5. Model komunikujących się procesów, komunikaty
|
|
- Kazimiera Dobrowolska
- 5 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Jędrzej Ułasiewicz str Model komunikujących się procesów, komunikaty Obecnie stosuje się następujące modele przetwarzania: Model procesów i komunikatów Model procesów komunikujących się poprzez pamięć dzieloną 5.1 Model procesów komunikujących się poprzez pamięć współdzieloną Model procesów komunikujących się poprzez pamięć współdziloną skonstruowany jest w oparciu o następujące reguły: Aplikacja składa się ze zbioru procesów lub (i) wątków wykonywanych współbieżnie. Gdy sprzęt na to pozwala procesy i wątki mogą być wykonywane równolegle. wykonuje się sekwencyjnie i używa swej pamięci lokalnej L lecz może tworzyć działające współbieżnie wątki. komunikuje się z innymi procesami za pomocą obszarów W pamięci współdzielonej. Gdy sprzęt na to pozwala komunikacja może zachodzić pomiędzy komputerami. Dostęp do pamięci współdzielonej jest synchronizowany za pomocą różnych narzędzi (muteksy, semafory, itd.) y mogą być przydzielone do procesorów w różny sposób. Poprawność działania aplikacji nie powinna zależeć od tego podziału. odczyt/zapis PN L L1 L2 LN Pamięć lokalna v Pamięć wspódzielona W PN v W1 W2 Rys. 5-1Model procesów komunikujących się przez pamięć współdzieloną
2 Jędrzej Ułasiewicz str. 2 Własności modelu: Komunikacja ogranicza się typowo do jednej maszyny Konieczność ochrony sekcji krytycznej przy dostępie do obszarów pamięci dzielonej Duża szybkość działania 5.2 Model procesów i komunikatów Model procesów i komunikatów skonstruowany jest w oparciu o następujące reguły: Aplikacja składa się ze zbioru procesów sekwencyjnych. y mogą być wykonywane równolegle na jednej lub wielu węzłach wykonuje się sekwencyjnie i używa swej pamięci lokalnej. komunikuje się z otoczeniem za pomocą komunikatów. Są dwie podstawowe operacje komunikacyjne: wysłanie komunikatu i odbiór komunikatu. y mogą być przydzielone do procesorów w różny sposób. Poprawność działania aplikacji nie powinna zależeć od tego podziału. P5 P3 P4 P6 komputer 1 komputer 2 komputer 3 Rys. 5-1 Aplikacja rozproszona jako zbiór komunikujących się procesów
3 Jędrzej Ułasiewicz str y Możliwość przekazywania komunikatów pomiędzy procesami jest fundamentalną własnością większości systemów operacyjnych. Jeśli pomiędzy dwoma maszynami istnieje jakikolwiek sposób komunikacji (sieć lokalna, sieć rozległa, bezpośrednie łącze, wspólna pamięć, itd.) na pewno daje się przesłać komunikat pomiędzy procesami wykonywanymi na tych maszynach. Przesłanie komunikatu pomiędzy procesami jest przesłaniem pomiędzy nimi pewnej liczby bajtów według ustalonego protokołu. Przesłanie komunikatu jest operacją atomową. Typy komunikacji ze względu na liczbę odbiorców: Klient serwer (jeden do jednego) Komunikacja grupowa W komunikacji klient / serwer komunikaty wymieniane były pomiędzy dwoma procesami. Typ komunikacji jeden do jednego. Grupa zbiór procesów działających wspólnie w sposób określony poprzez system lub użytkownika. Komunikacja grupowa jeden proces wysyła komunikat odbierany przez wiele procesów należących do grupy. O grupa N O O N O O jeden do jednego jeden do wielu Rys. 5-2 Komunikacja jeden do jednego i jeden do wielu
4 Jędrzej Ułasiewicz str. 4 Problemy jakie należy rozwiązać projektując komunikację: problem synchronizacji nadawcy i odbiorcy (kto i kiedy czeka), problem adresowania (jaki system adresacji), problem identyfikacji (czy procesy znają swoje identyfikatory), problem przepływu danych (w jedną czy dwie strony), problem zapewnienia niezawodnego przesłania przez zawodny kanał komunikacyjny. Do zapewnienia komunikacji potrzebne są przynajmniej dwie funkcje interfejsowe wysyłająca i odbierająca komunikat. Wysłanie komunikatu: send(id_odb, void *bufor, int ile) Odbiór Gdzie: id_odb id_nad *bufor ile komunikatu: (id_nad, void *bufor, int ile) identyfikator odbiorcy Identyfikator nadawcy Adres bufora Liczba bajtów do przesłania send(,&bufor, ile) nadający (,&bufor, ile) odbierający Rys. 5-3 Przesyłanie komunikatów pomiędzy procesami i
5 Jędrzej Ułasiewicz str Komunikacja synchroniczna i asynchroniczna Synchronizacja Komunikacja synchroniczna wysyłający jest blokowany do czasu otrzymania potwierdzenia że proces docelowy otrzymał wysyłany komunikat Gdy w momencie wykonania funkcji brak jest oczekującego komunikatu, proces odbierający jest wstrzymywany do czasu nadejścia jakiegoś komunikatu. Gdy jakiś komunikat oczekuje, proces odbierający nie jest blokowany. send Blokada Blokada send Potwierdzenie odbioru Przypadek 1 Potwierdzenie odbioru Przypadek 2 Rys. 5-4 Komunikacja synchroniczna pomiędzy procesami i
