Inżynieria oprogramowania Wprowadzenie. WYKŁAD Piotr Ciskowski
|
|
- Aleksandra Jaworska
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Inżynieria oprogramowania Wprowadzenie WYKŁAD Piotr Ciskowski
2 Etapy budowy systemu informatycznego
3 Inżynieria oprogramowania o tworzenie dobrych programów / systemów o Wikipedia: wszelkie aspekty produkcji oprogramowania analiza i określenie wymagań projektowanie i wdrożenie ewolucja gotowego oprogramowania informatyka = teoria inżynieria oprogramowania = praktyka informatyk człowiek znający się na komputerach
4 Inżynieria oprogramowania o tworzenie dobrych programów / systemów o Wikipedia o IEEE: zastosowanie - systematycznego, - zdyscyplinowanego, - ilościowego podejścia do - rozwoju, - eksploatacji - i utrzymania oprogramowania
5 Inżynieria oprogramowania o wymagania - projektowanie o walidacja - ewolucja o procesy zarządzanie o narzędzia interfejsy o metody formalne o systemy specjalne o komponenty o niezawodność M O D E L O W A N I E
6 Po co modelować? o by odzwierciedlać / upraszczać rzeczywistość o by zapanować nad złożonością o by sprostać potrzebom uchwycić wymagania o by ułatwić komunikację klient twórca twórcy o by skrócić czas: pomysł realizacja o by podnieść jakość oprogramowania niezawodność adaptacyjność
7 Po co modelować? o by ułatwić życie: zamawiającym i użytkownikom analitykom architektom programistom kierownikom projektów
8 Modelowanie o konstruowanie modeli o uproszczone kopie samochody, samoloty itp. urządzenia techniczne budynki bitwy bonzai o różne założenia: modele redukcyjne wygląd modele zdalnie sterowane zachowanie modele torów - wyścig
9 Modelowanie oprogramowania o różne dziedziny o różne wymagania o program = model odwzorowanie fragmentu rzeczywistości
10 Modelowanie oprogramowania o złożoność o zmienność rzeczywistość wymagania otoczenie (przedsiębiorstw) o abstrakcja wiele pojęć jedno pojęcie ogólne = wiele pojęć szczegółowych moduły modele - mapy
11 Modelowanie oprogramowania o złożoność o zmienność rzeczywistość, wymagania, otoczenie (przedsiębiorstw) o abstrakcja o modele struktura - zachowanie różne poziomy abstrakcji różni odbiorcy dostosowanie oprogramowania do środowiska, w jakim działa model środowiska tłumaczenie model systemu oprogramowania
12 Kryzys oprogramowania o niepowodzenia systemów informatycznych: rakieta Arianne 5 Taurus automatyczny system zawierania transakcji giełda w Londynie system obsługi bagaży na lotnisku w Denver system dysponowania karetkami pogotowia Londyn oprogramowanie urządzenia do radioterapii Therac-25
13 Dobry system o Powodzenie: mieści się w zaplanowanym budżecie mieści się w zaplanowanych ramach czasowych spełnia rzeczywiste potrzeby zamawiającego - złożone i zmieniające się otoczenie o Niepowodzenie: zaniechanie projektu, opóźnienie, przekroczenie budżetu produkt złej jakości, o uboższej funkcjonalności produkt nie odpowiadający na rzeczywiste potrzeby
14 Dobry system o Symptomy niepowodzenia: niezadowoleni zamawiający Nie o to nam chodziło Żaden pracownik tego nie zrozumie niezadowoleni wykonawcy Czego właściwie chcieliście? Przecież tyle nad tym siedzieliśmy kłótnie o zakres systemu Chcecie dwa razy więcej niż było w umowie Zrobiliście nie to, co było w umowie chaotyczna obsługa zmian wymagań Koledzy, dodajcie tu jeszcze taka małą tabeleczkę, przecież to prawie żadna zmiana
15 Dobry system o Przyczyny niepowodzenia: niedokładne specyfikowanie wymagań zła komunikacja brak precyzyjnej architektury brak opanowania złożoności systemu późne wykrywanie niespójności subiektywne oceny części systemu brak kontroli zmian późna weryfikacja zadowolenia klienta
16 Dobry system o Lekarstwo = metodyka: notacja - język modelowania U M L - poprawia komunikację w zespole - zapobiega niespójnościom - pomaga jednoznacznie zdefiniować architekturę - pomaga zapanować nad złożonością techniki proces - sposób postępowania w celu stworzenia modelu - poprawia jakość modeli - kolejność wykonywania działań - zapewnia kontrolę nad wymaganiami, zmianami, jakością - wymagania projekt wykonanie
17 projektowanie systemów o od lat 50 o podejście: strukturalne lata 80 - wiele koncepcji wojny metodologiczne - bałagan obiektowe - lata 90 - różnorodność i powszechność aplikacji - systemy czasu rzeczywistego i systemy wbudowane - multimedia w aplikacjach - dźwięk, głos, grafika, film
