Komputerowe Obliczenia Równoległe: Wstęp do OpenMP i MPI

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Komputerowe Obliczenia Równoległe: Wstęp do OpenMP i MPI"

Transkrypt

1 Komputerowe Obliczenia Równoległe: Wstęp do OpenMP i MPI Patryk Mach Uniwersytet Jagielloński, Instytut Fizyki im. Mariana Smoluchowskiego

2 OpenMP (Open Multi Processing) zbiór dyrektyw kompilatora, funkcji bibliotecznych, zmiennych środowiskowych pozwalających na zrównoleglenie programów wykonywanych na komputerach współdzielących pamięć. OpenMP standaryzuje lata doświadczeń w programowaniu z wykorzystaniem współdzielonej pamięci. Implementacje dla Fortranu oraz C/C++ dostarczane przez producentów kompilatorów. Strona internetowa projektu: można pobrać najnowszą specyfikację.

3 Dyrektywy OpenMP mają formę odpowiednich komentarzy (Fortran) lub dyrektyw #pragma (C/C++). Kompilator wspierający OpenMP interpretuje je jako odpowiednie instrukcje. Kompilator bez wsparcia OpenMP lub z wyłączonym wsparciem może je łatwo zignorować. Wsparcie OpenMP wymaga zwykle zastosowania odpowiedniej flagi podczas kompilacji, np. ifort -openmp prog.f90 -o prog icc -openmp prog.c -o prog Dla kompilatorów z grupy gcc stosowna flaga ma postać -fopenmp.

4 Równoległość w OpenMP uzyskuje się w ramach modelu fork join.

5 Przykład na dobry początek: Podstawowa konstrukcja parallel rozpoczyna obszar równoległy. Do momentu jej napotkania program wykonywany jest seryjnie, po czym tworzony jest zespół wątków wykonujących dalsze zadania. Po wyjściu z obszaru równoległego program wykonywany jest przez jeden wątek. program hello1 write(*,*) 'Jestem w obszarze seryjnym.'!$omp parallel write(*,*) 'Jestem w obszarze rownoleglym.'!$omp end parallel write(*,*) 'Jestem w obszarze seryjnym.' end program hello1

6 Wersja C++ powyższego programu: #include <iostream> using namespace std; main(){ cout << "Jestem w obszarze seryjnym.\n"; #pragma omp parallel { cout << "Jestem w obszarze rownoleglym.\n"; } } cout << "Jestem w obszarze seryjnym.\n";

7 Dyrektywy w Fortranie: W formie fixed source wszystkie linijki dyrektyw muszą rozpoczynać się od!$omp, c$omp lub *$omp. Powyższe komentarze muszą rozpoczynać się w 1. kolumnie. W kolumnie 6. pierwszej dyrektywy musi znajdować się spacja lub zero. Kolumna 6. kontynuacji dyrektywy nie może zawierać zera ani spacji. Stosują się przy tym zwykłe zasady dotyczące długości linii, kontynuacji, pozycji w kolumnach itp. Przykład równoważnych dyrektyw: c !$omp parallel do shared(a,b,c) c$omp parallel do c$omp+shared(a,b,c) c$omp paralleldoshared(a,b,c)

8 W formie free source dyrektywy rozpoczynają się od!$omp. Dyrektywa musi być poprzedzona białymi znakami. Stosują się zwykłe zasady dotyczące kontynuacji linii. Przykład:! !$omp parallel do &!$omp shared(a,b,c)!$omp parallel &!$omp&do shared(a,b,c)

9 Kompilacja warunkowa chcemy, aby pewne fragmenty kodu były wykonywane jedynie gdy wspierany jest OpenMP. Fortran: Odpowiednie fragmenty kodu umieszczamy w linijkach rozpoczynających się znacznikiem typu komentarza. W notacji fixed source możliwe są znaczniki!$, *$ oraz c$. Znaczniki te wymieniane są na 2 spacje. Po takiej wymianie muszą być spełnione normalne reguły notacji. W notacji free source możliwy jest tylko jeden znacznik!$. C/C++: W implementacjach wspierających OpenMP i preprocesor, zdefiniowane jest makro _OPENMP. Wartość _OPENMP ustalona jest na yyyymm, gdzie yyyy oznacza rok, a mm miesiąc indentyfikujące wspieraną wersję OpenMP.

10 Przykład: program hello2!$ use omp_lib implicit none!$ integer :: num_threads write(*,*) 'Jestem w obszarze seryjnym'!$omp parallel write (*,*) 'Jestem w obszarze rownoleglym'!$omp single!$ num_threads = omp_get_num_threads()!$ write(*,*) 'liczba watkow: ', num_threads!$omp end single!$omp end parallel write (*,*) 'Jestem w obszarze seryjnym' end program hello2

11 Podstawowa kwestia do dobrego zrozumienia: model pamięci używany przez OpenMP. Każdy z wątków ma dostęp do wspólnej części pamięci. Każdy z wątków może używać tymaczasowego widoku (temporary view) pamięci pamięci pełniącej rolę typu cache odwoływanie się do zmiennych ze wspólnej pamięci nie musi faktycznie oznaczać zmianu stanu zmiennych wspólnej pamięci. Zmiana ta może odbyć się w ramach tymczasowego widoku. Każdy z wątków dysponuje obszarem pamięci zarezerwowanym dla zmiennych prywatnych dostępnych jedynie dla danego wątku.

