Jako Akwizytor zbieram z repozytorium GIT informacje o historii projektu
|
|
- Halina Zakrzewska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Jako Akwizytor zbieram z repozytorium GIT informacje o historii projektu Cel PU: Celem przypadku użycia jest zebranie danych o historii zmian dokonanych w projekcie. Opis PU: Zadaniem przypadku użycia jest pobranie kopii repozytorium z serwera Gita, a później uzyskanie informacji o historii projektu z lokalnej kopii repozytorium. W tym celu napisaliśmy klasę GitWrapperImpl, dziedziczącą po klasie AbstractRepoWrapperImpl. Napisaliśmy też klasę pomocniczą GitDiffService. Warunki początkowe: Przekazanie przez GUI nazwy repozytorium oraz adresu repozytorium, które będziemy chcieli ściągnąć na nasz dysk w celu zebrania danych o cyklu życia projektu. Podstawowy ciąg zdarzeń: (cały poniższy ciąg zdarzeń zawiera się w metodzie fetchprojecthistory, która zwraca obiekt klasy ProjectHistory) 1. Tworząc obiekt naszej nowej klasy za pomocą konstruktora ustawiamy adres URI repouri, w tym przypadku jest adresem, który wskazuje adres, z którego pobierzemy repozytorium. Przypisujemy także katalog, w którym chcemy zapisać interesujące nas repozytorium, mianowicie repodir. Te dane zapisywane są jako pola obiektu config, klasy Properties. 2. Jeżeli repozytorium nie istnieje wywołujemy metodę fetchrepository. 3. W metodzie fetchrepository usuwamy dotychczasowy katalog metodą deletedirectory w celu uniknięcia błedów. 4. W celu pobrania repozytorium w metodzie fetchrepository wywołujemy metodę CloneRepository(config data) z klasy Git, gdzie data to ustawione przez nas w podpunkcie pierwszym repouri i repodir. Metoda zwraca pobrane repozytorium. 5. Ustalamy start rewizji metodą getstartrevision(), następnie koniec rewizji za pomocą getendrevision(). Metody te zwrócą pola klasy RevCommit, których użyjemy jako argumenty metody getrevcommitset. 6. Tworzy następnie kolekcję commitów Set<RevCommit> za pomocą metody getrevcommitset, posiadającej 3 argumenty, 2 to uzyskane przez nas w poprzednim punkcie (wartości zwrócone przez getstartrevision i getendrevision), trzecim argumentem jest zaś config, klasy Properties, uzyskany przez nas w 1 punkcie. 7. Później tworzymy kolekcję rewizji Set<Revision>, za pomocą metody getrevisionset. Argumentem tej metody jest kolekcja commitów Set<RevCommit> z punktu Zapisujemy do obiektu ProjectHistory dane uzyskane wcześniej, za pomocą metody setrevisions(revisions), gdzie revisions to kolekcja Set<Revision> z punktu 7.
2 Założenie dodatkowe: Korzystamy z biblioteki Jgit, posiadającej klasy Git i RevCommit, które są przez nas wykorzystywane. Różnica między RevCommit, a Revision: Obie klasy opisują Commit, jednakże obiekty RevCommit to obiekty klasy pochodzącej z biblioteki Jgit, a Revision to obiekty klasy pochodzącej z tego projektu. W metodzie dodiff, mapujemy obiekt RevCommit na obiekt Revision. Alternatywny ciąg zdarzeń 1: Kiedy główny ciąg zdarzeń zostanie wykonany, użytkownik za pomocą GUI będzie mógł zobaczyć historię zmian w repozytorium. Ażeby to zrobić będzie musiał nacisnąc button dodany przez naszych kolegów do GUI, który wywoła za pomocą zdarzeń metodę dodiff napisanej przez nas klasy DiffService. Przycisk powinien być aktywny tylko wtedy, gdy zaznaczone będzie ściągnięte wcześniej istniejące repozytorium, którego zawartość będziemy chcieli przeglądnąć. Argumenty metody dodiff: obiekt klasy Git oraz obiekt klasy Repository niezbędny do połączenia się z repozytorium ( w sumie 2 różne argumenty ) kolekcja commitów Set<RevCommit> Metoda ta zwróci kolekcję rewizji Set<Revision>, którą za pomocą GUI wyświetlimy w kontrolce graficznej. Ciąg zdarzeń metody dodiff: 1. W pętli while sprawdzającej czy kolekcja Set<RevCommit> posiada następny element, sprawdzamy czy taki element występuje. Jeśli tak zapisujemy do obiektu String tekst, który uzyskamy za pomocą metody getdiff, posiadającej 2 argumenty, jeden to poprzedni element kolekcji Set<RevCommit>, a drugi to aktualny. 2. Później wywołujemy funkcję getrevision, posiadającą w argumencie Stringa uzyskanego w punkcie 1 oraz nasz aktualny element kolekcji Set<RevCommit>. Funkcja getrevision zwraca obiekt klasy Revision, który dodajemy do kolekcji Set<Revision>. 3. Metoda dodiff wykonuje się do momentu wystąpienia ostatniego elementu kolekcji Set<RevCommit> i metoda zwraca kolekcję Set<Revision>, której elementy powinniśmy wyświetlić w GUI.
