Komputerowe Obliczenia Równoległe: Wstęp do OpenMP i MPI

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Komputerowe Obliczenia Równoległe: Wstęp do OpenMP i MPI"

Transkrypt

1 Komputerowe Obliczenia Równoległe: Wstęp do OpenMP i MPI Patryk Mach Uniwersytet Jagielloński, Instytut Fizyki im. Mariana Smoluchowskiego

2 Zadania w OpenMP technika zrównoleglania bardziej złożonch problemów, ale również istotna część terminologii OpenMP. Fragment ze specyfikacji: Task A specyfic instance of executable code and its data environment, generated when a thread encounters a task construct or a parallel construct. (... ) When any thread encounters a parallel construct, the thread creates a team of itself and zero or more additional threads and become the master of new team. A set of implicit tasks, one per thread, is generated. The code for each task is defined by the code inside the parallel construct. Each task is assigned to a different thread in the team and becomes tied; that is, it is always executed by the thread to which it is initially assigned. The task region of the task being executed by the encountering thread is suspended, and each member of the new team executes its implicit task.

3 (... ) When any thread encounters a task construct, a new explicit task is generated. Execution of explicitly generated tasks is assigned to one of the threads in the current team, subject to the thread s availability to execute work. Thus, execution of the new task could be immediate, or deferred until later. Zadania wykonywane przy udziale jawnej konstrukcji task są najczęściej zagnieżdżone. Omówienie takiej sytuacji wymaga wprowadzenia paru pojęć. Obszar zadania (task region) obszar składający się z kodu wykonywanego w danym zadaniu. Zadanie generujące (generating task) zadanie, którego wykonanie spowodowało wygenerowanie zadania związanego z aktualnym obszarem kodu. (Kod poza obszarem równoległym traktowany jest również jako zadanie).

4 Równocześnie, każde zadanie jest traktowane jako zadanie dziecko (child task) obszaru swojego zadania generującego. Zadanie dziecko nie jest częścią zadania generującego. Mówi się również o zadaniach potomnych (descendant tasks). Punkt rozdzielania zadań miejsce w programie, w którym wykonywanie aktualnego zadania może zostać tymczasowo zawieszone, albo miejsce, w którym zadanie się kończy. W punkcie rozdzielania zadań, wątek wykonujący zadanie może rozpocząć wykonywanie kolejnego zadania. Zadania mogą być określone jako tied albo untied. Zadanie określone jako tied musi być dokończone przez wątek, który rozpoczął jego wykonywanie. Zadania untied mogą być dokończone przez dowolny wątek. W obszarach zadań typu untied punkt rozdziału zadań może wystąpić w dowolnym miejscu. W obszarach zadań typu tied punkt rozdziału zadań może wystąpić jedynie tam, gdzie pojawia się bariera (jawna lub wymuszona), oraz w konstrukcjach taskwait i task.

5 Wszystkie zadania związane z danym obszarem równoległym muszą być ukończone, nim główny wątek opuści dany obszar równoległy. W punkcie rozdziału zadań wątek rozocząć wykonywanie nowego zadania przypisanego do danego obszaru równoległego. Nowe zadanie może być zarówno typu tied, jak i untied. Wątek może też przejść do kontynuacji zawieszonego zadania typu untied lub przypisanego mu zadania tied.

6 Konstrukcja task definiuje nowe jawne zadanie. Składnia w Fortranie:!$omp task [klauzula[[,] klauzula]...] blok!$omp end task Składnia w C/C++: #pragma omp task [klauzula[[,] klauzula]...] nowa linia blok Dopuszczalne klauzule: if, untied, default, private, firstprivate, shared.

7 Klauzula if ma postać if(wyrażenie logiczne). Jeśli wyrażenie ma wartość.false. w Fortranie lub 0 w C/C++, wątek przystępuje do natychmiastowego wykonywania zadania. W przeciwnym wypadku zadanie może zostać odłożone na potem. Zadanie utworzone konstrukcją task jest typu tied, chyba, że pojawi się klauzula untied. Pozostałe klauzule dotyczą rodzaju zmiennych występujących w obszarze zadania. Punkty rozdziału zadań związane bezpośredni z dyrektywą task znajdują się przed pierwszą i za ostatnią instrujcą stowarzyszonego z dyrektywą obszaru zadania.

8 Konstrukcja taskwait wymusza zakończenie wszystkich zadań dzieci określonych od momentu rozpoczęcia aktywnego zadania. Składnia w Fortranie:!$omp taskwait Składnia w C/C++: #pragma omp taskwait nowa linia Z konstrukcją taskwait związany jest punkt rozdziału zadań.

9 Przykład: Uwaga na błędy w oryginalnej wersji zawartej w specyfikacji! Chcemy policzyć n-ty wyraz ciągu Fibonacciego zadany rekurencją F n = F n 1 + F n 2, F 0 = 0, F 1 = 1. Istnieją przyzwoite metody rozwiązania tego problemu, ale na potrzeby ilustracji spróbujmy zastosować definicję bezpośrednio.

10 program fibonacci implicit none interface recursive function fib(n) result(res) implicit none integer:: res, n end function end interface integer :: n, fn n = 40 fn = fib(n) write(*,*) Fibonacci series: write(*,*) n =, n, Fn =, fn end program fibonacci

11 recursive function fib(n) result(res) implicit none integer :: res, n integer :: i, j if (n.lt. 2) then res = n else i = fib(n-1) j = fib(n-2) res = i+j end if end function

12 program fibonacci implicit none interface recursive function fib(n) result(res) implicit none integer:: res, n end function end interface integer :: n, fn n = 40!$omp parallel shared(n,fn)!$omp single fn = fib(n)!$omp end single!$omp end parallel write(*,*) Fibonacci series: write(*,*) n =, n, Fn =, fn end program fibonacci

13 recursive function fib(n) result(res) implicit none integer :: res, n integer :: i, j if (n.lt. 2) then res = n else!$omp task shared(i) i = fib(n-1)!$omp end task!$omp task shared(j) j = fib(n-2)!$omp end task!$omp taskwait res = i+j end if end function

14 Powyższy przykład jest czysto akademicki. W zastosowaniu do ciągu Fibonacciego nie uzyskujemy przyspieszenia wykonywania zadania. Jest to jednak poprawny sposób zrównoleglenia mniej ziarnistych rekurencji. Kolejne przykłady pochodzą od Yuana Lina z Sun Microsystems.