12 Zmienne w ramach OpenMP mogą być deklarowane jako współdzielone (shared) bądź prywatne (private). Zmienne wspołdzielone przechowywane są we wspólnej części pamięci, a ich kopie mogą znajdować się również w tymczasowym widoku pamięci. Operacja synchronizująca tymczasowy widok pamięci danego wątku oraz wspólną pamięć to operacja flush. Operacja flush jest wywoływana automatycznie przez część konstrukcji OpenMP, ale może być też wymuszona dedykowaną dyrektywą flush, gdy zachodzi taka potrzeba.

13 W chwili, w której rozpoczyna się wykonywanie obszaru równoległego, w prywatnej pamięci każdego z wątków tworzona jest osobna kopia każdej zmiennej zadeklarowanej jako zmienna prywatna w danym obszarze równoległym. Zmiany takiej zmiennej dokonywane przez poszczególne wątki dotyczą jedynie pamięci prywatnej i nie wpływają na wartość danej zmiennej widzianej przez pozostałe wątki. Kopie zmiennych prywatnych mogą być inicjalizowane wartością z obszaru seryjnego, jeśli jest to wyraźnie zaznaczone (klauzula firstprivate).

14 Składnia konstrukcji parallel w Fortranie:!$omp parallel [klauzula[[,] klauzula]...] blok!$omp end parallel W C/C++: #pragma omp parallel [klauzula[[, ]klauzula]...] blok Dopuszczalne klauzule: if, num_threads, default, private, firstprivate, shared, copyin, reduction. Będzie o nich mowa w dalszej części wykładu.

15 Klauzula if ma postać if(wyrażenie warunkowe). Jeśli wyrażenie warunkowe ma wartość.false. (Fortran) lub 0 (C/C++), obszar określony strukturą parallel wykonywany jest przez jeden wątek (seryjnie). W przeciwnym wypadku liczba wątków może zostać określona kaluzulą num_threads(liczba watków). Domyślna liczba wątków przechowywana jest przez zmienną środowiskową OMP_NUM_THREADS. W obrębie struktury parallel liczba wątków zwracana jest przez funkcję biblioteczną omp_get_num_threads(). Każdy z wątków w obszarze równoległym (określonym poprzez konstrukcję parallel) numerowany jest począwszy od 0, do n 1, gdzie n jest liczbą wątków. Wątek może uzyskać swój numer wywołująć funkcję omp_get_thread_num(). Reguły określania liczby wątków stają się bardziej skomplikowne w przypadku zagnieżdżonych obszarów równoległych.

16 Zmienne wymienione w klauzuli shared(lista zmiennych rozdzielana przecinkami) są traktowane jako współdzielone w obszarze zadanym konstrukcją parallel. Domyślnie, większość zmiennych jest współdzielona. Wyjątek stanowią np. indeksy występujące w pętlach do (Fortran) oraz for (C/C++), z którymi związane są odpowiednie dyrektywy OpenMP. Indeksy te traktowane są jako zmienne prywatne. Podobnie prywatne są zmienne wymienione w klauzuli private(lista zmiennych rozdzielana przecinkami).

17 Przykład: obliczany liczbę π. Wiemy, że 1 dx π = x 2. spróbujmy obliczyć tę wartość metodą trapezów.

18 program pi_integral implicit none integer, parameter :: lp = selected_int_kind(8) integer, parameter :: dp = kind(1.0d0) real(dp) :: pi, x, dx integer(lp) :: num_points, i num_points = 1000 dx = 1.0_dp/real(num_points,dp) pi = 0.0_dp do i = 1, num_points x = (i - 0.5_dp)*dx pi = pi + 4.0_dp/(1.0_dp + x**2 ) end do pi = pi*dx write(*,*) 'wartosc pi: ', pi end program pi_integral

19 Poniższy kod przedstawia wersję programu pi_integral zrównolegloną wyłącznie przy użyciu konstrukcji parallel. program pi_integral!$ use omp_lib implicit none integer, parameter :: lp = selected_int_kind(8) integer, parameter :: dp = kind(1.0d0) real(dp) :: pi, x, dx integer(lp) :: num_points, i integer(lp) :: num_i, num_f!$ integer(lp) :: thread_num, num_threads, points_per_thread, reszta!$ real(dp), dimension(:), allocatable :: pi_parts num_points = 1000 num_i = 1 num_f = num_points dx = 1.0_dp/real(num_points,dp)

20 !$omp parallel!$omp single!$ num_threads = omp_get_num_threads()!$omp end single!$omp end parallel!$ allocate(pi_parts (0:num_threads - 1))!$ points_per_thread = num_points«um_threads!$ reszta = mod(num_points, num_threads)!$omp parallel private(thread_num, num_i, num_f, x, pi, i)!$ thread_num = omp_get_thread_num()!$ if (thread_num.lt. reszta) then!$ num_i = thread_num*(points_per_thread+1) + 1!$ num_f = num_i + points_per_thread!$ else!$ num_i = reszta + thread_num*points_per_thread + 1!$ num_f = num_i + points_per_thread - 1!$ endif

21 pi = 0.0_dp do i = num_i, num_f x = (i - 0.5_dp)*dx pi = pi + 4.0_dp/(1.0_dp + x**2 ) end do!$ pi_parts(thread_num) = pi!$omp end parallel!$ pi = 0.0_dp!$ do i = 0, num_threads-1!$ pi = pi + pi_parts(i)!$ end do!$ deallocate (pi_parts) pi = pi*dx write(*,*) 'wartosc pi: ', pi end program pi_integral

22 W powyższym przykładzie mamy do czynienia z 2 konstrukcjami, które stworzyliśmy ręcznie, a które pojawiają się często w zastosowaniach i którym dedykowane są odpowiednie dyrektywy OpenMP. Pierwsza konstrukcja polega na rozdzieleniu pracy wykonywanej w pętli do (Fortran) lub for (C/C++) na poszczególne wątki tak, aby każdy wątek wykonywał pracę odpowiadającą jedynie pewne u zakresowi indeksów pętli. Jest to przykład ogólniejszej kategorii konstrukcji dzielących pracę (work-sharing constructs). Po drugie, wprowadzamy mechanizm zbierania wyników pracy każdego z wątków (macierz pi_parts), a następnie sumujemy uzyskane wyniki, tak aby uzyskać pożądaną wartość całki. Jest to przykład tak zwanej redukcji. Redukcja implementowana jest w OpenMP jako klauzula dyrektywy parallel.