3 Diagram klas: Diagramy sekwencji:
4 metoda fetchprojecthistory:
5 Metoda fetchrepository: Metoda dodiff, z klasy gitdiffservice.
6 Testy akceptacyjne: W poniższych testach zostały przetestowane akcje użytkownika, które są wykonywane przez użytkownika, gdy korzysta z zaimplementowanego przez nas przypadku użycia. W tabelach przedstawione są dane wejściowe. Które są konieczne do przetestowania danej aktywności, cyfra 1 oznacza pomyślne przejście testu, cyfra 0 oznacza negatywne przejście testu. FetchRepository, czyli przeglądanie repozytorium. repository config fetchrepository? null [repouri: repodir: /home/pawel/repo] 1 null [repouri: NULL; repodir: /home/pawel/repo] 0 null [repouri: repodir: /home]pawel\repo] 0 GetStartRevision, czyli pobieranie początkowej rewizji z repozytorium config getstartrevision? [repouri: repodir: /home/pawel/repo] 1 [repouri: NULL; repodir: /home/pawel/repo] 0 [repouri: repodir: /home]pawel\repo] 0 getendrevision, czyli pobieranie początkowej rewizji z repozytorium config getendrevision? [repouri: repodir: /home/pawel/repo] 1 [repouri: NULL; repodir: /home/pawel/repo] 0 [repouri: repodir: /home]pawel\repo] 0
7 setcommits, akcja, która pozwala dodać do listy commity, jeżeli istnieją config start end setcommits? [repouri: repodir: /home/pawel/repo] [pawelrak; :00:02; utf8] [pawelrak; :50:42; utf8] 1 [repouri: repodir: /home/pawel/repo] [pawelrak; :00:02; utf8] [pawelrak; :50:42; utf8] 0 [repouri: blednylink.cc; repodir: /home/pawel/repo] [pawelrak; :00:02; utf8] [pawelrak; :50:42; utf8] 0 getrevcommitset, akcja, która pozwala pobrać commity z repozytorium config start end getrevcommitset? [repouri: repodir: /home/pawel/repo] [pawelrak; :00:02; utf8] pawelrak; :50:42; utf8 1 [repouri: repodir: /home/pawel/repo] [pawelrak; :00:02; utf8] pawelrak; :50:42; utf8 0 [repouri: blednylink.cc; repodir: /home/pawel/repo] [pawelrak; :00:02; utf8] pawelrak; :50:42; utf8 0 getrevisionset, akcja, która pozwala pobrać przetworzyć zbiór revcommitów na zbiór obiektów repozytorium revset { [pawelrak; :00:02; utf8], [jkowalski; :10:06; utf8], [jkowalski; :10:06; utf8] } getrevisionset? 1 { [prak; :00:02; utf8], [jkowalski; :10:06; utf8] } 0 { [jkowalski; :10:06; utf8], [prak; :00:02; utf8], [jkowalski; :10:06; utf8] } 0 getrevision, akcja zwracająca rewizję z poczynionych zmian Rev diff tree getrevision? [pawelrak; :00:02; utf8] Binary files a/index.html diff --git a/index.html index b70c d4a /home/usr/repo/.git 1 [pawelrak; :00:02; utf8] Binary files a/index.html diff --git a/index.html index b70c d4a /home\usr/.svn 0 [pawelrak; :99:99; utf8] Binary files a/index.html diff --git a/index.html index b70c d4a /home/usr/repo/.git 0
8 dodiff, zapisywanie zmian w repozytorium repository commits dodiff? /home/usr/repo/.git { [pawelrak; :00:02; utf8], [jkowalski; :10:06; utf8], [jkowalski; :10:06; utf8] } 1 /home/usr/repo/.git { [pawelrak; :00:02; utf8], [jkowalski; :10:06; utf8], [jkowalski; :10:06; utf8] } 0 null { [pawelrak; :00:02; utf8], [jkowalski; :10:06; utf8], [jkowalski; :10:06; utf8] } 0
Co zostanie wypisane na ekranie? (1)
Wykład 11.05.2016 Co zostanie wypisane na ekranie? (1) class A { public: void wypisz(int n) { cout
Programowanie I
Programowanie I 29.05.2017 Co zostanie wypisane na ekranie? (1) class A { public: void wypisz(int n) { cout
Zarządzanie projektami informatycznymi
Zarządzanie projektami informatycznymi Tworzenie repozytorium Repozytorium w programie git możemy stworzyć na dwa sposoby: git init albo git clone. git init git init inicjalizuje katalog jako repozytorium
Przychodnia 0. Stwórz projekt aplikacja konsolowa lub WPF (przemyśl wybór, bo zmiana może być czasochłonna). 1. Stwórz abstrakcyjną klasę Osoba.
