Instrukcja. v. 0.02a
|
|
- Emilia Głowacka
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Instrukcja v. 0.02a
2 Uwaga O ile przedstawione zasady rozgrywki są raczej porządnie przetestowane i aktualne, o tyle sama forma instrukcji, użyte nazewnictwo itd., są bardzo dalekie od formy ostatecznej. W związku z tym bardzo proszę traktować tę instrukcję raczej jako w miarę uporządkowany spis zasad, niż profesjonalny i dopracowany opis reguł gry. Kot Copyright c 2014 Jakub Kowalski, Marcin Stokwisz ll rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
3 1 Lista jednostek Klasa Rysunek Nazwa Statystyki Występowanie Opis Lekkie pojazdy R.V. Najtańsza jednostka w grze. Służy do blokowania granic lub masowych ofensyw na tereny o szerokich granicach. Często wystawiana jako pasywna partyzantka opóźniająca przeciwnika. C+ Strider Lepsza mobilność pozwala na skuteczną ofensywę nawet na węższych frontach, oraz większe możliwości przemieszczenia podczas uzupełniania ubytków w bronionych granicach. C+ Ranger Zwiększony zasięg znacząco poprawia zdolność bojową jednostki, umożliwiając lepszy wybór celów ataku. Trzymanie jednostki w drugiej linii znacząco zwiększy jej przeżywalność. C+.V. Mocniejszy pancerz sprawia, że jest to najlepsza jednostka do blokowania granic oraz wystawiania długo broniących się partyzantów. C Działa samobieżne B Mortar Podstawowa jednostka dystansowa, wspierająca z drugiej linii lekkie pojazdy lub czołgi. Z powodu słabej mobilności raczej nie nadaje się do szybkich ofensyw. Razor Rozdzielane obrażenia i mocniejszy pancerz czynią tę jednostkę bardzo wszechstronną i skuteczną zarówno w drugiej jak i pierwszej linii frontu. Sniper Cannon Działo o ogromnym zasięgu lecz bardzo słabej sile ognia. Bywa przydatne do dobijania jednostek przeciwnika bez narażania się na straty. Railgun Niesamowicie skuteczna jednostka zadająca potężne obrażenia. Niestety posiada bardzo słaby pancerz co oznacza, że wiele jednostek z klasy /+ niszczy ją jednym atakiem. ML-23 Wszechstronna jednostka, która może operować zarówno z pierwszej linii jak i bezpiecznie zza własnych jednostek. Niestety, jak na swoją klasę, zadaje relatywnie niskie obrażenia. Wrecker Słaby zasięg tej jednostki jest rekompenowany przez mocny pancerz i solidne obrażenia. Wystawiany w pierwszej linii jest zabójczy dla wrogich moździeży. nnihilator Zmniejszone obrażenia doskonale rekompensuje największy zasięg w grze. Dobrze ulokowane dwie takie jednostki są postrachem wrogich moździeży bez względu na ich klasę. Cerber Prawdopodobnie najlepsza jednostka w grze poza ceną nie ma żadnych wad. Może zarówno wspierać inne oddziały jak i walczyć samodzielnie skupiając obrażenia na jednej jednostce. + 3
4 Klasa Rysunek Nazwa Statystyki Występowanie Opis Czołgi Tank Podstawowa jednostka ofensywna. Dzięki szybkości, mocnemu pancerzowi i niezłej sile ognia doskonale sprawdza się na pierwszej linii frontu. Speed tank Rozdzielane obrażenia pozwalają na skuteczne ataki kombinowane z innymi jednostkami, a zwiększona mobilność umożliwia sprawne pokonywanie nawet trudnych terenów. Heavy tank Najlepiej opancerzona jednostka w kasie B/. Można nią atakować małe państwa neutralne nie obawiając się strat. B Potężne obrażenia, mocny pancerz i dobra mobilność. Solidna siła ofensywna. ssault Tank Destroyer Najsilniejszy czołg w klasie. Dzięki rozdzielanym obrażeniom dystansowym może atakować także z drugiej linii, co może być niezwykle użyteczne do eliminacji wrogich dział. Turtle Najlepiej opancerzona jednostka w grze, aby ją zniszczyć potrzeba co najmniej trzech jednostek przeciwnika bez względu na klasę. Niestety jej wadą jest relatywnie słaba siła ognia. + Helikoptery B Dron Podstawowa jednostka latająca. Służy głównie do działań taktycznych: przejmowania kopalń i utrzymywania państw w stanie bez jednoznacznej kontroli. Scout Bardzo szybki helikopter. Idealny do jednorazowych akcji przejmujących wrogie kopalnie. Dragonfly Zwiększony zasięg strzału sprawia, że pomimo bardzo słabego pancerza, poprzez umiejętne manewrowanie tą jednostką można znacznie zwiększyć jej szanse przeżycia. Brick Dużo trudniejszy do zniszczenia niż standardowy dron, ten helikopter znakomicie nadaje się do regularnego blokowania dochodu w państwach przeciwników. Rider Superszybki helikopter z rozdzielanymi obrażeniami. W liczbie co najmniej dwóch bardzo skuteczny przeciwko wrogim działom, niestety z nikłą szansą na przeżycie takiej akcji. Valkyrie Latający czołg. Szybki, wytrzymały i zadający spore obrażenia. Bardzo dobry do wszelkich zastosowań ofensywnych, zarówno zaczepnych jak i wspierających regularną armię. Tactic Copter Potrafi prowadzić skuteczny ostrzał z drugiej linii co sprawia, że jest bardzo niebezpieczny, o ile nie znajdzie się w zasięgu z wrogich dział. Gunship Marzenie każdego taktyka. Bardzo wytrzymały, mobilny helikopter o sporej sile ognia. Idealny do szybkiego przejmowania państw i niwelowania zagrożenia ze strony wrogich dział. +