Wprowadzenie do OpenMP

Wprowadzenie do OpenMP Wprowadzenie do OpenMP OZUKO Kamil Dworak OZUKO Wprowadzenie do OpenMP Kamil Dworak 1 / 25 OpenMP (ang. Open Multi-Processing) opracowany w 1997 przez radę Architecture Review Board, obliczenia rówoległe

Bardziej szczegółowo

Programowanie systemów z pamięcią wspólną specyfikacja OpenMP. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Programowanie systemów z pamięcią wspólną specyfikacja OpenMP. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Programowanie systemów z pamięcią wspólną specyfikacja OpenMP Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 OpenMP Przenośność oprogramowania Model SPMD Szczegółowe wersje (bindings) dla różnych języków programowania

Bardziej szczegółowo

OpenMP. Programowanie aplikacji równoległych i rozproszonych. Wykład 2. Model programowania. Standard OpenMP. Dr inż. Tomasz Olas

OpenMP. Programowanie aplikacji równoległych i rozproszonych. Wykład 2. Model programowania. Standard OpenMP. Dr inż. Tomasz Olas OpenMP Programowanie aplikacji równoległych i rozproszonych Wykład 2 Dr inż. Tomasz Olas olas@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska OpenMP (Open Multi-Processing)

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie Równoległe i Rozproszone

Przetwarzanie Równoległe i Rozproszone POLITECHNIKA KRAKOWSKA - WIEiK KATEDRA AUTOMATYKI I TECHNOLOGII INFORMACYJNYCH Przetwarzanie Równoległe i Rozproszone www.pk.edu.pl/~zk/prir_hp.html Wykładowca: dr inż. Zbigniew Kokosiński zk@pk.edu.pl

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do zrównoleglania aplikacji z wykorzystaniem standardu OpenMP

Wprowadzenie do zrównoleglania aplikacji z wykorzystaniem standardu OpenMP OpenMP p. 1/4 Wprowadzenie do zrównoleglania aplikacji z wykorzystaniem standardu OpenMP Tomasz Olas olas@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska OpenMP OpenMP

Bardziej szczegółowo

Programowanie współbieżne Wstęp do OpenMP. Rafał Skinderowicz

Programowanie współbieżne Wstęp do OpenMP. Rafał Skinderowicz Programowanie współbieżne Wstęp do OpenMP Rafał Skinderowicz Czym jest OpenMP? OpenMP = Open Multi-Processing interfejs programowania aplikacji (API) dla pisania aplikacji równoległych na komputery wieloprocesorowe

Bardziej szczegółowo

Programowanie Rozproszone i Równoległe

Programowanie Rozproszone i Równoległe Programowanie Rozproszone i Równoległe OpenMP (www.openmp.org) API do pisania wielowątkowych aplikacji Zestaw dyrektyw kompilatora oraz procedur bibliotecznych dla programistów Ułatwia pisanie programów

Bardziej szczegółowo

Elementy składowe: Przenośność oprogramowania Model SPMD Szczegółowe wersje (bindings) dla różnych języków programowania

Elementy składowe: Przenośność oprogramowania Model SPMD Szczegółowe wersje (bindings) dla różnych języków programowania OpenMP Elementy składowe: o o o dyrektywy dla kompilatorów funkcje biblioteczne zmienne środowiskowe Przenośność oprogramowania Model SPMD Szczegółowe wersje (bindings) dla różnych języków programowania

Bardziej szczegółowo

Komputerowe Obliczenia Równoległe: Wstęp do OpenMP i MPI

Komputerowe Obliczenia Równoległe: Wstęp do OpenMP i MPI Komputerowe Obliczenia Równoległe: Wstęp do OpenMP i MPI Patryk Mach Uniwersytet Jagielloński, Instytut Fizyki im. Mariana Smoluchowskiego Zadania w OpenMP technika zrównoleglania bardziej złożonch problemów,

Bardziej szczegółowo

Wykład. Materiały bazują częściowo na slajdach Marata Dukhana

Wykład. Materiały bazują częściowo na slajdach Marata Dukhana Wykład Materiały bazują częściowo na slajdach Marata Dukhana Języki programowania Kompilowane np. C, C++, Pascal Interpretowane np. JavaScript, PHP, Python, VBA Pośrednie np. Java, C# Znane kompilatory

Bardziej szczegółowo

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r.

