Wykład 7. Projektowanie kodu oprogramowania
|
|
- Izabela Kania
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Wykład 7 Projektowanie kodu oprogramowania
2 Treść wykładu cykl życiowy oprogramowania zagadnienia inżynierii oprogramowania tworzenie oprogramowania z gotowych elementów tworzenie niezawodnego oprogramowania unikanie błędów niebezpieczne techniki kontrola typów sposoby aktywnej weryfikacji oprogramowania rodzaje testów wykrywanie błędów
3 Cykl życiowy oprogramowania Wymagania Tekst Analiza/Projekt Implementacja Testowanie Pielęgnacja Zarządzanie projektem - Prototypowanie Malarz menu Wydajność Model danych Malarz ekranu Śledzenie Zarządzanie modyfikacjami Model procesu Języki programowania Repozytorium Biblioteka funkcji Śledzenie SQL Testowani e Zarządzanie dystrybucją Zarządzanie wersjami
4 Przejrzysta struktura programu testowanie przenoszenie pielęgnacja rozszerzenie reorganizacja zrozumienie
5 Programiści vs. Projektanci istnieje podejście, że programiści nie powinni podejmować decyzji projektowych a projektanci nie powinni interesować się szczegółami kodowania cechy podejścia niewystarczająca komunikacja między implementatorami a projektantami prowadzi do opóźnień, nieefektywności i wielokrotnie powracających problemów niewystarczające pole do inicjatywy wśród implementatorów prowadzi do braku rozwoju profesjonalnego, braku inicjatywy
6 Kryzys oprogramowania stosowanie technik i i narzędzi ułatwiających pracę nad złożonymi projektami usystematyzowanie procesu wytwarzania oprogramowania planowanie i monitorowanie tworzenie oprogramowania wymaga profesjonalnego podejścia dekompozycja problemu na mniejsze komponenty ponowne użycie gotowych komponentów dostosowanie metod tworzenia oprogramowania do naturalnej ludzkiej percepcji
7 Zagadnienia inżynierii oprogramowania sposoby prowadzenia przedsięwzięć informatycznych techniki zwiększania niezawodności oprogramowania sposoby testowania oprogramowania sposoby przygotowania dokumentacji technicznej i użytkowej procedury kontroli jakości metody redukcji kosztów konserwacji, usuwania błędów, dodawania rozszerzeń techniki pracy zespołowej
8 Tworzenie oprogramowania z gotowych elementów możliwość redukcji nakładów związanych z oprogramowaniem poprzez wykorzystanie podobieństwa gotowego oprogramowania wykorzystywane są biblioteki języki czwartej generacji pełne aplikacje ponowne użycie zakup elementów ponownego użycia od dostawców przygotowanie elementów do ponownego użycia wysoka niezawodność zmniejszenie ryzyka efektywne wykorzystanie zasobów stosowanie standardów koszty związane z przygotowaniem elementów do ponownego użycia uzależnienie się od dostawcy
9 Szacowanie kosztu oprogramowania szacowanie rozwiązania dla każdego alternatywnego rozwiązania koszt oprogramowania koszt sprzętu koszt wyjazdów i szkoleń koszt zakupu narzędzi koszt związany z nakładami pracy
10 Techniki szacowania nakładów pracy modele algorytmiczne atrybuty liczbowe oraz opisowe, przypisywanie różnych wag rozmiar systemu liczony w liniach kodu źródłowego ekspert/eksperci ocena przez analogię dostęp do przedsięwzięć poprzednio realizowanych prawo Parkinsona zaplanowane nakłady zawsze zostaną wyczerpane wycena zgodnie z oczekiwaniami klienta koszty szacowane na podstawie oczekiwań klienta oraz konkurencji szacowanie wstępujące podział na mniejsze zadania
11 Tworzenie niezawodnego oprogramowania niezawodność wzrastające znaczenie niezawodności oprogramowania duże koszty związane z błędnie działającymi funkcjami oprogramowania kompromis między efektywnością a niezawodnością zwiększenie niezawodności unikanie błędów tolerowanie błędów
12 Unikanie błędów unikanie niebezpiecznych technik programowania stosowanie zasady ograniczonego dostępu hermetyzacja, reguły zakresu, podział pamięci stosowanie języków z kontrolą typów i kompilatorów sprawdzających zgodność typów stosowanie języków o wyższej klasie abstrakcji stosowanie standardów dla interfejsów wymiany danych pomiędzy modułami śledzenie warunków brzegowych - pętle z zerową ilością przebiegów, niezainicjowane zmienne, wartości zerowe wykorzystywanie gotowych komponentów minimalizacja różnic pomiędzy modelem pojęciowym a modelem implementacyjnym
13 Niebezpieczne techniki stosowanie liczb ze zmiennym przecinkiem arytmetyka na wskaźnikach obliczenia równoległe bazujące na zależnościach czasowych - synchronizacja przerwania i wyjątki rekursja przydzielanie oraz zwalnianie pamięci różne działanie tych samych procedur oraz funkcji w zależności od zmiennych parametrów wejściowych brak specyfikacji efektów ubocznych funkcji złożone wyrażenia bez stosowania operatorów priorytetu brak synchronizacji i blokowania transakcji, funkcji działających na wspólnych zasobach
