CZARNOKSIĘŻNICY. Ogólny opis rozgrywki PIZZA 2016
|
|
- Michał Krupa
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 CZARNOKSIĘŻNICY Czarnoksiężnik Czcibor z klanu Czcicieli Czarnej Czaszki pędził po autostradzie. Miał niewiele czasu, żeby dotrzeć na doroczne klanowe zawody czarnoksiężników a przecież nie odbędą się, jeżeli nie dotrze zapas smoczego ognia, który właśnie wiózł w swojej cysternie. Silnik buczał przeciągle. Krople deszczu pukały rytmicznie w blaszany dach auta. Trochę zbyt żwawy głos prezentera radiowego, zachwalającego zalety nowego środka do czyszczenia rur, przecinany był co chwila szumami i trzaskami. Zostało niewiele czasu, Czcibor nie mógł jednak przyspieszyć cysterna nie rozwija zawrotnych prędkości, zwłaszcza w takich warunkach pogodowych. Wystarczy lekki poślizg, żeby wylądować na barierce, a smoczy ogień nie reaguje dobrze na gwałtowne wstrząsy. Magiczne zdolności Czcibora ograniczały się jedynie do wystrzeliwania magicznych kul ognia i teleportacji, nie pomagały mu jednak w osiągnięciu maksymalnego skupienia na drodze. Nie był też przyzwyczajony do kierowania takim dużym pojazdem zazwyczaj dowozem magicznych materiałów zajmował się Częstobor, ale tuż przed zawodami się przeziębił. Trzeba było wyjechać co najmniej godzinę wcześniej, no ale kto mógł przewidzieć taką paskudną pogodę? Pewnie Jasnowidz January, ale od ostatniego Kongresu Magów... Czcibor zamarł. Na środku pasa stał kombajn. Nie ma mowy, żeby przed nim wyhamować. Czy przypadkiem pojazdy wolnobieżne nie mają zakazu wjazdu na autostradę? Prawie jednocześnie rozległ się huk i ciche pyknięcie (tego drugiego z oczywistych względów nikt nie usłyszał). Czcibor teleportował się tuż przed zderzeniem na kilka metrów w prawo. Wygląda na to, że tegoroczne zawody się nie odbędą a było to w tej chwili najmniejsze zmartwienie. Nagarniacz kombajnu wbił się w zbiornik cysterny, smoczy ogień powoli wydostawał się na zewnątrz... Ogólny opis rozgrywki Podczas dorocznych klanowych zawodów czarnoksiężników odbywają się turnieje, podzielone na mecze. W jednym meczu rywalizują ze sobą dwie drużyny, po trzech czarnoksiężników każda. Celem drużyny jest wyeliminowanie wszystkich czarnoksiężników z drużyny przeciwnej, używając czarów ofensywnych i defensywnych. Mecz odbywa się na płaszczyźnie, na kolistej arenie, otoczonej smoczym ogniem. Środek tej areny znajduje się w punkcie o współrzędnych (0,0). Co pewien czas promień areny zmniejsza się. Jeżeli czarnoksiężnik znajduje się poza areną, w sposób ciągły zadawane są mu obrażenia. Każdy czarnoksiężnik reprezentowany jest przez koło na płaszczyźnie o pewnym promieniu. Koła mają przypisany pewien wektor prędkości. Początkowo wektor ten jest zerowy. Pod koniec tury wszystkie obiekty są poruszane zgodnie z tym wektorem. Jeżeli dwa koła zderzą się ze sobą, odbijają się od siebie. Gracz kontroluje jedną z drużyn. Każdemu czarnoksiężnikowi z drużyny można wydawać następujące polecenia: ruch odbywa się przez przyłożenie siły do środka koła reprezentującego czarnoksiężnika. wystrzelenie kuli ognia na arenie pojawi się kula ognia, reprezentowana przez koło o ustalonym promieniu i pewnej początkowej prędkości. Po zderzeniu kuli ognia z czarnoksiężnikiemi kula znika, a czarnoksiężnikowi zadawane są obrażenia oraz jest on odpychany w przeciwnym kierunku. Kula może zderzyć się z inną kulą w wyniku tej kolizji obydwie kule znikają. magiczna tarcza przez pewien czas czarnoksiężnikowi zadawane są mniejsze obrażenia oraz jest on w mniejszym stopniu odpychany przez kule ognia i magiczne uderzenie. magiczne uderzenie wszystkim czarnoksiężnikom w pewnej odległości od czarnoksiężnika rzucającego czar zadawane są obrażenia, a dodatkowo są oni odpychani w kierunku od czarnoksiężnika rzucającego czar. teleportacja czarnoksiężnik pojawia się natychmiast w innym miejscu o ile w tym miejscu nie nastąpi kolizja z jakimś czarnoksiężnikiem. W turze można wykonać dowolne z tych ruchów, każdy co najwyżej raz z tym zastrzeżeniem, że po wykonaniu magicznego uderzenia lub teleportacji nie można już wydawać innych poleceń. (W szczególności oznacza to, że nie można wykonać tych dwóch poleceń w jednej turze). gra: Czarnoksiężnicy 1 / 6
2 Dokładny opis rozgrywki Każdy mecz dzieli się na tury, każda tura trwa 1 60 sekundy czasu symulowanego (oraz mniej-więcej tyle samo czasu rzeczywistego). Jedna tura rozgrywki dzieli się na dwie fazy: fazę wydawania poleceń, podczas której drużyny wydają polecenia sterowanym przez siebie czarnoksiężnikom, oraz fazę fizyczną podczas której serwer rozgrywki wylicza stan fizyki w kolejnym kroku czasowym. W czasie fazy wydawania poleceń, polecenia mają następujące efekty, zakładając, że wydanie polecenia zakończyło się sukcesem: ruch w każdej następnej fazie fizycznej na czarnoksiężnika będzie działał zadany wektor siły, wystrzelenie kuli ognia w zadanym kierunku, w odległości 1 od rzucającego czar czarnoksiężnika, pojawia się kula ognia z nadaną prędkością fireballvelocity (patrz: GET_CONSTANTS), magiczna tarcza przez najbliższe kilka sekund czarnoksiężnik rzucający ten czar otrzymuje mniejsze obrażenia oraz jest w mniejszym stopniu odpychany przez kule ognia oraz magiczne uderzenia, magiczne uderzenie gracz przez pewnien czas nie może wydawać poleceń czarnoksiężnikowi rzucającemu ten czar oraz zerowana jest siła ustawiona poleceniem ruchu; po tym czasie czarnoksiężnicy w jego otoczeniu zostają odepchnięci oraz zostają im zadane obrażenia, teleportacja czarnoksiężnik natychmiast pojawia się we wskazanym miejscu, następnie przez pewien czas gracz nie może wydawać poleceń temu czarnoksiężnikowi oraz zerowana jest siła ustawiona poleceniem ruchu. W fazie fizyki wykonywane są następujące akcje, w kolejności: Następuje ewentualne zmniejszenie areny (patrz GET_CONSTANTS). Następuje zmiejszenie liczników zablokowania nałożonych przez czasy teleportacji i magicznego uderzenia. Jeżeli licznik zablokowania magicznego