5 2 Lista technologii +1 do licytacji o kolejność +1 do licytacji o partyzantów jeśli gracz jest agresorem +1 do licytacji o partyzantów jeśli gracz nie jest agresorem W przypadku remisu, gracz z wyższym poziomem dyplomacji wygrywa (bez dogrywki) Dodaje +1 złota na zakup partyzantów Dodaje kolejną subturę Zwiększa ilość ruchów w każdej subturze o 2 Pozwala na odłożenie realizacji subtury na późniejszą kolejke gracza Pozwala podejrzeć losową połowę (zaokrąglone w dół) neutralnych kart państw. Pozwala podejrzeć prestiż jednego z graczy. Daje dwa punkty prestiżu. Pozwala na przenoszenie do innego państwa jednego surowca z małego państwa i dwóch z dużego. Małe państwo może przyjąć tylko jeden surowiec na turę, duże dwa. Przeniesione surowce można wykorzystać dopiero w następnej turze. 5
6 3 Lista ras Orki Krasnoludy Charakterystyka: Zbalansowana rasa z akcentem na ofensywę. Posiada silne jednostki lądowe (dwa czołgi klasy /+, działo klasy +) i sporo zadających rozdzielane obrażenia. Drzewko rozwoju posiada aż pięć technologii na pierwszym poziomie, w tym wszystkie odpowiadające za jednostki klasy. Mała liczba technologii licytacyjnych sprawia, że rozwój nie wymaga dużych ilości prestiżu. Niestety, każda jednostka oprócz ssault Tank wymaga dostępu do konkretnego surowca co oznacza, że wszelkie inwestycje muszą być gruntownie przemyślane. Strategie: Szybkie dojście do taktyki, co pozwala na produkcję dwóch jednostek klasy za dwa różne surowce (w tym Razora który jest mocnym punktem Orków). W przypadku braku surowców dobrą strategią może być pójście w stronę Offence, z opcją kontynuowania w Patronage i Strategię. Ryzykownym, lecz bardzo groźnym, planem na dłuższe rozgrywki jest zainwestowanie w Cerbery. Charakterystyka: rmia charakteryzująca się dużą wytrzymałością jednostek lecz słabą siłą ognia (tylko jedna jednostka atakuje za 3). Brak mocnego działa o dużym zasięgu i ograniczona liczba ruchów są rekompensowane przez łatwo dostępne ciężkie czołgi, które są bardzo silną jednostką, zwłaszcza w początkowej fazie gry. Dwa poziomy dyplomacji i większość technologii licytacyjnych skupionych w jednym miejscu sprawiają, że jest to rasa bardzo wszechstronna, która momentalnie i stosunkowo tanio jest w stanie poprawić swoje szanse w licytacjach. Strategie: Szybkie ulepszenie czołgów do Heavy Tank, a następnie kierowanie się w stronę taktyki lub Stridera. Jeśli jest taka możliwość, w odpowiednim momencie może być warto kupić dyplomację. Na większych mapach opłacalne może być zainwestowanie w Gambling (ewentualnie po Heavy Tank). Można również jak najszybciej dojść do Wreckera, a następnie dokupić strategię. Kajici Elfy Charakterystyka: Bardzo wszechstronna rasa, w mniejszym stopniu niż inne zależna od konkretnych surowców tych wymagają jedynie czołgi. Posiada aż dwa helikoptery z klasy. Brak działa z klasy jest równoważony przez posiadanie Rangera i większej liczby Railgunów. Każdy z bonusów do licytacji może zostać podniesiony do poziomu drugiego. Rasa posiada również dwa poziomy dvertising co pozwala szybko poprawić balans w prestiżu. Niestety, ponieważ rasa dysponuje jedynie jedną taktyką i jedną strategią, może mieć problem z małą liczbą ruchów. Strategie: Ryzykowne, choć bardzo opłacalne może być szybkie odkrycie Railguna. Dobrym planem może być zainwestowanie w Dyplomację i Taktykę z dalszym rozwojem w Outlank, Patronage, ewentualnie irforce. Z kolei (jeśli pozwalają na to surowce) odkrycie Heavy Tanków pozwala na wygodne kontynuowanie w Strategię lub którąś z jednostek klasy Railgun lub Tactic Copter. Charakterystyka: Rasa o największym bonusie do licytacji, dobrych helikopterach (w tym najlepszy w grze Gunship) i bardzo silnych jednostkach dystansowych aż dwóch poziomu. Niestety nie posiada żadnego czołgu z klasy, co więcej wszystkie jednostki z poziomu /+ są dostępne dopiero na czwartym poziomie technologii, a więc później niż u większości ras. Co więcej, zdobyte bonusy do licytacji są jednak nieco osłabione z powodu braku możliwosci kupienia dyplomacji. Rasa bardzo niebezpieczna w późniejszej fazie gry. Strategie: Na małych mapach dobrym rozpoczęciem może być szybkie zdobycie Razora, a następnie dojście jednej a taktyk, zdobywając po drodze albo helikopter albo czołg. W dłuższych rozgrywkach warto zainwestować w nnihilatory (ich produkcja nie wymaga surowców rzadkich i daje dobre dojście do dwóch taktyk) lub Railguny (blisko Strategia, podwójny bonus do kolejności i helikoptery Gunship). 6
7 Reptile Halflingi Charakterystyka: Bardzo ofensywna rasa, nie dysponująca dyplomacją, lecz z możliwością zdobycia maksymalnego (potrójnego) bonusu przy ataku i podwójnego do licytacji o kolejność. Drzewko rozwoju zawiera najmniej technologii i tylko 6 jednostek. Sporo technologii wymaga wydania prestiżu, jest to jednak rekompensowane przez dwa poziomy dvertising. rmia posiada jedynie jedną jednostkę klasy i jedną C+, znajdują się w niej za to dwa najlepiej opancerzone (4 punkty) działa klasy. Jedyny dostępny rodzaj helikoptera wymaga dowolnego surowca. Strategie: Na małych mapach cenne jest zdobycie taktyki, co można zrobić inwestując w Blitzkrieg (z opcją kontynuowania w.v.) lub rmory. Drogim, lecz groźnym (zwłaszcza na większych mapach) otwarciem jest zainwestowanie w Overtaking. Dysponując możliwością spokojnego rozwoju dobrym celem może okazać się Destroyer lub, szybciej ale zależnie od surowców, jedno z dostępnych dział. Charakterystyka: rmia zawiera typowo defensywne jednostki w początkowej fazie rozwoju technologicznego. Posiada bardzo mocne jednostki klasy /+ (w tym Cerbera) jednak dostępne stosunkowo późno. Defensywny charakter rasy jest odzwierciedlony także w technologiach, drzewko