Złoto i chwała droga do El Dorado
|
|
- Wacław Marcinkowski
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 1
2 Poradnik do gry. Złoto i chwała droga do El Dorado Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2013 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2
3 Gra jest adaptacją filmu o tym samym tytule. Fabułą filmu i gry są przygody pary przyjaciół Tulia i Miguela, którzy wyruszają w podróż do złotego miasta. Sterujemy przy pomocy klawiatury. W poradniku dostępne są zapisy z gry, trzeba je skopiować do folderu z grą. Folder z zapisami znajduje się w folderze o nazwie nengine/linc/saves. Na jeden zapis stanu gry składają się 2 pliki (o tym samym numerku w nazwie), jeden z końcówką.index, drugi z końcówka.thumb. 3
4 Zerwałem plakat. Przeszedłem na druga stronę i kupiłem od handlarza worek kukurydzy. Podszedłem do kury, dałem jej kukurydzę, a potem ją złapałem. Na drugim końcu palcu podszedłem do handlarza drobiem i sprzedałem mu kurę. 4
5 Kierując się w prawo, wszedłem do tawerny i zagrałem w kości, wygrywając mapę z drogą do El Dorado. Poszedłem do bram portu, ale strażnik mnie nie przepuścił. Wróciłem do miejsca, gdzie wisiał list gończy - strażnika nie było, wszedłem więc w głąb miasta. Poszedłem po schodach, a potem wszedłem w ostatnie drzwi na prawo. 5
6 Znalazłem się na podwórzu, gdzie stał chłopiec. Porozmawiałem z chłopcem, zaczął do mnie strzelać z procy. Miguel wlazł do beczki i poszedł w kierunku chłopca. Chłopiec uciekł gubiąc procę, zabrałem ją. Wróciłem na dół i idąc w prawo znalazłem się na placu z fontanną. Porozmawiałem z torreadorem. Wróciłem do poprzedniej lokacji i idąc na prawo, ponad przejściem prowadzącym do poprzedniej części miasta, znalazłem się koło drewnianej wielkiej bramy Przy bramie spotkałem stróża, pilnującego, by nikt nie wypuścił byka o imieniu El Diablo. Wróciłem do torreadora i porozmawiałem z nim ponownie na temat byka. Torreador poszedł do bramy, gdzie jest El Diablo, a ja udałem się za nim. Zagadnąłem torreadora, a potem wypuściłem byka, otwierając bramę. Byk pogonił torreadora, który wskoczył do fontanny. Poszedłem za nimi i strzeliłem do byka z procy. Wróciłem na podwórko, gdzie był chłopiec z procą, przeszedłem na drugą stronę, potem zewnętrznym murem do drugiego przejścia. Obejrzałem płot i sukienkę wiszącą za nim. Przyczepiłem do płotu list gończy i zwabiłem byka Zabrałem sukienkę i poszedłem w kierunku bramy prowadzącej do portu. 6
7 Przebrałem się za kobietę i gdy zagadywałem strażnika, Miguel przemknął się do wyjścia z portu. Na placyku spotkałem osiołka. Po prawej, drabiną wpiąłem się do góry, ale taśmociąg nie działa. Zszedłem na dół i poszedłem w głąb, gdzie znajduje się dźwignia do przestawiania taśmociągu. Wróciłem, za osiołkiem po jego prawej stronie jest beczka z marchewką i dwóch strażników. Miguel wszedł do beczki i przemknął się obok strażników, zwracając uwagę czy są odwróceni tyłem do niego. Zabrał marchewkę i w ten sam sposób wrócił. Wyszedł z beczki i uwiązał marchewkę na linie przed osiołkiem. Taśmociąg zaczął działać. Przeszedłem do dźwigni zmieniającej kierunek taśmociągu i nacisnąłem na nią. Wspiąłem się po drabinie i wskoczyłem do beczki. To samo uczynił Miguel i wylądowaliśmy na statku Save Podniosłem jabłko. Wspiąłem się po słupie do kraty i rzuciłem jabłko Altivo. Otrzymałem w zamian bosak, który pozbawił Miguela przytomności. Zabrałem bosak i użyłem go na drabince sznurowej. Wspiąłem się po niej i podszedłem do drzwi. 7
8 Zabrałem ciastka, a potem wymieniłem je na klucze. Poprosiłem o klucz zielony i niebieski. (kolory kluczy jest zagadką losową) Przeszedłem po metalowych uchwytach wbitych w sufit, na druga stronę. Otworzyłem kolejne drzwi kluczami. Natknąłem się na pirata, który mnie zrzucił znów do ładowni. Na szczęście Miguel się ocknął. Porozmawiał ze mną i spadła drabinka sznurowa. Wszedł po drabinie i przeszedł po uchwytach zaczepionych do sufitu, do pomieszczenia, gdzie się czyści armaty. Podkradł się za beczkę (używając X) do ostatniej armaty, gdzie leżała czerwona chusta. Zabrał chustę i zabrał się za czyszczenie armaty. Zabrał ciasteczka i zszedł na dół do ładowni. Otworzył kratkę ściekową, ale trzeba ją czymś podeprzeć. Poprosił Altivo o jeszcze jeden bosak. Podparł bosakiem karetę, a potem włożył do środka ciastko. Gdy szczur wylądował w środku, zabrał go przy pomocy skarpety. Wszedł na górę i pokazał szczura piratowi, ten padł zemdlony. 8