14 Kontrola typów typ jest przypisany do zmiennej, wyrażenia, danej, funkcji, procedury, operacji, metody, parametru, procedury, wyjątku, zdarzenia typ specyfikuje rodzaj przyjmowanej wartości typ narzuca strukturę bytu programistycznego, specyfikuje parametr oraz wynik typ wspomaga kontrolę poprawności programu programista poprzez typ wyraża rolę jak byt programistyczny przyjmuje w programie kontrola typów okazała się skutecznym mechanizmem usuwania błędów programistycznych
15 System statycznej kontroli typów specyfikacje wszystkich typów oraz zmiennych specyfikacje w postaci sygnatur wszystkich parametrów oraz funkcji specyfikacja interfejsów, modułów, klas specyfikacja parametrów wejściowych oraz wyjściowych przekazywanych poprzez wartość lub referencję specyfikacja reguł wnioskowania o typie
16 Tolerowanie błędów program działa nawet wtedy kiedy zawiera błędy tolerowanie błędów oznacza wykrycie przez program błędu wyjścia z błędu poprzez poprawne zakończenie pracy modułu w którym nastąpił błąd naprawa programu poprzez jego zmianę sposoby automatycznego wykrywania błędów asercje sprawdzające poprawność badanych danych w postaci dodatkowych elementów kodu porównywanie wyników różnych wersji modułów: programowanie n-wersyjne przez niezależne zespoły programistów
17 Transakcje transakcja umożliwia powrót do stanu systemu przed rozpoczęciem jej działania po wystąpieniu dowolnego błędu podstawowa technika zwiększenia niezawodności oprogramowania działającego na bazie danych cechy transakcji atomowość - w ramach jednej transakcji wykonują się albo wszystkie operacje albo żadna spójność - transakcja nie narusza spójności bazy danych z przed wykonania transakcji izolacja - wykonywana transakcja nie wie o działaniu innych transakcji i nie musi uwzględniać ich działania, czynności wykonywane przez daną transakcję są niewidoczne dla innych transakcji aż do jej zakończenia trwałość - po zakończeniu transakcji jej skutki działania są trwale zapamiętane w bazie danych i nie mogą być odwrócone przez zdarzenia losowe
18 Języki proceduralne jako środowisko implementacyjne procesy i moduły wysokiego poziomu mogą odpowiadać całym aplikacjom grupy procedur i funkcji odpowiadają poszczególnym funkcjom systemu dają niewielkie możliwości ograniczenia dostępu do danych składnice danych odpowiadają strukturom danych
19 Języki obiektowe jako środowisko implementacyjne proste odwzorowanie modelu konceptualnego do poziomu implementacji wymagają współpracy z bazą danych większość języków obiektowych to języki hybrydowe powstałe w wyniku wzbogacenia języków proceduralnych o cechy obiektowe
20 Relacyjne bazy danych wielodostęp automatyczna weryfikacja więzów integralności autoryzacja dostępu użytkowników niezawodność skalowalność praca w środowisku rozproszonym dostęp do danych z wykorzystaniem SQL, ODBC, JDBC brak hermetyzacji i innych cech obiektowości
21 Obiektowe bazy danych implementacja modelu obiektowego z wykorzystaniem narzędzi o wyższej klasie abstrakcji uproszczenie i usystematyzowanie procesu projektowania i implementacji zmniejszenie dystansu pomiędzy fazami analizy, projektowania i programowania model obiektowy wprowadza wiele pojęć obiektowości wspomagających proces projektowania oraz implementacji pojęcia obiektowe złożone obiekty, tożsamość, powiązania, klasy, hierarchia dziedziczenia, metody, hermetyzacja, późne wiązania, polimorfizm, trwałość
22 Obiektowo-relacyjne bazy danych aspekty obiektowości wprowadzane są do systemów relacyjnych baz danych podejście hybrydowe lub obiektowo-relacyjne zachowanie sprawdzonych technologii relacyjnych wraz z językiem SQL
23 Sposoby aktywnej weryfikacji oprogramowania przeglądy techniczne sprawdzenie czy oprogramowanie jest zgodne z wymaganiami użytkownika sprawdzenie czy komponenty oprogramowania są weryfikowalne z punktu widzenia użytkownika testowanie modułów oprogramowania testowanie integracyjne modułów oprogramowania testowanie oprogramowania przez twórców oprogramowania testowanie oprogramowania przez użytkowników oprogramowania kontrola jakości oprogramowania pod względem przyjętych norm
24 Audyt oprogramowania niezależny przegląd i ocena jakości oprogramowania zapewnienie zgodności z wymaganiami na oprogramowanie oraz ze specyfikacją, założeniami, standardami osoby niezależne od zespołu projektowego
25 Rodzaje testów wykrycie jak największej liczby błędów wykrycie najczęściej powtarzających się błędów wykonywanie programów oraz porównywanie wyników z wynikami poprawnymi analiza kodu źródłowego
26 Fazy w testowaniu oprogramowania testy modułów wykonywane bezpośrednio po zakończeniu kodowania modułu testy systemu integracja modułów wraz z testowaniem poszczególnych podsystemów oraz systemu jako całości testy akceptacyjne przez użytkownika oprogramowanie jest przekazywane użytkownikowi do przetestowania
27 Elementy oprogramowania podlegające testowaniu wydajność systemu oraz jego poszczególnych funkcji zgodność interfejsu z wymaganiami użytkowników własności operacyjne systemu testy zużycia zasobów zabezpieczenie systemu przenośność oprogramowania niezawodność oprogramowania na błędy odtwarzalność oprogramowania po zaistniałych błędach wpływ błędów oprogramowania na inne składniki