6 Jędrzej Ułasiewicz str. 6 Komunikacja asynchroniczna wysyłający komunikat nie jest blokowany. odbierający jest wstrzymywany do czasu nadejścia komunikatu (wersja blokująca) lub też nie jest wstrzymywany (wersja nie blokująca). Informacja czy odebrano komunikat czy też nie, przekazywana jest jako kod powrotu funkcji odbierającej. Wymagane jest buforowanie send Blokada send Przypadek 1 Przypadek 2 - wersja blokujaca Rys. 5-5 Komunikacja asynchroniczna pomiędzy procesami i Rodzaj komunikacji Blokada przy wysyłaniu Blokada przy odbiorze Synchroniczna Tak Tak Asynchroniczna Nie Tak - wersja blokująca Nie - wersja nie blokująca Tab. 1 Definicja komunikacja synchronicznej i asynchronicznej
7 Jędrzej Ułasiewicz str Buforowanie Przy transmisji asynchronicznej konieczne jest buforowanie po stronie wysyłającej. Powstaje pytanie: Jaka powinna być pojemność tego bufora? Co zrobić gdy bufor się przepełni? Postępowanie w przypadku przepełnienia bufora: Zablokować proces wysyłający. Funkcja wysyłająca komunikat kończy się błędem. Synchroniczna Asynchroniczna Obsługa błędów Testowanie kodu Konieczna obsługa powrotu wyjątków Buforowanie po Nie Tak stronie wysyłającej Szybkość przetwarzania Mniejsza Większa Porównanie komunikacji synchronicznej i asynchronicznej
8 Jędrzej Ułasiewicz str Komunikacja połączeniowa i bezpołączeniowa Komunikacja połączeniowa: 1. Dwa procesy ustanawiają połączenie w którym występuje informacja adresowa 2. Wymieniają dane używając tylko identyfikatora połączenia 3. Rozłączają się Często połączenie jest kontrolowane w sensie: Możliwości przesyłania danych Poprawności danych Komunikacja bezpołączeniowa W każdym przesłaniu występuje pełna informacja adresowa Polaczenie Czekanie Rozlączenie y send Komunikacja polączeniowa Komunikacja bezpolączeniowa Rys. 5-6 Komunikacja połączeniowa i bezpołączeniowa
9 Jędrzej Ułasiewicz str Przeterminowania Konieczność synchronizowania procesów wymusza konieczność ich blokowania. y są blokowane w oczekiwaniu na pewne zdarzenie. Z różnych powodów (błędy, uszkodzenia) zdarzenie to może nigdy nie nadejść. Spowoduje to trwałą blokadę procesu. Aby temu zaradzić stosuje się przeterminowanie (ang. Timeout) oczekiwania. Wysłanie komunikatu: send(id_odb, void *bufor, int ile, timespec timeout) Odbiór komunikatu: (id_nad,void *bufor,int ile, timespec timeout) Gdy proces nie zostanie samoistnie odblokowany po czasie timeout zrobi to system operacyjny. Funkcja zwróci kod błędu. Blokada odblokowanie przez komunikat komunikat odblokowanie przez timeout timeout Rys. 5-7 Odblokowanie procesu przez komunikat, procesu przez timeout
10 Jędrzej Ułasiewicz str Reprezentacja danych Wysyłający dane używa specyficznych typów danych jak: znaki, liczby int, liczby real, stałe boolean, struktury, tablice, teksty róznych formatów, obiekty. Na poziomie sieci transmitowane są bajty które muszą być przesyłane jeden po drugim Przykład: Maszyna M1-32 bitowa, system "big endian" Maszyna M2-16 bitowa, system "little endian" Wniosek: transformacja danych jest konieczna gdy systemy są heterogeniczne. Transformacja postaci danych przy IPC nazywa się przetaczaniem danych (ang. data marshalling) Kroki przetaczania danych Przy nadawaniu Serializacja danych Konwersja do zewnętrznej reprezentacji Przy odbiorze Konwersja z zewnętrznej do wewnętrznej reprezentacji Deserializacja danych
11 Jędrzej Ułasiewicz str Własności modelu procesów i komunikatów Wydajność Model procesu sekwencyjnego posiada wydajne narzędzia implementacyjne (kompilatory itd.). Gdy procesy wykonywane są na różnych procesorach, sprzęt jest dobrze wykorzystany. Niezależność od fizycznej struktury maszyny. Model procesów i komunikatów jest niezależny od tego czy procesy wykonywane są w systemie jedno, wieloprocesorowym czy rozproszonym. Skalowalność Model jest niezależny od liczby dostępnych procesorów. Modularność Problem może być podzielony na tworzone niezależnie moduły (procesy), komunikujące się poprzez dobrze zdefiniowane interfejsy (komunikaty, kanały). Determinizm Program jest deterministyczny gdy takie same sekwencje na wejściu, powodują takie same sekwencje na wyjściu. W modelu procesów i komunikatów łatwo osiągnąć determinizm. Inne modele przetwarzania: y komunikują się przez wspólną pamięć