uderzenia zmniejszył się do zera następuje odepchnięcie czarnoksiężników i zadanie obrażeń. Następuje aktualizacje kul ognia. Kule, którym skończył się czas życia są usuwane z gry. Każda kula ognia kolidująca z co najmniej jednym czarnoksiężnikiem jest usuwana, czarnoksiężnikom zadawane są obrażenia oraz zostają odepchnięci. Następnie usuwane są kule ognia które kolidują z innymi pozostałymi kulami. Następuje aktualizacja czarnoksiężników. Czarnksiężnikom zadawane są obrażenia od smoczego ognia. Czarnksiężnicy o niedodatnim zdrowiu są usuwani z gry. Następuje zmiejszenie liczników zmęczenia i licznika działania magicznej tarczy. Następuje rozwiązanie kolizji pomiędzy graczami. Dla każdego czarnoksiężnika zostaje wyliczona siła tarcia. Następuje całkowanie równań ruchu. Gdy czarnoksiężnik zderzy się z kulą ognia lub będzie w zasięgu działania magicznego uderzenia, do jego wektora prędkości zostanie dodany wektor długości, odpowiednio, fireballblastimpulse i thrustimpulse razy współczynnik odbicia. Współczynnik odbicia jest funkcją częściami liniową zależną od czasu rozgrywki. Na początku równy jest zero, po czym rośnie liniowo do wartości maximumknockback po czasie maximumknockbackafter i pozostaje na takiej wartości. Jeżeli gracz otrzymujący obrażenia ma aktywny czar magiczniej tarczy, to dla niego współczynnik odbicia jest zmniejszany do wartości 1. Opis serwera gry Gra jest podzielona na turnieje. Podczas turnieju odbywają się mecze każdy gra z każdym dokładnie raz. Turniej podzielony jest na rundy w danej rundzie odbywa się pewna ilość meczów w turnieju, wszystkie jednocześnie. W rundzie każda z drużyn gra w co najwyżej jednym meczu. Serwer rozgrywa jednocześnie pewną liczbę rund. W piłce nożnej odpowiednikiem turnieju jest sezon a odpowiednikiem rundy jest kolejka. Mecz kończy się, gdy wszyscy zawodnicy z co najmniej jednej drużyny zostaną wyeliminowani. Przeciwnej drużynie jest wtedy przyznawane tyle punktów, ile czarnoksiężników pozostało jeszcze na planszy. (Jeżeli wszyscy zostaną wyeliminowanowani jednocześnie, nikt nie dostaje punktów). Punkty za dany turniej to suma punktów ze wszystkich meczów w turnieju. gra: Czarnoksiężnicy 2 / 6
3 Dokładny opis komend GET_CONSTANTS Zwraca parametry serwera w jednej linii, w kolejności: arenashrinkdelta o tyle jednostek długości zmniejszy się promień areny co arenashrinttime sekund, arenashrinktime co tyle sekund promień areny zmniejszy się o arenashrinkdelta jednostek długości, lavadamage czarnoksiężnik stojący w smoczym ogniu otrzyma tyle obrażeń w ciągu sekundy, playerradius promień czarnoksiężnika, fireballcooldown wartość licznika zmęczenia po rzuceniu czaru kuli ognia, fireballttl po tylu sekundach kula ognia zostanie usunięta z gry, fireballradius promień kuli ognia, fireballvelocity prędkość kuli ognia, fireballblastimpulse bazowa wartość odrzuty przy kolizji czarnoksiężnika z kulą ognia, fireballdamage obrażenia zadane czarnoksiężnikowi przy kolizji z kulą ognia, teleportcooldown bazowa wartość licznika zmęczenia po rzuceniu czaru teleportacji, tpchannelingduration bazowa wartość licznika zablokowania po rzuceniu czru teleportacji, shieldcooldown bazowa wartość licznika zmęczenia po rzuceniu czaru magicznej tarczy, shieldduration czas trwania efektu magicznej tarczy, shieldbonus przez tę wartość będą mnożone obrażenia zadawane czarnoksiężnikowi przez shield- Duration sekund po rzuceniu czaru magicznej tarczy, thrustcooldown bazowa wartość licznika zmęczenia po rzuceniu czaru magicznego uderzenia, thrustradius promień koła zasięgu czaru magicznego uderzenia, thrustimpulse bazowa wartość odrzutu przy użyciu czaru magicznego uderzenia, thrustdamage obrażenia zadawane przez czar magicznego odrzutu, thrustchannelingduration bazowa wartość licznika zablokowania po wydaniu komendy wydania czaru magicznego uderzenia (jednocześnie po tym czasie od wydania komendy zostanie wykonany efekt tego czaru), maximumknockback wyjaśnione w sekcji o mechanice odrzutu, maximumknockbackafter wyjaśnione w sekcji o mechanice odrzutu, maxvelocity żaden obiekt w grze nie może osiągnąć większej prędkości (w razie przekroczenia zostanie ona przycięta do tej wartości). > GET_CONSTANTS > gra: Czarnoksiężnicy 3 / 6
4 WAIT Natychmiastowo zwraca OK (jak każda inna komenda), po czym zwraca dodatkowe linie na początku nowej tury (tj. tuż po przetworzeniu poprzedniej tury). Przykład: > WAIT (po pewnym czasie...) > OK NEXT_TURN > 8 > 0 > OK DRAW > 1 > OK FINISHED WON > 2 > OK FINISHED LOST > OK DRAW > 4 > OK STILL_GOING > > > > > > > 0 > 5 > OK STILL_GOING > > > > > > > 0 > 6 > OK PENDING > 7 > OK PENDING W pierwszej linii zostanie wysłane OK NEXT_TURN jeżeli dalej rozgrywany jest poprzedni turniej lub NEXT_ROUNDS gdy właśnie rozpoczął się kolejny. Kolejna linia zawiera liczbę rund n, po czym następuje n opisów rund. W pierwszej linii opisu rundy znajduje się jedna liczba unikalny (w danym turnieju) numer identyfikacyjny rundy. W drugiej linii opisu rundy możliwe są następujące komunikaty: OK PENDING runda nie jest aktualnie rozgrywana, będzie rozgrywana w późniejszym czasie, OK DRAW mecz w tej rundzie zakończył się remisem, gra: Czarnoksiężnicy 4 / 6
