane ręcznie, zwykle przez
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia.
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 1)
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 3 (część 1) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Autor: Zofia Kruczkiewicz, Języki i metody programowania Java, wykład 3, część 1 1 STRUKTURA WYKŁADU 1. Wyjątki,
Wykład 7. Projektowanie kodu oprogramowania
Wykład 7 Projektowanie kodu oprogramowania Treść wykładu cykl życiowy oprogramowania zagadnienia inżynierii oprogramowania tworzenie oprogramowania z gotowych elementów tworzenie niezawodnego oprogramowania
I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI EFEKTY KSZTAŁCENIA
I. KARTA PRZEDMIOTU 1. Nazwa przedmiotu: PODSTAWY PROGRAMOWANIA. Kod przedmiotu: Ovi1 3. Jednostka prowadząca: Wydział Mechaniczno-Elektryczny 4. Kierunek: Mechatronika 5. Specjalność: Eksploatacja Systemów
Programowanie obiektowe Object programming. Elektrotechnika II stopień (I stopień / II stopień) Ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny)
Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/1 z dnia 1 lutego 01r. KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu Nazwa modułu Nazwa modułu w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 01/013 Programowanie
Java EE produkcja oprogramowania
Java EE produkcja oprogramowania PPJ PODSTAWY PROGRAMOWANIA W JAVIE PODSTAWY JĘZYKA JAVA 1 Warszawa, 2016Z 2 Ogólna charakterystyka języka Java 3 Java 1/2 Język programowania Java został opracowany przez
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4 Metody wirtualne i polimorfizm Metoda wirualna - metoda używana w identyczny sposób w całej hierarchii klas. Wybór funkcji, którą należy wykonać po wywołaniu metody wirtualnej
Inżynieria Programowania Weryfikacja i zatwierdzanie
Inżynieria Programowania Weryfikacja i zatwierdzanie Katedra Informatyki, Politechnika Świętokrzyska w Kielcach Kielce, 4 czerwca 2016 Plan wykładu 1 2 3 Kontrole oprogramowania 4 5 tworzenia oprogramowania
Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019
Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019 Tomasz Kazimierczuk Wykład 7 (08.04.2019) Wikipedia Programowanie komputerów proces projektowania, tworzenia, testowania i utrzymywania kodu źródłowego programów
UML cz. II. UML cz. II 1/38
UML cz. II UML cz. II 1/38 UML cz. II 2/38 Klasy Najważniejsze informacje o klasie: różnica pomiędzy klasą a jej instancją (obiektem) na podstawie klasy tworzone są obiekty (instancje klasy) stan obiektu
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Laboratorium 1. Wstęp do programowania w języku Java. Narzędzia 1. Aby móc tworzyć programy w języku Java, potrzebny jest zestaw narzędzi Java Development Kit, który można ściągnąć
Java. język programowania obiektowego. Programowanie w językach wysokiego poziomu. mgr inż. Anna Wawszczak
Java język programowania obiektowego Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak 1 Język Java Język Java powstał w roku 1995 w firmie SUN Microsystems Java jest językiem: wysokiego
Enkapsulacja, dziedziczenie, polimorfizm
17 grudnia 2008 Spis treści I Enkapsulacja 1 Enkapsulacja 2 Spis treści II Enkapsulacja 3 Czym jest interfejs Jak definuje się interfejs? Rozszerzanie interfejsu Implementacja interfejsu Częściowa implementacja
Hoare Advanced Homework Assistant
Aleksy Schubert 1 Tadeusz Sznuk 2 1 alx@mimuw.edu.pl 2 tsznuk@mimuw.edu.pl 3 października 2013 Cele projektu Cel Przeniesienie nauczania semantyki na wydziale w XXI wiek. Na początek chcemy się skupić
Logika Hoare a z jawnymi aktualizacjami stanu
Logika Hoare a z jawnymi aktualizacjami stanu Instytut Informatyki, Uniwersytet Wrocławski 25 października 2010 Plan prezentacji 1 Wprowadzenie 2 Logika Hoare a Floyda 3 4 Prezentacja programu KeY Hoare
Wyjątki Monika Wrzosek (IM UG) Programowanie obiektowe 180 / 196
Wyjątki 180 / 196 Wyjątki W Javie istnieje mechanizm tzw. wyjątków (ang. exception), który pozwala na przechwytywanie błędów pojawiających się w programie. Kompilacja tab [ 1 0 ] = 100; spowoduje powstanie
Java - wprowadzenie. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
Java - wprowadzenie Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński O języku Czym jest Java Cechy charakterystyczne języka Przykładowe zastosowania Składnia języka Podstawowe typy Wybrane słowa kluczowe Plan
Wydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Pętle. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Pętle 1 Program wykładu Pojęcie pętli Pętla FOR Pętla DO LOOP Pętle zagnieżdżone 2 Pojęcie pętli Suma lub iloczyn dowolnych n liczb wprowadzanych
3. Podaj elementy składowe jakie powinna uwzględniać definicja informatyki.
1. Podaj definicję informatyki. 2. W jaki sposób można definiować informatykę? 3. Podaj elementy składowe jakie powinna uwzględniać definicja informatyki. 4. Co to jest algorytm? 5. Podaj neumanowską architekturę
Swift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.)
Swift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.) przeznaczony do programowania zarówno pod ios jak i Mac OS X bazuje na logice Objective-C bez kompatybilności
Bezpieczeństwo systemów komputerowych. Java i JavaScript. Java i JavaScript. Java - historia
Bezpieczeństwo systemów komputerowych Java i JavaScript mgr Katarzyna Trybicka-Francik kasiat@zeus.polsl.gliwice.pl pok. 503 Java i JavaScript używane w celu dodania cech interaktywności do stron WWW mogą
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe III. Refleksja Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Klasa Class. Analiza funkcjonalności klasy. Podstawy obsługi wyjątków. Zastosowanie refleksji do analizy obiektów. Wywoływanie
Wstęp do programowania. Reprezentacje liczb. Liczby naturalne, całkowite i rzeczywiste w układzie binarnym
Wstęp do programowania Reprezentacje liczb Liczby naturalne, całkowite i rzeczywiste w układzie binarnym System dwójkowy W komputerach stosuje się dwójkowy system pozycyjny do reprezentowania zarówno liczb
Optimizing Programs with Intended Semantics
Interaktywna optymalizacja programów 26 kwietnia 2010 Spis treści Spis treści Wstęp Omówienie zaproponowanego algorytmu na przykładzie Wewnętrzna reprezentacja reguł dotyczących optymalizacji Wybrane szczegóły
Platformy Programistyczne Podstawy języka Java
Platformy Programistyczne Podstawy języka Java Agata Migalska 6 maja 2014 Plan wykładu 1 Sztuka wysławiania się w języku Java 2 Cały świat jest obiektem 3 Kolekcje 4 Zmienne i metody statyczne 5 Słowo