Spis treści do podręcznika Photoshop 4. Programy w praktyce Autor Bogdan Kamiński
|
|
- Mateusz Kołodziej
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Spis treści do podręcznika Photoshop 4. Programy w praktyce Autor Bogdan Kamiński Wstęp O książce Wymagania systemowe i sprzętowe (Windows) Wymagania systemowe i sprzętowe (Macintosh) Obraz analogowy i cyfrowy Okna Okno główne Okna robocze Narzędzia programowe Opcje narzędzi Marquee (Zaznaczanie) Crop (Kadrowanie) Move (przesuwanie) Lasso (Lasso) Magic Wand (Różdżka) Airbrush (Aerograf) Paintbrush (Pędzel) Pencil (Ołówek) Rubber Stamp (Stempel) Smudge (Smużenie) Blur (Rozmycie) Dodge (Rozjaśnianie) Pen (Pióro) Type (Tekst) Line (Linia) Gradient (Gradient) Paint Bucket (Wiadro z farbą) Eyedropper (Kroplomierz) Hand (Rączka) Zoom (Lupka) Palety Palety programowe Layers (Warstwy) Channels (Kanały) Paths (Ścieżki) Color (Kolor) Swatches (Próbki) Brushes (Pędzle) Navigator (Nawigator) Info (Info) Status Bar (Pasek statusu) Actions (Zadania) Tryby Tryby pracy Normal (Zwykły) Dissolve (Rozpuszczanie) Multiply (Mnożenie) Screen (Mnożenie odwrotności) Overlay (Nakładka) Soft Light (Miękkie światło) Hard Light (Ostre światło) Color Dodge (Rozjaśnianie) Color Burn (Ściemnianie) Darken (Ciemniejsze) 1
2 Lighten (Jaśniejsze) Difference (Różnica) Exclusion (Wyłączenie) Hue (Barwa) Saturation (Nasycenie) Color (Kolor) Luminosity (Luminancja) Behind (Z tyłu) Clear (Wymazywanie) Tryby wyświetlania RGB CMYK Lab Tryb bitmapowy Tryb skali szarości Tryb koloru indeksowanego Tryb wielokanałowy Tryb duotone Wizytówka Wizytówka CMYK Preferencje programowe Utworzenie nowego obrazu Tworzenie zwykłej warstwy Zaznaczanie Określanie kolorów specjalnych Wpisywanie tekstu Wypełnienie gradientowe Wlewanie koloru z wiadra Rysowanie linii prostej Wizytówka CMYK + kolory specjalne Związywanie warstw Grupowanie warstw Skalowanie obiektów na warstwie Wprowadzanie tekstu przez schowek Dobór kolorów specjalnych Kanały dla kolorów specjalnych Drukowanie CMYK+kolory specjalne Wizytówka z kolorów specjalnych Krzywa odwzorowania tonów Budowa modelu Duotone Określenie zakresów tonalnych Konstruowanie indywidualnych krzywych dla farb Rysowanie ścieżek Próbkowanie różdżką danych połączonych Drukowanie kolorów specjalnych Przygotwanie arkusza drukarskiego Okładka Okładka książki Rodzaje okładek Makieta okładki Spady Wtapianie zaznaczenia Kopiowanie zaznaczenia Korzystanie z transformacji numerycznych Wyprowadzanie prowadnic Rysowanie ścieżek Wykorzystanie ścieżek Łączenie warstw Gradienty przezroczyste Tryby pracy z warstwami Filtrowanie kanałów Operacje na kanałach Operacje na części kanału Wyrówywnanie zakresu tonalnego Transformacje swobodne Przenoszenie warstw pomiędzy obrazami Wykorzystanie obrazów z innych aplikacji Osadzanie obrazów w formacie EPS 2
3 Przenoszenie kilku warstw pomiędzy obrazami Przenoszenie części warstwy pomiędzy obrazami Spłaszczanie obrazu Wklejanie przez schowek Zmiana pola obszaru okna roboczego Przesunięcia jednostkowe obrazu Zalewkowanie Okładka czasopisma Kadrowanie obrazu Wyostrzanie obrazu Szparowanie Wykorzystanie maski Wymazywanie Przełączanie widoków Pobieranie kolorów z obrazu Wypełnianie wzorem Przezroczystość i krycie warstwy Okładka płyty CD Ustawianie separacji Podgląd CMYK obrazów RGB Korekcje kolorystyczne Powielanie stemplem Kopiowanie połączone Filtry teksturowe Tworzenie nowego obrazu ze schowka Inwersja kolorystyczna Efekty świetlne Zniekształcanie obrazu Filtry zniekształcające Konstruowanie chmur Plakat Plakat reklamowy Dyski magazynujące Systemowa pamięć wirtualna Rozmiar pliku i stan pamięci Usuwanie danych z RAM Skanowanie Odrastrowywanie z reprodukcji Montaż elektroniczny Plakat teatralny Regulowanie odległości pomiędzy parami liter Maska warstwy Warstwy dopasowania Zwiększanie efektywności pracy Folder reklamowy Kadrowanie obrazów Rodzaje interpolacji Metody kadrowania Ścieżka odcinania Tworzenie ścieżki odcinania Zmiana gładkości ścieżki Usuwanie otoczki zaznaczenia Usuwanie aureoli Usuwanie czarnej lub białej otoczki Obrysowywanie zaznaczenia Nagrywanie i odtwarzanie zadań Uwagi wprowadzające Nagrywanie zadania Wstawianie nienagrywalnego polecania Wstawianie znaku stopu Odtwarzanie zadania Dodawanie polecenia do zadania Zmiana kolejności poleceń Uaktualnienie zadania Zapisywanie zadań na dysku Usuwanie zadań lub poleceń Realizacja wsadowa zadania Realizacja folderu 3
