TECHNOLOGIE INTERNETOWE W ZARZĄDZANIU I BIZNESIE TIZIB 05 DOMINIK SANKOWSKI *,**, WŁODZIMIERZ MOSOROW *, ANDRIY ZHMURKEVYCH ***

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "TECHNOLOGIE INTERNETOWE W ZARZĄDZANIU I BIZNESIE TIZIB 05 DOMINIK SANKOWSKI *,**, WŁODZIMIERZ MOSOROW *, ANDRIY ZHMURKEVYCH ***"

Transkrypt

1 DOMINIK SANKOWSKI *,**, WŁODZIMIERZ MOSOROW *, ANDRIY ZHMURKEVYCH *** MECHANIZMY STRUMIENIOWANIA MATERIAŁÓW WIDEO W INTERNECIE MECHANISMS OF VIDEO STREAMING IN THE INTERNET STRESZCZENIE: Artykuł przedstawia mechanizmy strumieniowania danych multimedialnych obecnie stosowane w Internecie. Zawiera również informacje o stosowanych protokołach transmisji multimedialnych, wykorzystywanych aplikacjach i serwerach strumieniowych. ABSTRACT: The paper presents the multimedia data streaming processes using nowadays in the Internet. This article contains also information about data streaming protocols, applications and streaming servers. 1. Wstęp Olbrzymi dynamizm rozwoju współczesnego świata, powoduje szybko rosnące potrzeby przekazu coraz większej ilości danych, m.in. multimedialnych (Skarbek, 1998). Takie wymagania skutkują tym, że providerzy zaczęli prześcigać się w szybkości oferowanych łącz internetowych. Wzrost przepływności Internetu, spowodował wzrost przekazywanych danych, co umożliwiło przesyłanie plików o dużych rozmiarach. Takimi plikami są filmy video czy utwory muzyczne, kompresowane niemal bezstratnie. Wymagania użytkowników poszły jednak dalej. W sytuacji, gdy oczekiwanie na ściągnięcie pliku filmowego z Internetu stało się bardzo uciążliwe, zadano sobie pytanie czy nie jest możliwa transmisja na żywo (ang. live). Nie trzeba by było ściągać całego pliku z sieci po to, aby rozpocząć oglądanie. Wystarczyłoby jedynie połączyć się z serwerem dystrybuującym i zgłosić żądanie o transmisję danych. Rozwiązanie to ma tę zaletę, że nie wymaga gromadzenia danych na lokalnym dysku, umożliwiając rozpoczęcie i zakończenie transmisji filmu w dowolnej chwili. Pierwszym problemem, który narzuca się od razu, jest zabezpieczenie prędkości danych, która jest niezbędna do transmisji filmu o dobrej jakości. Zbyt mała przepustowość łączy, w przypadku użytkownika, korzystającego z łącza modemowego (jedynie 56 kbit/sek), ogranicza możliwości pełnego wykorzystania multimediów w Internecie. * ** Katedra Informatyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej Społeczna Wyższa Szkoła Przedsiębiorczości i Zarządzania, Łódź *** Państwowa Akademia Finansowa, Lwów, Ukraina 202

2 2. Pliki wideo w sieci Internet Podstawowym pojęciem transmisji na "żywo" jest pojęcie strumieniowania (ang. streaming). Strumieniowaniem jest zdolność przesyłania danych bezpośrednio z serwera do lokalnego komputera i rozpoczęcie wykorzystywania danych od momentu ich otrzymania (Loguinov & Radha, 2001). W przypadku przesyłania sygnału wideo, można zacząć odtwarzanie sekwencji bez konieczności oczekiwania na ściągnięcie całego pliku z serwera do lokalnego komputera. Metoda ta wymaga względnie krótkiego okresu oczekiwania, jedynie kilkusekundowego, zanim rozpocznie się odtwarzanie wideo. Live web broadcasting lub Live webcasting to terminy określające emisję sygnału video na żywo w sieci Internet z komputera do serwera, w jednym z obsługiwanych przez siec Internet formatów strumieniowych (Wierzbicki, 2000). Użytkownicy sieci Internet, odwiedzający to samo miejsce, na tym samym serwerze, w tym samym czasie, mogą jednocześnie oglądać emitowane wideo. Najbardziej popularnymi formatami plików strumieniowego wideo w Internecie są obecnie RealMedia, Microsoft ASF/WMA oraz QuickTime. Pliki QuickTime, MPEG-1 i AVI są również powszechnie dostępnymi plikami, które można ściągać z sieci Internet na lokalny komputer i dopiero potem odtwarzać. W ciągu ostatnich kilku lat, wydajność tych formatów znacznie wzrosła i obecnie mogą one zapewnić jakość obrazu wideo w pełnej rozdzielczości cyfrowego sygnału wideo, który może być przechowywany w plikach komputerowych na dyskach twardych (w przeciwieństwie do analogowego obrazu zapisanego na taśmie magnetycznej). Jednak w Internecie nadal korzysta się z plików wideo o małej rozdzielczości, ze względu na ograniczenia wydajności przesyłu danych przez typowe połączenie internetowe. Nowe wersje formatów plików wideo firm RealNetworks (RM), Microsoft (WMV, WMA) oraz Apple (pliki QuickTime MOV z podpowiedziami (Hinting)) określane są mianem formatów plików prawdziwego strumieniowania (ang. true streaming) (Radha i inni, 1999). Owe pliki wideo można umieścić na wyspecjalizowanym serwerze strumieniowym (takim, jak RealServer), a następnie odtwarzać przy pomocy technologii prawdziwego strumieniowania. Warto zauważyć, że te same pliki strumieniowe mogą być również odtwarzane z twardego dysku, CD lub serwera HTML przy wykorzystaniu ściągania progresywnego (lub strumieniowania HTML). Podczas tworzenia pliku w formacie RealMedia (RM) firmy RealNetworks lub pliku w formacie Windows Media Format (WMV), nie trzeba włączać żadnych specjalnych ustawień, aby plik mógł być przesyłany strumieniowo przez Internet. Inaczej jest z plikami w formacie QuickTime. Plik ten należy uprzednio przygotować do celów nadawania strumieniowego poprzez włączenie dodatkowej opcji. Przy tworzeniu pliku wideo strumieniowego istnieje możliwość wyboru całej gamy ustawień pozwalających na dostosowanie prędkości transmisji pliku do konkretnych szybkości połączeń internetowych. Technologie takie, jak SureStream (RealNetworks), Inteligent Streaming (strumieniowanie inteligentne, Microsoft) lub Hinting (podpowiedzi, Apple), umożliwiają plikowi strumieniowemu automatyczne dostosowanie się do odpowiedniej prędkości przesyłu danych podczas odtwarzania. 203

3 3. Techniki kompresji Kompresja służy do zmniejszenia objętości przesyłanych danych wideo w celu dostosowania się do przepustowości łącz. W wyniku tego procesu możliwe jest przesyłanie danych medialnych, ponieważ czas ich przesyłania jest zdecydowanie mniejszy. Kompresja obrazów jest procesem trudnym, gdyż każdy piksel jest zapamiętywany za pomocą określonej liczby bitów, które są przemieszane na danym obrazku, w zależności od jego kolorystyki. Każdy piksel może mieć inny kolor. Trudno jest uporządkować tak wymieszane barwy. Aby dany obraz mógł być w przyszłości dokładnie odwzorowany, trzeba zapamiętać pewne minimum informacji. Oznacza to kompresję bez strat danych (ang. lossless). Dużo lepsze wyniki osiąga się w przypadku zrezygnowania z części informacji (ang. lossy). Jest to możliwe dlatego, że drobne różnice w odcieniach postrzegane są identycznie, jak leżące bardzo blisko siebie punkty o różnych barwach (oko uśrednia dla nich kolory). Narząd wzroku nie nadąża również za szybko zmieniającymi się obrazami (oko uśrednia pojawiające się kolejne klatki). Początkowo transmisje wideo prowadzone były w formie analogowej, jednak już wtedy powstały standardy, które są stosowane aż do dnia dzisiejszego. Mowa o stosowanym w Europie systemie PAL oraz o jego konkurencie -NTSC - stosowanym głównie w Japonii i USA. Standardy te określają rozmiar obrazu a także częstotliwość prezentowania poszczególnych klatek, które to wynoszą odpowiednio 704x576/50 Hz dla PAL oraz 640x480/60Hz dla NTSC. W tab. 1 przedstawione dane pokazujące jak olbrzymi jest strumień informacji niezbędny do zakodowania wideo o podanych parametrach. Dane przedstawione w tab.1 zakładają 24 bitową głębię kolorów. Jak widać, transmisja video w pełni zgodna ze standardem PAL wymaga ponad 200 Mb/s, którego uzyskanie nawet przy dzisiejszym rozwoju technologii komputerowych nie jest zadaniem łatwym do realizacji. Zmniejszenie rozmiaru oczywiście powoduje znaczną redukcję wymaganej przepływności, jednak w dalszym ciągu wartość ta pozostaje zbyt duża. Tablica 1. Oszacowanie wielkości surowego strumienia PAL Wielkość klatki, PAL Wymagana przepustowość przy 25 kl/sek, MBps QSIF: 176x SIF: 352x Basic: 704x Z pomocą przychodzą nam opracowane specjalnie dla potrzeb kompresji algorytmy, pozwalające zredukować wymagane pasmo kilka, kilkanaście, a czasami nawet kilkadziesiąt razy. W chwili obecnej istnieje kilka standardów kompresji wideo stosowanej dla plików wideo strumieniowego w Internecie. Technologie takie, jak SureStream (RealNetworks), Inteligent Streaming (strumieniowanie inteligentne, Microsoft) lub 204

