2.1 Funkcje - na przykładzie wyceny europejskiej
|
|
- Zuzanna Kwiecień
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Rozdział 2 Funkcje, pętle i tablice 2.1 Funkcje - na przykładzie wyceny europejskiej opcji kupna Aby zastosować nasz wzór do wyceny opcji (1.2) z Sekcji 1.2 musimy w szczególności umieć obliczyć w VBA dwumian Newtona dla 0 k N ( N k ) = N! k! (N k)!. (2.1) Wygodnie nam będzie również ustawić się tak żeby z łatwością się odwoływać do wzoru, bez potrzeby jego przepisywania. Do tego posłuży nam napisana za chwilę przez nas funkcja którą nazwiemy DwumianN Pierwsza funkcja Nasze obliczenia dwumianu Newtona będą bazować na tym że dla 1 k N wzór (2.1) można przepisać w postaci ( N k ) (N k + 1)(N k + 2)... N = (k 2)(k 1)k k N k + j =, j j=1 17
2 18 ROZDZIAŁ 2. FUNKCJE, PĘTLE I TABLICE dla k = 0 zawsze natomiast mamy ( N k ) = 1. Wypiszmy najpierw fragment kodu dla naszej funkcji a później krok po kroku omówimy jego poszczególne części. Poniższy fragment kodu umieścimy zaraz za procedurą PobierzDane w nowym pliku 03 Funkcje.xls. Poniżej wypiszemy interesujący nas w tej chwili fragment pliku zawierający funkcję. Function DwumianN(N As Integer, k As Integer) As Integer Dim i As Integer Dim prod As Integer prod = 1 For i = 1 To k DwumianN = prod Przyjrzyjmy się teraz naszej funkcji: W pierwszej linijce DwumianN jest nazwą funkcji. Funkcja ta ma dwa argumenty N oraz k. Obie te wartości są liczbami naturalnymi wobec czego dodana jest deklaracja N As Integer, k As Integer. Funkcja zwraca wartości naturalne. Jest to sprecyzowane przez dodanie As Integer pod koniec linijki. W linijkach Dim i As Integer Dim prod As Integer Deklarujemy robocze (lokalne) zmienne które będą potrzebne w obliczeniach. Zmienna i do indeksowania, oraz prod do obliczania produktu. Następnie mamy pętlę For i = 1 To k... Polecenie wewnątrz pętli będzie wykonane k razy.
3 2.1. FUNKCJE - NA PRZYKŁADZIE WYCENY EUROPEJSKIEJ OPCJI KUPNA19 Końcowa linijka DwumianN = prod zwraca wartość funkcji. Kod zawarty wewnątrz funkcji zawsze jest wykonywana do konca, o ile jej po drodze nie wstrzymamy. Oznacza to że jeśli na końcu funkcji wpisalibyśmy DwumianN = 100 to funkcja zwróci nam 100 a nie prod. Czasem fakt że funkcja doczytuje do końca nie jest pożądany. Czasami chcielibyśmy żeby funkcja w danym momencie zakończyła działanie. Można to łatwo osiągnąć za pomocą polecenia Exit Function. Przykładowo, wstawienie linijek If k > N Or k < 0 Then DwumianN = 0 Exit Function End If na samym początku funkcji pozwoli nam wyłapać sytuację w której k > N lub k < 0 i w takim przypadku zwrócić wartość 0 zamiast doliczać do końca. Zauważmy na końcu że jedna ze zmiennych w funkcji, mianowicie N, została poprzednio przez nas zarezerwowana jako zmienna która przechowuje czas końcowy w naszym modelu. Naturalnym pytaniem jest to czy nie spowoduje to dla nas pewnych komplikacji. Powiedzmy że przed wypisaniem funkcji mamy deklarację zmiennej N Dim N as Integer N = 10 A później wywołamy funkcję DwumianN(5,2). Czy oznacza to że VBA wykonując kod z funkcji DwumianN w miejsce występującej w nim zmiennej N będzie wstawiał 10? Okazuje się że tak nie będzie. Ponieważ N jest jednym z argumentów funkcji, na potrzeby kodu wykonywanego wewnątrz funkcji będzie ona przyjmowała wartość 5. Wewnątrz funkcji N jest zmienną lokalną. Gdyby natomiast nasza funkcja została zapisana jako Function DwumianN(Dim k as integer)
4 20 ROZDZIAŁ 2. FUNKCJE, PĘTLE I TABLICE identyczny kod jak poprzednio ( ) 10 to po wywołaniu DwumianN(2) zostało by obliczone Ponieważ za N 2 wstawiona by została wcześniej wczytana zmienna globalna. Zmienne lokalne można również definiować wewnątrz funkcji i będą one traktowane rozdzielnie ze zmiennymi globalnymi. Przykładowo dla poniższego fragmentu kodu So = 100 Function jedynka() Dim So As Integer So = 1 jedynka = So Range("D1").Value = jedynka Range("D2").Value = So po jego wykonaniu w komórce D1 pojawi się 1 a w komórce D2 pojawi się 100. Wartość So nie zostanie zmieniona ponieważ So została zadeklarowana jako zmienna lokalna przez wpisanie linijki Dim So As Integer wewnątrz funkcji. Uwaga! gdyby tej linijki nie było to w obu komórkach pojawiło by się 1, gdyż funkcja potraktowała by zmienną So jako zmienną globalną i zmieniła jej wartość (zachęcamy do testów). Uwaga 3 Dla mniej wprawionych programistów proponujemy trzymać się prostej zasady żeby starać się stosować różne oznaczenia dla różnych zmiennych. Oszczędzi to sporo kłopotów związanych z przypadkowymi i niechcianymi zmianami zmiennych globalnych. Uwaga 4 Najlepszą zasadą jest świadome deklarowanie zmiennych. Jako regułę przyjmujemy że zawsze deklarujemy zmienne. Deklarujemy je również wewnątrz funkcji i procedur, z wyjątkiem przypadków w których świadomie chcemy żeby funkcja lub procedura zmieniała nam wcześniej zadeklarowane zmienne globalne (wtedy świadomie pomijamy deklarację zmiennej wewnątrz funkcji lub procedury).