4 Kalibracja Kalibracja monitora Kalibracja gamma Ustawienia monitora Kalibracja programu Wprowadzenie ustawień farb Drukowanie próby barwnej Kalibracja obrazu na podstawie próby Separacje Separacja czerni Tworzenie czerni i typy separacji Wybór typu separowania czerni Separacje CMYK Określanie ilości nakładanych farb Konwersja CMYK Korekcja Zasady korekcji Narzędzia korekcji kolorów Wykorzystanie palet Zachowywanie i wczytywanie korekt Korekcja w trybach CMYK i RGB Etapy korekcji Kalibracja systemu Kontrola jakości skanu i tonalności Ustawianie wartości świateł i cieni Dopasowanie tonów średnich Dopasowanie równowagi kolorów Wyostrzanie obrazu Inne narzędzia do korekcji Polecenie Variations (Wariacje) Polecenie Brightness/Contrast (Jasność/Kontrast) Polecenie Invert (Odwróć) Polecenie Equalize (Wyrównaj) Polecenie Thereshold (Próg) Polecenie Posterize (Plakat) Naświetlanie Naświetlanie dla drukarni Parametry naświetlarki Przygotowanie pliku Zasada działania naświetlarki Procedury naświetlania Próby barwne Próby analogowe Próby cyfrowe Menu główne File (Plik) New (Nowy) Open (Otwórz) Open As (Otwórz jako) Close (Zamknij) Save (Zapisz) Save As (Zapisz jako) Save a Copy (Zachowaj kopię) Revert (Przywróć) Place (Pobierz) Import Export (Eksport) File Info (Info pliku) Page Setup (Układ kartki) Print (Drukuj) Send (Wyślij) Preferences (Preferencje) Color Settings (Ustaw kolory) Exit (Koniec) Edit (Zmiany) Undo/Redo (Odwołaj/Przywróć) Cut (Wytnij) Copy (Kopiuj) 4
5 Copy Merged (Kopiuj złączone) Paste (Wklej) Paste Into (Wklej na) Clear (Wymaż) Fill (Wypełnij) Stroke (Obrysuj) Define Pattern (Zdefiniuj wzorek) Take Snapshoot (Zrób zdjęcie) Take Merged Snapshot (Zrób zdjęcie złączone) Purge (Wyczyść) Image (Obrazek) Mode (Tryb) Adjust (Dopasuj) Duplicate (Powiel) Apply Image (Nadaj obrazek) Calculations (Obliczenia) Image Size (Wielkość obrazka) Canvas Size (Wielkość kadru) Crop (Kadruj) Rotate Canvas (Obróć kadr) Histogram (Histogram) Trap (Zalewki) Layer (Warstwa) New (Nowa) Duplicate Layer (Powiel warstwę) Delete Layer (Usuń warstwę) Layer Options (Opcje warstwy) Adjustment Options (Opcje dopasowania) Add/Remove Layer Mask (Dodaj/Usuń maskę) Enable/Disable Layer Mask (Włącz/Wyłącz maskę) Group with Previous (Grupuj z poprzednią) Ungroup (Rozgrupuj) Free Transform (Swobodnie przekształć) Transform (Przekształć) Arrange (Ułóż) Merge Down/Defloat (Złącz w dół/zwiąż) Merge Visible (Złącz widoczne) Flatten Image (Spłaszcz obrazek) Matting (Usuń otoczkę) Select (Wybierz) All (Wszystko) None (Nic) Inverse (Odwróć) Color Range (Zakres koloru) Feather (Wtapianie) Modify (Zmień) Grow (Powiększ) Similar (Podobne) Load Selection (Wczytaj zaznaczenie) Save Selection (Zapisz zaznaczenie) Filter (Filtr) Last Filter (Ostatni filtr) Fade... (Zanik...) Artistic (Artystyczne) Blur (Rozmywające) Brush Strokes (Pociągnięcia pędzlem) Distort (Zniekształcające) Noise (Szumowe) Pixelate (Pikslowania) Render (Renderingu) Sharpen (Wyostrzające) Sketch (Szkicujące) Stylize (Stylizujące) Texture (Teksturowe) Video (Video) Other (Inne) Digimarc (Cyfrowe znaki wodne) View (Widok) 5