4 Hinting (podpowiedzi, Apple), umożliwiają plikowi strumieniowemu automatyczne dostosowanie się do odpowiedniej prędkości przesyłu danych podczas odtwarzania. Pliki o wielu prędkościach strumieniowych (lub pliki o wielu prędkościach bitowych) można ściągać ze zwykłych serwerów sieci, jednak aby wykorzystać funkcję przesyłu wielu prędkości bitowych, należy umieścić je na dedykowanym serwerze strumieniowym. 4. Protokoły Strumieniowe Protokoły strumieniowania stosowane są w celu dostarczania danych do odbiorcy w czasie rzeczywistym, tak aby nie musiał on czekać na zakończenie transmisji pliku i mógł korzystać z danych natychmiast po odebraniu kolejnej ich porcji. Generalnie protokoły strumieniowania dzieli się na dwie współdziałające ze sobą grupy: protokoły odpowiedzialne za dostarczanie danych oraz protokoły kontrolne transmisji. Strumieniowanie multimediów zazwyczaj obsługiwane jest przez protokoły wchodzące w skład rodziny Real-Time Protocol (RTP/RTCP), przy współdziałaniu z protokołem warstwy aplikacji RTSP. Protokół http Jest zwykłym procesem przesyłania plików. Plik jest kopiowany do komputera użytkownika z największą możliwą prędkością i zaczyna być odtwarzany po zbuforowaniu na twardym dysku lokalnego komputera ustalonej ilości danych. Ten sam plik jest wysyłany do wszystkich użytkowników. Po całkowitym załadowaniu pliku przez użytkownika, następuje odtwarzanie z określoną przez odtwarzacz np. RealPlayer lub Windows Media Player prędkością bitową. O prędkości odtwarzania decydują ustawienia odtwarzacza na lokalnym komputerze użytkownika. Dzieje się tak, dlatego, że plik w rzeczywistości jest odtwarzany z dysku twardego użytkownika, a nie ze zdalnego serwera. Real Time Streaming Protocol (RTSP) RTSP jest protokołem warstwy aplikacji służącym do kontrolowania dostarczania danych w czasie rzeczywistym. Dostarcza on struktur umożliwiających zamawianie i kontrolę przepływu strumieni audio i wideo, zarówno pochodzących z przygotowanych wcześniej zasobów jak i emitowanych w czasie rzeczywistym. Ważnym jest zrozumienie, że RTSP sam z siebie nie odpowiada za dostarczanie strumienia, to zadanie wykonywane jest w oparciu o UDP, TCP, RTP lub inny odpowiedni protokół. RTSP służy do ustalenia odpowiednich parametrów dla wspomnianych protokołów. Z jego wykorzystaniem aplikacja odbiorcy i serwer, mogą negocjować typ protokołu transportowego, porty, szybkość transmisji, czy też typ danych do przekazania. Real Time Protocol / Real Time Control Protocol (RTP) Protokół RTP jest uniwersalnym, elastycznym, skalowanym rozwiązaniem dla potrzeb transmisji strumieniowych czasu rzeczywistego, doskonale sprawdzającym się w zakresie od kilkunastu kbit/s, aż do dziesiątek Mbit/s. Może być stosowany zarówno w transmisjach typu unicast (jeden do jeden) jak i multicast (jeden do wielu), jego podstawową cechą jest 205

5 niezależność od technologii transportowej i używanego medium. Typowa, stosowana powszechnie implementacja działa w oparciu o UDP/IP. Istnieją także inne implementacje (np. dla sieci działających w oparciu o ATM). Dla wygody, transmisje rzeczywiste zostają zazwyczaj rozbite na dwa współdziałające ze sobą kanały: pierwszy z nich odpowiada za dostarczanie danych i działa w oparciu o RTP, drugi natomiast to działający w oparciu o stowarzyszony z RTP protokół kontrolny RTCP. Protokół ten odpowiada za przekazywanie informacji kontrolnych i raportów dotyczących połączenia. 5. Serwery strumieniowe Istnieją dwa typy serwerów, które są wykorzystywane do potrzeb technologii strumieniowej wideo: -serwer strumieniowy, -zwykły serwer sieciowy. Dostarczanie wideo z serwera strumieniowego polega na transferowaniu pakietów danych, z pewną szybkością odpowiadającą szybkości połączenia użytkownika. Na początku transmisji serwer strumieniowy wysyła zapytanie do komputera użytkownika o określenie najszybszego możliwego połączenia dla danego komputera. Następnie serwer rozpoczyna transmisję wideo w pakietach danych, które są transferowane w odpowiednim czasie tak, aby zapewnić odbiór sygnału wideo w sposób ciągły bez przekraczania wartości krytycznej szybkości połączenia komputera widza, poniżej której, obraz wideo staje się przerywany. Nawet przy użyciu serwera strumieniowego, część danych musi być buforowana przed rozpoczęciem odtwarzania. Pozwala to, na odtwarzanie sygnału wideo w sposób ciągły, także wówczas gdy pojawią się zakłócenia w transmisji sygnałów i spada dostępna prędkość przesyłu danych. Istnieją trzy sposoby dostarczania widzowi danych z serwera strumieniowego. Unicast Protokół między dwoma pojedynczymi stacjami, w ramach, którego jedna kopia pliku wideo jest wysyłana do każdego widza. Za każdym razem, gdy nowy użytkownik rozpoczyna oglądanie pliku wideo, na serwerze generowany jest nowy strumień danych i wysyłany do widza. Tę metodę wykorzystuje się, jeśli plik wideo jest przechowywany na serwerze strumieniowym. Metoda ta nazywana jest również strumieniowaniem na żądanie (on-demand streaming). Multicast Protokół między pojedynczą stacją serwera, a wieloma stacjami użytkowników, w ramach, którego wysyłany jest jeden strumień danych, ale sygnał wideo może oglądać wielu użytkowników. Metodę tę wykorzystuje się przy nadawaniu określonej audycji sieciowej do Internetu. Reflected Multicast Stosując Reflected Multicast serwer pośredniczący otrzymuje dane w transmisji UNICAST lub MULTICAST i następnie nadaje dalej do wielu widzów. 206