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. M. Trzebiński C++ 1/14 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. IFJ PAN Przygotowanie środowiska pracy Niniejsza

Bardziej szczegółowo

Wsparcie dla OpenMP w kompilatorze GNU GCC Krzysztof Lamorski Katedra Informatyki, PWSZ Chełm

Wsparcie dla OpenMP w kompilatorze GNU GCC Krzysztof Lamorski Katedra Informatyki, PWSZ Chełm Wsparcie dla OpenMP w kompilatorze GNU GCC Krzysztof Lamorski Katedra Informatyki, PWSZ Chełm Streszczenie Tematem pracy jest standard OpenMP pozwalający na programowanie współbieŝne w systemach komputerowych

Bardziej szczegółowo

Open MP wer Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskiej Wiosna

Open MP wer Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskiej Wiosna Open MP wer. 2.5 Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskiej Wiosna 2019.0 OpenMP standard specyfikacji przetwarzania współbieżnego uniwersalny i przenośny model równoległości (typu rozgałęzienie

Bardziej szczegółowo

1 Podstawy c++ w pigułce.

1 Podstawy c++ w pigułce. 1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,

Bardziej szczegółowo

Równoległość i współbieżność

Równoległość i współbieżność Równoległość i współbieżność Wykonanie sekwencyjne. Poszczególne akcje procesu są wykonywane jedna po drugiej. Dokładniej: kolejna akcja rozpoczyna się po całkowitym zakończeniu poprzedniej. Praca współbieżna

Bardziej szczegółowo

Równoległość i współbieżność

Równoległość i współbieżność Równoległość i współbieżność Wykonanie sekwencyjne. Poszczególne akcje procesu są wykonywane jedna po drugiej. Dokładniej: kolejna akcja rozpoczyna się po całkowitym zakończeniu poprzedniej. Praca współbieżna

Bardziej szczegółowo

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6 JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 6 1 SPECYFIKATOR static Specyfikator static: Specyfikator ten powoduje, że zmienna lokalna definiowana w obrębie danej funkcji nie jest niszczona

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania wykład 10 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Przesyłanie argumentów - cd Przesyłanie argumentów do funkcji - tablice wielowymiarowe Przekazywanie tablic wielowymiarowych

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 1. Katarzyna Grzelak. 26 luty K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 28

Programowanie w C++ Wykład 1. Katarzyna Grzelak. 26 luty K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 28 Programowanie w C++ Wykład 1 Katarzyna Grzelak 26 luty 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 28 Dlaczego programowanie? K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 28 Umiejętność, która otwiera

Bardziej szczegółowo

Struktura pliku projektu Console Application

Struktura pliku projektu Console Application Struktura pliku projektu Console Application #include #include using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) // to jest komentarz system("pause"); return EXIT_SUCCESS; Na początku

Bardziej szczegółowo

Zajęcia nr 1 Podstawy programowania. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej

Zajęcia nr 1 Podstawy programowania. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Zajęcia nr 1 Podstawy programowania dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Ramowy program warsztatów 1. Pierwsze: Podstawy programowania 2. Drugie:

Bardziej szczegółowo

KURS C/C++ WYKŁAD 2. char znak; znak = a ; Program 2 #include<stdio.h> void main() { char znak; while( (znak = getchar() )!= t ) putchar(znak); }

KURS C/C++ WYKŁAD 2. char znak; znak = a ; Program 2 #include<stdio.h> void main() { char znak; while( (znak = getchar() )!= t ) putchar(znak); } KURS C/C++ WYKŁAD 2 Instrukcje iteracyjne Instrukcja while Składnia tej instrukcji jest następująca: while (wyrażenie) instrukcja W pętli while wykonanie instrukcji powtarza się tak długo, jak długo wartość

Bardziej szczegółowo

Tablice. Monika Wrzosek (IM UG) Podstawy Programowania 96 / 119

Tablice. Monika Wrzosek (IM UG) Podstawy Programowania 96 / 119 Tablice Tablica to struktura danych, która może przechowywać wiele wartości tego samego typu. Na przykład tablica może zawierać: 10 wartości typu int opisujących liczbę studentów przyjętych na kierunek

Bardziej szczegółowo

PROE wykład 4 pozostałe operatory, forward declaration, dziedziczenie. dr inż. Jacek Naruniec

PROE wykład 4 pozostałe operatory, forward declaration, dziedziczenie. dr inż. Jacek Naruniec PROE wykład 4 pozostałe operatory, forward declaration, dziedziczenie dr inż. Jacek Naruniec Kolokwium wykładowe Pierwsze kolokwium 6 kwietnia Drugie kolokwium 1 czerwca Kolokwium poprawkowe 8 czerwca

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania. Wykład 1

Wstęp do programowania. Wykład 1 Wstęp do programowania Wykład 1 1 / 49 Literatura Larry Ullman, Andreas Signer. Programowanie w języku C++. Walter Savitch, Kenrick Mock. Absolute C++. Jerzy Grębosz. Symfonia C++. Standard. Stephen Prata.

Bardziej szczegółowo

Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)

Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre) Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie

Bardziej szczegółowo

1 Podstawy c++ w pigułce.

1 Podstawy c++ w pigułce. 1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputerowe. Zajęcia 1

Programowanie komputerowe. Zajęcia 1 Programowanie komputerowe Zajęcia 1 Code::Blocks - tworzenie projektu Create New Project Console Application -> C++ Wybierz nazwę projektu Stworzy się nowy projekt z wpisaną funkcją main Wpisz swój program

Bardziej szczegółowo

Programowanie maszyn z pamięcią wspólną w standardzie OpenMP.

Programowanie maszyn z pamięcią wspólną w standardzie OpenMP. Programowanie maszyn z pamięcią wspólną w standardzie OpenMP. 1 OpenMP Standard rozwinięty i zdefiniowany w latach 90 przez grupę specjalistów z przemysłu. Strona www: www.openmp.org Składa się ze zbioru

Bardziej szczegółowo

ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW

ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW POLITECHNIKA WARSZAWSKA Instytut Automatyki i i Robotyki ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW Język Język programowania: C/C++ Środowisko programistyczne: C++Builder 6 Wykład 9.. Wskaźniki i i zmienne dynamiczne.

