EXMORTIS 1 OPIS PRZEJŚCIA
|
|
- Monika Zielińska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 EXMORTIS 1 OPIS PRZEJŚCIA Budzisz się na pustkowiu. Nic nie pamiętasz. Jest późno i zimno, męczy Cię ból głowy. Rozglądasz się i dostrzegasz na polanie dom. Postanawiasz się w nim schronić, bo wszystko wydaje się lepsze od zamarznięcia w lesie. 1. W lesie (Woods) skieruj się ku wejściu po lewej stronie budynku. Kliknij na drzwiach wejściowych. 2. Znajdziesz się przy głównym wejściu (Main Entrance). Wybierz schody prowadzące na piętro (second level).
2 3. W korytarzu na piętrze (2nd Level Hallway) kliknij po prawej stronie okna. 4. W głębi tego korytarza znajdują się drzwi do głównej sypialni, a klapa w suficie ukrywa wejście na strych. 5. Na strychu (Attic) znajdziesz ciało. Spójrz na symbol, wypisany krwią na podłodze przed zwłokami.
3 6. Przyjrzyj się niewyraźnym cyfrom wyrytym w poszyciu dachu po prawej. Zanotuj kod: Cofnij się do korytarza na piętrze i wejdź do głównej sypialni (Main Bedroom). Na łóżku olbrzymia plama krwi, a gramofon jest włączony. Kliknij na obrazie nad łóżkiem odsłonisz sejf.
4 8. By otworzyć sejf, wpisz kod znaleziony na strychu: Wciśnij enter. 9. Zawartość skrytki jest makabryczna - ludzkie serce. Na tylnej ściance sejfu znajdziesz również następny symbol. Obok stoi książka zatytułowana Exmortis.
5 10. Otwórz książkę, klikając na okrągłym zatrzasku na okładce. The Book of Exmortis to spisana pod koniec XIX wieku historia Vlaewa jednej ze starożytnych istot, która pojawiła się na ziemi jeszcze przed człowiekiem, a potem zniszczona przez swoich diabelskich pobratymców istniała przez tysiąclecia jedynie w formie duchowej. Autor tych zapisków Xavier Rehayem, przytacza także sposób przebudzenia bóstwa. Otóż odrodzenie Vlaewa wymaga pięciu ofiar z ludzi. Zamordowani w imię demona zostaną naznaczeni symbolami. Lustrzane odbicia tych symboli ułożą się w imię Vlaewa.
6 11. W głównej sypialni (Main Bedroom) otwórz drzwi w głębi pokoju, a znajdziesz się w łazience. 12. Tu również wszystko jest zakrwawione. Kliknij na umywalce i zabierz klucz do biblioteki, który utkwił w odpływie zlewu (gra nie ma inwentarza przedmiot zostanie automatycznie użyty w odpowiednim momencie). 13. Cofnij się do głównego wejścia (Main Entrance) i skieruj się w głąb domu ukrytym w mroku korytarzem po lewej.
7 14. W ciemnym korytarzu (Dark Hallway) czeka Cię spotkanie z duchem, prawdopodobnie Xaviera, który na szczęście nie stanowi zagrożenia. Spójrz na obraz wiszący na ścianie po lewej. Zapamiętaj, jakimi numerami są oznaczone ramiona pentagramu, który pojawi się w zbliżeniu. Wejdź w głąb korytarza. 15. Znajdziesz się w holu na parterze (Ground Floor Hall). Po lewej są drzwi do biblioteki, zaś po prawej do kuchni. Kliknij na tarczy zegara, by obejrzeć na niej następne dwa symbole, które znajdują się na godzinie szóstej (są one
8 powtórzeniami znaków, pojawiających się w innych okolicznościach; tu można się im przyjrzeć). 16. W kuchni (Kitchen) otwórz mikrofalówkę na blacie naprzeciwko wejścia. Wydobądź jej zawartość i obejrzyj znak wyryty na czole kolejnej ofiary. 17. Otwórz szafkę wiszącą nad mikrofalówką. Znajdziesz zakrwawiony nóż być może to narzędzie zbrodni. Bohater już wcześniej zaczął podejrzewać, że morderca jest w domu, jednak pogardzi tą bronią. Otwórz drzwi obok kredensu.
9 18. W salonie (Loungeroom) znajdziesz plamy krwi na fotelu i na podłodze. Kliknij na książce leżącej na stole. To spisany współcześnie pamiętnik człowieka, który przypadkowo trafił do tego dziwnego, jakby porzuconego, domu w lesie. Urzekła go tajemnicza aura domostwa i początkowo zapragnął je tylko zwiedzić. Wkrótce jednak odkrył, że nie potrafi się stąd wydostać. Jego umysłem zawładnął Vlaew. Gdy do domu trafiło pięcioro zabłąkanych turystów, ów człowiek postanowił rozpocząć krwawe dzieło przebudzenia bóstwa.