rasy jest bardzo rozbudowane i pozwala na zdobycie maksymalnego bonusu do licytacji o partyzantów jeśli rasa nie atakuje. Co więcej, rasa ta, dzięki dwóm technologiom tribute, jako jedyna ma możliwość zwiększenia środków na zakup partyzantów aż o dwa żetony złota. Strategie: Przy założeniu gry defensywnej dobrą opcją jest kupienie.v. a następnie taktyki. W dalszej kolejności, w zależności od surowców i sytuacji na mapie, ML-23 lub Tactic Copter. Na większych mapach dochodową strategią może być zainwestowanie w partyzantów (Diplomacy, Tribute, Helping Hand), z dalszą możliwością kontynuowania w Cerbera lub Destroyera, po drodze dokupując Taktykę. Ludzie Charakterystyka: Ludzie jako jedyni posiadają aż dwie jednostki klasy C+. Dysponują dwoma działami o maksymalnym zasięgu, choć słabych obrażeniach oraz bardzo wytrzymałymi helikopterami. Czołg i działo klasy dostępne są już na 3 poziomie technologii i wymagają dowolnego surowca. Trzy taktyki i brak strategii ograniczają do dwóch subtur, ale znacznie zwiększają siłę pierwszego uderzenia. Rasa nie posiada żadnego bonusu do licytacji o kolejność, ma za to dwie dyplomacje i podwójne bonusy do partyznatów, skumulowane w dwóch technologiach. Strategie: Na małe mapy polecane strategie to jednostka klasy C+ i Patronage, lub Sniper Cannon i Taktyka. Potem, w zależności od sytuacji Brick lub Dyplomacja. Na dłuższe mapy można zainwestować w licytacje (2 Patronage, Dyplomacja); atak dystansowy (nnihilator, a następnie Taktyka/Dyplomacja/Patronage); lub helikoptery Gunship (następnie drugi Patronage lub jedna z Taktyk). 7
Copyright c 2014 Jakub Kowalski, Marcin Stokwisz All rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Skrót zasad v. γ+ Copyright c 2014 Jakub Kowalski, Marcin Stokwisz All rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone. Secret Allies to strategiczna, turowa gra planszowa z elementami licytacyjnymi. Plansza
Bardziej szczegółowo2 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy
2 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy 3 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy 4 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy MODEL BOHATERA Obrońca
Bardziej szczegółowoGra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY
Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. Autor: Adam Korkosz Ilustracje: Ludwik Łukaszewski PRZYGOTOWANIE GRY 1. Należy potasować talię 36 kart postaci, następnie gracze
Bardziej szczegółowoNieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Orcs Must Die! 2. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2012 GRY-Online S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Orcs Must Die! 2 autor: Michał Wolfen Basta (c) 2012 GRY-Online S.A. Producent Robot Entertainment, Wydawca Robot Entertainment Prawa do użytych w tej publikacji
Bardziej szczegółowoGry strategiczne jako element treningu menadżerów.
Gry strategiczne jako element treningu menadżerów. GreenDEV@europe.battle.net Ultimate WarCraft Forces Spis treści: Omówienie pojęć Przybliżenie gier komputerowych Przybliżenie gry WarCraft II Omówienie
Bardziej szczegółowoWymagania:: jedna kostka k20.(a najlepiej 2), po jedna k4, dwie k6, dwie k10
GLWS 1 Prędzej czy później, gracze/mg zaczynają odczuwać braki w uzbrojeniu. Ileż można latać z karabinem laserowym bądź kałasznikowem? Co ma zrobić MG gdy gracze staną się zbyt potężni? Brakuje ci broni
Bardziej szczegółowoSystemy gry obronnej w koszykówce AUTOR: ZBIGNIEW WILMIŃSKI
Systemy gry obronnej w koszykówce AUTOR: ZBIGNIEW WILMIŃSKI Gra w obronie uważana jest za trudna i niewdzięczną, a przecież jest tak ważną, comożna uzasadnić słowami - koszykówka zaczyna się w obronie.
Bardziej szczegółowoTAKTYKA W PIŁCE RĘCZNEJ
Dr Andrzej Dudkowski Katedra Zespołowych Gier Sportowych Zespół Piłki Ręcznej i Piłki Nożnej INSTRUKTOR SPORTU W PIŁCE RĘCZNEJ II ROK I STOPNIA 4 SEMESTR TAKTYKA W PIŁCE RĘCZNEJ WROCŁAW TAKTYKA W PIŁCE
Bardziej szczegółowoLeague of Legends (TOP Lane)
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry League of Legends (TOP Lane) autor: Michał Hłasko (c) 2014 GRY-Online S.A. Producent Riot Games, Wydawca Riot Games Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Bardziej szczegółowoGra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY
Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. Autor: Adam Korkosz Ilustracje: Ludwik Łukaszewski PRZYGOTOWANIE GRY 1. Należy potasować talię 36 kart postaci, następnie gracze
Bardziej szczegółowoNieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Civilization IV. Warlords. autor: Łukasz Gajos Gajewski
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Civilization IV Warlords autor: Łukasz Gajos Gajewski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej
Bardziej szczegółowoDokumentacja projektu QUAIKE Charakterystyka standardowych map
Licencjacka Pracownia Oprogramowania Instytut Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego Jakub Kowalski, Andrzej Pilarczyk, Marek Kembrowski, Bartłomiej Gałkowski Dokumentacja projektu QUAIKE Charakterystyka
Bardziej szczegółowoo przeprawę na rzece Rolin
Bitwa o przeprawę na rzece Rolin (planszowa gra taktyczna) 1/14 Spis treści: Zasady ogólne...3 Wymagania... 3 Rozpoczęcie rozgrywki...3 Ruch-walka... 3 Zakończenie gry...3 Siły zbrojne...4 Teren...4 Czysty...