Przychodnia 0. Stwórz projekt aplikacja konsolowa lub WPF (przemyśl wybór, bo zmiana może być czasochłonna). 1. Stwórz abstrakcyjną klasę Osoba. W tej klasie wykonaj następujące czynności: a) dodaj pole
System kontroli wersji git
System kontroli wersji git Adam Prochownik 13 października 2016 Adam git 13 października 2016 1 / 26 Plan prezentacji 1 Wstęp Materiały Po co kontrola wersji? Dlaczego git? 2 Podstawowe operacje Konfiguracja
Baza danych sql. 1. Wprowadzenie. 2. Repozytaria generyczne
Baza danych sql 1. Wprowadzenie Do tej pory operowaliście na listach. W tej instrukcji pokazane zostanie jak stworzyć bazę danych. W zadaniu skorzystamy z możliwości utworzenia struktury bazy danych z
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 04 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie się ze sposobem działania popularnych. Wprowadzenie teoretyczne. Rozważana w ramach niniejszych zajęć
1. System kontroli wersji. 1.1. Instalacja programu kontroli wersji CVS
1 1. System kontroli wersji Już przy tak małym projekcie niezbędnym okazało się wdrożenie systemu kontroli wersji, co umożliwiło grupową pracę uczestników projektu. CVS jest narzędziem pomagającym w organizacji
Baza danych sql. 1. Wprowadzenie
Baza danych sql 1. Wprowadzenie Do tej pory operowaliście na listach. W tej instrukcji pokazane zostanie jak stworzyć bazę danych. W zadaniu skorzystamy z edytora graficznego struktury bazy danych, który
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych Obiekty reprezentują pewne pojęcia, przedmioty, elementy rzeczywistości. Obiekty udostępniają swoje usługi: metody operacje,
Użytkowanie PortableGit w systemie Windows. 1. Najważniejsze informacje
Użytkowanie PortableGit w systemie Windows. 1. Najważniejsze informacje Git w wersji przenośnej umożliwia korzystanie z repozytoriów na każdym systemie z rodziny Windows, który nie posiada zainstalowanego
GIT. System Kontroli wersji GIT. Rafał Kalinowski
GIT System Kontroli wersji GIT Rafał Kalinowski Agenda Czym jest GIT? Modele pracy Możliwości GIT a Kilka słów o terminologii Obiekty w GIT ie? Struktura zmian Operacje zdalne i lokalne Podstawowe operacje
Programowanie obiektowe - zadania
Programowanie obiektowe - zadania Elementy języka Java Zad.1. Napisz program, który sprawdza, czy dana liczba całkowita jest parzysta. Zad.2. Napisz program, który sumuje dane dwie liczby tylko w przypadku,
Wykład 9 Kolekcje, pliki tekstowe, Przykład: Notatnik
Wizualne systemy programowania Wykład 9 Kolekcje, pliki tekstowe, Przykład: Notatnik 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Kolekcje List
Projekt Hurtownia, realizacja skojarzeń dostawców i produktów
niżej. Projekt Hurtownia, realizacja skojarzeń dostawców i produktów W bazie danych HurtowniaSP istnieją tabele Dostawcy oraz Produkty, ich definicje przypomniane są W bazie zdefiniowano także tabelę DostawcyProdukty,
git krótki przewodnik
git krótki przewodnik Spis treści Podstawy pracy z systemem git (pojęcia)... 2 Instalacja klienta git Atlassian SourceTree... 2 Konfiguracja Atlassian SourceTree do współpracy z bitbucket.org... 3 Tworzenie
CVS system kontroli wersji
CVS system kontroli wersji Agenda Podstawowe pojęcia Podstawowe polecenia Metody dostępu do repozytorium Konfiguracja i używanie aplikacji klienckich Konflikty i ich rozwiązywanie Dodatkowe możliwości
Synchroniczne wprowadzanie kontrahentów - SWK Moduł VBA do Symfonia FK Forte.