5 OK FINISHED WON mecz w tej rundzie zakończył się zwycięstwem, OK FINISHED LOST mecz w tej rundzie zakończył się porażką, OK STILL_GOING mecz w tej rundzie jest obecnie rozgrywany. Dla każdej rundy w której jest obecnie rozgrywany mecz następuje opis meczu. W pierwszej linii znajduje się jedna liczba bieżący rozmiar planszy. W kolejnej linii znajduje się liczba m liczba czarnoksiężników gracza. Następnie pojawia się m linii opisu czarnoksiężników, każda zawiera, w kolejności: id unikalny (w danym meczu) numer identyfikacyjny dla czarnoksiężnika, pos.x składowa x pozycji czarnksiężnika, pos.y składowa y pozycji czarnksiężnika, vel.x składowa x wektora prędkości, vel.y składowa y wektora prędkości, hp liczba punktów życia, shieldduration pozostały czas działania efektu czasu magicznej tarczy, fireballcooldown wartość licznika zmęczenia dla czaru kuli ognia, teleportcooldown wartość licznika zmęczenia dla czaru teleportacji, shieldcooldown wartość licznika zmęczenia dla czaru magicznej tarczy, thrustcooldown wartość licznika zmęczenia dla czaru magicznego uderzenia, tpchannelingduration wartość licznika zablokowania dla czaru teleportacji, thrustchannelingduration wartość licznika zablokowania dla czaru magicznego uderzenia, force.x składowa x siły działającej na czarnoksiężnika, wynika z użycia komendy SET_FORCE, force.y składowa y siły działającej na czarnoksiężnika, wynika z użycia komendy SET_FORCE. W kolejnej linii znajduje się liczba k liczba czarnoksiężników przeciwnika. Następnie pojawia się k linii opisu czarnoksiężników, każda zawiera, w kolejności: id unikalny (w danym meczu) numer identyfikacyjny dla czarnoksiężnika, pos.x składowa x pozycji czarnksiężnika, pos.y składowa y pozycji czarnksiężnika, vel.x składowa x wektora prędkości, vel.y składowa y wektora prędkości, hp liczba punktów życia, shieldduration pozostały czas działania efektu czasu magicznej tarczy, tpchannelingduration wartość licznika zablokowania dla czaru teleportacji, thrustchannelingduration wartość licznika zablokowania dla czaru magicznego uderzenia, W kolejnej linii znajduje się liczba l liczba kul ognia obecnych na planszy. Następnie pojawia się l linii opisu kul ognia, każda zawiera, w kolejności: id unikalny (w danym meczu) numer identyfikacyjny dla kuli ognia, pos.x składowa x pozycji czarnksiężnika, pos.y składowa y pozycji czarnksiężnika, vel.x składowa x wektora prędkości, vel.y składowa y wektora prędkości, gra: Czarnoksiężnicy 5 / 6
6 SET_FORCE Przyjmuje pięć parametrów: numer rundy, numer czarnoksiężnika, składową x wektora kierunku, składową y wektora kierunku oraz liczbę z zakresu od 0 do 1: jaka część maksymalnej siły ma zadziałać na gracza w kierunku wektora (x, y) od najbliższej fazy fizyki. Przykład: > SET_FORCE FIREBALL Przyjmuje cztery parametry: numer rundy, numer czarnoksiężnika, składową x wektora kierunku oraz składową y wektora kierunku. Przykład: > FIREBALL TELEPORT Przyjmuje cztery parametry: numer rundy, numer czarnoksiężnika, składową x położenia docelowego oraz składową y polecenia docelowego. Przykład: > TELEPORT SHIELD Przyjumje dwa parametry: numer rundy oraz numer czarnoksiężnika. Przykład: > SHIELD 24 2 THRUST Przyjumje dwa parametry: numer rundy oraz numer czarnoksiężnika. Przykład: > THRUST 24 2 Możliwe błędy 300 invalid round id, mage id pair błędny numer rundy i/lub numer maga, 301 cooldown nie można wykonać czasu przed wyzerowaniem jego licznika zmęczenia, 302 collision wykonanie czru teleportacji skutkowałoby kolizją z jakimś czarnoksiężnikiem, 303 channeling czarnoksiężnik ma niezerowy któryś z liczników zablokowania, 304 too short podany wektor jest za krótki, 305 too long podany wektor jest za długi, 306 argument should be betwen 0 and 1 argument do komendy nie jest wartością pomiędzy 0 i 1. gra: Czarnoksiężnicy 6 / 6
MALOWANIE. Opis rozgrywki PIZZA 2016
MALOWANIE Majster Maurycy wracał do domu po dniu ciężkiej pracy. A raczej próbował wracać korek na autostradzie spowodowany kolizją kombajnu z cysterną usilnie starał się mu w tym przeszkodzić. Silnik
KOSMOS. Ogólny opis rozgrywki. Dokładny opis rozgrywki. Ruch. Transmitowanie. Odbieranie PIZZA 2017
KOSMOS Była późna godzina piątkowego wieczoru, gdy jasnowidz January i archeolog Archibald wyszli z budynku międzygalaktycznej superkorporacji Kontener 13. Byli bardzo zmęczeni po wielogodzinnych negocjacjach,
OWCE. Ogólny opis rozgrywki. Dokładny opis rozgrywki PIZZA Na holi, na holi na holi zielonej pasom sie łowiecki jesce nie dojone
OWCE Na holi, na holi na holi zielonej pasom sie łowiecki jesce nie dojone Łowiecki sie pasom Słonecko na niebie a drózka dziywcyno daleko do Ciebie Łowiecki, łowiecki nie syćkaście moje jak jo wos napasem
System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019
System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019 1. Siatkówka kobiet i mężczyzn 1.1. Mecze rozgrywane są do 2 wygranych setów do 25 punktów. W przypadku remisu rozegrany zostanie 3 set do 15 punktów. 1.2.
Regulamin Zawodów. Bank: Nr rachunku:
Ci# Handlowy XIV Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Binowo Park Golf Club 18-21 czerwca 2015 Ranking PZG Klubowy Puchar Polski 1. Uprawnieni do gry w turnieju: a) Wg zapisu Regulaminu Głównego
KONFRONTACJA VOL. 5 REGULAMIN TURNIEJU
KONFRONTACJA VOL. 5 REGULAMIN TURNIEJU ORGANIZATOR I CEL ZAWODÓW Organizatorem imprezy jest Fundacja Toruńska Arena Sportu. Celem zawodów jest promocja i rozwój kultury fizycznej, a także zwiększenie popularności
KARAWANY. Opis rozgrywki. Opis ruchów PIZZA 2016
KARAWANY Planarystan jedyny kraj z siecią dróg będącą grafem planarnym słynie z tego, że jest kolebką cywilizacji. Każde miasto może się pochwalić ogromnym kompleksem ruin, a najważniejszym towarem Planarystanu
REGULAMIN TURNIEJU 1
REGULAMIN TURNIEJU 1 Zasady uczestnictwa w zawodach Uczestniczyć mogą chłopcy urodzeni w 2003 roku i młodsi, posiadający uprawnienia do gry, aktualną kartę zdrowia oraz dokument ze zdjęciem potwierdzający
[Wpisz tekst] Regulamin Zawodów
[Wpisz tekst] Regulamin Zawodów Citi Handlowy XV Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Mazury Golf & Country Club 7-10 lipca 2016 Ranking PZG Klubowy Puchar Polski 1. Uprawnieni do gry w turnieju:
KIESZOSTWORY. Opis turnieju. Opis stworków PIZZA 2015
KIESZOSTWORY Gdzieś, hen, w alternatywnym (wszech)świecie, gdzie wszyscy ludzie są dla siebie braćmi, nikt nigdy nie jest nieszczęśliwy, a obrońcy praw zwierząt nigdy nie założyli żadnej znaczącej organizacji,
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014 1. W zawodach uczestniczą chłopcy i dziewczęta urodzeni: a) ŻAKI 2005 i młodsi, b) ORLIKI - 2003 i młodsi
Blok 6: Pęd. Zasada zachowania pędu. Praca. Moc.