Bardziej szczegółowoKONSPEKT TRENINGU Warsztaty trenerskie / POMORSKI ZPN Trening bramkarza zintegrowany z zespołem najnowsze trendy w szkoleniu
I trener/ii trener/... KONSPEKT TRENINGU Warsztaty trenerskie / POMORSKI ZPN Trening bramkarza zintegrowany z zespołem najnowsze trendy w szkoleniu Głowacki Andrzej / Talik Jarosław / Rompa Paweł Cel główny
Bardziej szczegółowo100 kart Pojazdów, 25 kart dla każdego z państw (ZSRR, Niemcy, USA i Francja)
World of Tanks to popularna gra sieciowa, od teraz dostępna również na Twoim stole. Gra karciana World of Tanks: Rush została zilustrowana przez tych samych ludzi, którzy stworzyli przekonujący świat gry
Bardziej szczegółowoHeroes of Might & Magic V
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Heroes of Might & Magic V autor: Malwina Mal Kalinowska Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej
Bardziej szczegółowoTRENING INDYWIDUALNY TRENING POZYCYJNY
Łączy nas piłka TRENING INDYWIDUALNY obejmuje działania indywidualne lub grupowe danego zawodnika prowadzone samodzielnie, z trenerem (trenerami) lub partnerem (partnerami) mające na celu podniesienie
Bardziej szczegółowoCEL GRY. Plansza. 4 znaczniki graczy. 8 kolorowych drewnianych dysków. 32 karty budowli. 8 naklejek ze statkami
instrukcja wideo gry.nk.com.pl autorzy: Gary Kim, Jun-Hyup Kim, Yeon-Min Jung ilustracje: Tomek Larek ELEMENTY GRY Plansza 4 znaczniki graczy 8 kolorowych drewnianych dysków 32 karty budowli 8 naklejek
Bardziej szczegółowoWiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2 4 Czas gry: 20 min INSTRUKCJA
Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2 4 Czas gry: 20 min INSTRUKCJA Seria Dr Knizia poleca zawiera gry przygotowane przez jednego z najpopularniejszych autorów doktora matematyki Reinera Knizię. Blisko 600
Bardziej szczegółowoCel gry. Celem w grze jest zdobycie w czasie 6 faz gry największej liczby osobników swojego gatunku. Elementy gry:
Cel gry Celem w grze jest zdobycie w czasie 6 faz gry największej liczby osobników swojego gatunku. plansza 4 plansze gatunku 12 kart klimatu Elementy gry: 4 kart symbiozy 4x 40 żetony DNA 3x 10 żetony
Bardziej szczegółowoWYSOKIEJ JAKOŚCI KOPARKI PRZEŁADUNKOWE. 100% made in ITALY
WYSOKIEJ JAKOŚCI KOPARKI PRZEŁADUNKOWE 100% made in ITALY FABRYKA Powierzchnia całkowita 23.000 m2 Powierzchnia budynków 11.000 m2 OSZCZĘDNOŚĆ ENERGII ROZWÓJ TECHNOLOGICZNY Najważniejsze cele POPRAWA BEZPIECZEŃSTWA
Bardziej szczegółowoELEMENTY GRY. 26 kart (2 talie, w każ dej z nich znajduje się po jednym z trzynastu duchów). 17 żetonów punktów
ELEMENTY GRY 26 kart (2 talie, w każ dej z nich znajduje się po jednym z trzynastu duchów). 1 2 3 4 5 Wykonaj działanie jednej z odkrytych kart Podaj numer kryjówki rywali. albo Do następnej swojej tury
Bardziej szczegółowoPRZYKŁAD ROZGRYWKI. Wysłannicy Puszczy. Zaczyna gracz kontrolujący frakcję Wysłanników Puszczy. Kładzie swój Sztandar na centralnym polu planszy,
VS Wysłannicy Puszczy Władcy Otchłani PRZYGOTOWANIE DO GRY Zaczyna gracz kontrolujący frakcję Wysłanników Puszczy. Kładzie swój Sztandar na centralnym polu planszy, by móc maksymalnie wykorzystać jego
Bardziej szczegółowoBitwa o fortecę. (planszowa gra taktyczna) 1/12
Bitwa o fortecę Verdox (planszowa gra taktyczna) 1/12 Spis treści: Zasady ogólne...3 Wymagania...3 Rozpoczęcie rozgrywki...3 Ruch-walka...3 Zakończenie gry...3 Siły zbrojne...4 Teren...4 Czysty...4 Wzgórze...4
Bardziej szczegółowoTAKTYKA NA ETAPIE NAUCZANIA PODSTAWOWEGO (10-12 lat) KURS TRENERA I KLASY/UEFA A WYRÓWNAWCZY OPRACOWAŁ - PIOTR SOWISZ (19-22.04.
TAKTYKA NA ETAPIE NAUCZANIA PODSTAWOWEGO (10-12 lat) KURS TRENERA I KLASY/UEFA A WYRÓWNAWCZY OPRACOWAŁ - PIOTR SOWISZ (19-22.04.2010) CELEM PODSTAWOWYM ETAPU NAUCZANIA TAKTYKI POWINNO BYĆ OPANOWANIE PODSTAWOWYCH
Bardziej szczegółowo3. Organizacja rozgrzewki jak na rysunku- dowolne podania pomiędzy zawodnikami w sposób określony przez trenera, po wykonaniu podania zawodnicy wykonu
1. Organizacja rozgrzewki jak na rysunku. Wymiana podań i zatrzymanie piłki zmiana miejsc następuje poprzez wykonanie ćwiczenia w ruchu wg schematu. Na sygnał trenera zmiana zawodników środkowych i skrajnych.