Programownie współbieżne i rozproszone Jędrzej Ułasiewicz 1. Komunikacja. Model procesów komunikujących się poprzez pamięć dzieloną
Programownie współbieżne i rozproszone Jędrzej Ułasiewicz 1 Komunikacja 1 Podstawowe modele przetwarzania Obecnie stosuje się następujące modele przetwarzania: Model procesów i komunikatów Model procesów
Tryby komunikacji między procesami w standardzie Message Passing Interface. Piotr Stasiak Krzysztof Materla
Tryby komunikacji między procesami w standardzie Message Passing Interface Piotr Stasiak 171011 Krzysztof Materla 171065 Wstęp MPI to standard przesyłania wiadomości (komunikatów) pomiędzy procesami programów
Klient-Serwer Komunikacja przy pomocy gniazd
II Klient-Serwer Komunikacja przy pomocy gniazd Gniazda pozwalają na efektywną wymianę danych pomiędzy procesami w systemie rozproszonym. Proces klienta Proces serwera gniazdko gniazdko protokół transportu
IPC: Kolejki komunikatów
IPC: Kolejki komunikatów Systemy Operacyjne 2 laboratorium Mateusz Hołenko 7 listopada 2011 Plan zajęć 1 Mechanizmy IPC kolejki komunikatów pamięć współdzielona semafory 2 Kolejki komunikatów kolejka komunikat
Opis protokołu RPC. Grzegorz Maj nr indeksu:
Opis protokołu RPC Grzegorz Maj nr indeksu: 236095 1 Streszczenie Niniejszy dokument opisuje specyfikację protokołu RQP (Remote Queues Protocol). W jego skład wchodzą: opis celów protokołu; opis założeń
Przesyłania danych przez protokół TCP/IP
Przesyłania danych przez protokół TCP/IP PAKIETY Protokół TCP/IP transmituje dane przez sieć, dzieląc je na mniejsze porcje, zwane pakietami. Pakiety są często określane różnymi terminami, w zależności
Akademia Techniczno-Humanistyczna w Bielsku-Białej
Akademia Techniczno-Humanistyczna w Bielsku-Białej Wydział Budowy Maszyn i Informatyki Laboratorium z sieci komputerowych Ćwiczenie numer: 9 Temat ćwiczenia: Aplikacje klient-serwer. 1. Wstęp teoretyczny.
Mechanizmy pracy równoległej. Jarosław Kuchta
Mechanizmy pracy równoległej Jarosław Kuchta Zagadnienia Algorytmy wzajemnego wykluczania algorytm Dekkera Mechanizmy niskopoziomowe przerwania mechanizmy ochrony pamięci instrukcje specjalne Mechanizmy
Protokoły sieciowe - TCP/IP
Protokoły sieciowe Protokoły sieciowe - TCP/IP TCP/IP TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) działa na sprzęcie rożnych producentów może współpracować z rożnymi protokołami warstwy
Programowanie równoległe i rozproszone. Praca zbiorowa pod redakcją Andrzeja Karbowskiego i Ewy Niewiadomskiej-Szynkiewicz
Programowanie równoległe i rozproszone Praca zbiorowa pod redakcją Andrzeja Karbowskiego i Ewy Niewiadomskiej-Szynkiewicz 23 października 2009 Spis treści Przedmowa...................................................
Od uczestników szkolenia wymagana jest umiejętność programowania w języku C oraz podstawowa znajomość obsługi systemu Linux.
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: PS/LINUX Programowanie systemowe w Linux Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia Szkolenie adresowane jest do programistów tworzących aplikacje w systemie Linux, którzy chcą poznać
Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak 1
Dariusz Wawrzyniak Politechnika Poznańska Instytut Informatyki ul. Piotrowo 2 (CW, pok. 5) 60-965 Poznań Dariusz.Wawrzyniak@cs.put.poznan.pl Dariusz.Wawrzyniak@put.edu.pl www.cs.put.poznan.pl/dwawrzyniak
Od uczestników szkolenia wymagana jest umiejętność programowania w języku C oraz podstawowa znajomość obsługi systemu Windows.
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: PS/WIN Programowanie systemowe w Windows Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia Szkolenie adresowane jest do programistów tworzących aplikacje w systemach z rodziny Microsoft Windows,
TCP/IP formaty ramek, datagramów, pakietów...
SIECI KOMPUTEROWE DATAGRAM IP Protokół IP jest przeznaczony do sieci z komutacją pakietów. Pakiet jest nazywany przez IP datagramem. Każdy datagram jest podstawową, samodzielną jednostką przesyłaną w sieci
Sieci komputerowe Warstwa transportowa
Sieci komputerowe Warstwa transportowa 2012-05-24 Sieci komputerowe Warstwa transportowa dr inż. Maciej Piechowiak 1 Wprowadzenie umożliwia jednoczesną komunikację poprzez sieć wielu aplikacjom uruchomionym
Obliczenia równoległe i rozproszone. Praca zbiorowa pod redakcją Andrzeja Karbowskiego i Ewy Niewiadomskiej-Szynkiewicz
Obliczenia równoległe i rozproszone Praca zbiorowa pod redakcją Andrzeja Karbowskiego i Ewy Niewiadomskiej-Szynkiewicz 15 czerwca 2001 Spis treści Przedmowa............................................
