Zdalne wywołanie procedur. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1
|
|
- Ludwika Krajewska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Zdalne wywołanie procedur Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1
2 RPC Komunikacja za pomocą gniazd jest wydajna, gdyż korzystamy z funkcji systemowych niewygodna, gdyż musimy wyrażać ją za pomocą jawnego przesyłania komunikatów Dla wygody programistów przyzwyczajonych do korzystania z wymiany danych między procedurami, podprogramami za pomocą wywołań funkcji wprowadzono mechanizm komunikacji wyższego poziomu: zdalne wywołania procedur Mechanizm zdalnego wywołania procedur wykorzystuje tzw. namiastki (wstawki, stubs) po stronie klienta i po stronie serwera Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 2
3 Zdalne wywołania procedur Wewnętrzny mechanizm realizacji wywołań zdalnych: z programu klienta wywoływana jest procedura w standardowy sposób lokalny system w miejsce procedury realizującej usługę wywołuje tzw. namiastkę procedury (po stronie) klienta (client stub) namiastka procedury po stronie klienta wykorzystuje mechanizmy sieciowe (ukrywane przed programistą klienta) do wysłania żądania do odpowiedniego serwera i odebrania od niego wyników realizacji usługi namiastka dokonuje także odpowiednich przekształceń argumentów i wyników pomiędzy formą języka programowania programu klienta i formą komunikacji sieciowej (tzw. przetaczanie marshalling) Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 3
4 Zdalne wywołania procedur cd. wewnętrzny mechanizm realizacji wywołań odległych : żądanie wysłane przez namiastkę po stronie klienta trafia do namiastki po stronie serwera oczekującej w odległym komputerze na żądania od klientów namiastka procedury (po stronie) serwera (server stub) dokonuje przekształcenia argumentów do postaci stosownej dla wywołań lokalnych i wywołuje w systemie lokalnym procedurę serwera realizującą żądaną usługę wynik procedury serwera trafia lokalnie do namiastki serwera, która znów transformuje go i przesyła siecią do oczekującej namiastki klienta Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 4
5 Zdalne wywołania procedur cd. wewnętrzny mechanizm realizacji wywołań odległych : pozostaje problem wyszukania namiatki po stronie serwera przez namiastkę po stronie klienta: można oprzeć system na rozgłaszaniu informacji przez wszystkie maszyny uczestniczące w przetwarzaniu można zorganizować centralny system każda namiastka u klienta kontaktuje się z systemem zarządzającym o znanym adresie, który kieruje żądania w odpowiednie miejsce można wprowadzić w każdym komputerze realizującym wywołania zdalne lokalny system kierujący nadchodzące żądania do odpowiednich procesów (klient musi wtedy znać adres serwera dzięki np. technikom z dwóch poprzednich punktów) Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 5
6 System RPC firmy Sun Utworzony w trakcie prac nad rozproszonym systemem plików NFS Umożliwia zdalne wywołania procedur dla programów w języku C Do definiowania interfejsów posługuje się specyfikacją XDR (external data representation początkowo specyfikacja służyła tylko do opisu danych, potem rozszerzono ją o opis wywołań) Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 6
7 System RPC firmy Sun Tworzenie programu klienta: określenie interfejsu zdalnie wywoływanej procedury (w ramach składni XDR) kompilacja pliku z interfejsem, która tworzy: plik namiastki po stronie klienta plik nagłówkowy dla zdalnie wywoływanej procedury w języku C program do przekształcania argumentów ewentualnie szkielet programu klienta w języku C do uzupełnienia przez programistę i wzór pliku Makefile napisanie kodu klienta z odpowiednimi wywołaniami zgodnymi z plikiem nagłówkowym utworzenie (kompilacja i konsolidacja) programu klienta Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 7
8 Przykładowy plik XDR, test.x struct typ_danych{ double p; int j; }; typedef struct typ_danych typ_danych; struct typ_wyniku{ int i; double q; }; typedef struct typ_wyniku typ_wyniku; program ZROB_COS_ZDALNIE{ version ZROB_COS_ZDALNIE_WERSJA{ typ_wyniku ZDALNA_PROCEDURA(typ_danych) = 1;... } = 1; } = 12345; Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 8
9 Przykładowy plik nagłówkowy, test.h #include <rpc/rpc.h> struct typ_danych { double p; int j; }; typedef struct typ_danych typ_danych;... #define ZROB_COS_ZDALNIE #define ZROB_COS_ZDALNIE_WERSJA 1 #define ZDALNA_PROCEDURA 1 extern typ_wyniku * zdalna_procedura_1(typ_danych *, CLIENT *); extern typ_wyniku * zdalna_procedura_1_svc(typ_danych *, struct svc_req *); + dalsze deklaracje procedur, w tym procedur przetaczania danych Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 9
10 Przykładowy kod klienta, test_k.c #include "test.h" int main (int argc, char *argv[]) { } char *host; CLIENT *clnt; typ_wyniku *result; typ_danych zdalna_procedura_1_arg; host = argv[1]; // na przykład clnt = clnt_create (host, ZROB_COS_ZDALNIE, ZROB_COS_ZDALNIE_WERSJA, "udp"); // przezroczystość? result = zdalna_procedura_1(&zdalna_procedura_1_arg, clnt);... Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 10
11 Przykładowy program serwera, test_s.c #include "test.h" typ_wyniku * zdalna_procedura_1_svc(typ_danych *argp, struct svc_req *rqstp) { static typ_wyniku result; // realizacja żądania } return &result; brak funkcji main (znajduje się w namiastce procedury po stronie serwera) Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 11