5 2.1. FUNKCJE - NA PRZYKŁADZIE WYCENY EUROPEJSKIEJ OPCJI KUPNA Poste podejście do funkcji - dla tych którzy nie lubią zbędnych komplikacji. Tak jak wspomnieliśmy Visual Basic jest językiem przyjaznym. W prostym wydaniu nasz kod mógłby wyglądać następująco. Function DwumianN(N, k) prod = 1 For i = 1 To k DwumianN = prod Jednak tak jak poprzednio wspominaliśmy, brak deklaracji zmiennych i typów zawsze znacznie spowalnia obliczenia. Warto jest być jednak świadomym że można pisać szybko i zwięźle jeśli nie zależy nam na szybkości obliczeniowej. Pisząc kod, tak jak powyżej, bez żadnego deklarowania zmiennych powinniśmy się stosować do zaleceń z Uwagi Wycena europejskiej opcji kupna w modelu dwumianowym W tej sekcji wprowadzimy funkcję która pozwoli nam wyceniać opcje w modelu dwumianowym. Zauważmy że z punktu widzenia wyceny opcji prawdopodobieństwo rzeczywiste p nie odgrywa żadnej roli. Wykorzystamy więc zmienną p do do obliczenia prawdopodobieństwa martyngałowego p. Będziemy się trzymać tego oznaczenia do końca naszych wykładów. Jest istotne żebyśmy byli tego świadomi. Przy wycenie instrumentów pochodnych kluczowa jest świadomość względem której miary dokonywane są obliczenia. Powtarzamy więc, że p będzie dla nas od teraz miarą martyngałową. Wypiszmy najpierw kod który posłuży nam do wyceny a później dokonamy kilku uwag. W celu zachowania zwięzłości, fragmenty kodu omówione już wcześniej zostaną jedynie zasygnalizowane. Nie będziemy przepisywać zbędnych fragmentów i skoncentrujemy się nad tym co jest w danej chwili istotne. Plik 03 Funkcje.xls.
6 22 ROZDZIAŁ 2. FUNKCJE, PĘTLE I TABLICE Deklaracja zmiennych: So, N, R, p, U, D, X Sub PobierzDane() wczytywanie zmiennych So, N, R, U, D, X p = (R - D) / (U - D) Range("A4").Value = "p*" Range("B4").Value = p End Sub Funkcja: DwumianN(N, k) Function max(a, b) If a > b Then max = a Else max = b Function Wyplata(S As Double) As Double Wyplata = max(s - X, 0) Function Cena() As Double Dim i As Integer Dim suma As Double suma = 0 For i = 0 To N suma = suma + DwumianN(N, i) * p ^i * (1 - p) ^(N - i) * Wyplata(So * (1 + U) ^i * (1 + D) ^(N - i)) Cena = suma / (1 + R) ^N Sub Wycen() PobierzDane Range("A10").Value = "Cena Call" Range("B10").Value = Cena() End Sub Teraz omówmy krok po kroku interesujące nas fragmenty kodu:
7 2.1. FUNKCJE - NA PRZYKŁADZIE WYCENY EUROPEJSKIEJ OPCJI KUPNA23 W procedurze PobierzDane, tak jak w pliku 02 KomunikacjaZmienne.xls, wczytujemy zmienne So, N, R, U, D, X. Różnicą jest to że wewnątrz procedury liczymy też prawdopodobieństwo martyngałowe p i przypisujemy jego wartość zmiennej p poprzez p = (R - D) / (U - D) Plik 03 Funkcje.xls powstał poprzez zmodyfikowanie pliku 02 KomunikacjaZmienne.xls. Linijka Range("A4").Value = "p*" zapewni że w komórce A4 w Excelu zobaczymy p* zamiast p. powyższa linijka przypisuje komórce A4 tekst (zmienną typu string) zawierający p*. Następnie w komórce B4 wpisujemy wartość zmiennej p Range("B4").Value = p VBA nie posiada wbudowanej funkcji maksimum. Napisaliśmy sobie więc fragment kodu (funkcję max) który pozwoli nam ją implementować. Jedną rzeczą która jest godna uwagi jest to że świadomie nie zadeklarowaliśmy typu zmiennych na których funkcja pracuje oraz typu wartości które przyjmuje. Jest to podyktowane tym że świadomie chcemy żeby nasza funkcja działała na różnych typach zmiennych (np. zarówno dla double, integer jak i long) i odpowiednio przyjmowała różne typy wartości. Kolejną funkcją jest funkcja wypłaty. Nie jest ona absolutnie konieczna. Nasz program działałby równie dobrze bez niej gdyby wewnątrz funkcji Wycen wpisać kod liczący funkcję wypłaty. Niemniej jednak dobrą praktyką jest rozdzielanie kodu na części jeśli poprawi to klarowność programu. Jeśli napiszemy, tak jak wyżej, osobną funkcję która będzie nam liczyć wypłatę z opcji, to łatwo nam będzie modyfikować program. N przykład jeśli zamiast opcji kupna będziemy chcieli wycenić opcję sprzedaży to wystarczy powyższą funkcję Wyplata zmodyfikować jako Function Wyplata(S As Double) As Double Wyplata = max(x - S, 0)
8 24 ROZDZIAŁ 2. FUNKCJE, PĘTLE I TABLICE Funkcja Cena liczy wartość opcji za pomocą wzoru (1.2). Zauważmy że jedna z linijek w funkcji kończy się symbolem. Jest to symbol którego musimy użyć, jeśli chcemy żeby linijka wyświetlała się w dwóch wierszach. Bes symbolu cała linijka musiała by być zamknięta w jednym wierszu i wychodziłaby za ekran. Zawsze chcemy być w sytuacji w której możemy wywoływać funkcje z pozycji Excela, bez potrzeby wchodzenia w edytor VBA. Posłuży nam do tego procedura Wycen. Wczytuje ona dane, w komórce A10 wpisuje tekst Cena Call, a w komórce B10 liczy i wypisuje wartość opcji. Teraz żeby wyceniać opcje wystarczy na przykład stworzyć nowy przycisk z formularzy i przypisać mu makro Wycen. 2.2 Pętle W funkcji DwumianN w celu obliczenia dwumianu Newtona zastosowaliśmy pętle For. Nie jest to jedyna możliwość. W tej sekcji omówimy inne typowe pętle które mogły być w tym celu wykorzystane. ( ) Wszystkie nasze pętle będą N robić to samo, liczyć dwumian Newtona. Zanim pętla wystartuje w k każdym przypadku musimy zacząć od linijki prod = 1 Odrębne funkcje wykorzystujące odmienne pętle znajdują się w pliku 03 Petle.xls. Poniżej wypiszemy jedynie fragmenty kodu zawierające interesujące nas pętle. Jak zwykle, zaczniemy od wypisania kodu, po czym zrobimy kilka komentarzy. Następujące pętle są równoważne: Pętla For For i = 1 To k Pętla For z ustalonym skokiem For i = k To 1 Step -1
9 2.2. PĘTLE 25 Pętla Do While i = 1 Do While i <= k i = i + 1 Loop Pętla Do Until i = 1 Do i = i + 1 Loop Until i > k Pętla Do Loop i = 0 Do i = i + 1 If i > k Then Exit Do Loop Teraz kilka uwag. Pętla For jest najprostszą pętlą. Zadajemy wartość początkową i oraz krotność k ile razy chcemy żeby pętla została wywołana. Linijka Next i powiększa zmienną i o 1. Czasem przydatne jest żeby iteracja pętli przebiegała w tył zamiast do przodu. Dodanie komendy Step -1 spowoduje że linijka pomniejszy zmienną i o 1. Wielkość kroku może być dowolna. Na przykład jeśli zamiast Step -1 napiszemy Step -2 to komenda pomniejszy zmienną i o 2. Można oczywiście zażądać żeby krok był dodatni i większy od jeden; na przykład Step 5. Pętla Do While jest wykonywana dopóki warunek zdefiniowany po prawej od słowa While jest spełniony. Istotne jest to że warunek jest sprawdzony na początku pętli. Jeśli nie jest spełniony polecenie wewnątrz pętli nie jest wykonywane.