15 Rozpoczynanie obszaru równoległego z jednym głównym zadaniem: #pragma omp parallel #pragma omp single nowait /* this is the initial root task */ #pragma omp task /* this is first child task */ #pragma omp task /* this is second child task */

16 Rozważmy: void foo () #pragma omp task A(); #pragma omp task B(); Zadanie generujące jest też zadaniem i może być wykonywane równocześnie: void foo () #pragma omp task A(); B();

17 Grupa zadań. Przypuśćmy, że chcemy policzyć następujące zadanie: /* Compute f2 (A, f1 (B, C)) */ int foo () int a, b, c, x, y; a = A(); b = B(); c = C(); x = f1(b, c); y = f2(a, x); return y;

18 Poszukujemy rozwiązania w poniższym stylu, ale konstrukcja _taskgroup_ nie istnieje. /* Compute f2 (A, f1 (B, C)) */ void foo () int a, b, c, x, y; #pragma omp task shared(a) a = A(); #pragma omp _taskgroup_ #pragma omp task shared(b) b = B(); #pragma omp task shared(c) c = C(); x = f1 (b, c); #pragma omp taskwait y = f2 (a, x);

19 Rozwiązanie: /* Compute f2 (A, f1 (B, C)) */ void foo () int a, b, c, x, y; #pragma omp task shared(a) a = A(); #pragma omp task if (0) shared (b, c, x) #pragma omp task shared(b) b = B(); #pragma omp task shared(c) c = C(); #pragma omp taskwait x = f1 (b, c); #pragma omp taskwait y = f2 (a, x);

20 Nie warto nadużywać konstrukcji task. Poniższe dwie pętle powinny dawać równoważne rezultaty, ale pierwsza jest szybsza. /* An OpenMP worksharing for loop */ #pragma omp for for (i=0; i<n; i++) foo(i); /* The above loop converted to use tasks */ #pragma omp single nowait for (i=0; i<n; i++) #pragma omp task firstprivate(i) foo(i);

21 Redukcja w połączonej liście. Przypomnienie: typedef struct item int data; struct item *next; item_t; Liczymy dobre elementy w liście: int count_good (item_t *item) int n = 0; while (item) if (is_good(item)) n ++; item = item->next; return n;

22 int count_good (item_t *item) int n = 0; #pragma omp parallel #pragma omp single nowait while (item) #pragma omp task firstprivate(item) if (is_good(item)) #pragma omp atomic n ++; item = item->next; return n;

23 Zamki (locks) w OpenMP z zadaniami związane są zamki, tj. specjalne zmienne oraz operujący na nich układ funkcji bibliotecznych. Zmienne te służą do synchronizacji zadań. Zmienna tworząca zamek może istnieć w 3 stanach: niezainicjalizowanym (uninitialized), zamkniętym (locked) oraz otwartym (unlocked). Zadanie może zmienić stan zamka z otwartego na zamknięty. Takie zadanie staje się właścicielem zamka. Właściciel zamka może, na powrót, zmienić jego stan z zamkniętego na otwarty. Pozostałym zadaniom nie wolno tego robić. OpenMP wprowadza 2 rodzaje zamków: proste (simple) oraz zagnieżdżalne (nestable). Zagnieżdżalny zamek może być zamykany wiele razy przez to samo zadanie można zamykać zamknięty zamek. Prosty zamek musi być otwarty, aby można było go zamknąć.

24 W Fortranie prosty zamek jest zmienną integer typu kind=omp_lock_kind, a zamek zagnieżdżalny typu kind=omp_nest_lock_kind. W C/C++ określony jest typ omp_lock_t dla zamka prostego oraz typ omp_nest_lock_t dla zamka zagnieżdżalnego. Wszystkie funkcje operujące na zamkach wymuszają operację flush pracujemy zawsze na aktualnych wartościach zamków; nie ma potrzeby ręcznego wymuszania operacji flush. Zajmiemy się teraz funkcjami pracującymi na zamkach prostych.

25 Inicjalizacja zamka: W Fortranie: subroutine omp_init_lock (zamek) integer (kind=omp_lock_kind) zamek W C/C++: void omp_init_lock(omp_lock_t *zamek);

26 Zapewnienie, że zamek będzie w stanie niezainicjalizownym: W Fortranie: subroutine omp_destroy_lock (zamek) integer (kind=omp_lock_kind) zamek W C/C++: void omp_destroy_lock(omp_lock_t *zamek);

27 Zamykanie zamka: W Fortranie: subroutine omp_set_lock (zamek) integer (kind=omp_lock_kind) zamek W C/C++: void omp_set_lock(omp_lock_t *zamek);

28 Otwieranie zamka: W Fortranie: subroutine omp_unset_lock (zamek integer (kind=omp_lock_kind) zamek W C/C++: void omp_unset_lock(omp_lock_t *zamek);

29 Sprawdzanie zamka: W Fortranie: logical function omp_test_lock (zamek) integer (kind=omp_lock_kind) zamek W C/C++: int omp_test_lock(omp_lock_t *zamek); Funkcja omp_test_lock próbuje zamknąć zamek. Jeśli zamek był w stanie otwartym, zamyka go i zwraca wartość odpowiadającą prawdzie. Jeśli zamka nie udało się zamknąć (zamek należy do innego zadania), funkcja zwraca wartość odpowiadającą fałszowi.

30 Funkcje odpowiadające zamkom zagnieżdżalnym zachowują się niemal tak samo. W nazwach występuje nest_lock zamiast lock. Ponadto, zarówno w Fortranie, jak i w C/C++ funkcja omp_test_nest_lock zwraca zaktualną wartość licznika mówiącego o stopniu zamknięcia zamka, lub zero w przypadku, gdy zamka nie udało się zamknąć. Funkcja omp_set_nest_lock zwiększa wartość licznika o 1, funkcja omp_unset_nest_lock zmniejsza wartość licznika o 1. Funkcje te operują na zmiennych właściwego typu, tj. integer (kind=omp_nest_lock_kind) w Fortranie i omp_nest_lock_t w C/C++.