6 Typowym przykładem dostarczającym strumienie mutimedialne jest rozpowszechniana przez Apple Computers na zasadach Open Source aplikacja Darwin Streaming Server (DSS) (Ecker, 2003). Dostępność źródeł serwera, stawia przed jego użytkownikiem nieograniczone możliwości, w zakresie dopasowywania oprogramowania do swoich wymagań. Ponadto dostępne są wersje binarne dla następujących systemów operacyjnych: Mac OS X, Linux, Solaris 8, Windows 2000, Windows NT. DSS w wersji 4, umożliwia w czasie rzeczywistym, dostarczanie strumieni multimedialnych poprzez Internet. Dostępne są dwa tryby korzystania z serwera. Odbiorca może dołączyć się do transmisji multimedialnej pochodzącej z wcześniej przygotowanego materiału bądź strumienia tworzonego w czasie rzeczywistym albo też, może zażądać od serwera określonych, przygotowanych wcześniej danych multimedialnych. Zaleta strumieniowania jest taka, że użytkownik zobaczy pożądaną treść natychmiast, bez konieczności oczekiwania na sprowadzenie całego pliku z serwera. W chwili obecnej dostępna wersja 4.0 serwera umożliwia między innymi: strumieniowanie MPEG-4 (pliki zgodne ze standardem MPEG-4 mogą być udostępniane bezpośrednio bez konieczności konwersji do postaci hinted mov ), strumieniowanie plików MP3 poprzez protokół http. Jak już zostało wspomniane, serwer rozpowszechniany jest na zasadach OpenSource, i można go zdobyć odwiedzając witrynę internetową firmy Apple (strona internetowa Apple). Po wypełnieniu krótkiej ankiety uzyskujemy możliwość pobrania odpowiadającej nam wersji binarnej bądź też źródeł serwera Przykłady zastosowań serwerów strumieniowych Aplikacje wykorzystujące dane dostarczane przez serwer strumieniowy, mogą być dowolnego typu. Otwierają one ciekawe możliwości integrowania z innymi systemami o odmiennym przeznaczeniu. Przykładem takiego zastosowania może być stworzona przez członków Distributed Systems Research Group (DSRG) aplikacja komunikacyjna, automatycznie wyszukująca użytkownika. Program ten stanowi przykład wykorzystania informacji, o lokalizacji, do nawiązania połączenia multimedialnego z dowolnym użytkownikiem, znajdującym się w obszarze obejmowanym przez system lokalizujący. Ciekawym zastosowaniem jest też utrzymywanie połączenia z użytkownikiem zmieniającym swoje miejsce pobytu. Istotą takiej aplikacji jest śledzenie komunikatów z systemu lokalizującego, dotyczącego zmiany miejsca pobytu użytkownika, z którym zostało nawiązane połączenie. Typowym przykładem może być przejście użytkownika do innego pokoju. Połączenie powinno być kontynuowane przy wykorzystaniu komputera znajdującego się w tej samej lokacji, co użytkownik. Aplikacja realizująca taką komunikację, znajduje zastosowanie w realizacji połączeń takich jak np. oglądanie telewizji czy słuchanie muzyki. Na podstawie opisanych możliwości wykorzystania systemu lokalizacji użytkowników i sprzętu, można dojść do wniosku, że system taki, wzbogacony o wiedzę dotyczącą możliwości poszczególnych komputerów, może być bardzo pomocny w realizowaniu komunikacji zarówno tekstowej, jak też głosowej czy wizualnej. Wykorzystanie możliwości takiego systemu może prowadzić do znacznego usprawnienia komunikacji, zarówno wewnątrz firmy używającej tego rozwiązania, jak też wymiany informacji pomiędzy obszarem będącym poza zasięgiem systemu, a miejscami objętymi 207

7 jego działaniem. Opisane aplikacje mogą mieć znaczenie zwłaszcza w tych firmach, w których pracownicy często przemieszczają się (w obrębie działania systemu lokalizacyjnego). Nie bez znaczenia jest też fakt, iż wspomaganie działania aplikacji komunikacyjnych, poprzez uwzględnienie w nich informacji o miejscu przebywania którejś ze stron komunikacji nie wymaga ze strony użytkowników żadnych dodatkowych zabiegów. Przykładem praktycznego wykorzystania omawianych systemów przedstawia rys. 1. Rys. 1. Przykładowy schemat działania systemu zarządzania strumieniami multimedialnymi Rys. 1 pokazuje możliwości użycia opisanych urządzeń multimedialnych. Sygnał analogowy pobierany z kamery lub telewizora jest digitalizowany przez urządzenie N-Point i wysyłany do lokalnej sieci komputerowej (LAN). Może być on odbierany przez dowolne stacje robocze, jak również przez Sun MediaCenter. Gromadzony tam strumień może być od razu (przy wykorzystaniu własności playthrough) lub w terminie późniejszym udostępniony użytkownikom znajdującym się przy stacjach roboczych. Połączenie systemu ABng z aplikacją służącą do komunikacji multimedialnej, stwarza możliwość skierowania strumienia informacji do pomieszczenia, w którym użytkownik aktualnie przebywa. Rys. 2 obrazuje integrację systemu kontroli strumieni multimedialnych z systemem lokalizacji użytkownika ABng. System lokalizacji wykorzystany jest do informowania o aktualnym miejscu pobytu konkretnego użytkownika. Informacja ta może zostać wykorzystana przez system 208

8 zarządzania do przekierowania nadawanego komunikatu w postaci strumienia audio/wideo do stacji roboczej znajdującej się najbliżej poszukiwanego użytkownika. Rys 2. Wykorzystanie informacji lokalizacyjnej przez system zarządzania strumieniami audio/wideo Przedstawiony system zarządzania komunikacją multimedialną wraz z systemem lokalizacji ABng jest jednym z pierwszych stworzonych środowisk opartych na specyfikacji OMG Contol and Management of Audio/Video Streams obejmujących szeroki aspekt problemów związanych z aspektem sieciowym transmisji danych multimedialnych. Konstrukcja systemu umożliwia łatwą jego rozbudowę (np. dodanie nowych urządzeń). Możliwości systemu nie ograniczają się jedynie do transmisji danych multimedialnych, lecz pozwalają wykorzystać system lokalizacji ABng dla wysłania informacji multimedialnej (np. danych audio/wideo - A/V) do użytkownika. Szeroki zakres możliwych zastosowań powoduje, że opisany system, może być wykorzystywany dla wielu specjalistycznych zastosowań komercyjnych. Jednym z zastosowań może być system przywoławczy pracowników. Wykorzystuje on system ABng do lokalizacji pracownika i przesyła mu informacje w postaci danych A/V 209

9 (informacja ta jest wyświetlana na najbliższym komputerze znajdującym się obok pracownika). Innym przykładem wykorzystania systemu zarządzania komunikacją multimedialną jest możliwość organizacji wideo szkoleń (Turletti & Huitema, 1996). Usługa ta pozwala przesłać dane A/V z wykorzystaniem dowolnego źródła sygnału A/V (takiego jak telewizja, kamera, magnetowid itp.) do komputerów określonych użytkowników. Przesyłane dane mogą być zapamiętywane na urządzeniu Sun MediaCenter i udostępnione ponownie w dowolnym czasie. 7. Podsumowanie Strumieniowe metody publikacji multimediów w sieci Internet niewątpliwie mają przed sobą przyszłość. W tej chwili na drodze do ich równoprawnego z "normalnymi" multimediami upowszechnienia, stoi wiele przeszkód. O ile w krajach wysoko rozwiniętych, główną przeszkodą na drodze do komercyjnego zaistnienia jest stosunkowo ubogi "repertuar", o tyle w Polsce podstawowe problemy mają naturę techniczną. Dopóki większość polskich internautów ma większe lub mniejsze problemy z "normalnym" korzystaniem z Internetu, wynikające z permanentnego "zakorkowania" krajowych łączy, dopóty media strumieniowe, na realne zaistnienie w polskim Internecie będą musiały jeszcze zaczekać. 8. Literatura Ecker C., (2003), Darwin Streaming Server, April , CPT 430. Loguinov D. Radha H., (2001), Measurement study of low-bitrate Internet video streaming, in Proceedings of ACM SIGCOMM Internet Measurement Workshop, San Francisco, CA. Michalak M., Zieliński K., (2002) Strumieniowanie wideo z wykorzystaniem Bluetooth, artykuł z Telenet forum, 05/2002. Radha H., Chen Y., Parthasarathy K., Cohen R., (1999), Scalable internet video using MPEG-4, Signal Processing: Image Communication. Skarbek W., Multimedia - Algorytmy i standardy kompresji. Akademicka Oficyna Wydawnicza PLJ, Warszawa, Turletti T., Huitema C., (1996), Videoconferencing Over the Internet, IEEE/ACM Transactions on Networking, v 4(3). Strona internetowa firmy Apple. 210

Serwery multimedialne RealNetworks

Serwery multimedialne RealNetworks 1 Serwery multimedialne RealNetworks 2 Co to jest strumieniowanie? Strumieniowanie można określić jako zdolność przesyłania danych bezpośrednio z serwera do lokalnego komputera i rozpoczęcie wykorzystywania

Bardziej szczegółowo

Multicasty w zaawansowanych usługach Internetu nowej generacji

Multicasty w zaawansowanych usługach Internetu nowej generacji PREZENTACJA PRACY MAGISTERSKIEJ Multicasty w zaawansowanych usługach Internetu nowej generacji Autor : Bogumił Żuchowski Kierujący pracą: dr inż. Maciej Stroiński PLAN PREZENTACJI Wprowadzenie Cel pracy

Bardziej szczegółowo

Wydział Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji Katedra Telekomunikacji

Wydział Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji Katedra Telekomunikacji Wydział Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji Katedra Telekomunikacji Bezpieczeństwo sieci teleinformatycznych Laboratorium 5 Temat: Polityki bezpieczeństwa FortiGate. Spis treści 2. Cel ćwiczenia...