Synchroniczne wprowadzanie kontrahentów - SWK Moduł VBA do Symfonia FK Forte. Autor: DAMAL Grupa Dr IT Data utworzenia: 2009-10-15 Ostatnia zmiana: 2012-11-04 Wersja: 1.4 1. Opis rozwiązania Moduł Synchroniczne
Specyfikacja API Runtime BAS 3.0
Specyfikacja API Runtime BAS 3.0 Spis treści Wstęp... 4 Informacja o dokumencie... 4 Opis usługi... 4 Typowy sposób wywołania usługi... 5 Udostępniane funkcje... 6 Funkcje liczące... 6 Execute... 6 SafeExecute...
Programowanie zaawansowane
Programowanie zaawansowane Ćwiczenie 6 Komunikacja silnie typowana I. Utwórz aplikację okienkową realizującą proste obliczenia arytmetyczne. Obsługa zdarzeń w aplikacji typu Windows Form Application odbywa
Wprowadzenie do projektu QualitySpy
Wprowadzenie do projektu QualitySpy Na podstawie instrukcji implementacji prostej funkcjonalności. 1. Wstęp Celem tego poradnika jest wprowadzić programistę do projektu QualitySpy. Będziemy implementować
Memeo Instant Backup Podręcznik Szybkiego Startu
Wprowadzenie Memeo Instant Backup pozwala w łatwy sposób chronić dane przed zagrożeniami cyfrowego świata. Aplikacja regularnie i automatycznie tworzy kopie zapasowe ważnych plików znajdujących się na
Instrukcja laboratoryjna cz.3
Języki programowania na platformie.net cz.2 2015/16 Instrukcja laboratoryjna cz.3 Język C++/CLI Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 2.0 I. Utworzenie projektu C++/CLI z interfejsem graficznym WPF 1 Cel:
Wprowadzenie do Doctrine ORM
Wprowadzenie do Doctrine ORM Przygotowanie środowiska Do wykonania ćwiczenia konieczne będzie zainstalowanie narzędzia Composer i odpowiednie skonfigurowanie Netbeans (Tools->Options->Framework & Tools->Composer,
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 07 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami tworzenia aplikacji okienkowych w C#. Wprowadzenie teoretyczne. Rozważana w
Widoki zagnieżdżone, layout. 1. Wprowadzenie Repozytoria danych
Widoki zagnieżdżone, layout 1. Wprowadzenie Repozytoria danych Identyczne operacje na danych często się powtarzają np. pobierz książkę. Jeśli zapytanie realizowane jest za każdym razem w metodzie kontrolera
Politechnika Poznańska Wydział Budowy Maszyn i Zarządzania
1) Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi elementami obiektowymi systemu Windows wykorzystując Visual Studio 2008 takimi jak: przyciski, pola tekstowe, okna pobierania danych
Gra-zabawka dla niemowląt przygotowana z użyciem w Unity 3D
Uniwersytet Mikołaja Kopernika Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej Katedra Informatyki Stosowanej Tomasz Gańko nr albumu: 244629 Praca magisterska na kierunku informatyka stosowana Gra-zabawka
Zadania z podstaw programowania obiektowego
Zadania z podstaw programowania obiektowego 1. Napisać klasę Lista, której zadaniem będzie przechowywanie listy liczb całkowitych. Klasa ta ma mieć następujące pola prywatne: int* liczby; tablica, w której
Budowa aplikacji ASP.NET współpracującej z bazą dany do obsługi przesyłania wiadomości
Budowa aplikacji ASP.NET współpracującej z bazą dany do obsługi przesyłania wiadomości część 2 Zaprojektowaliśmy stronę dodaj_dzial.aspx proszę jednak spróbować dodać nowy dział nie podając jego nazwy
Materiały do laboratorium MS ACCESS BASIC
Materiały do laboratorium MS ACCESS BASIC Opracowała: Katarzyna Harężlak Access Basic jest językiem programowania wykorzystywanym w celu powiązania obiektów aplikacji w jeden spójny system. PROCEDURY I
KLASA UCZEN Uczen imię, nazwisko, średnia konstruktor konstruktor Ustaw Wyswietl Lepszy Promowany
KLASA UCZEN Napisz deklarację klasy Uczen, w której przechowujemy następujące informacje o uczniu: imię, nazwisko, średnia (pola prywatne), poza tym klasa zawiera metody: konstruktor bezparametrowy (nie
Biuro Podróży 0. Stwórz projekt aplikacja konsolowa lub WPF (przemyśl wybór, bo zmiana może być czasochłonna). 1. Stwórz abstrakcyjną klasę
Biuro Podróży 0. Stwórz projekt aplikacja konsolowa lub WPF (przemyśl wybór, bo zmiana może być czasochłonna). 1. Stwórz abstrakcyjną klasę SrodekLokomocji. a) dodaj w niej pola iloscmiejsc (int) oraz