31 program zamek use omp_lib integer(omp_lock_kind) :: lck integer :: id call omp_init_lock(lck)!$omp parallel shared(lck) private(id) id = omp_get_thread_num() do while (.not. omp_test_lock(lck))! nie mamy zamka i wykonujemy coś zastępczego call skip(id) end do! mamy zamek i wykonujemy pracę call work(id) call omp_unset_lock(lck)!$omp end parallel call omp_destroy_lock(lck) end program zamek

32 W OpenMP 2.5 zamki były przypisane do wątków. Wersja 3.0 przypisuje zamki do zadań. W wersji 3.0 poniższy program nie jest poprawny (przykład ze specyfikacji): program lock use omp_lib integer :: x integer(kind=omp_lock_kind) :: lck call omp_init_lock(lck) call omp_set_lock(lck) x = 0!$omp parallel shared(x)!$omp master x = x + 1 call omp_unset_lock(lck)!$omp end master! tutaj jakaś praca!$omp end parallel call omp_destroy_lock(lck) end

Przetwarzanie Równoległe i Rozproszone

Przetwarzanie Równoległe i Rozproszone POLITECHNIKA KRAKOWSKA - WIEiK KATEDRA AUTOMATYKI I TECHNOLOGII INFORMACYJNYCH Przetwarzanie Równoległe i Rozproszone www.pk.edu.pl/~zk/prir_hp.html Wykładowca: dr inż. Zbigniew Kokosiński zk@pk.edu.pl

Bardziej szczegółowo

Komputerowe Obliczenia Równoległe: Wstęp do OpenMP i MPI

Komputerowe Obliczenia Równoległe: Wstęp do OpenMP i MPI Komputerowe Obliczenia Równoległe: Wstęp do OpenMP i MPI Patryk Mach Uniwersytet Jagielloński, Instytut Fizyki im. Mariana Smoluchowskiego OpenMP (Open Multi Processing) zbiór dyrektyw kompilatora, funkcji

Bardziej szczegółowo

Programowanie systemów z pamięcią wspólną specyfikacja OpenMP. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Programowanie systemów z pamięcią wspólną specyfikacja OpenMP. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Programowanie systemów z pamięcią wspólną specyfikacja OpenMP Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 OpenMP Przenośność oprogramowania Model SPMD Szczegółowe wersje (bindings) dla różnych języków programowania

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do OpenMP

Wprowadzenie do OpenMP Wprowadzenie do OpenMP OZUKO Kamil Dworak OZUKO Wprowadzenie do OpenMP Kamil Dworak 1 / 25 OpenMP (ang. Open Multi-Processing) opracowany w 1997 przez radę Architecture Review Board, obliczenia rówoległe

Bardziej szczegółowo

Open MP wer Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskiej Jesień 2014

Open MP wer Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskiej Jesień 2014 Open MP wer. 2.5 Wykład PR część 3 Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskiej Jesień 2014 OpenMP standard specyfikacji przetwarzania współbieżnego uniwersalny (przenośny) model równoległości

Bardziej szczegółowo

Programowanie współbieżne Wstęp do OpenMP. Rafał Skinderowicz

Programowanie współbieżne Wstęp do OpenMP. Rafał Skinderowicz Programowanie współbieżne Wstęp do OpenMP Rafał Skinderowicz Czym jest OpenMP? OpenMP = Open Multi-Processing interfejs programowania aplikacji (API) dla pisania aplikacji równoległych na komputery wieloprocesorowe

Bardziej szczegółowo

Elementy składowe: Przenośność oprogramowania Model SPMD Szczegółowe wersje (bindings) dla różnych języków programowania

Elementy składowe: Przenośność oprogramowania Model SPMD Szczegółowe wersje (bindings) dla różnych języków programowania OpenMP Elementy składowe: o o o dyrektywy dla kompilatorów funkcje biblioteczne zmienne środowiskowe Przenośność oprogramowania Model SPMD Szczegółowe wersje (bindings) dla różnych języków programowania

Bardziej szczegółowo

Programowanie maszyn z pamięcią wspólną w standardzie OpenMP ciąg dalszy.

Programowanie maszyn z pamięcią wspólną w standardzie OpenMP ciąg dalszy. Programowanie maszyn z pamięcią wspólną w standardzie OpenMP ciąg dalszy. 1 Dyrektywa atomic Często sekcja krytyczna polega na uaktualnieniu jednej lokacji w pamięci. OpenMP dostarcza dyrektywę atomic

Bardziej szczegółowo

Instrukcje cykliczne (pętle) WHILE...END WHILE

Instrukcje cykliczne (pętle) WHILE...END WHILE Instrukcje cykliczne (pętle) Pętle pozwalają na powtarzanie fragmentu kodu programu. PĘTLE LOGICZNE WHILE...END WHILE While (warunek)...... End While Pętla będzie się wykonywała dopóki warunek jest spełniony.

Bardziej szczegółowo

Open MP wer Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskiej Wiosna

Open MP wer Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskiej Wiosna Open MP wer. 2.5 Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskiej Wiosna 2019.0 OpenMP standard specyfikacji przetwarzania współbieżnego uniwersalny i przenośny model równoległości (typu rozgałęzienie

Bardziej szczegółowo

Programowanie maszyn z pamięcią wspólną w standardzie OpenMP.

Programowanie maszyn z pamięcią wspólną w standardzie OpenMP. Programowanie maszyn z pamięcią wspólną w standardzie OpenMP. 1 OpenMP Standard rozwinięty i zdefiniowany w latach 90 przez grupę specjalistów z przemysłu. Strona www: www.openmp.org Składa się ze zbioru

Bardziej szczegółowo

Open MP. Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskie Jesień 2011

Open MP. Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskie Jesień 2011 Open MP wersja 2.5 Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskie Jesień 2011 OpenMP standard specyfikacji przetwarzania współbieŝnego uniwersalny (przenośny) model równoległości typu fork-join

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do zrównoleglania aplikacji z wykorzystaniem standardu OpenMP

Wprowadzenie do zrównoleglania aplikacji z wykorzystaniem standardu OpenMP OpenMP p. 1/4 Wprowadzenie do zrównoleglania aplikacji z wykorzystaniem standardu OpenMP Tomasz Olas olas@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska OpenMP OpenMP

Bardziej szczegółowo

OpenMP. Programowanie aplikacji równoległych i rozproszonych. Wykład 2. Model programowania. Standard OpenMP. Dr inż. Tomasz Olas