10 19. Cofnij się do holu na parterze (Ground Floor Hall) i wejdź do biblioteki (Library). Nad kominkiem dostrzeżesz rzeźbę, która zdaje się wodzić za Tobą oczami, i krwawy napis: Pamiętaj. 20. Na blacie biurka leży oderwane ramię (prawy dolny róg ekranu). Kliknij przy koniuszkach palców, a odsłonisz następny symbol. 21. Przyjrzyj się regałowi z książkami po lewej stronie. Kliknij na półce nieco poniżej wysokości gzymsu kominka, a zobaczysz w zbliżeniu rząd encyklopedii. Jeśli przyjrzysz się literom na ich grzbietach i porównasz je ze znalezionymi symbolami, zauważysz, że niektóre są podobne. Znak na biurku w bibliotece to lustrzane odbicie litery A, zaś znak ze strychu oznacza E.
11 22. Spójrz na regał po prawej. Kliknij na trochę jaśniejszej książce, stojącej na półce na wysokości gzymsu kominka. To znowu notatki Xaviera Rehayema, ale spisane nieco wcześniej niż Book of Exmortis. Xavier pisze między innymi o znalezieniu starej księgi i swojej pracy nad jej przekładem. Niestety, zainteresowanie Xaviera tekstem o Exmortis wywarło zadziwiający wpływ na jego córkę, Gwen. Dziewczynka zaczęła się zmieniać fizycznie i psychicznie, tak jakby jej ciało i umysł próbowała opanować nieznana siła. Dziecko prosiło ojca o pomoc, a ten uznał, że śmierć będzie jedynym ratunkiem przed całkowitym opętaniem przez demona. Xavier zasztyletował więc córkę, która umierając, podziękowała mu za wybawienie.
12 23. Wycofaj się do głównego wejścia (Main Entrance) i wejdź po schodach na górę. W korytarzu na piętrze (2nd Level Hallway) skręć w lewo kliknij strzałkę po lewej stronie okna, a znajdziesz się przed drzwiami do sypialni Gwen. 24. W sypialni Gwen (Gwen s Bedroom) dostrzeżesz na łóżku plamę krwi, która mimo że od zamordowania dziewczynki upłynęło sto lat, wydaje się świeża. Kliknij na duchu Gwen, stojącym po prawej stronie łóżka. Zjawa okaże się nieprzyjazna i spowoduje u Ciebie chwilową utratę świadomości. Cofnij się do głównego wejścia (Main Entrance) i skręć w korytarz po lewej.
13 25. W ciemnym korytarzu (Dark Hallway) otwórz drzwi do piwnicy na lewej ścianie, przed obrazem pentagramu. Wejdź do przedsionka piwnicy. 26. W przedsionku piwnicy (Cellar Entrance) otwórz drzwi w głębi pomieszczenia i wejdź do piwnicy. Okaże się, że drzwi za Tobą się zatrzasnęły.
14 27. W piwnic (Cellar) podnieś topór oparty o ścianę po prawej. 28. Toporem trzykrotnie uderz w ścianę po lewej. W ten sposób wyrąbiesz sobie przejście do podziemnych tuneli. 29. W podziemiach (Underground Tunels) idź 3x prosto, póki nie usłyszysz, że ktoś biegnie z naprzeciwka.
15 30. Gdy tylko usłyszysz przekleństwa, klikaj nieustannie na sylwetce nadbiegającego (mniej więcej pośrodku tunelu), a łatwo powstrzymasz napastnika. Jeśliby się to nie udało za pierwszym razem, wciśnij try again na planszy, która się pojawi. 31. Po udanym pojedynku gra automatycznie wyświetli zbliżenie odciętej głowy pokonanego z piątym symbolem na czole, a bohater zrozumie, że jest autorem pamiętnika ze stołu w salonie. Opętany przez demona właśnie zamordował ostatniego turystę z grupki, która niedawno trafiła do tego domu. Teraz łatwo zrozumieć ostrzeżenia duchów i niechęć okazaną przez zjawę Gwen.
16 32. Idź jeszcze raz prosto. Zajrzyj do otworu w ścianie i zabierz klucz do sali z pentagramem. Cofnij się 3x. 33. Znajdziesz się znów w głównym korytarzu, ale tym razem skręć w przejście w lewej ścianie tunelu.
17 34. Otwórz drzwi we wnęce pod łukiem. W sali z pentagramem na kolumnie przywita Cię Vlaew. Demon pozostawi Ci pewien wybór: możesz ułożyć jego imię z symboli lub uciekać do lasu. 35. Właściwy sposób ułożenia symboli podpowie Ci pentagram z ciemnego korytarza (Dark Hallway). Cyfry przy jego ramionach wskazują, w których miejscach pentagramu powinny znaleźć się kolejne litery imienia demona: V L A E W.