Blok 6: Pęd. Zasada zachowania pędu. Praca. Moc. ZESTAW ZADAŃ NA ZAJĘCIA ROZGRZEWKA 1. Przypuśćmy, że wszyscy ludzie na świecie zgromadzili się w jednym miejscu na Ziemi i na daną komendę jednocześnie
REGULAMIN ZAWODÓW W STRZALE PRECYZYJNYM
REGULAMIN ZAWODÓW W STRZALE PRECYZYJNYM I. Przepisy ogólne 1. Zawody w strzale precyzyjnym, dalej zwanym SP, odbywają się w ramach Mistrzostw Polski, jak i samodzielnych Zawodów w Strzale Precyzyjnym.
MISTRZOSTWA POLSKI MĘŻCZYZN
Regulaminy PFP MISTRZOSTWA POLSKI MĘŻCZYZN Spis treści 1. Zasady ogólne... 1 2. Zasady rozgrywania turniejów eliminacyjnych... 2 3. Zasady rozgrywania turniejów strefowych... 2 4. Turniej finałowy... 5
Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej
Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej Informacje ogólne 1. Organizatorem rozgrywek jest Ludowy Uczniowski Katolicki Klub Sportowy LUKKS Kielce 2. Mecze odbywają się na sztucznym boisku przy
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ 1. W Turnieju mogą wziąć udział drużyny, które zostały zgłoszone do dnia 15 sierpnia 2013 r. Zgłoszenia drużyn po tym terminie nie będą przyjmowane. 2. Zgłoszenia drużyny
NOWE WYTYCZNE I INTERPRETACJE PRZEPISÓW GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ. Obowiązujące od 01 lipca 2018 r.
NOWE WYTYCZNE I INTERPRETACJE PRZEPISÓW GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ. Obowiązujące od 01 lipca 2018 r. OSTATNIE 30 SEKUND Sprytna taktyka ma kluczowe znaczenie w ostatnich 30 sekundach meczu. Przyjęcie nowych wyjaśnień
PROGRAM TURNIEJU W PIŁCE NOŻNEJ o puchar Dyrektora Zespołu Szkół Budowlanych. Poznań 2016. Patroni:
PROGRAM TURNIEJU W PIŁCE NOŻNEJ o puchar Dyrektora Zespołu Szkół Budowlanych Poznań 2016 Patroni: REGULAMIN TURNIEJU I. CEL TURNIEJU: Gra w piłkę nożną jako forma aktywnego spędzania czasu wolnego. Popularyzacja
Międzynarodowy Turniej Piłki Nożnej LUBLIN 2014
Międzynarodowy Turniej Piłki Nożnej LUBLIN 0 REGULAMIN TURNIEJU. Uczestnicy: w turnieju uczestniczą zespoły piłkarskie z Lublina oraz miast partnerskich, każdy z zespołów składa się z 0 zawodników oraz
III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. REGULAMIN
III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. ORGANIZATOR: PSSE sp. z o.o. MIEJSCE: Boisko ze sztuczną murawą znajdujące się na terenie miejskiego
IGRZYSKA MŁODZIEŻY SZKOLNEJ
IGRZYSKA MŁODZIEŻY SZKOLNEJ MINI PIŁKA NOŻNA CHŁOPCÓW 1. Uczestnictwo: Drużynę stanowią uczniowie jednej, zgłoszonej do rozgrywek szkoły podstawowej urodzeni w 2004 roku i młodsze. Zespół liczy 12 zawodników.
Zadanie. Oczywiście masa sklejonych ciał jest sumą poszczególnych mas. Zasada zachowania pędu: pozwala obliczyć prędkość po zderzeniu
Zderzenie centralne idealnie niesprężyste (ciała zlepiają się i po zderzeniu poruszają się razem). Jedno z ciał przed zderzeniem jest w spoczynku. Oczywiście masa sklejonych ciał jest sumą poszczególnych
REGULAMIN TURNIEJU 1
REGULAMIN TURNIEJU 1 Zasady uczestnictwa w zawodach Uczestniczyć mogą chłopcy urodzeni w 2004 roku i młodsi, posiadający uprawnienia do gry, aktualną kartę zdrowia oraz dokument ze zdjęciem potwierdzający
ZAPROSZENIE. Zagłębie Cup 2013
ZAPROSZENIE Zagłębie SA Sosnowiec zaprasza na turniej: Zagłębie Cup 2013 Termin: 12-13.01.2013 r. (zgłoszenia do 15.12.2012). Miejsce rozgrywek: I Dzień Hala Sportowa ZSO14 II Dzień Hala Sportowa ZSO14
REGULAMIN IT CUP PIŁKARSKICH MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT, KRAKÓW r.
REGULAMIN IT CUP 2018 - PIŁKARSKICH MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT, KRAKÓW 24.06.2018r. I. INFORMACJE TECHNICZNE 1. Organizatorem rozgrywek jest Biznes Liga Marcin Kluska, z siedzibą w Krakowie, przy al.