OpenMP. Programowanie aplikacji równoległych i rozproszonych. Wykład 2. Model programowania. Standard OpenMP. Dr inż. Tomasz Olas OpenMP Programowanie aplikacji równoległych i rozproszonych Wykład 2 Dr inż. Tomasz Olas olas@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska OpenMP (Open Multi-Processing)

Bardziej szczegółowo

Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)

Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre) Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie

Bardziej szczegółowo

Programowanie współbieżne OpenMP wybrane wydajność. Rafał Skinderowicz

Programowanie współbieżne OpenMP wybrane wydajność. Rafał Skinderowicz Programowanie współbieżne OpenMP wybrane wydajność Rafał Skinderowicz OpenMP niskopoziomowa synchronizacja OpenMP udostępnia mechanizm zamków (lock) znany z typowych bibliotek programowania współbieżnego

Bardziej szczegółowo

PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6

PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6 PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6 TEMAT: Programowanie w języku C/C++: instrukcje iteracyjne for, while, do while Ogólna postać instrukcji for for (wyr1; wyr2; wyr3) Instrukcja for twory pętlę działającą

Bardziej szczegółowo

Informatyka I. Wykład 3. Sterowanie wykonaniem programu. Instrukcje warunkowe Instrukcje pętli. Dr inż. Andrzej Czerepicki

Informatyka I. Wykład 3. Sterowanie wykonaniem programu. Instrukcje warunkowe Instrukcje pętli. Dr inż. Andrzej Czerepicki Informatyka I Wykład 3. Sterowanie wykonaniem programu. Instrukcje warunkowe Instrukcje pętli Dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Operacje relacji (porównania) A

Bardziej szczegółowo

7. Pętle for. Przykłady

7. Pętle for. Przykłady . Pętle for Przykłady.1. Bez użycia pętli while ani rekurencji, napisz program, który wypisze na ekran kolejne liczby naturalne od 0 do pewnego danego n. 5 int n; 6 cin >> n; 8 for (int i = 0; i

Bardziej szczegółowo

Składowane procedury i funkcje

Składowane procedury i funkcje Składowane procedury i funkcje Procedury i funkcje są zestawem poleceń SQL, które są przechowywane na serwerze (tak jak dane w tablicach). Istnieją sytuacje, kiedy procedury i funkcje są szczególnie przydatne.

Bardziej szczegółowo

Bloki anonimowe w PL/SQL

Bloki anonimowe w PL/SQL Język PL/SQL PL/SQL to specjalny język proceduralny stosowany w bazach danych Oracle. Język ten stanowi rozszerzenie SQL o szereg instrukcji, znanych w proceduralnych językach programowania. Umożliwia

Bardziej szczegółowo

PARADYGMATY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA. Programowanie współbieżne... (w14)

PARADYGMATY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA. Programowanie współbieżne... (w14) PARADYGMATY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA Programowanie współbieżne... (w14) Treść 2 Algorytmy równoległe. Metoda sum prefiksowych Mnożenie tablic OpenMP Podstawy CUDA Informacja Sumy prefiksowe 3 Przykłady z

Bardziej szczegółowo

Java. język programowania obiektowego. Programowanie w językach wysokiego poziomu. mgr inż. Anna Wawszczak

Java. język programowania obiektowego. Programowanie w językach wysokiego poziomu. mgr inż. Anna Wawszczak Java język programowania obiektowego Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak 1 Język Java Język Java powstał w roku 1995 w firmie SUN Microsystems Java jest językiem: wysokiego

Bardziej szczegółowo

PRZETWARZANIE RÓWNOLEGŁE I ROZPROSZONE. Mnożenie macierzy kwadratowych metodą klasyczną oraz blokową z wykorzystaniem OpenMP.

PRZETWARZANIE RÓWNOLEGŁE I ROZPROSZONE. Mnożenie macierzy kwadratowych metodą klasyczną oraz blokową z wykorzystaniem OpenMP. P O L I T E C H N I K A S Z C Z E C I Ń S K A Wydział Informatyki PRZETWARZANIE RÓWNOLEGŁE I ROZPROSZONE. Mnożenie macierzy kwadratowych metodą klasyczną oraz blokową z wykorzystaniem OpenMP. Autor: Wojciech

Bardziej szczegółowo

Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek].

Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek]. ABAP/4 Instrukcja IF Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek]. [ELSEIF warunek. ] [ELSE. ] ENDIF. gdzie: warunek dowolne wyrażenie logiczne o wartości

Bardziej szczegółowo

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe Wykład 15 Wprowadzenie do języka na bazie a Literatura Podobieństwa i różnice Literatura B.W.Kernighan, D.M.Ritchie Język ANSI Kompilatory Elementarne różnice Turbo Delphi FP Kylix GNU (gcc) GNU ++ (g++)

Bardziej szczegółowo

Wydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Pętle. Programowanie komputerowe

Wydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Pętle. Programowanie komputerowe Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Pętle 1 Program wykładu Pojęcie pętli Pętla FOR Pętla DO LOOP Pętle zagnieżdżone 2 Pojęcie pętli Suma lub iloczyn dowolnych n liczb wprowadzanych

Bardziej szczegółowo

Pętle instrukcje powtórzeo

Pętle instrukcje powtórzeo Pętle instrukcje powtórzeo Pętle - zbiór instrukcji, które należy wykonad wielokrotnie. Program dyktuje: - ile razy pętla ta wykona zawarty w niej blok instrukcji - jakie mają byd warunki zakooczenia jej

Bardziej szczegółowo

Równoległość i współbieżność

Równoległość i współbieżność Równoległość i współbieżność Wykonanie sekwencyjne. Poszczególne akcje procesu są wykonywane jedna po drugiej. Dokładniej: kolejna akcja rozpoczyna się po całkowitym zakończeniu poprzedniej. Praca współbieżna

Bardziej szczegółowo

Równoległość i współbieżność

Równoległość i współbieżność Równoległość i współbieżność Wykonanie sekwencyjne. Poszczególne akcje procesu są wykonywane jedna po drugiej. Dokładniej: kolejna akcja rozpoczyna się po całkowitym zakończeniu poprzedniej. Praca współbieżna