9 Zamoczył skarpetę w nafcie, stojącej na skrzyni, a potem podpalił. Zapaloną skarpetę przyłożył do lontu i armata wywaliła dziurę w burcie. Ja dziurą dostałem się na pokład, zabrałam jeszcze jedno jabłko z beczki. Odwiązałem linę, którą był uwiązany koń.. Podszedłem do burty, linę umocowałem do metalowej obręczy i spuściłem w dół. Miguel, przy jej pomocy mógł się wspiąć na pokład. Poprosiłem Miguela by opuścił szalupę. Sam położyłem jabłko na desce, na której była szalupa i tym sposobem wydostaliśmy się ze statku. Save 9
10 Miguel wyjął miecz z czaszki i podszedł do wielkiej skały w kształcie głowy orła. Wspiął się na górę i odciął mieczem lianę. Ja szybko podszedłem i ją zabrałem. Miguel ściął mieczem liście zagradzające przejście. Weszliśmy do dżungli. Natknęliśmy się na węża i małe zwierzątko. Przeszliśmy w lewo, Miguel podniósł z ziemi flet i użył go na małym zwierzaku. Wąż uciekł, ja przywiązałem do zwierzaka lianę. Wróciliśmy do lokacji, gdzie był flet. Miguel nagiął drzewo, a ja przywiązałem do niego zwierzaka. Wyrzuciło zwierzaka wysoko na skałę - gdy znalazł się na górze, zrzucił nam lianę, po której wspięliśmy się do góry. Ułamałem gałąź i przeszedłem pod skałą. 10
11 Po drugiej stronie, wbiłem kawałek gałęzi w stertę kamieni. Poprosiłam Miguela, żeby mi pomógł. Używając CRTL przedostałem się po kamieniach i żółwiach na drugą stronę. Miguel poszedł za mną, ale na samym końcu żółw się schował i musiałem mu pomóc, wrzucając wielki kamień do wody. Poszliśmy dalej, przy wielkiej skale w kształcie czaszki, Miguel ściął kolejne liście i poszedł dalej. Ja ruszyłem za nim. Przed mostkiem pociągnąłem za dźwignię. Wszedłem do środka i natknąłem się na kolejną dźwignię, której też użyłem. Wszedłem do kolejnego pomieszczenia, gdy po użyciu dźwigni otworzyło się przejście, wszedłem tam. W kolejnym pomieszczeniu powtórzyłem czynność z dźwignią i przejściem przez drzwi. Gdy wszedłem w kolejne przejście, okazało się, że jestem znów w tym samym miejscu, co na początku. Ponownie użyłem dźwigni i wszedłem do pomieszczenia - tym razem nie używałem dźwigni i przeszedłem przez drzwi, nad którymi był symbol ryby. W kolejnym pomieszczeniu wsiadłem do windy - czaszki i pojechałem do góry. Miguel znalazł się w podobnej komnacie, w której ja byłem przed chwilą. 11
12 Pociągnął za dźwignię i wszedł do pomieszczenia, tam użył kolejnej, znów przeszedł przez otwarte drzwi i trzeci raz powtórzył tę czynność. Gdy znalazł się w punkcie wyjścia, użył ponownie dźwigni, wszedł do kolejnego pomieszczenia i skierował się do drzwi, nadktórymi był symbol ptaka. Wsiadł do windy - czaszki i pojechał do góry. Nareszcie się spotkaliśmy. Miguel wszedł na czaszkę, tę bliżej prawej strony ekranu, a ja pociągnąłem z dźwignię. Sam wszedłem na czaszkę, bliżej lewej strony ekranu. Miguel zjechał na dół i przełączył dźwignię na dole, po prawej i wrócił na czaszkę, na której stał. Ja zjechałem na dół, przełączyłem dźwignię na dole, bliżej lewej strony ekranu. Miguel wjechał na górę i przeszedł na tę czaszkę, na której ja stałem. Użyłem ponownie dźwigni i Miguel zjechał do mnie. Zszedłem na dół, użyłem kolejnej dźwigni. Otworzyłem przejście. 12
13 Na wprost znalazłem miejsce na posążek. Przeszedłem, na lewo minąłem wodospad. Gdy podszedłem do tunelu, zamknął się. Cofnąłem się i poprosiłem o pomoc zwierzaka. Wszedł do środka, przesunął posążek, potem zrzucił kamienie i wypchnął posążek z tunelu. Podniosłem go i szybko wróciłem do ściany, umieszczając posążek w odpowiednim miejscu. Wróciłem do wodospadu, ale w jego miejscu była drabina. Wspiąłem się na górę i rozpocząłem drogę do złotego miasta. Na miejscu okazało się, że musimy sobie poradzić z kamiennym jaguarem. Save 13