10 26 ROZDZIAŁ 2. FUNKCJE, PĘTLE I TABLICE Pętla Do Until jest wykonywana dopóki warunek zdefiniowany po prawej od słowa Until jest spełniony. Różnicą jest to że warunek jest sprawdzany pod koniec polecenia wewnątrz pętli. Oznacza to że polecenie będzie przynajmniej jeden raz wykonane (za pierwszym przebiegiem pętli). Pętla Do Loop pozwala na zapisanie warunku wychodzącego z pętli (Exit Do) w dowolnym miejscu. Brak warunku Exit Do oznacza że pętla będzie wykonywana bez przerwy (co przeważnie oznacza zawieszenie się programu a często również zawieszenie komputera). W pętlach typu For, jeśli istnieje taka potrzeba, można dodać polecenie Exit For które spowoduje wyjście z pętli. Uwaga 5 Pętle typu For są przeważnie bezpieczniejsze. Gwarantują że program się nie zawiesi w przypadku gdy błędnie zdefiniujemy warunek wyjścia. 2.3 Tablice - na przykładzie wyceny europejskiej opcji kupna Wracamy teraz do wyceny opcji. Najprawdopodobniej sporym zaskoczeniem dla większości będzie to że program opisany w Sekcji... z pliku 03 Funkcje.xls działa bardzo dobrze dla małych terminów realizacji N (poniżej dwudziestu), ale dla większych VBA zwraca raport błedu Overflow (Rysunek 2.1). Jest Rysunek 2.1: Raport błędu przekroczenia zakresu zmiennej.
11 2.3. TABLICE - NA PRZYKŁADZIE WYCENY EUROPEJSKIEJ OPCJI KUPNA27 ( ) N to związane z faktem iż wartość dwumianu Newtona rośnie w astronomicznym tempie i już przy N = 20 przekracza zakres zmiennej Integer k która jest mu przypisana. Drobną poprawą jest zmiana zmiennych użytych do definicji funkcji DwumianN z typu Integer na Long, ale jest to poprawka niewystarczająca. Już przy N równym czterdzieści pojawia się ten sam błąd. Jest to dla nas sytuacja niedopuszczalna. W przyszłości, kiedy będziemy mówić o wycenie opcji amerykańskich, zakres N który w praktyce będzie nas interesował będzie wynosić kilkaset lub powyżej tysiąca. Przy takich parametrach dwumian Newtona jest liczbą astronomiczną i z pewnością wyskoczy z zakresu. Są dwa rozwiązania tego problemu. Pierwszym jest zmiana deklaracji zmiennych użytych przy obliczeniu dwumianu oraz typu funkcji DwumianN z Integer na Double: Poprawka funkcji DwumianN Function DwumianN(N As Integer, k As Integer) As Double If k > N Or k < 0 Then DwumianN = 0 Exit Function End If Dim i As Integer Dim prod As Double prod = 1 For i = 1 To k DwumianN = prod Uwaga 6 Zauważmy że część powyższego kodu jest w innym kolorze. Od tej pory większość programów będzie powstawać na podstawie modyfikacji starego kodu. Zmienione części będziemy zaznaczać odmiennym kolorem żeby zwrócić na nie uwagę czytelnika. Wystarczyło zmienić typ funkcji DwumianN oraz typ zmiennej prod na Double. Przy takiej zmianie nasz program będzie działał przy dowolnym N. Jest tak
12 28 ROZDZIAŁ 2. FUNKCJE, PĘTLE I TABLICE dzięki temu że w momencie gdy dwumian staje się liczbą bardzo wielką zostaje on zaokrąglony do najniższej mu reprezentacji za pomocą liczby typu Double. W tym momencie, dla dużych N, funkcja DwumianN liczy po prostu przybliżenie dwumianu Newtona a nie jego dokładną wartość. Wiele osób może uznać to rozwiązanie za niezbyt eleganckie. Po pierwsze, mimo tego że wiemy że dwumian jest liczbą naturalną traktujemy go jako liczbę rzeczywistą. W wielu będzie to budzić sprzeciw wewnętrzny. Po drugie widać że nasze problemy są spowodowane sposobem w jaki cena opcji jest obliczana ( ) we wzorze (1.2). Żeby zastosować wzór najpierw liczymy dwumian N który jest liczbą astronomiczną, tylko po to żeby go później przemnożyć przez (p ) k (1 p ) N k która jest liczbą mikroskopijnie małą. Wygląda na k to że pomimo iż jesteśmy w stanie (sztucznie traktując dwumian jako liczbę rzeczywistą) zastosować wzór (1.2) do wyceny opcji, nie jest on optymalny z punktu widzenia numeryki. To spostrzeżenie prowadzi nas to do drugiego rozwiązania problemu: zmiany sposobu w jaki liczymy wartość opcji. W tej sekcji zastosujemy alternatywne podejście do wyceny opcji. Zamiast bezpośrednio stosować wzór, będziemy wyceniać opcje na drzewie dwumianowym za pomocą indukcji, cofając się w czasie krok po kroku od terminu realizacji N do chwili zero. Ta metoda jest dla nas ważna nie tylko ze względu na opcje europejskie, okaże się że to podejście będzie bardzo przydatne w przypadku opcji amerykańskich. Żeby zastosować wycenę na drzewie dwumianowym będą nam potrzebne tablice. Poniżej zamieszczamy kod wyceny opcji europejskiej call za pomocą tablic, a zaraz poniżej omówimy jego istotne fragmenty. Poniższy kod jest modyfikacją pliku 03 Funkcje.xls.) Plik 05 Tablice.xls. Deklaracja zmiennych: So, N, R, p, U, D, X Dim H as Variant Sub PobierzDane() wczytywanie zmiennych So, N, R, U, D, X obliczanie p ReDim H(N) as Double End Sub
13 2.3. TABLICE - NA PRZYKŁADZIE WYCENY EUROPEJSKIEJ OPCJI KUPNA29 Funkcja: max(a, b) Function Wyplata(S As Double) As Double Wyplata = max(s - X, 0) Function Cena() As Double Dim i As Integer Dim m As Integer For i = 0 To N H(i) = Wyplata(So * (1 + U) ^i * (1 + D) ^(N - i)) For m = N - 1 To 0 Step -1 For i = 0 To m H(i) = (p * H(i + 1) + (1 - p) * H(i)) / (1 + R) Next m Cena = H(0) Sub Wycen() PobierzDane Range("A10").Value = "Cena Call" Range("B10").Value = Cena() End Sub Linijka Dim H as Variant deklaruje nam zmienną typu Variant. Oznacza to że może ona przyjmować rozmaite typy. Może być ona użyta na przykład jako Double, Integer, Boolean. Dla nas istotniejsze jest jednak to że zmienne typu Variant mogą być użyte do przechowywania tablic.