Bardziej szczegółowo

Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia

Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia Numer sprawy: DGA/16/09 Załącznik A do SIWZ Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia Przedmiot zamówienia: wyłonienie wykonawcy w zakresie zakupu i dostawy systemu komputerowego z oprogramowaniem, instalacją

Bardziej szczegółowo

OFERTA NA SYSTEM LIVE STREAMING

OFERTA NA SYSTEM LIVE STREAMING JNS Sp. z o.o. ul. Wróblewskiego 18 93-578 Łódź NIP: 725-189-13-94 tel. +48 42 209 27 01, fax. +48 42 209 27 02 e-mail: biuro@jns.pl Łódź, 2015 r. OFERTA NA SYSTEM LIVE STREAMING JNS Sp. z o.o. z siedzibą

Bardziej szczegółowo

Protokoły sieciowe - TCP/IP

Protokoły sieciowe - TCP/IP Protokoły sieciowe Protokoły sieciowe - TCP/IP TCP/IP TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) działa na sprzęcie rożnych producentów może współpracować z rożnymi protokołami warstwy

Bardziej szczegółowo

Data wykonania Część praktyczna

Data wykonania Część praktyczna Grupa ćwicz. IIIb Nr ćwicz./ wersja 4 Imiona i nazwiska. Grupa lab. 7 Grzegorz Gliński Rok 3 IS Temat ćwiczenia. Internet Radio Broadcasting Data wykonania. 19.11.09 Data odbioru Ocena i uwagi Część praktyczna

Bardziej szczegółowo

System komputerowy. Sprzęt. System komputerowy. Oprogramowanie

System komputerowy. Sprzęt. System komputerowy. Oprogramowanie System komputerowy System komputerowy (ang. computer system) to układ współdziałaniadwóch składowych: sprzętu komputerowegooraz oprogramowania, działających coraz częściej również w ramach sieci komputerowej.

Bardziej szczegółowo

Serwery strumieniujące wideo

Serwery strumieniujące wideo Serwerystrumieniującewideo MikołajLeszczuk,MarekBałda 1. Wstęp Tworzenie systemów komunikacji multimedialnej (1), w tym cyfrowych bibliotek wideo, do których dostęp odbywa się przy użyciu sieci telekomunikacyjnej,

Bardziej szczegółowo

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo Formaty plików graficznych, dźwiękowych, wideo Spis treści: Wstęp: Co to jest format? Rodzaje formatów graficznych Właściwości formatów graficznych Porównanie formatów między sobą Formaty plików dźwiękowych

Bardziej szczegółowo

Przesył mowy przez internet

Przesył mowy przez internet Damian Goworko Zuzanna Dziewulska Przesył mowy przez internet organizacja transmisji głosu, wybrane kodeki oraz rozwiązania podnoszące jakość połączenia głosowego Telefonia internetowa / voice over IP

Bardziej szczegółowo

Transmisja danych multimedialnych. mgr inż. Piotr Bratoszewski

Transmisja danych multimedialnych. mgr inż. Piotr Bratoszewski Transmisja danych multimedialnych mgr inż. Piotr Bratoszewski Wprowadzenie Czym są multimedia? Informacje przekazywane przez sieć mogą się składać z danych różnego typu: Tekst ciągi znaków sformatowane

Bardziej szczegółowo

Sieci Komputerowe Modele warstwowe sieci

Sieci Komputerowe Modele warstwowe sieci Sieci Komputerowe Modele warstwowe sieci mgr inż. Rafał Watza Katedra Telekomunikacji AGH Al. Mickiewicza 30, 30-059 Kraków, Polska tel. +48 12 6174034, fax +48 12 6342372 e-mail: watza@kt.agh.edu.pl Wprowadzenie

Bardziej szczegółowo

MODEL WARSTWOWY PROTOKOŁY TCP/IP

MODEL WARSTWOWY PROTOKOŁY TCP/IP MODEL WARSTWOWY PROTOKOŁY TCP/IP TCP/IP (ang. Transmission Control Protocol/Internet Protocol) protokół kontroli transmisji. Pakiet najbardziej rozpowszechnionych protokołów komunikacyjnych współczesnych

Bardziej szczegółowo

Protokoły sieciowe model ISO-OSI Opracował: Andrzej Nowak

Protokoły sieciowe model ISO-OSI Opracował: Andrzej Nowak Protokoły sieciowe model ISO-OSI Opracował: Andrzej Nowak OSI (ang. Open System Interconnection) lub Model OSI to standard zdefiniowany przez ISO oraz ITU-T, opisujący strukturę komunikacji sieciowej.

Bardziej szczegółowo

Przesyłania danych przez protokół TCP/IP

Przesyłania danych przez protokół TCP/IP Przesyłania danych przez protokół TCP/IP PAKIETY Protokół TCP/IP transmituje dane przez sieć, dzieląc je na mniejsze porcje, zwane pakietami. Pakiety są często określane różnymi terminami, w zależności

Bardziej szczegółowo

Analiza technologii UPNP w kontekście strumieniowania multimediów. Paweł Szafer. Promotor: dr inż. doc. M. Sajkowski

Analiza technologii UPNP w kontekście strumieniowania multimediów. Paweł Szafer. Promotor: dr inż. doc. M. Sajkowski Analiza technologii UPNP w kontekście strumieniowania multimediów Paweł Szafer Promotor: dr inż. doc. M. Sajkowski Plan prezentacji O organizacji DLNA, Idea DLNA, Wykorzystanie, Digital Media Server, Digital

Bardziej szczegółowo

Serwery. Autorzy: Karol Czosnowski Mateusz Kaźmierczak

Serwery. Autorzy: Karol Czosnowski Mateusz Kaźmierczak Serwery Autorzy: Karol Czosnowski Mateusz Kaźmierczak Czym jest XMPP? XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol), zbiór otwartych technologii do komunikacji, czatu wieloosobowego, rozmów wideo i

Bardziej szczegółowo

Politechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej

Politechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium komputerowych systemów pomiarowych Ćwiczenie 7 Wykorzystanie protokołu TCP do komunikacji w komputerowym systemie pomiarowym 1.

Bardziej szczegółowo

KAM-TECH sklep internetowy

KAM-TECH sklep internetowy TV PRZEMYSŁOWA > rejestratory cyfrowe DVR > 16 kanałowe > Model : Producent : BCS Specyfikacja: tryb pracy: pentaplex liczba wejść wideo: 16 (BNC) liczba wyjść wideo: 1 x BNC + VGA, HDMI liczba wejść/wyjść

Bardziej szczegółowo

BCS-NVR0402. Rejestrator sieciowy IP 4 kanałowy

BCS-NVR0402. Rejestrator sieciowy IP 4 kanałowy BCS-NVR0402 Rejestrator sieciowy IP 4 kanałowy Kanały wideo: 4 Switch PoE: Nie BCS-NVR0402: 4 kanały wideo. Rejestrator może obsługiwać nagrywanie w czasie rzeczywistym D1(25 kl/s) na 4 kanał. Prędkość

Bardziej szczegółowo

co to oznacza dla mobilnych

co to oznacza dla mobilnych Artykuł tematyczny Szerokopasmowa sieć WWAN Szerokopasmowa sieć WWAN: co to oznacza dla mobilnych profesjonalistów? Szybka i bezproblemowa łączność staje się coraz ważniejsza zarówno w celu osiągnięcia

Bardziej szczegółowo

IDEA SIECI ZORIENTOWANYCH NA USŁUGI. Architektura Content Networking musi być wprowadzona praktycznie na każdym szczeblu przesyłania informacji!

IDEA SIECI ZORIENTOWANYCH NA USŁUGI. Architektura Content Networking musi być wprowadzona praktycznie na każdym szczeblu przesyłania informacji! IDEA SIECI ZORIENTOWANYCH NA USŁUGI Architektura Content Networking musi być wprowadzona praktycznie na każdym szczeblu przesyłania informacji! WARSTWY CONTENT NETWORKING Content Distribution & Management

Bardziej szczegółowo

Telewizja w Internecie: fakty i wyzwania

Telewizja w Internecie: fakty i wyzwania Telewizja w Internecie: fakty i wyzwania Przemysław Frasunek Warszawa, 21.11.2012 Sytuacja na rynku (1) Fakt #1: zmieniają się przyzwyczajenia użytkowników i model konsumpcji multimediów 700 tys. polskich

Bardziej szczegółowo

System realizacji prezentacji multimedialnych i zarządzania treścią. MODUS S.J. Wadowicka 12 30-415 Kraków, Polska. www.modus.pl

System realizacji prezentacji multimedialnych i zarządzania treścią. MODUS S.J. Wadowicka 12 30-415 Kraków, Polska. www.modus.pl System realizacji prezentacji multimedialnych i zarządzania treścią 1 1. O systemie DISPLAYER jest systemem audiowizualnej prezentacji informacji multimedialnej na ekranach plazmowych, LCD, monitorach