18 36. Zgodnie z tą podpowiedzią kliknij kolejno na układance z pentagramem, licząc od prawej: czwarty symbol to lustrzane odbicie V symbol z kuchni, piaty symbol to lustrzane odbicie E symbol ze strychu, pierwszy symbol to lustrzane odbicie L symbol z sejfu, drugi symbol to lustrzane odbicie W symbol z tunelu, trzeci symbol to lustrzane odbicie A symbol z biblioteki. 37. Po nagłówkach prasowych o chaosie i śmierci sianej przez hordy Exmortis i napisach końcowych pojawi się propozycja alternatywnego zakończenia.
19 Jeśli wciśniesz przycisk play again for alternate ending, znajdziesz się ponownie w sali z pentagramem. Tym razem jednak nie układaj puzzli, ale błyskawicznie uciekaj wyjściem w ścianie po lewej. 38. W korytarzu szybko wybierz wyjście po prawej. (Jeśli pójdziesz na wprost, trafisz do miejsca, gdzie bohater składał swoje ofiary.) 39. Potem musisz biec cały czas przed siebie: w dół tunelem, prosto korytarzem, w górę po schodach, póki przez kilkoro kolejnych drzwi nie wydostaniesz się z domu. W lesie możesz już spokojnie zmierzać ścieżką ku końcowi, który i tak okaże się początkiem całej przygody. KONIEC
20
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Scratches. autor: Karolina Krooliq Talaga
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Scratches autor: Karolina Krooliq Talaga Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
The Legend of Crystal Valley
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Legend of Crystal Valley autor: Marek Fulko de Lorche Czajor Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent
Amnesia: Mroczny Obłęd
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Amnesia: Mroczny Obłęd autor: Szymon Hed Liebert Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Frictional
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Amnesia. A Machine for Pigs. autor: Łukasz Salantor Pilarski
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Amnesia A Machine for Pigs autor: Łukasz Salantor Pilarski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent thechineseroom,
DEAD CITY PORADNIK DO GRY (spis treści w zakładkach po lewej)
DEAD CITY PORADNIK DO GRY (spis treści w zakładkach po lewej) MIESZKANIE PPM kliknij materac zdobędziesz zestaw kluczy z małą latarką. Wyjdź z pokoju. Na mapie wybierz ulicę. BRUDNA ULICA Na ulicy obejrzyj
The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure autor: Antoni HAT Józefowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Alone in the Dark. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Alone in the Dark autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Producent AAA, Wydawca BBB, Wydawca PL CCC Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Portal 2 autor: Michał Kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Valve Software, Wydawca Electronic
Instrukcja poruszania się po katalogu on-line
Instrukcja poruszania się po katalogu on-line Spis treści Wyszukiwanie proste w katalogu on-line 1 10 Wyszukiwanie poprzez indeksy Wyszukiwanie poprzez słowo w wybranym indeksie Wyszukiwanie poprzez słowo
PORADNIK DO GRY DECAY: THE MARE. Autor ADVENTURKA. Data publikacji KWIECIEŃ PrzygodoMania.pl
PORADNIK DO GRY DECAY: THE MARE Autor ADVENTURKA Data publikacji KWIECIEŃ 2017 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 1 Spis treści UWAGA
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Keepsake. autor: Adam ejay Kaczmarek
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Keepsake autor: Adam ejay Kaczmarek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Zajęcia z aplikacją ScratchJr mogą zostać przeprowadzone na dwa sposoby:
PRZYGOTOWANIE SPRZĘTU: Zajęcia z aplikacją ScratchJr mogą zostać przeprowadzone na dwa sposoby: 1. Z WYKORZYSTANIEM TABLETÓW -Jeśli zdecydujesz się zrealizować lekcję nr 3 z tabletami, można na zakończenie
Wstęp Sterowanie Utworzenie, wybór i kasowanie gracza. utworzenia nowego gracza Nowy gracz Nastawienie gracza
Wstęp Użytkownik znajduje się na Dzikim Zachodzie a jego zadaniem jest zdobyć wszystkie 15 części totemu, który blade twarze wykradły Indianom. W każdej części miasta na gracza czekają liczne zadania w
Tajne Akta: Tunguska
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Tajne Akta: Tunguska autor: Karolina Krooliq Talaga Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Jak korzystać z zasobu książek elektronicznych Małopolskie Biblioteki Publiczne platformy IBUK Libra
Jak korzystać z zasobu książek elektronicznych Małopolskie Biblioteki Publiczne platformy IBUK Libra I. Korzystanie z IBUKa Aby móc w pełni korzystać z IBUKa, należy używać następujących przeglądarek internetowych:
W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne
Zasoby W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne zasoby: Ikonki znajdujące się po prawej stronie
Resident Evil Revelations
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Resident Evil Revelations autor: Michał kwiść Chwistek (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Capcom, Wydawca Capcom, Wydawca PL Cenega Poland Prawa do użytych
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Secret Of Atlantis. Sacred Heritage. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Secret Of Atlantis Sacred Heritage autor: Karolina Krooliq Talaga (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć,
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Jak przeczytać wypożyczoną książkę?... 2 Uzyskanie Adobe ID... 2 Czytanie na komputerze... 3 Uruchomienie programu... 3 Czytanie i zwracanie książek... 4 Logowanie do aplikacji...