14 30 ROZDZIAŁ 2. FUNKCJE, PĘTLE I TABLICE Żeby użyć zmiennej typu Variant jako tablicy trzeba zadeklarować jej rozmiar. Jest to zrobione w linijce ReDim H(N) as Double Od tej chwili zmienna H przechowuje tablicę rozmiaru N+1 zmiennych typu Double. W praktyce oznacza to że H jest ciągiem N+1 liczb H = (H(0), H(1), H(2),..., H(N)). Można teraz na przykład przypisać H(0)=0.1 oraz H(1)=0.2. Po takim przypisaniu zmienna H przechowuje 0.1 oraz 0.2 na pierwszej i drugiej współrzędnej. Ważnym w tym podejściu jest fakt że nie musimy sztywno ustalać rozmiaru tablicy. Wielkość tablicy jest zmienną N. W zależności od przebiegu programu może ona przyjmować różne wartości. Oznacza to że w momencie deklaracji ReDim H(N) as Double zmiennej H jest przypisana taka wielkość N (a co za tym idzie taka ilość pamięci komputera) jaka jest w danym momencie potrzebna. Warto w tym miejscu wspomnieć że można deklarować wielowymiarowe tablice: ReDim H(N,M) as Double da nam macierz o wymiarze (N+1) (M+1), a ReDim H(N,M,K) as Double tablicę o (N+1) (M+1) (K+1) współczynnikach. Omawiając kolejny fragment kodu naszkicujmy jak wygląda wycena w modelu dwumianowym (dla trzech kroków) H(3) H (2) H(2)... H (1) H(1) H (0) H(0)
15 2.3. TABLICE - NA PRZYKŁADZIE WYCENY EUROPEJSKIEJ OPCJI KUPNA31 Zaczynamy od chwili końcowej N. W chwili końcowej zmienna H = (H(0), H(1),..., H(N)) przechowuje wypłatę z opcji. Jest to zaimplementowane przez For i = 0 To N H(i) = Wyplata(So * (1 + U) ^i * (1 + D) ^(N - i)) Teraz wyceniamy opcję cofając się w czasie. Z rysunku widać że powinniśmy liczyć H (i) = p H(i + 1) + (1 p )H(i). 1 + R Nie ma jednak potrzeby deklarowania kolejnej zmiennej H. Możemy przechowywać wyniki cały czas w tej samej zmiennej H. Po zakończeniu działania pętli zostaniemy z H = (H(0), H(1), H(2),..., H(N)), gdzie H(0) będzie przechowywać dzisiejszą cenę opcji. Zmienne H(1), H(2),..., H(N) z tabeli są dla nas zupełnie nieistotne i je ignorujemy (przechowują one śmieci z obliczeń wykonanych w poprzednich krokach). Zauważmy na końcu że obliczyliśmy jedynie dzisiejszą cenę, a patrząc na powyższy kod widać że rozpatrując wyżej wymiarowe tablice moglibyśmy równie dobrze odtworzyć całe drzewko cen. To będzie kolejny krok, którym zajmiemy się w następnym rozdziale. Na razie istotniejsza jest dla nas nauka programowania niż sama wycena.
Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
Bardziej szczegółowoInstrukcje cykliczne (pętle) WHILE...END WHILE
Instrukcje cykliczne (pętle) Pętle pozwalają na powtarzanie fragmentu kodu programu. PĘTLE LOGICZNE WHILE...END WHILE While (warunek)...... End While Pętla będzie się wykonywała dopóki warunek jest spełniony.
Bardziej szczegółowoVisual Basic for Applications. Wstęp
Visual Basic for Applications Materiały źródłowe: http://www.vbamania.estrefa.pl 2008-01-14 Wstęp Visual Basic for Applications to język programowania, dołączony do wielu aplikacji. Wspierają go między
Bardziej szczegółowoWskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.
Część XXII C++ w Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Ćwiczenie 1 1. Utwórz nowy projekt w Dev C++ i zapisz go na
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA)
Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA) Instrukcje Język Basic został stworzony w 1964 roku przez J.G. Kemeny ego i T.F. Kurtza z Uniwersytetu w Darthmouth (USA). Nazwa Basic jest
Bardziej szczegółowoznajdowały się różne instrukcje) to tak naprawdę definicja funkcji main.
Część XVI C++ Funkcje Jeśli nasz program rozrósł się już do kilkudziesięciu linijek, warto pomyśleć o jego podziale na mniejsze części. Poznajmy więc funkcje. Szybko się przekonamy, że funkcja to bardzo
Bardziej szczegółowoPlik->Opcje->Zakladka Główne->Dostosuj Wstążkę Zaznaczamy kwadracik Developer na liscie po prawej stronie. Klikamy OK.
Aktywacja zakładki Developer. Plik->Opcje->Zakladka Główne->Dostosuj Wstążkę Zaznaczamy kwadracik Developer na liscie po prawej stronie. Klikamy OK. Rejestracja makr. Klikamy Zakladke Developer. Klikamy
Bardziej szczegółowoInstrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle.
Instrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle. Sub Hasla1() Dim wzor_hasla As String Dim haslo As String Dim adres
Bardziej szczegółowoLibreOffice Calc VBA
LibreOffice Calc VBA LibreOffice Calc umożliwia tworzenie własnych funkcji i procedur przy użyciu składni języka VBA. Dostęp do edytora makr: Narzędzia->Makra->Zarządaj makrami->libreoffice Calc Aby rozpocząć
Bardziej szczegółowo7. Pętle for. Przykłady
. Pętle for Przykłady.1. Bez użycia pętli while ani rekurencji, napisz program, który wypisze na ekran kolejne liczby naturalne od 0 do pewnego danego n. 5 int n; 6 cin >> n; 8 for (int i = 0; i
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania C++
Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:
Bardziej szczegółowoProgramowanie - wykład 4
Programowanie - wykład 4 Filip Sośnicki Wydział Fizyki Uniwersytet Warszawski 20.03.2019 Przypomnienie Prosty program liczący i wyświeltający wartość silni dla wprowadzonej z klawiatury liczby: 1 # include
Bardziej szczegółowoNiezwykłe tablice Poznane typy danych pozwalają przechowywać pojedyncze liczby. Dzięki tablicom zgromadzimy wiele wartości w jednym miejscu.
Część XIX C++ w Każda poznana do tej pory zmienna może przechowywać jedną liczbę. Jeśli zaczniemy pisać bardziej rozbudowane programy, okaże się to niewystarczające. Warto więc poznać zmienne, które mogą
Bardziej szczegółowoJak zawsze wyjdziemy od terminologii. While oznacza dopóki, podczas gdy. Pętla while jest
Pętle Pętla to pewien fragment kodu, który jest wykonywany wielokrotnie. Wyobraź sobie taką sytuację. Piszesz program do szyfrowania danych. Dane są szyfrowane kolejno bajt po bajcie. Załóżmy, że plik
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoWydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Pętle. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Pętle 1 Program wykładu Pojęcie pętli Pętla FOR Pętla DO LOOP Pętle zagnieżdżone 2 Pojęcie pętli Suma lub iloczyn dowolnych n liczb wprowadzanych
Bardziej szczegółowoTablice. Jones Stygar na tropie zmiennych
Tablice Jones Stygar na tropie zmiennych Czym jest tablica? Obecnie praktycznie wszystkie języki programowania obsługują tablice. W matematyce odpowiednikiem tablicy jednowymiarowej jest ciąg (lub wektor),
Bardziej szczegółowofor (inicjacja_warunkow_poczatkowych; wyrazenie_warunkowe; wyrazenie_zwiekszajace) { blok instrukcji; }
Pętle Pętle (ang. loops), zwane też instrukcjami iteracyjnymi, stanowią podstawę prawie wszystkich algorytmów. Lwia część zadań wykonywanych przez programy komputerowe opiera się w całości lub częściowo
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne i obiektowe. Funkcje
Funkcje Często w programach spotykamy się z sytuacją, kiedy chcemy wykonać określoną czynność kilka razy np. dodać dwie liczby w trzech miejscach w programie. Oczywiście moglibyśmy to zrobić pisząc trzy
Bardziej szczegółowoTABLICA (ang. array) pojedyncza zmienna z wieloma komórkami, w których można zapamiętać wiele wartości tego samego typu danych.
Złożone typy danych - TABLICE TABLICA (ang. array) pojedyncza zmienna z wieloma komórkami, w których można zapamiętać wiele wartości tego samego typu danych. * Może przechowywać dowolny typ danych, typ
Bardziej szczegółowoPętle. Dodał Administrator niedziela, 14 marzec :27
Pętlami nazywamy konstrukcje języka, które pozwalają na wielokrotne wykonywanie powtarzających się instrukcji. Przykładowo, jeśli trzeba 10 razy wyświetlić na ekranie pewien napis, to można wykorzystać
Bardziej szczegółowoWydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Podstawy VBA cz. 1. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Podstawy VBA cz. 1 Programowanie 1 Program wykładu Struktura programu Instrukcja przypisania Wprowadzanie danych Wyprowadzanie wyników Instrukcja
Bardziej szczegółowoProgram szkoleniowy. 24 h dydaktycznych (18 h zegarowych) NAZWA SZCZEGÓŁY CZAS
Program szkoleniowy Microsoft Excel VBA Poziom Podstawowy 24 h dydaktycznych (18 h zegarowych) NAZWA SZCZEGÓŁY CZAS 1. Nagrywanie makr Procedura nagrywania makra Nadanie odpowiedniej nazwy Przypisanie
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
Wstęp do programowania wykład 4 Piotr Cybula Wydział Matematyki i Informatyki UŁ 2012/2013 http://www.math.uni.lodz.pl/~cybula Instrukcje pętli Pętle służą do iteracyjnego wykonywania pewnych kroków Zazwyczaj
Bardziej szczegółowoLekcja : Tablice + pętle
Lekcja : Tablice + pętle Wprowadzenie Oczywiście wiesz już jak dużo można osiągnąć za pomocą tablic oraz jak dużo można osiągnąć za pomocą pętli, jednak tak naprawdę prawdziwe możliwości daje połączenie
Bardziej szczegółowofor (inicjacja_warunkow_poczatkowych(końcowych); wyrazenie_warunkowe; wyrazenie_zwiekszajace(zmniejszające)) { blok instrukcji; }
Pętle Pętle (ang. loops), zwane też instrukcjami iteracyjnymi, stanowią podstawę prawie wszystkich algorytmów. Lwia część zadań wykonywanych przez programy komputerowe opiera się w całości lub częściowo
Bardziej szczegółowoWidoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach?
Część XVIII C++ Funkcje Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach? Umiemy już podzielić nasz
Bardziej szczegółowoVisual Basic dla AutoCAD
Visual Basic dla AutoCAD 1. Programowanie Język programowania to sztuczny język przeznaczony do zapisu algorytmów, w taki sposób, aby mogły one być wykonywane przez komputer. Język programowania charakteryzuje
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoProgramowanie w Turbo Pascal
Skróty: ALT + F9 Kompilacja CTRL + F9 Uruchomienie Struktura programu: Programowanie w Turbo Pascal Program nazwa; - nagłówek programu - blok deklaracji (tu znajduje się VAR lub CONST) - blok instrukcji
Bardziej szczegółowoMaxima i Visual Basic w Excelu
12 marca 2013 Maxima - zapoznanie z programem Maxima to program - system algebry komputerowej. Podstawowa różnica w stosunku do klasycznych programów obliczeniowych jest możliwość wykonywania obliczeń
Bardziej szczegółowoPętle instrukcje powtórzeo
Pętle instrukcje powtórzeo Pętle - zbiór instrukcji, które należy wykonad wielokrotnie. Program dyktuje: - ile razy pętla ta wykona zawarty w niej blok instrukcji - jakie mają byd warunki zakooczenia jej
Bardziej szczegółowoRekurencja (rekursja)
Rekurencja (rekursja) Rekurencja wywołanie funkcji przez nią samą wewnątrz ciała funkcji. Rekurencja może być pośrednia funkcja jest wywoływana przez inną funkcję, wywołaną (pośrednio lub bezpośrednio)
Bardziej szczegółowoLiczby losowe i pętla while w języku Python
Liczby losowe i pętla while w języku Python Mateusz Miotk 17 stycznia 2017 Instytut Informatyki UG 1 Generowanie liczb losowych Na ogół programy są spójne i prowadzą do przewidywanych wyników. Czasem jednak
Bardziej szczegółowoUtworzenie funkcji użytkownika w Visual Basic
Utworzenie funkcji użytkownika w Visual Basic Po co? Potrzebna jest nam funkcja, która nie występuje w Excelu. Zadanie 1. Utwórz funkcję użytkownika kotek, która będzie funkcją dwóch zmiennych b i h i
Bardziej szczegółowoProgram szkolenia VBA (VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS) W EXCELU PODSTAWOWY.