6 New View (Nowy widok) CMYK Preview (Podgląd CMYK) Gamut Warning (Alarm przestrzeni kolorów) Zoom In (Powiększ) Zoom Out (Pomniejsz) Fit on Screen (Zmieść na ekranie) Actual Pixels (Naturalna wielkość) Print Size (Wielkość w druku) Hide/Show Edges (Pokaż/ukryj krawędzie) Hide/Show Path (Pokaż/ukryj ścieżki) Hide/Show Rulers (Pokaż/ukryj miarki) Hide/Show Guides (Pokaż/ukryj linie) Snap to Guides (Skocz do linii) Lock Guides (Zablokuj linie) Clear Guides (Usuń linie) Hide/Show Grid (Pokaż/ukryj siatkę) Snap to Grid (Skocz do siatki) Window (Okno) Cascade (Kaskada) Tile (Sąsiadująco) Arrange Icons (Wyrównaj ikony) Close All (Zamknij wszystkie) Hide/Show Tools (Pokaż/ukryj Narzędzia) Hide/Show Navigator (Pokaż/ukryj Nawigator) Hide/Show Info (Pokaż/ukryj Informacje) Hide/Show Options (Pokaż/ukryj Opcje) Hide/Show Color (Pokaż/ukryj Kolor) Hide/Show Swatches (Pokaż/ukryj Próbki) Hide/Show Brushes (Pokaż/ukryj Pędzle) Hide/Show Layers (Pokaż/ukryj Warstwy) Hide/Show Channels (Pokaż/ukryj Kanały) Hide/Show Paths (Pokaż/ukryj Ścieżki) Hide/Show Actions (Pokaż/ukryj Zadania) Hide/Show Status Bar (Pokaż/ukryj Pasek statusu) Lista otwartych okien roboczych Help (Pomoc) Contents (Zawartość) Search for Help on (Szukaj pomocy na temat) Keyboard (Klawiatura) How to Use Help (Jak korzystać z pomocy) About Photoshop (O programie Photoshop) About Plug-in (O rozszerzeniach Plug-in) Home Page (Strona firmowa Photoshop) Open Image URL (Otwórz URL obrazka) Skróty klawiaturowe Skróty dla narzędzi Zaznaczanie Przesuwanie Lasso Różdżka Aerograf Pędzel Ołówek Gumka Stempel Smużenie Rozmycie Rozjaśnianie Pióro Bezpośredni wybór Dodawanie punktu kontrolnego Usuwanie punktu kontrolnego Konwertowanie punktu kontrolnego Tekst Linia Gradient Wiadro z farbą Kroplomierz 6
7 Lupka Pozostałe skróty narzędziowe Skróty dla palet Skróty wspólne dla warstw, kanałów i ścieżek Warstwy Kanały Ścieżki Pędzle Kolory Info Próbki Nawigator Zadania Inne skróty 7
180 Image/ Rotate Canvas 180 CCW Image/ Rotate Canvas Image/ Rotate Canvas Accented Edges Canvas Size Image Actions Chalk&Charcoal Actual Pixels
180 (menu Image/ Rotate Canvas), polecenie 110 180 (menu 2EUD]HN2EUyüNDGU), polecenie 110 A *.abr, plik 33 Accented Edges, filtr 294 Actions, paleta 30, 34 Actual Pixels (menu View), polecenie 123 aerograf
Retusz i kolorowanie starej fotografii
Retusz i kolorowanie starej fotografii Otwieramy starą fotografię. Powielamy warstwę tła. Klikamy na nazwie warstwy prawym przyciskiem myszki i z menu wybieramy Powiel warstwę (Duplicate Layer) lub używamy
Zajęcia prowadzi trener posiadający certyfikat Adobe Expert in Photoshop oraz Adobe Expert in Illustrator.
Jeśli nie możesz zapisać się na zajęcia organizowane w trybie dziennym lub preferujesz pogłębianie swojej wiedzy z zakresu oprogramowania Adobe w porach wieczorowych - takie szkolenie jest idealnym rozwiązaniem.
Spis treści do podręcznika QuarkXPress 4. Programy w praktyce. Autor Bogdan Kamiński
Spis treści do podręcznika QuarkXPress 4. Programy w praktyce. Autor Bogdan Kamiński Wstęp O cyklu wydawniczym O programie O książce Okna Okno główne Okno dokumentu Okno dialogowe Panel dialogowy Narzędzia
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie
Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian
Narzędzia Photoshopa Przykłady na wersji CS3
Narzędzia Photoshopa Przykłady na wersji CS3 Ikony zgromadzone na pionowym pasku z lewej strony interfejsu inaczej nazywanym przybornikiem umożliwiają dostęp do głównych narzędzi programu. Małe trójkąciki
Adobe Photoshop CS2 1 Podstawy Użytkowania
Adobe Photoshop CS2 1 Podstawy Użytkowania Niniejszy tutorial jest przeznaczony dla osób, które dopiero zaczęły lub chcą zacząć zabawę z Photoshopem. Są w nim opisane podstawy programu, bez znajomości
Photoshop Podstawy obsługi
Photoshop Podstawy obsługi Piotr Steć 1 Pasek narzędzi Rysunek 1 przedstawia pasek narzędzi, który standardowo znajduje się po lewej stronie programu. Normalnie widoczne są tylko dwa środkowe rzędy przycisków.
SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)
SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A) GRUPA KOMPETENCJI KOMPETENCJE OBJĘTE STANDARDEM ECCC 1. Teoria grafiki komputerowej 1.1. Podstawowe pojęcia
Photoshop. Interfejs graficzny programu
Photoshop Interfejs graficzny programu Wykład 2 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Co to jest Interfejs graficzny (budowa programu)? Charakterystyka podstawowych elementów interfejsu Rola elementów
HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów
HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów Nazwa szkolenia Miejsce organizacji szkolenia ECDL moduł S4 - edycja obrazów BROst Centrum Edukacji i Technologii Komputerowej ul. Kutnowska 11 93-485
HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów
HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów Nazwa szkolenia Miejsce organizacji szkolenia ECDL moduł S4 - edycja obrazów BROst Centrum Edukacji i Technologii Komputerowej ul. Kutnowska 93-485
GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki
GIMP GNU Image Manipulation Program Narzędzia Informatyki GIMP Darmowy program do edycji grafiki rastrowej" Rozwijany od 1995 r." Alternatywa dla Adobe Photoshop" Obsługuje tylko 8 bitów na kanał" Wersje
Malarstwo cyfrowe cz. 2
Malarstwo cyfrowe cz. 2 Ewa Matusiak Instytut Informatyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej 2016/2017 Edit Canvas Surface Lighting Oświetlenie powierzchni Layers Dynamic Plugins Dynamiczne pluginy (warstwy,
WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA
1 z 5 Link do instalacji Gimpa Gimp WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA Menu w Gimpie znajduje się w oknie głównym Gimpa i w oknie obrazu. Dostępne jest również po kliknięciu prawym klawiszem myszy na obraz.
Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e
Rozpoczynamy prace w GIMP-e 1. Odpalamy program GIMP szukamy go albo na pulpicie albo w programach (ikonka programu widoczna w prawym górnym rogu). 2. Program uruchamia się na początku widzimy tzw. Pulpit
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
Podstawowe szkolenie z Photoshopa
Podstawowe szkolenie z Photoshopa Poznanie podstawowych narzędzia z programu graficznego photoshopa zaznaczenie prostokątne, lasso, szybkie zaznaczenie fragmentu zdjęcia do dalszej edycji. Funkcja barwa/nasycenie
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru
Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Różdżka 1. zaznacza wszystkie piksele o podobnym kolorze w zakresie Tolerancji ustalanej na pasku Opcji, 2. ma zastosowanie dla obszarów o dość
Nr sprawy: 23/2011 Załącznik nr 2 do umowy PROGRAM SZKOLENIA WRAZ Z HARMONOGRAMEM CZASOWO-MERYTORYCZNYM SZKOLENIA
Nr sprawy: 23/2011 Załącznik nr 2 do umowy... (pieczątka Wykonawcy) PROGRAM SZKOLENIA WRAZ Z HARMONOGRAMEM CZASOWO-MERYTORYCZNYM SZKOLENIA MA BYĆ SPORZĄDZONY WG PONIŻSZEGO WZORU: Nazwa szkolenia Grafika
ABC grafiki komputerowej. Wydanie II
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA KATALOG KSI EK ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Wydawnictwo Helion ul. Chopina 6 44-100 Gliwice tel. (32)230-98-63 e-mail: helion@helion.pl TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE
Adobe Photoshop - obróbka cyfrowa zdjęć i publikowanie w Internecie
Adobe Photoshop - obróbka cyfrowa zdjęć i publikowanie w Internecie PRZEZNACZENIE SZKOLENIA Szkolenie skierowane jest do osób, które chcą poznać możliwości obróbki grafiki w programie Adobe Photoshop.
Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate
Animacje cz. 2 1. Do wykonania poniższej animacji będziemy potrzebować dodatkowego desenia. Znajduje się on w folderze z instrukcją, żeby program Gimp mógł z niego skorzystać musimy wskazać mu ścieżkę
Spis treści. strona 1 z 10
Spis treści 1. Zaawansowane techniki obróbki fotografii...2 1.1. Odbicia na samochodzie...2 1.2. Mokra nawierzchnia...4 1.3. Odbicie od powierzchni wody...5 1.4. Koloryzacja fotografii...7 1.5. Phantasy...8
ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0
ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0 Przeznaczenie Sylabusa Dokument ten zawiera szczegółowy Sylabus dla modułu ECDL/ICDL Edycja obrazów. Sylabus opisuje zakres wiedzy i umiejętności,
Ćwiczenia z Adobe Photoshop CS
Ćwiczenia z Adobe Photoshop CS I. Jak zmienić kolor oczu na zdjęciu. Tutaj dowiecie się jak w bardzo szybki i prosty sposób, za pomocą kilku narzędzi Photoshop, zmienić kolor tęczówki. 1. Zaczynamy od
UWAGA: poniższe procedury przygotowane zostały w oparciu o program HiTi PhotoDesiree 2 w wersji 2.4.11.12.