Bardziej szczegółowo

Rozwiązania do przechwytywania, nagrywania i dystrybucji sygnałów audio/wideo w sieciach IP Edukacja

Rozwiązania do przechwytywania, nagrywania i dystrybucji sygnałów audio/wideo w sieciach IP Edukacja Rozwiązania do przechwytywania, nagrywania i dystrybucji sygnałów audio/wideo w sieciach IP Edukacja Page 1 Reach Shenzhen REACH Software Technology Co. Ltd, firma HI-TECH założona w 2003. Lider w zakresie

Bardziej szczegółowo

Serwer druku w Windows Server

Serwer druku w Windows Server Serwer druku w Windows Server Ostatnimi czasy coraz większą popularnością cieszą się drukarki sieciowe. Często w domach użytkownicy posiadają więcej niż jedno urządzenie podłączone do sieci, z którego

Bardziej szczegółowo

Protokół sieciowy Protokół

Protokół sieciowy Protokół PROTOKOŁY SIECIOWE Protokół sieciowy Protokół jest to zbiór procedur oraz reguł rządzących komunikacją, między co najmniej dwoma urządzeniami sieciowymi. Istnieją różne protokoły, lecz nawiązujące w danym

Bardziej szczegółowo

Marek Parfieniuk, Tomasz Łukaszuk, Tomasz Grześ. Symulator zawodnej sieci IP do badania aplikacji multimedialnych i peer-to-peer

Marek Parfieniuk, Tomasz Łukaszuk, Tomasz Grześ. Symulator zawodnej sieci IP do badania aplikacji multimedialnych i peer-to-peer Marek Parfieniuk, Tomasz Łukaszuk, Tomasz Grześ Symulator zawodnej sieci IP do badania aplikacji multimedialnych i peer-to-peer Plan prezentacji 1. Cel projektu 2. Cechy systemu 3. Budowa systemu: Agent

Bardziej szczegółowo

Sieci komputerowe i bazy danych

Sieci komputerowe i bazy danych Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie Sieci komputerowe i bazy danych Sprawozdanie 5 Badanie protokołów pocztowych Szymon Dziewic Inżynieria Mechatroniczna Rok: III Grupa: L1 Zajęcia

Bardziej szczegółowo

Dr Michał Tanaś(http://www.amu.edu.pl/~mtanas)

Dr Michał Tanaś(http://www.amu.edu.pl/~mtanas) Dr Michał Tanaś(http://www.amu.edu.pl/~mtanas) Jest to zbiór komputerów połączonych między sobą łączami telekomunikacyjnymi, w taki sposób że Możliwa jest wymiana informacji (danych) pomiędzy komputerami

Bardziej szczegółowo

Warstwy i funkcje modelu ISO/OSI

Warstwy i funkcje modelu ISO/OSI Warstwy i funkcje modelu ISO/OSI Organizacja ISO opracowała Model Referencyjny Połączonych Systemów Otwartych (model OSI RM - Open System Interconection Reference Model) w celu ułatwienia realizacji otwartych

Bardziej szczegółowo

KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH. Transmisja nagrań wideofonicznych w sieci TCP/IP

KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH. Transmisja nagrań wideofonicznych w sieci TCP/IP KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH Transmisja i rejestracja sygnałów Ćwiczenie nr 6: Transmisja nagrań wideofonicznych w sieci TCP/IP Opracowanie: mgr inż. Piotr Bratoszewski Wprowadzenie: Transmisja danych

Bardziej szczegółowo

Telefonia Internetowa VoIP

Telefonia Internetowa VoIP Telefonia Internetowa VoIP Terminy Telefonia IP (Internet Protocol) oraz Voice over IP (VoIP) odnoszą się do wykonywania połączeń telefonicznych za pośrednictwem sieci komputerowych, w których dane są

Bardziej szczegółowo

SIECI KOMPUTEROWE. Podstawowe wiadomości

SIECI KOMPUTEROWE. Podstawowe wiadomości SIECI KOMPUTEROWE Podstawowe wiadomości Co to jest sieć komputerowa? Sieć komputerowa jest to zespół urządzeń przetwarzających dane, które mogą wymieniać między sobą informacje za pośrednictwem mediów

Bardziej szczegółowo

156.17.4.13. Adres IP

156.17.4.13. Adres IP Adres IP 156.17.4.13. Adres komputera w sieci Internet. Każdy komputer przyłączony do sieci ma inny adres IP. Adres ten jest liczbą, która w postaci binarnej zajmuje 4 bajty, czyli 32 bity. W postaci dziesiętnej

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 13 Topologie sieci i urządzenia

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 13 Topologie sieci i urządzenia Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 13 Topologie sieci i urządzenia Topologie sieci magistrali pierścienia gwiazdy siatki Zalety: małe użycie kabla Magistrala brak dodatkowych urządzeń

Bardziej szczegółowo

Wykład III: Kompresja danych. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

Wykład III: Kompresja danych. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład III: Kompresja danych 1 I. Reprezentacja danych w komputerze Rodzaje danych w technice cyfrowej 010010101010 001010111010 101101001001 2 Kompresja

Bardziej szczegółowo

World Wide Web? rkijanka

World Wide Web? rkijanka World Wide Web? rkijanka World Wide Web? globalny, interaktywny, dynamiczny, wieloplatformowy, rozproszony, graficzny, hipertekstowy - system informacyjny, działający na bazie Internetu. 1.Sieć WWW jest

Bardziej szczegółowo

Referencyjny model OSI. 3 listopada 2014 Mirosław Juszczak 37

Referencyjny model OSI. 3 listopada 2014 Mirosław Juszczak 37 Referencyjny model OSI 3 listopada 2014 Mirosław Juszczak 37 Referencyjny model OSI Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna ISO (International Organization for Standarization) opracowała model referencyjny

Bardziej szczegółowo

DANE W SIECIACH TELEKOMUNIKACYJNYCH

DANE W SIECIACH TELEKOMUNIKACYJNYCH DANE W SIECIACH TELEKOMUNIKACYJNYCH WŁASNOŚCI DANYCH W SIECIACH TELEKOMUNIKACYJNYCH DANE TEKSTOWE Dane tekstowe są najpopularniejszym typem przesyłanych mediów. Można je odnaleźć w usługach takich jak

Bardziej szczegółowo

Streaming multimediów od kuchni

Streaming multimediów od kuchni Streaming multimediów od kuchni Na przykładzie platformy Windows Media Services 9 Series Wojciech Reichel Wirtualna Polska S.A. Gdańsk, 25 kwietnia 2007 r. 1 Multimedia Audio Wideo Duża ilość danych Coraz

Bardziej szczegółowo

Osadzenie pliku dźwiękowego na stronie www

Osadzenie pliku dźwiękowego na stronie www Osadzenie pliku dźwiękowego na stronie www gdzie jako "ścieżka dostępu do pliku" należy podać lokalizację

Bardziej szczegółowo

neadoo don't be invisible REKLAMY NA YouTube

neadoo don't be invisible REKLAMY NA YouTube REKLAMY NA Youtube trochę statystyk na dobry początek : ma ponad miliard użytkowników to prawie jedna trzecia wszystkich osób korzystających z internetu. Nasi widzowie oglądają codziennie setki milionów

Bardziej szczegółowo

Model sieci OSI, protokoły sieciowe, adresy IP

Model sieci OSI, protokoły sieciowe, adresy IP Model sieci OSI, protokoły sieciowe, adresy IP Podstawę działania internetu stanowi zestaw protokołów komunikacyjnych TCP/IP. Wiele z używanych obecnie protokołów zostało opartych na czterowarstwowym modelu

Bardziej szczegółowo

Co to jest dźwięk. Dźwięk to wyrażenie słuchowe wywołane przez falę akustyczną. Ludzki narząd wyłapuje dźwięki z częstotliwością 16 do 20 Hz

Co to jest dźwięk. Dźwięk to wyrażenie słuchowe wywołane przez falę akustyczną. Ludzki narząd wyłapuje dźwięki z częstotliwością 16 do 20 Hz Dźwięk Co to jest dźwięk Dźwięk to wyrażenie słuchowe wywołane przez falę akustyczną. Ludzki narząd wyłapuje dźwięki z częstotliwością 16 do 20 Hz Próbkowanie Cyfrowy zapis dźwięku opiera się na procedurze

Bardziej szczegółowo

Programowanie Sieciowe 1

Programowanie Sieciowe 1 Programowanie Sieciowe 1 dr inż. Tomasz Jaworski tjaworski@iis.p.lodz.pl http://tjaworski.iis.p.lodz.pl/ Cel przedmiotu Zapoznanie z mechanizmem przesyłania danych przy pomocy sieci komputerowych nawiązywaniem

Bardziej szczegółowo

DR INŻ. ROBERT WÓJCIK DR INŻ. JERZY DOMŻAŁ

DR INŻ. ROBERT WÓJCIK DR INŻ. JERZY DOMŻAŁ DR INŻ. ROBERT WÓJCIK DR INŻ. JERZY DOMŻAŁ PROTOKOŁY TCP I UDP WSTĘP DO SIECI INTERNET Kraków, dn. 12 grudnia 2016 r. PLAN TCP: cechy protokołu schemat nagłówka znane numery portów UDP: cechy protokołu

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi. Karta video USB + program DVR-USB/8F. Dane techniczne oraz treść poniższej instrukcji mogą ulec zmianie bez uprzedzenia.