14 Przyjrzałem się czterem statuetkom umieszczonym w rogach i stwierdziłem, że jak się złoży im ofiarę, to podniosą most i nas przepuszczą. Przeszedłem na pole B3 i zapalił się Bożek 3. Miguel podszedł do Bożka 3 i dał mu skarpetę do wąchania ( jeden kawałek mostu się podniósł), a potem stanął na polu B2 i zapalił się Bożek 2. Przeskoczyłem do niego i dałem mu ciasteczka (podniósł się drugi kawałek mostu), sam stanąłem na polu B4. Miguel podszedł do niego i zagrał mu na fujarce (podniósł się trzeci kawałek mostu), sam przeszedł na pole B1. Ja zabrałem złoty talerz i dałem go Bożkowi 1, most się ustawił, a my mogliśmy przejść dalej. Natrafiliśmy na kolejną przeszkodę, trzeba jakoś przejść na drugą stronę po tych 14
15 kamieniach. Poszedłem pierwszy i kierując się na prawo, doszedłem po drugiej stronie do dźwigni, którą uruchomiłem. Otworzyły się drzwi. Miguel wybrał drogę bardziej na lewo, na wprost otwartych drzwi. Wszedł do środka i uruchomił kolejną dźwignię, otwierając mi przejście. Wspiąłem się po drabinie, a Miguel poszedł za mną. Stanęliśmy przed kolejną dźwignią, a u góry przechadzał się jadowity pająk. Poczekałem, aż przejdzie na tę część koło dziury i pociągnąłem za dźwignię, część podłogi opadła w dół, a pająk skrył się w dziurze. 15
16 Miguel wszedł na podłogę, a ja użyłem dźwigni. Miguel przeszedł na drugą stronę, a potem schodami w dół. Z krzaka zerwał owoc i użył dźwigni, gdy pająk był blisko norki. Opuścił podłogę, na którą wszedłem, a potem ponownie pociągnął za dźwignię. Podjechałem do góry i byłem koło niego. 16
17 Zerwałem również owoc z krzaka. Miguel wszedł na opuszczoną podłogę, a ja uruchomiłem dźwignię. Gdy znalazł się wyżej, wspiął się po drabinie. Uruchomił dźwignię i podniósł podłogę (tę powyżej schodów). Poczekał, aż pająk przeszedł na prawo i szybko położył pod kamień owoc. Wrócił na dół i gdy pająk zaczął się zajadać owocem, pociągnął za dźwignię. Pająk został zmiażdżony. Miguel uruchomił dźwignię powyżej i ja mogłem wejść na opuszczoną podłogę. Miguel uruchomił ją jeszcze raz i teraz i ja, mogłem do niego dołączyć, wspinając się po drabinie. Poszedłem w prawo, zszedłem po schodach i pociągnąłem dźwignię, gdy pająk był na środkowej płytce (między swoją norką, a schodami), podłoga opadła i pająk przeszedł do kolejnej norki. 17
18 Ja ponownie pociągnąłem za dźwignię i mogłem wejść po prawej stronie, schodami wyżej. Miguel pociągnął za dźwignię, gdy pająk był na płytkach maksymalnie po lewej. Ja przeszedłem płytkami, aż pod ścianę, wtedy Miguel pociągnął za dźwignie, ale tak, by pająk nadal był na płytkach maksymalnie po lewej. Ja podjechałem do góry i miałem dostęp do kolejnej dźwigni. Teraz, pociągając za nią, musiałem patrzeć gdzie jest pająk - tą samą drogą co ja, dołączył do mnie Miguel. Poszedłem w lewo, w kierunku wyjścia, ale kamienny jaguar deptał nam po piętach. Gdy się go w końcu pozbyliśmy, stanęliśmy przed kolejnym zadaniem. Save 18
19 Pokręciłem się po świątyni i znalazłem trzy koła zębate oraz drzwi, wymagające posiadania słonecznego klejnotu. Poszedłem do pomieszczenia z pompą i tam zamontowałem zębate koła. Wypadł słoneczny klejnot. Wróciłem do drzwi, które otworzyły się przede mną, spróbowałem otworzyć kratę, za którą jest dźwignia. Teraz Miguel wkracza do akcji. Miguel skierował się w prawo, do komnaty obok (z zapadnią) z płaskorzeźby wyjął oko przy pomocy miecza. Wrócił do komnaty z drzwiami - te po prawej otworzyły się i wszedł do kolejnej komnaty. Użył miecza na tamie wodnej. 19
20 Teraz ja musiałem działać i to szybko, wpadłem do komnaty z zapadnią i podbiegłem do dźwigni. Za mną wpadł kamienny jaguar, gdy stanął na zapadni, ja pociągnąłem za dźwignię. Jaguar wpadł do środka, teraz znów musiał działać Miguel. Jego też zaczął gonić jaguar, więc szybko powtórzył manewr z zapadnia, a potem przy pomocy miecza, odblokował pozostałe tamy. Spotkaliśmy się w komnacie i razem przeszliśmy przez drzwi, które odblokowałem, Miguel pociągnął za dźwignię. Opuściliśmy świątynię.. 20
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Secret Of Atlantis. Sacred Heritage. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Secret Of Atlantis Sacred Heritage autor: Karolina Krooliq Talaga (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć,
PORADNIK DO GRY. Dzieci Egiptu. Autor. Urszula. Data publikacji maj PrzygodoMania.pl