12 Przykładowy program serwera, test_s.c int main (int argc, char **argv) { register SVCXPRT *transp; pmap_unset (ZROB_COS_ZDALNIE, ZROB_COS_ZDALNIE_WERSJA); transp = svcudp_create(rpc_anysock); svc_register(transp, ZROB_COS_ZDALNIE, ZROB_COS_ZDALNIE_WERSJA, zrob_cos_zdalnie, IPPROTO_UDP))... // podobnie dla tcp } svc_run (); rola portmappera w systemie RPC Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 12
13 Cechy realizacji zdalnego wywołania procedur przezroczystość ukrycie wszelkich różnic między wywołaniem zdalnym i lokalnym przed programistą sposób przekazywania argumentów wyszukiwanie serwerów (węzłów sieci i portów) stosowanie protokołów transportowych obsługa sytuacji wyjątkowych wewnętrzny protokół, tzw. semantyka wywołania dokładnie raz procedura serwera wykonana dokładnie raz co najwyżej raz jeden raz lub w ogóle co najmniej raz jeden lub więcej razy wydajność bezpieczeństwo Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 13
14 Funkcjonowanie systemów rozproszonych Można wyróżnić dwa podstawowe sposoby funkcjonowania systemów rozproszonych: synchroniczne i asynchroniczne Systemy synchroniczne to takie, dla których lokalny pomiar czasu może odbiegać od rzeczywistego w określonym, ograniczonym zakresie określono górne i dolne ograniczenia czasowe na: wykonanie pojedynczego kroku przetwarzania przesłanie pojedynczego komunikatu Systemy nie posiadające ograniczeń czasowych dla powyższych operacji i odstępstw lokalnego pomiaru czasu są systemami asynchronicznymi Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 14
15 Typy awarii w systemach rozproszonych Rozróżnia się kilka typów awarii w systemach rozproszonych awarie pominięcia (omission failures) pewne działania nie są realizowane awarie serwerów załamania systemów (crash failures), serwer przestaje działać i nie wznawia więcej działania awarie komunikacyjne niedostarczenie komunikatu awarie odmierzania czasu przekraczanie limitów czasowych (time out), stosowane w systemach synchronicznych awarie dowolne (bizantyńskie, arbitrary (byzantine) failures) działania mogą nie być realizowane, mogą być błędnie realizowane, mogą pojawiać się nieplanowane działania, może dochodzić do przekraczania limitów czasowych Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 15
16 RPC, RMI semantyka Jakie mogą wystąpić awarie w trakcie realizacji zdalnego wywołania, jakie środki zaradcze można przedsięwziąć i jaki jest wpływ tych zdarzeń na semantykę wywołania? Awarie: zagubienie komunikatu wywołania zagubienie komunikatu odpowiedzi awaria serwera (po restarcie może dojść do utraty danych) awaria klienta Zakładamy, że jeśli nie zajdzie któreś z powyższych zdarzeń proces przebiega prawidłowo (nie ma innych awarii) Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 16
17 Semantyka RPC/RMI Zagubienie komunikatu wywołania (żądania usługi) klient po upływie określonego czasu powtarza wywołanie jak uniknąć wielokrotnej realizacji usługi? komunikaty żądania muszą posiadać identyfikatory żądania są filtrowane: żądania dotąd niezrealizowane są realizowane żądania już zrealizowane oznaczają zagubienie lub zbyt powolne przesłanie odpowiedzi» jeśli usługa jest realizowana przez operacje idempotentną serwer może powtórzyć operację» w innym przypadku serwer może potrzebować dziennika wywołań (history, każdy zapis odnotowuje identyfikatory żądania i klienta) do odtworzenia wyniku Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 17
18 Semantyka RPC/RMI Zagubienie komunikatu odpowiedzi klient nie jest w stanie odróżnić zgubienia żądania od zgubienia odpowiedzi w obu przypadkach ponawia żądanie Podsumowując: w przypadku awarii polegających na zagubieniu komunikatów żądania lub odpowiedzi mechanizmy identyfikowania i filtrowania żądań przy użyciu historii pozwalają zagwarantować semantykę dokładnie raz jeżeli odpowiedź dociera do klienta żądanie zostało zrealizowane dokładnie raz dopóki odpowiedź nie dotrze żądanie zostało zrealizowane co najwyżej raz Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 18
19 Semantyka RPC/RMI Inaczej ma się sprawa w przypadku awarii serwerów Klient nie jest w stanie rozróżnić dwóch przypadków kiedy nie otrzymuje odpowiedzi awaria serwera przed realizacją żądania (po awarii serwer może nie pamiętać czy zrealizował żądanie) awaria serwera po realizacji żądania, ale przed wysłaniem odpowiedzi System może realizować semantykę: co najmniej raz powtarzanie żądania, aż do momentu uzyskania odpowiedzi (po ustaniu, naprawie awarii serwera) co najwyżej raz nie powtarzanie wywołania i np. zgłoszenie wyjątku Semantyka dokładnie raz wymaga bardziej złożonych działań i jest realizowana w środowiskach przetwarzania transakcji Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 19
20 Semantyka RPC/RMI Awarie klienta oznaczają przypadek, kiedy serwer realizuje żądanie, na które nikt nie czeka system powinien wykrywać takie przypadki i zabijać osierocone procesy Podsumowując: różne systemy realizują różne semantyki wywołania w obliczu możliwych awarii podstawowe semantyki to: dokładnie raz, co najwyżej raz, co najmniej raz (istnieje też najprostsza semantyka być może klient nie wie czy jego wywołanie zostało wykonane raz, wiele razy czy w ogóle...) Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 20
21 RMI Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 21
22 RMI Zdalne wywołanie procedury w programowaniu proceduralnym w programowaniu obiektowym zamienia się w zdalne wywołanie funkcji składowej obiektu Wnosi to dodatkowy stopień komplikacji: po stronie serwera funkcjonują już nie tylko funkcje, ale także obiekty posiadające stan i realizujące funkcje w oparciu o swój stan Po stronie klienta wywołanie też nie jest już zwykłym wywołaniem funkcji, ale wywołaniem funkcji skojarzonej z obiektem Obiekt znajduje się w programie serwera, więc w programie klienta musi istnieć referencja do zdalnego obiektu Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 22