18 modelowanie obiektowe o obiekt object o klasa class o komunikat message - każdy byt - pojęcie lub rzecz mający znaczenie w kontekście rozwiązania problemu w danej dziedzinie - uogólnienie zbioru obiektów które mają te same atrybuty, operacje, związki, znaczenie - wymiana informacji między obiektami - zlecenie wykonania jakiejś operacji o hermetyzacja - atrybuty + metody encapsulation - różnicowanie / ograniczanie dostępu do obiektu - ujawnianie otoczeniu tylko niezbędnych informacji o polimorfizm - nadawanie tej samej nazwy różnym atrybutom i operacjom polymorphism - wykonywanie różnych akcji przez operacje o tych samych nazwach o dziedziczenie - hierarchiczna zależność klas inheritance
19 modelowanie obiektowe o ponad 50 metodologii zgoda o James Rumbaugh - OMT Object Modeling Technique notacja diagramów UML - analiza i projektowanie o Grady Booch - OOAD Object Oriented Analysis and Design analiza i projektowanie o Ivar Jacobson - OOSE - Object Oriented Software Engineering modelowanie biznesowe - przypadki użycia o Rational Software - trzej muszkieterowie - trzej amigos
20 UML = diagramy o graficzna reprezentacja tworzonego systemu o logicznie powiązane ze sobą diagramy o statyka dynamika systemu o współpraca różnych grup zawodowych przy tworzeniu systemu właściciele, zamawiający, menedżerowie, użytkownicy analitycy, projektanci programiści, testerzy o wizjonerzy - most - realizatorzy o wizja system
21 UML = diagramy o graficzna reprezentacja tworzonego systemu o logicznie powiązane ze sobą diagramy o statyka dynamika systemu abstrakcyjne struktury, dynamiki, interakcji, wdrożeniowe konkretne - przypadków użycia klas czynności sekwencji stanów
22 UML = diagramy źródło rysunku: Wrycza
23 UML = diagramy spojrzenie na system o z różnych perspektyw o w różnych kontekstach o na różnym poziomie szczegółowości o na różnych etapach wymagania projekt wykonanie
24 Perspektywy: Przypadków użycia - zakres i funkcjonalność systemu - kluczowa, dominująca Dynamiczna - zachowanie Logiczna - statyka systemu Komponentów - oprogramowanie Rozlokowania - sprzęt
25 Perspektywy: źródło rysunku: Wrycza
26 Diagramy przykład - pralka: UML 1.4 o diagram klas o diagram obiektów o diagram przypadków użycia o diagram stanów
27 Diagramy przykład - pralka: UML 1.4 o diagram klas o diagram obiektów o diagram przypadków użycia o diagram stanów o diagram sekwencji
28 Diagramy przykład - pralka: UML 1.4 o diagram klas o diagram obiektów o diagram przypadków użycia o diagram stanów o diagram sekwencji o diagram czynności
29 Diagramy przykład - pralka: UML 1.4 o diagram klas o diagram obiektów o diagram przypadków użycia o diagram stanów o diagram sekwencji o diagram czynności o diagram kooperacji
30 UML Unified Modeling Language o jest językiem modelowania o nie jest językiem programowania
31 Urządzenia / systemy / programy / procesy są dla ludzi o ekspres do kawy o termostat o system obsługi uczelni o program do obsługi plików o program do gry na giełdzie o baza danych o bank internetowy o zakładanie firmy o prowadzenie firmy o zapisy do szkoły o wypełnianie PITa o produkcja o sklep internetowy o fora, blogi, portale o sprzęt AGD RTV o bankomat o robot
32 Plan wykładu o diagramy przypadków użycia klas czynności sekwencji pozostałe o modelowanie procesów biznesowych wymagań użytkownika klas dynamiki o metodyki
33 Literatura - książki o Stanisław Wrycza, Bartosz Marcinkowski, Krzysztof Wyrzykowski Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych o Stanisław Wrycza i in. UML 2.1. Ćwiczenia o Stanisław Wrycza, Bartosz Marcinkowski, Jacek Maślankowski UML 2.x. Ćwiczenia zaawansowane o Michał Śmiałek. Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego o Joseph Schmuller. UML dla każdego o Martin Fowler, Kendal Scott. UML w kopelce o Grady Booch, James Rumbaugh, Ivar Jacobson. UML. Przewodnik użytkownika o P. Stevens. UML. Inżynieria oprogramowania o P. Graessle i in. UML 2.0 w akcji. Przewodnik oparty na projektach o W. Dąbrowski i in. Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1 w praktyce o R. Maksimchuk. UML dla zwykłych śmiertelników
34 Literatura strony, fora, blogi itp. o o wazniak.mimuw.edu.pl/index.php?title=inżynieria_oprogramowania o msdn.microsoft.com o Visual Studio Application Lifecycle Management o Modeling the Application o channel9.msdn.com/blogs/clinted o o o