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputerowe. Zajęcia 3

Programowanie komputerowe. Zajęcia 3 Programowanie komputerowe Zajęcia 3 Instrukcje przypisania Poza zwykłą instrukcją przypisania, powodującą ustawienie wartości zmiennej na podane wyrażenie, istnieje wiele innych, np. += dodaj, a+=b jest

Bardziej szczegółowo

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. M. Trzebiński C++ 1/16

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. M. Trzebiński C++ 1/16 M. Trzebiński C++ 1/16 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN 6lipca2015 Uruchomienie maszyny w CC1 M. Trzebiński C++ 2/16

Bardziej szczegółowo

7. Pętle for. Przykłady

7. Pętle for. Przykłady . Pętle for Przykłady.1. Bez użycia pętli while ani rekurencji, napisz program, który wypisze na ekran kolejne liczby naturalne od 0 do pewnego danego n. 5 int n; 6 cin >> n; 8 for (int i = 0; i

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania C++

Podstawy Programowania C++ Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:

Bardziej szczegółowo

Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje.

Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje. Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście Zmienne i arytmetyka Wskaźniki i tablice Testy i pętle Funkcje Pierwszy program // Niezbędne zaklęcia przygotowawcze ;-) #include using

Bardziej szczegółowo

Tablice 1 C(3) D(1,-2)

Tablice 1 C(3) D(1,-2) Tablice 1 Tablice Tablice (ang. array) służą do przechowywania pewnej liczby wartości określonego typu i utożsamiania ich z jedną nazwą (w odróżnieniu od zmiennych prostych, w których jednej nazwie zmiennej

Bardziej szczegółowo

tablica: dane_liczbowe

tablica: dane_liczbowe TABLICE W JĘZYKU C/C++ tablica: dane_liczbowe float dane_liczbowe[5]; dane_liczbowe[0]=12.5; dane_liczbowe[1]=-0.2; dane_liczbowe[2]= 8.0;... 12.5-0.2 8.0...... 0 1 2 3 4 indeksy/numery elementów Tablica

Bardziej szczegółowo

O superkomputerach. Marek Grabowski

O superkomputerach. Marek Grabowski O superkomputerach Marek Grabowski Superkomputery dziś Klastry obliczeniowe Szafy (od zawsze) Bo komputery są duże Półki i blade'y (od pewnego czasu) Większe upakowanie mocy obliczeniowej na m^2 Łatwiejsze

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 5 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Reprezentacje liczb w komputerze K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 41 Reprezentacje

Bardziej szczegółowo

Jak ujarzmić hydrę czyli programowanie równoległe w Javie. dr hab. Piotr Bała, prof. UW ICM Uniwersytet Warszawski

Jak ujarzmić hydrę czyli programowanie równoległe w Javie. dr hab. Piotr Bała, prof. UW ICM Uniwersytet Warszawski Jak ujarzmić hydrę czyli programowanie równoległe w Javie dr hab. Piotr Bała, prof. UW ICM Uniwersytet Warszawski Prawo Moore a Ekonomicznie optymalna liczba tranzystorów w układzie scalonym zwiększa się

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 1. Katarzyna Grzelak. 25 luty K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 38

Programowanie w C++ Wykład 1. Katarzyna Grzelak. 25 luty K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 38 Programowanie w C++ Wykład 1 Katarzyna Grzelak 25 luty 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 38 Dlaczego programowanie? K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 38 Umiejętność, która otwiera

Bardziej szczegółowo

Fortran 90/95 wykład 1

Fortran 90/95 wykład 1 Fortran 90/95 wykład 1 Janusz Andrzejewski 05/03/13 PLAN Historia Co złego w FORTRANie 77 Co nowego w Fortranie 90/95 Nowy styl Typy danych, deklaracja zmiennych i stałych Struktury danych Przekazywanie

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania wykład 8 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Podprogramy Czasami wygodnie jest wyodrębnić jakiś fragment programu jako pewną odrębną całość umożliwiają to podprogramy.

Bardziej szczegółowo

3. Instrukcje warunkowe

3. Instrukcje warunkowe . Instrukcje warunkowe Przykłady.1. Napisz program, który pobierze od użytkownika liczbę i wypisze na ekran słowo ujemna lub nieujemna, w zależności od tego czy dana liczba jest ujemna czy nie. 1 #include

Bardziej szczegółowo

Wyklad 11 Języki programowania równoległego

Wyklad 11 Języki programowania równoległego Wyklad 11 Języki programowania równoległego Części wykładu: 1. Środowisko programu równoległego - procesy i wątki 2. Podstawowe problemy języków programowania równoległego 3. Języki programowania w środowisku

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 3. Katarzyna Grzelak. 12 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 35

Programowanie w C++ Wykład 3. Katarzyna Grzelak. 12 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 35 Programowanie w C++ Wykład 3 Katarzyna Grzelak 12 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 35 Zakres ważności obiektów K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 35 Zakres ważności obiektów

Bardziej szczegółowo

Programowanie - wykład 4

Programowanie - wykład 4 Programowanie - wykład 4 Filip Sośnicki Wydział Fizyki Uniwersytet Warszawski 20.03.2019 Przypomnienie Prosty program liczący i wyświeltający wartość silni dla wprowadzonej z klawiatury liczby: 1 # include

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 12. Katarzyna Grzelak. 28 maja K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 27

Programowanie w C++ Wykład 12. Katarzyna Grzelak. 28 maja K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 27 Programowanie w C++ Wykład 12 Katarzyna Grzelak 28 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 27 Klasy cd K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 2 / 27 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane

Bardziej szczegółowo

Elementy języka C. ACprogramislikeafastdanceonanewlywaxeddancefloorbypeople carrying razors.