PORADNIK DO GRY 1953: KGB UNLEASHED
PORADNIK DO GRY 1953: KGB UNLEASHED PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! SPIS CZĘŚCI PORADNIKA BLOK ENERGETYCZNY KORYTARZ SALA KONFERENCYJNA
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Memento Mori. autor: Antoni HAT Józefowicz
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Memento Mori autor: Antoni HAT Józefowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Centauri Production,
PORADNIK DO GRY GDZIE JEST NEMO? Autor. Emma. Data publikacji listopad PrzygodoMania.pl
1 PORADNIK DO GRY GDZIE JEST NEMO? Autor Emma Data publikacji listopad 2013 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Najpierw musisz wybrać
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Cthulhu. Dark Corners of the Earth. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna (c) 2002-2006 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw
Broken Sword: The Sleeping Dragon Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Sleeping Dragon
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Broken Sword The Sleeping Dragon autor: Artur MAO Okoń Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
PORADNIK DO GRY BELLADONNA. Autor ADVENTURKA. Data publikacji 14 maja PrzygodoMania.pl
1 PORADNIK DO GRY BELLADONNA Autor ADVENTURKA Data publikacji 14 maja 2015 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 SPIS TREŚCI UWAGI...4
WWW.ICOMFORT.PL e-mail: biuro@icomfort.pl tel.061 622 75 50 fax. 061 622 76 50
I. WIADOMOŚCI WSTĘPNE... 2 1. Podłączenie czytnika ekey module FS IN... 2 2. Podłączenie czytników i elektrozamka... 2 3. Jak poprawnie korzystać z czytnika... 3 4. Jak nie korzystać z czytnika... 3 II.
Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów.
Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów. We wstążce Narzędzia główne umieszczone są style, dzięki którym w prosty sposób możemy zmieniać tekst i hurtowo modyfikować. Klikając kwadrat ze strzałką w
Nieuwborgstraat 108 Venlo
Nieuwborgstraat 108 Venlo Cena: 175.000 Opis Zbudowany i dobrze utrzymany dom narożny z dużym garażem i przestronnym bocznym i tylnym ogrodem. Ten dom jednorodzinny oferuje niezwykłą ilość przestrzeni
Tak wygląda 5 październik w jesiennym blasku słońca. Zostały wymienione wszystkie okna i odnowiona elewacja.
Dokładnie od 29 czerwca 2015 mogliśmy zacząć prace związane z modernizacją nowej siedziby szkoły, ale tak rzeczywiście rozpoczęły się one pod koniec trwania obozu w Widowie czyli w okolicach 5 10 lipca.
Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.
Lokalizacja Informacje ogólne Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie. To pojęcie jest używane przez schematy szaf w celu tworzenia
Instrukcja użytkownika TALENTplus
Dokument Instrukcja Użytkownika zawiera opis kroków, które należy wykonać w systemie TALENTplus w celu przeprowadzenia oceny okresowej Pracownika z pozycji Kierownika (N+1) Etapy Logowanie... 1 Menu dla
qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwerty uiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasd fghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzx cvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq
qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwerty uiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasd fghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzx cvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq Word 2007 - zaczynamy wertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyui Karol Jóźwik
Nieoficjalny opis przejścia GRY-OnLine do gry. Myst III: Exile. autor: Bolesław Void Wójtowicz
Nieoficjalny opis przejścia GRY-OnLine do gry Myst III: Exile autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Singularity. autor: Michał Kwiść Chwistek
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Singularity autor: Michał Kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Raven Software, Wydawca
Instrukcja użytkownika TALENTplus Uniwersytet Medyczny we Wrocławiu
Dokument Instrukcja Użytkownika zawiera opis kroków, które należy wykonać w systemie TALENTplus w celu przygotowania się do Rozmowy Oceniającej Logowanie 1. Link do portalu: https://e-talent.umed.wroc.pl
PORADNIK DO GRY MAGRITTE INTERACTIVE ADVENTURE MARCINA M. DREWSA
PORADNIK DO GRY MAGRITTE INTERACTIVE ADVENTURE MARCINA M. DREWSA WPROWADZENIE W grze wcielasz się w postać Piotra, trzydziestoletniego rozwodnika, który topi samotność w alkoholu. Pewnego dnia ktoś wsuwa
7. Sala wykładowa nr 1 47,90 m 2 biurko wraz z fotelem obrotowym dla wykładowcy - 1 szt. szafa aktowa z nadstawką, zamykana 1 szt.