1. Proszę wejść na stronę: poczta.home.pl i zalogować się do nowej skrzynki e-mail za pomocą otrzymanych danych.
1. Proszę wejść na stronę: poczta.home.pl i zalogować się do nowej skrzynki e-mail za pomocą otrzymanych danych. 2. Po poprawnym zalogowaniu się, przejdziemy do nowej skrzynki. Ważną informacją jest zajętość
Biuro Podróży 0. Stwórz projekt aplikacja konsolowa lub WPF (przemyśl wybór, bo zmiana może być czasochłonna). 1. Stwórz abstrakcyjną klasę
Biuro Podróży 0. Stwórz projekt aplikacja konsolowa lub WPF (przemyśl wybór, bo zmiana może być czasochłonna). 1. Stwórz abstrakcyjną klasę SrodekLokomocji. a) dodaj w niej pola iloscmiejsc (int) oraz
QualitySpy moduł persystencji
Projektowanie oprogramowania Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki, Politechnika Wrocławska QualitySpy moduł persystencji Testy akceptacyjne Nazwa pliku: /QualitySpy/modules/qualityspypersistence/src/test/java/pl/wroc/pwr/qualityspy/persistence
Git, Bitbucket, IntelliJ IDEA
Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Tarnowie Zakład Informatyki Narzędzia i środowiska programistyczne Laboratorium 3 Git, Bitbucket, IntelliJ IDEA Prowadzący: Kierunek: Semestr: Rok: Informatyka Zimowy
Adam Wójs <adam[shift+2]wojs.pl> git --wprowadzenie
Adam Wójs git --wprowadzenie Życie programisty A) Rozwój projektu B) Naprawianie błędów C) Refaktoryzacja kodu Ekstremalny przykład Wersja jądra Lb-a programistów Lb-a linii kodu
Instrukcja obsługi programu:
Instrukcja obsługi programu: MODUŁ USER ADMIN ADMINISTRACJA UŻYTKOWNIKÓW Przeznaczenie programu Program przeznaczony jest do administracji użytkownikami. Program umożliwia dodawanie, usuwanie oraz modyfikację
KLASA UCZEN Uczen imię, nazwisko, średnia konstruktor konstruktor Ustaw Wyswietl Lepszy Promowany
KLASA UCZEN Napisz deklarację klasy Uczen, w której przechowujemy następujące informacje o uczniu: imię, nazwisko, średnia (pola prywatne), poza tym klasa zawiera metody: konstruktor bezparametrowy (nie
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia. Wprowadzenie teoretyczne.
akademia androida Składowanie danych część VI
akademia androida Składowanie danych część VI agenda 1. SharedPreferences. 2. Pamięć wewnętrzna i karta SD. 3. Pliki w katalogach /res/raw i /res/xml. 4. Baza danych SQLite. 5. Zadanie. 1. SharedPreferences.
PHP może zostać rozszerzony o mechanizmy dostępu do różnych baz danych:
PHP może zostać rozszerzony o mechanizmy dostępu do różnych baz danych: MySQL moduł mysql albo jego nowsza wersja mysqli (moduł mysqli ma dwa interfejsy: proceduralny i obiektowy) PostgreSQL Oracle MS
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia.
3 Delegacje. 3.1 Tworzenie delegacji. 3.2 Skojarzenie delegacji z procedurą czy funkcją
3 Delegacje Delegacja to specjalny typ danych, który przechowuje referencję (adres) do procedury lub funkcji. W środowisku.net delegacja jest odpowiednikiem wskaźnika (pointer) do funkcji znanego z języka
Podstawy technologii WWW
Podstawy technologii WWW Ćwiczenie 8 PHP, czyli poczatki nowej, dynamicznej znajomosci Na dzisiejszych zajęciach rozpoczniemy programowanie po stronie serwera w języku PHP. Po otrzymaniu żądania serwer
Algorytmy i Struktury Danych. Anna Paszyńska
Algorytmy i Struktury Danych Anna Paszyńska Tablica dynamiczna szablon Array Zbiory Zbiory template class Container {public: virtual ~Container() { }; virtual int Count() const = 0;
Zasady programowania Dokumentacja
Marcin Kędzierski gr. 14 Zasady programowania Dokumentacja Wstęp 1) Temat: Przeszukiwanie pliku za pomocą drzewa. 2) Założenia projektu: a) Program ma pobierać dane z pliku wskazanego przez użytkownika
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu - zestaw 03 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas abstrakcyjnych i interfejsów. Wprowadzenie teoretyczne. Rozważana
Git rozproszony system kontroli wersji
Git rozproszony system kontroli wersji Piotr Macuk Wstęp System kontroli wersji (ang. version control system, VCS) służy do śledzenia zmian projektu w czasie. Umożliwia współpracę wielu osób oraz ułatwia
Diagnoza Szkolna Pearsona. Instrukcja obsługi
Diagnoza Szkolna Pearsona Instrukcja obsługi 1. Logowanie Aby skorzystać z systemu Diagnoza Szkolna Pearsona należy najpierw wejść na stronę diagnoza.pearson.pl i wybrać przycisk Logowanie. Następnie należy
Program dla praktyki lekarskiej
Program dla praktyki lekarskiej ErLab Instrukcja konfiguracji i obsługi Spis Treści 1. Wstęp... 2 2. Konfiguracja... 3 2.1. Serwer... 3 2.2. Laboratorium... 3 2.3. Punkt pobrań... 4 3. Wysyłanie skierowania...