Program szkolenia VBA (VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS) W EXCELU PODSTAWOWY SZKOLENIE JEST DLA OSÓB, KTÓRE: nigdy wcześniej nie programowały lub nie miały styczności z programowaniem od dłuższego czasu,
Bardziej szczegółowoZapis algorytmów: schematy blokowe i pseudokod 1
Zapis algorytmów: schematy blokowe i pseudokod 1 Przed przystąpieniem do napisania kodu programu należy ten program najpierw zaprojektować. Projekt tworzącego go algorytmu może być zapisany w formie schematu
Bardziej szczegółowoAlgorytmika i Programowanie VBA 1 - podstawy
Algorytmika i Programowanie VBA 1 - podstawy Tomasz Sokół ZZI, IL, PW Czas START uruchamianie środowiska VBA w Excelu Alt-F11 lub Narzędzia / Makra / Edytor Visual Basic konfiguracja środowiska VBA przy
Bardziej szczegółowoWyszukiwanie binarne
Wyszukiwanie binarne Wyszukiwanie binarne to technika pozwalająca na przeszukanie jakiegoś posortowanego zbioru danych w czasie logarytmicznie zależnym od jego wielkości (co to dokładnie znaczy dowiecie
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA SKOKU GOTO
Opracowała Joanna Kisielińska 1 Składnia instrukcji GoTo GoTo etykieta INSTRUKCJA SKOKU GOTO etykieta musi zostać umieszczone w programie: etykieta: Instrukcja lub etykieta: Instrukcja Przykład Sub ocena()
Bardziej szczegółowoNazwa implementacji: Nauka języka Python wyrażenia warunkowe. Autor: Piotr Fiorek. Opis implementacji: Poznanie wyrażeń warunkowych if elif - else.
Nazwa implementacji: Nauka języka Python wyrażenia warunkowe Autor: Piotr Fiorek Opis implementacji: Poznanie wyrażeń warunkowych if elif - else. Nasz kalkulator umie już liczyć, ale potrafi przeprowadzać
Bardziej szczegółowoW dowolnym momencie można zmienić typ wskaźnika.
c++ Wskaźniki mają jeszcze jedną przydatną cechę. W dowolnym momencie można zmienić typ wskaźnika. Robi się to za pomocą operatora rzutowania. Najpierw zdefiniujemy sobie wsk_uniwersalny mogący pokazywać
Bardziej szczegółowoVBA praca z makrami w Excelu: piszemy kod! Ulepszamy program! 0. Parę uwag o samym edytorze
VBA praca z makrami w Excelu: piszemy kod! Ulepszamy program! 0. Parę uwag o samym edytorze Ustawienia Edytora VB Wymuszanie deklarowania zmienny Wyłączenie ostrzeżeń o błędnej składni Włączanie/wyłączanie
Bardziej szczegółowoPętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady
Pętle i tablice. Spotkanie 3 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Pętle: for, while, do while Tablice Przykłady 11/26/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 Pętla w największym uproszczeniu służy
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
Bardziej szczegółowo2. Kliknij Insert->Userform. Jeżeli Toolbox nie pojawi się automatycznie, kliknij View -> Toolbox. Otrzymany widok powinien być jak poniżej.
Formularze VBA Przykład1 INTERAKTYWNY FORMULARZ Program tworzący interaktywny formularz. Objaśnienie: w dowolnym momencie można wprowadzić wartość w polu tekstowym ID, Excel VBA wczytuje odpowiedni rekord.
Bardziej szczegółowoProgram 6. Program wykorzystujący strukturę osoba o polach: imię, nazwisko, wiek. W programie wykorzystane są dwie funkcje:
Program 6 Program wykorzystujący strukturę osoba o polach: imię, nazwisko, wiek. W programie wykorzystane są dwie funkcje: Funkcja pobierz_osobe wczytuje dane osoby podanej jako argument. Funkcja wypisz_osobe
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Laboratorium 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Komentarze Funkcja printf() Zmienne Łańcuchy
Bardziej szczegółowoSkrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać
MatLab część III 1 Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać komentarze poprzedzone znakiem % Skrypty
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do programowania w VBA
Wprowadzenie do programowania w VBA Spis treści Struktura programu... 1 Typy danych... 2 Deklaracja zmiennych i stałych... 2 Deklaracja tablic... 3 Instrukcja przypisania... 3 Wprowadzanie danych... 3
Bardziej szczegółowoPrivate Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click
Obliczenia równoległe w Microsoft Visual Basic Środowisko Microsoft Visual Studio 2010 i nowsze umożliwia zrównoleglenie obliczeń na wiele rdzeni procesorów. Służą do tego odpowiednie metody dostępne wraz
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Bardziej szczegółowoWykład II PASCAL - podstawy składni i zmienne, - instrukcje wyboru, - iteracja, - liczby losowe
Podstawy programowania Wykład II PASCAL - podstawy składni i zmienne, - instrukcje wyboru, - iteracja, - liczby losowe 1 I. Składnia Składnia programu Program nazwa; Uses biblioteki; Var deklaracje zmiennych;
Bardziej szczegółowoMateriały do laboratorium MS ACCESS BASIC
Materiały do laboratorium MS ACCESS BASIC Opracowała: Katarzyna Harężlak Access Basic jest językiem programowania wykorzystywanym w celu powiązania obiektów aplikacji w jeden spójny system. PROCEDURY I
Bardziej szczegółowoTechnologia informacyjna programowanie Janusz Uriasz
Technologia informacyjna programowanie Janusz Uriasz 2. Programowanie 2.1. Struktura programu, edycja, kompilacja, uruchomienie programu. Śledzenie programu VB- cd Składowe programu Procedura jest bardzo
Bardziej szczegółowoWieczorowe Studia Licencjackie Wrocław, Wykład nr 6 (w oparciu o notatki K. Lorysia, z modyfikacjami) Sito Eratostenesa
Wieczorowe Studia Licencjackie Wrocław, 7.11.2006 Wstęp do programowania Wykład nr 6 (w oparciu o notatki K. Lorysia, z modyfikacjami) Sito Eratostenesa Zaprezentujemy teraz algorytm na wyznaczanie wszystkich
Bardziej szczegółowoTablice mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011
Tablice mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Załóżmy, że uprawiamy jogging i chcemy monitorować swoje postępy. W tym celu napiszemy program, który zlicza, ile czasu
Bardziej szczegółowoVBA praca z makrami w Excelu
VBA praca z makrami w Excelu Dariusz Aksamit Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Szkolenie Programowanie w języku Visual Basic for Application (VBA) Zajęcia 1 i 2 VBA praca z makrami w Excelu 1. Jak
Bardziej szczegółowoAplikacje w środowisku VBA. Visual Basic for Aplications
Aplikacje w środowisku VBA Visual Basic for Aplications Podstawowe informacje o VBA Visual Basic for Aplications, w skrócie VBA, to język programowania rozwijany przez Microsoft, którego zastosowanie pozwala
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki- wykład 7
1 Wstęp do informatyki- wykład 7 Operatory przypisania, złożone operatory przypisania, Pętla while i do..while Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania.