Instrukcja obsługi. Karta video USB + program DVR-USB/8F. Dane techniczne oraz treść poniższej instrukcji mogą ulec zmianie bez uprzedzenia. Instrukcja obsługi Karta video USB + program DVR-USB/8F Dane techniczne oraz treść poniższej instrukcji mogą ulec zmianie bez uprzedzenia. Spis treści 1. Wprowadzenie...3 1.1. Opis...3 1.2. Wymagania systemowe...5

Bardziej szczegółowo

Wideokonferencje MGR INŻ. PAWEŁ SPALENIAK

Wideokonferencje MGR INŻ. PAWEŁ SPALENIAK SYSTEMY I TERMINALE MULTIMEDIALNE Wideokonferencje MGR INŻ. PAWEŁ SPALENIAK Plan wykładu 1. Wprowadzenie 2. Zalety wideokonferencji 3. Podstawowe elementy systemu wideokonferencyjnego 4. Standardy telekomunikacyjne

Bardziej szczegółowo

Serwer SSH. Wprowadzenie do serwera SSH Instalacja i konfiguracja Zarządzanie kluczami

Serwer SSH. Wprowadzenie do serwera SSH Instalacja i konfiguracja Zarządzanie kluczami Serwer SSH Serwer SSH Wprowadzenie do serwera SSH Instalacja i konfiguracja Zarządzanie kluczami Serwer SSH - Wprowadzenie do serwera SSH Praca na odległość potrzeby w zakresie bezpieczeństwa Identyfikacja

Bardziej szczegółowo

FTP przesył plików w sieci

FTP przesył plików w sieci FTP przesył plików w sieci 7.5 FTP przesył plików w sieci Podstawowe pojęcia FTP (File Transfer Protocol) jest usługą sieciową pozwalającą na wymianę plików w sieci Internet. Osoby chcące wymienić między

Bardziej szczegółowo

Wybrane działy Informatyki Stosowanej

Wybrane działy Informatyki Stosowanej Wybrane działy Informatyki Stosowanej Dr inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki 2017 Globalna sieć Internet Koncepcja sieci globalnej Usługi w sieci Internet

Bardziej szczegółowo

Zdalne monitorowanie i zarządzanie urządzeniami sieciowymi

Zdalne monitorowanie i zarządzanie urządzeniami sieciowymi Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Wydział Matematyki i Informatyki Wydział Fizyki, Astronomii i Infomatyki Stosowanej Piotr Benetkiewicz Nr albumu: 168455 Praca magisterska na kierunku Informatyka

Bardziej szczegółowo

Sieci komputerowe - warstwa transportowa

Sieci komputerowe - warstwa transportowa Sieci komputerowe - warstwa transportowa mgr inż. Rafał Watza Katedra Telekomunikacji AGH Al. Mickiewicza 30, 30-059 Kraków, Polska tel. +48 12 6174034, fax +48 12 6342372 e-mail: watza@kt.agh.edu.pl Wprowadzenie

Bardziej szczegółowo

Spis treści. Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami

Spis treści. Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami Spis treści Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami Formaty plików audio różnią się od siebie przede wszystkim zastosowanymi algorytmami kompresji. Kompresja danych polega na

Bardziej szczegółowo

REGIONALNE CENTRUM EDUKACJI ZAWODOWEJ W BIŁGORAJU INSTALACJA URZĄDZEŃ ELEKTRONICZNYCH. Ćwiczenie 6: WYKONANIE INSTALACJI monitoringu cyfrowego IP

REGIONALNE CENTRUM EDUKACJI ZAWODOWEJ W BIŁGORAJU INSTALACJA URZĄDZEŃ ELEKTRONICZNYCH. Ćwiczenie 6: WYKONANIE INSTALACJI monitoringu cyfrowego IP REGIONALNE CENTRUM EDUKACJI ZAWODOWEJ W BIŁGORAJU R C E Z w B I Ł G O R A J U INSTALACJA URZĄDZEŃ ELEKTRONICZNYCH Ćwiczenie 6: WYKONANIE INSTALACJI monitoringu cyfrowego IP Opracował mgr inż. Artur Kłosek

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu. 1. Sieć komputerowa 2. Rodzaje sieci 3. Topologie sieci 4. Karta sieciowa 5. Protokoły używane w sieciach LAN 6.

Plan wykładu. 1. Sieć komputerowa 2. Rodzaje sieci 3. Topologie sieci 4. Karta sieciowa 5. Protokoły używane w sieciach LAN 6. Plan wykładu 1. Sieć komputerowa 2. Rodzaje sieci 3. Topologie sieci 4. Karta sieciowa 5. Protokoły używane w sieciach LAN 6. Modem analogowy Sieć komputerowa Siecią komputerową nazywa się grupę komputerów

Bardziej szczegółowo

Uniwersytet Mikołaja Kopernika. Wydział Matematyki i Informatyki Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej

Uniwersytet Mikołaja Kopernika. Wydział Matematyki i Informatyki Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej Uniwersytet Mikołaja Kopernika Wydział Matematyki i Informatyki Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej Marcin HENRYKOWSKI Nr albumu: 158069 Praca magisterska na kierunku Informatyka Archiwizacja

Bardziej szczegółowo

SEGMENT TCP CZ. II. Suma kontrolna (ang. Checksum) liczona dla danych jak i nagłówka, weryfikowana po stronie odbiorczej

SEGMENT TCP CZ. II. Suma kontrolna (ang. Checksum) liczona dla danych jak i nagłówka, weryfikowana po stronie odbiorczej SEGMENT TCP CZ. I Numer portu źródłowego (ang. Source port), przeznaczenia (ang. Destination port) identyfikują aplikacje wysyłającą odbierającą dane, te dwie wielkości wraz adresami IP źródła i przeznaczenia

Bardziej szczegółowo

nie trzeba pobierać wszystkich plików z serwera na stację roboczą. Teraz można pobierać tylko te

nie trzeba pobierać wszystkich plików z serwera na stację roboczą. Teraz można pobierać tylko te Aplikacja Filr 2.0 Desktop informacje o wydaniu Luty 2016 r. W aplikacji Filr 2.0 Desktop wprowadzono funkcję Pliki na żądanie, która zapewnia skonsolidowany (wirtualny) widok wszystkich plików na serwerze

Bardziej szczegółowo

Ethernet. Ethernet odnosi się nie do jednej, lecz do wielu technologii sieci lokalnych LAN, z których wyróżnić należy cztery podstawowe kategorie:

Ethernet. Ethernet odnosi się nie do jednej, lecz do wielu technologii sieci lokalnych LAN, z których wyróżnić należy cztery podstawowe kategorie: Wykład 5 Ethernet IEEE 802.3 Ethernet Ethernet Wprowadzony na rynek pod koniec lat 70-tych Dzięki swojej prostocie i wydajności dominuje obecnie w sieciach lokalnych LAN Coraz silniejszy udział w sieciach

Bardziej szczegółowo

Adresy w sieciach komputerowych

Adresy w sieciach komputerowych Adresy w sieciach komputerowych 1. Siedmio warstwowy model ISO-OSI (ang. Open System Interconnection Reference Model) 7. Warstwa aplikacji 6. Warstwa prezentacji 5. Warstwa sesji 4. Warstwa transportowa

Bardziej szczegółowo

Techniki Tworzenia Plików Filmowych

Techniki Tworzenia Plików Filmowych Techniki Tworzenia Plików Filmowych Formaty i kodeki video dr inż. Andrzej Romanowski, mgr inż. Joanna Simińska Łódź, 22 Października 2012 Plan prezentacji 1 Parametry opisujące sygnały telewizyjne 2 Standardowe

Bardziej szczegółowo

PORADNIKI. Routery i Sieci

PORADNIKI. Routery i Sieci PORADNIKI Routery i Sieci Projektowanie routera Sieci IP są sieciami z komutacją pakietów, co oznacza,że pakiety mogą wybierać różne trasy między hostem źródłowym a hostem przeznaczenia. Funkcje routingu