23 RMI Model wywołania RPC jest w RMI wzbogacany o mechanizmy zarządzania referencjami do obiektów Schemat przetwarzania jest następujący: obiekt lokalny uzyskuje referencję do obiektu zdalnego (w programie klienta jest ona reprezentowana przez standardową referencję) wywołuje metodę związaną z obiektem zdalnym wywołanie jest przejmowane przez namiastkę (proxy) po stronie klienta, przetaczane są argumenty moduł zarządzania referencjami przejmuje referencję do zdalnego obiektu i przekazuje odpowiednie dane do modułu komunikacji, który na ich podstawie komunikuje się z odpowiednim serwerem i modułem komunikacji po stronie serwera Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 23
24 RMI Schemat przetwarzania, cd.: moduł komunikacji po stronie serwera przekazuje otrzymaną referencję do modułu zarządzania referencjami po stronie serwera moduł zarządzania referencjami po stronie serwera odszukuje zdalny obiekt i namiastkę (skeleton) procedury po stronie serwera namiastka przetacza argumenty, które są przekazywane odpowiedniej funkcji skojarzonej z odległym obiektem funkcja realizuje usługę droga powrotna wyniku odbywa się poprzez te same opisane wyżej etapy Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 24
25 Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 25
26 Java RMI Mechanizm zdalnego wywołania metod Javy (RMI Remote Method Invocation) posiada kilka charakterystycznych cech, m.in.: różną semantykę przesyłania obiektów, zależnie od ich rodzaju przesyłanie przez wartość dla obiektów lokalnych przesyłanie przez referencję dla obiektów zdalnych zdolność do pobierania kodu z odległych lokalizacji dzięki: przenośności kodu wykonywalnego Javy możliwościom maszyn wirtualnych Javy Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 26
27 Java RMI Tworzenie rozproszonego obiektowego programu Javy składa się z podobnych kroków jak w przypadku innych środowisk RPC: definicja interfejsu tworzenie programu serwera implementującego realizację usług zdefiniowanych w interfejsie tworzenie programu klienta korzystającego z usług zdefiniowanych w interfejsie uruchomienie programu serwera uruchomienie programu klienta Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 27
28 Java RMI Uruchomienie zdalnej usługi RMI wiąże się z dodatkowymi krokami, poza samym uruchomieniem programu serwera należy uprzednio uruchomić program rejestru RMI (rmiregistry), za pomocą którego program serwera dokonuje rejestracji utworzonego obiektu realizującego zdalny interfejs, a program klienta uzyskuje zdalną referencję do tego obiektu jeśli zachodzi taka potrzeba należy udostępnić kod klas, który będzie przesyłany pomiędzy maszynami wirtualnymi Javy, w tym kod skompilowanego zdalnego interfejsu Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 28
29 Java RMI Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 29
30 Przykład interfejs RMI package compute; import java.rmi.remote; import java.rmi.remoteexception; public interface Compute extends Remote { <T> T executetask(task<t> t) throws RemoteException; } Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 30
31 Przykład Interfejs Compute zakłada, że zdalne obiekty implementujące go będą realizowały procedurę executetask, przy czym obiekt zadania zostanie przesłany jako argument procedury Ażeby umożliwić takie działanie definicja interfejsu Task (implementowanego przez obiekt zadania) także musi być dostępna wraz z definicją interfejsu Compute: package compute; public interface Task<T> { T execute(); } Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 31
32 Przykład serwer RMI package engine; import java.rmi.remoteexception; import java.rmi.registry.locateregistry; import java.rmi.registry.registry; import java.rmi.server.unicastremoteobject; import compute.compute; import compute.task; public class ComputeEngine implements Compute { public ComputeEngine() { super(); } public <T> T executetask(task<t> t) { return t.execute(); } /* procedura main */ Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 32
33 Przykład serwer RMI public static void main(string[] args) { if (System.getSecurityManager() == null) { System.setSecurityManager(new SecurityManager()); } try { String name = "Compute"; Compute engine = new ComputeEngine(); Compute stub = (Compute) UnicastRemoteObject.exportObject(engine, 0); Registry registry = LocateRegistry.getRegistry(); registry.rebind(name, stub); System.out.println("ComputeEngine bound"); } catch (Exception e) { System.err.println("ComputeEngine exception:"); e.printstacktrace(); } } } Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 33
34 Przykład definicja klasy implementującej package client; import compute.task; import java.io.serializable; import java.math.bigdecimal; public class Pi implements Task<BigDecimal>, Serializable { private static final long serialversionuid = 227L; private final int digits; public Pi(int digits) { this.digits = digits; } public BigDecimal execute() { return computepi(digits); } /** Kod obliczenia Pi definicja funkcji computepi */ } Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 34