Turniej Piłkarski dla rocznika 2003 Poznań, 14 stycznia 2012
Turniej Piłkarski dla rocznika 2003 Poznań, 14 stycznia 2012 Patroni Medialni SYSTEM ROZGRYWEK W turnieju udział weźmie 12 zespołów złożonych z zawodników urodzonych w roku 2003 i młodszych. Drużyny zostaną
Regulamin Zawodów. Citi Handlowy XVIII Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Mazury Golf & Country Club lipca 2019
Regulamin Zawodów Citi Handlowy XVIII Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Mazury Golf & Country Club 18-21 lipca 2019 1. Uprawnieni do gry w turnieju a. Zawodnicy, wg. ust. 2 pkt. a) Regulaminu
2. Zasady rozgrywania turniejów eliminacyjnych
1. Zasady ogólne 1. IMP rozgrywane są w konkurencjach indywidualnych jako Indywidualne Mistrzostwa Polski Kobiet oraz Indywidualne Mistrzostwa Polski Mężczyzn. 2. W celu wyłonienia Indywidualnego Mistrza
Regulamin Rozgrywek Super 7
Regulamin Rozgrywek Super 7 I. Wstęp Na potrzeby niniejszego Regulaminu pod poszczególnymi skrótami lub pojęciami rozumie się: a) PZR - Polski Związek Rugby, b) KR7 - Komisja Rugby7, c) WR - World Rugby
Regulamin Zawodów. Citi Handlowy XVIII Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Mazury Golf & Country Club lipca 2019
Regulamin Zawodów Citi Handlowy XVIII Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Mazury Golf & Country Club 18-21 lipca 2019 1. Uprawnieni do gry w turnieju a. Zawodnicy, wg. ust. 2 pkt. a) Regulaminu
TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ GRYF CUP 2012/13 SZCZECIN
TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ GRYF CUP 2012/13 SZCZECIN www.gryfcup.max.pl 1. Warunki uczestnictwa 2. Regulamin turnieju 3. Przepisy gry 4. Harmonogram rozgrywek www.gryfcup.max.pl 2 WARUNKI UCZESTNICTWA Zgłoszenia:
REGULAMIN XII TURNIEJU PIŁKARSKIEGO BR TVP S.A.
REGULAMIN XII TURNIEJU PIŁKARSKIEGO BR TVP S.A. I. POSTANOWIENIA WSTĘPNE 1. Organizatorem turnieju piłki nożnej, zwanego dalej Turniejem, jest Telewizja Polska S.A. - Biuro Reklamy z siedzibą w Warszawie,
Komunikat nr 4/2016/2017
Lublin, dn. 22.09.2016 r. Komunikat nr 4/2016/2017 Lubelski Związek Piłki Ręcznej przesyła komunikat zawierający informacje dotyczące Ligi Wojewódzkiej Młodzika w sezonie 2016/2017: 1) Zgłoszone drużyny:
REGULAMIN BEST GAMING ARENA 2017
REGULAMIN BEST GAMING ARENA 2017 Turniej Counter Strike: Global Offensive 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem Turnieju jest Stowarzyszenie Studentów BEST Gdańsk, z siedzibą przy ul. Siedlickiej 4/203,
Komunikat nr 10/2014/2015
Lublin, dn. 31.10.2014 r. Komunikat nr 10/2014/2015 Lubelski Związek Piłki Ręcznej przesyła komunikat zawierający informacje dotyczące zmiany w składzie grup Ligi Wojewódzkiej Chłopców w sezonie 2014/2015:
KLUB SPORTOWY NADSTAL KRZAKI CZAPLINKOWSKIE Gmina Góra Kalwaria. o Puchar Dyrektora. OSiR Góra Kalwaria
KLUB SPORTOWY NADSTAL KRZAKI CZAPLINKOWSKIE Gmina Góra Kalwaria www.ksnadstal.futbolowo.pl o Puchar Dyrektora OSiR Góra Kalwaria Cel imprezy: Popularyzacja gry w piłkę nożną wśród dzieci i młodzieży. Terminy:
III Turniej Piłki Nożnej
III Turniej Piłki Nożnej O PUCHAR PREZYDENTA MIASTA BEŁCHATOWA 2014 (ROCZNIK 2006 i młodsi) Patronat Honorowy PREZES BEŁCHATÓW S.A. WAWRZKOWIZNA 13.09.2014 R. Turniej o Puchar Prezydenta Miasta Bełchatowa
NEAPCO EUROPE CUP 2015
NEAPCO EUROPE CUP 2015 TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ ORLIKÓW ( 2006r. ) O PUCHAR DYREKTORA NEAPCO EUROPE SP. Z O.O. ORGANIZATOR: Miejsko-Gminny Ośrodek Kultury i Sportu w Praszce PATRONAT: DYREKTOR NEAPCO
Nazwa rachunku: Polski Związek Golfa Al. Jerozolimskie 65/ Warszawa
Regulamin Zawodów Citi Handlowy XVII Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Toya Golf & Country Club 28.06-01.07.2018 Ranking PZG Klubowy Puchar Polski 1. Uprawnieni do gry w turnieju: a) Wg zapisu
1. W zawodach o mistrzostwo Ligi Trampkarzy mogą brać udział zawodnicy urodzeni w latach 2002/2003/2004 oraz 2005 posiadający zgodę rodziców i
Załącznik do Regulamin Ramowego rozgrywek w piłce nożnej zgodnie z Unifikacją Organizacji Szkolenia i Systemu współzawodnictwa Dzieci i Młodzieży Piłkarskiej w Polsce z 2013 r. na sezon 2016/2017 1 C1
REGULAMIN TURNIEJU 1
REGULAMIN TURNIEJU 1 Zasady uczestnictwa w zawodach Uczestniczyć mogą chłopcy urodzeni w 2001 roku i młodsi, posiadający uprawnienia do gry, aktualną kartę zdrowia oraz dokument ze zdjęciem potwierdzający
TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ DLA AMATORÓW KU PAMIĘCI MARSZAŁKA PIŁSUDSKIEGO r.
TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ DLA AMATORÓW KU PAMIĘCI MARSZAŁKA PIŁSUDSKIEGO 12.05.2018 r. CZAS I MIEJSCE ROZGRYWANIA ZAWODÓW Turniej zostanie rozegrany w dniu 12 maja 2018 roku (sobota), w Bełchatowie na terenie
REGULAMIN IT CUP MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT W PIŁKARZYKACH, KRAKÓW r.
REGULAMIN IT CUP 2018 - MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT W PIŁKARZYKACH, KRAKÓW 24.06.2018r. I. INFORMACJE TECHNICZNE 1. Organizatorem rozgrywek jest Biznes Liga Marcin Kluska, z siedzibą w Krakowie, przy al.
R E G U L A M I N MISTRZOSTW POLSKI PAR MIESZANYCH ŁÓDŹ 2019
R E G U L A M I N MISTRZOSTW POLSKI PAR MIESZANYCH ŁÓDŹ 2019 Zawody zostaną rozegrane w dniach 20-24 marca 2019 roku na hali curlingowej Curling Łódź przy ulicy Śnieżnej 10 w Łodzi. Część 1 Eliminacje
Komunikat nr 5/2016/2017
Lublin, dn. 22.09.2016 r. Komunikat nr 5/2016/2017 Lubelski Związek Piłki Ręcznej przesyła komunikat zawierający informacje dotyczące Ligi Wojewódzkiej Młodziczki w sezonie 2016/2017: 1) Zgłoszone drużyny:
REGUŁY GRY FooBaSKILL
REGUŁY GRY FooBaSKILL Marzec 2017 1 WPROWADZENIE FooBaSKILL jest nową dyscypliną sportu, która została stworzona przez trzech szwajcarskich nauczycieli wychowania fizycznego. Łączy cechy piłki nożnej i
ROJEWSKA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ VII EDYCJA REGULAMIN NA SEZON 2017/2018
ROJEWSKA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ VII EDYCJA REGULAMIN NA SEZON 2017/2018 1. Organizatorem rozgrywek jest Stowarzyszenie LZS Znicz Rojewo, Gmina Rojewo i SZOIK w Rojewie 2. W rozgrywkach RHLPN może wziąć
Nazwa rachunku: Polski Związek Golfa Al. Jerozolimskie 65/ Warszawa
Regulamin Zawodów Citi Handlowy XVI Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Kraków Valley Golf Club 8-11 czerwca 2017 Ranking PZG Klubowy Puchar Polski 1. Uprawnieni do gry w turnieju: a) Wg zapisu
Załącznik nr 2 do Uchwały nr 40/19/Z. Zarządu Śl. ZPN z dnia r.