Algorytmy Równoległe i Rozproszone Część VI - Systemy rozproszone, podstawowe pojęcia
Algorytmy Równoległe i Rozproszone Część VI - Systemy rozproszone, podstawowe pojęcia Łukasz Kuszner pokój 209, WETI http://www.kaims.pl/ kuszner/ kuszner@kaims.pl Oficjalna strona wykładu http://www.kaims.pl/
Jadro monolityczne vs. mikrojadro. Mikrojadro. Olga Kowalczuk. 9 grudnia 2008
Jadro monolityczne vs. mikrojadro 9 grudnia 2008 Jadro monolityczne vs. mikrojadro Jadro monolityczne vs. mikrojadro Jadro monolityczne vs. mikrojadro Jadro monolityczne Aplikacje użytownika wywołania
Systemy operacyjne III
Systemy operacyjne III WYKŁAD 3 Jan Kazimirski 1 Współbieżność 2 Współbieżność Wielozadaniowość - zarządzanie wieloma procesami w ramach jednego CPU Wieloprocesorowość - zarządzanie wieloma zadaniami w
Politechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej
Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium komputerowych systemów pomiarowych Ćwiczenie 7 Wykorzystanie protokołu TCP do komunikacji w komputerowym systemie pomiarowym 1.
SEGMENT TCP CZ. II. Suma kontrolna (ang. Checksum) liczona dla danych jak i nagłówka, weryfikowana po stronie odbiorczej
SEGMENT TCP CZ. I Numer portu źródłowego (ang. Source port), przeznaczenia (ang. Destination port) identyfikują aplikacje wysyłającą odbierającą dane, te dwie wielkości wraz adresami IP źródła i przeznaczenia
Referencyjny model OSI. 3 listopada 2014 Mirosław Juszczak 37
Referencyjny model OSI 3 listopada 2014 Mirosław Juszczak 37 Referencyjny model OSI Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna ISO (International Organization for Standarization) opracowała model referencyjny
Podstawy Transmisji Danych. Wykład IV. Protokół IPV4. Sieci WAN to połączenia pomiędzy sieciami LAN
Podstawy Transmisji Danych Wykład IV Protokół IPV4 Sieci WAN to połączenia pomiędzy sieciami LAN 1 IPv4/IPv6 TCP (Transmission Control Protocol) IP (Internet Protocol) ICMP (Internet Control Message Protocol)
DR INŻ. ROBERT WÓJCIK DR INŻ. JERZY DOMŻAŁ
DR INŻ. ROBERT WÓJCIK DR INŻ. JERZY DOMŻAŁ PROTOKOŁY TCP I UDP WSTĘP DO SIECI INTERNET Kraków, dn. 12 grudnia 2016 r. PLAN TCP: cechy protokołu schemat nagłówka znane numery portów UDP: cechy protokołu
Architektura komputerów. Układy wejścia-wyjścia komputera
Architektura komputerów Układy wejścia-wyjścia komputera Wspópraca komputera z urządzeniami zewnętrznymi Integracja urządzeń w systemach: sprzętowa - interfejs programowa - protokół sterujący Interfejs
Protokoły sieciowe model ISO-OSI Opracował: Andrzej Nowak
Protokoły sieciowe model ISO-OSI Opracował: Andrzej Nowak OSI (ang. Open System Interconnection) lub Model OSI to standard zdefiniowany przez ISO oraz ITU-T, opisujący strukturę komunikacji sieciowej.