35 Przykład program klienta package client; import java.rmi.registry.locateregistry; import java.rmi.registry.registry; import java.math.bigdecimal; import compute.compute; public class ComputePi { public static void main(string args[]) { if (System.getSecurityManager() == null) { System.setSecurityManager(new SecurityManager()); } try { String name = "Compute"; Registry registry = LocateRegistry.getRegistry(args[0]); Compute comp = (Compute) registry.lookup(name); Pi task = new Pi(Integer.parseInt(args[1])); BigDecimal pi = comp.executetask(task); System.out.println(pi); } catch (Exception e) { System.err.println("ComputePi exception:"); e.printstacktrace(); } } } Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 35
36 Przykład uruchomienie kodu System serwera: uruchomienie programu rmiregistry uruchomienie programu serwera informacja o miejscu przechowania klas serwera adres internetowy systemu, w ramach którego funkcjonują obiekty serwera pliki zawierające definicje strategii zapewniania bezpieczeństwa System klienta uruchomienie programu klienta informacja o miejscu przechowywania potrzebnych klas klienta pliki zawierające definicje strategii zapewniania bezpieczeństwa adres internetowy serwera (jeśli nie jest dostarczony inaczej) Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 36
Zdalne wywołanie procedur. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1
Zdalne wywołanie procedur Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 RPC Komunikacja za pomocą gniazd jest wydajna, gdyż korzystamy z funkcji systemowych niewygodna, gdyż musimy wyrażać ją za pomocą jawnego
Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1
Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 Java RMI Mechanizm zdalnego wywołania metod Javy (RMI Remote Method Invocation) posiada kilka charakterystycznych cech,
Remote Method Invocation 17 listopada 2010
Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja klienckak interfejs serwer stub szkielet sieć Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów
Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych
Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja kliencka interfejs serwer stub szkielet sieć Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1 Mechanizm
Remote Method Invocation 17 listopada Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1
interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych aplikacja kliencka interfejs serwer stub szkielet sieć Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów
Wywoływanie metod zdalnych
Wywoływanie metod zdalnych Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych Wywoływanie metod zdalnych model systemu obiekt aplikacja kliencka interfejs serwer proxy szkielet sieć Istota podejścia
Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych
Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja kliencka interfejs serwer stub szkielet sieć Dariusz Wawrzyniak 1 Mechanizm RMI umożliwia
Java RMI. Dariusz Wawrzyniak 1. Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych. obiekt. interfejs. kliencka. sieć
Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja kliencka interfejs serwer stub szkielet sieć Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów
Wywoływanie metod zdalnych
Wywoływanie metod zdalnych model systemu Wywoływanie metod zdalnych aplikacja kliencka interfejs obiekt serwer Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych proxy szkielet sieć Istota podejścia
Remote Method Invocation 17 listopada rozproszonych. Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1
P d jś i bi kt d b d t ó Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1 interfejs (w języku Java),wywiedziony idi z Remote obie kt aplikacja klie ncka interfe js serw
Java RMI. Dariusz Wawrzyniak 1. Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych. obiekt. interfejs. kliencka. sieć
interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych aplikacja kliencka stub interfejs serwer szkielet sieć Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów
Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html
Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html Dr inż. Zofia Kruczkiewicz wykład 4 Programowanie aplikacji internetowych, wykład 4 1 1. Zadania aplikacji rozproszonych obiektów
Aplikacje RMI Lab4
Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html Lab4 Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Programowanie aplikacji internetowych 1 1. Koncepcja budowy aplikacji RMI (aplikacja rozproszonych
Zdalne wywołanie metod - koncepcja. Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7. Rodzaje obiektów. Odniesienie do obiektu
Zdalne wywołanie metod - koncepcja Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7 RMI (Remote Method Invocation) - obiektowe RPC, dostarcza klientowi interfejs do obiektu, implementacja
Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7
Wykład 7 p. 1/2 Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7 Dr inż. Tomasz Olas olas@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Zdalne wywołanie
Tworzenie aplikacji rozproszonej w Sun RPC
Tworzenie aplikacji rozproszonej w Sun RPC Budowa aplikacji realizowana jest w następujących krokach: Tworzenie interfejsu serwera w języku opisu interfejsu RPCGEN Tworzenie: namiastki serwera namiastki
RPC. Zdalne wywoływanie procedur (ang. Remote Procedure Calls )
III RPC Zdalne wywoływanie procedur (ang. Remote Procedure Calls ) 1. Koncepcja Aplikacja wywołanie procedury parametry wyniki wykonanie procedury wynik komputer klienta komputer serwera Zaletą takiego
Programowanie rozproszone w języku Java
Wstęp Gniazda RMI Podsumowanie Programowanie rozproszone w języku Java Wojciech Rząsa wrzasa@prz-rzeszow.pl Katedra Informatyki i Automatyki, Politechnika Rzeszowska 25 maja 2015 Wojciech Rząsa, KIiA PRz