Załącznik nr 2 do Uchwały nr 40/19/Z Zarządu Śl. ZPN z dnia 18.06.2019r. Załącznik nr 1 do Regulamin Ramowego rozgrywek w piłkę nożną zgodnie z Unifikacją Organizacji Szkolenia i Systemu współzawodnictwa
Regulamin AMATORSKIEJ HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA STRUMIENIA. na sezon 2012/2013 roku.
Regulamin AMATORSKIEJ HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA STRUMIENIA na sezon 2012/2013 roku. Organizator Urząd Miejski w Strumieniu Termin i miejsce Hala Sportowa, ul. Młyńska 4 tel. 33 8571-707
A1 juniorzy 2001 / B1 juniorzy młodsi 2003 / 2004
Załącznik do Regulaminu Ramowego rozgrywek w piłce nożnej zgodnie z Unifikacją Organizacji Szkolenia i Systemu współzawodnictwa Dzieci i Młodzieży Piłkarskiej w Polsce z 2013 r. i późniejszymi zmianami.
Mikołajkowy Turniej Piłki Nożnej o Puchar Wójta Gminy Pabianice ORZEŁ CUP grudnia /niedziela/ 2014r
Mikołajkowy Turniej Piłki Nożnej o Puchar Wójta Gminy Pabianice ORZEŁ CUP 2014 Rocznik 2003 i młodsi POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO 7 grudnia /niedziela/ 2014r Hala Powiatowa w Pabianicach
PIŁKA NOŻNA. Miejsce: Boisko ze sztuczną nawierzchnią, Stadion Miejski w Legionowie ul. Parkowa 27
PIŁKA NOŻNA Termin: 30-31 maja 2014 piątek 30 maja godz. 11.00 17.00 sobota 31 maja godz. 11.00 15.00 Miejsce: Boisko ze sztuczną nawierzchnią, Stadion Miejski w Legionowie ul. Parkowa 27 W zawodach weźmie
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015 1. Turnieje Orlików i Żaków rozgrywane są systemem powiatowym jesień (boisko typu Orlik) zima (hala sportowa)
Regulamin Zawodów. Citi Handlowy II Klubowe Mistrzostwa Polski Seniorów Sierra Golf Club sierpnia 2018 Ranking PZG Klubowy Puchar Polski
Regulamin Zawodów Citi Handlowy II Klubowe Mistrzostwa Polski Seniorów Sierra Golf Club 10-12 sierpnia 2018 Ranking PZG Klubowy Puchar Polski 1. Uprawnieni do gry w turnieju: a) Wg zapisu Regulaminu Głównego
Halowe Mistrzostwa Wielkopolski. Wielkopolska Klubowa Liga Tenisowa / Wielkopolskiego Związku Tenisowego/
Halowe Mistrzostwa Wielkopolski Wielkopolska Klubowa Liga Tenisowa / Wielkopolskiego Związku Tenisowego/ 1. Organizatorem Halowej Wielkopolskiej Klubowej Ligi Tenisowej jest Wielkopolski Związek Tenisowy.
59. Międzynarodowy Kongres Bałtycki Regulamin Mistrzostw Polski Teamów 2019
59. Międzynarodowy Kongres Bałtycki Regulamin Mistrzostw Polski Teamów 2019 I. Postanowienia ogóle 1. Organizatorami Mistrzostw Polski Teamów, zwanych dalej Mistrzostwami, są Pomorski Wojewódzki Związek
AKTUALIZACJA:
AKTUALIZACJA: 11.07.2017 REGULAMIN KOSZYKÓWKA CEL: Wyłonienie najlepszych drużyn męskich w poszczególnych kategoriach wiekowych XVIII Światowych Letnich Igrzysk Polonijnych oraz popularyzacja i upowszechnianie
Turniej odbędzie się 22 marca 2014, na boisku Młodzieżowego Ośrodka Sportowego. Impreza zacznie się o godzinie 9.00, a zakończy o godzinie 14.30.
Serdecznie zapraszamy do udziału w Ogólnopolskim Turnieju U12. Impreza ta jest adresowana do zespołów złożonych z zawodników urodzonych w roku 2002 i młodszych. Turniej odbędzie się 22 marca 2014, na boisku
ZAPROSZENIE. Zagłębie Cup 2012
ZAPROSZENIE Zagłębie SA Sosnowiec zaprasza na ogólnopolski turniej piłki nożnej rocznik 2004 i młodsi Zagłębie Cup 2012 Termin: 02.06.2012r. (zgłoszenia do 21.05.2012). Miejsce rozgrywek: Boiska Zagłębia
A1 juniorzy 1998 / B1 juniorzy młodsi 2000 / 2001
Załącznik do Regulaminu Ramowego rozgrywek w piłce nożnej zgodnie z Unifikacją Organizacji Szkolenia i Systemu współzawodnictwa Dzieci i Młodzieży Piłkarskiej w Polsce z 2013 r. i późniejszymi zmianami.
Komunikat nr 9/2016/2017
Lublin, dn. 11.10.2016 r. Komunikat nr 9/2016/2017 Lubelski Związek Piłki Ręcznej przesyła komunikat zawierający informacje dotyczące Ligi Wojewódzkiej Chłopców w sezonie 2016/2017: 1) Zgłoszone drużyny:
Widok Skierniewice WIDOK CUP. serdecznie zaprasza do udziału w turniej piłki nożnej
Widok Skierniewice serdecznie zaprasza do udziału w turniej piłki nożnej WIDOK CUP Kategoria wiekowa: U10 (rocznik 2005) Miejsce: Hala Sportowa, ul. Pomologiczna 8A, 96-100 Skierniewice Data turnieju:
VI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Zduńska Wola r.
VI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORZEŁ CUP 2017 (rocznik 2003 i młodsi) Zduńska Wola 08.01.2017 r. 1. Organizator: - LKS Orzeł Piątkowisko oraz rodzice zawodników rocznika 2003 i młodsi 2. Termin i miejsce:
B1 (Junior Młodszy) ) 2) 3) 4) 7.