Bardziej szczegółowo

Opis zagadnieo 1-3. Iteracja, rekurencja i ich realizacja

Opis zagadnieo 1-3. Iteracja, rekurencja i ich realizacja Opis zagadnieo 1-3 Iteracja, rekurencja i ich realizacja Iteracja Iteracja to czynnośd powtarzania (najczęściej wielokrotnego) tej samej instrukcji (albo wielu instrukcji) w pętli. Mianem iteracji określa

Bardziej szczegółowo

4. Funkcje. Przykłady

4. Funkcje. Przykłady 4. Funkcje Przykłady 4.1. Napisz funkcję kwadrat, która przyjmuje jeden argument: długość boku kwadratu i zwraca pole jego powierzchni. Używając tej funkcji napisz program, który obliczy pole powierzchni

Bardziej szczegółowo

DECLARE <nazwa_zmiennej> typ [(<rozmiar> )] [ NOT NULL ] [ { := DEFAULT } <wartość> ];

DECLARE <nazwa_zmiennej> typ [(<rozmiar> )] [ NOT NULL ] [ { := DEFAULT } <wartość> ]; Braki w SQL obsługi zdarzeń i sytuacji wyjątkowych funkcji i procedur użytkownika definiowania złożonych ograniczeń integralnościowych Proceduralny SQL Transact- SQL używany przez Microsoft SQL Server

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA)

Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA) Podstawy programowania w języku Visual Basic dla Aplikacji (VBA) Instrukcje Język Basic został stworzony w 1964 roku przez J.G. Kemeny ego i T.F. Kurtza z Uniwersytetu w Darthmouth (USA). Nazwa Basic jest

Bardziej szczegółowo

Wyklad 11 Języki programowania równoległego

Wyklad 11 Języki programowania równoległego Wyklad 11 Języki programowania równoległego Części wykładu: 1. Środowisko programu równoległego - procesy i wątki 2. Podstawowe problemy języków programowania równoległego 3. Języki programowania w środowisku

Bardziej szczegółowo

Informatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018

Informatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Informatyka I Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Plan wykładu Pojęcie klasy Deklaracja klasy Pola i metody klasy

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i złożoności. Wykład 3. Listy jednokierunkowe

Algorytmy i złożoności. Wykład 3. Listy jednokierunkowe Algorytmy i złożoności Wykład 3. Listy jednokierunkowe Wstęp. Lista jednokierunkowa jest strukturą pozwalającą na pamiętanie danych w postaci uporzadkowanej, a także na bardzo szybkie wstawianie i usuwanie

Bardziej szczegółowo

Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click

Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click Obliczenia równoległe w Microsoft Visual Basic Środowisko Microsoft Visual Studio 2010 i nowsze umożliwia zrównoleglenie obliczeń na wiele rdzeni procesorów. Służą do tego odpowiednie metody dostępne wraz

Bardziej szczegółowo

Lock Manager Deadlock Źródła Jak starczy czasu. Dreadlocks. Konrad Błachnio MIMUW 19 maja 2010

Lock Manager Deadlock Źródła Jak starczy czasu. Dreadlocks. Konrad Błachnio MIMUW 19 maja 2010 Konrad Błachnio K.Blachnio@students.mimuw.edu.pl MIMUW 19 maja 2010 1 Co to jest? API Implementacja 2 ILockManagerWithDetecting s - straszny zamek 3 4 Obecna implementacja Lock vs. Synchronized Hashtable

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy Wykład 3, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Konstrukcja kodu programów w Javie 2. Identyfikatory, zmienne 3. Typy danych 4. Operatory, instrukcje sterujące instrukcja warunkowe,

Bardziej szczegółowo

Pętla for. Matematyka dla ciekawych świata -19- Scilab. for i=1:10... end. for k=4:-1:1... end. k=3 k=4. k=1. k=2

Pętla for. Matematyka dla ciekawych świata -19- Scilab. for i=1:10... end. for k=4:-1:1... end. k=3 k=4. k=1. k=2 Pętle wielokrotne wykonywanie ciągu instrukcji. Bardzo często w programowaniu wykorzystuje się wielokrotne powtarzanie określonego ciągu czynności (instrukcji). Rozróżniamy sytuacje, gdy liczba powtórzeń

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład: 4. Instrukcje sterujące, operatory. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD

Podstawy programowania. Wykład: 4. Instrukcje sterujące, operatory. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD programowania Wykład: 4 Instrukcje sterujące, operatory 1 programowania w C++ Instrukcje sterujące 2 Pętla for for ( instrukcja_ini ; wyrazenie_warunkowe ; instrukcja_krok ) tresc_petli ; instrukcja_ini

Bardziej szczegółowo

PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO

PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO LABORATORIUM Temat: THREADS Mariusz Rudnicki 2016 1. Przygotowanie platformy i środowiska IDE. Przed uruchomieniem własnego kodu zwiększ priorytet procesu qconn

Bardziej szczegółowo

Skrypty powłoki Skrypty Najcz ciej u ywane polecenia w skryptach:

Skrypty powłoki Skrypty Najcz ciej u ywane polecenia w skryptach: Skrypty powłoki Skrypty są zwykłymi plikami tekstowymi, w których są zapisane polecenia zrozumiałe dla powłoki. Zadaniem powłoki jest przetłumaczenie ich na polecenia systemu. Aby przygotować skrypt, należy:

Bardziej szczegółowo

Procesy i wątki. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Procesy i wątki. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Procesy i wątki Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Procesy i wątki Proces: ciąg rozkazów (wątek główny) i ewentualnie inne wątki stos (wątku głównego) przestrzeń adresowa dodatkowe elementy tworzące

Bardziej szczegółowo

DECLARE VARIABLE zmienna1 typ danych; BEGIN

DECLARE VARIABLE zmienna1 typ danych; BEGIN Procedury zapamiętane w Interbase - samodzielne programy napisane w specjalnym języku (właściwym dla serwera baz danych Interbase), który umożliwia tworzenie zapytań, pętli, instrukcji warunkowych itp.;

Bardziej szczegółowo

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02 METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się

Bardziej szczegółowo

Liczby losowe i pętla while w języku Python

Liczby losowe i pętla while w języku Python Liczby losowe i pętla while w języku Python Mateusz Miotk 17 stycznia 2017 Instytut Informatyki UG 1 Generowanie liczb losowych Na ogół programy są spójne i prowadzą do przewidywanych wyników. Czasem jednak