1 PORADNIK DO GRY Dzieci Egiptu Autor Urszula Data publikacji maj 2014 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści Początek... 4
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Kameleon. autor: Michał Wolfen Basta
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Kameleon autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Half-Life 2: Episode Two
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Half-Life 2: Episode Two autor: Marcin jedik Terelak Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Poradnik do gry. Gomo. Autor. Urszula. Data publikacji Grudzień 2013 r. PrzygodoMania.pl
1 Poradnik do gry. Gomo Autor Urszula Data publikacji Grudzień 2013 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści: DOM KOPALNIA
The Legend of Crystal Valley
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Legend of Crystal Valley autor: Marek Fulko de Lorche Czajor Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent
PORADNIK DO GRY GDZIE JEST NEMO? Autor. Emma. Data publikacji listopad PrzygodoMania.pl
1 PORADNIK DO GRY GDZIE JEST NEMO? Autor Emma Data publikacji listopad 2013 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Najpierw musisz wybrać
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Batman 2. DC Super Heroes. autor: Michał Wolfen Basta
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry LEGO Batman 2 DC Super Heroes autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Traveller's
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry LEGO. Indiana Jones 2. The Adventure Continues. autor: Michał Wolfen Basta
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry LEGO Indiana Jones 2 The Adventure Continues autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Portal 2 autor: Michał Kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Valve Software, Wydawca Electronic
Lilly looking through
1 Poradnik do gry. Lilly looking through Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści:
Opowieści z Narnii: Książę Kaspian
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Opowieści z Narnii: Książę Kaspian autor: Amadeusz ElMundo Cyganek (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Traveller's Tales, Wydawca Disney Interactive Studios,
The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure autor: Antoni HAT Józefowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deadfall Adventures. autor: Marcin Xanas Baran
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Deadfall Adventures autor: Marcin Xanas Baran Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent The Farm 51, Wydawca
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Inner World. autor: Antoni HAT Józefowicz. (c) 2013 GRY-Online S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Inner World autor: Antoni HAT Józefowicz (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Studio Fizbin, Wydawca Headup Games Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Poradnik do gry. Kryształowy klucz. Autor. Urszula. Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl
Poradnik do gry. Kryształowy klucz Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! Spis treści: DOLINA
Nieoficjalny opis przejścia GRY-OnLine do gry. Myst III: Exile. autor: Bolesław Void Wójtowicz
Nieoficjalny opis przejścia GRY-OnLine do gry Myst III: Exile autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Gemini Rue autor: Michał Wolfen Basta (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Wadjet Eye Games, Wydawca Wadjet Eye Games, Wydawca PL CD Projekt Prawa do użytych
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Amnesia. A Machine for Pigs. autor: Łukasz Salantor Pilarski
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Amnesia A Machine for Pigs autor: Łukasz Salantor Pilarski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent thechineseroom,
Broken Sword: The Sleeping Dragon Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Sleeping Dragon
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Broken Sword The Sleeping Dragon autor: Artur MAO Okoń Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Kajko i Kokosz w krainie Borostworów