System kontroli wersji Git
System kontroli wersji Git dr inż. Sebastian Ernst Katedra Informatyki Stosowanej W prezentacji wykorzystano ilustracje z: Scott Chancon, Pro Git, http://git-scm.com/book Systemy kontroli wersji Rejestracja
Zajęcia nr 2 Programowanie strukturalne. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej
Zajęcia nr 2 Programowanie strukturalne dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Pętla while #include using namespace std; int main ()
Instrukcja użytkowania
Instrukcja użytkowania Aby skutecznie pracować z programem Agrinavia Map należy zrozumieć zasadę interfejsu aplikacji. Poniżej można odszukać zasady działania Agrinavia Map. Szczegółowe informacje na temat
Lekcja 10. Uprawnienia. Dołączanie plików przy pomocy funkcji include() Sprawdzanie, czy plik istnieje przy pmocy funkcji file_exists()
Paweł Gmys PHP strona 1 Lekcja 10 Uprawnienia Aby skrypt PHP mógł odwołać się do pliku, musi mieć odpowiednie uprawnienia. Szczegóły są zależne od serwera. Najczęściej chyba skrypt ma uprawnienia takie,
Rozdział 4 KLASY, OBIEKTY, METODY
Rozdział 4 KLASY, OBIEKTY, METODY Java jest językiem w pełni zorientowanym obiektowo. Wszystkie elementy opisujące dane, za wyjątkiem zmiennych prostych są obiektami. Sam program też jest obiektem pewnej
Klasy. dr Anna Łazińska, WMiI UŁ Podstawy języka Java 1 / 13
Klasy Klasa to grupa obiektów, które mają wspólne właściwości, a obiekt jest instancją klasy. Klasa w języku Java może zawierać: pola - reprezentują stan obiektu (odniesienie do pola z kropką), methods
Aplikacje w środowisku Java
Aplikacje w środowisku Java Materiały do zajęć laboratoryjnych Graficzny Interfejs Użytkownika mgr inż. Kamil Zieliński Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II 2018/2019 Spis treści Graficzny Interfejs
Instrukcja laboratoryjna nr.4
Języki programowania na platformie.net cz.2 2016/17 Instrukcja laboratoryjna nr.4 Język Visual Basic for.net Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 3.1 I. Współpraca Visual Basic z C# Cel: Wykorzystanie w kodzie
Archiwum Prac Dyplomowych
Archiwum Prac Dyplomowych Instrukcja dla studentów 1. Logowanie do APD Adres internetowy serwisu Archiwum Prac Dyplomowych Uniwersytetu Jagiellońskiego: http://apd.uj.edu.pl Aby zalogować się do serwisu
Podstawy obiektowości
Podstawy obiektowości Zad. Zamówienie 1. Napisać program do obsługi zamówień. Program powinien składać się z dwóch klas: Zamowienie oraz Pozycja, przy czym każde zamówienie zawierać może jedną lub więcej
Rozdział ten zawiera informacje o sposobie konfiguracji i działania Modułu OPC.
1 Moduł OPC Moduł OPC pozwala na komunikację z serwerami OPC pracującymi w oparciu o model DA (Data Access). Dzięki niemu można odczytać stan obiektów OPC (zmiennych zdefiniowanych w programie PLC), a
Instrukcja obsługi programu archiwizującego Farex Archiver
Instrukcja obsługi programu archiwizującego Farex Archiver Edata Polska Sp. z o.o. ul. Puławska 314 02-819 Warszawa Tel 22 545-32-40 Fax 22 678-60-29 biuro@edatapolska.pl Ver 1.02 Instrukcja ustawiania
PROE wykład 3 klasa string, przeciążanie funkcji, operatory. dr inż. Jacek Naruniec
PROE wykład 3 klasa string, przeciążanie funkcji, operatory dr inż. Jacek Naruniec Przypomnienie z ostatnich wykładów Konstruktory/destruktory i kolejność ich wywołania w złożonej klasie. Referencja Obiekty
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Laboratorium 3 i 4 - przypomnienie wiadomości o OOP na przykładzie Javy mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 8 marca 2017 1 / 20 mgr inż. Krzysztof Szwarc
Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.