Zdalne wywoływanie procedur RPC 27. października Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1
Zagadnienia projektowe Zagadnienia realizacyjne main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status)... int zabij proces (int pid){ int stat; stat = kill(pid,
Zdalne wywoływanie procedur RPC 27. października 2010
Zagadnienia projektowe Zagadnienia realizacyjne main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status) }... int zabij_ proces (int pid){ int stat; stat
Zdalne wywoływanie procedur RPC
Zdalne wywoływanie procedur Zagadnienia projektowe Zagadnienia realizacyjne main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status) }... int zabij_proces
Zdalne wywoływanie procedur RPC
Zdalne wywoływanie procedur Zagadnienia projektowe Zagadnienia realizacyjne main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status)... int zabij_proces (int
Zdalne wywoływanie procedur RPC. Dariusz Wawrzyniak 1
Zdalne wywoływanie procedur Zagadnienia projektowe Zagadnienia realizacyjne main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status)... int zabij_proces (int
Rozproszone systemy internetowe. Wprowadzenie. Koncepcja zdalnego wywołania procedury
Rozproszone systemy internetowe Wprowadzenie. Koncepcja zdalnego wywołania procedury Zakres tematyczny przedmiotu Aplikacje rozproszone Technologie /standardy internetowe Programowanie obiektowe 2 Co będzie
Interfejsy w Javie. Przykład zastosowania interfejsów:
1 Plan wykładu 1. Interfejsy w Javie. 2. Zdalne wywołanie metod (Remote Method Invocation). interfejsy w RMI, architektura RMI, przykładowa aplikacja korzystająca z RMI, przekazywanie parametrów, dystrybucja
RMI-2. Java Remote Method Invocation (RMI) na podstawie m.in. podręcznika firmy Sun Microsystems SYSTEMY ROZPROSZONE
Java Remote Method Invocation (RMI) na podstawie m.in. podręcznika firmy Sun Microsystems www.cs.agh.edu.pl/~slawek/zrodla_rmi2.zip Kilka pytań Co mamy? rok 2005-ty, gotową wersję 2 programu NoteBoard.
Systemy Rozproszone - Ćwiczenie 6
Systemy Rozproszone - Ćwiczenie 6 1 Obiekty zdalne Celem ćwiczenia jest stworzenie obiektu zdalnego świadczącego prostą usługę nazewniczą. Nazwy i odpowiadające im punkty końcowe będą przechowywane przez
Wywoływanie procedur zdalnych
Wywoływanie procedur zdalnych Mechanizm wywołania main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status) }... int zabij_proces (int pid){ int stat; stat
Wywoływanie procedur zdalnych
Mechanizm wywołania Wywoływanie procedur zdalnych main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status) int zabij_proces (int pid){ int stat; stat = kill(pid,
Wywoływanie procedur zdalnych
Mechanizm wywołania Wywoływanie procedur zdalnych main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status) }... int zabij_proces (int pid){ int stat; stat
Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych. Wykład 6
Wykład 6 p. 1/2 Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 6 Dr inż. Tomasz Olas olas@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Wykład 6 p.
Aplikacje RMI. Budowa aplikacji rozproszonych. Część 2.
Aplikacje RMI Część 2 Budowa aplikacji rozproszonych http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/rmi/socketfactory/index.html I. Implementacja gniazd dziedziczących po Socket i ServerSocket oraz produkcji
76.Struktura oprogramowania rozproszonego.
76.Struktura oprogramowania rozproszonego. NajwaŜniejsze aspekty obiektowego programowania rozproszonego to: Współdziałanie (interoperability) modułów programowych na róŝnych maszynach. Wielokrotne wykorzystanie
Remote Method Invocation
Remote Method Invocation 1. Interfejsy w Javie. 2. Zdalne wywołanie metod (Remote Method Invocation). interfejsy w RMI, 3. Przykładowa aplikacja korzystająca z RMI, 4. Własne gniazda w RMI. 5. Dystrybucja
sieć 4) Mechanizm RMI jest zazwyczaj wykorzystywany w rozwiązaniach typu klient-serwer.
RMI (Remote Method Invocation) zdalne wywołanie metod Część 1 1) RMI jest mechanizmem, który pozwala danej aplikacji: wywoływać metody obiektów zdalnych oraz uzyskać dostęp do obiektów zdalnych (np. w
Systemy rozproszone. Dr inż. L. Miękina. Department of Robotics and Mechatronics AGH University of Science and Technology 1/1
1/1 Systemy rozproszone Dr inż. L. Miękina Department of Robotics and Mechatronics AGH University of Science and Technology Marzec, 2013 RMI - zdalne wywołanie metod Rozproszone obiekty Stan obiektu składa
Komunikacja międzyprocesowa. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1
Komunikacja międzyprocesowa Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 Komunikacja międzyprocesowa Dla funkcjonowania systemów rozproszonych i równoległych z pamięcią rozproszoną konieczna jest sprawna komunikacja
Zdalne wywołania procedur. Jarosław Kuchta Programowanie Współbieżne
Zdalne wywołania procedur Jarosław Kuchta Programowanie Współbieżne Podstawy RPC Remote Procedure Call Wywołanie procedur jednego procesu z innego procesu. Proces wywoływany serwer Proces wywołujący -
Plan wykładu CORBA. Cechy aplikacji rozproszonych. Aplikacje rozproszone
Plan wykładu CORBA Wprowadzenie Architektura CORBA IDL język definicji interfejsów ORB Object Request Broker Usługi i POA Aplikacje CORBA tworzenie serwera tworzenie klienta Aplikacje rozproszone Cechy
Programowanie współbieżne i rozproszone
Programowanie współbieżne i rozproszone WYKŁAD 11 dr inż. CORBA CORBA (Common Object Request Broker Architecture) standard programowania rozproszonego zaproponowany przez OMG (Object Management Group)
Proxy (pełnomocnik) Cel: Zastosowanie: Dostarczyć zamiennik pewnego obiektu, pozwalający kontrolować dostęp do niego.