Middleware wprowadzenie października 2010
Dariusz Wawrzyniak Politechnika Poznańska Instytut Informatyki ul. Piotrowo 2 (CW, pok. 5) 60-965 Poznań Dariusz.Wawrzyniak@cs.put.poznan.pl Dariusz.Wawrzyniak@put.edu.pl www.cs.put.poznan.pl/dwawrzyniak/middleware
Aplikacja Sieciowa wątki po stronie klienta
Aplikacja Sieciowa wątki po stronie klienta Na ostatnich zajęciach zajmowaliśmy się komunikacją pomiędzy klientem a serwerem. Wynikiem naszej pracy był program klienta, który za pomocą serwera mógł się
Middleware wprowadzenie października Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1
Dariusz Wawrzyniak Politechnika Poznańska Instytut Informatyki ul. Piotrowo 2 (CW, pok. 5) 60-965 Poznań Dariusz.Wawrzyniak@cs.put.poznan.pl poznan pl Dariusz.Wawrzyniak@put.edu.pl www.cs.put.poznan.pl/dwawrzyniak/middleware
Zdalne wywoływanie procedur RPC. Dariusz Wawrzyniak 1
Zdalne wywoływanie procedur Zagadnienia projektowe Zagadnienia realizacyjne main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status)... int zabij_proces (int
Przetwarzanie rozproszone
Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Jacek Kobusiński Plan wykładu Proces sekwencyjny Komunikaty, kanały komunikacyjne Stan kanału Operacje komunikacyjne Model formalny procesu sekwencyjnego Zdarzenia Warunek
Oprogramowanie modułu przycisk UNIV
Oprogramowanie modułu przycisk UNIV 1.0.1.31 1. Cechy: 8-mio kanałowy moduł przycisku. Moduł wysyła wiadomość, gdy przycisk jest wciśnięty i kolejną, kiedy przycisk jest zwolniony. Czas reakcji modułu
Procesy i wątki. Blok kontrolny procesu. Proces. Proces - elementy. Stan procesu
Proces Procesy i wątki Proces jest wykonywanym programem. Wykonanie procesu musi przebiegać w sposób sekwencyjny ( w dowolnej chwili na zamówienie naszego procesu może być wykonany co najwyżej jeden rozkaz
4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Zdalne wywoływanie procedur RPC
Zdalne wywoływanie procedur Zagadnienia projektowe Zagadnienia realizacyjne main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status) }... int zabij_proces
Zdalne wywoływanie procedur RPC
Zdalne wywoływanie procedur Zagadnienia projektowe Zagadnienia realizacyjne main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status)... int zabij_proces (int
Proces y i y w i ąt ą ki
Procesy i wątki Proces Proces jest wykonywanym programem. Wykonanie procesu musi przebiegać w sposób sekwencyjny ( w dowolnej chwili na zamówienie naszego procesu może być wykonany co najwyżej jeden rozkaz
Multiprocessor Shared-Memory Information Exchange. Damian Klata, Adam Bułak
Multiprocessor Shared-Memory Information Exchange Damian Klata, Adam Bułak Wstęp Zajmiemy się analizą protokołu opartego na komunikacji przez pamięć dzieloną opracowany przez firmę Westinghouse. Protokół
SYSTEMY OPERACYJNE: STRUKTURY I FUNKCJE (opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX)
(opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX) W informatyce występują ściśle obok siebie dwa pojęcia: sprzęt (ang. hardware) i oprogramowanie
Modele programowania równoległego. Programowanie z przekazywaniem komunikatów Message-Passing Programming Rafał Walkowiak dla PR PP
Modele programowania równoległego Programowanie z przekazywaniem komunikatów Message-Passing Programming Rafał Walkowiak dla PR PP MPP - Cechy charakterystyczne 1 Prywatna, wyłączna przestrzeń adresowa.
Akademickie Centrum Informatyki PS. Wydział Informatyki PS
kademickie Centrum Informatyki PS Wydział Informatyki PS Wydział Informatyki Sieci komputerowe i Telekomunikacyjne Transmisja w protokole IP Krzysztof ogusławski tel. 4 333 950 kbogu@man.szczecin.pl 1.
Problemy niezawodnego przetwarzania w systemach zorientowanych na usługi
Problemy niezawodnego przetwarzania w systemach zorientowanych na usługi Jerzy Brzeziński, Anna Kobusińska, Dariusz Wawrzyniak Instytut Informatyki Politechnika Poznańska Plan prezentacji 1 Architektura
Systemy operacyjne System sieciowy UNIX-a
Systemy operacyjne 29.10.2010 System sieciowy UNIX-a System sieciowy UNIX-a używa potoku umożliwiającego przepływ strumienia bajtów między dwoma procesami i przepływ gniazdek (sockets) dla procesów powiązanych
Wprowadzenie do programowania współbieżnego
Wprowadzenie do programowania współbieżnego Marcin Engel Instytut Informatyki Uniwersytet Warszawski Zamiast wstępu... Zamiast wstępu... Możliwość wykonywania wielu akcji jednocześnie może ułatwić tworzenie
Zdalne wywoływanie procedur RPC 27. października Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1
Zagadnienia projektowe Zagadnienia realizacyjne main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status)... int zabij proces (int pid){ int stat; stat = kill(pid,
Oprogramowanie przekaźnika monostabilnego UNIV
Oprogramowanie przekaźnika monostabilnego UNIV 1.0.2.11 1. Cechy: 6-cio kanałowy moduł przekaźników monostabilnych. 3 instrukcje sterujące przekaźnikami (włącz, wyłącz, zaneguj) 3 instrukcje blokujące.
Stan globalny. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1
Stan globalny Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 Stan globalny Z problemem globalnego czasu jest związany także problem globalnego stanu: interesuje nas stan systemu rozproszonego w konkretnej pojedynczej
Zdalne wywoływanie procedur RPC 27. października 2010
Zagadnienia projektowe Zagadnienia realizacyjne main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status) }... int zabij_ proces (int pid){ int stat; stat
Modele programowania równoległego. Programowanie z przekazywaniem komunikatów Message-Passing Programming Rafał Walkowiak
Modele programowania równoległego Programowanie z przekazywaniem komunikatów Message-Passing Programming Rafał Walkowiak MPP - Cechy charakterystyczne 1 Prywatna - wyłączna przestrzeń adresowa. Równoległość
Architektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 12 Jan Kazimirski 1 Magistrale systemowe 2 Magistrale Magistrala medium łączące dwa lub więcej urządzeń Sygnał przesyłany magistralą może być odbierany przez wiele urządzeń
Kolejkowanie wiadomości Standard MQ (JMS)
Kolejkowanie wiadomości Standard MQ (JMS) Kolejkowanie wiadomości Standard wymiany informacji wiadomości (ang. message) między procesami (mogą być rozproszone) Przykładowe rozwiązania: - RabbitMQ - ActiveMQ
2.1 Pojęcie wątku... 13 2.2 Modele wielowątkowości... 15 2.3 Wybrane zagadnienia wielowątkowości... 16 2.4 Wątki POSIX... 18
Spis treści Spis treści 1 Procesy 1 1.1 Definicja procesu............................................. 1 1.2 Operacje na procesach.......................................... 3 1.3 Planowanie procesów...........................................