35 Narzędzia o kartka papieru o MS Visio o diagram modelu UML o UML 2.2 Stencils and Template o MS Visual Studio o Ultimate! o IBM Rational o Software Architect o Sparx Enterprise Architect o trial desktop professional corporate - suites o Visual Paradigm - UML o community modeler standard professional - enterprise o Business Project Visual Architect o Agilian
Inżynieria oprogramowania Wprowadzenie. WYKŁAD Piotr Ciskowski
Inżynieria oprogramowania Wprowadzenie WYKŁAD Piotr Ciskowski Creating a software system what the customer ordered what the analyst understood what the project described what the programmers developed
Cel wykładu. Literatura. Wyższa Szkoła Menedżerska w Legnicy. Modelowanie wymagań Wykład 2
Wyższa Szkoła Menedżerska w Legnicy Systemy informatyczne w przedsiębiorstwach Zarządzanie, ZIP, sem. 6 (JG) Modelowanie wymagań Wykład 2 Grzegorz Bazydło Cel wykładu Celem wykładu jest przekazanie wiedzy
Wprowadzenie do UML Rodzaje diagramów Przeglad oprogramowania Zadania Rozwiazania zadań Bibliografia. Warsaw Dziobax
Wprowadzenie do Wprowadzenie do Narzędzia Magda Michalska Krzysztof Kulewski Tomasz Warchoł Mateusz Markowski Andrzej Pacuk Zespołowy Projekt Programistyczny 2006 Plan Wprowadzenie do 1 Wprowadzenie do
INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA. laboratorium
INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA laboratorium UML 1/4 UML (Unified Modeling Language) - język modelowania obiektowego systemów i procesów [Wikipedia] Spojrzenie na system z różnych perspektyw dzięki zastosowaniu
Komputerowe Systemy Przemysłowe: Modelowanie - UML. Arkadiusz Banasik arkadiusz.banasik@polsl.pl
Komputerowe Systemy Przemysłowe: Modelowanie - UML Arkadiusz Banasik arkadiusz.banasik@polsl.pl Plan prezentacji Wprowadzenie UML Diagram przypadków użycia Diagram klas Podsumowanie Wprowadzenie Języki
ZARZĄDZANIU. Wykład VI. dr Jan Kazimirski
INFORMATYKA W ZARZĄDZANIU Wykład VI dr Jan Kazimirski jankazim@mac.edu.pl http://www.mac.edu.pl/jankazim MODELOWANIE SYSTEMÓW UML Literatura Joseph Schmuller UML dla każdego, Helion 2001 Perdita Stevens
Inżynieria oprogramowania. Jan Magott
Inżynieria oprogramowania Jan Magott Literatura do języka UML G. Booch, J. Rumbaugh, I. Jacobson, UML przewodnik użytkownika, Seria Inżynieria oprogramowania, WNT, 2001, 2002. M. Fowler, UML w kropelce,
Wykład 1 Inżynieria Oprogramowania
Wykład 1 Inżynieria Oprogramowania Wstęp do inżynierii oprogramowania. Cykle rozwoju oprogramowaniaiteracyjno-rozwojowy cykl oprogramowania Autor: Zofia Kruczkiewicz System Informacyjny =Techniczny SI
UML w Visual Studio. Michał Ciećwierz
UML w Visual Studio Michał Ciećwierz UNIFIED MODELING LANGUAGE (Zunifikowany język modelowania) Pozwala tworzyć wiele systemów (np. informatycznych) Pozwala obrazować, specyfikować, tworzyć i dokumentować
Michał Adamczyk. Język UML
Michał Adamczyk Język UML UML I. Czym jest UML Po co UML II.Narzędzia obsługujące UML, edytory UML III.Rodzaje diagramów UML wraz z przykładami Zastosowanie diagramu Podstawowe elementy diagramu Przykładowy
UML cz. I. UML cz. I 1/1
UML cz. I UML cz. I 1/1 UML cz. I 2/1 UML - Unified Modeling Language ujednolicony można go współdzielić z wieloma pracownikami modelowania służy do opisu projektowanego modelu język posiada opisaną strukturę
Modelowanie i analiza systemów informatycznych
Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II Wydział Matematyki, Informatyki i Architektury Krajobrazu Modelowanie i analiza systemów informatycznych ćwiczenia informacja wstępna dr Viktor Melnyk, prof.
WPROWADZENIE DO UML-a
WPROWADZENIE DO UML-a Maciej Patan Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Dlaczego modelujemy... tworzenie metodologii rozwiązywania problemów, eksploracja różnorakich rozwiązań na drodze eksperymentalnej,
Narzędzia CASE dla.net. Łukasz Popiel
Narzędzia CASE dla.net Autor: Łukasz Popiel 2 Czym jest CASE? - definicja CASE (ang. Computer-Aided Software/Systems Engineering) g) oprogramowanie używane do komputerowego wspomagania projektowania oprogramowania
Spis treúci. 1. Wprowadzenie... 13
Księgarnia PWN: W. Dąbrowski, A. Stasiak, M. Wolski - Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1 Spis treúci 1. Wprowadzenie... 13 2. Modelowanie cele i metody... 15 2.1. Przegląd rozdziału...
Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 4 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram czynności. Materiały dla studenta
Zakład Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki Stosowanej Wydział Elektryczny, Politechnika Warszawska Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML Ćwiczenie 4 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram
Informatyczne fundamenty
Informatyczne fundamenty Informatyka to szeroka dziedzina wiedzy i praktycznych umiejętności. Na naszych studiach zapewniamy solidną podstawę kształcenia dla profesjonalnego inżyniera IT. Bez względu na
Projektowanie systemów informatycznych. wykład 6
Projektowanie systemów informatycznych wykład 6 Iteracyjno-przyrostowy proces projektowania systemów Metodyka (ang. methodology) tworzenia systemów informatycznych (TSI) stanowi spójny, logicznie uporządkowany
Wprowadzenie do UML, przykład użycia kolizja
Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2012 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument
Diagramy klas. WYKŁAD Piotr Ciskowski
Diagramy klas WYKŁAD Piotr Ciskowski przedstawienie statyki systemu graficzne przedstawienie statycznych, deklaratywnych elementów dziedziny przedmiotowej oraz związków między nimi obiekty byt, egzemplarz
Technologie obiektowe. Plan. Ewolucja technik wytwarzania oprogramowania
Literatura Marek Kisiel-Dorohinicki doroh@agh.edu.pl Brett D. McLaughlin, Gary Pollice, David West Head First Object-Oriented Analysis and Design Martin Fowler UML Distilled ( UML w kropelce ) Grady Booch,
Dr Katarzyna Grzesiak-Koped
Dr Katarzyna Grzesiak-Koped 2 Tworzenie oprogramowania Najlepsze praktyki IO Inżynieria wymagao Technologia obiektowa i język UML Techniki IO Metodyki zwinne Refaktoryzacja Mierzenie oprogramowania Jakośd
Analiza i projektowanie obiektowe w UML Kod przedmiotu
Analiza i owanie obiektowe w UML - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Analiza i owanie obiektowe w UML Kod przedmiotu 11.3-WK-MATP-UML-W-S14_pNadGen5M44E Wydział Kierunek Wydział Matematyki,
Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 3 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram sekwencji. Materiały dla nauczyciela
Zakład Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki Stosowanej Wydział Elektryczny, Politechnika Warszawska Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML Ćwiczenie 3 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram
Inżynieria Oprogramowania. Robert Szmurło
Robert Szmurło 1 Złożoność inżynierii oprogramowania Programowanie komputerowy jest zdecydowanie najbardziej skomplikowanym zadaniem intelektualnym podejmowanym przez człowieka. Kiedykolwiek. Gerald M.
Techniki modelowania programów Kod przedmiotu
Techniki modelowania programów - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Techniki modelowania programów Kod przedmiotu 11.3-WI-INFD-TMP Wydział Kierunek Wydział Informatyki, Elektrotechniki
Inżynieria oprogramowania Jarosław Kuchta. Modelowanie interakcji
Inżynieria oprogramowania Jarosław Kuchta Modelowanie interakcji Podstawowe pojęcia Interakcja (interaction) Przepływ komunikatów pomiędzy obiektami konieczny dla wykonania określonego zadania. Interakcja
Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 5 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram przypadków uŝycia. Materiały dla nauczyciela
Zakład Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki Stosowanej Wydział Elektryczny, Politechnika Warszawska Ćwiczenie 5 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram przypadków uŝycia Materiały dla nauczyciela Projekt
Podstawy programowania III WYKŁAD 4
Podstawy programowania III WYKŁAD 4 Jan Kazimirski 1 Podstawy UML-a 2 UML UML Unified Modeling Language formalny język modelowania systemu informatycznego. Aktualna wersja 2.3 Stosuje paradygmat obiektowy.
Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 2 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram klas. Materiały dla nauczyciela
Zakład Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki Stosowanej Wydział Elektryczny, Politechnika Warszawska Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML Ćwiczenie 2 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram
Podstawy modelowania w języku UML
Podstawy modelowania w języku UML dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak, prof. UJD Uniwersytet Humanistyczno-Przyrodniczy im. Jana Długosza w Częstochowie Wykład 1 Cel Język UML to język modelowania systemów
Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 1 Wprowadzenie do narzędzia CASE. Materiały dla nauczyciela
Zakład Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki Stosowanej Wydział Elektryczny, Politechnika Warszawska Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML Ćwiczenie 1 Wprowadzenie do narzędzia CASE
Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Object-oriented programming Najpopularniejszy obecnie styl (paradygmat) programowania Rozwinięcie koncepcji programowania strukturalnego
Diagramy UML, przykład problemu kolizji
Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.edu.pl Katedra Cybernetyki i Robotyki Wydział Elektroniki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2015 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu
Kurs programowania. Wykład 12. Wojciech Macyna. 7 czerwca 2017
Wykład 12 7 czerwca 2017 Czym jest UML? UML składa się z dwóch podstawowych elementów: notacja: elementy graficzne, składnia języka modelowania, metamodel: definicje pojęć języka i powiazania pomiędzy
Autor: Bączkowski Karol Promotor: dr inż. Paweł FIGAT
Autor: Bączkowski Karol Promotor: dr inż. Paweł FIGAT Integracja jest to całokształt działao zmierzających do scalenia różnych rozwiązao informatycznych. W miarę rozwoju nowych technologii informatycznych
Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 4 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram czynności. Materiały dla nauczyciela
Zakład Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki Stosowanej Wydział Elektryczny, Politechnika Warszawska Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML Ćwiczenie 4 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram
Unified Modeling Language
Unified Modeling Language Wprowadzenie do UML Igor Gocaliński Odrobina historii Połowa lat 70-tych i koniec 80-tych to początek analizy obiektowej Wiele opracowanych metod w połowie lat 90-tych Metoda
Iteracyjno-rozwojowy proces tworzenia oprogramowania Wykład 3 część 1
Iteracyjno-rozwojowy proces tworzenia oprogramowania Wykład 3 część 1 Zofia Kruczkiewicz 1 Zunifikowany iteracyjno- przyrostowy proces tworzenia oprogramowania kiedy? Przepływ działań Modelowanie przedsiębiorstwa
MODELOWANIE SYSTEMU INFORMATYCZNEGO WSPOMAGAJĄCEGO DZIAŁALNOŚĆ USŁUGOWĄ W ŚRODOWISKU OBIEKTOWO ZORIENTOWANYM.
PRACA DYPLOMOWA WYŻSZE STUDIA ZAWODOWE MODELOWANIE SYSTEMU INFORMATYCZNEGO WSPOMAGAJĄCEGO DZIAŁALNOŚĆ USŁUGOWĄ W ŚRODOWISKU OBIEKTOWO ZORIENTOWANYM. Marcin Brudka 3901 Promotor: Prof. dr hab. inż. Piotr
Modelowanie i Programowanie Obiektowe
Modelowanie i Programowanie Obiektowe Wykład I: Wstęp 20 październik 2012 Programowanie obiektowe Metodyka wytwarzania oprogramowania Metodyka Metodyka ustandaryzowane dla wybranego obszaru podejście do
Język UML w modelowaniu systemów informatycznych
Język UML w modelowaniu systemów informatycznych dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak Akademia im. Jan Długosza bwozna@gmail.com Wykład 1 Cel Język UML to język modelowania systemów informatycznych i ma w inżynierii
Diagramy interakcji. Jarosław Kuchta Dokumentacja i Jakość Oprogramowania
Diagramy interakcji Jarosław Kuchta Dokumentacja i Jakość Oprogramowania Podstawowe pojęcia Interakcja (interaction) Przepływ komunikatów pomiędzy obiektami konieczny dla wykonania określonego zadania.
Opis metodyki i procesu produkcji oprogramowania
Opis metodyki i procesu produkcji oprogramowania Rational Unified Process Rational Unified Process (RUP) to iteracyjny proces wytwarzania oprogramowania opracowany przez firmę Rational Software, a obecnie
1. WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI
KARTA PRZEDMIOTU przedmiotu Stopień studiów i forma Rodzaj przedmiotu Grupa kursów Zaawansowane techniki analizy systemowej oparte na modelowaniu warsztaty Studia podyplomowe Obowiązkowy NIE Wykład Ćwiczenia
Inżynieria oprogramowania
Inżynieria oprogramowania Instrukcja do laboratorium rok akad. 2014/2015 Informacje podstawowe: Celem laboratorium jest nabycie przez studentów praktycznej umiejętności wykonywania modeli analitycznych
Projekt systemu informatycznego
Projekt systemu informatycznego Kod przedmiotu: PSIo Rodzaj przedmiotu: specjalnościowy ; obieralny Wydział: Informatyki Kierunek: Informatyka Specjalność (specjalizacja): Inżynieria Systemów Informatycznych
Zofia Kruczkiewicz - Modelowanie i analiza systemów informatycznych 2
Modelowanie i analiza systemów informatycznych 1. Warstwowa budowa systemów informatycznych 2. Model procesu wytwarzania oprogramowania - model cyklu życia oprogramowania 3. Wstęp do modelowania systemów
KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA
KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA I. Informacje ogólne 1 Nazwa modułu kształcenia Inżynieria 2 Nazwa jednostki prowadzącej moduł Instytut Informatyki, Zakład Informatyki Stosowanej 3 Kod modułu (wypełnia koordynator
Błędy procesu tworzenia oprogramowania (Badania firmy Rational Software Corporation)
Błędy procesu tworzenia oprogramowania (Badania firmy Rational Software Corporation) Zarządzanie wymaganiami Ad hoc (najczęściej brak zarządzania nimi) Niejednoznaczna, nieprecyzyjna komunikacja Architektura
Karta opisu przedmiotu Zaawansowane techniki analizy systemowej oparte o modelowanie warsztaty
Karta opisu przedmiotu Zaawansowane techniki analizy systemowej oparte o modelowanie warsztaty przedmiotu Stopień studiów i forma: Rodzaj przedmiotu Kod przedmiotu Grupa kursów Zaawansowane techniki analizy
Zagadnienia (1/3) Data-flow diagramy przepływów danych ERD diagramy związków encji Diagramy obiektowe w UML (ang. Unified Modeling Language)
Zagadnienia (1/3) Rola modelu systemu w procesie analizy wymagań (inżynierii wymagań) Prezentacja różnego rodzaju informacji o systemie w zależności od rodzaju modelu. Budowanie pełnego obrazu systemu
Języki Programowania Obiektowego
Języki Programowania Obiektowego Kod przedmiotu: JPO Rodzaj przedmiotu: kierunkowy; obowiązkowy. Wydział: Informatyki Kierunek: Informatyka Specjalność (specjalizacja): - Poziom studiów: pierwszego stopnia
Spis treúci. Księgarnia PWN: Robert A. Maksimchuk, Eric J. Naiburg - UML dla zwykłych śmiertelników. Wstęp... 11. Podziękowania...