Proxy (pełnomocnik) Cel: Dostarczyć zamiennik pewnego obiektu, pozwalający kontrolować dostęp do niego. Zastosowanie: Wszędzie tam, gdzie oczekujemy bardziej zaawansowanego odwołania do obiektu, niż zwykły
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 5 Marcin Młotkowski 23 marca 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 50 Historia Początkowe założenia Projekt OAK Sterowanie urządzeniami
Tworzenie i wykorzystanie usług
Strona 1 Co to jest usługa w systemie Android? Usługi HTTP Obsługa wywołania HTTP GET Obsługa wywołania HTTP POST Obsługa wieloczęściowego wywołania HTTP POST Usługi lokalne Usługi zdalne Tworzenie usługi
Tworzenia aplikacji rozproszonej RMI
Tworzenia aplikacji rozproszonej RMI Mówiąc o aplikacjach RMI wyróżnia się w nich dwa typy obiektów: obiekty wywołujące metody zdalne (klienci) obiekty udostępniające metody zdalne (serwery) RMI dostarcza
Sieciowa komunikacja procesów - XDR i RPC
*** abc.x Przyklad pliku RPCGEN Obliczanie sumy, roznicy i iloczynu dwoch liczb calkowitych *** ************************************ Wywolanie procedury odleglej dopuszcza tylko jeden argument wywolania
Programowanie z użyciem RPC
Programowanie z użyciem RPC 1. Zastosowanie modelu zdalnie wywoływanych procedur. 2. Biblioteka RPC. 3. Podział programu na część lokalną i zdalną. 4. Narzędzie rpcgen. 5. Generowanie programu rozproszonego.
Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak 1
Dariusz Wawrzyniak Politechnika Poznańska Instytut Informatyki ul. Piotrowo 2 (CW, pok. 5) 60-965 Poznań Dariusz.Wawrzyniak@cs.put.poznan.pl Dariusz.Wawrzyniak@put.edu.pl www.cs.put.poznan.pl/dwawrzyniak
1 Atrybuty i metody klasowe
1 Atrybuty i metody klasowe Składowe klasowe (statyczne) Każdy obiekt klasy posiada własny zestaw atrybutów. Metody używają atrybutów odpowiedniego obiektu. Czasem potrzeba atrybutów wspólnych dla wszystkich
Wstęp. Historia i przykłady przetwarzania współbieżnego, równoległego i rozproszonego. Przetwarzanie współbieżne, równoległe i rozproszone
Wstęp. Historia i przykłady przetwarzania współbieżnego, równoległego i rozproszonego 1 Historia i pojęcia wstępne Przetwarzanie współbieżne realizacja wielu programów (procesów) w taki sposób, że ich
Programowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków
Programowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków mgr inż. Maciej Lasota Version 1.0, 13-05-2017 Spis treści Wyjątki....................................................................................
Interfejsy. Programowanie obiektowe. Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej
Programowanie obiektowe Interfejsy Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Interfejsy Autor: Paweł Rogaliński Instytut Informatyki,
Systemy rozproszone. Wstęp. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1
Systemy rozproszone Wstęp Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 Systemy rozproszone Możliwa definicja: Co najmniej dwa zasoby, z których co najmniej jeden jest komputerem, połączone siecią, komunikujące
Java programowanie w sieci. java.net RMI
Java programowanie w sieci java.net RMI Programowanie sieciowe OSI WARSTWA APLIKACJI (7) WARSTWA PREZENTACJI(6) WARSTWA SESJI (5) WARSTWA TRANSPORTU (4) DoD Warstwa aplikacji (HTTP) Transport (gniazdka)
Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016
Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,
Systemy Rozproszone Technologia ICE
Systemy Rozproszone Technologia ICE Zespół Systemów Rozproszonych () Katedra Informatyki AGH Kraków Kornel Skałkowski skalkow@agh.edu.pl Opracowano na podstawie książki: Henning M, Spruiell M. Distributed
Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl
Narzędzia i aplikacje Java EE Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Niniejsze opracowanie wprowadza w technologię usług sieciowych i implementację usługi na platformie Java EE (JAX-WS) z
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 2: Wstęp do języka Java 3/4/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Cechy języka Java Wszystko jest obiektem Nie ma zmiennych globalnych Nie ma funkcji globalnych
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe IV. Interfejsy i klasy wewnętrzne Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Właściwości interfejsów. Interfejsy a klasy abstrakcyjne. Klonowanie obiektów. Klasy wewnętrzne. Dostęp do
Kurs programowania. Wykład 2. Wojciech Macyna. 17 marca 2016
Wykład 2 17 marca 2016 Dziedziczenie Klasy bazowe i potomne Dziedziczenie jest łatwym sposobem rozwijania oprogramowania. Majac klasę bazowa możemy ja uszczegółowić (dodać nowe pola i metody) nie przepisujac
Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Java Model współbieżności Javy opiera się na realizacji szeregu omawianych dotychczas elementów: zarządzanie
Michał Jankowski. Remoting w.net 2.0
Michał Jankowski Remoting w.net 2.0 Co to jest? Remoting jest zbiorem funkcji pozwalającym na komunikacje miedzy aplikacjami zarówno w obrębie jednego komputera jak i poprzez sieć Pozwala na komunikację
14. Komunikacja rozproszona gniazdka, RMI
gniazdka, RMI 14.1 Pakiet java.net 14.2 Mechanizm gniazdek TCP 14.3 Przykład aplikacji klient-serwer 14.4 RMI model DOA 14.5 Przykład aplikacji rozproszonej W. Kasprzak: Programowanie zdarzeniowe 14-1
Kurs programowania. Wykład 3. Wojciech Macyna. 22 marca 2019
Wykład 3 22 marca 2019 Klasy wewnętrzne Klasa wewnętrzna class A {... class B {... }... } Klasa B jest klasa wewnętrzna w klasie A. Klasa A jest klasa otaczajac a klasy B. Klasy wewnętrzne Właściwości
Wielowątkowość. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 1.