Bardziej szczegółowo

Java Podstawy. Michał Bereta

Java Podstawy. Michał Bereta Prezentacja współfinansowana przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach projektu Wzmocnienie znaczenia Politechniki Krakowskiej w kształceniu przedmiotów ścisłych i propagowaniu

Bardziej szczegółowo

15. Funkcje i procedury składowane PL/SQL

15. Funkcje i procedury składowane PL/SQL 15. Funkcje i procedury składowane PLSQL 15.1. SQL i PLSQL (Structured Query Language - SQL) Język zapytań strukturalnych SQL jest zbiorem poleceń, za pomocą których programy i uŝytkownicy uzyskują dostęp

Bardziej szczegółowo

Generatory. Michał R. Przybyłek

Generatory. Michał R. Przybyłek Generatory Michał R. Przybyłek 1 Wstęp Generator to potencjalnie nieskończony, leniwie obliczany, ciąg wartości. W zależności od tego, która ze stron decyduje o wygenerowaniu nowej wartości wyróżniamy

Bardziej szczegółowo

Pakiety podprogramów Dynamiczny SQL

Pakiety podprogramów Dynamiczny SQL Pakiety podprogramów Dynamiczny SQL Pakiety podprogramów, specyfikacja i ciało pakietu, zmienne i kursory pakietowe, pseudoinstrukcje (dyrektywy kompilatora), dynamiczny SQL 1 Pakiety Pakiet (ang. package)

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania C++

Podstawy Programowania C++ Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:

Bardziej szczegółowo

Wykład. Materiały bazują częściowo na slajdach Marata Dukhana

Wykład. Materiały bazują częściowo na slajdach Marata Dukhana Wykład Materiały bazują częściowo na slajdach Marata Dukhana Języki programowania Kompilowane np. C, C++, Pascal Interpretowane np. JavaScript, PHP, Python, VBA Pośrednie np. Java, C# Znane kompilatory

Bardziej szczegółowo

Oracle PL/SQL. Paweł Rajba.

Oracle PL/SQL. Paweł Rajba. Paweł Rajba pawel@ii.uni.wroc.pl http://www.kursy24.eu/ Zawartość modułu 2 Kusory Wprowadzenie Kursory użytkownika Kursory domyślne Zmienne kursora Wyrażenia kursora - 2 - Wprowadzenie Co to jest kursor?

Bardziej szczegółowo

Język PL/SQL. Rozdział 2. Kursory

Język PL/SQL. Rozdział 2. Kursory Język PL/SQL. Rozdział 2. Kursory Deklarowanie kursora, otwieranie kursora, pobieranie z kursora, zamykanie kursora, zmienne kursorowe, wyrażenie CURSOR, kursory niejawne. 1 Kursor jawny Każde zapytanie

Bardziej szczegółowo

Struktura programu. Projekty złożone składają się zwykłe z różnych plików. Zawartość każdego pliku programista wyznacza zgodnie z jego przeznaczeniem.

Struktura programu. Projekty złożone składają się zwykłe z różnych plików. Zawartość każdego pliku programista wyznacza zgodnie z jego przeznaczeniem. Struktura programu Projekty złożone składają się zwykłe z różnych plików. Zawartość każdego pliku programista wyznacza zgodnie z jego przeznaczeniem. W ostatnich latach najbardziej używanym stylem oprogramowania

Bardziej szczegółowo

Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje.

Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje. Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście Zmienne i arytmetyka Wskaźniki i tablice Testy i pętle Funkcje Pierwszy program // Niezbędne zaklęcia przygotowawcze ;-) #include using

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Podstawy programowania skrót z wykładów: Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace

Bardziej szczegółowo

Wsparcie dla OpenMP w kompilatorze GNU GCC Krzysztof Lamorski Katedra Informatyki, PWSZ Chełm

Wsparcie dla OpenMP w kompilatorze GNU GCC Krzysztof Lamorski Katedra Informatyki, PWSZ Chełm Wsparcie dla OpenMP w kompilatorze GNU GCC Krzysztof Lamorski Katedra Informatyki, PWSZ Chełm Streszczenie Tematem pracy jest standard OpenMP pozwalający na programowanie współbieŝne w systemach komputerowych

Bardziej szczegółowo

Bloki anonimowe w PL/SQL

Bloki anonimowe w PL/SQL Język PL/SQL PL/SQL to specjalny język proceduralny stosowany w bazach danych Oracle. Język ten stanowi rozszerzenie SQL o szereg instrukcji, znanych w proceduralnych językach programowania. Umożliwia

Bardziej szczegółowo

SQL 4 Structured Query Lenguage

SQL 4 Structured Query Lenguage Wykład 5 SQL 4 Structured Query Lenguage Instrukcje sterowania danymi Bazy Danych - A. Dawid 2011 1 CREATE USER Tworzy nowego użytkownika Składnia CREATE USER specyfikacja użytkownika [, specyfikacja użytkownika]...

Bardziej szczegółowo

Materiały do laboratorium MS ACCESS BASIC

Materiały do laboratorium MS ACCESS BASIC Materiały do laboratorium MS ACCESS BASIC Opracowała: Katarzyna Harężlak Access Basic jest językiem programowania wykorzystywanym w celu powiązania obiektów aplikacji w jeden spójny system. PROCEDURY I

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie wielowątkowe przetwarzanie współbieżne. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Przetwarzanie wielowątkowe przetwarzanie współbieżne. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Przetwarzanie wielowątkowe przetwarzanie współbieżne Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Problemy współbieżności wyścig (race condition) synchronizacja realizowana sprzętowo (np. komputery macierzowe)

Bardziej szczegółowo

PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO

PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO LABORATORIUM Temat: QNX Neutrino Interrupts Mariusz Rudnicki 2016 Wstęp W QNX Neutrino wszystkie przerwania sprzętowe przechwytywane są przez jądro systemu. Obsługę

Bardziej szczegółowo

w PL/SQL bloki nazwane to: funkcje, procedury, pakiety, wyzwalacze

w PL/SQL bloki nazwane to: funkcje, procedury, pakiety, wyzwalacze w PL/SQL bloki nazwane to: funkcje, procedury, pakiety, wyzwalacze Cechy bloków nazwanych: w postaci skompilowanej trwale przechowywane na serwerze wraz z danymi wykonywane na żądanie użytkownika lub w