Księgarnia PWN: Robert A. Maksimchuk, Eric J. Naiburg - UML dla zwykłych śmiertelników Spis treúci Wstęp... 11 Podziękowania... 13 O autorach... 15 Robert A. Maksimchuk... 15 Eric J. Naiburg... 15 Przedmowa...
Modelowanie i analiza systemów informatycznych
Modelowanie i analiza systemów informatycznych MBSE/SysML Wykład 11 SYSMOD Wykorzystane materiały Budapest University of Technology and Economics, Department of Measurement and InformaJon Systems: The
Faza analizy (modelowania) Faza projektowania
Faza analizy (modelowania) Faza projektowania Celem fazy określania wymagań jest udzielenie odpowiedzi na pytanie: co i przy jakich ograniczeniach system ma robić? Wynikiem tej analizy jest zbiór wymagań
Podstawy inżynierii oprogramowania
Podstawy inżynierii oprogramowania Modelowanie. Podstawy notacji UML Aleksander Lamża ZKSB Instytut Informatyki Uniwersytet Śląski w Katowicach aleksander.lamza@us.edu.pl Zawartość Czym jest UML? Wybrane
Analiza i projektowanie oprogramowania. Analiza i projektowanie oprogramowania 1/32
Analiza i projektowanie oprogramowania Analiza i projektowanie oprogramowania 1/32 Analiza i projektowanie oprogramowania 2/32 Cel analizy Celem fazy określania wymagań jest udzielenie odpowiedzi na pytanie:
Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 3 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram sekwencji. Materiały dla studentów
Zakład Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki Stosowanej Wydział Elektryczny, Politechnika Warszawska Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML Ćwiczenie 3 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram
Modelowanie. Wykład 1: Wprowadzenie do Modelowania i języka UML. Anna Kulig
Modelowanie Obiektowe Wykład 1: Wprowadzenie do Modelowania i języka UML Anna Kulig Wprowadzenie do modelowania Zasady Pojęcia Wprowadzenie do języka UML Plan wykładu Model jest uproszczeniem rzeczywistości.
UML (Unified Modeling Language jest to sposób formalnego opisu modeli reprezentujących projekty informatyczne.
45. UML, jego struktura i przeznaczenie. Przeznaczenie UML (Unified Modeling Language jest to sposób formalnego opisu modeli reprezentujących projekty informatyczne. Pozwala obrazować, specyfikować, tworzyć
Inżynieria oprogramowania I
Kontakt Inżynieria I Andrzej Jaszkiewicz Andrzej Jaszkiewicz p. 424y, Piotrowo 3a tel. 66 52 371 jaszkiewicz@cs.put.poznan.pl www-idss.cs.put.poznan.pl/~jaszkiewicz Literatura A. Jaszkiewicz, Inżynieria,
Analityk i współczesna analiza
Analityk i współczesna analiza 1. Motywacje 2. Analitycy w IBM RUP 3. Kompetencje analityka według IIBA BABOK Materiały pomocnicze do wykładu z Modelowania i Analizy Systemów na Wydziale ETI PG. Ich lektura
Projektowanie Systemów Informatycznych 2011/2012
Projektowanie Systemów Informatycznych 2011/2012 Kontakt e-mail: dmirowska@wne.uw.edu.pl - w tytule proszę wpisać: PSI i nr grupy, do której Student uczęszcza - mail powinien zawierać: imię i nazwisko
Podstawy modelowania programów Kod przedmiotu
Podstawy modelowania programów - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Podstawy modelowania programów Kod przedmiotu 11.3-WI-INFP-PMP Wydział Kierunek Wydział Informatyki, Elektrotechniki
Spis treści. Analiza i modelowanie_nowicki, Chomiak_Księga1.indb :03:08
Spis treści Wstęp.............................................................. 7 Część I Podstawy analizy i modelowania systemów 1. Charakterystyka systemów informacyjnych....................... 13 1.1.
Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2012/2013
SYLLABUS na rok akademicki 01/013 Tryb studiów Studia stacjonarne Kierunek studiów Informatyka Poziom studiów Pierwszego stopnia Rok studiów/ semestr III/VI Specjalność Bez specjalności Kod katedry/zakładu
Fazy analizy (modelowania) oraz projektowania FAZA ANALIZY:
Fazy analizy (modelowania) oraz projektowania Analiza bez brania pod uwagę szczegółów implementacyjnych Projektowanie ze szczegółami implementacyjnymi. FAZA ANALIZY: Celem fazy analizy jest ustalenie wszystkich
Technologia programowania
Wykład 1 2 październik 2018 Cel kursu Znacie język programowania oraz umiecie tworzyć proste aplikacje. Nie macie doświadczenia w tworzeniu dużych i złożonych systemów. Aby stworzyć duży system należy:
Inżynieria Oprogramowania w Praktyce
Inżynieria Oprogramowania w Praktyce Ogólna prezentacja kierunku Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. www.aict.pjwstk.edu.pl 1 Kogo chcemy
Analiza biznesowa a metody agile owe
Analiza biznesowa a metody agile owe P6S_WG01 ma wiedzę w zakresie metodyk zwinnych P6S_WG02 ma wiedzę w zakresie zwinnego gromadzenia i zarządzania wymaganiami P6S_WG03 zna i rozumie proces wytwarzania
Projektowanie interakcji. Jarosław Kuchta
Projektowanie interakcji Jarosław Kuchta Podstawowe pojęcia Interakcja (interaction) Przepływ komunikatów pomiędzy obiektami konieczny dla wykonania określonego zadania. Interakcja występuje w kontekście
Modelowanie obiektowe - Ćw. 3.
1 Modelowanie obiektowe - Ćw. 3. Treść zajęć: Diagramy przypadków użycia. Zasady tworzenia diagramów przypadków użycia w programie Enterprise Architect. Poznane dotychczas diagramy (czyli diagramy klas)
Język UML w modelowaniu systemów informatycznych
Język UML w modelowaniu systemów informatycznych dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak Akademia im. Jan Długosza bwozna@gmail.com Wykład 3 Diagramy przypadków użycia Diagramy przypadków użycia (ang. use case)
Egzamin / zaliczenie na ocenę*
WYDZIAŁ PODSTAWOWYCH PROBLEMÓW TECHNIKI Zał. nr 4 do ZW33/01 KARTA PRZEDMIOTU Nazwa w języku polskim : INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA Nazwa w języku angielskim: SOFTWARE ENGINEERING Kierunek studiów (jeśli
Projektowanie Modeli Usług dla rozwiązań typu SOA
Projektowanie Modeli Usług dla rozwiązań typu SOA Service Oriented Modeling and Architecture (SOMA ) IBM Global Business Services, zdefiniował zestaw usług konsultingowych oraz narzędzi pomagających organizacjom
Analiza i projektowanie obiektowe 2016/2017. Wykład 10: Tworzenie projektowego diagramu klas
Analiza i projektowanie obiektowe 2016/2017 Wykład 10: Tworzenie projektowego diagramu klas Jacek Marciniak Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytet im. Adama Mickiewicza 1 Plan wykładu 1. Projektowy
Programowanie obiektowe Object-Oriented Programming. Automatyka i Robotyka II stopień ogólnoakademicki
Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu Nazwa modułu Nazwa modułu w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2013/2014
Wprowadzenie, podstawowe pojęcia, projekt a produkt Wykład1
Wprowadzenie, podstawowe pojęcia, projekt a produkt Wykład1 Zofia Kruczkiewicz 1 Literatura 1. Roger S. Pressman, Praktyczne podejście do oprogramowania, WNT, 2004 2. Stephen H. Kan, Metryki i modele w
Projektowanie oprogramowania cd. Projektowanie oprogramowania cd. 1/34
Projektowanie oprogramowania cd. Projektowanie oprogramowania cd. 1/34 Projektowanie oprogramowania cd. 2/34 Modelowanie CRC Modelowanie CRC (class-responsibility-collaborator) Metoda identyfikowania poszczególnych
REQB POZIOM PODSTAWOWY PRZYKŁADOWY EGZAMIN
REQB POZIOM PODSTAWOWY PRZYKŁADOWY EGZAMIN Podziękowania REQB Poziom Podstawowy Przykładowy Egzamin Dokument ten został stworzony przez główny zespół Grupy Roboczej REQB dla Poziomu Podstawowego. Tłumaczenie
Podstawy Programowania Obiektowego
Podstawy Programowania Obiektowego Wprowadzenie do programowania obiektowego. Pojęcie struktury i klasy. Spotkanie 03 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Tematyka wykładu Idea programowania obiektowego Definicja
MiASI. Modelowanie systemów biznesowych. Piotr Fulmański. 7 stycznia 2010. Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Łódzki, Polska