Bardziej szczegółowo

Internetowa sieć laboratoriów fotograficznych

Internetowa sieć laboratoriów fotograficznych Internetowa sieć laboratoriów fotograficznych Wstęp Pragniemy przedstawić Państwu profesjonalny system umożliwiający stworzenie internetowej sieci laboratoriów fotograficznych realizujących usługę wywołania

Bardziej szczegółowo

Sieci komputerowe. Zajęcia 3 c.d. Warstwa transportu, protokoły UDP, ICMP

Sieci komputerowe. Zajęcia 3 c.d. Warstwa transportu, protokoły UDP, ICMP Sieci komputerowe Zajęcia 3 c.d. Warstwa transportu, protokoły UDP, ICMP Zadania warstwy transportu Zapewnienie niezawodności Dostarczanie danych do odpowiedniej aplikacji w warstwie aplikacji (multipleksacja)

Bardziej szczegółowo

Interaktywne media wprowadzenie do warsztatów 13.10.2007. Zbigniew Krzewiński krzew@man.poznan.pl

Interaktywne media wprowadzenie do warsztatów 13.10.2007. Zbigniew Krzewiński krzew@man.poznan.pl Interaktywne media wprowadzenie do warsztatów 13.10.2007 Zbigniew Krzewiński krzew@man.poznan.pl Plan prezentacji 1. Istota interakcji 2. Telewizja interaktywna 3. Konwergencja mediów elektronicznych 4.

Bardziej szczegółowo

Sieci komputerowe. Zajęcia 2 Warstwa łącza, sprzęt i topologie sieci Ethernet

Sieci komputerowe. Zajęcia 2 Warstwa łącza, sprzęt i topologie sieci Ethernet Sieci komputerowe Zajęcia 2 Warstwa łącza, sprzęt i topologie sieci Ethernet Zadania warstwy łącza danych Organizacja bitów danych w tzw. ramki Adresacja fizyczna urządzeń Wykrywanie błędów Multipleksacja

Bardziej szczegółowo

Podstawowe pojęcia dotyczące sieci komputerowych

Podstawowe pojęcia dotyczące sieci komputerowych Podstawowe pojęcia dotyczące sieci komputerowych Podział ze względu na obszar Sieci osobiste PAN (Personal Area Network) sieci o zasięgu kilku metrów wykorzystywane np. do bezprzewodowego połączenia telefonu

Bardziej szczegółowo

Vault Live VAULT LIVE: OSOBISTA PAMIĘĆ PODRĘCZNA PRZYDATNA W KAŻDEJ SYTUACJI

Vault Live VAULT LIVE: OSOBISTA PAMIĘĆ PODRĘCZNA PRZYDATNA W KAŻDEJ SYTUACJI Vault Live VAULT LIVE: OSOBISTA PAMIĘĆ PODRĘCZNA PRZYDATNA W KAŻDEJ SYTUACJI EZVIZ Vault Live to najnowszy bezprzewodowy sieciowy rejestrator wizyjny EZVIZ zapewniający obsługę maksymalnie 4/8 kamer. Zabezpiecz

Bardziej szczegółowo

Regulamin świadczenia Usług Telekomunikacyjnych przez P4 sp. z o.o. dla. Regulamin świadczenia Usług Telekomunikacyjnych przez P4 sp. z o.o.

Regulamin świadczenia Usług Telekomunikacyjnych przez P4 sp. z o.o. dla. Regulamin świadczenia Usług Telekomunikacyjnych przez P4 sp. z o.o. W związku z obowiązkiem wynikającym z Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2015/2120 z dnia 25 listopada 2015 r. ustanawiającego środki dotyczące dostępu do otwartego internetu oraz zmieniające

Bardziej szczegółowo

TCP/IP. Warstwa aplikacji. mgr inż. Krzysztof Szałajko

TCP/IP. Warstwa aplikacji. mgr inż. Krzysztof Szałajko TCP/IP Warstwa aplikacji mgr inż. Krzysztof Szałajko Modele odniesienia 7 Aplikacji 6 Prezentacji 5 Sesji 4 Transportowa 3 Sieciowa 2 Łącza danych 1 Fizyczna Aplikacji Transportowa Internetowa Dostępu

Bardziej szczegółowo

Karta DVRX8audio. Cena : 299,00 zł (netto) 367,77 zł (brutto) Dostępność : Dostępny Stan magazynowy : brak w magazynie Średnia ocena : brak recenzji

Karta DVRX8audio. Cena : 299,00 zł (netto) 367,77 zł (brutto) Dostępność : Dostępny Stan magazynowy : brak w magazynie Średnia ocena : brak recenzji Karta DVRX8audio Cena : 299,00 zł (netto) 367,77 zł (brutto) Dostępność : Dostępny Stan magazynowy : brak w magazynie Średnia ocena : brak recenzji Utworzono 07-10-2016 Karta DVRX16audio Absolutna nowość

Bardziej szczegółowo

Wybrane działy Informatyki Stosowanej

Wybrane działy Informatyki Stosowanej Wybrane działy Informatyki Stosowanej Dr inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki 2017 APLIKACJE SIECIOWE Definicja Architektura aplikacji sieciowych Programowanie

Bardziej szczegółowo

Luxriot VMS. Dawid Adamczyk

Luxriot VMS. Dawid Adamczyk Luxriot VMS Dawid Adamczyk Wprowadzenie LuxRiot to oprogramowanie NVR dla komputerów PC z Windows mogące równieŝ współpracować z kartami przechwytującymi z wejściami BNC Główne funkcje LuxRiot to: 1. Podgląd

Bardziej szczegółowo

Opracowanie protokołu komunikacyjnego na potrzeby wymiany informacji w organizacji

Opracowanie protokołu komunikacyjnego na potrzeby wymiany informacji w organizacji Opracowanie protokołu komunikacyjnego na potrzeby wymiany informacji w organizacji Robert Hryniewicz Promotor: dr inż. Krzysztof Różanowski Cele pracy Opracowanie protokołu komunikacyjnego służącego do

Bardziej szczegółowo

JUŻ ZA 1400,00 ZŁ BRUTTO MOŻESZ MONITOROWAĆ I KONTROLOWAĆ SWOJĄ FIRMĘ LUB MIESZKANIE ZA POMOCĄ TELEFONU KOMÓRKOWEGO

JUŻ ZA 1400,00 ZŁ BRUTTO MOŻESZ MONITOROWAĆ I KONTROLOWAĆ SWOJĄ FIRMĘ LUB MIESZKANIE ZA POMOCĄ TELEFONU KOMÓRKOWEGO Przedsiębiorstwo Innowacyjno-Wdrożeniowe KOMSERWIS sp. z o. o. 15-044 Białystok, ul. Piasta 16 tel. 85 744-30-30, 85 744-28-63, fax. 85 744-30-30 KRS Nr 0000148643 w SR Białystok, XII Wydz. Gosp., Kapitał

Bardziej szczegółowo

PRACA DYPLOMOWA STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA. Łukasz Kutyła Numer albumu: 5199

PRACA DYPLOMOWA STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA. Łukasz Kutyła Numer albumu: 5199 PRACA DYPLOMOWA STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA Łukasz Kutyła Numer albumu: 5199 Temat pracy: Metody kompresji obrazu implementowane we współczesnych systemach telewizji cyfrowej opartej o protokół IP Cel i

Bardziej szczegółowo

NVIP-5DN5001C-1P NOVUS

NVIP-5DN5001C-1P NOVUS Telewizja Przemysłowa CCTV > Systemy IP > Kamery BOX > Kamery 5Mpix > Model : - Producent : NOVUS kamera IP kompaktowa megapikselowa dzień/noc, matryca CMOS 1/2.5 (4:3), mechaniczny filtr podczerwieni,

Bardziej szczegółowo

Rys. 1. Wynik działania programu ping: n = 5, adres cyfrowy. Rys. 1a. Wynik działania programu ping: l = 64 Bajty, adres mnemoniczny

Rys. 1. Wynik działania programu ping: n = 5, adres cyfrowy. Rys. 1a. Wynik działania programu ping: l = 64 Bajty, adres mnemoniczny 41 Rodzaje testów i pomiarów aktywnych ZAGADNIENIA - Jak przeprowadzać pomiary aktywne w sieci? - Jak zmierzyć jakość usług sieciowych? - Kto ustanawia standardy dotyczące jakości usług sieciowych? - Jakie

Bardziej szczegółowo

Spis treści. Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami

Spis treści. Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami Spis treści Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami Formaty plików audio różnią się od siebie przede wszystkim zastosowanymi algorytmami kompresji. Kompresja danych polega na

Bardziej szczegółowo

Oprogramowanie IP - pytania i odpowiedzi. JPEG (Mb/s) kl./s BASIC SUPER FINE BASIC SUPER FINE 5 0,46 1,45 1,02 2,5 12,5 1,17 3,6 2,53 6,32

Oprogramowanie IP - pytania i odpowiedzi. JPEG (Mb/s) kl./s BASIC SUPER FINE BASIC SUPER FINE 5 0,46 1,45 1,02 2,5 12,5 1,17 3,6 2,53 6,32 Oprogramowanie IP - pytania i odpowiedzi Ile kamer może pracować w sieci 100 Mb/s i 1 Gb/s? Liczba kamer mogących poprawnie pracować w sieci zależy od parametrów wysyłanego przez nie obrazu. Strumień danych

Bardziej szczegółowo

Seria i7-n9500. Uwagi: 1.Urządzenia NVR są dostarczane bez dysków HDD 2.Należy używać dysków HDD zalecanych przez producenta.