28 Elementy oprogramowania podlegające testowaniu c.d. kompletność i jakość funkcji systemu zachowanie zasobów łatwość modyfikacji oprogramowania funkcjonowanie oprogramowania przy dużych obciążeniach skalowalność systemu akceptowalność oprogramowania kompletność i jakość dokumentacji
29 Testy statystyczne losowa konstrukcja danych wejściowych zgodna z prawdopodobieństwem pojawienia się tych danych określenie prawidłowego działania oprogramowania na tych danych porównanie wyników działania systemu z wynikami założonymi
30 Wykrywanie błędów - rodzaje testów testy funkcjonalne znajomość wymagań wobec testowanej funkcji testy powinny wykonywać osoby niezaangażowane w realizowanie funkcji testy strukturalne zakładają znajomość sposobu implementacji testowanych funkcji
31 Testy systemu testowanie wstępujące początkowo testowane są pojedyncze moduły następnie testowane są moduły wyższego poziomu testowanie odbywa się aż do osiągnięcia najwyższego poziomu trudności wynikające z zależności modułów od siebie, wprowadzanie implementacji szkieletowych testowanie zstępujące początkowo testowane są moduły wyższego poziomu moduły niższego poziomu zastępuje się implementacjami szkieletowymi po przetestowaniu modułów niższego poziomu do testowania dołączane są moduły niższego poziomu proces kończy się w momencie zintegrowania oraz przetestowania całego systemu
32 Testy wydajnościowe testy obciążeniowe zbadanie wydajności oraz niezawodności systemu podczas pracy z pełnym lub nadmiernym obciążeniem systemy wielodostępne oraz sieciowe - liczba użytkowników oraz transakcji testy odpornościowe sprawdzenie działania systemu w przypadku wystąpienia niepożądanych zakłóceń - brak zasilania, awaria sprzętowa, wprowadzenie niepoprawnych danych, sekwencja niepoprawnych poleceń
Możliwe strategie tworzenia niezawodnego oprogramowania:
ZWIĘKSZANIE POPRAWNOŚCI OPROGRAMOWANIA Plan prezentacji: Poprawność oprogramowania Poprawność oprogramowania Weryfikacja i testowanie. Rodzaje testów. Testowania względem specyfikacji Testowanie względem
Dlaczego testowanie jest ważne?
Testowanie Dlaczego testowanie jest ważne? Oprogramowanie które nie działa poprawnie może doprowadzić do: straty czasu, pieniędzy utraty reputacji uszkodzeń ciała a nawet śmierci Definicja błędu Oprogramowanie
Maciej Oleksy Zenon Matuszyk
Maciej Oleksy Zenon Matuszyk Jest to proces związany z wytwarzaniem oprogramowania. Jest on jednym z procesów kontroli jakości oprogramowania. Weryfikacja oprogramowania - testowanie zgodności systemu
Zasady organizacji projektów informatycznych
Zasady organizacji projektów informatycznych Systemy informatyczne w zarządzaniu dr hab. inż. Joanna Józefowska, prof. PP Plan Definicja projektu informatycznego Fazy realizacji projektów informatycznych
Historia modeli programowania
Języki Programowania na Platformie.NET http://kaims.eti.pg.edu.pl/ goluch/ goluch@eti.pg.edu.pl Maszyny z wbudowanym oprogramowaniem Maszyny z wbudowanym oprogramowaniem automatyczne rozwiązywanie problemu
Co to jest jest oprogramowanie? 8. Co to jest inżynieria oprogramowania? 9. Jaka jest różnica pomiędzy inżynierią oprogramowania a informatyką?
ROZDZIAŁ1 Podstawy inżynierii oprogramowania: - Cele 2 - Zawartość 3 - Inżynieria oprogramowania 4 - Koszty oprogramowania 5 - FAQ o inżynierii oprogramowania: Co to jest jest oprogramowanie? 8 Co to jest
Projektowanie oprogramowania cd. Projektowanie oprogramowania cd. 1/34
Projektowanie oprogramowania cd. Projektowanie oprogramowania cd. 1/34 Projektowanie oprogramowania cd. 2/34 Modelowanie CRC Modelowanie CRC (class-responsibility-collaborator) Metoda identyfikowania poszczególnych
Wykład 8. Testowanie w JEE 5.0 (1) Autor: Zofia Kruczkiewicz. Zofia Kruczkiewicz
Wykład 8 Testowanie w JEE 5.0 (1) Autor: 1. Rola testowania w tworzeniu oprogramowania Kluczową rolę w powstawaniu oprogramowania stanowi proces usuwania błędów w kolejnych fazach rozwoju oprogramowania
Etapy życia oprogramowania
Modele cyklu życia projektu informatycznego Organizacja i Zarządzanie Projektem Informatycznym Jarosław Francik marzec 23 w prezentacji wykorzystano również materiały przygotowane przez Michała Kolano
INFORMATYKA Pytania ogólne na egzamin dyplomowy
INFORMATYKA Pytania ogólne na egzamin dyplomowy 1. Wyjaśnić pojęcia problem, algorytm. 2. Podać definicję złożoności czasowej. 3. Podać definicję złożoności pamięciowej. 4. Typy danych w języku C. 5. Instrukcja
Faza strategiczna. Synteza. Analiza. Instalacja. Faza strategiczna. Dokumentacja. kodowanie implementacja. produkt konserwacja
Faza strategiczna określenie wymagań specyfikowanie projektowanie kodowanie implementacja testowanie produkt konserwacja Faza strategiczna Analiza Synteza Dokumentacja Instalacja Faza strategiczna (ang.