Bardziej szczegółowoMałe gry z akcentem na fazy przejściowe
Małe gry z akcentem na fazy przejściowe Ćwiczenie nr 1 Gra na utrzymanie piłki 4x4+4 Zawodnicy czerwoni grają na utrzymanie piłki z zewnętrznymi, zdobywają punkt za wymianę określonej przez trenera ilości
Bardziej szczegółowoZasady gry. Zawartosc pudełka. Przygotowanie do gry
Zasady gry Cel gry Po przegranym wyścigu zając zażądał rewanżu, a żółw przyjął wyzwanie. Wieść o zbliżającym się wyścigu rozeszła się po całej krainie. Na starcie zebrali się wszyscy uczestnicy: zając,
Bardziej szczegółowoKARABIN POZIOM 1 Zakres: Wymagania: Czas trwania: Minimalna grupa: Maksymalna grupa: Wyposażenie: Amunicja w cenie szkolenia:
KARABIN POZIOM 1 Karabin to podstawowe narzędzie pracy każdego operatora. Przytłaczająca większość formacji pracuje na broni wywodzącej się z dwu rodzin: radzieckiej ( AK ) lub amerykańskiej ( AR ) obie
Bardziej szczegółowoELEMENTY GRY. 8 płytek z detektywem Pozytywką 6 płytek z rowerem 4 płytki z kaktusem 4 płytki z szachami
autor: Reiner Knizia ilustracje: Piotr Rychel Detektyw musi być czujny i spostrzegawczy zwłaszcza detektyw Pozytywka. Dlaczego? Ano dlatego, że jego największy wróg, Martwiak, od rana do nocy kombinuje,
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA. Gra dla 2 graczy w wieku 8-108 lat
INSTRUKCJA Gra dla 2 graczy w wieku 8-108 lat ELEMENTY GRY Sakiewka z 45 klejnotami (3 zielone, 6 fioletowych, 9 żółtych, 12 czerwonych, 15 niebieskich) 49 kart: 24 karty postaci (po 12 dla każdego gracza)
Bardziej szczegółowoNieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Faces of War. autor: Marcin jedik Terelak
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Faces of War autor: Marcin jedik Terelak Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Bardziej szczegółowoNieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Chrome SpecForce. autor: Michał Wolfen Basta
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Chrome SpecForce autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych,
Bardziej szczegółowoNieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Fall of Setarrif. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Arcania: Fall of Setarrif autor: Michał Wolfen Basta (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Spellbound Entertainment AG, Wydawca Nordic Games Publishing, Wydawca
Bardziej szczegółowoCzołgi, część II. - czołgi współczesne (skonstruowane po roku 1945)
Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Czołgi, część II. - czołgi współczesne (skonstruowane po roku 1945) Leopard 2 Leopard 2 to niemiecki czołg podstawowy III generacji, pojazd został wprowadzony do uzbrojenia
Bardziej szczegółowoGra Marca André. Poniższe cztery dodatki muszą być używane osobno. Płytka pierwszego gracza
Gra Marca André Na całym świecie lśnią miasta pełne splendoru, a bogactwa Orientu otwierają przed wszystkimi szereg nowych możliwości. Poniższe cztery dodatki muszą być używane osobno. Płytka pierwszego
Bardziej szczegółowoWARSZTATY SZKOLENIOWE CHOJNICE 09.02.2016
WARSZTATY SZKOLENIOWE CHOJNICE 09.02.2016 Mikrocykl: Zasadniczy specjalny Data: 09.02.2016r., Wtorek godz.:15:00 Miejsce treningu: Hala Park Wodny Chojnice Akcent motoryczny: kształtowanie szybkości specjalnej
Bardziej szczegółowoELEMENTY GRY. 48 kart lotu 12 kart specjalnych (o wartościach 10, 20, 30, 40, 50, 60) kostka. Autor: Shin Hyung Kyu Ilustracje: Paweł Jaroński
Autor: Shin Hyung Kyu Ilustracje: Paweł Jaroński instrukcja wideo gry.nk.com.pl ELEMENTY GRY 48 kart lotu 12 kart specjalnych (o wartościach 10, 20, 30, 40, 50, 60) kostka CEL GRY Gracze wcielają się w
Bardziej szczegółowoRachunek prawdopodobieństwa w grach losowych.
Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych. Lista zawiera kilkadziesiąt zadań dotyczących różnych gier z użyciem kart i kości, w tym tych najbardziej popularnych jak brydż, tysiąc itp. Kolejne zadania
Bardziej szczegółowoTAKTYKA W PIŁCE RĘCZNEJ OBRONA WROCŁAW
DR ANDRZEJ DUDKOWSKI KATEDRA ZESPOŁOWYCH GIER SPORTOWYCH ZESPÓŁ PIŁKI RĘCZNEJ I PIŁKI NOŻNEJ SPECJALIZACJA ZAWODOWA II ROK I STOPNIA 3 SEMESTR SPORT TRENER II KLASY PIŁKI RĘCZNEJ TAKTYKA W PIŁCE RĘCZNEJ
Bardziej szczegółowoWPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY
WPROWADZENIE I CEL GRY Masz nadzieję zostać ministrem handlu Maharadży. Osiągniesz swój cel, jeśli pod koniec każdego tygodnia (rundy) będziesz bogatszy od swojego przeciwnika. Fortunę zdobędziesz, zbierając
Bardziej szczegółowoWysokie Napięcie: Roboty
Wysokie Napięcie: Roboty To rozszerzenie umożliwia grę tylko z posiadanym zestawem podstawowym gry Wysokie Napięcie. Podstawowe zasady gry pozostają niezmienione. Następne paragrafy opisują tylko zmiany
Bardziej szczegółowoWładca Pierścieni: Podbój
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Władca Pierścieni: Podbój autor: Jacek Stranger Hałas Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Pandemic
Bardziej szczegółowoNieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry XCOM: Enemy Unknown. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski. (c) 2012 GRY-Online S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry XCOM: Enemy Unknown autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski (c) 2012 GRY-Online S.A. Producent XCOM: Enemy Unknown, Wydawca 2K Games, Wydawca PL Cenega Poland
Bardziej szczegółowoZASADY GRY MODEL: Emprex ESS-0001 Tarcza do gry w lotki
MODEL: Emprex ESS-0001 Tarcza do gry w lotki 2 Istnieje wiele rodzajów gier i ich wariantów jednakże podstawowe reguły gry są takie same dla wszystkich modelów tarcz. Podstawowe zasady zostały opisane
Bardziej szczegółowoPro Evolution Soccer 2008
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Pro Evolution Soccer 2008 autor: Maciej maciek_ssi Bajorek (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o. Producent Konami, Wydawca Konami, Wydawca PL CD Projekt Prawa do
Bardziej szczegółowoWargame: Zimna Wojna
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Wargame: Zimna Wojna autor: Michał Wolfen Basta (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Eugen Systems, Wydawca Focus Home Interactive, Wydawca PL Ubisoft Prawa
Bardziej szczegółowo1 B o h a t e r M a g i i. Drzewko Zdolności Bohatera Magii