Elementy języka C. ACprogramislikeafastdanceonanewlywaxeddancefloorbypeople carrying razors. Wykład 3 ACprogramislikeafastdanceonanewlywaxeddancefloorbypeople carrying razors. Waldi Ravens J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp do Informatyki i Programowania 75 / 146 deklaracje zmiennych instrukcja podstawienia

Bardziej szczegółowo

Pytania sprawdzające wiedzę z programowania C++

Pytania sprawdzające wiedzę z programowania C++ Pytania sprawdzające wiedzę z programowania C++ Wstęp 1. Zaprezentuj mechanikę tworzenia programu napisanego w języku C++. 2. Co to jest kompilacja? 3. Co to jest konsolidacja? 4. Co to jest kod wykonywalny?

Bardziej szczegółowo

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 5

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 5 JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 5 1 SPECYFIKATOR const Specyfikator (przydomek) const: Umieszczenie przed nazwą zmiennej specyfikatora const w jej definicji informuje kompilator,

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 11. Katarzyna Grzelak. 13 maja K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 30

Programowanie w C++ Wykład 11. Katarzyna Grzelak. 13 maja K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 30 Programowanie w C++ Wykład 11 Katarzyna Grzelak 13 maja 2019 K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 30 Klasy cd K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 2 / 30 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane

Bardziej szczegółowo

Programowanie maszyn z pamięcią wspólną w standardzie OpenMP.

Programowanie maszyn z pamięcią wspólną w standardzie OpenMP. Programowanie maszyn z pamięcią wspólną w standardzie OpenMP. 1 OpenMP Standard rozwinięty i zdefiniowany w latach 90 przez grupę specjalistów z przemysłu. Strona www: www.openmp.org Składa się ze zbioru

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład: 5. Instrukcje sterujące c.d. Stałe, Typy zmiennych c.d. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD

Podstawy programowania. Wykład: 5. Instrukcje sterujące c.d. Stałe, Typy zmiennych c.d. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD programowania Wykład: 5 Instrukcje sterujące c.d. Stałe, Typy zmiennych c.d. 1 dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD programowania w C++ Instrukcje sterujące 2 dr Artur Bartoszewski

Bardziej szczegółowo

PARADYGMATY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA. Programowanie współbieżne... (w14)

PARADYGMATY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA. Programowanie współbieżne... (w14) PARADYGMATY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA Programowanie współbieżne... (w14) Treść 2 Algorytmy równoległe. Metoda sum prefiksowych Mnożenie tablic OpenMP Podstawy CUDA Informacja Sumy prefiksowe 3 Przykłady z

Bardziej szczegółowo

Podstawy algorytmiki i programowania - wykład 4 C-struktury

Podstawy algorytmiki i programowania - wykład 4 C-struktury 1 Podstawy algorytmiki i programowania - wykład 4 C-struktury Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania. Wykład 1

Podstawy Programowania. Wykład 1 Podstawy Programowania Wykład 1 Jak się uczyć programowania? Wykład i laboratorium Literatura Jerzy Grębosz Symfonia C++ Bjarne Stroustrup Język C++ Bruce Eckel Thinking in C++ Tony L. Hansen C++ zadania

Bardziej szczegółowo

Open MP wer Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskiej Jesień 2014

Open MP wer Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskiej Jesień 2014 Open MP wer. 2.5 Wykład PR część 3 Rafał Walkowiak Instytut Informatyki Politechniki Poznańskiej Jesień 2014 OpenMP standard specyfikacji przetwarzania współbieżnego uniwersalny (przenośny) model równoległości

Bardziej szczegółowo

ForPascal Interpreter języka Pascal

ForPascal Interpreter języka Pascal Akademia Podlaska w Siedlcach Wydział Nauk Ścisłych Instytut Informatyki ForPascal Interpreter języka Pascal Przedmiot: Sieci i Systemy Wirtualne Informatyka IV Prowadzący: dr Krzysztof Trojanowski Grupa:

Bardziej szczegółowo

Programowanie I. O czym będziemy mówili. Plan wykładu nieco dokładniej. Plan wykładu z lotu ptaka. Podstawy programowania w językach. Uwaga!

Programowanie I. O czym będziemy mówili. Plan wykładu nieco dokładniej. Plan wykładu z lotu ptaka. Podstawy programowania w językach. Uwaga! Programowanie I O czym będziemy mówili Podstawy programowania w językach proceduralnym ANSI C obiektowym Java Uwaga! podobieństwa w podstawowej strukturze składniowej (zmienne, operatory, instrukcje sterujące...)