Testowanie oprogramowania
Testowanie oprogramowania 1/17 Testowanie oprogramowania Wykład 01 dr inż. Grzegorz Michalski 13 października 2015 Testowanie oprogramowania 2/17 Dane kontaktowe: Kontakt dr inż. Grzegorz Michalski pokój
Modelowanie i Programowanie Obiektowe
Modelowanie i Programowanie Obiektowe Wykład I: Wstęp 20 październik 2012 Programowanie obiektowe Metodyka wytwarzania oprogramowania Metodyka Metodyka ustandaryzowane dla wybranego obszaru podejście do
Testowanie i walidacja oprogramowania
i walidacja oprogramowania Inżynieria oprogramowania, sem.5 cz. 3 Rok akademicki 2010/2011 Dr inż. Wojciech Koziński Zarządzanie testami Cykl życia testów (proces) Planowanie Wykonanie Ocena Dokumentacja
Etapy życia oprogramowania. Modele cyklu życia projektu. Etapy życia oprogramowania. Etapy życia oprogramowania
Etapy życia oprogramowania Modele cyklu życia projektu informatycznego Organizacja i Zarządzanie Projektem Informatycznym Jarosław Francik marzec 23 Określenie wymagań Testowanie Pielęgnacja Faza strategiczna
Inżynieria oprogramowania. Faza implmentacji. wykład 7
Inżynieria oprogramowania Faza implmentacji wykład 7 Charakterystyka fazy implementacji Faza określenia wymagań: CO system ma robić? Faza analizy: JAK system ma działać? Faza projektowania: JAK system
Analiza i projektowanie oprogramowania. Analiza i projektowanie oprogramowania 1/32
Analiza i projektowanie oprogramowania Analiza i projektowanie oprogramowania 1/32 Analiza i projektowanie oprogramowania 2/32 Cel analizy Celem fazy określania wymagań jest udzielenie odpowiedzi na pytanie:
MODELE CYKLU ŻYCIA OPROGRAMOWANIA (1) Model kaskadowy (często stosowany w praktyce do projektów o niewielkiej złożonoś
OPROGRAMOWANIA (1) Model kaskadowy (często stosowany w praktyce do projektów o niewielkiej złożonoś (często stosowany w praktyce do projektów o niewielkiej złożoności) wymagania specyfikowanie kodowanie
Wykład I. Wprowadzenie do baz danych
Wykład I Wprowadzenie do baz danych Trochę historii Pierwsze znane użycie terminu baza danych miało miejsce w listopadzie w 1963 roku. W latach sześcdziesątych XX wieku został opracowany przez Charles
Tematy seminariów wg Roger S. Pressman, Praktyczne podejście do oprogramowania, WNT, Zofia Kruczkiewicz
Tematy seminariów wg Roger S. Pressman, Praktyczne podejście do oprogramowania, WNT, 2004 Zofia Kruczkiewicz 1. Przedstaw znaczenie oprogramowania we współczesnym świecie x 1 2. Jaki wpływ na ludzi, komunikację
Tematy seminariów wg Roger S. Pressman, Praktyczne podejście do oprogramowania, WNT, Zofia Kruczkiewicz
Tematy seminariów wg Roger S. Pressman, Praktyczne podejście do oprogramowania, WNT, 2004 Zofia Kruczkiewicz 1. Przedstaw znaczenie oprogramowania we współczesnym świecie. x 3 2. Jaki wpływ na ludzi, komunikację
Jarosław Kuchta Dokumentacja i Jakość Oprogramowania. Wymagania jakości w Agile Programming
Jarosław Kuchta Wymagania jakości w Agile Programming Wady klasycznych metod zapewnienia jakości Duży narzut na dokumentowanie Późne uzyskiwanie konkretnych rezultatów Trudność w odpowiednio wczesnym definiowaniu
<Nazwa firmy> <Nazwa projektu> Specyfikacja dodatkowa. Wersja <1.0>
Wersja [Uwaga: Niniejszy wzór dostarczony jest w celu użytkowania z Unified Process for EDUcation. Tekst zawarty w nawiasach kwadratowych i napisany błękitną kursywą
Podstawy modelowania programów Kod przedmiotu
Podstawy modelowania programów - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Podstawy modelowania programów Kod przedmiotu 11.3-WI-INFP-PMP Wydział Kierunek Wydział Informatyki, Elektrotechniki
poziom: Core wersja: 2.6 moduł: B : Wytwarzanie SYLLABUS
poziom: Core wersja: 2.6 moduł: B : Wytwarzanie SYLLABUS Niniejszy dokument jest syllabusem obowiązującym dla certyfikatu EUCIP ver. 2.6. Prezentuje obszary wiedzy, których znajomość jest niezbędna do
Wykład 1 Inżynieria Oprogramowania
Wykład 1 Inżynieria Oprogramowania Wstęp do inżynierii oprogramowania. Cykle rozwoju oprogramowaniaiteracyjno-rozwojowy cykl oprogramowania Autor: Zofia Kruczkiewicz System Informacyjny =Techniczny SI
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: PROJEKTOWANIE SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH I KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE C1. Podniesienie poziomu wiedzy studentów z inżynierii oprogramowania w zakresie C.