Załącznik nr 1 do Regulamin Ramowego rozgrywek w piłkę nożną zgodnie z Unifikacją Organizacji Szkolenia i Systemu współzawodnictwa Dzieci i Młodzieży Piłkarskiej w Polsce z 2013 r. A1 (Junior Starszy)
Matematyka podstawowa X. Rachunek prawdopodobieństwa
Matematyka podstawowa X Rachunek prawdopodobieństwa Zadania wprowadzające: 1. Rzucasz trzy razy monetą a) Napisz zbiór wszystkich wyników tego doświadczenia losowego. Ile ich jest? Wyrzuciłeś większą liczbę
BEACH VOLLEY CUP II Amatorski Turniej Piłki Siatkowej Plażowej - turniej trójek. Regulamin turnieju
I. CEL IMPREZY Regulamin turnieju 1. Popularyzacja gry w piłkę siatkową plażową jako aktywnej formy spędzania wolnego czasu; 2. Promocja kultury fizycznej oraz budowanie pozytywnych relacji interpersonalnych
A1 juniorzy 1999 / B1 juniorzy młodsi 2001 / 2002
Załącznik do Regulaminu Ramowego rozgrywek w piłce nożnej zgodnie z Unifikacją Organizacji Szkolenia i Systemu współzawodnictwa Dzieci i Młodzieży Piłkarskiej w Polsce z 2013 r. i późniejszymi zmianami.
PUCHAR ZARZĄDU GŁÓWNEGO w bowlingu
PUCHAR ZARZĄDU GŁÓWNEGO w bowlingu 26 MAJA 2012 Patronat: AKADEMICKI ZWIĄZEK SPORTOWY ORGANIZACJA ŚRODOWISKOWA WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO - POMORSKIEGO Organizator: Fun Bowling & Broadway Bowling & Club Miejsce:
B1 (Junior Młodszy) C1 (Trampkarz)
Załącznik nr 1 do Regulamin Ramowego rozgrywek w piłce nożnej zgodnie z Unifikacją Organizacji Szkolenia i Systemu współzawodnictwa Dzieci i Młodzieży Piłkarskiej w Polsce z 2013 r. A1 (Junior Starszy)
IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP 2015. (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice 20.12.2015 r.
IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP 2015 (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice 20.12.2015 r. 1. Organizator: - LKS Orzeł Piątkowisko - Starostwo Powiatowe
O PUCHAR LATA WAWRZKOWIZNA (ROCZNIK 2006 i młodsi) Patronat Honorowy: Prezes GKS Bełchatów S.A. Marcin SZYMCZYK
II Turniej Piłki Nożnej O PUCHAR LATA WAWRZKOWIZNA 2014 (ROCZNIK 2006 i młodsi) Patronat Honorowy Prezes Bełchatów S.A. Marcin SZYMCZYK WAWRZKOWIZNA 28 CZERWIEC 2014 R. Turniej o Puchar Lata Wawrzkowizna
Stowarzyszenie Piłkarskie Nadzieje
Stowarzyszenie Piłkarskie Nadzieje - Motor Lublin MW SPORT CUP TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ - ROCZNIK 2003 1. Termin i miejsce turnieju Turniej odbędzie się 24.02.2013 roku (niedziela) w hali sportowo-widowiskowej
Regulamin II Turnieju Piłki Nożnej Sołectw o Puchar Wójta Gminy Widawa
Regulamin II Turnieju Piłki Nożnej Sołectw o Puchar Wójta Gminy Widawa I. Miejsce i termin: Stadion Gminny w Widawie, ul. Ułańska 8; 19.08.2017 (sobota) od godziny 9.00 II. Organizatorzy: Gmina Widawa,
REGULAMIN OSIŃSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ Osina 2019 r.
REGULAMIN OSIŃSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ Osina 2019 r. I. ORGANIZATOR: Rada Gminna LZS Osina II. NAZWA: Osińska Amatorska Liga Piłki Nożnej - OALPN III. CEL: Popularyzacja piłki nożnej jako aktywnego
A1 juniorzy 2000 / B1 juniorzy młodsi 2002 / 2003
Załącznik do Regulaminu Ramowego rozgrywek w piłce nożnej zgodnie z Unifikacją Organizacji Szkolenia i Systemu współzawodnictwa Dzieci i Młodzieży Piłkarskiej w Polsce z 2013 r. i późniejszymi zmianami.
XI TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR KRAKÓW
XI TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR 23-25.02.2018 KRAKÓW ZAKWATEROWANIE Podczas XI Turnieju Piłki Nożnej o Puchar STRABAG uczestnicy będą zakwaterowani w Hotelu Qubus, przy ul. Nadwiślańskiej 6 w Krakowie.
Mazowiecko-Warszawski Związek Piłki Siatkowej
Komunikat Organizacyjny Mazowiecko-Warszawskiego Związku Piłki Siatkowej Sezon 2017/2018 Zatwierdzony przez Zarząd MWZPS w dniu 26.06.2017 r. Spis treści I. Składka członkowska II. Zgłoszenia do rozgrywek
O PUCHAR PREZESA GKS BEŁCHATÓW S.A. (ROCZNIK 2006 i młodsi) Patronat Honorowy: Prezes GKS Bełchatów S.A. Marcin SZYMCZYK
I Turniej Piłki Nożnej O PUCHAR PREZESA BEŁCHATÓW S.A. (ROCZNIK 2006 i młodsi) Patronat Honorowy Prezes Bełchatów S.A. Marcin SZYMCZYK BEŁCHATÓW 26 KWIECIEŃ 2014 R. Turniej o Puchar Prezesa BEŁCHATÓW S.A.
OTWARTE MISTRZOSTWA DĄBROWY TARNOWSKIEJ W HALOWEJ PIŁCE NOZNEJ REGULAMIN
OTWARTE MISTRZOSTWA DĄBROWY TARNOWSKIEJ W HALOWEJ PIŁCE NOZNEJ REGULAMIN Organizator MLKS Dąbrovia Dąbrowa Tarnowska i Urząd Miasta Dąbrowa Tarnowska Miejsce Hala Sportowa Agaty Mróz-Olszewskiej Dąbrowa
Regulamin Mistrzostw Polski Seniorów w Beach Rugby
Regulamin Mistrzostw Polski Seniorów w Beach Rugby 1 Celem rozgrywek jest wyłonienie Mistrza Polski Seniorów oraz srebrnego i brązowego medalisty " Mistrzostw Polski Seniorów w Beach Rugby (rugby plażowym)
Międzynarodowy Turniej Piłki Nożnej Lublin 2012
Międzynarodowy Turniej Piłki Nożnej Lublin 0 REGULAMIN TURNIEJU. Uczestnicy: - w turnieju uczestnicz ą zespoły piłkarskie z Lublina oraz miast partnerskich, - każdy z zespołów składa si ę z 0 zawodników
Regulamin turnieju dla młodzieży szkół gimnazjalnych SKAWINA CUP 2011
Regulamin turnieju dla młodzieży szkół gimnazjalnych SKAWINA CUP 2011 Cel turnieju integracja dzieci i młodzieży z miast partnerskich poprzez udział w rozgrywkach sportowych promowanie zasad fair play
Reprezentacja szkoły składa się z min 10 i max 12 dziewcząt lub chłopców.