Bardziej szczegółowo

Model pamięci. Rafał Skinderowicz

Model pamięci. Rafał Skinderowicz Model pamięci Rafał Skinderowicz Czym jest model pamięci Model pamięci dotyczy programów współbieżnych W programie współbieżnym może się zdarzyć, że dany wątek nie będzie widział od razu wartości zmiennej

Bardziej szczegółowo

Instrukcje sterujące. Programowanie Proceduralne 1

Instrukcje sterujące. Programowanie Proceduralne 1 Instrukcje sterujące Programowanie Proceduralne 1 Przypomnienie: operatory Operator przypisania = przypisanie x = y x y Operatory arytmetyczne * mnożenie x * y x y x / dzielenie x / y y + dodawanie x +

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania Wstęp do programowania wykład 4 Piotr Cybula Wydział Matematyki i Informatyki UŁ 2012/2013 http://www.math.uni.lodz.pl/~cybula Instrukcje pętli Pętle służą do iteracyjnego wykonywania pewnych kroków Zazwyczaj

Bardziej szczegółowo

Klasa jest nowym typem danych zdefiniowanym przez użytkownika. Najprostsza klasa jest po prostu strukturą, np

Klasa jest nowym typem danych zdefiniowanym przez użytkownika. Najprostsza klasa jest po prostu strukturą, np Klasy Klasa jest nowym typem danych zdefiniowanym przez użytkownika Wartości takiego typu nazywamy obiektami Najprostsza klasa jest po prostu strukturą, np struct Zespolona { Klasy jako struktury z operacjami

Bardziej szczegółowo

Optimizing Programs with Intended Semantics

Optimizing Programs with Intended Semantics Interaktywna optymalizacja programów 26 kwietnia 2010 Spis treści Spis treści Wstęp Omówienie zaproponowanego algorytmu na przykładzie Wewnętrzna reprezentacja reguł dotyczących optymalizacji Wybrane szczegóły

Bardziej szczegółowo

Współbieżność w środowisku Java

Współbieżność w środowisku Java Współbieżność w środowisku Java Wątki i ich synchronizacja Zagadnienia Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych

Bardziej szczegółowo

IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi

IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi EGZAMIN PIERWSZY (25 CZERWCA 2013) JĘZYK C++ poprawiam ocenę pozytywną z egzaminu 0 (zakreśl poniżej x) 1. Wśród poniższych wskaż poprawną formę definicji

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Różne różności

Wstęp do programowania. Różne różności Wstęp do programowania Różne różności Typy danych Typ danych określa dwie rzeczy: Jak wartości danego typu są określane w pamięci Jakie operacje są dozwolone na obiektach danego typu 2 Rodzaje typów Proste

Bardziej szczegółowo

PODSTAWY BAZ DANYCH 13. PL/SQL

PODSTAWY BAZ DANYCH 13. PL/SQL PODSTAWY BAZ DANYCH 13. PL/SQL 1 Wprowadzenie do języka PL/SQL Język PL/SQL - rozszerzenie SQL o elementy programowania proceduralnego. Możliwość wykorzystywania: zmiennych i stałych, instrukcji sterujących

Bardziej szczegółowo

ForPascal Interpreter języka Pascal

ForPascal Interpreter języka Pascal Akademia Podlaska w Siedlcach Wydział Nauk Ścisłych Instytut Informatyki ForPascal Interpreter języka Pascal Przedmiot: Sieci i Systemy Wirtualne Informatyka IV Prowadzący: dr Krzysztof Trojanowski Grupa:

Bardziej szczegółowo

Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać

Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać MatLab część III 1 Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać komentarze poprzedzone znakiem % Skrypty

Bardziej szczegółowo

Kursor jawny. Rozdział 10a Kursory. Deklarowanie kursora (1) Deklarowanie kursora (2)

Kursor jawny. Rozdział 10a Kursory. Deklarowanie kursora (1) Deklarowanie kursora (2) Kursor jawny Każde zapytanie SQL umieszczone w programie PL/SQL może zwrócić zero, jedną bądź wiele krotek. Aby efektywnie przetworzyć krotkizwrócone przez zapytanie korzystamy z kursorów. Kursor jest

Bardziej szczegółowo

Kursor. Rozdział 10a Kursory. Otwieranie kursora. Deklarowanie kursora

Kursor. Rozdział 10a Kursory. Otwieranie kursora. Deklarowanie kursora Kursor Rozdział 10a Kursory Kursory i praca z kursorami, kursory jawne i niejawne, otwieranie kursora, pobieranie z kursora, zamykanie kursora, zmienne kursorowe, wyrażenie CURSOR Każde zapytanie SQL umieszczone

Bardziej szczegółowo

Metody Metody, parametry, zwracanie wartości

Metody Metody, parametry, zwracanie wartości Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Metody Metody, parametry, zwracanie wartości Metody - co to jest i po co? Metoda to wydzielona część klasy, mająca

Bardziej szczegółowo

Platformy Programistyczne Podstawy języka Java

Platformy Programistyczne Podstawy języka Java Platformy Programistyczne Podstawy języka Java Agata Migalska 6 maja 2014 Plan wykładu 1 Sztuka wysławiania się w języku Java 2 Cały świat jest obiektem 3 Kolekcje 4 Zmienne i metody statyczne 5 Słowo

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputerowe. Zajęcia 2

Programowanie komputerowe. Zajęcia 2 Programowanie komputerowe Zajęcia 2 Funkcje Funkcje są podstawowym składnikiem programów w C++. Każda funkcja jest fragmentem programu, który można używać wielokrotnie i niezależnie od pozostałych funkcji.