Seria i7-n9500. Uwagi: 1.Urządzenia NVR są dostarczane bez dysków HDD 2.Należy używać dysków HDD zalecanych przez producenta. Informacje ogólne Seria rejestratorów sieciowych NVR bazująca na ostatnich osiągnięciach technologicznych. i7-n9500 łączą w sobie szereg patentów w dziedzinach kodowania dźwięku i obrazu, systemów wbudowanych

Bardziej szczegółowo

TELEFONIA INTERNETOWA

TELEFONIA INTERNETOWA Politechnika Poznańska Wydział Elektroniki i Telekomunikacji Katedra Sieci Telekomunikacyjnych i Komputerowych TELEFONIA INTERNETOWA Laboratorium TEMAT ĆWICZENIA INSTALACJA I PODSTAWY SERWERA ASTERISK

Bardziej szczegółowo

Sygnalizacja Kontrola bramy Media

Sygnalizacja Kontrola bramy Media PROTOKOŁY VoIP Sygnalizacja Kontrola bramy Media H.323 Audio/ Video H.225 H.245 Q.931 RAS SIP MGCP RTP RTCP RTSP TCP UDP IP PROTOKOŁY VoIP - CD PROTOKOŁY VoIP - CD PROTOKOŁY VoIP - CD PROTOKOŁY SYGNALIZACYJNE

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do sieci komputerowych

Wprowadzenie do sieci komputerowych Sieci komputerowe i bazy danych Wykład 2. Wprowadzenie do sieci komputerowych 1 Idea sieci komputerowej Sieć, czyli zbiór autonomicznych komputerów połączonych wzajemnie podsiecią komunikacyjną; umożliwia

Bardziej szczegółowo

Akademickie Centrum Informatyki PS. Wydział Informatyki PS

Akademickie Centrum Informatyki PS. Wydział Informatyki PS kademickie Centrum Informatyki PS Wydział Informatyki PS Wydział Informatyki Sieci komputerowe i Telekomunikacyjne Transmisja w protokole IP Krzysztof ogusławski tel. 4 333 950 kbogu@man.szczecin.pl 1.

Bardziej szczegółowo

1) Liczba zapisana w systemie binarnym 00110110 to w systemie dziesiętnym: a) 54; b) 46; c) 56; d) 44;

1) Liczba zapisana w systemie binarnym 00110110 to w systemie dziesiętnym: a) 54; b) 46; c) 56; d) 44; 1) Liczba zapisana w systemie binarnym 00110110 to w systemie dziesiętnym: a) 54; b) 46; c) 56; d) 44; 2) Liczba zapisana w systemie dziesiętnym 222 to w systemie binarnym: a) 10101010; b) 11011110; c)

Bardziej szczegółowo

Programowanie współbieżne i rozproszone

Programowanie współbieżne i rozproszone Programowanie współbieżne i rozproszone WYKŁAD 6 dr inż. Komunikowanie się procesów Z użyciem pamięci współdzielonej. wykorzystywane przede wszystkim w programowaniu wielowątkowym. Za pomocą przesyłania

Bardziej szczegółowo

Sieci Komputerowe. Wykład 1: TCP/IP i adresowanie w sieci Internet

Sieci Komputerowe. Wykład 1: TCP/IP i adresowanie w sieci Internet Sieci Komputerowe Wykład 1: TCP/IP i adresowanie w sieci Internet prof. nzw dr hab. inż. Adam Kisiel kisiel@if.pw.edu.pl Pokój 114 lub 117d 1 Kilka ważnych dat 1966: Projekt ARPANET finansowany przez DOD

Bardziej szczegółowo

Instrukcja do panelu administracyjnego. do zarządzania kontem FTP WebAs. www.poczta.greenlemon.pl

Instrukcja do panelu administracyjnego. do zarządzania kontem FTP WebAs. www.poczta.greenlemon.pl Instrukcja do panelu administracyjnego do zarządzania kontem FTP WebAs www.poczta.greenlemon.pl Opracowanie: Agencja Mediów Interaktywnych GREEN LEMON Spis treści 1.Wstęp 2.Konfiguracja 3.Konto FTP 4.Domeny

Bardziej szczegółowo

wersja dokumentu 1.0 data wydania 2008.11.14

wersja dokumentu 1.0 data wydania 2008.11.14 HERMESEDI System elektronicznej wymiany dokumentów w systemie EDI/ECOD wersja dokumentu 1.0 data wydania 2008.11.14 Syriusz sp. z o.o. Rzeszów 2008 SPIS TREŚCI: 1. Przeznaczenie... 3 2. Schemat pracy...

Bardziej szczegółowo

ArtPlayer. Odtwarzacz plików video sterowany poprzez Artnet/DMX V Instrukcja obsługi.

ArtPlayer. Odtwarzacz plików video sterowany poprzez Artnet/DMX V Instrukcja obsługi. ArtPlayer Instrukcja obsługi Odtwarzacz plików video sterowany poprzez Artnet/DMX V1.1.0.2 1 ArtPlayer Modus to proste oprogramowanie umożliwiające odtwarzanie plików video i ich kontrolę poprzez protokół

Bardziej szczegółowo

Sieci multimedialne Multimedia networks. Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Sieci multimedialne Multimedia networks. Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu Nazwa modułu Nazwa modułu w języku angielskim Sieci multimedialne Multimedia networks Obowiązuje

Bardziej szczegółowo

Wymiana i Składowanie Danych Multimedialnych Mateusz Moderhak, EA 106, Pon. 11:15-12:00, śr.

Wymiana i Składowanie Danych Multimedialnych Mateusz Moderhak, EA 106, Pon. 11:15-12:00, śr. Wymiana i Składowanie Danych Multimedialnych 2019 Mateusz Moderhak, matmod@biomed.eti.pg.gda.pl, EA 106, Pon. 11:15-12:00, śr. 12:15-13:00 Zaliczenie: 60% wykład, 40% laboratorium Zerówka w formie dwóch

Bardziej szczegółowo

systemów intra- i internetowych Platformy softwarowe dla rozwoju Architektura Internetu (2) Plan prezentacji: Architektura Internetu (1)

systemów intra- i internetowych Platformy softwarowe dla rozwoju Architektura Internetu (2) Plan prezentacji: Architektura Internetu (1) Maciej Zakrzewicz Platformy softwarowe dla rozwoju systemów intra- i internetowych Architektura Internetu (1) Internet jest zbiorem komputerów podłączonych do wspólnej, ogólnoświatowej sieci komputerowej

Bardziej szczegółowo

Internet. Podstawowe usługi internetowe. Wojciech Sobieski

Internet. Podstawowe usługi internetowe. Wojciech Sobieski Internet Podstawowe usługi internetowe Wojciech Sobieski Olsztyn 2005 Usługi: Poczta elektroniczna Komunikatory Grupy dyskusyjne VoIP WWW Sieci P&P FTP Inne Poczta elektroniczna: - przesyłanie wiadomości

Bardziej szczegółowo

Wykład Nr 4. 1. Sieci bezprzewodowe 2. Monitorowanie sieci - polecenia

Wykład Nr 4. 1. Sieci bezprzewodowe 2. Monitorowanie sieci - polecenia Sieci komputerowe Wykład Nr 4 1. Sieci bezprzewodowe 2. Monitorowanie sieci - polecenia Sieci bezprzewodowe Sieci z bezprzewodowymi punktami dostępu bazują na falach radiowych. Punkt dostępu musi mieć

Bardziej szczegółowo

Sieci komputerowe - administracja

Sieci komputerowe - administracja Sieci komputerowe - administracja warstwa sieciowa Andrzej Stroiński andrzej.stroinski@cs.put.edu.pl http://www.cs.put.poznan.pl/astroinski/ warstwa sieciowa 2 zapewnia adresowanie w sieci ustala trasę

Bardziej szczegółowo