Wielowątkowość Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 1. Informacje organizacyjne Wymiar godzin: W-30, LAB-15 Zaliczenie wykonanie kilku programów i ich zaliczenie (w trakcie zajęć laboratoryjnych)
Język JAVA podstawy. wykład 2, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy wykład 2, część 1 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Rodzaje programów w Javie 2. Tworzenie aplikacji 3. Tworzenie apletów 4. Obsługa archiwów 5. Wyjątki 6. Klasa w klasie! 2 Język
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Obszar statyczny dane dostępne w dowolnym momencie podczas pracy programu (wprowadzone słowem kluczowym static),
Tworzenie obiektów Dostęp do obiektów jest realizowany przez referencje. Obiekty w języku Java są tworzone poprzez użycie słowa kluczowego new. String lan = new String( Lancuch ); Obszary pamięci w których
Katedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej
Katedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej dr inż. Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Architektury usług internetowych laboratorium
Middleware wprowadzenie października 2010
Dariusz Wawrzyniak Politechnika Poznańska Instytut Informatyki ul. Piotrowo 2 (CW, pok. 5) 60-965 Poznań Dariusz.Wawrzyniak@cs.put.poznan.pl Dariusz.Wawrzyniak@put.edu.pl www.cs.put.poznan.pl/dwawrzyniak/middleware
Middleware wprowadzenie października Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1
Dariusz Wawrzyniak Politechnika Poznańska Instytut Informatyki ul. Piotrowo 2 (CW, pok. 5) 60-965 Poznań Dariusz.Wawrzyniak@cs.put.poznan.pl poznan pl Dariusz.Wawrzyniak@put.edu.pl www.cs.put.poznan.pl/dwawrzyniak/middleware
Aplikacja wielowątkowa prosty komunikator
Aplikacja wielowątkowa prosty komunikator Klient 0 (host 1) Wątek 0 Komponent serwera Wątek pochodny 3.1 Klient 1 (host 2) Wątek 1 Komponent serwera Wątek pochodny 3.2 Host 4 Serwer Wątek 3 Klient 2 (host
Metody Metody, parametry, zwracanie wartości
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Metody Metody, parametry, zwracanie wartości Metody - co to jest i po co? Metoda to wydzielona część klasy, mająca
Dokumentacja do API Javy.
Dokumentacja do API Javy http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/ Klasy i obiekty Klasa jest to struktura zawierająca dane (pola), oraz funkcje operujące na tych danych (metody). Klasa jest rodzajem szablonu
Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego
Wątki Wątek - definicja Ciąg instrukcji (podprogram) który może być wykonywane współbieżnie (równolegle) z innymi programami, Wątki działają w ramach tego samego procesu Współdzielą dane (mogą operować
Programowanie obiektowe
Przygotował: Jacek Sroka 1 Programowanie obiektowe Wykład 9 Serializacja Przygotował: Jacek Sroka 2 Przypomnienie Abstrakcja strumienia hierarchia binarna InputStream/OutputStream hierarchia znakowa Reader/Writer
JAVA. Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym. apletów oraz samodzielnych aplikacji.