Egzamin / zaliczenie na ocenę*
WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI Zał. nr 4 do ZW33/01 KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim : INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA Nazwa w języku angielskim: SOFTWARE ENGINEERING Kierunek studiów (jeśli
Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2012/2013
SYLLABUS na rok akademicki 01/013 Tryb studiów Studia stacjonarne Kierunek studiów Informatyka Poziom studiów Pierwszego stopnia Rok studiów/ semestr III/VI Specjalność Bez specjalności Kod katedry/zakładu
Jakość w procesie wytwarzania oprogramowania
Jarosław Kuchta Jakość Oprogramowania http://www.eti.pg.gda.pl/katedry/kask/pracownicy/jaroslaw.kuchta/jakosc/ J.Kuchta@eti.pg.gda.pl Względny koszt wprowadzania zmian w zależności od fazy realizacji projektu
Cele przedsięwzięcia
Określanie wymagań Cele przedsięwzięcia Klienta, np. Wzrost efektywności, spadek kosztów, rozszerzenie rynku, unikanie błędów Wykonawcy Biznesowe Techniczne Priorytety! Kontekst przedsięwzięcia Użytkownicy
2013-04-25. Czujniki obiektowe Sterowniki przemysłowe
Ogólne informacje o systemach komputerowych stosowanych w sterowaniu ruchem funkcje, właściwości Sieci komputerowe w sterowaniu informacje ogólne, model TCP/IP, protokoły warstwy internetowej i transportowej
Zaawansowane programowanie w języku C++
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: C/ADV Zaawansowane programowanie w języku C++ Dni: 3 Opis: Uczestnicy szkolenia zapoznają się z metodami wytwarzania oprogramowania z użyciem zaawansowanych mechanizmów
Systemy baz danych w zarządzaniu przedsiębiorstwem. W poszukiwaniu rozwiązania problemu, najbardziej pomocna jest znajomość odpowiedzi
Systemy baz danych w zarządzaniu przedsiębiorstwem W poszukiwaniu rozwiązania problemu, najbardziej pomocna jest znajomość odpowiedzi Proces zarządzania danymi Zarządzanie danymi obejmuje czynności: gromadzenie
Faza Określania Wymagań
Faza Określania Wymagań Celem tej fazy jest dokładne określenie wymagań klienta wobec tworzonego systemu. W tej fazie dokonywana jest zamiana celów klienta na konkretne wymagania zapewniające osiągnięcie
Oceny z prezentacji INKU011S. Zofia Kruczkiewicz
Oceny z prezentacji INKU011S Zofia Kruczkiewicz Data Student Oceny Uwagi 22.10.2017 231085 3.0 Przedstaw idealne środowisko do stosowania inżynierii oprogramowania- opisz elementy tego środowiska (sprzęt
Metodyka projektowania komputerowych systemów sterowania
Metodyka projektowania komputerowych systemów sterowania Andrzej URBANIAK Metodyka projektowania KSS (1) 1 Projektowanie KSS Analiza wymagań Opracowanie sprzętu Projektowanie systemu Opracowanie oprogramowania
Pojęcie bazy danych. Funkcje i możliwości.
Pojęcie bazy danych. Funkcje i możliwości. Pojęcie bazy danych Baza danych to: zbiór informacji zapisanych według ściśle określonych reguł, w strukturach odpowiadających założonemu modelowi danych, zbiór
Szczególne problemy projektowania aplikacji internetowych. Jarosław Kuchta Projektowanie Aplikacji Internetowych
Szczególne problemy projektowania aplikacji Jarosław Kuchta Miejsce projektowania w cyklu wytwarzania aplikacji SWS Analiza systemowa Analiza statyczna Analiza funkcjonalna Analiza dynamiczna Analiza behawioralna
Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) stacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne)
Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu Nazwa modułu Programowanie obiektowe (Java) Nazwa modułu w języku angielskim Object oriented
Iteracyjno-rozwojowy proces tworzenia oprogramowania Wykład 3 część 1
Iteracyjno-rozwojowy proces tworzenia oprogramowania Wykład 3 część 1 Zofia Kruczkiewicz 1 Zunifikowany iteracyjno- przyrostowy proces tworzenia oprogramowania kiedy? Przepływ działań Modelowanie przedsiębiorstwa
Język programowania. Andrzej Bobyk http://www.alfabeta.lublin.pl. www.alfabeta.lublin.pl/jp/
Język programowania Andrzej Bobyk http://www.alfabeta.lublin.pl www.alfabeta.lublin.pl/jp/ Literatura K. Reisdorph: Delphi 6 dla każdego. Helion, Gliwice 2001 A. Grażyński, Z. Zarzycki: Delphi 7 dla każdego.
Programowanie współbieżne Wykład 8 Podstawy programowania obiektowego. Iwona Kochaoska
Programowanie współbieżne Wykład 8 Podstawy programowania obiektowego Iwona Kochaoska Programowanie Obiektowe Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming) - metodyka tworzenia programów komputerowych,
Porównanie metod i technik testowania oprogramowania. Damian Ryś Maja Wojnarowska
Porównanie metod i technik testowania oprogramowania Damian Ryś Maja Wojnarowska Testy oprogramowania Testowanie oprogramowania jest to proces związany z wytwarzaniem oprogramowania. Jest on jednym z procesów
Inżynieria Programowania Zarządzanie projektem. Plan wykładu. Motto. Motto 2. Notatki. Notatki. Notatki. Notatki.
Inżynieria Programowania Zarządzanie projektem Arkadiusz Chrobot Katedra Informatyki, Politechnika Świętokrzyska w Kielcach Kielce, 3 października 2013 Plan wykładu 1. Wstęp 2. Czynności zarządzania 3.
Usługa: Testowanie wydajności oprogramowania
Usługa: Testowanie wydajności oprogramowania testerzy.pl przeprowadzają kompleksowe testowanie wydajności różnych systemów informatycznych. Testowanie wydajności to próba obciążenia serwera, bazy danych
Jeśli chcesz łatwo i szybko opanować podstawy C++, sięgnij po tę książkę.