Bardziej szczegółowoW języku C dostępne są trzy instrukcje, umożliwiające tworzenie pętli: for, while oraz do. for (w1;w2;w3) instrukcja
Pętle W języku C dostępne są trzy instrukcje, umożliwiające tworzenie pętli: for, while oraz do. Instrukcja for ma następującą postać: for (w1;w2;w3) instrukcja w1, w2, w3 są wyrażeniami Schemat blokowy
Bardziej szczegółowoINFORMATYKA Z MERMIDONEM. Programowanie. Moduł 5 / Notatki
INFORMATYKA Z MERMIDONEM Programowanie Moduł 5 / Notatki Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Realizator projektu: Opracowano w ramach projektu
Bardziej szczegółowoMaxima i Visual Basic w Excelu
25 marca 2014 Jak komunikować się z komputerem? Trzy podstawowe elementy programu: 1 wprowadzenie danych (wejście), 2 wykonanie operacji przewidzianych programem (najczęściej obliczeń), 3 zwrócenie wyniku
Bardziej szczegółowo1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja. 2. Schemat blokowy przedstawia algorytm obliczania
1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja nie ma parametru i zwraca wartość na zewnątrz. nie ma parametru i nie zwraca wartości na zewnątrz. ma parametr o nazwie void i zwraca
Bardziej szczegółowoWydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Podstawy VBA cz. 2. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Podstawy VBA cz. 2 Programowanie 1 Program wykładu Typy danych Wyrażenia Operatory 2 VBA Visual Basic dla aplikacji (VBA) firmy Microsoft jest językiem
Bardziej szczegółowoPROGRAMOWANIE MAKR W PROGRAMIE EXCEL W JĘZYKU VISUAL BASIC
T. Zię b a k o ws k i: P ROG R A MO W A N I E M A K R... strona 1 PROGRAMOWANIE MAKR W PROGRAMIE EXCEL W JĘZYKU VISUAL BASIC W programie Microsoft Excel można często powtarzane czynności zautomatyzować
Bardziej szczegółowoLaboratorium 5: Tablice. Wyszukiwanie binarne
Wojciech Myszka Laboratorium 5: Tablice. Wyszukiwanie binarne 2016-05-07 09:02:17 +0200 1. Tablice Do tej pory nie było potrzeby odwoływać się do zmiennych złożonych. Programy były bardzo proste i korzystały
Bardziej szczegółowoSchematy blokowe I. 1. Dostępne bloki: 2. Prosty program drukujący tekst.
Schematy blokowe I Jeżeli po schematach blokowych będzie używany język C, to należy używać operatorów: '&&', ' ', '!=', '%' natomiast jeśli Ruby to 'and', 'or', '%', '!='. 1. Dostępne bloki: a) początek:
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do edycji makr w Excelu
Wprowadzenie do edycji makr w Excelu Zakładam, że masz otwarty edytor VBA. Jeśli nie, to wciśnij proszę w Excelu ALT+ f11 ten skrót nie zmienił się na szczęście w Excelu 2007. Makra można wpisywać w kilku
Bardziej szczegółowoInformatyka I: Instrukcja 4.2
Informatyka I: Instrukcja 4.2 1 Wskaźniki i referencje - bezboleśnie Nauczyliśmy się do tej pory, że funkcje w języku C mogą zwracać wartość. Co jednak, gdybyśmy chcieli napisać funkcję, która rozwiąże
Bardziej szczegółowoPROGRAMOWANIE MAKR W PROGRAMIE EXCEL W JĘZYKU VISUAL BASIC
T.Z iębakows ki: PROGRAMOWAN I E MAK R... strona 1 PROGRAMOWANIE MAKR W PROGRAMIE EXCEL W JĘZYKU VISUAL BASIC W programie Microsoft Excel można często powtarzane czynności zautomatyzować przy użyciu tzw.
Bardziej szczegółowoZakres tematyczny dotyczący podstaw programowania Microsoft Office Excel za pomocą VBA
Zakres tematyczny dotyczący podstaw programowania Microsoft Office Excel za pomocą VBA 1 Rozdział 1 Praca z makropoleceniami Opis: W tym rozdziale kursanci przechodzą przez wprowadzenie do programowania
Bardziej szczegółowoMETODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania. Procedury i funkcje. Piotr Chrząstowski-Wachtel
Wstęp do programowania Procedury i funkcje Piotr Chrząstowski-Wachtel Po co procedury i funkcje? Gdyby jakis tyran zabronił korzystać z procedur lub funkcji, to informatyka by upadła! Procedury i funkcje
Bardziej szczegółowoInstrukcje podsumowanie. Proste: - przypisania - wejścia-wyjścia (read, readln, write, writeln) - pusta - po prostu ; (średnik) Strukturalne:
Instrukcje podsumowanie Proste: - przypisania - wejścia-wyjścia (read, readln, write, writeln) - pusta - po prostu ; (średnik) Strukturalne: - grupująca end - warunkowa if
Bardziej szczegółowoInstytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska
Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej www.imio.polsl.pl fb.com/imiopolsl @imiopolsl Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska Języki programowania z programowaniem obiektowym Laboratorium
Bardziej szczegółowoJęzyki C i C++ Wykład: 2. Wstęp Instrukcje sterujące. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD
Języki C i C++ Wykład: 2 Wstęp Instrukcje sterujące 1 dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD programowania w C++ Instrukcje sterujące 2 Pętla for for ( instrukcja_ini ; wyrazenie_warunkowe
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
Bardziej szczegółowoPętle. for, while, do... while, foreach. Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Pętle for, while, do... while, foreach Jeszcze o operatorach... Skrócone operatory arytmetyczne przykład x +=
Bardziej szczegółowoJęzyk C, tablice i funkcje (laboratorium, EE1-DI)
Język C, tablice i funkcje (laboratorium, EE1-DI) Opracował: Tomasz Mączka (tmaczka@kia.prz.edu.pl) Wstęp (tablice) Tablica to uporządkowany ciąg elementów tego samego typu, zajmujących ciągły obszar pamięci.