1 B o h a t e r M a g i i Drzewko Zdolności Bohatera Magii 2 B o h a t e r M a g i i Huragan I Bohater wzywa wiatry, by osłabić ataki jednostek przeciwnika na 5 tur. Obrażenia stworzeń wroga są zmniejszone
Bardziej szczegółowoORGANIZACJA TECHNICZNO - TAKTYCZNYCH
ORGANIZACJA I OPRACOWANIE ĆWICZEŃ TECHNICZNO - TAKTYCZNYCH Bogdan Matias ZZPN CZYNNIKI KTÓRE NALEŻY ROZWAŻAĆ ABY WYKONAĆ ĆWICZENIE 1. BOISKO (PRZESTRZEŃ DO GRY) SĄ BRANE POD UWAGĘ DWA PODSTAWOWE CZYNNIKI:
Bardziej szczegółowoI.Trening fizyczny. Kulmbach, 06.11.2006. Niemiecki Związek Tenisa Stołowego Zebranie trenerów kadr wojewódzkich
Niemiecki Związek Tenisa Stołowego Zebranie trenerów kadr wojewódzkich Kulmbach, 06.11.2006 I.Trening fizyczny Trening fizyczny kształtujący wszystkie cechy motoryczne takie jak wytrzymałość, skoczność,
Bardziej szczegółowoKonferencja dla trenerów i instruktorów piłki nożnej Krosno Odrzańskie
Konferencja dla trenerów i instruktorów piłki nożnej 19.11.2017 Krosno Odrzańskie Temat: Taktyka nowoczesnej obrony indywidualnej. ŁUKASZ BECELLA KROSNO ODRZAŃSKIE 19.11.2017 NAUCZANIE I DOSKONALENIE OBRONY
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do systemu gry w piłkę noŝną w linii
Wprowadzenie do systemu gry w piłkę noŝną -- w linii I. ZAŁOśENIA OGÓLNE opracowanie Kamil Socha 1. PREDYSPOZYCJE INDYWIDUALNE I ZADANIA W OBRONIE: Bramkarz, potęŝnie zbudowany, sprawny i pewnie grający
Bardziej szczegółowo"BLACK NIGHT" - NOWE WCIELENIE BRYTYJSKIEGO CZOŁGU CHALLENGER
05.10.2018 "BLACK NIGHT" - NOWE WCIELENIE BRYTYJSKIEGO CZOŁGU CHALLENGER Konsorcjum kierowane przez BAE Systems zaprezentowało swoją wizję modernizacji czołgu Challenger 2. Przyjęła ona postać prototypu
Bardziej szczegółowoOficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Need for Speed: Undercover autor: Adam Fandarel Makowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent EA Games,
Bardziej szczegółowoOficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dead Space. autor: Łukasz Verminus Malik. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Dead Space autor: Łukasz Verminus Malik (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Producent EA Games, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca PL Electronic Arts Polska Prawa do
Bardziej szczegółowoSzachowa Bitwa. Punkty ruchu walki dowodzenia białego króla.
Tu jest miejsce łączenie z drugą planszą. Zachowaj odstęp między planszami, aby powstała w tym miejscu rzeka. Punkty ruchu walki dowodzenia białego króla. Szachowa Bitwa Punkty ruchu walki dowodzenia czarnego
Bardziej szczegółowoPrzebieg gry podczas budowania Tutaj chodzi o zastosowanie Elementów Budowli i zdobycie Żetonów Budowy.
Gracze biorą udział w budowaniu 8 antycznych cudów świata. Przy czym podczas budowy każdego z cudów, gracze starają się zdobyć jak największą liczbę Elementów Budowli jak i Żetonów Budowy - bo przynosi
Bardziej szczegółowoW pudełku. Cel gry. Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy!
zasady gry 1 Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy! W pudełku Cel gry 30 kart Nieruchomości o wartości od 1 do 30. W grze Na Sprzedaż rozgrywka
Bardziej szczegółowoNieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Quake 4. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Quake 4 autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i
Bardziej szczegółowoZawartość pudełka 6 kości surowców notes z 60 planszami
Zawartość pudełka 6 kości surowców notes z 60 planszami Przygotowanie Każdy z graczy otrzymuje jedną kartkę z mapą wyspy. Ponadto do gry będzie niezbędny jeszcze ołówek. Należy przygotować kości surowców
Bardziej szczegółowoPaszczaki ELEMENTY GRY. 54 karty przedstawiające paszczaki
instrukcja wideo gry.nk.com.pl Paszczaki Gra karciana z charakterem ELEMENTY GRY 54 karty przedstawiające paszczaki Kropki informują o liczbie kart danego paszczaka w talii. Na przykład paszczonurek znajduje
Bardziej szczegółowoKAROLINA KUJAWA DIONIZY KNAPIK. Teaching Games for Understanding
KAROLINA KUJAWA DIONIZY KNAPIK Teaching Games for Understanding 1. Berek ogonek z kozłowaniem Uczniowie muszą się rozglądać, żeby odebrać koledze / koleżance szarfę (przy tym chroniąc własną szarfę) Wymusza
Bardziej szczegółowoTEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH
TEORIA GIER W NAUKACH SPOŁECZNYCH Teoria gier a wojskowość: Partyzanci, Policjanci i Rakiety. Teoria gier a filozofia: Problem Newcombe a i wolna wola Przypomnienie Strategie mieszane Kryterium wartości
Bardziej szczegółowoOrganizacja zgrupowania armii niemieckiej WRZESIEŃ 1939:
Organizacja zgrupowania armii niemieckiej WRZESIEŃ 939:. Wybierz jednostki podstawowe. Jest to zawsze co najmniej jeden pluton strzelecki i dowództwo kompanii. 2. Wybierz wsparcie batalionowe nie więcej
Bardziej szczegółowoELEMENTY GRY CEL GRY. NaszaKsiegarnia. 40 kart zwierząt. 12 kart specjalnych. 5 żetonów
NaszaKsiegarnia LAT 2 8 GRACZY 15 MINUT ELEMENTY GRY 40 kart zwierząt 12 kart specjalnych 5 żetonów CEL GRY Waszym zadaniem jest zdobycie jak największej liczby kart. Zdobywać je będziecie, łapiąc żetony
Bardziej szczegółowo33. NIE TYLKO WORECZKI CZYLI O ROZUMIENIU SYSTEMU DZIESIĘTNEGO, CZ. I
150 Mirosław Dąbrowski 33. NIE TYLKO WORECZKI CZYLI O ROZUMIENIU SYSTEMU DZIESIĘTNEGO, CZ. I Cele ogólne w szkole podstawowej: zdobycie przez uczniów umiejętności wykorzystywania posiadanych wiadomości
Bardziej szczegółowoELEMENTY GRY. 90 kart upraw
instrukcja wideo gry.nk.com.pl autor: Jeffrey D. Allers ELEMENTY GRY 90 kart upraw ilustracje: Tomek Larek Każda karta upraw składa się z dwóch części. Na każdej części znajduje się jedna z 5 upraw (lawenda,
Bardziej szczegółowoKoń - czyli co wiedzieć należy
Koń - czyli co wiedzieć należy Informacje tu zawarte sporządzono na zasadzie najczęściej zadawanych pytań wraz z odpowiedziami - FAQ. W pierwszej kolejności przypomnijmy, że w Metin2 podobnie jak w innych
Bardziej szczegółowoTAKTYKA W PIŁCE RĘCZNEJ ATAK POZYCYJNY
DR ANDRZEJ DUDKOWSKI KATEDRA ZESPOŁOWYCH GIER SPORTOWYCH ZESPÓŁ PIŁKI RĘCZNEJ I PIŁKI NOŻNEJ SPECJALIZACJA ZAWODOWA II ROK I STOPNIA 3 SEMESTR SPORT TRENER II KLASY PIŁKI RĘCZNEJ TAKTYKA W PIŁCE RĘCZNEJ
Bardziej szczegółowoPodstawowe zasady gry w szachy. Ustawienie bierek na szachownicy w pozycji wyjściowej.