Załącznik do PFU Załącznik nr 1 I PARTER A. Egzaminowanie cz.1 Pokój koordynatora 19,6 m 2 W posiadaniu Zamawiającego Pokój kierownika Oddziału Egzaminowania) 15,00 m 2 zamykana szafa na dokumenty zamykana
Pomorski Czarodziej 2016 Zadania. Kategoria C
Pomorski Czarodziej 2016 Zadania. Kategoria C Poniżej znajduje się 5 zadań. Za poprawne rozwiązanie każdego z nich możesz otrzymać 10 punktów. Jeżeli otrzymasz za zadanie maksymalną liczbę punktów, możesz
INSTRUKCJA obsługi certyfikatów
INSTRUKCJA obsługi certyfikatów dla użytkownika bankowości internetowej Pocztowy24 z wybraną metodą autoryzacji Certyfikat Spis treści 1. Wstęp... 3 1.1 Wymagania techniczne... 3 2. Certyfikat jako jedna
Instrukcja wprowadzania wyników diagnoza PRZED EGZAMINEM
Instrukcja wprowadzania wyników diagnoza PRZED EGZAMINEM Wpisywanie wyników. 1. Po zalogowaniu się w portalu egzamin-diagnoza.nowaera.pl należy przejść do zakładki Testy. Następnie należy wybrać test i
Baltie - programowanie
Baltie - programowanie Chcemy wybudować na scenie domek, ale nie chcemy sami umieszczać przedmiotów jak w trybie Budowanie, ani wydawać poleceń czarodziejowi jak w trybie Czarowanie. Jak utworzyć własny
Instrukcja obsługi Mówiący po angielsku Budzik/zegarek jabłuszko HAPTIME YGH-351 (płaskie jabłuszko)
Instrukcja obsługi Mówiący po angielsku Budzik/zegarek jabłuszko HAPTIME YGH-351 (płaskie jabłuszko) Funkcje: 1. Wyświetlanie czasu (godzina i minuty) oraz temperatury powietrza w stopniach Fahrenheita
PORADNIK DO GRY. Dzieci Egiptu. Autor. Urszula. Data publikacji maj PrzygodoMania.pl
1 PORADNIK DO GRY Dzieci Egiptu Autor Urszula Data publikacji maj 2014 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści Początek... 4
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deadfall Adventures. autor: Marcin Xanas Baran
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Deadfall Adventures autor: Marcin Xanas Baran Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent The Farm 51, Wydawca
Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.
Formatowanie akapitu Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Przy formatowaniu znaków obowiązywała zasada, że zawsze przez rozpoczęciem
Grant Edukacyjny Engram English
Grant Edukacyjny Engram English Jak uczyć się z Engramowej Fiszkoteki? 1. Wejdź na stronę internetową Engramowej Fiszkoteki: www.sp114krk-engram.fiszkoteka.pl 2. Zaloguj się (prawy górny róg!) za pomocą
PAMIĘĆ-LITERY. zawartość pudełka: 1) tabliczki z literami - 64 szt. (32 pary) 2) pionki - 4 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA
INSTRUKCJA PAMIĘĆ-LITERY gra edukacyjna dla 2 4 osób rekomendowany wiek: od lat 6 zawartość pudełka: 1) tabliczki z literami - 64 szt. (32 pary) 2) pionki - 4 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja 1
Typ danych. Karta ogólne. Rozmiar pola Liczba całkowita długa. Autonumerowanie. Rozmiar pola 50. Tekst. Rozmiar pola 50. Tekst. Zerowa dł.
2.1.1. Tworzenie tabel i relacji Ćwiczenie 2.1 Utworzyć bazę danych o nazwie Biblioteka domowa składającą się z tabel: Osoby IDOsoby Nazwisko Imię Miejscowość Kod pocztowy Ulica Nr mieszkania Adres korespondencyjn
Baltie. Programujemy historyjki
z Baltie Programujemy historyjki I. Właściwości Baltiego W trybie Programowanie możemy wpływać na to, jak zachowuje się Baltie. Podstawowe właściwości, które możemy zmieniać, to m. in.: Widzialność decyduje
Wstęp wszystkich przedszkolakach i pierwszakach, Wielki elementarz, małe i duże litery, drukowane, jak i pisane, poprawnie czytać,
Wstęp Program edukacyjny pt. Mój pierwszy alfabet został stworzony z myślą o wszystkich przedszkolakach i pierwszakach, którzy chcieliby nauczyć się rozpoznawania liter, jednocześnie dobrze się bawiąc.