Drukowanie zdjęć do nowych paszportów biometrycznych (format zdjęcia 35mm x 45mm) przy użyciu fotograficznych drukarek termosublimacyjnych HiTi i programu HiTi PhotoDesiree 2. UWAGA: poniższe procedury
smutny Clown zła zima
smutny Clown zła zima czyli fotomontaż o karnawałowym akcencie Nie zawsze w karnawale mamy plany na wieczór proponuję więc niezbyt skomplikowany fotomontaż z elementami malowania, który zapewni nam dobrą
PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach
PIXLR EDITOR - www.pixlr.com Autor: mgr inż. Adam Gierlach 2 OTWIERANIE PLIKU Wybierz OTWÓRZ OBRAZEK Z KOMPUTERA - Pliki / 01_tlo.png 3 ZMIANA WIELKOŚCI OBRAZU 1. w programie wybierz Obrazek / Wielkość
Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9
Spis treści Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9 Opis programu 9 Co nowego? 13 Instalacja programu 15 Uruchamianie 20 Okno programu 21 Podstawowe operacje na plikach 23 Otwieranie obrazu 23
Odbicie na szkłach okularów
Odbicie na szkłach okularów Jedna z wad fotografii studyjnych polega na tym, że w okularach sfotografowanych modeli odbija się oświetlenie i wyposażenie studio. W takich sytuacjach bardzo często stosuje
CHERUB Materiały dla użytkowników Photoshopa
Menu Okno Do przetwarzania dokumentów w Photoshopie wykorzystujemy elementy interfejsu, w skład którego wchodzi między innymi menu programu w tym panele. Dzięki panelom mamy możliwość tworzenia własnej
Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +
Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2 Po co obrabiamy zdjęcia Poprawa jasności, kontrastu, kolorów itp. Zdjęcie wykonano w niesprzyjających warunkach (złe
INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000
INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000 wersja: 1.0, 2010.11.24 PRZYGOTOWANIE TWOICH PLIKÓW POD LAKIER Proste dodanie miejsca na lakier punktowy na Twoim zdjęciu
Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie
WARSTWY Tworzenie nowego dokumentu Ćwiczenie 1. Utwórz nowy dokument. Z menu Plik okna Przybornika wybierz polecenie Nowy. W wyświetlonym oknie dialogowym Utworzenie nowego obrazu wprowadź następujące
Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +
Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2 Wprowadzenie Po co obrabiamy zdjęcia Obrazy wektorowe i rastrowe Wielkość i rozdzielczość obrazu Formaty graficzne
Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej
Projekt współfinansowany ze środków budŝetu państwa i Europejskiego Fundusz Społecznego Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej GIMP - Ćwiczenia
Grafika Komputerowa. Zajęcia X
Grafika Komputerowa Zajęcia X Ćwiczenie 1. Miękkie krawędzie zdjęcia 1. Uruchom program Corel Photo-Paint. 2. Otwórz zdjęcie kerala.jpg 3. Utwórz maskę obejmującą niemal całe wnętrze zdjęcia pozostawiając
Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda
Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda Polecenie Match Color (Dopasuj kolor) Znajdziemy je w: MENU>Image>Adjustments>Match Color (MENU>Obraz>Dopasuj>Dopasuj kolor)
Ćwiczenie 1. Pędzel historii.
Ćwiczenie 1. Pędzel historii. Narzędzie Pędzel historii służy do kopiowania wybranego stanu lub migawki obrazu do okna bieżącego obrazu. Program tworzy kopię lub próbkę obrazu, a następnie użytkownik maluje
Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy
Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy Temat: Przekształcanie fotografii cyfrowej w grafikę
Mieszanie warstw trybem Nakładka
Mieszanie warstw trybem Nakładka W poniższym materiale zostanie przedstawiona jedna z metod wykorzystania mieszania warstw. W tym przypadku zostanie wykorzystany tryb Nakładka (Overlay) dający najciekawsze
Adobe Photoshop Lightroom 3 : oficjalny podręcznik / [aut. John Evans, Katrin Straub, Torsten Buck. Gliwice, cop
Adobe Photoshop Lightroom 3 : oficjalny podręcznik / [aut. John Evans, Katrin Straub, Torsten Buck. Gliwice, cop. 2011 Spis treści Wstęp 13 O Oficjalnym podręczniku 13 Wymagania 13 Wymagania sprzętowe
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 20. Efekty specjalne w fotografii Kolorowy element na szarobiałym tle Otwieramy obraz w programie
Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop
Gimp Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop Narzędzia do zaznaczania Lasso Różdżka Kadrowanie Efekty Efekt rozbitego szkła 1) Otwórz dowolne zdjęcie 2. Tworzymy nową, przezroczystą
Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.
Tworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia
Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej
Temat: Przekształcanie fotografii cyfrowej w grafikę użytkową. Przekształcenie zdjęcia monochromatycznego w chromatyczne. Zakomponowanie zaprojektowanego przez siebie wzoru w kształt sugerujący trójwymiar
Wszystkie znaki występujące w tekście są zastrzeżonymi znakami firmowymi bądź towarowymi ich właścicieli.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione. Wykonywanie kopii metodą kserograficzną, fotograficzną,
Pasek menu. Ustawienia drukowania
Polecenie Ustawienia drukowania... z menu Plik pozwala określić urządzenie drukujące poprzez jego wybór z pola kombi. Urządzenie można skonfigurować poprzez przycisk właściwości. Otwiera się wówczas okno
Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.
Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH Miłosz Michalski Institute of Physics Nicolaus Copernicus University Październik 2015 1 / 14 Wykorzystanie warstw Opis zadania Obrazy do ćwiczeń Zadania
Baner internetowy w standardzie GIF - metoda tworzenia tandemem aplikacji Illustrator - ImageReady.
Baner internetowy w standardzie GIF - metoda tworzenia tandemem aplikacji Illustrator - ImageReady. Konspekt jest przeznaczony zasadniczo dla studentów II roku studiów zaocznych i studentów dziennych lat
GRAFIKA 2D (ADOBE PHOTOSHOP, COREL DRAW)
GRAFIKA 2D (ADOBE PHOTOSHOP, COREL DRAW) Adobe Photoshop Wprowadzenie do grafiki czym jest dokument rastrowy - grafika rastrowa warstwa wektorowa w Photoshopie warstwa tekstowa Interfejs programu menu
GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)
Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów
Spis treści. Wstęp 11 Rozdział 1. Informacje wstępne 13 Windows 7 - wymagania 13 Uaktualnianie starszych wersji systemu Windows 16
Windows 7 / Maria Sokół. Gliwice, cop. 2011 Spis treści Wstęp 11 Rozdział 1. Informacje wstępne 13 Windows 7 - wymagania 13 Uaktualnianie starszych wersji systemu Windows 16 Rozdział 2. Bezpieczeństwo
CS5 for Photographers
Real World ADOBE CS5 Photoshop dla fotografów for Photographers conrad chavez Przekład: Marek Włodarz APN PROMISE Warszawa 2011 v Spis treści Wprowadzenie... x Rozdział 1: Budowanie systemu dla Photoshopa...
1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę
Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14
Tomography Tracking Instrukcja użytkownika
Tomography Tracking Instrukcja użytkownika 1 Spis treści 1. Wymagania... 3 2. Pierwsze uruchomienie... 3 3. Główne okno aplikacji... 3 4. Menu podręczne... 4 a. Zakładka File... 4 b. Zakładka Edit... 4
NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA
NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA Narzędzia do zaznaczania Program Gimp pozwala zmieniać cały obrazek, wskazaną warstwę oraz wybrane jej fragmenty. Dzielenie obszaru warstwy na chroniony i edycyjny nazywamy zaznaczaniem.
Spis treści. Księgarnia PWN: Roland Zimek - Swish Max3
Księgarnia PWN: Roland Zimek - Swish Max3 Spis treści Wprowadzenie... 11 1. Opis programu i instalacja... 15 1.1. Nowości w SWiSH Max3... 15 1.1.1. Projekty... 15 1.1.2. Ścieżka ruchu... 16 1.1.3. Narzędzie
Photoshop 4 w praktyce Autorzy: Joanna i Maciej Pasek ISBN: Format: B5, 364 stron Data wydania: 02/1998
Photoshop 4 w praktyce Autorzy: Joanna i Maciej Pasek ISBN: 83-86718-24-2 Format: B5, 364 stron Data wydania: 02/1998 Poznaj narzêdzie do profesjonalnej obróbki obrazów rastrowych! Dziêki tej ksi¹ ce poznasz
TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła
TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła 1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności tworzenia tła poprzez wykorzystanie funkcji dostępnych w programie GIMP. 2. Wiadomości
1. ROZPOCZYNANIE PRACY Z KOMPUTEREM
Autor: Firma: 1. ROZPOCZYNANIE PRACY Z KOMPUTEREM 1.1. WPROWADZENIE 1.1.1. KOMPUTER I JEGO ZASTOSOWANIE 1.1.2. WNĘTRZE KOMPUTERA 1.1.3. SPRZĘT I OPROGRAMOWANIE 1.1.4. RODZAJE KOMPUTERÓW 1.1.5. SYSTEM WINDOWS
Spis treści. Księgarnia PWN: Roland Zimek - SWiSH Max2 i SWiSH Max3. Wprowadzenie... 9
Księgarnia PWN: Roland Zimek - SWiSH Max2 i SWiSH Max3 Spis treści Wprowadzenie... 9 1. Opis programu i instalacja... 13 1.1. Nowości w SWiSH Max2... 13 1.1.1. Wygląd okna programu... 13 1.1.2. Język skryptowy...