Jedrzej Ułasiewicz Komputerowe systemy sterowania 1
Jedrzej Ułasiewicz Komputerowe systemy sterowania 1 1 Przerwania 1.1 Obsługa zdarzeń, odpytywanie i przerwania Obsługa zdarzeń jest jedną z kluczowych funkcji w prawie każdym systemie czasu rzeczywistego.
4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Zadania jednorodne 5.A.Modele przetwarzania równoległego. Rafał Walkowiak Przetwarzanie równoległe Politechnika Poznańska 2010/2011
Zadania jednorodne 5.A.Modele przetwarzania równoległego Rafał Walkowiak Przetwarzanie równoległe Politechnika Poznańska 2010/2011 Zadanie podzielne Zadanie podzielne (ang. divisible task) może zostać
Stan procesu. gotowy - czeka na przydział procesora, zakończony - zakończył działanie.
Procesy i wątki Proces Proces jest wykonywanym programem. Wykonanie procesu musi przebiegać w sposób sekwencyjny ( w dowolnej chwili na zamówienie naszego procesu może być wykonany co najwyżej jeden rozkaz
Wywoływanie procedur zdalnych
Mechanizm wywołania Wywoływanie procedur zdalnych main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status) int zabij_proces (int pid){ int stat; stat = kill(pid,
OPROGRAMOWANIE STEROWNIKA ROLET UNIV
1. Cechy Oprogramowanie sterownika rolet z silnikiem AC UNIV 3.7.0.x Umożliwia sterowanie roletą przy pomocy jednego (start), dwóch (góra/stop, dół/stop) lub trzech przycisków sterujących (góra, dół, stop)
Architektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 11 Wejście - wyjście Urządzenia zewnętrzne Wyjściowe monitor drukarka Wejściowe klawiatura, mysz dyski, skanery Komunikacyjne karta sieciowa, modem Urządzenie zewnętrzne
Model OSI. mgr inż. Krzysztof Szałajko
Model OSI mgr inż. Krzysztof Szałajko Protokół 2 / 26 Protokół Def.: Zestaw reguł umożliwiający porozumienie 3 / 26 Komunikacja w sieci 101010010101101010101 4 / 26 Model OSI Open Systems Interconnection
Procesy i wątki. Blok kontrolny procesu. Proces. Proces - elementy. Stan procesu. Blok kontrolny procesu
Proces Procesy i wątki Proces jest wykonywanym programem. Wykonanie procesu musi przebiegać w sposób sekwencyjny ( w dowolnej chwili na zamówienie naszego procesu może być wykonany co najwyżej jeden rozkaz
Działanie systemu operacyjnego
Budowa systemu komputerowego Działanie systemu operacyjnego Jednostka centralna dysku Szyna systemowa (magistrala danych) drukarki pamięci operacyjnej I NIC sieci Pamięć operacyjna Przerwania Przerwania
ξ II.UWr Wprowadzenie do STM
ξ KS @.UWr Wprowadzenie do STM Marek Materzok ZOSA 2007 ξ KS @.UWr Wprowadzenie Były sobie komputery. Wykonywały programy instrukcja po instrukcji i wszyscy byli szczęśliwi... ξ KS @.UWr Wprowadzenie Były
4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Program jest więc strukturą statyczną zapisaną na jakimś nośniku. Natomiast proces jest wykonującym się programem.
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 1 Podstawowe definicje i pojęcia współbieżności 1.1 Motywacja Przewiduje się że w dalszej perspektywie głównym motorem wzrostu mocy przetwarzania komputerów
Projektowanie algorytmów równoległych. Zbigniew Koza Wrocław 2012
Projektowanie algorytmów równoległych Zbigniew Koza Wrocław 2012 Spis reści Zadniowo-kanałowy (task-channel) model algorytmów równoległych Projektowanie algorytmów równoległych metodą PACM Task-channel
76.Struktura oprogramowania rozproszonego.