Moje Projekty. Wprowadzenie HTML & CSS
HTML & CSS 1 Moje Projekty Każdy Klub Kodowania musi być zarejestrowany. Zarejestrowane kluby można zobaczyć na mapie na stronie codeclubworld.org - jeżeli nie ma tam twojego klubu sprawdź na stronie jumpto.cc/18cplpy
KD Max 6.0 wersja CastoCad. Pierwsze kroki
Materiał szkoleniowy dla projektantów Castorama Polska KD Max 6.0 wersja CastoCad Pierwsze kroki TMSys Sp. z o.o. 31-574 Kraków, ul. Ciepłownicza 23 Kraków 2016 Spis treści Tryb 2D...4 1. Rysowanie pomieszczenia...4
PORADNIK DO GRY PRZYGODOWEJ PHANTASMAGORIA. Autor URSZULA. Data publikacji Lipiec 2014. PrzygodoMania.pl
1 PORADNIK DO GRY PRZYGODOWEJ PHANTASMAGORIA Autor URSZULA Data publikacji Lipiec 2014 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści
INSTRUKCJA ODNOWIENIA CERTYFIKATU FIRMOWEGO
INSTRUKCJA ODNOWIENIA CERTYFIKATU FIRMOWEGO Niniejsza instrukcja przeznaczona jest dla osób, które ubiegają się o odnowienie certyfikatu Firmowego. Certyfikatem Firmowym nazywamy certyfikat, który oprócz
Pomorski Czarodziej 2016 Zadania. Kategoria B
Pomorski Czarodziej 2016 Zadania. Kategoria B Poniżej znajduje się 5 zadań. Za poprawne rozwiązanie każdego z nich możesz otrzymać 10 punktów. Jeżeli otrzymasz za zadanie maksymalną liczbę punktów, możesz
58 Zjazd Naukowy PTChem. Zgłaszanie abstraktów
58 Zjazd Naukowy PTChem Zgłaszanie abstraktów Przewodnik użytkownika v1.3 ptchem2015.ug.edu.pl pypassion.com - to inżynieria, nie sztuka 1/11 I. WPROWADZENIE Szanowni Państwo, Przed przystąpieniem do wypełniania
Instrukcja instalacji oraz obsługi czytników i kart procesorowych dla Klientów SBI Banku BPH S.A.
Instrukcja instalacji oraz obsługi czytników i kart procesorowych dla Klientów SBI Sez@m Banku BPH S.A. Warszawa 2006 Pakiet instalacyjny 1. Elementy niezbędne do obsługi kluczy zapisanych na kartach procesorowych
Silent Hill: Homecoming
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Silent Hill: Homecoming autor: Maciej Shinobix Kurowiak (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Double Helix, Wydawca Konami, Wydawca PL CD Projekt. Prawa do użytych
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Safecracker. autor: Katarzyna kassiopestka Pestka
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Safecracker autor: Katarzyna kassiopestka Pestka Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.
Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL. Microsoft Excel to aplikacja, która jest powszechnie używana w firmach i instytucjach, a także przez użytkowników domowych. Jej główne zastosowanie to dokonywanie
Penumbra: Przebudzenie
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Penumbra: Przebudzenie autor: Artur Arxel Justyński Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Frictional
Poradnik do gry. Safecracker 1997. Autor. Urszula. Data publikacji Listopad 2013 r. PrzygodoMania.pl
1 Poradnik do gry. Safecracker 1997 Autor Urszula Data publikacji Listopad 2013 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści WSTĘP
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Anna. autor: Michał Wolfen Basta
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Anna autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Dreampainters, Wydawca Dreampainters
Aby uruchomić Multibooka, należy podłączyć nośnik USB do gniazda USB w komputerze, na którym program ma być używany.
Uruchamianie Multibooka. Aby uruchomić Multibooka, należy podłączyć nośnik USB do gniazda USB w komputerze, na którym program ma być używany. 1. Uruchomienie Multibooka Po podłączeniu nośnika i wykryciu
Kodu z klasą. Skarb w zatrutej wodzie, cz. 2. Scenariusz 6
W scenariuszu nr 6 kontynuujemy pracę rozpoczętą na poprzednich zajęciach i ukończymy cały scenariusz. Dzisiaj przygotujemy zdarzenia, gdzie fabryka zatruwa wodę i zwierzęta stają się agresywne oraz zaprogramujemy
Instrukcja obsługi ebook Geografia XXI wieku
Instrukcja obsługi ebook Geografia XXI wieku 1. Minimalne wymagania sprzętowe System operacyjny: Microsoft Window XP SP3 (32 bit), XP SP2 (64 bit), Windows Vista SP1, 7, Microsoft Windows Server 2003 SP2,
Gra polega na dopasowaniu puzzli w pary zgodnie z załączonymi przykładami.