MiASI Modelowanie systemów biznesowych Piotr Fulmański Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Łódzki, Polska 7 stycznia 2010 Spis treści 1 Czym jest system biznesowy? Po co model bizensowy? Czym
Zakres wykładu. Podstawy InŜynierii Oprogramowania
Zakres wykładu Pojęcia podstawowe InŜynierii Oprogramowania Proces wytwarzania oprogramowania Artefakty procesu wytwarzania i ich modele Jakość oprogramowania Literatura: [1] Sacha K., InŜynieria oprogramowania,
KARTA PRZEDMIOTU. 1) Nazwa przedmiotu: INŻYNIERIA SYSTEMÓW I ANALIZA SYSTEMOWA. 2) Kod przedmiotu: ROZ-L3-20
Z1-PU7 WYDANIE N2 Strona: 1 z 5 (pieczęć wydziału) KARTA PRZEDMIOTU 1) Nazwa przedmiotu: INŻYNIERIA SYSTEMÓW I ANALIZA SYSTEMOWA 3) Karta przedmiotu ważna od roku akademickiego: 2014/2015 2) Kod przedmiotu:
Identyfikacja i modelowanie struktur i procesów biologicznych
Identyfikacja i modelowanie struktur i procesów biologicznych Laboratorium 2: Wprowadzenie do UML-a. mgr inż. Urszula Smyczyńska AGH Akademia Górniczo-Hutnicza 1. Cel zajęć Celem zajęć jest zapoznanie
Tytuł pracy: PRACA MAGISTERSKA AUTOR: KRAKÓW, Marzec 2011 Promotor pracy :
Politechnika Krakowska im Tadeusza Kościuszki Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Stosowanej Kierunek: Informatyka; specjalność Informatyka Stosowana PRACA MAGISTERSKA AUTOR: KRAKÓW, Marzec 2011 Promotor
Analiza i programowanie obiektowe 2016/2017. Wykład 6: Projektowanie obiektowe: diagramy interakcji
Analiza i programowanie obiektowe 2016/2017 Wykład 6: Projektowanie obiektowe: diagramy interakcji Jacek Marciniak Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytet im. Adama Mickiewicza 1 Plan wykładu 1. Przejście
WOJSKOWA AKADEMIA TECHNICZNA
WOJSKOWA AKADEMIA TECHNICZNA LABORATORIUM ANALIZA I MODELOWANIE SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH Stopień, imię i nazwisko prowadzącego Stopień, imię i nazwisko słuchacza Grupa szkoleniowa mgr inż. Łukasz Laszko
Inżynieria oprogramowania - opis przedmiotu
Inżynieria oprogramowania - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Inżynieria oprogramowania Kod przedmiotu 11.3-WK-IiED-IO-W-S14_pNadGenRB066 Wydział Kierunek Wydział Matematyki, Informatyki
Opis. Liczba godzin zajęć dydaktycznych z
Załącznik nr 5 do Uchwały nr 1202 Senatu UwB z dnia 29 lutego 2012 r. Elementy składowe sylabusu Nazwa jednostki prowadzącej kierunek Nazwa kierunku studiów Poziom kształcenia Profil studiów Forma studiów
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE. Projektowanie procesów. Logistyka (inżynierska) niestacjonarne. I stopnia. dr Aleksandra Grabińska.
Politechnika Częstochowska, Wydział Zarządzania PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE Nazwa przedmiotu Kierunek Forma studiów Poziom kwalifikacji Projektowanie procesów Logistyka (inżynierska) niestacjonarne I stopnia
Zasady organizacji projektów informatycznych
Zasady organizacji projektów informatycznych Systemy informatyczne w zarządzaniu dr hab. inż. Joanna Józefowska, prof. PP Plan Definicja projektu informatycznego Fazy realizacji projektów informatycznych
PROJEKTOWANIE SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH 2010/2011 MGR DOROTA MIROWSKA
PROJEKTOWANIE SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH 2010/2011 MGR DOROTA MIROWSKA Kontakt E-mail: dmirowska@wne.uw.edu.pl - w tytule proszę wpisać: PSI i nr grupy, do której Student uczęszcza - mail powinien zawierać:
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: PROJEKTOWANIE SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH I KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE C1. Podniesienie poziomu wiedzy studentów z inżynierii oprogramowania w zakresie C.
Projekt: Współpraca i Rozwój wzrost potencjału firm klastra INTERIZON
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt: Współpraca i Rozwój wzrost potencjału firm klastra INTERIZON Opis szkoleń z obszaru INFORMATYKA planowanych
Wprowadzenie, podstawowe pojęcia, projekt a produkt Wykład1
Wprowadzenie, podstawowe pojęcia, projekt a produkt Wykład1 Zofia Kruczkiewicz 1 Literatura 1. Roger S. Pressman, Praktyczne podejście do oprogramowania, WNT, 2004 2. Stephen H. Kan, Metryki i modele w
Inżynieria oprogramowania (Software Engineering) Wykład 1
Inżynieria oprogramowania (Software Engineering) Wykład 1 Wprowadzenie do inżynierii oprogramowania Zarządzanie przedmiotem Wydział: WEiI Katedra: KIK Web site: http://moskit.weii.tu.koszalin.pl/~swalover/