JAVA Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym obiektowo, dostarczającym możliwość uruchamiania apletów oraz samodzielnych aplikacji. Java nie jest typowym kompilatorem. Źródłowy kod
Programowanie współbieżne i rozproszone
Programowanie współbieżne i rozproszone WYKŁAD 6 dr inż. Komunikowanie się procesów Z użyciem pamięci współdzielonej. wykorzystywane przede wszystkim w programowaniu wielowątkowym. Za pomocą przesyłania
Plan prezentacji. Budowa aplikacji w technologii Enterprise JavaBeans. Przegląd architektur: CORBA. Cele budowy aplikacji rozproszonych
Plan prezentacji Budowa aplikacji w technologii Enterprise JavaBeans Przegląd architektur aplikacji rozproszonych: CORBA,, Wprowadzenie do Enterprise JavaBeans () Budowa komponentów sesyjnych Budowa komponentów
Java. język programowania obiektowego. Programowanie w językach wysokiego poziomu. mgr inż. Anna Wawszczak
Java język programowania obiektowego Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak 1 Język Java Język Java powstał w roku 1995 w firmie SUN Microsystems Java jest językiem: wysokiego
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Laboratorium 1. Wstęp do programowania w języku Java. Narzędzia 1. Aby móc tworzyć programy w języku Java, potrzebny jest zestaw narzędzi Java Development Kit, który można ściągnąć
Komponenty sterowane komunikatami
Komponenty sterowane komunikatami 1. Usługa JMS asynchroniczność, model przesyłania komunikatów, 2. Przykład wysyłanie wiadomości, odbieranie wiadomości, komponent sterowany komunikatami 3. Komponenty
Instytut Teleinformatyki
Instytut Teleinformatyki Wydział Inżynierii Elektrycznej i Komputerowej Politechnika Krakowska programowanie usług sieciowych Dziedzina Unix laboratorium: 06 Kraków, 2014 06. Programowanie Usług Sieciowych
Budowa aplikacji w technologii. Enterprise JavaBeans. Maciej Zakrzewicz PLOUG
Budowa aplikacji w technologii Enterprise JavaBeans Maciej Zakrzewicz PLOUG Plan prezentacji Przegląd architektur aplikacji rozproszonych: CORBA, SOAP, EJB Wprowadzenie do Enterprise JavaBeans (EJB) Budowa
Programowanie w Internecie. Java
Programowanie w Internecie Java Autor: dr inż. Zofia Kruczkiewicz Literatura: L. Lemay, R. Cadenhead P. Naughton Krzysztof Barteczko Boone Barry Java 2 dla każdego Podręcznik Języka Programowania Java
JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE
JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE Obiekt Obiekty programowe to zbiór własności i zachowań (zmiennych i metod). Podobnie jak w świecie rzeczywistym obiekty posiadają swój stan i zachowanie. Komunikat Wszystkie
Aplikacje internetowe i rozproszone - laboratorium
Aplikacje internetowe i rozproszone - laboratorium Enterprise JavaBeans (EJB) Celem tego zestawu ćwiczeń jest zapoznanie z technologią EJB w wersji 3.0, a w szczególności: implementacja komponentów sesyjnych,
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Podstawowe cechy i możliwości języka Scala mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 2017 1 / 32 mgr inż. Krzysztof Szwarc Programowanie obiektowe Informacje
Polimorfizm, metody wirtualne i klasy abstrakcyjne
Programowanie obiektowe Polimorfizm, metody wirtualne i klasy abstrakcyjne Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Polimorfizm,
Polimorfizm. dr Jarosław Skaruz
Polimorfizm dr Jarosław Skaruz http://jareks.ii.uph.edu.pl jaroslaw@skaruz.com O czym będzie? finalne składowe klasy abstrakcyjne interfejsy polimorfizm Finalne składowe Domyślnie wszystkie pola i metody
Java - wprowadzenie. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
Java - wprowadzenie Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński O języku Czym jest Java Cechy charakterystyczne języka Przykładowe zastosowania Składnia języka Podstawowe typy Wybrane słowa kluczowe Plan
Wykład 7: Pakiety i Interfejsy
Wykład 7: Pakiety i Interfejsy Plik Źródłowy w Javie Składa się z: instrukcji pakietu (pojedyncza, opcjonalna) instrukcji importujących (wielokrotne, opcjonalne) deklaracji klasy publicznej (pojedyncza,
Platformy Programistyczne Zagadnienia sieciowe i wątki
Platformy Programistyczne Zagadnienia sieciowe i wątki Agata Migalska 27/28 maja 2014 Komunikacja sieciowa 1 Komunikacja sieciowa 2 Wiele wątków 3 Serializacja Architektura typu klient-serwer Architektura
Aplikacje w środowisku Java
Aplikacje w środowisku Java Materiały do zajęć laboratoryjnych Klasy i obiekty - dziedziczenie mgr inż. Kamil Zieliński Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II 2018/2019 W ramach poprzedniego laboratorium
1 Wprowadzenie do J2EE
Wprowadzenie do J2EE 1 Plan prezentacji 2 Wprowadzenie do Java 2 Enterprise Edition Aplikacje J2EE Serwer aplikacji J2EE Główne cele V Szkoły PLOUG - nowe podejścia do konstrukcji aplikacji J2EE Java 2
Języki i metody programowania Java. Wykład 2 (część 2)
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 2) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz 1 Struktura wykładu 1. Identyfikacja danych reprezentowanych przez klasy podczas opracowania koncepcji prostego
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 11: Serializacja obiektów 5/19/2013 S.Deniziak:Programowanie obiektowe 1 Problem składowania/przesyłania danych Strumienie Tylko typy proste Konieczność ręcznego odtwarzania
Enkapsulacja, dziedziczenie, polimorfizm
17 grudnia 2008 Spis treści I Enkapsulacja 1 Enkapsulacja 2 Spis treści II Enkapsulacja 3 Czym jest interfejs Jak definuje się interfejs? Rozszerzanie interfejsu Implementacja interfejsu Częściowa implementacja
Programowanie równoległe i rozproszone. Monitory i zmienne warunku. Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1
Programowanie równoległe i rozproszone Monitory i zmienne warunku Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1 Problemy współbieżności Problem producentów i konsumentów: jedna grupa procesów
RPC Remote Procedural Call. Materiały do prezentacji można znaleźć na stronie: http://www.houp.info/rpc
RPC Remote Procedural Call Materiały do prezentacji można znaleźć na stronie: http://www.houp.info/rpc 1 Wprowadzenie Podstawowe założenia RPC: Program uruchamiany na maszynie A może wywołać procedurę