Poprawiony piątek, 1 stycznia 017 17:19 Informacje 1. Organizator: Poznański SZS. Termin i miejsce zawodów: - I etap: do 0.11.016, - II etap: do 11.1.016, - III etap: do 11.0.017, - Finał: do 5.0.017.
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE Przepisy zatwierdzone przez Wydział ds. Młodzieży oraz Zarząd Polskiego Związku Piłki Siatkowej 1 SPIS TREŚCI CHARAKTERYSTYKA GRY W MINI SIATKÓWKĘ 1. PLAC
REGULAMIN Turnieju Piłki Nożnej Baltic Football Cup 2015 o Puchar Marszałka Województwa Pomorskiego Mieczysława Struka
REGULAMIN Turnieju Piłki Nożnej Baltic Football Cup 2015 o Puchar Marszałka Województwa Pomorskiego Mieczysława Struka 1 1. Celem rozgrywek jest wyłonienie zwycięzcy turnieju w kategorii chłopców urodzonych
STAROSTA BIŁGORAJSKI BURMISTRZ FRAMPOLA OSP KSRG FRAMPOL ====================================================
STAROSTA BIŁGORAJSKI BURMISTRZ FRAMPOLA OSP KSRG FRAMPOL ==================================================== IV Powiatowy Turniej Piłki Nożnej Halowej Jednostek KSRG Powiatu Biłgorajskiego o Puchar Prezesa
Centrum Aktywności Lokalnej w Pionkach REGULAMIN MISTRZOSTW PIONEK W PIŁKĘ NOŻNĄ FIFA 2017
I. Formuła konkursu: REGULAMIN MISTRZOSTW PIONEK W PIŁKĘ NOŻNĄ FIFA 2017 1 Centrum Aktywności Lokalnej ogłasza konkurs (zwany dalej Mistrzostwami ) piłki nożnej w charakterze gry komputerowej. Efektem
Klubowe Mistrzostwa Polski
Klubowe Mistrzostwa Polski 1. Zasady ogólne. 1. Prawo do udziału w rozgrywkach Klubowych Mistrzostwach Polski (dalej KMP) mają reprezentacje klubów zrzeszonych w Polskiej Federacji Petanque (dalej PFP).
jeszcze 6 kolejek (mecz i rewanż) z drużynami, z którymi nie grały.
System Rozgrywek w sezonie 2017/2018. I Liga Małopolska (Kobiet) Do rozgrywek zgłosiło się 20 zespołów, które zostały podzielone na dwie grupy: A i B, po 10 zespołów każda. Rozegrają one fazę zasadniczą
Regulamin turnieju CEL ZAWODÓW: TERMIN ZAWODÓW: MIEJSCE ROZGRYWANIA ZAWODÓW: ZASADY UCZESTNICTWA W ZAWODACH: NAGRODY:
CEL ZAWODÓW: Promocja piłki nożnej poprzez zabawę. TERMIN ZAWODÓW: 12 marzec (sobota) - rocznik 2008 13 marzec (niedziela) rocznik 2009 MIEJSCE ROZGRYWANIA ZAWODÓW: Hala Widowiskowo-Sportowa w Nowym Sącza(ul.
PODSTAWY PUNKTACJA. rysunek 1: ustawienie W CZASIE GRY: Wyjściowe pozycje graczy pokazane są na rysunku 1: ustawienie.
ZASADY GRY WSTĘP Roundnet jest sportem zespołowym, w którym naprzeciwko siebie stają dwa dwuosobowe zespoły. Drużyny stają tak, aby sprzęt do gry znajdował się na środku pomiędzy graczami przeciwnych zespołów.
Regulamin IV Turnieju Piłki Nożnej Służb Mundurowych Euroregion Karpaty 2013
Porozumienie Związków Zawodowych Służb Mundurowych Województwa Podkarpackiego Rzeszów, dnia 6 czerwca 2013r. Regulamin IV Turnieju Piłki Nożnej Służb Mundurowych Euroregion Karpaty 2013 1. Postanowienia
8. 9. 1. 2. 3. 4. 5. a) b) c) d) 6. 7. 8. 1. 2.
Załącznik do Regulamin Ramowego rozgrywek w piłce nożnej zgodnie z Unifikacją Organizacji Szkolenia i Systemu współzawodnictwa Dzieci i Młodzieży Piłkarskiej w Polsce z 2013 r. A1 1. W zawodach mistrzowskich
LATO 2014 W TORUNIU WAKACJE Z ORLIKIEM na obiektach MOSiR TURNIEJ DZIKICH DRUŻYN TORUŃ 2014 W PIŁCE NOŻNEJ
LATO 2014 W TORUNIU WAKACJE Z ORLIKIEM na obiektach MOSiR TURNIEJ DZIKICH DRUŻYN TORUŃ 2014 W PIŁCE NOŻNEJ REGULAMIN ROZGRYWEK 1 2 3 4 1. Celem turnieju jest promowanie sportu wśród młodych ludzi oraz
9. Elektrownia węglowa dostarcza 16 energii, zużywa 1 jednostkę węgla co turę, w przypadku braku węgla zużywa uran,
PPHU METEOREX Jak powszechnie wiadomo, wszechświat składa się z wielu alternatywnych rzeczywistości. Nazywasz się Janusz Mordechaj Bizneski i prowadzisz firmę wydobywczą w kosmosie. Twoim odwiecznym wrogiem
REGULAMIN LIGI. Amatorska Liga Siatkówki Cięcina 2018/2019. Regulamin. 1 Organizacja i cel ligi
REGULAMIN LIGI Amatorska Liga Siatkówki Cięcina 2018/2019 Regulamin 1 Organizacja i cel ligi 1. Organizatorem Ligi jest Stowarzyszenie Rozwoju Społeczności Lokalnej Cięcina.eu 2. Celem Ligi jest umożliwienie
TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ FIRM I ZAKŁADÓW PRACY
TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ FIRM I ZAKŁADÓW PRACY 14 15.01 2017r. obiekty sportowe Wisły Płock S.A., przy ul. Łukasiewicza 34 w Płocku DRUŻYNY BIORĄCE UDZIAŁ W TURNIEJU: ANWIL TEAM, ANWIL FOOTBALL TEAM, PRECIZO,
Regulamin Turnieju Copa Espanola
Regulamin Turnieju Copa Espanola 1 DEFINICJE 1. Organizator Fundacja Rozwoju Sportu Espanola z siedzibą w Gliwicach przy ul. Tarnogórskiej 241, KRS: 0000682946. 2. Turniej Rozgrywki Skrzatów i Żaków pod