INSTRUKCJA Liczby gra edukacyjna w formie puzzli Liczby to gra, w której dzieci mają za zadanie odnaleźć jak najwięcej pasujących do siebie par puzzli, ucząc się liczyć. Jest to ciekawa i atrakcyjna forma
Skrócona instrukcja obsługi
PA600 Zaawansowany PDA Skrócona instrukcja obsługi Widok z przodu urządzenia 1 Kontrolka stanu urządzenia 5 Złącze uniwersalne 2 Lewy przycisk skanowania 6 Klawiatura 3 Włącznik 7 Ekran dotykowy LCD 4
Instalacja i obsługa aplikacji MAC Diagnoza EW
Instalacja i obsługa aplikacji MAC Diagnoza EW Uruchom plik setup.exe Pojawi się okno instalacji programu MAC Diagnoza EW. Wybierz przycisk AKCEPTUJĘ. Następnie zainstaluj program, wybierając przycisk
Instrukcja obsługi dziennika elektronicznego dla rodziców
Instrukcja obsługi dziennika elektronicznego dla rodziców Logowanie Otwieramy stronę internetową Zespołu Szkół nr 1 im. Władysława Grabskiego: www.zs1.lublin.pl i klikamy w zakładkę DLA RODZICA. Po rozwinięciu
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Solid 2: Substance. autor: Marcin Cisek Cisowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Metal Gear Solid 2: Substance autor: Marcin Cisek Cisowski (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków
Instrukcja użytkowa programu INTERNET LAB-BIT
Instrukcja użytkowa programu INTERNET LAB-BIT 1. Co to jest program INTERNET LAB-BIT i dla kogo jest przeznaczony? Program INTERNET LAB-BIT jest to program umożliwiający zdalne przeglądanie danych z laboratoriów
Próbny sprawdzian szóstoklasisty z Nową Erą
Próbny sprawdzian szóstoklasisty z Nową Erą Instrukcja pobierania arkuszy i wprowadzania wyników I. Pobieranie arkuszy Aby pobrać arkusz próbnego sprawdzianu szóstoklasisty, trzeba wcześniej utworzyć w
PORADNIK DO GRY BOHEMIAN KILLING. Autor ADVENTURKA. Data publikacji WRZESIEŃ PrzygodoMania.pl
1 PORADNIK DO GRY BOHEMIAN KILLING Autor ADVENTURKA Data publikacji WRZESIEŃ 2016 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści Prolog
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Gemini Rue autor: Michał Wolfen Basta (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Wadjet Eye Games, Wydawca Wadjet Eye Games, Wydawca PL CD Projekt Prawa do użytych
2 gry planszowe. rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób
2 gry planszowe rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób Ucieczka z ZOO Na ryby zawartość pudełka: 1) plansza - 2 strony 2) pionki - 16 szt. 3) żetony - 23 szt. 4) kostka do gry 5) instrukcja Po rozpakowaniu
Nieruchomość zabudowana domem jednorodzinnym w zabudowie szeregowej Słupsk, ul. Limanowskiego (os. Niepodległości)
Nieruchomość zabudowana domem jednorodzinnym w zabudowie szeregowej Słupsk, ul. Limanowskiego (os. Niepodległości) Cena zakupu 465 000zł (do negocjacji) OPIS DOMU Budynek składa się z następujących kondygnacji:
edycja szablonu za pomocą serwisu allegro.pl
edycja szablonu za pomocą serwisu allegro.pl 2 Do obsługi Twojego szablonu nie jest wymagane żadne dodatkowe oprogramowanie - jedyne czego potrzebujesz to aktywne konto w serwisie allegro.pl. Dokładne
Instrukcja rejestracji
Instrukcja rejestracji sancolombo.santanderconsumer.pl UWAGA! Tylko pracownicy produkcyjni mają możliwość korzystania z platformy San Colombo. System rejestracji użytkowników rozpozna Cię jeśli: aktywnie
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Perry Rhodan autor: Jacek Stranger Hałas Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent BrainGame Publishing,
Poradnik do gry. Rhem 1. Autor. Urszula. Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl
1 Poradnik do gry. Rhem 1 Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 SPIS TREŚCI: POZNAWANIE
Robo - instrukcja obsługi
Robo - instrukcja obsługi Robo jest grą logiczną, której celem jest doprowadzenie robota do wyjścia z labiryntu. Aby tego dokonać, należy zaprogramować go przy użyciu dostępnych komend. ZAPOZNAMY SIĘ Z
PROJEKT MISJA PRZYRODA ZIELONE SZKOŁY W PARKACH NARODOWYCH
PROJEKT MISJA PRZYRODA ZIELONE SZKOŁY W PARKACH NARODOWYCH Instrukcja obsługi e-platformy dla ucznia Wykonanie e-platformy oraz opracowanie instrukcji obsługi: S t r o n a 2 MISJA PRZYRODA - CO MNIE CZEKA?