Część XXII C++ w Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Ćwiczenie 1 1. Utwórz nowy projekt w Dev C++ i zapisz go na
Tabela wewnętrzna - definicja
ABAP/4 Tabela wewnętrzna - definicja Temporalna tabela przechowywana w pamięci operacyjnej serwera aplikacji Tworzona, wypełniana i modyfikowana jest przez program podczas jego wykonywania i usuwana, gdy
Języki programowania imperatywnego
Katedra Inżynierii Wiedzy laborki 10 Jeszcze o plikach i katalogach File.Exists; File.Delete; Directory.Exists; Directory.Delete(nazwa, true); File.Move(nazwa, nowanazwa); Directory.CreateDirectory(nazwa);
Ćwiczenie: JavaScript Cookies (3x45 minut)
Ćwiczenie: JavaScript Cookies (3x45 minut) Cookies niewielkie porcje danych tekstowych, które mogą być przesyłane między serwerem a przeglądarką. Przeglądarka przechowuje te dane przez określony czas.
MikroTik Serwer OpenVPN
MikroTik Serwer OpenVPN Generowanie certyfikatów na systemie Debian. Instalujemy OpenVPN, następnie przechodzimy do katalogu ze skryptami: cd /usr/share/openvpn/easyrsa edytujemy plik vars ustawiając kraj,
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 03 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas abstrakcyjnych i interfejsów. Wprowadzenie
GIT. Rozproszony system kontroli wersji
GIT Rozproszony system kontroli wersji Co to jest system kontroli wersji? System kontroli wersji śledzi wszystkie zmiany dokonywane na pliku (lub plikach) i umożliwia przywołanie dowolnej wcześniejszej
Serwery aplikacji. dr Radosław Matusik. radmat
www.math.uni.lodz.pl/ radmat Ciasteczka trwałe i sesyjne Ciasteczka trwałe - pozostają na komputerze użytkownika po zamknięciu strony, z której zostały pobrane / przeglądarki. Ciasteczka sesyjne - są związane
Podstawowy warsztat informatyka
Podstawowy warsztat informatyka Jakub Michaliszyn Instytut Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego Wykład 7 Ogłoszenia Terminarz 12-20 stycznia: rozwiązywanie list 11-12, w czasie pracowni można przyjść
SZYBKI START. Tworzenie nowego połączenia w celu zaszyfrowania/odszyfrowania danych lub tekstu 2. Szyfrowanie/odszyfrowanie danych 4
SZYBKI START Tworzenie nowego połączenia w celu zaszyfrowania/odszyfrowania danych lub tekstu 2 Szyfrowanie/odszyfrowanie danych 4 Szyfrowanie/odszyfrowanie tekstu 6 Tworzenie nowego połączenia w celu
Leszek Stasiak Zastosowanie technologii LINQ w
Leszek Stasiak Zastosowanie technologii LINQ w C# 1. Wstęp - połączenie Do naszych zadań będziemy używać Microsoft Visual Studio 2010. Stwórzmy nowy projekt Windows Form Application. Mając do dyspozycji
Języki i techniki programowania Ćwiczenia 2
Języki i techniki programowania Ćwiczenia 2 Autor: Marcin Orchel Spis treści: Język C++... 5 Przekazywanie parametrów do funkcji... 5 Przekazywanie parametrów w Javie.... 5 Przekazywanie parametrów w c++...
Aplikacja webowa w Javie szybkie programowanie biznesowych aplikacji Spring Boot + Vaadin
Aplikacja webowa w Javie szybkie programowanie biznesowych aplikacji Spring Boot + Vaadin Czym jest Spring Boot? Spring Boot jest szkieletem aplikacji, opiera się o Spring Framework czyli Framework szeroko
Poradnik zetula.pl. Jak założyć konto na zetula.pl. i zabezpieczyć dane na swoim komputerze?
Poradnik zetula.pl Jak założyć konto na zetula.pl i zabezpieczyć dane na swoim komputerze? 1.Wejdź na stronę www.zetula.pl 2.Kliknij na odnośniku Utwórz nowe konto 3.Wypełnij formularz rejestracyjny. Pola
Podręcznik użytkownika
Podręcznik użytkownika Moduł kliencki Kodak Asset Management Software Stan i ustawienia zasobów... 1 Menu Stan zasobów... 2 Menu Ustawienia zasobów... 3 Obsługa alertów... 7 Komunikaty zarządzania zasobami...