Bardziej szczegółowoRozdzia l 3. Laboratorium 3. danych zawierajac
Rozdzia l 3 Laboratorium 3 3.1. Tablice Tablica jest struktura danych zawierajac a zmienne tego samego typu. CLR środowiska.net Framework wspiera tworzenie tablic jedno oraz wielo wymiarowych. 3.1.1. Tablice
Bardziej szczegółowoMatlab, zajęcia 3. Jeszcze jeden przykład metoda eliminacji Gaussa dla macierzy 3 na 3
Matlab, zajęcia 3. Pętle c.d. Przypomnijmy sobie jak działa pętla for Możemy podać normalnie w Matlabie t=cputime; for i=1:20 v(i)=i; e=cputime-t UWAGA: Taka operacja jest bardzo czasochłonna i nieoptymalna
Bardziej szczegółowoWstęp do Programowania, laboratorium 02
Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Zadanie 1. Napisać program pobierający dwie liczby całkowite i wypisujący na ekran największą z nich. Zadanie 2. Napisać program pobierający trzy liczby całkowite
Bardziej szczegółowoC++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów
Operatory są elementami języka C++. Istnieje zasada, że z elementami języka, takimi jak np. słowa kluczowe, nie można dokonywać żadnych zmian, przeciążeń, itp. PRZECIĄŻANIE OPERATORÓW Ale dla operatorów
Bardziej szczegółowoWydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Procedury i funkcje. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Procedury i funkcje Programowanie komputerowe Procedury i funkcje Wprowadzenie Budowa procedur i funkcji Przekazywanie parametrów Funkcje wbudowane
Bardziej szczegółowoProgram szkolenia VBA (VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS) W EXCELU PRZEKROJOWY.
Program szkolenia VBA (VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS) W EXCELU PRZEKROJOWY SZKOLENIE JEST DLA OSÓB, KTÓRE: chcą podnieść swoje umiejętności pracy w języku VBA do poziomu średniozaawansowanego, nigdy wcześniej
Bardziej szczegółowoUniwersytet Zielonogórski Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych. Ćwiczenie 3 stos Laboratorium Metod i Języków Programowania
Uniwersytet Zielonogórski Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Ćwiczenie 3 stos Laboratorium Metod i Języków Programowania Celem ćwiczenia jest zapoznanie studentów z najprostszą dynamiczną strukturą
Bardziej szczegółowoNawigacja po długim dokumencie może być męcząca, dlatego warto poznać następujące skróty klawiszowe
Zestawienie wydatków rok 2015 1 Wstaw numerację stron. Aby to zrobić przejdź na zakładkę Wstawianie i w grupie Nagłówek i stopka wybierz Numer strony. Następnie określ pozycję numeru na stronie (na przykład
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania, Poniedziałek , 8-10 Projekt, część 1
Podstawy programowania, Poniedziałek 30.05.2016, 8-10 Projekt, część 1 1. Zadanie Projekt polega na stworzeniu logicznej gry komputerowej działającej w trybie tekstowym o nazwie Minefield. 2. Cele Celem
Bardziej szczegółowoPodstawy MATLABA, cd.
Akademia Górniczo-Hutnicza Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Elektroniki Przetwarzanie Sygnałów Studia Podyplomowe, Automatyka i Robotyka Podstawy MATLABA, cd. 1. Wielomiany 1.1. Definiowanie
Bardziej szczegółowoPascal - wprowadzenie
Pascal - wprowadzenie Ogólne informacje o specyfice języka i budowaniu programów Filip Jarmuszczak kl. III c Historia Pascal dawniej jeden z najpopularniejszych języków programowania, uniwersalny, wysokiego
Bardziej szczegółowoKażde wykonanie bloku instrukcji nazywamy pojedynczym przebiegiem lub iteracją pętli.
Część XIII C++ Czym jest pętla? Pętla jest blokiem instrukcji, które wykonywane są w kółko (czyli po wykonaniu ostatniej instrukcji z bloku komputer wykonuje ponownie pierwszą instrukcję, później drugą
Bardziej szczegółowoBlockly Kodowanie pomoc.
1 Blockly Kodowanie pomoc. Słowniczek: Zmienna posiada nazwę wywoływaną w programie oraz miejsce na przechowywanie wartości. Instrukcja warunkowa pozwala na wykonanie instrukcji w zależności od warunku
Bardziej szczegółowoMetody Metody, parametry, zwracanie wartości
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Metody Metody, parametry, zwracanie wartości Metody - co to jest i po co? Metoda to wydzielona część klasy, mająca
Bardziej szczegółowolekcja 8a Gry komputerowe MasterMind
lekcja 8a Gry komputerowe MasterMind Posiadamy już elementarną wiedzę w zakresie programowania. Pora więc zabrać się za rozwiązywanie problemów bardziej złożonych, które wymagają zastosowania typowych
Bardziej szczegółowoJęzyk JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy Wykład 3, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Konstrukcja kodu programów w Javie 2. Identyfikatory, zmienne 3. Typy danych 4. Operatory, instrukcje sterujące instrukcja warunkowe,
Bardziej szczegółowoOpis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek].
ABAP/4 Instrukcja IF Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek]. [ELSEIF warunek. ] [ELSE. ] ENDIF. gdzie: warunek dowolne wyrażenie logiczne o wartości
Bardziej szczegółowoBloki anonimowe w PL/SQL
Język PL/SQL PL/SQL to specjalny język proceduralny stosowany w bazach danych Oracle. Język ten stanowi rozszerzenie SQL o szereg instrukcji, znanych w proceduralnych językach programowania. Umożliwia
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave
Politechnika Wrocławska Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Przetwarzanie sygnałów laboratorium ETD5067L Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave Mimo że program Octave został stworzony do
Bardziej szczegółowo