Podstawowe zasady gry w szachy Ustawienie bierek na szachownicy w pozycji wyjściowej. Bierki o d lewej: Wieża, Skoczek, Goniec, Hetman, Król, Goniec, Skoczek, Wieża oraz 8 pionków w na drugiej linii. Cel
Bardziej szczegółowoNaklejka. Składniki. Przygotowanie do gry
Gracze poprowadzą lud wyrosły z żyznej Mezopotamii do cywilizacji. Ten, który sprawniej zajmie się rozwojem kultury, handlu, rolnictwa, polityki i wojny oraz wybuduje wyznawcom zigguraty, zwycięży. Składniki
Bardziej szczegółowoTEORIA I METODYKA GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ WYKŁAD 3 TECHNIKA I TAKTYKA
Dr Andrzej Dudkowski Katedra Zespołowych Gier Sportowych Zespół Piłki Ręcznej i Piłki Nożnej I rok I stopnia Wychowanie Fizyczne TEORIA I METODYKA GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ WYKŁAD 3 TECHNIKA I TAKTYKA WROCŁAW
Bardziej szczegółowoPiractwo Statki Lokacje zablokowane. Lokacje dostępne dla gracza Mapa sezonu
Dashboard To bezpieczne miejsce, Twoja baza. Masz pewność, że nie zostanie ona zaatakowana przez wrogie jednostki, więc możesz w niej spokojnie podejmować strategiczne decyzje. Piractwo Statki Lokacje
Bardziej szczegółowoMICRO ARMOUR : THE GAME MODERN
MICRO ARMOUR : THE GAME MODERN PRZEBIEG ROZGRYWKI 0. FAZA ORGANIZACJI. 1. FAZA INICJATYWY / OKREŚLANIE STANU 2D6 + Poziom Dowodzenia. Gracz z najwyższą sumą ma Inicjatywę. Należy zaznaczyć Stan jednostek,
Bardziej szczegółowokrasnoludy i inne rasy żyły w doskonałej harmonii
W królestwie Gdzieniegdzie ludzie, gobliny, elfy, krasnoludy i inne rasy żyły w doskonałej harmonii Dni mijały lekko i przyjemnie do czasu, gdy w trakcie letniego przesilenia na ogromnych grzybach otaczających
Bardziej szczegółowoFinał XIII Igrzysk Młodzieży Szkolnej Województwa Wielkopolskiego w Unihokeja Dziewcząt
W dniu 26 maja w Zbąszyniu w hali?zbąszynianka? przy ul. Mostowej 10 rozegrano Finał Mistrzostw Wielkopolski w Unihokeja Dziewcząt w ramach Igrzysk Młodzieży Szkolnej w kategorii szkół podstawowych. W
Bardziej szczegółowoUCHWAŁA Nr 008/PZ/2017 PREZYDIUM ZARZĄDU POLSKIEGO ZWIĄZKU TENISA STOŁOWEGO z dnia 10 marca 2017 roku
UCHWAŁA Nr 008/PZ/2017 PREZYDIUM ZARZĄDU POLSKIEGO ZWIĄZKU TENISA STOŁOWEGO z dnia 10 marca 2017 roku w sprawie: zatwierdzenia materiałów dotyczących kadr wojewódzkich Działając na podstawie 24 pkt 9 ust.
Bardziej szczegółowoTESTY SELEKCYJNE DO SZKOŁY MISTRZOSTWA SPORTOWEGO W LIPINACH O PROFILU PIŁKA NOŻNA
SZKOŁA MISTRZOSTWA SPORTOWEGO W LIPINACH pod patronatem Akademii Futbolu Widzewa Łódź Lipiny 40, 26-425 Odrzywół tel. 486716019, fax. 48 6716291 www.zspimslipiny.pl, email: zselipiny@o2.pl TESTY SELEKCYJNE
Bardziej szczegółowoNieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sid Meier s. Civilization V. Bogowie i Królowie. autor: Dawid Kthaara Zgud
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Sid Meier s Civilization V Bogowie i Królowie autor: Dawid Kthaara Zgud Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl
Bardziej szczegółowoWYŚCIG NIEPODLEGŁOŚCI. Instrukcja
WYŚCIG NIEPODLEGŁOŚCI Instrukcja Warszawa 2018 WYŚCIG NIEPODLEGŁOŚCI ZAWARTOŚĆ GRY: -Mata Wyścigów -30 sztuk kapsli -25 Kart Zaczepek -54 Karty Wiedzy -50 żetonów Marek Polskich -Plastelina -Pomocnik -Instrukcja
Bardziej szczegółowoKONFEDEDERACJA ORIONA
KONFEDEDERACJA ORIONA Oddział żołnierzy 160 p. (32 za model) liczebność wynosi 5 żołnierzy. SZ US WW SI UD ŻYW MO KP EK 5 6 0 2 3 2 8 4 2 Zasady: Lot, medycyna (medyk), inżynieria (inżynier), walka elektroniczna
Bardziej szczegółowoSTAR BA ST TTLE AR BA 8+ BOARD GAME 1
STAR BATTLE 8+ BOARD GAME 1 ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA 54 karty 32 karty Rebeliantów 22 karty Imperium: Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 30 min 15 kart Naprzód! 8 kart Myśliwiec TIE 4 karty X-wing 4
Bardziej szczegółowoNieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Massive Assault. autor: Borys Shuck Zajączkowski
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Massive Assault autor: Borys Shuck Zajączkowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw
Bardziej szczegółowo64 kafelki z dinozaurami 4 kafelki muzeów (po 1 w każdym z kolorów) 4 kafelki Muzeum Narodowego 1 kostka
WPROWADZENIE Gracze wcielają się w dyrektorów muzeów historii naturalnej i będą starali się pozyskać i skompletować najlepsze eksponaty skamielin dinozaurów i kamieni szlachetnych. Muzeum wysyła swoich
Bardziej szczegółowoWZORY, KOLORY, MEMORY
gra edukacyjna w 2 wariantach - od 5 lat Gra I dla 2 4 graczy rekwizyty: 1) plastikowe elementy (żetony) - 48 szt. 2) karty wzorów - 55 szt. 3) podkłady - 2 4 szt. INSTRUKCJA WZORY, KOLORY, MEMORY Cel