4. Oprogramowanie OCR do rozpoznawania znaków 39
Spis treêci Wstęp 9 1. Podstawowe pojęcia dotyczące tekstu 13 1.1. Wprowadzenie 13 1.2. Pismo 14 1.2.1. Podstawowe pojęcia 14 1.2.2. Grupy krojów pisma 14 1.2.3. Krój pisma 15 1.2.4. Rodzina kroju pisma
Włączanie/wyłączanie paska menu
Włączanie/wyłączanie paska menu Po zainstalowaniu przeglądarki Internet Eksplorer oraz Firefox domyślnie górny pasek menu jest wyłączony. Czasem warto go włączyć aby mieć szybszy dostęp do narzędzi. Po
Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1
Fotografi a Aut or kapr ogr amuz aj ęć: i nż.wer oni kasabi ni ewi cz Pr oj ektwspół f i nansowanyześr odkówuni ieur opej ski ejwr amacheur opej ski egofunduszuspoł ecznego Spis treści 1. GIMP... 2 1.1
PODSTAWY KOREKTY KOLORU
PODSTAWY KOREKTY KOLORU PREZENTACJE WYKONAŁY: SYLWIA GZIK, KAROLINA HAP KIEDY UŻYWAĆ PRZESTRZENI RGB? chcemy przystosować plik do wielu zastosowań. Kiedy rozpoczynamy pracę na pliku pochodzącym z domowego
Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne
Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Laboratorium 3 GIMP: maski i praca na warstwach Wstęp Przed rozpoczęciem ćwiczenia należy pobrać paczkę lab_3_materialy.zip z kursu na moodle.cs.pollub.pl i
Photoshop CS2/CS2 PL. Klatka po klatce
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TREŒCI KATALOG KSI EK KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Photoshop CS2/CS2 PL. Klatka po klatce Autorzy: Elaine Weinmann, Peter Lourekas T³umaczenie: Piotr Cieœlak ISBN:
Grafika komputerowa. Zajęcia IX
Grafika komputerowa Zajęcia IX Ćwiczenie 1 Usuwanie efektu czerwonych oczu Celem ćwiczenia jest usunięcie efektu czerwonych oczu u osób występujących na zdjęciu tak, aby plik wynikowy wyglądał jak wzor_1.jpg
Kurs Adobe Photoshop Elements 11
Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 W IV części kursu omówiony został tryb z asystą. 2014-12- 14 Spis treści Część IV- Edytor zdjęć... 2 Z asystą... 2 Interfejs programu... 2 Przegląd podstawowych
Spis treêci. Wstęp 1. Wprowadzenie do DTP 9. 2. Budowanie makiety publikacji 26. 3. Przygotowanie tekstu 41
Wstęp 1. Wprowadzenie do DTP 9 1.1. Etapy procesu przygotowania publikacji do drukowania 12 1.2. Programy i urządzenia do przygotowania publikacji 12 1.3. Struktura funkcjonalna programów łamania 13 1.4.
HYUNDAI Magic Scan Nr produktu 0001233529
INSTRUKCJA OBSŁUGI HYUNDAI Magic Scan Nr produktu 0001233529 Strona 1 z 11 HYUNDAI Magic Scan Podręcznik użytkownika - Skanowanie zdjęć/artykułów/wizytówek - Szybkie i łatwe skanowanie, archiwizowanie
Jak przygotować pliki gotowe do publikacji w sieci za pomocą DigitLabu?
Jak przygotować pliki gotowe do publikacji w sieci za pomocą DigitLabu? Po zainstalowaniu DigitLabu na komputerze otrzymujemy pakiet programów niezbędnych do przygotowania cyfrowych wersji obiektów tekstowych.
Kiedy otworzysz Lightroom po raz pierwszy, zobaczysz mniej więcej pusty ekran:
Kiedy otworzysz Lightroom po raz pierwszy, zobaczysz mniej więcej pusty ekran: Przy tworzeniu tego raportu używałem programu Adobe Lightroom CC 2015. 2016 Sebastian Jezierski Photography. Wszelkie prawa
Ustawienia widoku ikon
Ustawienia widoku ikon Ikony w oknie możemy wyświetlić w różny sposób. Aby zmienić wygląd wyświetlanych ikon wybieramy ikonę więcej opcji Z otwartego menu wybieramy pasujący nam widok (wielkość) wyświetlanych
Systemy multimedialne 2015
Systemy multimedialne 2015 Nazwa nowej warstwy nie ma znaczenia pod względem funkcjonalnym. Warto jednak ją nadać, łatwiej możemy się wtedy poruszać po bardziej rozbudowanym projekcie. Domyślny rozmiar
Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa
Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa Informacje o usłudze Numer usługi 2015/12/17/6237/357 Cena netto 1 550,00 zł Cena brutto 1 550,00 zł Cena netto za godzinę 48,44 zł Cena brutto za godzinę
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2
PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2 Wstawianie oznaczeń, symboli. W pierwszej części poradnika opisałem jak zmieniać kolory modelu. Teraz oprócz zmiany koloru zajmiemy się wstawieniem symbolu graficznego
Opis funkcji programu AnaRIP mpower v.2.0
Opis funkcji programu AnaRIP mpower v.2.0 Funkcja podglądu działa zgodnie z zasadą WYSWIG, czyli zmiany jakiegokolwiek parametru wydruku powoduje zmianę podglądu. Dzięki temu możemy zobaczyć na komputerze
Temat: Tekstury uŝytkownika
Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor 2010. Studium stacjonarne i niestacjonarne. Kierunek: Elektrotechnika Temat: Tekstury uŝytkownika Opracował: dr inŝ. Andrzej Wilk 2 1.
Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,
Spis treści 1. Napisy...2 1.1. Stara maszyna do pisania...2 1.2. Zamrożony napis...3 1.3. Krwawy tekst...5 1.4. Neon...7 1.5. Kamień...8 1.6. Inny kamień...9 1.7. Śnieg...9 strona 1 z 12 1. Napisy Poniższe
WARSTWY TRYBY WARSTW
WARSTWY TRYBY WARSTW Narzędzie "Różdżka" (Magic Wand, klawisz W) działa na zasadzie zaznaczania sąsiadujących i podobnych do siebie pod względem barwy i jasności pikseli w obrazie. Z zasady jego działania,
Pierwsze kroki w programie graficznym GIMP
Pierwsze kroki w programie graficznym GIMP Strona 2 O Gimpie Wstęp Instalacja W razie problemów z instalacją programu na starszych systemach operacyjnych zalecane jest pobranie i instalacja starszych wersji
Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa
Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa Informacje o usłudze Numer usługi 2016/07/18/6237/13243 Cena netto 1 600,00 zł Cena brutto 1 600,00 zł Cena netto za godzinę 40,00 zł Cena brutto za godzinę
Czytnik kart pamięci 8w1, Conrad USB 2.0 Instrukcja obsługi
Czytnik kart pamięci 8w1, Conrad USB 2.0 Instrukcja obsługi Nr produktu: 410037 Strona 1 z 5 Instalacja oprogramowania 1. Przed podpięciem czytnika Simflash Express do komputera musisz zainstalować oprogramowanie.
Ramka cyfrowa RENKFORCE 17,8 cm (7") Instrukcja obsługi Nr produktu: 954826
Ramka cyfrowa RENKFORCE 17,8 cm (7") Instrukcja obsługi Nr produktu: 954826 Strona 1 z 5 1. Charakterystyka wyświetlanie cyfrowych obrazów (JPEG) wejście na kartę pamięci SD/MMC/MS złącze USB (na nośnik
Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:
Cyborg Otwieramy nasz render z dziewczyną. Tworzymy nową przezroczystą warstwę i wypełniany ją białym kolorem, a następnie za pomocą przezroczystego pędzla o kolorze [e9e9e9] malujemy mniej więcej na środku
ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej
ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej ToonDoo Maker to narzędzie, które służy do tworzenia pojedynczych scen komiksowych. Można do niego przejść z trzech miejsc: z menu ToonDoos wybierając
GRAFIK DTP - Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign
GRAFIK DTP - Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign Adobe Photoshop Wprowadzenie do grafiki czym jest dokument rastrowy - grafika rastrowa warstwa wektorowa w Photoshopie warstwa tekstowa Interfejs
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
W tej lekcji poznasz następujące zagadnienia związane z rysowaniem i edycją. Nauczysz się:
Rysowanie i edycja W tej lekcji poznasz następujące zagadnienia związane z rysowaniem i edycją. Nauczysz się: Używać podstawowych narzędzi rysunkowych i dobierać różne dostępne dla nich opcje Pracować
Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej
Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej Szkoła Zespół Szkół Rolniczych w Namysłowie Prowadzący mgr inż. Andrzej Kazimierczyk Liczba godzin - 3 1. Klasa II oraz IV technikum
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Po prostu Photoshop CS3/CS3 PL
Po prostu Photoshop CS3/CS3 PL Autor: Elaine Weinmann, Peter Lourekas T³umaczenie: Piotr Cieœlak ISBN: 978-83-246-1341-0 Tytu³ orygina³u: Photoshop CS3 for Windows and Macintosh (Visual QuickStart Guide)
Tworzenie modeli sprzętów AGD - czajnik bezprzewodowy. Część IV - przygotowanie elementów do montażu we Flashu.
Tworzenie modeli sprzętów AGD - czajnik bezprzewodowy. Część IV - przygotowanie elementów do montażu we Flashu. Akademia Sztuk Pięknych w Łodzi Wydział Grafiki i Malarstwa Katedra Projektowania Graficznego
mojszop.pl!!!!!!!!!!!!!!!!
1. Pobierz plik na swój komputer, rozpakuj go. 2. Otwórz program Photoshop, a następnie dwukrotnie kliknij w plik akcje-xxx-pl, jeśli masz polską wersję programu Photoshop lub akcje-xxx-ang, jeżeli korzystasz
Adobe Photoshop CS4/CS4 PL. Techniki studyjne. Oficjalny podrêcznik
Adobe Photoshop CS4/CS4 PL. Techniki studyjne. Oficjalny podrêcznik Autorzy: Ben Willmore, Dan Ablan T³umaczenie: Irmina Lubowiecka ISBN: 978-83-246-2522-2 Tytu³ orygina³u: Adobe Photoshop CS4 Studio Techniques
Microsoft Visual SourceSafe uproszczona instrukcja użytkowania
Politechnika Białostocka Wydział Informatyki mgr inż. Tomasz Łukaszuk Microsoft Visual SourceSafe uproszczona instrukcja użytkowania Wprowadzenie Microsoft Visual SourceSafe jest narzędziem pozwalającym