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Podstawy programowania skrót z wykładów: Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 6. Katarzyna Grzelak. kwiecień K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 40

Programowanie w C++ Wykład 6. Katarzyna Grzelak. kwiecień K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 40 Programowanie w C++ Wykład 6 Katarzyna Grzelak kwiecień 2019 K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 40 STL - powtórzenie STL Standard Template Libarary standardowa biblioteka szablonów Składowe biblioteki:

Bardziej szczegółowo

Przekazywanie argumentów wskaźniki

Przekazywanie argumentów wskaźniki Przekazywanie argumentów wskaźniki klasyczne wywołanie wyliczenie i zwrotne przekazanie tylko jednej wielkości moŝliwość uŝycia zmiennych globalnych niebezpieczeństwa z tym związane wyjście wywołanie funkcji

Bardziej szczegółowo

Widoki zagnieżdżone, layout. 1. Wprowadzenie Repozytoria danych

Widoki zagnieżdżone, layout. 1. Wprowadzenie Repozytoria danych Widoki zagnieżdżone, layout 1. Wprowadzenie Repozytoria danych Identyczne operacje na danych często się powtarzają np. pobierz książkę. Jeśli zapytanie realizowane jest za każdym razem w metodzie kontrolera

Bardziej szczegółowo

1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja. 2. Schemat blokowy przedstawia algorytm obliczania

1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja. 2. Schemat blokowy przedstawia algorytm obliczania 1. Nagłówek funkcji: int funkcja(void); wskazuje na to, że ta funkcja nie ma parametru i zwraca wartość na zewnątrz. nie ma parametru i nie zwraca wartości na zewnątrz. ma parametr o nazwie void i zwraca

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Programowania, laboratorium 02

Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Zadanie 1. Napisać program pobierający dwie liczby całkowite i wypisujący na ekran największą z nich. Zadanie 2. Napisać program pobierający trzy liczby całkowite

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++

Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Programowania 2

Wstęp do Programowania 2 Wstęp do Programowania 2 dr Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Akademia im. Jana Długosza Wykład 5 W programowaniu obiektowym programista koncentruje się na obiektach. Zadaje sobie pytania typu:

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 15 kwietnia K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33

Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 15 kwietnia K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33 Programowanie w C++ Wykład 8 Katarzyna Grzelak 15 kwietnia 2019 K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe

Bardziej szczegółowo

W2 Wprowadzenie do klas C++ Klasa najważniejsze pojęcie C++. To jest mechanizm do tworzenia obiektów. Deklaracje klasy :

W2 Wprowadzenie do klas C++ Klasa najważniejsze pojęcie C++. To jest mechanizm do tworzenia obiektów. Deklaracje klasy : Wprowadzenie do klas C++ Klasa najważniejsze pojęcie C++. To jest mechanizm do tworzenia obiektów. Deklaracje klasy : class nazwa_klasy prywatne dane i funkcje public: publiczne dane i funkcje lista_obiektów;

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania Wstęp do programowania wykład 2 Piotr Cybula Wydział Matematyki i Informatyki UŁ 2012/2013 http://www.math.uni.lodz.pl/~cybula Język programowania Każdy język ma swoją składnię: słowa kluczowe instrukcje

Bardziej szczegółowo

Języki C i C++ Wykład: 2. Wstęp Instrukcje sterujące. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD

Języki C i C++ Wykład: 2. Wstęp Instrukcje sterujące. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD Języki C i C++ Wykład: 2 Wstęp Instrukcje sterujące 1 dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD programowania w C++ Instrukcje sterujące 2 Pętla for for ( instrukcja_ini ; wyrazenie_warunkowe

Bardziej szczegółowo

Niezwykłe tablice Poznane typy danych pozwalają przechowywać pojedyncze liczby. Dzięki tablicom zgromadzimy wiele wartości w jednym miejscu.

Niezwykłe tablice Poznane typy danych pozwalają przechowywać pojedyncze liczby. Dzięki tablicom zgromadzimy wiele wartości w jednym miejscu. Część XIX C++ w Każda poznana do tej pory zmienna może przechowywać jedną liczbę. Jeśli zaczniemy pisać bardziej rozbudowane programy, okaże się to niewystarczające. Warto więc poznać zmienne, które mogą

Bardziej szczegółowo

Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach?

Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach? Część XVIII C++ Funkcje Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach? Umiemy już podzielić nasz

Bardziej szczegółowo

Zajęcia nr 2 Programowanie strukturalne. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej

Zajęcia nr 2 Programowanie strukturalne. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Zajęcia nr 2 Programowanie strukturalne dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Pętla while #include using namespace std; int main ()

Bardziej szczegółowo

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019 Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019 Tomasz Kazimierczuk Wykład 7 (08.04.2019) Wikipedia Programowanie komputerów proces projektowania, tworzenia, testowania i utrzymywania kodu źródłowego programów

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania

Podstawy Programowania Podstawy Programowania Monika Wrzosek Instytut Matematyki Uniwersytet Gdański Matematyka 2017/18 Monika Wrzosek (IM UG) Podstawy Programowania 1 / 119 Sprawy organizacyjne E-mail: mwrzosek@mat.ug.edu.pl

Bardziej szczegółowo

Cwiczenie nr 1 Pierwszy program w języku C na mikrokontroler AVR

Cwiczenie nr 1 Pierwszy program w języku C na mikrokontroler AVR Cwiczenie nr 1 Pierwszy program w języku C na mikrokontroler AVR Zadanie polega na napisaniu pierwszego programu w języku C, jego poprawnej kompilacji i wgraniu na mikrokontroler. W tym celu należy zapoznać

Bardziej szczegółowo

C++ wprowadzanie zmiennych

C++ wprowadzanie zmiennych C++ wprowadzanie zmiennych Każda zmienna musi być zadeklarowana, należy określić jej nazwę (identyfikator) oraz typ. Opis_typu lista zmiennych Dla każdej zmiennej rezerwowany jest fragment pamięci o określonym

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Kompilacja. Historia. Metalurgia, I rok. Kompilatory C++ Pierwszy program. Dyrektywy preprocesora. Darmowe:

Podstawy Informatyki. Kompilacja. Historia. Metalurgia, I rok. Kompilatory C++ Pierwszy program. Dyrektywy preprocesora. Darmowe: Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Historia Lata 0-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard Koniec lat 80 standard