1 Poradnik do gry. Kajko i Kokosz w krainie Borostworów Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione!
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Warfighter. autor: Piotr Ziuziek Deja
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Medal of Honor Warfighter autor: Piotr Ziuziek Deja Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent EA Games, Wydawca
DEAD CITY PORADNIK DO GRY (spis treści w zakładkach po lewej)
DEAD CITY PORADNIK DO GRY (spis treści w zakładkach po lewej) MIESZKANIE PPM kliknij materac zdobędziesz zestaw kluczy z małą latarką. Wyjdź z pokoju. Na mapie wybierz ulicę. BRUDNA ULICA Na ulicy obejrzyj
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Nibiru. Age of Secrets. autor: Bolesław Void Wójtowicz
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Nibiru Age of Secrets autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Unmechanical. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-Online S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Unmechanical autor: Artur Arxel Justyński (c) 2012 GRY-Online S.A. Producent Teotl Studios, Wydawca Teotl Studios Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Tajemnicze zamczysko: niezwykłe przygody Bolka i Lolka
1 Poradnik do gry. Tajemnicze zamczysko: niezwykłe przygody Bolka i Lolka Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Angel of Death. autor: Karolina Krooliq Talaga
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Broken Sword The Angel of Death autor: Karolina Krooliq Talaga Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Solid 2: Substance. autor: Marcin Cisek Cisowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Metal Gear Solid 2: Substance autor: Marcin Cisek Cisowski (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków
Pan Toti i urodzinowa wycieczka
Aneta Hyla Pan Toti i urodzinowa wycieczka Biblioteka szkolna 2014/15 Aneta Hyla Pan Toti i urodzinowa wycieczka Biblioteka szkolna 2014/15 P ewnego dnia, gdy Pan Toti wszedł do swojego domku, wydarzyła
Poradnik do gry. Rhem 1. Autor. Urszula. Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl
1 Poradnik do gry. Rhem 1 Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 SPIS TREŚCI: POZNAWANIE
Kodu z klasą. Tower defense, cz. 2. Scenariusz 8
W scenariuszu nr 8 kontynuujemy pracę rozpoczętą na poprzednich zajęciach i ukończymy cały scenariusz gry Tower Defense. Dzisiaj zaprogramujemy pozostałe obiekty, czyli drzewo i jabłka, wieże oraz wrogie
PORADNIK DO GRY. Kwindolnica 2. Autor. vaapku. Data publikacji Październik PrzygodoMania.pl
1 PORADNIK DO GRY Kwindolnica 2 Autor vaapku Data publikacji Październik 2014 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 W poprzedniej części
Neighbours From Hell 2
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Neighbours From Hell 2 autor: Daniel Kami Bieńkowski (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Keepsake. autor: Adam ejay Kaczmarek
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Keepsake autor: Adam ejay Kaczmarek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Resident Evil Revelations
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Resident Evil Revelations autor: Michał kwiść Chwistek (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Capcom, Wydawca Capcom, Wydawca PL Cenega Poland Prawa do użytych
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FEAR 2. Project Origin. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FEAR 2 Project Origin autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Monolith Productions, Wydawca Warner Bros Interactive, Wydawca PL CD
Poradnik do gry. Jeż Mgiełka. Autor. Urszula. Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl
Poradnik do gry. Jeż Mgiełka Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! Spokojny gość Jeż Mgiełka,
WYBRANE TECHNIKI UDZIELANIA POMOCY OSOBOM PO URK ROZDZIAŁ 5.1 TECHNIKI POMOCY W POKONYWANIU KRAWĘŻNIKÓW ROZDZIAŁ 5
ROZDZIAŁ 5 WYBRANE TECHNIKI UDZIELANIA POMOCY OSOBOM PO URK Osoby po URK, które ze względu na poziom URK (np. powyżej C6) lub z uwagi na schorzenia bądź urazy towarzyszące nie są w stanie opanować poszczególnych
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Prince of Persia: Zapomniane Piaski. autor: Przemek g40st Zamęcki. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Prince of Persia: Zapomniane Piaski autor: Przemek g40st Zamęcki (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Producent Ubisoft Studios, Wydawca Ubisoft, Wydawca PL Ubisoft Prawa