76.Struktura oprogramowania rozproszonego. NajwaŜniejsze aspekty obiektowego programowania rozproszonego to: Współdziałanie (interoperability) modułów programowych na róŝnych maszynach. Wielokrotne wykorzystanie
asix4 Podręcznik użytkownika CAN_AC_PCI - drajwer protokołu CANBUS dla karty CAN_ACx_PCI Podręcznik użytkownika
Podręcznik użytkownika CAN_AC_PCI - drajwer protokołu CANBUS dla karty CAN_ACx_PCI Podręcznik użytkownika Dok. Nr PLP4013 Wersja: 04-10-2005 Podręcznik użytkownika ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy
MODEL WARSTWOWY PROTOKOŁY TCP/IP
MODEL WARSTWOWY PROTOKOŁY TCP/IP TCP/IP (ang. Transmission Control Protocol/Internet Protocol) protokół kontroli transmisji. Pakiet najbardziej rozpowszechnionych protokołów komunikacyjnych współczesnych
MODEL OSI A INTERNET
MODEL OSI A INTERNET W Internecie przyjęto bardziej uproszczony model sieci. W modelu tym nacisk kładzie się na warstwy sieciową i transportową. Pozostałe warstwy łączone są w dwie warstwy - warstwę dostępu
Algorytmy równoległe: prezentacja i ocena efektywności prostych algorytmów dla systemów równoległych
Algorytmy równoległe: prezentacja i ocena efektywności prostych algorytmów dla systemów równoległych Rafał Walkowiak Politechnika Poznańska Studia inżynierskie Informatyka 2018/19 Problem: znajdowanie
9. Problem wzajemnego wykluczania i sekcji krytycznej
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 9. Problem wzajemnego wykluczania i sekcji krytycznej 9.1 Przeplot i współużywalność zasobów Wyróżniamy dwa rodzaje zasobów: 1. Zasoby współużywalne
Aby lepiej zrozumieć działanie adresów przedstawmy uproszczony schemat pakietów IP podróżujących w sieci.
Struktura komunikatów sieciowych Każdy pakiet posiada nagłówki kolejnych protokołów oraz dane w których mogą być zagnieżdżone nagłówki oraz dane protokołów wyższego poziomu. Każdy protokół ma inne zadanie
Laboratorium Sieci Komputerowych - 2
Laboratorium Sieci Komputerowych - 2 Analiza prostych protokołów sieciowych Górniak Jakub Kosiński Maciej 4 maja 2010 1 Wstęp Zadanie polegało na przechwyceniu i analizie komunikacji zachodzącej przy użyciu
Wywoływanie procedur zdalnych
Wywoływanie procedur zdalnych Mechanizm wywołania main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status) }... int zabij_proces (int pid){ int stat; stat
Pomoc dla użytkowników systemu asix 6. www.asix.com.pl. Strategia buforowa
Pomoc dla użytkowników systemu asix 6 www.asix.com.pl Strategia buforowa Dok. Nr PLP6024 Wersja: 29-01-2010 ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy ASKOM Sp. z o. o., Gliwice. Inne występujące w tekście
Sieciowe Systemy Operacyjne
1 Sieciowe Systemy Operacyjne 1. Etapy rozwoju systemów komputerowych System scentralizowany System sieciowy System rozproszony 1.1 System scentralizowany Zastosowane duże komputery (mainframes ) Użytkownicy
Czas w systemach rozproszonych. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1
Czas w systemach rozproszonych Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 Czas w systemach rozproszonych Istnienie algorytmów opartych na czasie zdarzeń np. make, systemy czasu rzeczywistego Brak czasu globalnego
Spis treści. 1 Wprowadzenie. 1.1 Podstawowe pojęcia. 1 Wprowadzenie Podstawowe pojęcia Sieci komunikacyjne... 3
Spis treści 1 Wprowadzenie 1 1.1 Podstawowe pojęcia............................................ 1 1.2 Sieci komunikacyjne........................................... 3 2 Problemy systemów rozproszonych
Architektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 8 Magistrale systemowe Magistrala Układy składające się na komputer (procesor, pamięć, układy we/wy) muszą się ze sobą komunikować, czyli być połączone. Układy łączymy ze
Sieci komputerowe - warstwa transportowa
Sieci komputerowe - warstwa transportowa mgr inż. Rafał Watza Katedra Telekomunikacji AGH Al. Mickiewicza 30, 30-059 Kraków, Polska tel. +48 12 6174034, fax +48 12 6342372 e-mail: watza@kt.agh.edu.pl Wprowadzenie
Programowanie współbieżne i równoległe. dr inż. Marcin Wilczewski 2013
Programowanie współbieżne i równoległe dr inż. Marcin Wilczewski 2013 1 Tematyka wykładu Wprowadzenie. Podstawowe pojęcia Wątki i procesy. Metody i modele synchronizacji Klasyczne problemy współbieżne
Temat zajęć: Tworzenie i obsługa wątków.