Języki C i C++ to bardzo uniwersalne platformy programistyczne o ogromnych możliwościach. Wykorzystywane są do tworzenia systemów operacyjnych i oprogramowania użytkowego. Dzięki niskiemu poziomowi abstrakcji
Inżynieria Programowania Zarządzanie projektem
Inżynieria Programowania Zarządzanie projektem Katedra Informatyki, Politechnika Świętokrzyska w Kielcach Kielce, 12 października 2015 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Plan wykładu 1 2 3 4
Automatyzacja testowania oprogramowania. Automatyzacja testowania oprogramowania 1/36
Automatyzacja testowania oprogramowania Automatyzacja testowania oprogramowania 1/36 Automatyzacja testowania oprogramowania 2/36 Potrzeba szybkich rozwiązań Testowanie oprogramowania powinno być: efektywne
Przedsięwzięcia Informatyczne w Zarządzaniu
Przedsięwzięcia Informatyczne w Zarządzaniu 2005/06 dr inż. Grażyna Hołodnik-Janczura GHJ 1 LITERATURA 1. Praca zbiorowa p.r. Górski J., Inżynieria oprogramowania, MIKOM, W-wa, 2000 2. Jaszkiewicz A.,
NAJLEPSZE STRATEGIE SKUTECZNYCH PROGRAMISTÓW. TECHNIKI PRACY Z KODEM KOD: NSKOD
NAJLEPSZE STRATEGIE SKUTECZNYCH PROGRAMISTÓW. TECHNIKI PRACY Z KODEM KOD: NSKOD OPIS Praca programisty oprócz umiejętności i wiedzy technicznej, wymaga również doskonałej pracy z kodem. Umiejętności te
Spis treści Wstęp 1. Wprowadzenie 2. Zarządzanie ryzykiem systemów informacyjnych
Wstęp... 13 1. Wprowadzenie... 15 1.1. Co to jest bezpieczeństwo informacji?... 17 1.2. Dlaczego zapewnianie bezpieczeństwa informacji jest potrzebne?... 18 1.3. Cele, strategie i polityki w zakresie bezpieczeństwa
Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH. Modeling and analysis of computer systems Forma studiów: Stacjonarne
Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH Kierunek: Informatyka Modeling and analysis of computer systems Forma studiów: Stacjonarne Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy w ramach specjalności:
INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ 2013 INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA Inżynieria Oprogramowania Proces ukierunkowany na wytworzenie oprogramowania Jak? Kto? Kiedy? Co? W jaki sposób? Metodyka Zespół Narzędzia
Błędy procesu tworzenia oprogramowania (Badania firmy Rational Software Corporation)
Błędy procesu tworzenia oprogramowania (Badania firmy Rational Software Corporation) Zarządzanie wymaganiami Ad hoc (najczęściej brak zarządzania nimi) Niejednoznaczna, nieprecyzyjna komunikacja Architektura
INKS105 ( INK9117 ) Podstawy inżynierii oprogramowania
INKS105 ( INK9117 ) Podstawy inżynierii oprogramowania dr Marek Piasecki Marek.Piasecki@pwr.wroc.pl http://marek.piasecki.staff.iiar.pwr.wroc.pl/dydaktyka/io Celem kursu jest zaprezentowanie aktualnych
Lokalizacja Oprogramowania
mgr inż. Anton Smoliński anton.smolinski@zut.edu.pl Lokalizacja Oprogramowania 16/12/2016 Wykład 6 Internacjonalizacja, Testowanie, Tłumaczenie Maszynowe Agenda Internacjonalizacja Testowanie lokalizacji
Zarządzanie i realizacja projektów systemu Microsoft SharePoint 2010
Zarządzanie i realizacja projektów systemu Microsoft SharePoint 2010 Geoff Evelyn Przekład: Natalia Chounlamany APN Promise Warszawa 2011 Spis treści Podziękowania......................................................
Projekt dotyczy stworzenia zintegrowanego, modularnego systemu informatycznego wspomagającego zarządzanie pracownikami i projektami w firmie
Projekt dotyczy stworzenia zintegrowanego, modularnego systemu informatycznego wspomagającego zarządzanie pracownikami i projektami w firmie informatycznej. Zadaniem systemu jest rejestracja i przechowywanie
Zagadnienia egzaminacyjne INFORMATYKA. stacjonarne. I-go stopnia. (INT) Inżynieria internetowa STOPIEŃ STUDIÓW TYP STUDIÓW SPECJALNOŚĆ
(INT) Inżynieria internetowa 1.Tryby komunikacji między procesami w standardzie Message Passing Interface. 2. HTML DOM i XHTML cel i charakterystyka. 3. Asynchroniczna komunikacja serwerem HTTP w technologii
Inżynieria oprogramowania - opis przedmiotu
Inżynieria oprogramowania - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Inżynieria oprogramowania Kod przedmiotu 11.3-WK-IiED-IO-W-S14_pNadGenRB066 Wydział Kierunek Wydział Matematyki, Informatyki
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH Modeling and analysis of computer systems Kierunek: Informatyka Forma studiów: Stacjonarne Rodzaj przedmiotu: Poziom kwalifikacji: obowiązkowy
Ogólne zasady projektowania algorytmów i programowania
Ogólne zasady projektowania algorytmów i programowania Pracuj nad właściwie sformułowanym problemem dokładna analiza nawet małego zadania może prowadzić do ogromnych korzyści praktycznych: skrócenia długości
Wytwórstwo oprogramowania. michał możdżonek
Wytwórstwo oprogramowania michał możdżonek 01.2008 Plan wykładu 1. Proces tworzenie oprogramowania 2. Zarządzanie projektami 3. Wymagania 4. Projektowanie 5. Testowanie 6. Szacowanie złożoności i kosztu
Programowanie obiektowe - 1.