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA GRY. + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji)
INSTRUKCJA GRY + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji) CEL GRY Celem gry jest zdobycie największej liczby punktów zwycięstwa w trakcie 4 etapów wyścigu Każdy gracz dysponuje swoimi Kartami Ukrytego
Bardziej szczegółowoBRAMKARZ. odpowiednia pozycja i ustawienie w odniesieniu do miejsca, gdzie znajduje się piłka
Trener Marek Zub BRAMKARZ - doskonała komunikacja - dominacja w polu bramkowym i karnym - ostatnia linia obrony - asekuracja czwórki obrońców - doskonała komunikacja - pierwsza linia ataku - doskonała
Bardziej szczegółowoNieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo 4. autor: Michał Rutkowski
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Halo 4 autor: Michał Rutkowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent 343Industries, Wydawca Microsoft
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA DO GRY INSTRUKCJ INSTRUK A CJ DO D GRY
INSTRUKCJA DO GRY INSTRUKCJA DO GRY 1 2 ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA duża plansza 4 pionki do wyboru 4 karty postaci 55 kart pytanie tekstowe (220 pytań) 35 kart ryzyko/pojedynek 16 kart mecenas kultury dukaty 120
Bardziej szczegółowoNIE MUSISZ CZYTAĆ TEJ INSTRUKCJI! Wejdź na naszą stronę, zobacz krótki film instruktażowy i dowiedz się, jak grać w waleczne piksele
zawartość... 2 przebieg i cel gry... 2 karty... 3 przygotowanie do gry... 4 przebieg partii... 5 typy akcji... 6 atakowanie... 7 liczenie strat... 10 zwłoki... 10 koniec gry (pokonanie dowódcy)... 10 słowniczek...
Bardziej szczegółowoZASADY SZCZEGÓŁOWE 1. AGRICOLA+ - Liczba graczy: 3-5, - Pozostałe zasady zgodne z instrukcją. 2. CA$H N GUNS+
ZASADY SZCZEGÓŁOWE 1. AGRICOLA+ 2. CA$H N GUNS+ - Liczba graczy: 4-6, - Gra musi być rozgrywana bez udziału policjanta, można używać kart specjalnych zdolności, - Ustalenie miejsc: gracz, który zostaje
Bardziej szczegółowoKLUB AKS MIKOŁÓW SZKOLENIE DZIECI I MŁODZIEŻY AJAXOWE PORADY...
KLUB AKS MIKOŁÓW SZKOLENIE DZIECI I MŁODZIEŻY AJAXOWE PORADY... NA PODSTAWIE: AFC AJAX AMSTERDAM Przewodnik Trenera oraz materiały w ramach Szkółki Piłkarskiej NIVEA Ajaxowe porady strona 1 Gra 4 v 4 Ustawienie
Bardziej szczegółowoZawartość pudełka. 72 sześciokątne, czterokolorowe kafelki 8 tekturowych znaczników służących do liczenia rund gry instrukcja
Autor: René Brons Ilustracje: Johann Rüttinger 72 sześciokątne, czterokolorowe kafelki 8 tekturowych znaczników służących do liczenia rund gry instrukcja Liczba graczy: 2 5 Wiek: od 7 lat Czas gry: 20
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA. Gra dla 2 graczy w wieku 7-107 lat
INSTRUKCJA Gra dla 2 graczy w wieku 7-107 lat Przedstawione poniżej zasady dotyczą podstawowego wariantu gry. Zasady rozszerzonego wariantu znajdują się na końcu instrukcji. ELEMENTY GRY Plansza boiska
Bardziej szczegółowoGra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat
Autor gry: Michael Ferch Ilustracje: Maciej Szymanowicz Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat A to heca! Zwierzaki opuściły gospodarstwo i postanowiły pohasać po łące. Zadaniem graczy będzie łapanie zwierząt
Bardziej szczegółowoObserwacja i analiza gry przeciwnika PGE GKS Bełchatów
Obserwacja i analiza gry przeciwnika PGE GKS Bełchatów Opracował: Kamil Kiereś Trener asystent PGE GKS Bełchatów (Ekstraklasa) Prezentacja w ramach obowiązków uczestnika Kursu Wyrównawczego Trenerów UEFA
Bardziej szczegółowoWarsztaty Trenerskie MZPN
Warsztaty Trenerskie MZPN Trening pokazowy 13/03/2013 Warszawa Rafał Ulatowski Ćwiczenia i Gry w nauczaniu i doskonaleniu ataku szybkiego w piłce nożnej Trening w systemie gry 1-4-3-3 Rozgrzewka Podania
Bardziej szczegółowoLICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE 3 letnie klasa pod patronatem Fundacji Widzew Łódź Akademii Futbolu Zespół Szkół Nr. 1 w Bratoszewicach, plac Staszica 14
Na zlecenie szkoły Opracowanie: Miłosz Stępioski & Grzegorz Bakalarczyk LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE 3 letnie klasa pod patronatem Fundacji Widzew Łódź Akademii Futbolu Zespół Szkół Nr. 1 w Bratoszewicach,
Bardziej szczegółowoDawn of War: Soulstorm
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Warhammer 40,000 Dawn of War: Soulstorm autor: Grzegorz O.R.E.L. Oreł Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl
Bardziej szczegółowoGrupa nowicjuszy (A) - 1 godz. w tygodniu (zajęcia pozalekcyjne)
Gra w szachy droga do sukcesu. Zajęcia pozalekcyjne dla nowicjuszy i wprawnych graczy. Cel główny: Stymulowanie wszechstronnego rozwoju uczniów, a w szczególności ich funkcji poznawczych, poprzez naukę
Bardziej szczegółowo