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Anna. autor: Michał Wolfen Basta
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Anna autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Dreampainters, Wydawca Dreampainters
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Alone in the Dark. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Alone in the Dark autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Producent AAA, Wydawca BBB, Wydawca PL CCC Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Poradnik do gry. Hamlet. Autor. Urszula. Data publikacji Lipiec 2012 r. PrzygodoMania.pl
1 Poradnik do gry. Hamlet. Autor Urszula Data publikacji Lipiec 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 SPIS TREŚCI AKT I AKT II
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Ankh: Serce Ozyrysa. autor: Paweł HopkinZ Fronczak
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Ankh: Serce Ozyrysa autor: Paweł HopkinZ Fronczak Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Penumbra: Przebudzenie
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Penumbra: Przebudzenie autor: Artur Arxel Justyński Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Frictional
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Uncharted 2: Among Thieves. autor: Łukash Crash Kendryna
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Uncharted 2: Among Thieves autor: Łukash Crash Kendryna Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Naughty
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Botanicula. autor: Mateusz Boo Bartosiewicz
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Botanicula autor: Mateusz Boo Bartosiewicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Amanita Design, Wydawca
Hokus Pokus Różowa Pantera
1 Poradnik do gry. Hokus Pokus Różowa Pantera Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Wstęp
INSTRUKCJA DO GRY TRAIN DRIVER 2
INSTRUKCJA DO GRY TRAIN DRIVER 2 SPIS TREŚCI I. ZANIM ZAGRAMY... 2 II. STEROWANIE LOKOMOTYWĄ CO ZROBIĆ ABY RUSZYĆ... 4 III. NASTAWNIA DYSPONUJĄCA - UKŁADANIE DROGI PRZEBIEGU... 5 1 I. ZANIM ZAGRAMY KROK
Call of Juarez: Więzy Krwi
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Call of Juarez: Więzy Krwi autor: Łukasz Crash Kendryna (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Techland, Wydawca Ubisoft, Wydawca PL Techland Prawa do użytych
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Memento Mori. autor: Antoni HAT Józefowicz
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Memento Mori autor: Antoni HAT Józefowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Centauri Production,
INSTRUKCJA MONTAŻU. Rozkładanie i składanie
INSTRUKCJA MONTAŻU Rozkładanie i składanie Składanie: Rączkę wózka podnieś do góry aż do usłyszenia kliknięcia blokady. Należy skontrolować czy zamknięcia wózka zostały dobrze zablokowane. Rozkładanie:
: ETURN 50 ETURN 64 ETURN 74 ETURN
ETURN Nowe, rewolucyjne odwracanie palet Instrukcja obsługi dla urządzeń : ETURN 50 ETURN 64 ETURN 74 ETURN 102 ETURN Instrukcja bezpieczeństwa Proszę z uwagą przeczytać informacje i znaki dotyczące bezpieczeństwa:
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Leisure Suit. Larry: Reloaded. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Leisure Suit Larry: Reloaded autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl
Lara Croft and the Guardian of Light
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Lara Croft and the Guardian of Light autor: Łukasz Crash Kendryna Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent
Nowe przygody Pana Toti
Paulina Bieś, Barbara Krzus, Kamila Krzus, Anna Pawlus, Kamila Pigoń, Paulina Słowik, Natalia Wolny, Marta Zawada Nowe przygody Pana Toti Biblioteka szkolna 2014/15 Paulina Bieś, Barbara Krzus, Kamila
Tajne Akta: Tunguska
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Tajne Akta: Tunguska autor: Karolina Krooliq Talaga Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Kane & Lynch 2: Dog Days
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Kane & Lynch 2: Dog Days autor: Michał Kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent IO Interactive,
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Sentinel. Strażnik Grobowca. autor: Bolesław Void Wójtowicz
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Sentinel Strażnik Grobowca autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
OPIS TRASY SOCHACZEWSKIEJ EDK. Poniższy opis to wskazówki przebiegu wybranej przez Ciebie trasy.