Programowanie obiektowe - 1 Mariusz.Masewicz@cs.put.poznan.pl Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming) to metodologia tworzenia programów komputerowych, która
2.11. Monitorowanie i przegląd ryzyka 2.12. Kluczowe role w procesie zarządzania ryzykiem
Spis treści Wstęp 1. Wprowadzenie 1.1. Co to jest bezpieczeństwo informacji? 1.2. Dlaczego zapewnianie bezpieczeństwa informacji jest potrzebne? 1.3. Cele, strategie i polityki w zakresie bezpieczeństwa
Zapisywanie algorytmów w języku programowania
Temat C5 Zapisywanie algorytmów w języku programowania Cele edukacyjne Zrozumienie, na czym polega programowanie. Poznanie sposobu zapisu algorytmu w postaci programu komputerowego. Zrozumienie, na czym
Bazy danych 2. Wykład 1
Bazy danych 2 Wykład 1 Sprawy organizacyjne Materiały i listy zadań zamieszczane będą na stronie www.math.uni.opole.pl/~ajasi E-mail: standardowy ajasi@math.uni.opole.pl Sprawy organizacyjne Program wykładu
WPROWADZENIE DO UML-a
WPROWADZENIE DO UML-a Maciej Patan Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Dlaczego modelujemy... tworzenie metodologii rozwiązywania problemów, eksploracja różnorakich rozwiązań na drodze eksperymentalnej,
Inżynieria Oprogramowania. Inżynieria Oprogramowania 1/36
Inżynieria Oprogramowania Inżynieria Oprogramowania 1/36 Inżynieria Oprogramowania 2/36 Literatura 1. Gamma E. i in.: Wzorce projektowe, WNT, Warszawa 2005 2. Jaszkiewicz A.: Inżynieria oprogramowania,
SVN. 10 października 2011. Instalacja. Wchodzimy na stronę http://tortoisesvn.tigris.org/ i pobieramy aplikację. Rysunek 1: Instalacja - krok 1
SVN 10 października 2011 Instalacja Wchodzimy na stronę http://tortoisesvn.tigris.org/ i pobieramy aplikację uruchamiany ponownie komputer Rysunek 1: Instalacja - krok 1 Rysunek 2: Instalacja - krok 2
Podstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja
Architektura Systemu. Architektura systemu umożliwia kontrolowanie iteracyjnego i przyrostowego procesu tworzenia systemu.
Architektura Systemu Architektura systemu umożliwia kontrolowanie iteracyjnego i przyrostowego procesu tworzenia systemu. Architektura jest zbiorem decyzji dotyczących: organizacji systemu komputerowego,
Usługa: Audyt kodu źródłowego
Usługa: Audyt kodu źródłowego Audyt kodu źródłowego jest kompleksową usługą, której głównym celem jest weryfikacja jakości analizowanego kodu, jego skalowalności, łatwości utrzymania, poprawności i stabilności
Certified IT Manager Training (CITM ) Dni: 3. Opis:
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: HK333S Certified IT Manager Training (CITM ) Dni: 3 Opis: Jest to trzydniowe szkolenie przeznaczone dla kierowników działów informatycznych oraz osób, które ubiegają się
Tematy seminariów wg Roger S. Pressman, Praktyczne podejście do oprogramowania, WNT, 2004. Zofia Kruczkiewicz
Tematy seminariów wg Roger S. Pressman, Praktyczne podejście do oprogramowania, WNT, 2004 Zofia Kruczkiewicz 1. Przedstaw znaczenie oprogramowania we współczesnym świecie 2. Jaki wpływ na ludzi, komunikację
Podstawy Programowania Obiektowego
Podstawy Programowania Obiektowego Wprowadzenie do programowania obiektowego. Pojęcie struktury i klasy. Spotkanie 03 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Tematyka wykładu Idea programowania obiektowego Definicja
Wstęp. Inżynieria wymagań. Plan wykładu. Wstęp. Wstęp. Wstęp. Schemat procesu pozyskiwania wymagań
Wstęp Inżynieria wymagań Schemat procesu pozyskiwania wymagań identyfikacja źródeł wymagań Organizacja i Zarządzanie Projektem Informatycznym pozyskiwanie pozyskiwanie pozyskiwanie Jarosław Francik marzec
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: moduł specjalności obowiązkowy: Inżynieria oprogramowania Rodzaj zajęć: laboratorium PROJEKT ZESPOŁOWY DYPLOMOWY IO Team Project SE Forma studiów:
Galileo - encyklopedia internetowa Plan testów
Galileo - encyklopedia internetowa Plan testów Sławomir Pawlewicz Alan Pilawa Joanna Sobczyk Matek Sobierajski 5 czerwca 2006 1 Spis treści 1 Wprowadzenie 3 1.1 Cel..........................................
Modelowanie procesów współbieżnych
Modelowanie procesów współbieżnych dr inż. Maciej Piotrowicz Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych PŁ piotrowi@dmcs.p.lodz.pl http://fiona.dmcs.pl/~piotrowi -> Modelowanie... Literatura M.
Podstawy programowania III WYKŁAD 4
Podstawy programowania III WYKŁAD 4 Jan Kazimirski 1 Podstawy UML-a 2 UML UML Unified Modeling Language formalny język modelowania systemu informatycznego. Aktualna wersja 2.3 Stosuje paradygmat obiektowy.