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 7 maja K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 31

Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 7 maja K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 31 Programowanie w C++ Wykład 8 Katarzyna Grzelak 7 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 31 STL - powtórzenie STL Standard Template Libarary standardowa biblioteka szablonów Składowe biblioteki:

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Pętle Pętla jest konstrukcją sterującą stosowaną w celu wielokrotnego wykonania tego samego zestawu instrukcji jednokrotne

Bardziej szczegółowo

wykład V uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C++ klasy i obiekty wykład V dr Jarosław Mederski Spis Język C++ - klasy

wykład V uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C++ klasy i obiekty wykład V dr Jarosław Mederski Spis Język C++ - klasy i obiekty Programowanie i obiekty uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski i obiekty 1 2 3 4 i obiekty Obiektowość języka C++ Na tym wykładzie poznamy: ˆ Klasa (w języku C++ rozszerzenie struktury, typ

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki- wykład 5 Instrukcja selekcji if-else Operatory arytmetyczne i logiczne

Wstęp do informatyki- wykład 5 Instrukcja selekcji if-else Operatory arytmetyczne i logiczne 1 Wstęp do informatyki- wykład 5 Instrukcja selekcji if-else Operatory arytmetyczne i logiczne Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion,

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 6 Krótki kurs C++

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 6 Krótki kurs C++ Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 6 Krótki kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku C++

Programowanie w języku C++ Programowanie w języku C++ Część siódma Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów nie zastąpi

Bardziej szczegółowo

r. Tablice podstawowe operacje na tablicach

r. Tablice podstawowe operacje na tablicach 27.03.2014r. Tablice podstawowe operacje na tablicach Tablica - definicja Tablica (ang. array) lub wektor (ang. vector) jest złożoną strukturą danych (ang. compound data structure) zbudowaną z ciągu elementów

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe W3

Programowanie obiektowe W3 Programowanie obiektowe W3 Przegląd typów strukturalnych w C++ : tablice statyczne i dynamiczne Dr hab. inż. Lucyna Leniowska, prof. UR Zakład Mechatroniki, Automatyki i Optoelektroniki Typy złożone: tablice

Bardziej szczegółowo

Wykład I. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej

Wykład I. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Wykład I - semestr II Kierunek Informatyka Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2015 c Copyright 2015 Janusz Słupik Zaliczenie przedmiotu Do zaliczenia przedmiotu niezbędne jest

Bardziej szczegółowo

Programowanie Proceduralne

Programowanie Proceduralne Programowanie Proceduralne Makefile Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Akademia im. Jana Długosza Wykład 14 Co to jest Makefile Makefile jest plikiem reguł dla programu make. Wykorzystywany jest

Bardziej szczegółowo

C-struktury wykład. Dorota Pylak

C-struktury wykład. Dorota Pylak C-struktury wykład Dorota Pylak C-struktury W języku C++, jak w każdym języku obiektowym, mamy możliwość definiowania własnych typów danych, wraz z określeniem operacji, jakie na tych danych można wykonywać.

Bardziej szczegółowo

Paostwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Płocku Dariusz Wardowski

Paostwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Płocku Dariusz Wardowski Paostwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Płocku Dariusz Wardowski dr Dariusz Wardowski, Instytut Matematyki i Informatyki PWSZ w Płocku 1 O mnie prowadzący wykład i laboratoria: Dariusz Wardowski pokój: 102

Bardziej szczegółowo

1 P roste e t ypy p d a d n a ych c - c ąg ą g d a d l a szy 2 T y T py p z ł z o ł żo ż ne e d a d n a ych c : T BLICE

1 P roste e t ypy p d a d n a ych c - c ąg ą g d a d l a szy 2 T y T py p z ł z o ł żo ż ne e d a d n a ych c : T BLICE 1. Proste typy danych- ciąg dalszy 2. Typy złożone danych : TABLICE Wykład 3 ZMIENNE PROSTE: TYPY WBUDOWANE Typy zmiennoprzecinkowe: float double long double Różne rozmiary bajtowe. W konsekwencji różne

Bardziej szczegółowo

Język C++ zajęcia nr 2

Język C++ zajęcia nr 2 Język C++ zajęcia nr 2 Inicjalizacja Definiowanie obiektu może być połączone z nadaniem mu wartości początkowej za pomocą inicjalizatora, który umieszczany jest po deklaratorze obiektu. W języku C++ inicjalizator

Bardziej szczegółowo

I - Microsoft Visual Studio C++

I - Microsoft Visual Studio C++ I - Microsoft Visual Studio C++ 1. Nowy projekt z Menu wybieramy File -> New -> Projekt -> Win32 Console Application w okienku Name: podajemy nazwę projektu w polu Location: wybieramy miejsce zapisu i

Bardziej szczegółowo

Podstawy informatyki. Informatyka stosowana - studia niestacjonarne. Grzegorz Smyk. Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej

Podstawy informatyki. Informatyka stosowana - studia niestacjonarne. Grzegorz Smyk. Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie, rok

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie w dziedziczenie. Klasa D dziedziczy klasę B: Klasa B klasa bazowa (base class), klasa D klasa pochodna (derived class).

Wprowadzenie w dziedziczenie. Klasa D dziedziczy klasę B: Klasa B klasa bazowa (base class), klasa D klasa pochodna (derived class). Wprowadzenie w dziedziczenie Klasa D dziedziczy klasę B: B klasa bazowa D klasa pochodna Klasa B klasa bazowa (base class), klasa D klasa pochodna (derived class). Najpierw jest tworzona klasa bazowa,

Bardziej szczegółowo