Opis szybkiego uruchomienia programu APBSoft
Opis szybkiego uruchomienia programu APBSoft www.telmatik.pl Program APBSoft należy instalować z otrzymanej płyty CD albo pobrać ze strony www.telmatik.pl. W drugim przypadku program dostarczany jest w
Przewodnik po Notowaniach Statica mdm 4
Przewodnik po Notowaniach Statica mdm 4 Notowania Statica mdm 4 to nowa wszechstronna, łatwa w obsłudze aplikacja, przeznaczona dla osób inwestujących na rynkach finansowych. Jej główną funkcją jest wyświetlanie
Metody Metody, parametry, zwracanie wartości
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Metody Metody, parametry, zwracanie wartości Metody - co to jest i po co? Metoda to wydzielona część klasy, mająca
Portal Wymiany Wiedzy Przewodnik dla nowych użytkowników
Portal Wymiany Wiedzy Przewodnik dla nowych użytkowników Spis treści 1. Wstęp... 2. Dostęp do Portalu Wymiany Wiedzy... 2.1. Główna strona projektu... 2.2. Główna strona portalu... 3. Rejestracja na Portalu
Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2017/18 semestr letni. Wykład 5. Karol Tarnowski A-1 p.
Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2017/18 semestr letni Wykład 5 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Standardowa biblioteka szablonów (Standard Template
Katalog książek cz. 3: Web Service
Katalog książek cz. 3: Web Service Przygotowanie usługi sieciowej (web service) 1) Uruchom Netbeans, otwórz projekt przygotowany w ramach poprzednich zajęć. W kolejnych krokach przerobimy klasę BookManager
1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja. 2. Schemat blokowy przedstawia algorytm obliczania
1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja nie ma parametru i zwraca wartość na zewnątrz. nie ma parametru i nie zwraca wartości na zewnątrz. ma parametr o nazwie void i zwraca
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 08 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami powiązania modelu obiektowego z modelem okienkowym w C#. Wprowadzenie teoretyczne.
Połączenie AutoCad'a z bazą danych
Połączenie AutoCad'a z bazą danych Założenie bazy danych z pojedynczą tablicą Samochody, za pomocą aplikacji MS Access 1. Na dysku C: założyć katalog: C:\TKM\GR1x 2. Do tego katalogu przekopiować plik:
Ciekawym rozwiązaniem służącym do obsługi zdarzeń dla kilku przycisków w ramach jednej aktywności może być następujący kod:
1. Listener dla przycisku. Ciekawym rozwiązaniem służącym do obsługi zdarzeń dla kilku przycisków w ramach jednej aktywności może być następujący kod: W linii 24 tworzymy globalną metodę mglobal_onclicklistener,
Platforma.NET laboratorium 4 Aktualizacja: 15/11/2013. Visual Basic.NET dostęp do bazy danych. Baza Microsoft SQL Server Compact
Platforma.NET laboratorium 4 Aktualizacja: 15/11/2013 Prowadzący: mgr inż. Tomasz Jaworski Strona WWW: http://tjaworski.kis.p.lodz.pl/ Visual Basic.NET dostęp do bazy danych Baza Microsoft SQL Server Compact
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PROGRAMU VAT2011 VER 1.0
INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PROGRAMU VAT2011 VER 1.0 1 Spis treści 1. Opis programu...3 2. Wymagania...3 3. Rejestracja programu...3 4. Instalacja programu...3 5. Rozpoczęcie pracy z programem...4 6. Zmiana
Zacznijmy więc pracę z repozytorium. Pierwsza konieczna rzecz do rozpoczęcia pracy z repozytorium, to zalogowanie się w serwisie:
Repozytorium służy do przechowywania plików powstających przy pracy nad projektami we w miarę usystematyzowany sposób. Sam mechanizm repozytorium jest zbliżony do działania systemu plików, czyli składa
Python wstęp. Michał Bereta www.michalbereta.pl
Python wstęp Michał Bereta www.michalbereta.pl Wprowadzenie... 1 Źródła wiedzy... 1 Uruchomienie interpretera Pythona... 2 Python jako kalkulator użycie interaktyne... 2 Uruchamianie skryptów z plików...
Instrukcja połączenia z programem Compas LAN i import konfiguracji
Instrukcja połączenia z programem Compas LAN i import konfiguracji 1. Ustalamy ile komputerów będziemy wykorzystywać do użytkowania programów Compas LAN i EQU. Jeśli komputerów jest więcej niż jeden musimy
Język Java część 2 (przykładowa aplikacja)
Programowanie obiektowe Język Java część 2 (przykładowa aplikacja) Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Java Java przykładowa