PROJEKTOWANIE. kodowanie implementacja. PROJEKT most pomiędzy specyfikowaniem a kodowaniem
PROJEKTOWANIE określenie wymagań specyfikowanie projektowanie kodowanie implementacja testowanie produkt konserwacja Faza strategiczna Analiza Dokumentacja Instalacja PROJEKT most pomiędzy specyfikowaniem
Testowanie oprogramowania. Piotr Ciskowski
Testowanie oprogramowania Piotr Ciskowski TESTOWANIE testowanie o proces eksperymentalnego badania programu lub jego komponentu o próbne wykonanie w znanych warunkach o rejestrowanie wyników o ocena właściwości
Inżynieria Programowania - Projektowanie architektoniczne
Inżynieria Programowania - Projektowanie architektoniczne Katedra Informatyki, Politechnika Świętokrzyska w Kielcach Kielce, 22 października 2016 1 2 3 4 5 Architektury charakterystyczne dla różnych dziedzin
Mariusz Trzaska Modelowanie i implementacja systemów informatycznych
Mariusz Trzaska Modelowanie i implementacja systemów informatycznych Notka biograficzna Dr inż. Mariusz Trzaska jest adiunktem w Polsko-Japońskiej Wyższej Szkole Technik Komputerowych, gdzie zajmuje się
Dokument Detaliczny Projektu
Dokument Detaliczny Projektu Dla Biblioteki miejskiej Wersja 1.0 Streszczenie Niniejszy dokument detaliczny projektu(ddp) przedstawia szczegóły pracy zespołu projektowego, nad stworzeniem aplikacji bazodanowej
Zofia Kruczkiewicz - Modelowanie i analiza systemów informatycznych 1
Charakterystyka oprogramowania obiektowego 1. Definicja systemu informatycznego 2. Model procesu wytwarzania oprogramowania - model cyklu życia oprogramowania 3. Wymagania 4. Problemy z podejściem nieobiektowym
Analiza i projektowanie obiektowe 2016/2017. Wykład 10: Tworzenie projektowego diagramu klas
Analiza i projektowanie obiektowe 2016/2017 Wykład 10: Tworzenie projektowego diagramu klas Jacek Marciniak Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytet im. Adama Mickiewicza 1 Plan wykładu 1. Projektowy
Załącznik Nr 1. Istotne warunki zamówienia do przetargu nieograniczonego na wykonanie pakietu usług programistycznych
Załącznik Nr 1 Do pisma IMP PAN l.dz. ZDN/1234/2007 z 2007-06-19 o ogłoszeniu przetargu nieograniczonego na pakiet usług programistycznych, których wartość nie przekracza progu, od którego obowiązuje prawo
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy w ramach specjalności: Programowanie aplikacji internetowych Rodzaj zajęć: laboratorium PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE I KARTA PRZEDMIOTU
Przesłanki powstania książki... xvi Dla kogo przeznaczona jest ta książka?... xvi Co znajdziemy wewnątrz książki?... xvii
Przedmowa...ix Podziękowania....xi Wprowadzenie.... xv Przesłanki powstania książki... xvi Dla kogo przeznaczona jest ta książka?... xvi Co znajdziemy wewnątrz książki?... xvii Część pierwsza: Modele wykonywania
Projektowanie oprogramowania. Wykład Weryfikacja i Zatwierdzanie Inżynieria Oprogramowania Kazimierz Michalik
Projektowanie oprogramowania Wykład Weryfikacja i Zatwierdzanie Inżynieria Oprogramowania Kazimierz Michalik Agenda Weryfikacja i zatwierdzanie Testowanie oprogramowania Zarządzanie Zarządzanie personelem
Cykle życia systemu informatycznego
Cykle życia systemu informatycznego Cykl życia systemu informatycznego - obejmuję on okres od zgłoszenia przez użytkownika potrzeby istnienia systemu aż do wycofania go z eksploatacji. Składa się z etapów
Grzegorz Ruciński. Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki 2011. Promotor dr inż. Paweł Figat
Grzegorz Ruciński Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki 2011 Promotor dr inż. Paweł Figat Cel i hipoteza pracy Wprowadzenie do tematu Przedstawienie porównywanych rozwiązań Przedstawienie zalet i wad porównywanych
MODELOWANIE SYSTEMU INFORMATYCZNEGO WSPOMAGAJĄCEGO DZIAŁALNOŚĆ USŁUGOWĄ W ŚRODOWISKU OBIEKTOWO ZORIENTOWANYM.
PRACA DYPLOMOWA WYŻSZE STUDIA ZAWODOWE MODELOWANIE SYSTEMU INFORMATYCZNEGO WSPOMAGAJĄCEGO DZIAŁALNOŚĆ USŁUGOWĄ W ŚRODOWISKU OBIEKTOWO ZORIENTOWANYM. Marcin Brudka 3901 Promotor: Prof. dr hab. inż. Piotr
Studia podyplomowe PROGRAM NAUCZANIA PLAN STUDIÓW
01-447 Warszawa ul. Newelska 6, tel. (+48 22) 34-86-520, www.wit.edu.pl Studia podyplomowe BEZPIECZEŃSTWO I JAKOŚĆ SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH PROGRAM NAUCZANIA PLAN STUDIÓW Studia podyplomowe BEZPIECZEŃSTWO
Określanie wymagań. Cele przedsięwzięcia. Kontekst przedsięwzięcia. Rodzaje wymagań. Diagramy przypadków użycia use case diagrams
Cele przedsięwzięcia Określanie wymagań Klienta, np. Wzrost efektywności, spadek kosztów, rozszerzenie rynku, unikanie błędów Wykonawcy Biznesowe Techniczne Priorytety! Kontekst przedsięwzięcia Użytkownicy
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Inżynieria Biomedyczna Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy moduł specjalności informatyka medyczna Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE Object-Oriented Programming
PROGRAM PRAKTYKI ZAWODOWEJ. Technikum Zawód: technik informatyk
PROGRAM PRAKTYKI ZAWODOWEJ Technikum Zawód: technik informatyk 351203 Lp. Temat 1 Zajęcia wprowadzające. Zapoznanie z zakładem, regulaminem pracy, przepisami BHP oraz instruktaż bhp. 2 Montaż i eksploatacja