Definiowanie Kalendarza Przed rozpoczęciem planowania musimy zdefiniować kalendarz z terminami, kiedy mogą być planowane zajęcia.
Spis treści Planowanie wg kalendarzy szczególnych... 1 Definiowanie Kalendarza... 1 Planowanie zajęć... 2 Nie można dodać wszystkich zajęć ostrzeżenie... 3 Informacje dla planistów, informacje dla Studentów...
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Postal 2. autor: Dariusz Onyszko Bała
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Postal 2 autor: Dariusz Onyszko Bała Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych,
PROJEKT MISJA PRZYRODA ZIELONE SZKOŁY W PARKACH NARODOWYCH
PROJEKT MISJA PRZYRODA ZIELONE SZKOŁY W PARKACH NARODOWYCH Instrukcja obsługi e-platformy dla ucznia http://misjaprzyroda.edu.pl Wykonanie e-platformy oraz opracowanie instrukcji obsługi: S t r o n a 2
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Ghostbusters. The Video Game. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Ghostbusters The Video Game autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Terminal Reality, Wydawca Atari / Infogrames. Prawa do użytych
Nieuwe Erven 22 Heesch
Nieuwe Erven 22 Heesch Cena: 795.000 Opis Ten lokal o powierzchni około 750m² VVO, zbudowany około 1987 roku, jest wielofunkcyjnych obiektów handlowych z własnej stacji transformatorowej na energię elektryczną
Kane & Lynch 2: Dog Days
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Kane & Lynch 2: Dog Days autor: Michał Kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent IO Interactive,
Instrukcja wysyłania depesz do Sekretariatu Stowarzyszenia Gmin Dorzecza Górnej Odry polskiej części Euroregionu Silesia
Instrukcja wysyłania depesz do Sekretariatu Stowarzyszenia Gmin Dorzecza Górnej Odry polskiej części Euroregionu Silesia Wszelkie pisma dotyczące realizacji mikroprojektów w ramach Programu INTERREG V-A
Poradnik do gry. Kryształowy klucz. Autor. Urszula. Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl
Poradnik do gry. Kryształowy klucz Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! Spis treści: DOLINA
Operacje na Wielu Arkuszach
Operacje na Wielu Arkuszach 1. Operacje na wielu arkuszach na raz. 2. Przenoszenie i kopiowanie arkuszy pomiędzy plikami. 3. Ukrywanie arkuszy. Przykład 1. Operacje na wielu arkuszach na raz. Często pracując
Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu.
Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu. SP 8 Lubin Zdjęcie: www.softonet.pl Otwieranie programu MS Word. Program MS Word można
opracował: Patryk Besler
opracował: Patryk Besler Aby poprawnie uzupełnić szachownicę potrzebna nam będzie do tego funkcja Złącz teksty. Pamiętaj o zaznaczeniu odpowiedniej komórki Aby ją wybrać należy przejść do zakładki Formuły.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Last of Us. autor: Michał kwiść Chwistek
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Last of Us autor: Michał kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Naughty Dog, Wydawca
TaalCompleet: e-learning Hoe werkt het? Pools Jak to działa? Polski
TaalCompleet: e-learning Hoe werkt het? Pools Jak to działa? Polski TaalCompleet: hoe werkt het? 1 Jak to działa? Jakie rodzaje zadań znajdują się w TaalCompleet? słuchanie tekstu odtwarzanego na komputerze
Sejf Conrad 20EA z zamkiem elektronicznym, pojemność: 8,2 l
INSTRUKCJA OBSŁUGI Sejf Conrad 20EA z zamkiem elektronicznym, pojemność: 8,2 l Nr produktu 755009 Strona 1 z 5 Przeznaczenie Sejf jest używany do przechowywania wartościowych przedmiotów. Posiada on trwałą
Potyczki z komputerem Kategoria B
Potyczki z komputerem 2018 Kategoria B Etap szkolny Powielanie Wczytaj scenę 0, na której przy lewej krawędzi umieszczone są elementy z dowolnego banku. Utwórz scenę 1, gdzie wczytane elementy powielisz