Temat zajęć: Tworzenie i obsługa wątków. Czas realizacji zajęć: 180 min. Zakres materiału, jaki zostanie zrealizowany podczas zajęć: Tworzenie wątków, przekazywanie parametrów do funkcji wątków i pobieranie
Skąd dostać adres? Metody uzyskiwania adresów IP. Statycznie RARP. Część sieciowa. Część hosta
Sieci komputerowe 1 Sieci komputerowe 2 Skąd dostać adres? Metody uzyskiwania adresów IP Część sieciowa Jeśli nie jesteśmy dołączeni do Internetu wyssany z palca. W przeciwnym przypadku numer sieci dostajemy
asix5 Podręcznik użytkownika Strategia buforowa
asix5 Podręcznik użytkownika Podręcznik użytkownika Dok. Nr PLP5024 Wersja: 29-07-2007 Podręcznik użytkownika asix5 ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy ASKOM Sp. z o. o., Gliwice. Inne występujące
asix4 Podręcznik użytkownika DMS500 - drajwer protokołu analizatorów DURAG DMS 500 Podręcznik użytkownika
asix4 Podręcznik użytkownika DMS500 - drajwer protokołu analizatorów DURAG DMS 500 Podręcznik użytkownika Dok. Nr PLP4021 Wersja: 04-10-2005 Podręcznik użytkownika asix4 ASKOM i asix to zastrzeżone znaki
Urządzenia zewnętrzne
Urządzenia zewnętrzne SZYNA ADRESOWA SZYNA DANYCH SZYNA STEROWANIA ZEGAR PROCESOR PAMIĘC UKŁADY WE/WY Centralna jednostka przetw arzająca (CPU) DANE PROGRAMY WYNIKI... URZ. ZEWN. MO NITORY, DRUKARKI, CZYTNIKI,...
OPROGRAMOWANIE PRZEKAŹNIKA BISTABILNEGO UNIV
1. Cechy Oprogramowanie przekaźnika bistabinego UNIV 3.2.2.x 3 instrukcje sterujące przekaźnikami (włącz, wyłącz, zaneguj) 3 instrukcje blokujące. 6 timer-ów (1 dla każdego przekaźnika) 1s-24h opóźniających
Procedura Walidacyjna Interfejs
Strona: 1 Stron: 7 SPIS TREŚCI: 1. CEL 2. ZAKRES 3. DEFINICJE 4. ODPOWIEDZIALNOŚĆ I UPRAWNIENIA 5. TRYB POSTĘPOWANIA 6. ZAŁĄCZNIKI Podlega aktualizacji X Nie podlega aktualizacji Strona: 2 Stron: 7 1.
Sieci komputerowe. -Sterownie przepływem w WŁD i w WT -WŁD: Sterowanie punkt-punkt p2p -WT: Sterowanie end-end e2e
Sieci komputerowe -Sterownie przepływem w WŁD i w WT -WŁD: Sterowanie punkt-punkt p2p -WT: Sterowanie end-end e2e Józef Woźniak Katedra Teleinformatyki WETI PG OSI Model Niezawodne integralne dostarczanie,
OPROGRAMOWANIE PRZEKAŹNIKA MONOSTABILNEGO UNIV
1. Cechy Oprogramowanie przekaźnika monostabinego 3 instrukcje sterujące przekaźnikami (włącz, wyłącz, zaneguj) 3 instrukcje blokujące. 6 timer-ów (1 dla każdego przekaźnika) 1s-24h opóźniających wykonanie
Test sprawdzający wiadomości z przedmiotu Systemy operacyjne i sieci komputerowe.
Literka.pl Test sprawdzający wiadomości z przedmiotu Systemy operacyjne i sieci komputerowe Data dodania: 2010-06-07 09:32:06 Autor: Marcin Kowalczyk Test sprawdzający wiadomości z przedmiotu Systemy operacyjne
Analiza ilościowa w przetwarzaniu równoległym
Komputery i Systemy Równoległe Jędrzej Ułasiewicz 1 Analiza ilościowa w przetwarzaniu równoległym 10. Analiza ilościowa w przetwarzaniu równoległym...2 10.1 Kryteria efektywności przetwarzania równoległego...2
Wykład 2 Podstawowe pojęcia systemów równoległych, modele równoległości, wydajność obliczeniowa, prawo Amdahla/Gustafsona
Wykład 2 Podstawowe pojęcia systemów równoległych, modele równoległości, wydajność obliczeniowa, prawo Amdahla/Gustafsona Spis treści: 1. Równoległe systemy komputerowe a rozproszone systemy komputerowe,
Algorytmy równoległe: ocena efektywności prostych algorytmów dla systemów wielokomputerowych
Algorytmy równoległe: ocena efektywności prostych algorytmów dla systemów wielokomputerowych Rafał Walkowiak Politechnika Poznańska Studia inżynierskie Informatyka 2014/15 Znajdowanie maksimum w zbiorze
Numeryczna algebra liniowa
Numeryczna algebra liniowa Numeryczna algebra liniowa obejmuje szereg algorytmów dotyczących wektorów i macierzy, takich jak podstawowe operacje na wektorach i macierzach, a także rozwiązywanie układów
RPC. Zdalne wywoływanie procedur (ang. Remote Procedure Calls )
III RPC Zdalne wywoływanie procedur (ang. Remote Procedure Calls ) 1. Koncepcja Aplikacja wywołanie procedury parametry wyniki wykonanie procedury wynik komputer klienta komputer serwera Zaletą takiego
Wstęp do informatyki. Architektura co to jest? Architektura Model komputera. Od układów logicznych do CPU. Automat skończony. Maszyny Turinga (1936)
Wstęp doinformatyki Architektura co to jest? Architektura Model komputera Dr inż Ignacy Pardyka Slajd 1 Slajd 2 Od układów logicznych do CPU Automat skończony Slajd 3 Slajd 4 Ile jest automatów skończonych?