OPIS TRASY SOCHACZEWSKIEJ EDK Poniższy opis to wskazówki przebiegu wybranej przez Ciebie trasy. Miejsca w których należy zachować szczególną czujność zostały w opisie podkreślone. Prosimy aby na tych odcinkach
Schemat nr 1 1. Dojechać z pełną szybkością od krótkiej ściany areny do przeciwległej ściany za ostatni znacznik i wykonać rollback w lewo; po jego
Schemat nr 1 1. Dojechać z pełną szybkością od krótkiej ściany areny do przeciwległej ściany za ostatni znacznik i wykonać rollback w lewo; po jego wykonaniu nie przerywać przejazdu. 2. Dojechać do przeciwległej
Baltie - programowanie
Baltie - programowanie Chcemy wybudować na scenie domek, ale nie chcemy sami umieszczać przedmiotów jak w trybie Budowanie, ani wydawać poleceń czarodziejowi jak w trybie Czarowanie. Jak utworzyć własny
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Chłopaki nie płaczą. autor: Bartosz Bartolomeo Czajkowski
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Chłopaki nie płaczą autor: Bartosz Bartolomeo Czajkowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gobliiins 4. autor: Antoni HAT Józefowicz
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Gobliiins 4 autor: Antoni HAT Józefowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Societe Pollene, Wydawca
WARIATOR USTAWIENIA Białystok, Plażowa 49/1, Poland,
WARIATOR USTAWIENIA 1. Podłączyć wariator do instalacji pojazdu według schematu. 2. Wybrać typ czujnika czujnika z paska Halotronowy lub Indukcyjny 2.1. Niezałączony czujnik Halla ewentualnie optyczny
Return to Mysterious Island
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Return to Mysterious Island autor: Bolesław Void Wójtowicz (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Augustus. W służbie Cezara. autor: Michał Wolfen Basta
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Augustus W służbie Cezara autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Schizm Prawdziwe Wyzwanie
1 Poradnik do gry. Schizm Prawdziwe Wyzwanie Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis
Arka Noego. Ptaki Polski 33
26 25 15 24 16 28 23 17 12 29 22 18 11 30 21 19 10 27 31 20 14 13 Arka Noego 32 9 8 Ptaki Polski 33 7 34 6 35 5 36 4 37 3 38 39 1 2 Wstęp Grasz jako Noe i dostałeś od Boga zadanie. Masz zebrać po parze
Sentinel: strażnik grobowca
1 Poradnik do gry. Sentinel: strażnik grobowca Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2013 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis
Simon the Sorcerer 5: Kto nawiąże kontakt?
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Simon the Sorcerer 5: Kto nawiąże kontakt? autor: Katarzyna Kayleigh Michałowska (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Producent Silver Style, Wydawca The Games Company,
The Elder Scrolls V Skyrim Dawnguard
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Elder Scrolls V Skyrim Dawnguard autor: Michał Kwiść Chwistek (c) 2012 GRY-Online S.A. Producent Bethesda Softworks, Wydawca Bethesda Softworks Prawa
Dracula: Zmartwychwstanie
1 Poradnik do gry. Dracula: Zmartwychwstanie Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2013 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Killzone 3. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Killzone 3 autor: Szymon Hed Liebert (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Guerilla Games, Wydawca Sony Computer Entertainment, Wydawca PL Sony Computer Entertainment
Brothers in Arms: Hell's Highway
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Brothers in Arms: Hell's Highway autor: Jacek Stranger Hałas Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent
WYBRANE TECHNIKI UDZIELANIA POMOCY OSOBOM PO URK ROZDZIAŁ 5.1 TECHNIKI POMOCY W POKONYWANIU KRAWĘŻNIKÓW ROZDZIAŁ 5
Spis treści: Rozdział 1. Możliwości funkcjonalne i samoobsługowe osób po urazach rdzenia kręgowego (URK) Rozdział 2. Ćwiczenia siłowe dla osób po URK 2.1. Mięśnie przedramion i dwugłowe ramion 2.2. Mięśnie
MYST V: KONIEC WIEKÓW
1 PORADNIK DO GRY PRZYGODOWEJ MYST V: KONIEC WIEKÓW Autor URSZULA Data publikacji Listopad 2012 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry autor: Janusz Solnica Burda Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków
- Skrypt audiodeskrypcji trasy z Gminnego Centrum Informacji Turystycznej do Kościoła Pokoju w Jaworze - - Treść skryptu -
- Skrypt audiodeskrypcji trasy z Gminnego Centrum Informacji Turystycznej do Kościoła Pokoju w Jaworze - Autor skryptu: Tomasz Marzęcki * Informacje dla lektora - odstępy pomiędzy wersami sygnalizują konieczność
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Close Combat. First to Fight. autor: Michał Wolfen Basta
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Close Combat First to Fight autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Sterownik schodowy 6-17k
Nowoster Sterownik schodowy 6-17k Obsługuje od 6 do 17 punktów świetlnych/ stopni schodowych r. Spis treści 1. Dane techniczne... 2 2. Opis sterownika... 2 2.1. Algorytm optymalny pod przyciski... 2 2.2.