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Język programowania Ruby Marcin Młotkowski 12 kwietnia 2018 Plan wykładu 1 Wstęp 2 Typy numeryczne Łańcuchy znaków (klasa String) Przedziały Tablice i tablice asocjacyjne Nazwy

Bardziej szczegółowo

Programowanie wielowątkowe. Jarosław Kuchta

Programowanie wielowątkowe. Jarosław Kuchta Programowanie wielowątkowe Jarosław Kuchta Procesy i wątki w systemie Windows Windows jest systemem wielowątkowym. Każdy proces ma przynajmniej jeden wątek, chociaż może mieć wiele wątków. Start programu,

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i struktury danych

Algorytmy i struktury danych Algorytmy i struktury danych Funkcje i procedury Zasięg zmiennych Rekurencja Witold Marańda maranda@dmcs.p.lodz.pl 1 Modularyzacja programu Algorytmy strukturalne moŝna redukować, zastępując złoŝone fragmenty

Bardziej szczegółowo

Programowanie Proceduralne

Programowanie Proceduralne Programowanie Proceduralne Makefile Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Akademia im. Jana Długosza Wykład 14 Co to jest Makefile Makefile jest plikiem reguł dla programu make. Wykorzystywany jest

Bardziej szczegółowo

Układy reprogramowalne i SoC Język VHDL (część 4)

Układy reprogramowalne i SoC Język VHDL (część 4) Język VHDL (część 4) Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka bez ograniczeń - zintegrowany rozwój Politechniki

Bardziej szczegółowo

/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h>

/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h> Szablon programu: /* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include /* opcjonalne: deklaracja typów o rozmiarze jednego i dwóch

Bardziej szczegółowo

Instrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle.

Instrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle. Instrukcje pętli przykłady. Odgadywanie hasła. 1) Program pyta o hasło i podaje adres, gdy hasło poprawne lub komunikat o błędnym haśle. Sub Hasla1() Dim wzor_hasla As String Dim haslo As String Dim adres

Bardziej szczegółowo

Jak ujarzmić hydrę czyli programowanie równoległe w Javie. dr hab. Piotr Bała, prof. UW ICM Uniwersytet Warszawski

Jak ujarzmić hydrę czyli programowanie równoległe w Javie. dr hab. Piotr Bała, prof. UW ICM Uniwersytet Warszawski Jak ujarzmić hydrę czyli programowanie równoległe w Javie dr hab. Piotr Bała, prof. UW ICM Uniwersytet Warszawski Prawo Moore a Ekonomicznie optymalna liczba tranzystorów w układzie scalonym zwiększa się

Bardziej szczegółowo

ECDL Podstawy programowania Sylabus - wersja 1.0

ECDL Podstawy programowania Sylabus - wersja 1.0 ECDL Podstawy programowania Sylabus - wersja 1.0 Przeznaczenie Sylabusa Dokument ten zawiera szczegółowy Sylabus dla modułu Podstawy programowania. Sylabus opisuje, poprzez efekty uczenia się, zakres wiedzy

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe w VB cz 2

Programowanie obiektowe w VB cz 2 Programowanie obiektowe w VB cz 2 Interfejsy Interfejsy są listą metod, właściwości, zdarzeń i indeksowników. Jeśli jakaś klasa implementuje jakiś interfejs, znaczy to, że użytkownik tej klasy może skorzystać

Bardziej szczegółowo

Cheatsheet PL/SQL Andrzej Klusiewicz 1/9

Cheatsheet PL/SQL Andrzej Klusiewicz  1/9 Declare y integer; z varchar2(50); d date; null; Declare x integer:=10; null; x integer; x:=10; dbms_output.put_line('hello world'); for x in 1..10 loop Deklaracja 4 zmiennych. Jednej typu rzeczywistego,

Bardziej szczegółowo

Stuck in the loop. Sterowanie. Marcin Makowski. 29 października Zak lad Chemii Teoretycznej UJ

Stuck in the loop. Sterowanie. Marcin Makowski. 29 października Zak lad Chemii Teoretycznej UJ Sterowanie Zak lad Chemii Teoretycznej UJ 29 października 2007 1 2 3 4 arytmetyczne +, -, *, / % (dzielenie modulo) operatory sa lewostronnie l aczne priorytety: (*, /, %), (+, -) nie istnieje operator

Bardziej szczegółowo

Dzisiejszy wykład. Wzorce projektowe. Visitor Client-Server Factory Singleton

Dzisiejszy wykład. Wzorce projektowe. Visitor Client-Server Factory Singleton Dzisiejszy wykład Wzorce projektowe Visitor Client-Server Factory Singleton 1 Wzorzec projektowy Wzorzec nazwana generalizacja opisująca elementy i relacje rozwiązania powszechnie występującego problemu

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu BAZY DANYCH II WYKŁAD 4. Co to jest kursor? Rodzaje kursorów

Plan wykładu BAZY DANYCH II WYKŁAD 4. Co to jest kursor? Rodzaje kursorów Plan wykładu Kursory: deklaracja, otwieranie, pobieranie danych, zamykanie Kursory: atrybuty Kursory: pętle, rekordy Kursory z parametrami BAZY DANYCH II WYKŁAD 4 dr inż. Agnieszka Bołtuć Co to jest kursor?

Bardziej szczegółowo

Wykład 8. Rekurencja. Iterować jest rzeczą ludzką, wykonywać rekursywnie boską. L. Peter Deutsch

Wykład 8. Rekurencja. Iterować jest rzeczą ludzką, wykonywać rekursywnie boską. L. Peter Deutsch Wykład 8 Iterować jest rzeczą ludzką, wykonywać rekursywnie boską. Smok podsuszony zmok (patrz: Zmok). Zmok zmoczony smok (patrz: Smok). L. Peter Deutsch Stanisław Lem Wizja lokalna J. Cichoń, P. Kobylański

Bardziej szczegółowo

Rekurencja. Przygotowała: Agnieszka Reiter

Rekurencja. Przygotowała: Agnieszka Reiter Rekurencja Przygotowała: Agnieszka Reiter Definicja Charakterystyczną cechą funkcji (procedury) rekurencyjnej jest to, że wywołuje ona samą siebie. Drugą cechą rekursji jest jej dziedzina, którą mogą być

Bardziej szczegółowo

Algorytm. a programowanie -

Algorytm. a programowanie - Algorytm a programowanie - Program komputerowy: Program komputerowy można rozumieć jako: kod źródłowy - program komputerowy zapisany w pewnym języku programowania, zestaw poszczególnych instrukcji, plik

Bardziej szczegółowo

Procedury i funkcje składowane

Procedury i funkcje składowane Procedury i funkcje składowane Zmienne podstawienia i zmienne wiązane, podprogramy, procedury składowane, typy argumentów, wywoływanie procedur, funkcje składowane, poziomy czystości funkcji, funkcje tablicowe

Bardziej szczegółowo