gra Chińczyk dla 6 osób
CHIŃCZYK Chińczyk to popularna gra planszowa dla dwóch, trzech lub czterech osób, w której celem graczy jest przejście dookoła planszy czterema pionkami z pozycji początkowych na końcowe. Pierwszy gracz,
Niesamowita zwrotność. Profesjonalny kontroler. Większy korpus Bardziej stabilny lot. Zwiększony zasięg. Idealna symetria. Instrukcja użytkowania
Większy korpus Bardziej stabilny lot Instrukcja użytkowania Idealna symetria Niesamowita zwrotność Zwiększony zasięg Profesjonalny kontroler 3.3 Kalibracja akcelerometru 3.4. Kalibracja żyroskopu S1 Quadkopter
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Jolly Rover. autor: Katarzyna Kayleigh Michałowska
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Jolly Rover autor: Katarzyna Kayleigh Michałowska Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Brawsome,
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Limbo. autor: Robert Frąc
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Limbo autor: Robert Frąc Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent PlayDead, Wydawca PlayDead Prawa do
Amnesia: Mroczny Obłęd
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Amnesia: Mroczny Obłęd autor: Szymon Hed Liebert Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Frictional
Instrukcja obsługi Crocodile
Instrukcja obsługi Crocodile 1. Crocodile gotowy do użytku Wyjąć Crocodile z opakowania, poluzować śruby (A) po bokach. Aby rozłożyć całkowicie ramę, należy rozsunąć koła przednie z tylnymi jednym płynnym
Instrukcje napraw - Przekładnia automatyczna: poziomowanie i opróżnianie/napełnianie (09G)
1 z 7 2015-09-18 19:01 Specjalne narzędzia wymagane są do wyznaczenia temperatury płynu w skrzyni biegów Zaparkować pojazd na równej powierzchni Przesunąć dźwignię zmiany biegów w położenie 'P' Wyłączyć
EDK Przeginia. Trasa via Salvator. Opis trasy EDK via Salvator. Przeginia Imbramowice
Opis trasy EDK via Salvator Przeginia Imbramowice EDK Przeginia Trasa via Salvator CAŁA TRASA: PRZEGINIA Sanktuarium Najświętszego Zbawiciela ZADOLE KOSMOLOWSKIE KOSMOLÓW OLEWIN TROKS BRACIEJÓWKA SUŁOSZOWA
Rhem 3: the secret library
1 Poradnik do gry. Rhem 3: the secret library Autorka Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Sherlock Holmes. The Awakened. autor: Jacek Stranger Hałas
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Sherlock Holmes The Awakened autor: Jacek Stranger Hałas Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej
Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows 7
5.0 5.3.7.4 Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows 7 Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi linii komend Windows, aby
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Star Wars II. The Original Trilogy. autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry LEGO Star Wars II The Original Trilogy autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych,
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Singularity. autor: Michał Kwiść Chwistek
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Singularity autor: Michał Kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Raven Software, Wydawca
Atlantis 4: Evolution
1 Poradnik do gry. Atlantis 4: Evolution Autor Urszula Data publikacji Styczeń 2012 r. PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Zapisy z
Kodu z klasą. Skarb w zatrutej wodzie, cz. 2. Scenariusz 6
W scenariuszu nr 6 kontynuujemy pracę rozpoczętą na poprzednich zajęciach i ukończymy cały scenariusz. Dzisiaj przygotujemy zdarzenia, gdzie fabryka zatruwa wodę i zwierzęta stają się agresywne oraz zaprogramujemy
Elektryczny model pojazdu RtR Nr produktu
INSTRUKCJA OBSŁUGI Elektryczny model pojazdu RtR Nr produktu 000409623 Strona 1 z 5 Elementy sterowania nadajnika 1 Antena teleskopowa 2 Lewy drążek sterowania do ustawiania prędkości 3 czerwona dioda
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Nightmares. from the Deep. The Siren s Call. autor: Norbert Norek Jędrychowski
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Nightmares from the Deep The Siren s Call autor: Norbert Norek Jędrychowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl