za......grasz? BIS styczeń / luty

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "za......grasz? BIS styczeń / luty 2014 1"

Transkrypt

1 za......grasz? 1

2 Dzień dobry, Przed Wami nietypowe wydanie BIS AGH, ponieważ tylko w wersji online. Specjalnie stworzyliśmy też dla Was wydanie na tablety i smartphone. Mamy nadzieję, że to w jakiś sposób zrekompensuje Wam brak wydania papierowego w tym miesiącu. Dla uspokojenia dodam wracamy na papier na wiosnę. Ten numer BIS-a pokazał mi problem z jakim boryka się chyba większość ludzi, ale nic z nim nie robi. Zauważyłam, że mam spory problem z czasem. Mniej więcej kilka razy dziennie pytam sama siebie Gdzie ten czas mi ucieka?!. Narzędzia do organizacji tasków, kalendarze na niewiele się zdały. Całkiem rozumiem brak czasu na pisanie pracy magisterskiej, ale zwróciłam uwagę na fakt, że brakuje mi nawet czasu na czytanie książek (które uchodzi za moją pasję). Próbowałam zlokalizować winnego, złodzieja czasu. Okazał się nim telefon wiecznie ćwierkający z nową wiadomością i powiadomieniem. A zanim odłożę go na bok, zdążę poświecić przynajmniej cennych minut na przegląd Twittera, Instagrama i Pinteresta. I dopiero kategoryczne odłączenie się od Internetu daje chwilę na pasję w ciszy i spokoju. Zidentyfikowałam wiecznie podłączony telefon do Internetu, ale w sumie nadal ima się mnie problem odkładnia wszystkiego na później (i nawet aplikacja nie pomaga). Zbadałam temat w rozmowie ze znajomą. Okazało się, że ludzie nie odkładają wszystkiego na jutro z powodu lenistwa po prostu nie wierzą w powodzenie zadania. Boją się odpowiedzieć na maila ze względu na jego konsekwencje; nie chcą podejmować nowych wyzwań, bo są przekonani, że im się nie uda go zrealizować. Rada to przede wszystkim motywowanie samego siebie i mówienie o sobie dobrze. Druga to sporządzanie tradycyjnej tabelki z zadaniami krótkoterminowymi (do zrobienia w najbliższe 2 minuty) oraz do realizacji w dalszej przyszłości. Moja znajoma Aneta twierdzi, że działa. Od pewnego czasu wywiązuje się ze swoich zobowiązań coraz szybciej. Jest szczęśliwa. W celach zgłębienia tajnik motywowania samego siebie polecam film na YT z cyklu 20 m2 Łukasza: dr Joanna Heidtman. Z życzeniami zaliczenia sesji, Diana Drobniak Redaktor naczelny BIS AGH W numerze: AGH INFO >> 3 Wywiad z Miss AGH >> 5 Komisja regulaminowa >> 6 Miasteczkowy Przewodnik Koncertowy >> 7 Święta wojna >> 8 Podsumowanie roku >> 9 Gry i psychologia >> 11,,DOOM i uprzedzenie >> 12 Należy znależć równowagę - wywiad z dr. Tomaszem Z. Majkowskim >> 13 Shader - życie testera >> 15 Życie startupowca to spacer po polu minowym - wywiad z Tomaszem Krause >> 17 Chcieć to móc - wywiad z Maciejem Włodarczykiem >> 19 Czas na białe szaleństwo >> 21 Karta na czarną godzinę >> 23 6 pytań, które sprawią, że pracodawca będzie Cie chciał zatrudnić >> , czyli >> 27 Techcamp loves mobile >> 29 Newsy sportowe >> 30 Piastowska odczarowana >> 31 Biuletyn Informacyjny Studentów AGH: Adres: Samorząd Studentów AGH ul. Reymonta 13a, Kraków Redaktor naczelny: Diana Drobniak Z-ca redaktora naczelnego: Agnieszka Krępa Szef marketingu i promocji: Justyna Koclejda Redakcja: Michał Ostasz, Anna Pawlik, Rafał Sowiński, Julia Chowaniec, Renata Zgud, Ilona Hadała, Anna Chorzępa Korekta: Diana Drobniak, Agnieszka Krępa, Justyna Koclejda Grafik: Wanda Pietrzak DTP, skład: Wanda Pietrzak Zdjęcie na okładce: Jola Kozik Modelka: Olivia Węgrzyn Fryzura: Bogusława Ewa Chmiest (Chmiest Academy of Hair Design) Makijaż: Sora Imagica (Imagica Art - Stylizacja paznokci żelowych) Kontakt: ISSN: Wydawca: Uczelniana Rada Samorządu Studentów Akademii Górniczo-Hutniczej Numer zamknięto 20 stycznia 2014 r. Redakcja zastrzega sobie prawo do zmieniania tytułów i adiustacji tekstów. Za treść ogłoszeń i reklam redakcja nie odpowiada. 2

3 Ranking autorów International Journal of Production Research Konkursy NCN Narodowe Centrum Nauki rozpoczęło nabór do czterech konkursów: SYMFO- NIA 2 na międzydziedzinowe projekty badawcze, ETIUDA 2 na stypendia doktorskie, FUGA 3 na staże krajowe po uzyskaniu stopnia naukowego doktora, a także TANGO 1- na projekty zakładające wdrażanie w praktyce gospodarczej i społecznej wyników uzyskanych w rezultacie badań podstawowych. Termin składania wniosków upływa 17 marca 2014 r. Szczegóły konkursów na stronie ncn.gov.pl AGH w czołówce rankingu Kuźnia prezesów Rzeczpospolitej Akademia Górniczo-Hutnicza znalazła się na II miejscu rankingu Rzeczpospolitej, który sprawdza, jakie uczelnie skończyli szefowie dużych polskich firm. W tym roku o wykształcenie zapytano 493 szefów największych przedsiębiorstw- 8,11% z nich to absolwenci AGH. To nie pierwszy taki sukces naszej Uczelni. W 2011 r. AGH zajęła 1 miejsce, a w latach i miejsce. Warto dodać, że absolwenci AGH kierują m. in. takimi firmami jak: KGHM, Lotos, Motorola, Tauron, Maspex, PGE Górnictwo i Energetyka Konwencjonalna, Selvita, Orlen Upstream, Biprostal, ZOK (Zakład Odmetanowania Kopalń) czy Grupa Ożarów. Z okazji 50-lecia istnienia periodyku Inżynierii Produkcji - International Journal of Production Research, redakcja opublikowała ranking autorów. Prof. Tadeusz Sawik, pracownik Wydziału Zarządzania AGH, został sklasyfikowany na 17 pozycji na świecie w rankingu za okres , na 28 pozycji za lata oraz na 4 za lata Serdecznie gratulujemy sukcesów. Otwarcie komory bezechowej Komora bezechowa z Wydziału Inżynierii Mechanicznej i Robotyki AGH przeszła modernizację. 14 stycznia odbyła się jej prezentacja. Remont kosztował ponad 1.5mln zł, a wymienione zostały m.in.: kasety wibroizolujące znajdujące się pod komorą, kliny dźwiękochłonne wewnątrz komory, siatka podłogowa, oświetlenie czy manipulator pomiarowy. Komora bezechowa AGH to jedno z największych i najlepiej wyposażonych miejsc wśród tego typu laboratoriów w Europie. W Laboratorium Akustyki Technicznej mieści się też komora pogłosowa, w której badacze zajmują się m.in. badaniem, projektowaniem oraz nadzorem realizacji zaawansowanych akustycznie wnętrz. Całość opracowana przez Ilonę Hadałę 3

4 Najlepsza praca z zakresu zarządzania produkcją Pierwsze miejsce w konkursie na najlepszą pracę dyplomową z zakresu zarządzania produkcją w 2013 r. który organizuje Polskie Towarzystwo Zarządzania, zajął Marcin Kowalski. Student II roku studiów magisterskich na kierunku Zarządzanie i Inżynieria Produkcji na Wydziale Górnictwa i Geoinżynierii dostał nagrodę za pracę inżynierską pt. The design of the algorithm for a consumption process, analyzing and modeling environmental parameters on the basis of Lebniz Centre for Agricultural Landscape Research (ZALF). Promotorami nagrodzonej pracy byli dr inż. Paweł Bogacz (AGH) i dr Ulrike Hagemann (ZALF, Niemcy). Pracownicy z AGH włączyli się do ochrony powietrza w Krakowie Prezydenta Miasta Krakowa, prof. Jacek Majchrowski powołał Radę Programową ds. Ochrony Powietrza, w której skład weszli naukowcy z Wydziału Geodezji Górniczej i Inżynierii Środowiska AGH: prof. dr hab. inż. Marian Mazur (powołany na przewodniczącego), dr inż. Marek Bogacki, a także dr inż. Robert Oleniacz. Główne zadania Rady to opiniowanie działań w zakresie poprawy jakości powietrza i ograniczenia smogu w Krakowie. Członkowie Rady pełnią swoje funkcje społecznie. The Next Big Thing - pomysł na studencki biznes Podczas Polsko-Amerykańskiego Mostu Innowacji(PAMI), wspólnego projektu Konsulatu Generalnego USA i Akademii Górniczo-Hutniczej, odbył się konkurs na najlepszy pomysł studenckiego biznesu - The Next Big Thing. Główną nagrodę otrzymał projekt kosza do użytku domowego, który będzie automatycznie segregował śmieci. Jego autorami są Igor- pracownik i doktorant na wydziale Energetyki i Paliw AGH oraz Patrycja - absolwentka warszawskiej SGH. Celem konkursu było nakłonienie młodych polskich studentów i doktorantów do rozwijania współpracy z biznesem i tworzenia własnych przedsiębiorstw typu start-up. Wyróżnienie MIiT za pracę doktorską Praca doktorska pt. Ekonomiczne instrumenty systemu internalizacji kosztów zewnętrznych wynikających z eksploatacji środków transportu drogowego w Polsce dr inż. Mariusza Treli z Wydziału Zarządzania AGH została wyróżniona w dziedzinie Transport w ramach konkursu Ministra Infrastruktury i Rozwoju na najlepszą pracę habilitacyjną, doktorską, magisterską i inżynierską. Gratulujemy i życzymy dalszych sukcesów. Royal Society of Chemistry- dostęp dla Biblioteki Głównej AGH Bilbioteka Główna AGH wykupiła licencję dostępu na rok 2014 do e-źródeł wydawnictwa Royal Society of Chemistry (RSC). Dzięki temu studenci i pracownicy mogą korzystać z czasopism pełnotekstowych (ponad 30 czasopism bieżących i około 60 czasopism archiwalnych z dostępem do wybranych roczników) i faktograficznych baz danych (Analytical Abstract WebBase, Catalysts & Catalysed Reactions, Chemical Hazards in Industry, Laboratory Hazards Bulletin, Methods in Organic Synthesis, Natural Products Updates, ChemSpider (baza właściwości związków chemicznych). Dostępny jest także interaktywny układ okresowy pierwiastków. Więcej informacji o e-źródłach można uzyskać w Oddziale Informacji Naukowej Biblioteki Głównej. 4

5 Miss AGH AGH to nie tylko naukowe sukcesy. Nasza studentka, Paulina Maślanka, w konkursie Miss Polski 2013 została I Wicemiss i Miss Internautów. Zapytaliśmy Paulinę o jej wrażenia po konkursie i plany na przyszłość. Co zmieniło się w jej życiu i co w tym momencie jest dla niej priorytetem dowiecie się z krótkiej rozmowy. Paulina Maślanka studentka pierwszego roku budownictwa na Wydziale Górnictwa i Geoinżynieri. Pochodzi z Brzeszcz koło Oświęcimia. W 2012 roku wygrała konkurs Foto Models Poland Interesuje się siatkówką trenuje od szkoły podstawowej. Jak zaczęła się twoja przygoda z konkursem Miss Polski 2013? Zaczęło się to wszystko od konkursów regionalnych. Brałam udział w konkursie w Bielsku-Białej, potem przechodziłam kolejne etapy, ćwierćfinał i półfinał. Tak się udało, że dotarłam do grudniowego finału, który przyniósł taki sukces. Jestem bardzo zaskoczona i bardzo się cieszę. Jak zmieniło się twoje życie po zdobyciu tytułu? Prawdę mówiąc, jeszcze nie wiem. To za krótki okres czasu, żeby to określić. Myślę, że wiele się nie zmieni. Na pewno będą nowe przygody, wyjazdy, możliwości zobaczenia czegoś więcej, poznania nowych ludzi. Zostaję jednak na studiach i to jest moim priorytetem. Czy żeby zostać miss, wystarczy tylko ładnie wyglądać i uśmiechać się, czy potrzebne są inne, wyjątkowe umiejętności? Jakie jest twoje najlepsze wspomnienie z konkursu? Myślę, że finałowa gala to jest taki punkt kulminacyjny. Przygotowania do niej w pewnym momencie stają się trochę żmudne i męczące. Przepełnione zabawą, ale też pracowite. Sama gala to jest taki moment, który najbardziej cieszy. Zostałaś także Miss Internautów. Jak ci się to udało? Udało się to dzięki wam, dzięki AGH. Bardzo dziękuję wszystkim głosującym, studentom i pracownikom AGH, którzy podjęli się rozsławiania tego wydarzenia. To dzięki wam zdobyłam ten tytuł. Powiedz nam jeszcze, jakie masz plany na przyszłość. To tylko stereotyp, że trzeba wyglądać, uśmiechać się ładnie i mieć pustkę w głowie. Tak naprawdę teraz sam konkurs bardzo się zmienił. Dziewczyny muszą być inteligentne. Oceniane są nie tylko wygląd zewnętrzny, ale też to, co ma się w głowie, co ma się do powiedzenia i przede wszystkim charakter. Szczerze powiedziawszy plany na przyszłość mam nieokreślone. Co się wydarzy, to się wydarzy. Do Konkurs Miss 2013 trafiłam trochę przez przypadek. Myślę, że będę czekała na nadarzające się okazje i szanse dalszego rozwoju. Ale na razie są studia, jest nauka i trzeba ponadrabiać zaległości. Rozmawiała Agnieszka Krępa 5

6 Z polskiego na nasze, czyli o Regulaminie Studiów słów kilka... Mateusz Gustaw, przewodniczący Komisji Regulaminowej URSS AGH W tym roku akademickim w Regulaminie Studiów AGH pojawiły się zmiany, które znacznie ułatwią życie studentom. Zostały uregulowane między innymi takie kwestie jak wgląd do swoich prac czy termin wyników egzaminu. Oto dwa nowe i ważne zapisy w Regulaminie, który obowiązują od 1 października 2013 roku. 15 ust Student ma prawo wglądu do swoich ocenionych prac, w terminach wskazanych przez prowadzącego zajęcia, w szczególności w ramach zajęć konsultacyjnych, o których mowa w 11 ust. 2.- jak czytamy, mamy prawo oglądać swoje prace, jeżeli mamy jakieś zastrzeżenia czy wątpliwości. Nawet, jeżeli prowadzący nie poinformował nas o konsultacjach, powinien uwzględnić prośbę o wgląd do naszej pracy, kolokwium czy egzaminu w dogodnym dla obu stron terminie. Co jeżeli nie uzyskamy możliwości obejrzenia pracy? Na szczęście na Naszej Uczelni współpraca prowadzący-student jest dobra, więc raczej nie musimy zaprzątać sobie tym głowy. Jeśli jednak z niezależnych od nas przyczyn pojawi się rozbieżność zdań w tej kwestii proponujemy zwrócić się do swojej WRSS, która posiada odpowiednie środki do rozwiązywania takich problemów. 16 ust Wyniki egzaminu, w tym także zerowego, przekazywane są studentom nie później niż na dzień przed rozpoczęciem kolejnego ustalonego terminu egzaminu, zaś w przypadku ostatniego terminu egzaminu - nie później niż do zakończenia danego okresu rozliczeniowego. Termin ogłoszenia wyników danego egzaminu należy podać do wiadomości studentów podczas tego egzaminu. - to kamień milowy w zmianach. Ile razy spotykaliśmy się z sytuacją, gdy kilka godzin przed kolejnym terminem egzaminu otrzymywaliśmy informację od prowadzącego zajęcia o zaliczeniu lub nie? Teraz już nie jesteśmy zmuszeni pojawić się na drugim terminie tylko dlatego, że nie byliśmy pewni czy zdaliśmy pierwszy oraz unikniemy całonocnego stresu na dzień przed. Od października mamy ustawowo zagwarantowany co najmniej jeden dzień na ewentualną naukę do kolejnego terminu egzaminu. Należy pamiętać, że Regulamin Studiów AGH nie tylko narzuca nam obowiązki, ale też zabezpiecza nasze prawa do studiowania w komfortowych warunkach. Warto go więc choć raz przeczytać w imię starożytnej łacińskiej maksymy -Ignorantia iuris nocet (nieznajomość prawa szkodzi). W przypadku ewentualnych wątpliwości w sprawach regulaminowych napisz na a my postaramy się jak najszybciej rozwiązać Twój problem. 6

7 MIASTECZKOWY PRZEWODNIK KONCERTOWY Współpraca ponad podziałami Angielskie downtempo w Krakowie Melodie domowe, ale w Studio 14 marca Klub Studio odwiedzą Lao Che oraz Pink Freud. Co interesujące, oba zespoły zaprezentują nie tylko sety z autorskim materiałem, ale również wspólną część koncertu. Takie eksperymenty nie są niczym nowym na gruncie polskiej muzyki wystarczy wspomnieć bardzo udaną współpracę formacji R.U.T.A. i Paprika Korps. Czy dzielenie sceny przez Lao Che i Pink Freud również zaowocuje zjednoczeniem w postaci płyty? Tego nie wiemy, choć plotki głoszą, że panowie z Lao Che zaszyli się w Bieszczadach i tworzą zupełnie nowe utwory być może usłyszymy je również w Krakowie. Na pewno nie zabraknie piosenek z poprzednich płyt, choć nie sposób przewidzieć, jaki repertuar usłyszymy. Może z okazji zbliżającej się 70. rocznicy powstania warszawskiego zespół zdecyduje się zagrać utwory z albumu upamiętniającego tamte wydarzenia? A może jednak Spięty i spółka postawią raczej na Prąd stały / Prąd zmienny czy wciąż najświeższy Soundtrack? Zagadek, jak widać, jest wiele. Nie ma innego sposobu, by je rozwiązać, niż wybrać się na koncert do Klubu Studio. Simon Green dał się poznać światu jako Bonobo w 2000 r, kiedy światło dzienne ujrzał jego debiutancki album Animal Magic. Miał wówczas tylko 24 lata, ale już wtedy przebojem wdarł się do czołówki twórców downtempo. Czternaście lat później, z ośmioma wydawnictwami na koncie, wciąż do niej niezaprzeczalnie należy. 22 marca krakowianie kolejny raz będą mieć szansę zobaczyć tego artystę na żywo, wtedy bowiem wystąpi w Klubie Studio. Wraz z nim na scenie Klubu pojawi się kilkuosobowy zespół, który doda instrumentalnego szlifu kompozycjom Anglika. Oniryczna, jazzująca elektronika Bonobo broni się również jednak sama, co potwierdza zarówno pozytywny odbiór fanów, jak i entuzjastyczne recenzje krytyków. Najnowszy album, wydany w zeszłym roku The North Borders, nie jest wyjątkiem. Artysta konsekwentnie podąża obraną drogą twórczą, choć wcale nie stroni od pewnych nowości. Spokojne, bardzo dopracowane brzmienie gwarantuje mnóstwo pięknych wrażeń na żywo z pewnością nie będzie inaczej. Domowe Melodie to trio, które wzięło się zupełnie znikąd. Dwóch panów i jedna pani chałupniczo wyprodukowali swoją muzykę, wydali ją również własnym sumptem i okazało się, że tak powstała jedna z najważniejszych polskich płyt 2012 r. Klucz do sukcesu okazał się bardzo prosty: ich utwory to po prostu świetnie napisane piosenki. Tylko tyle i aż tyle. Całkowita prostota brzmień nijak nie umniejsza wagi twórczości Domowych Melodii, wręcz odwrotnie, pozwala uwydatnić przekorne, nieoczywiste i w gruncie rzeczy trudne teksty. 16 marca urocza trójka znów opanuje scenę Klubu Studio. Koncerty Domowych Melodii, oprócz walorów tekstowo-dźwiękowych, oczarowują kameralną atmosferą będąc na jednym z nich ma się wrażenie, że odwiedza się starych dobrych znajomych w ich mieszkaniu. Warto się skusić i przyjść do nich z wizytą. Herbaty ani ciasteczek może nie będzie, ale Buły z masłem ani ploteczek o Zbyszku i Grażce na pewno nie zabraknie! Tekst: Rafał Sowiński 7

8 ŚWIĘTA WOJNA W KRAKOWIE Tak się bawi AGH! i UJ gola! kibice której uczelni byli bardziej skuteczni? Akademia i Uniwersytet zmierzyły się w Świętej Wojnie na boisku i na trybunach. W mikołajkowy ranek na hali TS Wisła przy ul. Reymonta naprzeciw siebie stanęli reprezentanci dwóch krakowskich prestiżowych uczelni: Uniwersytetu Jagiellońskiego i Akademii Górniczo-Hutniczej, przygotowując się do zemierzenia w Świętej Wojny. Świętej Wojnie tylko z nazwy, bo jej cel był jak najbardziej szczytny. Drużyny Akademickich Związków Sportowych obydwu uczelni rozegrały 2 mecze w siatkówce kobiet i futsalu mężczyzn. W mikołajkowej Charytatywnej Świętej Wojnie nie chodziło o rywalizację, ale o sportowe emocje i przede wszystkim spełnienie marzenia podopiecznego Fundacji Mam Marzenie 16-letniego Rafała - który chciał dostać aparat cyfrowy. Organizatorzy chcieli także pomóc zwierzakom ze schroniska KTOZ dla Bezdomnych Zwierząt w Krakowie. Sportowa rywalizacja AGH i UJ zakończyła się remisem. W pierwszym spotkaniu siatkarki AZS AGH potwierdziły, że wśród krakowskich uczelni nie mają sobie równych. Wygrały 2:1. W meczu piłki halowej górą okazali się zawodnicy AZS UJ, których w pewnym momencie wsparły aktualne mistrzynie Europy w piłce nożnej do lat 17 wynik 11:6 dla UJ. W przerwie między spotkaniami pokazowy mecz w lacrosse rozegrali zawodnicy Kraków Lacrosse Kings. Po nich na boisku zaprezentował się znany m. in. z programu Mam Talent, Mistrz Świata Trików Piłkarskich 2011 student AGH, Krzysztof Golonka. - Cieszę się, że się podobało - powiedział po występie Krzysztof. - Nie miałem okazji występować przed taką rzeszą studentów nie tylko AGH, ale też UJ. Fajnie, że udało się zebrać te dwie uczelnie w szczytnym celu - podsumował mistrz świata, na co dzień student WIEiT. Wieczorem w klubie Shine odbyło się afterparty dla studentów AGH i UJ. Uczestnicy imprezy mieli ostatnią szansę na przyłączenie się do akcji. Charytatywna Święta Wojna odbyła się po raz pierwszy. Organizatorzy mają nadzieję, że wydarzenie na stałe wpisze się w akademicki kalendarz Krakowa. Liczą, że za rok AGH i UJ spotkają się znowu, by razem kibicować, bawić się i pomagać. Charytatywną Wojnę zorganizowało Stowarzyszenie All In UJ, Biuro Sportu UJ i AZS UJ, pod honorowym patronatem Rektora Uniwersytetu Jagiellońskiego. Tekst: Agnieszka Krępa 8

9 AGH 2013 Duże inwestycje, ważna rocznica, sportowe i naukowe sukcesy jaki był poprzedni rok dla AGH? Oto krótki przegląd najważniejszych naszym zdaniem wydarzeń 2013 roku. Kwiecień - Centrum Energetyki Pod koniec kwietnia ruszyła jedna z najważniejszych, a na pewno największa inwestycja w historii Akademii Górniczo-Hutniczej. Mają tutaj przyjeżdżać znakomici specjaliści z całej Europy, a może i z całego świata. Tutaj będą realizować badania mówi o powstającym przy ul. Czarnowiejskiej Centrum Energetyki rektor AGH, prof. Tadeusz Słomka. To szczególna inwestycja, ponieważ tutaj nie będzie dydaktyki, poza dydaktyką usługową. W tym budynku mam nadzieję będzie centrum energetyki nie tylko polskiej, ale i europejskiej. Budowa Centrum Energetyki przebiega bez zakłóceń i jeszcze w tym roku możemy spodziewać się skończenia pierwszego etapu inwestycji. Maj lat, AGH! Rok 2013 był dla naszej uczelni ważny nie tylko z powodu sukcesów i inwestycji. W tym roku świętowaliśmy stulecie powołania Akademii Górniczo-Hutniczej. 31 maja 1913 r. cesarz Franciszek Józef wydał rozporządzenie: Zatwierdzam utworzenie wyższej szkoły górniczej w Krakowie i upoważniam Pana do wydawania dalszych potrzebnych ku temu zarządzeń. Od tego czasu, nasza uczelnia zmieniła swoje oblicze, stając się jednym z najnowocześniejszych uniwersytetów w Polsce i w Europie z okazji roczni napisał rektor AGH, prof. Tadeusz Słomka. - Jednakowoż na uwagę zasługuje fakt, iż mimo wielu przemian cywilizacyjnych misja naszej uczelni pozostała niezmienna kształcimy wysoko wykwalifikowane kadry inżynierskiej oraz prowadzimy badania naukowe na najwyższym poziomie. Długa tradycja i nowoczesne podejście do nauki liczymy, że to połączenie już niedługo doprowadzi AGH do czołówki szkół wyższych nie tylko w Polsce. Czerwiec - AGH Racing Tego jeszcze nie było studenci AGH postanowili zbudować bolid. Już w czerwcu zespół dokonał oficjalnej prezentacji. Wszystko zaczęło się w 2012 roku. Cel był prosty: start w zawodach Formuła SAE. Bolid z AGH musiał jest pomniejszoną kopią prawdziwego samochodu wyścigowego i musiał spełniać wiele warunków, by wystartować w zawodach. W lipcu zespół AGH Racing zadebiutował na torze w Silverstone. Na tym nie kończy się ich praca, z bolidem zjechali już kawałek świata, a na 2014 mają wiele ambitnych planów. Trzymamy kciuki! AGH na podium Rok akademicki skończył się sukcesem sportowym. Po raz pierwszy AZS AGH został najlepszym akademickim klubem w Polsce. Sportowcy z naszej uczelni zdobyli 4 złote, 6 srebrnych i 4 brązowe medale. Świetny wynik w Akademickich Mistrzostwach Polski 2012/2013 pokazuje, że Akademia Górniczo-Hutnicza to nie skupia się tylko na nauce, ale może pochwalić się też sportem na wysokim poziomie. AZS AGH jako pierwszy w historii Klub Uczelniany z regionu małopolski zdobył Akademickie Mistrzostwo Polski w klasyfikacji generalnej. Jest to olbrzymi sukces, który już odbija się dużym echem w środowisku sportu akademickiego, zwłaszcza iż udało się pokonać hegemona AMP - AZS Uniwersytetu Warszawskiego stwierdził Mateusz Hładik, wiceprezes ds. promocji KU AZS AGH. Oczekiwania w nowym sezonie są duże możemy liczyć, że sportowcy z AGH jak zwykle dadzą z siebie wszystko. Fot. Mirosław Chudy, KSAF AGH 9

10 Wrzesień BG w nowym stylu Remont Biblioteki Głównej AGH, który zaczął się w poprzednim roku, skończył się przed nowym rokiem akademickim. Budynek nie tylko przeszedł generalny remont, ale zyskał nowe pomieszczenia. Biblioteka Główna zdobyła wyróżnienie w konkursie Kraków bez barier za połączenie estetyki, funkcjonalności i warunków przyjaznych użytkownikom, także niepełnosprawnym. Remont był ważny także ze względu na zbiory. Czuję wielką satysfakcje, że po wielu latach starań udało nam się odnowić Bibliotekę Główną. Tym bardziej, że wszystkie okoliczne budynki na uczelni zostały odnowione, a uczelnia wypiękniła. I wśród tych pięknych budynków stała taka sierotka Marysia, czyli biblioteka. Mam nadzieję, że studenci chętniej będą chcieli korzystać z nowoczesnej przestrzeni biblioteki mówi dyrektor Biblioteki Głównej AGH, mgr Ewa Dobrzyńska-Lankosz. Fot. Michał Mach, KSAF AGH Październik - PAMI Polsko-Amerykański Most Innowacji to wspólny projekt AGH, Konsulatu Generalnego USA w Krakowie oraz kilkunastu naukowców z naszej uczelni, uczestników programu TOP500 Innovators. Skierowany do studentów, doktorantów, młodych badaczy i przedsiębiorców z Polski, którzy chcieli usłyszeć jak robi się naukę i biznes w Stanach Zjednoczonych. Do Krakowa przyjechali przedstawiciele najsłynniejszych uczelni i największych firm na świecie, wszystko po to, by zainspirować uczestników PAMI do kreatywnych i innowacyjnych działań. Mamy nadzieję, że spotkamy się na Moście Innowacji w kolejnych edycjach! Tekst: Agnieszka Krępa 10

11 RÓWNOLEGŁA RZECZYWISTOŚĆ Marzyłeś kiedyś o byciu superbohaterem, gwiazdą piłki nożnej lub kierowcą wyścigowym? Twórcy reklam i gier komputerowych doskonale o tym wiedzą i wiedzą jak wykorzystać nasze pragnienia. Tekst: Klaudia Kwater Mówi się, że depresja jest obecnie chorobą cywilizacyjną. Świat rozwija się w takim tempie, że czasami trudno jest nadążyć za nową rzeczywistością. W obliczu wszechobecnego wyścigu szczurów i pogonią za swoim american dream, narodziło się zjawisko eskapizmu. Wyraża się ono w ucieczce od codziennych problemów w świat iluzji i wyobrażeń, a przyczyną może być długotrwały stres, uraz psychiczny, ciężka praca lub problemy w kontaktach międzyludzkich. Ponieważ rzeczywistość nie jest w stanie zaspokoić bieżących potrzeb człowieka, ucieka on w wyimaginowany świat, w tym wypadku gier komputerowych. Wykorzystują to ich twórcy, silnie działając na podświadomość konsumentów. W reklamach gier bardzo częstym motywem jest zestawienie świata realnego z rzeczywistością kreowaną w grze, które występują w opozycji do siebie. Pierwszy przedstawiany jest jako nudny, monotonny i przewidywalny, natomiast świat wirtualny można określić jako bardziej ekscytujący i dający większe możliwości. Nie zawsze producenci reklam decydują się na kategoryczne odcięcie tych dwóch sfer. Niekiedy obie rzeczywistości przenikają się lub świat realny zostaje wzbogacony o elementy z gry. Z kolei marzenia i pragnienia człowieka są przedstawianie w sposób jednoznaczny. Konsumentom daje się do zrozumienia, że ich realizacja jest możliwa jedynie w świecie gry. Co więcej zaspokajanie wirtualnych potrzeb ukazuje się jako równie ważne, co rzeczywistych i przede wszystkim równie autentycznych. Z przeprowadzonych przeze mnie badań wynika, że większość osób, które traktują gry jako odskocznię od codzienności, to ludzie dorośli. Potwierdzają to również analizowane reklamy, które wcale nie odwoływały się do gier, jako czystej rozrywki, co wskazywałoby na to, że w grupie docelowej twórców gier są również dzieci. Spoty poruszały kwestie z życia osób dojrzałych praca, obowiązki domowe, rodzina. Współczesny człowiek chce aby wszystko odbywało się w sposób szybki, dostępny i niewymagający zbytniego zaangażowania. W te zmieniające się potrzeby doskonale trafiają gry komputerowe, dając możliwość przeżycia czegoś, co nie zawsze jest dla nas dostępne w rzeczywistości. Zamiast poczuć prawdziwe emocje sportowe na stadionie wolimy rozegrać szybki mecz w grze komputerowej, co dostarcza nam chwilowej ekscytacji i daje namiastkę prawdziwych przeżyć. 11

12 ,,DOOM i UPRZEDZENIE 20 lat temu id Software stworzył Doom. Oznacza to, że od ponad dwóch dekad jest to najlepsza gra akcji dostępna na komputerach osobistych. Prowokacyjny wstęp, prawda? Fakt, jest w nim trochę przesady. W końcu lepszy niż Doom był jeszcze Doom II: Hell on Earth z 1994 roku (bardzo bliski oryginałowi, praktycznie świetne rozszerzenie), ale to by było na tyle. Możliwe, że niektórzy już uznali autora tego artykułu za wariata. W końcu lektura popularnych publikacji o grach daje do zrozumienia, że z Dooma już wyrośliśmy a to portal Gamespot napisze o przestarzałym sterowaniu i staroświeckich projektach poziomów, a to inne mądre głowy proponują graczom ulepszenia modernizujące grafikę (czytaj zastępujące uroczą pikselozę trójwymiarem rodem z rosyjskich produkcji klasy C) lub modyfikację zwaną Brutal Doom, która poza bezmyślnym skopiowaniem paru rozwiązań ze współczesnych strzelanin, wzbogaca klasyk o hektolitry posoki, pełne okrucieństwa egzekucje i inne elementy przyciągające masowo młodzież gimnazjalną. Tak jakby Doom był dziś już zupełnie niestrawny na surowo. Czytelniku, dla własnego dobra zignoruj samozwańczych ekspertów i ich uprzedzenia do staroci - ta gra nie potrzebuje nowego, taniego makijażu, by rozkochać w sobie bez reszty. Niesamowite walki Ktoś obliczył, że ciężko uzbrojony Doomguy (jak pieszczotliwie określa się bohatera gry) potrafi przebiec 100 metrów w 4 sekundy. Rekord świata - 9,69 sekundy przy nim blednie. Prędkość gry oszałamia przyzwyczajonych do dzisiejszych shooterów, a każda z siedmiu broni, z cudnym Super Shotgunem na czele, daje masę satysfakcji i zupełnie różne możliwości rozegrania każdej potyczki. A skoro o tych mowa, po dziś dzień nie mają sobie równych. Dlaczego? Bo projektanci z id Software wiedzieli, jak stworzyć różnorodny i ciekawy bestiariusz. Trzy typy zombie nie przerażają, ale ich natychmiastowe ataki bronią palną potrafią zaboleć. Demony są tępe, nie umieją biegać i atakować jednocześnie, ale po otoczeniu gracza mogą być śmiertelnie niebezpieczne choć nie tak bardzo, jak bardziej wytrzymałe i atakujące z dala Cacodemony. Impy strzelają wolnymi, lecącymi prosto pociskami, Mancubusy tworzą miotaczami ognia ciężkie do uniknięcia wzory ataków, a Revenanty urozmaicają ten cyrk samonaprowadzającymi rakietami. I nie daj Bóg, by wspierał ich Arch-vile infernalny kapłan, który nie tylko pali się do ożywiania martwych kamratów, O AUTORZE: Aleksander Borszowski - lubi bawić się zagrożonym gatunkiem dobrych gier wideo i głosić jego zalety światu. Męczy wszystkich, by grali w Dooma, Ysa czy Guilty Geara. Jego artykuły pojawiają się głównie na portalu Jawne Sny i w czasopiśmie CD - Action. 12

13 Należy znaleźć równowagę Kulisy branży oraz warsztat twórczy scenarzysty gier komputerowych odsłania dr Tomasz Z. Majkowski. Pisanie scenariuszy do gier to niejednokrotnie kreowanie alternatywnych światów. Proces twórczy wydaje się zatem bardzo skomplikowany i długotrwały. Czy istnieją wskazówki lub schematy, którymi kierują się młodzi scenarzyści? Od czego należy zacząć pisanie? Od zapytania producenta, czego oczekuje (śmiech). Oczywiście, tworzenie gry to ogromne przedsięwzięcie. Poziom koncepcyjny jest niezwykle ważny, jednak prawdziwa mrówcza praca zaczyna się, gdy wiemy już, co chcemy opowiedzieć i musimy pieczołowicie opisać możliwe działania gracza oraz ich potencjalne konsekwencje, rysując ich drzewka oraz schematy. Na całe szczęście, w tym ostatnim pomagają nam programy komputerowe. Jeśli chodzi o stronę koncepcyjną, na świecie roi się od poradników. Moim zdaniem, najlepszy z nich to Character development and storytelling for games Lee Sheldona. Dużo można nauczyć się również z książek przeznaczonych dla scenarzystów filmów hollywoodzkich. Wszystko to dotyczy oczywiście strony rzemieślniczej. Jeżeli chodzi o część twórczą, gdy ktoś chce nauczyć wymyślać fabuły gier, powinien sięgnąć po inspiracje do literatury, filmów czy gier. Potrzebny jest również talent, który pomaga stworzyć coś jedynego w swoim rodzaju. Natomiast np. pisania dialogów można się dosyć łatwo nauczyć. Czy istnieje niedościgniony wzór scenariusza gry, na którym wzorują się początkujący scenarzyści lub z którego czerpią twórcy mający zamiar stworzyć coś przełomowego? Myślę, że wzorowanie się na niedościgłych wzorcach nie jest dobrą drogą do tworzenia rzeczy przełomowych. Ci, którzy idą w stronę przełomów, próbują raczej dystansować się, niż nawiązywać. Istnieją jednak pewne kanony, które są w oczywisty sposób replikowane. Jest to np. model opowiadania charakterystyczny dla gier Valve, który zaczyna się od Half-Life, a następnie powtarzają go m. in. Portale i staje się swego rodzaju paradygmatem narracyjnym dla shooterów pierwszoosobowych. Myślę, że w obrębie każdego gatunku istnieją pewne kanony opowiadania. Nie są one jednak niezmienne. Zmiany wynikają przede wszystkim z tego, że większość twórców chce stworzyć grę podobną do tej, którą lubili w przeszłości, ale zrobić ją lepiej. Scenarzysta musi mieć na uwadze potrzeby potencjalnych graczy. Które z nich są najważniejsze podczas pracy twórczej? Gracz chce grać. Gra nie jest filmem, ani literaturą, chociaż czasem nimi bywa i zdążają się bardzo błyskotliwe projekty, które wykorzystują język filmowy. Podstawowy model kontaktu gracza z grą polega jednak na tym, że grający pragnie odcisnąć na niej swoje interakcyjne piętno. Jeżeli początek gry to trwający 20 minut filmik, którego nie da się przerwać, zachodzą dwa podejrzenia. Albo jest to japoński RPG i gracz włączając grę zgodził się na oglądanie niekończących się, kiczowatych cut-scenek, albo jest to bardzo poważny błąd projektowy. Zdarzają się one nawet najlepszym. Symptomatyczny w tym względzie jest np. początek Red of Redemption, którego pierwsze 40 minut to w zasadzie filmy i monotonna jazda na koniu, dopiero potem zaczynamy uczestniczyć w zaba- 13

14 Fot. Tomasz Soczewka, KSAF wie. A więc pisząc scenariusz trzeba starać się opowiedzieć historię narzędziami, które umożliwiają graczowi grę i nie odbierają mu bezustannie kontroli. Dobra narracja plastycznie poddaje się działaniu gracza. Należy znaleźć przy tym pewną równowagę pomiędzy podatnością na ingerencję grającego a dramaturgią. Jeżeli historia jest całkowicie otwarta, jest także mało dramatyczna. To problem niebagatelny. Skyrim - gra skądinąd fantastyczna proponuje nam aż dwa główne wątki fabularne, z których żaden nie jest ciekawy. Bardziej angażujące okazuje się wykuwanie nowych broni, niż branie udziału w epickiej fabule o zabijaniu smoków. Paradoksalnie, odpowiedzią na wszystkie postulaty stawiane grom jest prawdopodobnie najgenialniejsza gra w historii rozrywki, czyli The Sims. Ale w nią poważni gracze nie grają, bo ich nudzi, zmuszając, by w trudzie i mozole stworzyć banalną historyjkę z życia codziennego. Należy zatem znaleźć równowagę: odpowiedni sposób na opowiedzenie historii, który pozwoli graczom na ingerencję. Scenarzysta buduje świat gry od podstaw, jednakże, gdy scenariusz trafia do realizacji, pracuje nad nim wiele osób. Czy scenarzysta może ingerować w ich pracę, by skontrolować jakimi torami rozwija się jego wizja? To piękny postulat, ale nieprawdziwy. Bardzo rzadko gry wymyślają scenarzyści, zatrudnia się ich bowiem, kiedy zręby projektu są już przygotowane. Zwykle Tomasz Majkowski doktor nauk humanistycznych, pasjonat gier, pracuje w Katedrze Antropologii Literatury i Badań Kulturowych Polonistyki UJ, współpracuje z Zakładem Technologii Gier WFAiIS UJ, gdzie wykłada m.in. tworzenie scenariuszy do gier oraz prowadzi prace badawcze. o tym, jak będzie wyglądała gra, decydują producenci. Zdarzają się też sytuacje, kiedy scenarzysta zatrudniony w firmie otrzymuje pewną swobodę twórczą, ale musi przy tym kontynuować serię; nawiązać do produktu, który aktualnie jest popularny. Całkowita swoboda, możliwość zrobienia czegoś samemu, zdarza się dobrym i nielicznym. W praktyce scenarzysta trafia często do firmy, kiedy historia jest już gotowa i trzeba teraz napisać dialogi, na co nikt nie ma czasu. Dodatku, scenariusz często poprzedzają concept arty, bo robienie gry jest kosztownym procesem i żeby uzyskać pieniądze od dużego producenta, należy mu coś pokazać. To, co firma demonstruje, zwykle poprzedza spójny scenariusz. Koncepty są efektowne, dlatego często powstają jako pierwsze. W dodatku branża miewa dwuznaczny stosunek do scenariusza. John Carmack, jeden z twórców Quake a, powiedział kiedyś, że scenariusz w grze video pełni te same funkcje, co w filmach porno: wprawdzie bez niego się nie da, ale nie istnieje po to, żeby się w niego zagłębiać. Ten stan obecnie się zmienia, zwłaszcza ze względu na presję filmowości. Sytuacja jest jednak podobna do tej w Hollywood, gdzie scenarzysta także nie jest najlepiej opłacanym członkiem ekipy filmowej i to nie on ma ostatnie słowo, a reżyser. Gry rzadko mają reżyserów, mają za to producentów. Oczywiście, czytając to proszę pamiętać, że jestem akademikiem, a nie projektantem gier i tę sytuację znam głownie z anegdot. W konkretnych firmach rzecz może wyglądać zupełnie inaczej. Kiedy gra osiąga sukces, najczęściej do realizacji trafia sequel. Jak scenarzyści odnoszą się do oczekiwań i pomysłów graczy, którzy często prześcigają się w komentowaniu nadchodzących premier? Branża czyta fora, ale często wie lepiej niż fani, czego oczekują gracze. Wie też, co da się zrobić, a czego nie. Czasem oczywiście spektakularnie ugina się, jak przy zakończeniu Mass Effect 3. Problem z konstruowaniem sequeli jest związany z projektowaniem gier w ogóle. Gracze zawsze oczekują tego, co już znają, ale chcą, żeby było jakoś inaczej. Trzeba zatem zbilansować nowatorstwo i replikację. Ta ostatnia ma ponadto aspekt pragmatyczny. Mamy bowiem engine, mamy gameplay i nie opłaca się teraz tego wyrzucić. Takie posunięcie byłoby bardzo ryzykowne. Udało się ono w wypadku Wiedźmina 2, który stosuje radykalnie inny sposób rozgrywki niż Wiedźmin, dlatego że pierwszy Wiedźmin powstawał zbyt długo, by być grą technologicznie adekwatną do ówczesnej sytuacji na rynku. Wiedźmin 3: Dziki Gon nie wprowadzi dużej modyfikacji. Gra posiada już aktywa, które powinny być szlifowane, dlatego sequele produkuje się inaczej niż nowe marki. Rozmawiała: Julia Chowaniec 14

15 O KOLE SHADER I PRAWDZIWYM OBLICZU ŻYCIA TESTERA GIER KOMPUTEROWYCH Z Maciejem Siwkiem, przewodniczącym Koła Naukowego Shader zajmującym się tworzeniem gier komputerowych, rozmawiała Anna Pawlik. Fot. Tomasz Soczewka, KSAF Skąd się wziął pomysł na działalność w Kole? Gry komputerowe chciałem tworzyć mniej więcej od czasów gimnazjum. W tym wieku większość osób interesowało się grami, chciało być profesjonalnymi graczami albo właśnie robić gry. Mi to zostało. Na tyle, że już w liceum uczyłem się programowania i mniej więcej wiedziałem na czym to polega. Po pół roku studiów doszedłem do wniosku, że chciałbym w ich ramach robić więcej. Myślałem o założeniu koła, które zebrałoby ludzi zajmujących się tworzeniem gier, ale praktycznie w tym samym czasie okazało się, że takie koło właśnie powstaje był to Shader. Poszedłem na pierwsze oficjalne spotkanie, zobaczyłem, że to ciekawa inicjatywa tworzona przez fajnych ludzi stwierdziłem, że czymś takim chciałbym zajmować się w życiu. Od mniej więcej półtora roku jestem przewodniczącym tego koła. Czy możesz opowiedzieć więcej o Shaderze? Integrujemy ludzi zainteresowanych grami od strony procesu twórczego. Członkowie Koła mogą zajmować się zarówno procesem produkcji jak i promocji gier. Współorganizujemy również spotkania networkingowe - gdzie chętni mogą spotkać się z ludźmi pracującymi w branży i zaprezentować się od strony potencjalnego pracownika lub po prostu porozmawiać. Działanie w Shaderze to dobry pomysł na zaczepienie się w branży. To na pewno skuteczniejsze niż wysyłanie ofert, bo od razu poznaje się ludzi osobiście, dzięki czemu można zaprezentować się lepiej niż przez samo CV. Dowodem na skuteczność takich praktyk może być to, iż większość członków koła z pewnym stażem znalazła już pracę w krakowskim gamedevie. Zajmujemy się też promocją kultury gier i ich tworzenia poprzez prelekcje Mroczne Sekrety Twórców Gier Komputerowych, na które przyjść może każdy. 15

16 Czy jako studentka kierunku humanistycznego mogę się na tych spotkaniach czegoś nauczyć? Jak najbardziej. W zasadzie walczymy z przekonaniem, że do tworzenia gier trzeba być informatykiem. To straszna bzdura! Ktoś musiał przecież napisać paręset stron tekstu do Baldur s Gate czy wymyślić fabułę Wiedźmina. W procesie twórczym humaniści są bardzo ważnymi osobami - nie tylko designerzy czy writerzy, ale też specjaliści od PR i marketingu. Nie wspominając już o niezbędnych w każdej produkcji artystach. Jednoosobowe tworzenie gier jest bardzo ciężkie. Również koła naukowe, takiej jak nasze szukają osób, które nie są informatykami. Potrzebujemy ludzi, którzy zajmą się PRem, organizacją czy grafiką zarówno użytkową, jak i do samych gier. Ale na Waszej stronie było napisane, że u Was trzeba mieć twardy tyłek i umieć trochę posiedzieć przed kompem Wpisy są bardzo stare, zrobione jeszcze przez założycieli koła. Mieli rację, tylko w specyficzny sposób chodzi o to, że nie chcemy dopuścić, żeby członkami koła były osoby, które myślą: chciałbym robić gry, ale nie mam zielonego pojęcia, co bym chciał robić i jak się do tego zabrać. Od nauki podstaw są przecież kursy, podręczniki i zajęcia. Porozmawiamy jednak z każdym, kto chce do nas dołączyć i podpowiemy jak się uczyć. Opowiedz coś o życiu testera gier. To chyba nie tylko rozrywkowe pykanie? Zupełnie nie. Wyobrażenia na ten temat są całkowicie błędne. Sam jako dziecko myślałem, że taka praca jest jak bajka. Testerzy nie zajmują się jednak graniem dla przyjemności, tylko szukają w grach bugów (błędów). Na przykład sprawdzają, czy trawa odpowiednio się porusza, albo czy tekstury wyglądają poprawnie. Jest to praca, którą najprościej zdobyć nie mając doświadczenia, jednak nie znaczy to, że jest łatwa. Już po tygodniu czy dwóch może się okazać nieznośna i z każdą godziną przybliżać do utraty resztek zdrowego rozsądku. Jednak warto się jej podjąć, gdyż uczy analitycznego myślenia i zrozumienia gier od wewnątrz. Jeżeli więc macie okazję spróbować swoich sił w testach, choćby godzinnej sesji gry i opisanie wrażeń w ankiecie, warto. Do zobaczenie po drugiej stronie barykady. 16

17 ŻYCIE STARTUPOWCA TO SPACER PO POLU MINOWYM O tym jak założyć startup, jak przekonać do niego inwestorów i jak go wypromować opowiada Tomasz Kraus, z którym rozmawiała Ilona Hadała. Jest jakiś gotowy przepis na sukces na miarę zadane.pl? Gotowego przepisu na sukces oczywiście nie ma, inaczej mielibyśmy tylko startupowców wśród nas. Na początek krótkie sprostowanie. Zadane.pl jest tylko jednym z rynków, które należą do tworzonej przez nas grupy Brainly. Co istotne, Znanija.com- rosyjska wersja Brainly jest już ponad dwukrotnie większa od Zadane.pl, a cała grupa ma oglądalność na poziomie 22 milionów unikalnych użytkowników miesięcznie. Nad rozwojem Brainly w naszym krakowskim biurze pracują aktualnie 43 osoby. Z mojego doświadczenia wynika, że na sukces składa się wytrwałość, upór w dążeniu do celu, mnóstwo szczęścia po drodze i dobry pomysł- właśnie w tej kolejności. Patrząc z perspektywy czasu, tworząc Brainly, mieliśmy mnóstwo szczęścia. Załóżmy, że mam jakiś pomysł na start-up. Co dalej? Nie bój się o tym mówić. Często spotykam się z postawą nie powiem, bo mnie skopiujesz. Szansa, że ktoś zrobi nasz pomysł równie dobrze jest bliska zeru. Zweryfikuj z paroma osobami, czy twoje założenia mają sens. Zanim przystąpisz do realizacji, zastanów się jaka jest twoja grupa docelowa i na tej podstawie zweryfikuj potencjalną skalę swojego przedsięwzięcia, zarówno w kraju jak i za granicą. Na wczesnym etapie lubię podejście Lean Startup, prezentowane przez Erica Riesa. Staraj się możliwie jak najmniejszym kosztem osiągnąć pierwszą wersję produktu, którą jak najszybciej zaprezentujesz swojemu użytkownikowi. Nie twórz biznesplanów, po prostu rób. Testuj na produkcji, rób małe zmiany i mierz rezultaty tych zmian. If you cannot measure it, you cannot improve it. Jeśli jesteś w 100% zadowolony z wypuszczanego przez siebie produktu, na pewno wypuściłeś go zbyt późno. 17

18 Pierwsza wersja zadane.pl, na której weryfikowaliśmy nasze założenia zawierała tylko możliwość logowania, dodawania pytań i odpowiedzi oraz ranking użytkowników. Przez pierwsze 2 tygodnie istnienia serwisu nie mieliśmy nawet możliwości moderowania. Lubię powiedzenie Keep focus on dotyczące core u twojego biznesu, twoich 2-3 funkcjonalności bez których twój produkt nie byłby tym czym jest. Czy konieczne jest doświadczenie, np. z zakresu programowania? W obrębie teamu założycielskiego w moim przekonaniu jest ono niezbędne. Nie wyobrażam sobie outsource owania produktu poza firmę. Produkt jest krytyczny, zawsze musi być pod naszą pełną kontrolą. Jeśli nie umiesz programować, znajdź wspólnika który to umie. Tak jak już wspominałem, nie bój się, że ukradnie ci pomysł. Sam programista zazwyczaj nie będzie w stanie rewelacyjnie sprzedać twojego produktu. Nie oszukujmy się mistrzami słowa, pióra i relacji międzyludzkich programiści często nie są. Osobiście nie wyobrażam sobie jednoosobowego prowadzenia biznesu. Nie ma nic bardziej ryzykownego dla firmy niż jedyny założyciel z przerośniętym ego, regularnie podejmujący pochopne decyzje. W Brainly wykształciliśmy kulturę sparingu. Długo nakłanialiśmy naszych członków zespołu do wytykania nam, założycielom błędów w działaniu. Nie ma dla mnie nic bardziej budującego i motywującego niż przyjście na spotkanie z propozycją, a wyjście z czymś już nie moim, ale zdecydowanie lepszym. Uważam, że dwuosobowy team założycielski (biznes + IT) jest optymalny, a komunikacja między założycielami najprostsza. Jak przekonać inwestorów do swojego pomysłu? Ważne jest wyrobić w sobie przekonanie, że inwestor to nie cudotwórca i że to ty masz największą wiedzę o swoim biznesie i powinieneś mieć nad nim kontrolę. Myślę, że dużym sukcesem Brainly jest to, że Michał Borkowski - współzałożyciel i CEO, zawsze konsekwentnie bronił tego przekonania. Najgorsze, co można zrobić, to bezgranicznie zawierzyć swojemu inwestorowi i realizować jego strategię. To, co dla mnie niesie największą wartość w inwestorze to możliwość konstruktywnego sparingu z nim o sprawach strategicznych i najważniejszych w firmie. Na drugim miejscu stawiam sieć kontaktów inwestora, a na samym końcu kasę. Jeśli nie czujesz chemii w relacjach z inwestorem lub nie ma on totalnie doświadczenia w twojej niszy, nie rób tego. Będą inni - lepsi. Przed kontaktem z aniołami biznesu powinieneś mieć już jakieś rezultaty (osiągnięte np. za pomocą kasy od Friends, Family & Fools). Jeśli tworzysz start-up Software-as-a-Service nie wymyślaj koła od nowa. Jest sporo dobrej systematyki, np. blog christophjanz.blogspot.com 18

19 CHCIEĆ TO MÓC Wywiad z Maciejem Włodarczykiem i Krzysztofem Kamińskim założycielami firmy Eksabajt. Swoje marzenie o tworzeniu gier komputerowych zamienili w rzeczywistość. Skąd wziął się pomysł założenia firmy tworzącej gry komputerowe i co was do tego zainspirowało? M: Z Krzyśkiem znamy się jeszcze z liceum i już wtedy prowadziliśmy projekt gry typu RPG na forum internetowym. Całość opierała się na prostym systemie napisanym przez Krzyśka, a zabawa polegała na wcielaniu się w różne postacie. K: Potem nastąpiła długa przerwa. Na studiach raczej sami graliśmy, niż myśleliśmy o tworzeniu gier dla innych. M: Ja rozpocząłem studia na AGH, na początku na Wydziale Fizyki, a później przeniosłem się na geodezję i tam zawiązało się koło naukowe grafiki komputerowej. Starałem się rozwijać swoje umiejętności, a później przekazywałem moją wiedzę innym studentom. K: Wszystko zaczęło się, kiedy wykupiliśmy własny serwer, ale nie mieliśmy czasu na rozwijanie rozpoczętego w liceum projektu. M: Każdy z nas poszedł w zupełnie innym kierunku kształcenia i w sumie razem trzymało nas tylko posiadanie tego wspólnego serwera. Czasami zrobiliśmy komuś stronę, w czymś pomogliśmy. Raz w roku podejmowaliśmy decyzję, czy dalej go utrzymywać i za każdym razem dochodziliśmy do wniosku, że jednak jest przydatny. Przełom nastąpił kiedy po studiach podjąłem pracę w firmie zajmującej się wizualizacjami. Wtedy postanowiłem zapytać Krzyśka, czy nie chciałby wrócić do tworzenia gier. K: Dokładnie. I ten pomysł był cały czas aktualny. Gry typu idź i zabij wszystkich zupełnie mnie nie kręcą, ale za to lubię te z rodzaju co-operative, a w szczególności typu MUD, ale ich akurat jest jak na lekarstwo. Odchodzą już powoli do lamusa, bo wszyscy chcą mieć teraz ładną grafiką i z dużą ilością wodotrysków. M: Bardzo pomogły mi znajomości z koła naukowego. Zdarzało mi się robić projekty na zamówienie, które opierały się na wizualizacjach 3D. Jednak żaden z nas nie myślał wtedy o zakładaniu własnej firmy, ponieważ mieliśmy w głowie utarty schemat skończyć studia i znaleźć pracę w zawodzie. W moim przypadku geodety, a u Krzyśka informatyka. Tworzenie gier wydawało się nam zupełnie nierealne. Przecież tym zajmują się wielkie amerykańskie studia. Dopiero kiedy wciągnąłem się w świat gier, okazało się, że można je robić w domu wystarczy umieć programować. 19

20 Jak tworzycie swoje gry? Pracujecie w domu, czy macie do tego specjalne studio? K: Kiedy zaczęliśmy tworzyć, ja akurat byłem w Anglii, więc ciężko było znaleźć miejsce spotkań. Pomógł nam Internet i tak zostało do tej pory. M: Przede wszystkim pracujemy zdalnie mamy swoje forum, własną wikipedię i oczywiście nasz serwer. Nasi przyszli współpracownicy, z którymi prowadzimy negocjacje, są z całej Polski, co też wymusza pewien system pracy. Można powiedzieć, że działamy w popularnej ostatnio chmurze. A nad czym obecnie pracujecie? Możecie zdradzić jakieś szczegóły z waszego najnowszego projektu? M: Obecnie zajmujemy się trzema projektami, ale wszystkie są na razie we wczesnej fazie produkcji. Jeden jest dla inwestora i mogę powiedzieć tylko tyle, że będzie to coś na zasadzie wirtual tour po kopalni. Mam nadzieję, że w połowie lutego będzie miała miejsce premiera. Jeżeli chodzi o gry to mamy mnóstwo pomysłów, więc większość jest na razie zakolejkowana. Jesteśmy w trakcie tworzenia gry edukacyjnej dla dzieci. Ogólnie chcemy iść w kierunku kształcenia i szkoleń w formie gier. Dużo naszych pomysłów planujemy stworzyć w formie aplikacji mobilnych. Trzeci projekt nie już związany z edukacją ma być to zwykła gra zręcznościowa na Androida. Macie już zakończone projekty, którymi możecie się pochwalić? M: Nasze studio istnieje od niedawna, więc na razie w swoim dorobku mamy rzeczy, które robiliśmy dla innych firm. Ja głównie zajmowałem się wycieczkami 3D po różnych obiektach wystarczy dołożyć celownik, karabin i byłaby to klasyczna strzelanka. Do tego sporo animacji architektonicznych, gdzie duży nacisk kładzie się na szczegóły. W 2008 r. udało mi się zdobyć nagrodę za animację wnętrza budynku w międzynarodowym konkursie organizowanym przez Bentley Systems. K: Ja zajmuję tworzeniem aplikacji głównie od strony programowania. Z uwagi na moje miejsce pracy (bank) są to głównie aplikacje wspierające obsługę klienta, np. do obliczania rat kredytów dla nowych produktów. A jak wygląda tworzenie gier od strony technicznej? M: Staramy się pracować na bezpłatnych programach, np. Gimp i ShiVa 3D. Przy tworzeniu gier trzeba osobno myśleć o programowaniu, osobno o graficie, dźwięku i oczywiście marketingu. Proces twórczy zaczynamy od burzy mózgów, podczas której spisujemy wszystkie pomysły nawet te najgłupsze. Następnie opisujemy z czym wiąże się każda idea i odrzucamy te, które są zbyt absurdalne albo kosztowne. Dużą część pracy wykonuje się kodując, ale oczywiście są rzeczy, które można stworzyć jedynie w programie graficznym. Kluczem do sukcesu są ciągłe ćwiczenia trzeba pisać, pisać i jeszcze raz pisać. Na początku stworzysz coś śmiesznego i bez sensu, ale z czasem zaczną wychodzić z tego poważne projekty. Jednym słowem uczcie się programować. Czyli można powiedzieć, że jesteście samoukami? K: To zależy od języka. Pascala, C, C++, PHP i HTML uczyłem się na studiach. Do innych trzeba było przysiąść samemu zajrzeć do dokumentacji języka, wypróbować na prostym przykładzie, a później jakoś samo już idzie. Mam to szczęście, że nauka nowego języka programowania nie sprawia mi problemów. M: No tak. A ja w tym czasie uczyłem się grać na gitarze i wyszliśmy na tym podobnie (śmiech). Tak na serio to grafiką zacząłem interesować się już w podstawówce, ponieważ moja mama jest grafikiem komputerowym. Wtedy polegało to na dorabianiu mieczy świetlnych do wszystkich zdjęć, które udało mi się zeskanować. Nie udało mi się znaleźć studiów, które idealnie odpowiadałyby moim zainteresowaniom, więc uczyłem się sam. Ja jestem bardziej grafikiem niż programistą, a Krzysiek na odwrót. Rozmawiała: Justyna Koclejda 20

Sytuacja zawodowa pracujących osób niepełnosprawnych

Sytuacja zawodowa pracujących osób niepełnosprawnych Sytuacja zawodowa pracujących osób niepełnosprawnych dr Renata Maciejewska Wyższa Szkoła Przedsiębiorczości i Administracji w Lublinie Struktura próby według miasta i płci Lublin Puławy Włodawa Ogółem

Bardziej szczegółowo

Autor: Przemysław Jóskowiak. Wydawca: Stratego24 Przemysław Jóskowiak ul. Piękna 20, 00-549 Warszawa. Kontakt: kontakt@stratego24.

Autor: Przemysław Jóskowiak. Wydawca: Stratego24 Przemysław Jóskowiak ul. Piękna 20, 00-549 Warszawa. Kontakt: kontakt@stratego24. Autor: Przemysław Jóskowiak 2 Wydawca: Stratego24 Przemysław Jóskowiak ul. Piękna 20, 00-549 Warszawa Kontakt: kontakt@stratego24.pl Treści prezentowane w ramach tej publikacji są subiektywną oceną autora

Bardziej szczegółowo

Copyright 2015 Monika Górska

Copyright 2015 Monika Górska 1 Wiesz jaka jest różnica między produktem a marką? Produkt się kupuje a w markę się wierzy. Kiedy używasz opowieści, budujesz Twoją markę. A kiedy kupujesz cos markowego, nie zastanawiasz się specjalnie

Bardziej szczegółowo

NAUKA JAK UCZYĆ SIĘ SKUTECZNIE (A2 / B1)

NAUKA JAK UCZYĆ SIĘ SKUTECZNIE (A2 / B1) NAUKA JAK UCZYĆ SIĘ SKUTECZNIE (A2 / B1) CZYTANIE A. Mówi się, że człowiek uczy się całe życie. I jest to bez wątpienia prawda. Bo przecież wiedzę zdobywamy nie tylko w szkole, ale również w pracy, albo

Bardziej szczegółowo

Liczą się proste rozwiązania wizyta w warsztacie

Liczą się proste rozwiązania wizyta w warsztacie Liczą się proste rozwiązania wizyta w warsztacie Szybciej poznaję ceny. To wszystko upraszcza. Mistrz konstrukcji metalowych, Martin Elsässer, w rozmowie o czasie. Liczą się proste rozwiązania wizyta w

Bardziej szczegółowo

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Osiąganie celów. moduł 3 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Osiąganie celów. moduł 3 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych Osiąganie moduł 3 Temat 3, Poziom 1 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO Akademia dla Młodych Moduł 3 Temat 3 Poziom 1 Zarządzanie czasem Przewodnik prowadzącego Cele szkolenia Efektywność osobista pozwala Uczestnikom

Bardziej szczegółowo

to jest właśnie to, co nazywamy procesem życia, doświadczenie, mądrość, wyciąganie konsekwencji, wyciąganie wniosków.

to jest właśnie to, co nazywamy procesem życia, doświadczenie, mądrość, wyciąganie konsekwencji, wyciąganie wniosków. Cześć, Jak to jest, że rzeczywistość mamy tylko jedną i czy aby na pewno tak jest? I na ile to może przydać się Tobie, na ile to może zmienić Twoją perspektywę i pomóc Tobie w osiąganiu tego do czego dążysz?

Bardziej szczegółowo

MIKOŁAJ HERBST, ANETA SOBOTKA AWANS PRZEZ WYKSZTAŁCENIE? WYBORY I ŚCIEŻKI EDUKACYJNE ASPIRUJĄCYCH DO WYŻSZEGO STATUSU SPOŁECZNEGO

MIKOŁAJ HERBST, ANETA SOBOTKA AWANS PRZEZ WYKSZTAŁCENIE? WYBORY I ŚCIEŻKI EDUKACYJNE ASPIRUJĄCYCH DO WYŻSZEGO STATUSU SPOŁECZNEGO MIKOŁAJ HERBST, ANETA SOBOTKA AWANS PRZEZ WYKSZTAŁCENIE? WYBORY I ŚCIEŻKI EDUKACYJNE ASPIRUJĄCYCH DO WYŻSZEGO STATUSU SPOŁECZNEGO Szkolnictwo wyższe - przemiany lat 90-tych Spektakularny boom edukacyjny

Bardziej szczegółowo

PROGRAM AMBASADORSKI. biznesth228.info

PROGRAM AMBASADORSKI. biznesth228.info PROGRAM AMBASADORSKI biznesth228.info O PROGRAMIE Program Ambasadorski Grupy Trinity stanowi nowatorską propozycję nawiązania relacji naszej Firmy ze środowiskiem akademickim. Nie oczekujemy od Was pomocy

Bardziej szczegółowo

FILM - W INFORMACJI TURYSTYCZNEJ (A2 / B1)

FILM - W INFORMACJI TURYSTYCZNEJ (A2 / B1) FILM - W INFORMACJI TURYSTYCZNEJ (A2 / B1) Turysta: Dzień dobry! Kobieta: Dzień dobry panu. Słucham? Turysta: Jestem pierwszy raz w Krakowie i nie mam noclegu. Czy mogłaby mi Pani polecić jakiś hotel?

Bardziej szczegółowo

Znajdź swoje mocne strony! Organizator: Partner główny: Partnerzy merytoryczni: Partner warsztatów:

Znajdź swoje mocne strony! Organizator: Partner główny: Partnerzy merytoryczni: Partner warsztatów: Znajdź swoje mocne strony! Młodzi na rynku pracy Projekt: Praca to akcja społeczna Gazety Wyborczej, której celem jest diagnoza i poprawa sytuacji młodych ludzi na rynku pracy. W ubiegłym roku w naszych

Bardziej szczegółowo

Zaczynasz studia i chcesz jak najwięcej z nich wynieść?

Zaczynasz studia i chcesz jak najwięcej z nich wynieść? Zaczynasz studia i chcesz jak najwięcej z nich wynieść? Studiujesz zagadnienia związane z bibliotekarstwem lub informacją naukową i szukasz pomysłu na rozwój zawodowy? Szykujesz się do obrony pracy magisterskiej

Bardziej szczegółowo

Zeszyt ćwiczeń do laboratorium ATOMÓW cz. I. Region okiem ATOMów wytyczanie kierunków polityki młodzieżowej w województwie warmińsko-mazurskim

Zeszyt ćwiczeń do laboratorium ATOMÓW cz. I. Region okiem ATOMów wytyczanie kierunków polityki młodzieżowej w województwie warmińsko-mazurskim Wytyczanie kierunków polityki młodzieżowej Raport po I spotkaniu: Region okiem ATOMów 2012 Zeszyt ćwiczeń do laboratorium ATOMÓW cz. I. Region okiem ATOMów wytyczanie kierunków polityki młodzieżowej w

Bardziej szczegółowo

Projekt NA WŁASNE KONTO

Projekt NA WŁASNE KONTO Projekt NA WŁASNE KONTO Fundacja Europejski Fundusz Rozwoju Wsi Polskiej jest organizacją pozarządową, działającą na rzecz rozwoju polskiej wsi. Od 25 lat pomaga zmieniać jej wizerunek oraz aktywnie wspiera

Bardziej szczegółowo

Co to jest lmaginecup 2014?

Co to jest lmaginecup 2014? Co to jest lmaginecup 2014? Największy na świecie konkurs technologiczny dla studentów kierunków informatycznych i szansa dla projektantów interfejsu na prezentację swojego potencjału. Trzy główne kategorie

Bardziej szczegółowo

AKADEMIA KOMPETENCJI KLUCZOWYCH PROGRAM ROZWOJU UCZNIÓW SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH POLSKI WSCHODNIEJ PROJEKT REALIZOWANY PRZEZ:

AKADEMIA KOMPETENCJI KLUCZOWYCH PROGRAM ROZWOJU UCZNIÓW SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH POLSKI WSCHODNIEJ PROJEKT REALIZOWANY PRZEZ: AKADEMIA KOMPETENCJI KLUCZOWYCH PROGRAM ROZWOJU UCZNIÓW SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH POLSKI WSCHODNIEJ PROJEKT REALIZOWANY PRZEZ: Bezpłatne zajęcia dodatkowe w Twojej szkole dowiedz się więcej!!!! Projekt

Bardziej szczegółowo

Wywiady. Pani Halina Glińska. Tancerka, właścicielka sklepu Just Dance z akcesoriami tanecznymi

Wywiady. Pani Halina Glińska. Tancerka, właścicielka sklepu Just Dance z akcesoriami tanecznymi Wywiady Pani Aleksandra Machnikowska Przedsiębiorca od 2009 roku, najpierw w spółce cywilnej prowadziła sklep Just Dance. Od 2012 roku prowadzi restaurację EL KAKTUS. W styczniu 2014 restauracja EL KAKTUS

Bardziej szczegółowo

Szanowna Mieszkanko, Szanowny Mieszkańcu miejscowości Pleśna! Zabierz głos w sprawie swojej miejscowości!

Szanowna Mieszkanko, Szanowny Mieszkańcu miejscowości Pleśna! Zabierz głos w sprawie swojej miejscowości! Szanowna Mieszkanko, Szanowny Mieszkańcu miejscowości Pleśna! Zabierz głos w sprawie swojej miejscowości! Gmina Pleśna bierze udział w projekcie Samorząd z inicjatywą realizowanym przez Fundację Biuro

Bardziej szczegółowo

Formularz aplikacyjny NESsT. Konkurs na Przedsiębiorstwo Społeczne

Formularz aplikacyjny NESsT. Konkurs na Przedsiębiorstwo Społeczne Formularz aplikacyjny NESsT Konkurs na Przedsiębiorstwo Społeczne Str. 1 z 5 Poniższy formularz aplikacyjny przeznaczony jest dla osób indywidualnych o zdolnościach przedsiębiorczych, które są zmotywowane

Bardziej szczegółowo

To My! W numerze: Wydanie majowe! Redakcja gazetki: Lektury - czy warto je czytać Wiosna - czas na zabawę Strona patrona Dzień MAMY Święta Krzyżówka

To My! W numerze: Wydanie majowe! Redakcja gazetki: Lektury - czy warto je czytać Wiosna - czas na zabawę Strona patrona Dzień MAMY Święta Krzyżówka To My! Wydanie majowe! W numerze: Lektury - czy warto je czytać Wiosna - czas na zabawę Strona patrona Dzień MAMY Święta Krzyżówka Redakcja gazetki: redaktor naczelny - Julia Duchnowska opiekunowie - pan

Bardziej szczegółowo

Pakiet Promocyjny dedykowanych kursów e-learningowych dla polskich piłkarzy

Pakiet Promocyjny dedykowanych kursów e-learningowych dla polskich piłkarzy Pakiet Promocyjny dedykowanych kursów e-learningowych dla polskich piłkarzy PARTNER O WSZiC WSZiC to uczelnia, której przewodnią ideą jest hasło Profesjonalizm w sporcie. Poprzez nasze działania staramy

Bardziej szczegółowo

SPRAWOZDANIE Z POBYTU NA PRAKTYKACH ZAGRANICZNYCH W FIRMIE RAMBOLL W HELSINKACH W RAMACH PROGRAMU ERASMUS

SPRAWOZDANIE Z POBYTU NA PRAKTYKACH ZAGRANICZNYCH W FIRMIE RAMBOLL W HELSINKACH W RAMACH PROGRAMU ERASMUS SPRAWOZDANIE Z POBYTU NA PRAKTYKACH ZAGRANICZNYCH W FIRMIE RAMBOLL W HELSINKACH W RAMACH PROGRAMU ERASMUS Magdalena Proc Wydział Inżynierii Środowiska 09-12.2010 HELSINKI Praktykę studencką z programu

Bardziej szczegółowo

Podziękowania naszych podopiecznych:

Podziękowania naszych podopiecznych: Podziękowania naszych podopiecznych: W imieniu swoim jak i moich rodziców składam ogromne podziękowanie Stowarzyszeniu za pomoc finansową. Dzięki działaniu właśnie tego Stowarzyszenia osoby niepełnosprawne

Bardziej szczegółowo

Jak zdobyć atrakcyjną pracę?

Jak zdobyć atrakcyjną pracę? Jak zdobyć atrakcyjną pracę? Cena szkolenia: za darmo Często spotykam kobiety, które mają swoje marzenia, mnóstwo pomysłów, energii i chęci realizacji swoich aspiracji w życiu zawodowym. Niestety w zderzeniu

Bardziej szczegółowo

VC? Aniołem Biznesu. Przedsiębiorcą. Kim jestem? Marketingowcem

VC? Aniołem Biznesu. Przedsiębiorcą. Kim jestem? Marketingowcem Aniołem Biznesu VC? Przedsiębiorcą Kim jestem? Marketingowcem Dlaczego tutaj jestem? Fakty: 1997 30m2 powierzchni, brak wynagrodzenia, trzech cofounderów 1999 pierwsza ogólnoplska nagroda 2000 pierwsza

Bardziej szczegółowo

Generacja Y o mediach społecznościowych w miejscu pracy

Generacja Y o mediach społecznościowych w miejscu pracy Generacja Y o mediach społecznościowych w miejscu pracy Raport z badania Szymon Góralski Wrocław, 2013 ul. Więzienna 21c/8, 50-118 Wrocław, tel. 71 343 70 15, fax: 71 343 70 13, e-mail: biuro@rrcc.pl,

Bardziej szczegółowo

Goldenline oraz LinkedIn zakładanie konta i możliwości

Goldenline oraz LinkedIn zakładanie konta i możliwości Goldenline oraz LinkedIn zakładanie konta i możliwości Serwisy społecznościowe zdobyły ogromną popularność wśród polskich internautów. Sam tylko Facebook, który jest najpopularniejszym serwisem tego typu

Bardziej szczegółowo

Sprawdzian kompetencji trzecioklasisty 2014

Sprawdzian kompetencji trzecioklasisty 2014 Imię i nazwisko Klasa III Sprawdzian kompetencji trzecioklasisty 2014 Zestaw humanistyczny Kurs fotografii Instrukcja dla ucznia 1. Wpisz swoje imię i nazwisko oraz klasę. 2. Bardzo uważnie czytaj tekst

Bardziej szczegółowo

Szczegółowy program - Szkoła Planowania Biznesu -

Szczegółowy program - Szkoła Planowania Biznesu - Szczegółowy program - Szkoła Planowania Biznesu - Przed seminarium otrzymasz bonusowe narzędzia w mailu: Przegląd najbardziej zyskownych branż i generatorów pomysłów na biznes dzięki temu otrzymasz inspirację

Bardziej szczegółowo

FILM - SALON SPRZEDAŻY TELEFONÓW KOMÓRKOWYCH (A2 / B1 )

FILM - SALON SPRZEDAŻY TELEFONÓW KOMÓRKOWYCH (A2 / B1 ) FILM - SALON SPRZEDAŻY TELEFONÓW KOMÓRKOWYCH (A2 / B1 ) Klient: Dzień dobry panu! Pracownik: Dzień dobry! W czym mogę pomóc? Klient: Pierwsza sprawa: jestem Włochem i nie zawsze jestem pewny, czy wszystko

Bardziej szczegółowo

NBA Live 2004 Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. NBA Live. autor: Krzysztof Bakterria Mielnik

NBA Live 2004 Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. NBA Live. autor: Krzysztof Bakterria Mielnik Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry NBA Live 2004 autor: Krzysztof Bakterria Mielnik (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych

Bardziej szczegółowo

www.uniwersytet-dzieciecy.pl Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy Przedsiębiorczość dla najmłodszych

www.uniwersytet-dzieciecy.pl Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy Przedsiębiorczość dla najmłodszych www.uniwersytet-dzieciecy.pl Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy Przedsiębiorczość dla najmłodszych Kim jesteśmy? Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy to ogólnopolski, nieodpłatny program edukacji ekonomicznej

Bardziej szczegółowo

Podsumowanie projektu

Podsumowanie projektu Podsumowanie projektu ESF01-2013 1 PL1 LEO01 37042 Uczniowie z Malborka wybierają zawody z przyszłością Prezentacja: Michalina Mościszko Projekt: Staże i praktyki zagraniczne dla osób kształcących się

Bardziej szczegółowo

Lider Zachodniopomorski

Lider Zachodniopomorski Lider Zachodniopomorski Realizacja Mini- Projektów Czajkowska Magdalena Glińska Zofia Kapinos Aleksandra Jak tworzyłyśmy nasze projekty? Zaczynałyśmy od analizy otoczenia i jego potrzeb Zastanawiałyśmy

Bardziej szczegółowo

Program Coachingu dla młodych osób

Program Coachingu dla młodych osób Program Coachingu dla młodych osób "Dziecku nie wlewaj wiedzy, ale zainspiruj je do działania " Przed rozpoczęciem modułu I wysyłamy do uczestników zajęć kwestionariusz 360 Moduł 1: Samoznanie jako część

Bardziej szczegółowo

Studenckie Towarzystwo Naukowe UJ CM

Studenckie Towarzystwo Naukowe UJ CM nauka leży u podstaw każdego postępu, który ma ułatwić życie ludzkie i zmniejszać cierpienie Maria Skłodowska-Curie, 1911 Studenckie Towarzystwo Naukowe UJ CM http://www.stn.cm-uj.krakow.pl stn@cm-uj.krakow.pl

Bardziej szczegółowo

Ankieta badająca opinie użytkowników o portalu IT Szkoła

Ankieta badająca opinie użytkowników o portalu IT Szkoła Ankieta badająca opinie użytkowników o portalu IT Szkoła Zbiorcze zestawienie wyników odpowiedzi udzielonych przez respondentów. Próba: 8 os.. W jaki sposób spędzasz czas w Internecie - określ częstotliwość?

Bardziej szczegółowo

ANKIETA EWALUACYJNA UCZESTNIKA

ANKIETA EWALUACYJNA UCZESTNIKA Projekt: Dwa modele wsparcia zawodowego absolwentów szkół wyższych nr 2013-1-PL1-LEO02-37513 Projekt jest realizowany przy wsparciu finansowym Komisji Europejskiej w ramach programu Uczenie się przez całe

Bardziej szczegółowo

Hektor i tajemnice zycia

Hektor i tajemnice zycia François Lelord Hektor i tajemnice zycia Przelozyla Agnieszka Trabka WYDAWNICTWO WAM Był sobie kiedyś chłopiec o imieniu Hektor. Hektor miał tatę, także Hektora, więc dla odróżnienia rodzina często nazywała

Bardziej szczegółowo

Interesuje się motoryzacją, a pasją zaraził się od taty. Od lat bierze udział w wyścigach motocyklowych, a w przyszłości chciałby jeździć w

Interesuje się motoryzacją, a pasją zaraził się od taty. Od lat bierze udział w wyścigach motocyklowych, a w przyszłości chciałby jeździć w KLASA 1A Interesuje się motoryzacją, a pasją zaraził się od taty. Od lat bierze udział w wyścigach motocyklowych, a w przyszłości chciałby jeździć w zagranicznym klubie lub pracować w dziedzinie motoryzacji.

Bardziej szczegółowo

Twój Salon Kosmetyczny na. Twój doradca w internecie

Twój Salon Kosmetyczny na. Twój doradca w internecie Twój Salon Kosmetyczny na Twój doradca w internecie Czy prowadzisz już fanpage na Facebook Swojego salonu? TAK NIE Sprawdź na kolejnych slajdach czy wszystkie elementy są przez ciebie dobrze przygotowanie

Bardziej szczegółowo

www.kpt.krakow.pl Idealny start

www.kpt.krakow.pl Idealny start www.kpt.krakow.pl» Idealny start Inkubator Technologiczny KPT Jeżeli myślisz o założeniu własnej działalności, albo prowadzisz firmę nie dłużej niż dwa lata, działasz w branży informatycznej, telekomunikacyjnej

Bardziej szczegółowo

Ankieta dla ucznia. Badanie Szkolnych Uwarunkowań Efektywności Kształcenia Etap VII, 2014. Miejsce na kod ucznia

Ankieta dla ucznia. Badanie Szkolnych Uwarunkowań Efektywności Kształcenia Etap VII, 2014. Miejsce na kod ucznia UNIA EUROPEJSKA EUROPEJSKI FUNDUSZ SPOŁECZNY Ankieta dla ucznia Badanie Szkolnych Uwarunkowań Efektywności Kształcenia Etap VII, 2014 Miejsce na kod ucznia Ankieta, o której wypełnienie Cię prosimy, zawiera

Bardziej szczegółowo

Analiza jakości kursów PERK na maklera papierów wartościowych, 2010 2012

Analiza jakości kursów PERK na maklera papierów wartościowych, 2010 2012 Strona 1 Analiza jakości kursów PERK na maklera papierów wartościowych, 2010 2012 Poniższy raport został przygotowany przez zespół analityczny PERK w celu przedstawienia ilościowej analizy jakości przeprowadzonych,

Bardziej szczegółowo

Liczą się proste rozwiązania wizyta w warsztacie

Liczą się proste rozwiązania wizyta w warsztacie Liczą się proste rozwiązania wizyta w warsztacie Zdaję się na to Was. I zawsze się udaje. Specjalista w dziedzinie konstrukcji metalowych, Harry Schmidt, w rozmowie o terminach i planowaniu. Liczą się

Bardziej szczegółowo

Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl

Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl Twoje miejsce elementem gry? Stań się częścią narodzin nowego na polskim rynki

Bardziej szczegółowo

4 [Q0004]4. Forma studiów * Proszę wybrać jedną odpowiedź z poniższych: studia stacjonarne studia niestacjonarne

4 [Q0004]4. Forma studiów * Proszę wybrać jedną odpowiedź z poniższych: studia stacjonarne studia niestacjonarne Załącznik nr 2 do Zarządzenia nr 26/2013r. Rektora PWSZ w Głogowie z dnia 17.06.2013r. w sprawie monitorowania karier zawodowych absolwentów Państwowej Wyższej Szkoły Zawodowej w Głogowie Ankieta badania

Bardziej szczegółowo

Nazwijmy go Siedem B (prezentujemy bowiem siedem punktów, jakim BYĆ ) :)

Nazwijmy go Siedem B (prezentujemy bowiem siedem punktów, jakim BYĆ ) :) Czy potrafimy rozmawiać z dziećmi o niepełnosprawności? Czy sprawia nam to trudność? Czujemy się zakłopotani tematem? Sami nie wiemy, jak go ugryźć? A może unikamy go całkiem, skoro nas bezpośrednio nie

Bardziej szczegółowo

Jak patrzymy na testy czyli Jak punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Click Piotr Kałuski to edit Master subtitle style

Jak patrzymy na testy czyli Jak punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Click Piotr Kałuski to edit Master subtitle style Jak patrzymy na testy czyli Jak punkt widzenia zależy od punktu siedzenia Click Piotr Kałuski to edit Master subtitle style Punkty widzenia Zespół Testów Manager Projektu Użytkownik końcowy Zespół Testów

Bardziej szczegółowo

Jak motywować młodzież do planowania kariery i rozwoju zawodowego

Jak motywować młodzież do planowania kariery i rozwoju zawodowego Jak motywować młodzież do planowania kariery i rozwoju zawodowego Psycholog biznesu, menadżer, coach, asesor, trener. W latach 2012-1013 Członek zarządu IIC Polska (International Institute of Coaching).

Bardziej szczegółowo

AKADEMIA PRZYSZŁOŚCI w skrócie!

AKADEMIA PRZYSZŁOŚCI w skrócie! AKADEMIA PRZYSZŁOŚCI w skrócie! Witaj w AKADEMII PRZYSZŁOŚCI Cieszę się, że aplikujesz, by zostać wolontariuszem AKADEMII PRZYSZŁOŚCI. Misją AKADEMII jest inspirowanie do wzrastania, by każdy wygrywał

Bardziej szczegółowo

Aplikacje internetowe i mobilne w zarządzaniu

Aplikacje internetowe i mobilne w zarządzaniu Aplikacje internetowe i mobilne w zarządzaniu WSB Bydgoszcz - Studia podyplomowe Opis kierunku Aplikacje Mobilne w Zarządzaniu- Studia w WSB w Bydgoszczy Rozwój Internetu, a zarazem technologii wspierających

Bardziej szczegółowo

Jeśli uważasz, że franczyza jest dla Ciebie szansą na udany biznes i chcesz zostać franczyzobiorcą, przeczytaj informacje w artykule.

Jeśli uważasz, że franczyza jest dla Ciebie szansą na udany biznes i chcesz zostać franczyzobiorcą, przeczytaj informacje w artykule. Jeśli uważasz, że franczyza jest dla Ciebie szansą na udany biznes i chcesz zostać franczyzobiorcą, przeczytaj informacje w artykule. Europejskie statystyki dowodzą, że prowadzenie działalności w ramach

Bardziej szczegółowo

Zmieniaj świat słowami karta pracy grupa 1/A

Zmieniaj świat słowami karta pracy grupa 1/A Zmieniaj świat słowami karta pracy grupa 1/A Przekonaj kolegę do wspólnego wyjścia do kina w czwartek wieczorem. Kolega lubi filmy akcji, a namawiasz go na wspólne obejrzenie kolejnej części jego ulubionego

Bardziej szczegółowo

DLACZEGO WARTO WSPÓŁPRACOWAĆ Z DUŻE PODRÓŻE?

DLACZEGO WARTO WSPÓŁPRACOWAĆ Z DUŻE PODRÓŻE? DLACZEGO WARTO WSPÓŁPRACOWAĆ Z DUŻE PODRÓŻE? Duże Podróże to blog podróżniczy na którym zamieszczam relacje ze swoich wypraw w formie dopracowanych pod każdym względem opowieści. Porusza również tematy

Bardziej szczegółowo

Wioletta Paciorek Mariusz Paciorek Konferencja sprawozdawcza 19 kwietnia 2013 r.

Wioletta Paciorek Mariusz Paciorek Konferencja sprawozdawcza 19 kwietnia 2013 r. Projekt Język Biznesu okiem informatyka Wioletta Paciorek Mariusz Paciorek Konferencja sprawozdawcza 19 kwietnia 2013 r. Projekt Język Biznesu okiem informatyka http://www.mojawyspa.co.uk/forum/78/44146/technik-informatyk-w-polsce-a-w-anglii,0

Bardziej szczegółowo

Staż oczami studentów

Staż oczami studentów Staż oczami studentów Zadanie 11 - Współpraca uczelni z pracodawcami w zakresie wzmocnienia praktycznych elementów nauczania (staże i praktyki studenckie) "Staż rozwinął mnie zawodowo; dał możliwośd brania

Bardziej szczegółowo

NAUCZANIE GRY W PIŁKĘ NOŻNĄ W FORMIE ZABAW I GIER

NAUCZANIE GRY W PIŁKĘ NOŻNĄ W FORMIE ZABAW I GIER WŁADYSŁAW SZYNGIERA NAUCZANIE GRY W PIŁKĘ NOŻNĄ W FORMIE ZABAW I GIER KONFERENCJA SZKOLENIOWA AKADEMII PIŁKARSKIEJ GRASSROOTS KATOWICE, 23.11.2013 KATOWICE, 23.11.2013 Na samym początku trzeba sobie zadać

Bardziej szczegółowo

Otwieramy firmę żeby więcej zarabiać

Otwieramy firmę żeby więcej zarabiać Otwieramy firmę żeby więcej zarabiać Mężczyzna, w wieku do 40 lat, wykształcony, chcący osiągać wyższe zarobki i być niezależny taki portret startującego polskiego przedsiębiorcy można nakreślić analizując

Bardziej szczegółowo

Podnoszę swoje kwalifikacje

Podnoszę swoje kwalifikacje Podnoszę swoje kwalifikacje Dorota Marszałek Podejmując działania edukacyjne musisz brać pod uwagę fakt, iż współczesny rynek pracy wymaga ciągłego dokształcania i rozwoju od wszystkich poszukujących pracy,

Bardziej szczegółowo

REALIZACJA PROJEKTU INWESTUJ W SIEBIE 2 2011-2013

REALIZACJA PROJEKTU INWESTUJ W SIEBIE 2 2011-2013 REALIZACJA PROJEKTU INWESTUJ W SIEBIE 2 2011-2013 W O Ś R O D K U S Z K O L N O - W Y C H O W A W C Z Y M D L A N I E P E Ł N O S P R A W N Y C H R U C H O W O W B U S K U - Z D R O J U Projekt Inwestuj

Bardziej szczegółowo

Historie polskich przedsiębiorców

Historie polskich przedsiębiorców Historie polskich przedsiębiorców SiDLY Jesteśmy w świecie innowacji, nauki, biznesu i medycyny. W firmie SiDLY tworzone są nowoczesne systemy i urządzenia do telematyki medycznej. Co to jest, zapytacie?

Bardziej szczegółowo

ANKIETA EWALUACYJNA UCZESTNIKA

ANKIETA EWALUACYJNA UCZESTNIKA Projekt: Dwa modele wsparcia zawodowego absolwentów szkół wyższych nr 2013-1-PL1-LEO02-37513 Projekt jest realizowany przy wsparciu finansowym Komisji Europejskiej w ramach programu Uczenie się przez całe

Bardziej szczegółowo

1/5. Dbamy o jakość produktów. Jak to działa? Gwarancja Satysfakcji. dlaczego? Newsletter dla Partnerów Handlowych Tesco

1/5. Dbamy o jakość produktów. Jak to działa? Gwarancja Satysfakcji. dlaczego? Newsletter dla Partnerów Handlowych Tesco Newsletter dla Partnerów Handlowych Tesco wydanie specjalne październik 2013 Gwarancja Satysfakcji Gwarancja Satysfakcji dlaczego? Jak to działa? Dbamy o jakość produktów 1/5 Redakcja Drodzy Czytelnicy!

Bardziej szczegółowo

Czy warto przygotować kampanię wyborczą w mediach społecznościowych i jak to zrobić?

Czy warto przygotować kampanię wyborczą w mediach społecznościowych i jak to zrobić? Czy warto przygotować kampanię wyborczą w mediach społecznościowych i jak to zrobić? Warsztat, Kongres Kobiet 9.05.2014 Czy social media są potrzebne w kampanii? Z internetu korzysta 61,4% Polaków (18,51

Bardziej szczegółowo

Władza i Wpływ cz.3. Mapa władzy i wpływu Jak określić skuteczność tych relacji, od których zależy nasz sukces i powodzenie zawodowe.

Władza i Wpływ cz.3. Mapa władzy i wpływu Jak określić skuteczność tych relacji, od których zależy nasz sukces i powodzenie zawodowe. . Pełna jakość Biznesu, Pracy, Życia.. Dajemy klientom wsparcie na każdym etapie ich drogi do wartościowych sukcesów... 1 Narzędzie: Biznesowa Wartość Relacji Władza i Wpływ cz.3. Mapa władzy i wpływu

Bardziej szczegółowo

Jak Zarobić Na Fakcie Własnego Rozwoju I Edukacji. Czyli propozycja, której NIKT jeszcze nie złożył w e-biznesie ani w Polsce ani na świecie.

Jak Zarobić Na Fakcie Własnego Rozwoju I Edukacji. Czyli propozycja, której NIKT jeszcze nie złożył w e-biznesie ani w Polsce ani na świecie. Jak Zarobić Na Fakcie Własnego Rozwoju I Edukacji Czyli propozycja, której NIKT jeszcze nie złożył w e-biznesie ani w Polsce ani na świecie. Przede wszystkim dziękuję Ci, że chciałeś zapoznać się z moją

Bardziej szczegółowo

Premium Licencjat w Wielkiej Brytanii. Pakiet

Premium Licencjat w Wielkiej Brytanii. Pakiet Pakiet Premium Licencjat w Wielkiej Brytanii Elab oferuje profesjonalne usługi konsultingowe dla osób zainteresowanych studiami w dowolnych krajach na kierunkach anglojęzycznych. Nasi eksperci pomogą Ci

Bardziej szczegółowo

KS Prądniczanka to klub związany z dzielnicą Prądnik Czerwony od 1921 roku. Mało prawdopodobne, aby któremuś z ówczesnych założycieli marzyło się, by

KS Prądniczanka to klub związany z dzielnicą Prądnik Czerwony od 1921 roku. Mało prawdopodobne, aby któremuś z ówczesnych założycieli marzyło się, by KS Prądniczanka to klub związany z dzielnicą Prądnik Czerwony od 1921 roku. Mało prawdopodobne, aby któremuś z ówczesnych założycieli marzyło się, by 90 lat później w tym samym miejscu nadal uprawiano

Bardziej szczegółowo

Marcin Borecki PlaceChallenge Rafał Czupryński Microsoft

Marcin Borecki PlaceChallenge Rafał Czupryński Microsoft Marcin Borecki PlaceChallenge Rafał Czupryński Microsoft Aplikacje jako kanał marketingowy Do czego wykorzystać aplikacje? Jak zacząć przygodę z aplikacjami? Z jakich narzędzi korzystamy na co dzień?

Bardziej szczegółowo

Krótka prezentacja firmy En101

Krótka prezentacja firmy En101 Krótka prezentacja firmy En101 W En101, jesteś w biznesie dla siebie, ale nie przez siebie. Krótka prezentacja firmy En101 En101, to uczciwa firma, stanowiąca własność prywatna i zarządzana przez jedną

Bardziej szczegółowo

Biuro Karier Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach, Przedsiębiorczość studentów UŚ

Biuro Karier Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach, Przedsiębiorczość studentów UŚ Niniejszy raport w całości poświęcony jest zagadnieniom związanym z prowadzeniem i zakładaniem działalności gospodarczej przez studentów UŚ. Został on sporządzony w oparciu o wyniki badania sondażowego,

Bardziej szczegółowo

Dnia 7.02.2011 udaliśmy się na wycieczkę do średniowiecznego, a zarazem nowoczesnego miasta Jawor. Wiąże się z nim bardzo wiele średniowiecznych

Dnia 7.02.2011 udaliśmy się na wycieczkę do średniowiecznego, a zarazem nowoczesnego miasta Jawor. Wiąże się z nim bardzo wiele średniowiecznych Dnia 7.02.2011 udaliśmy się na wycieczkę do średniowiecznego, a zarazem nowoczesnego miasta Jawor. Wiąże się z nim bardzo wiele średniowiecznych historii i podań, lecz nas interesowała teraźniejszość,

Bardziej szczegółowo

Brandle.pl. Przykładowe opisy kampanii

Brandle.pl. Przykładowe opisy kampanii Brandle.pl Przykładowe opisy kampanii Opis kampanii to zestaw wytycznych dla wykonawców (agentów). Jest on najważniejszym elementem założeń, które tworzysz za pomocą kreatora kampanii. Poniżej stworzyliśmy

Bardziej szczegółowo

MŁODZI 2013 - raport. Badanie potrzeb kulturalnych młodzieży powiatu przasnyskiego oraz atrakcyjności potencjalnych ofert kulturalnych.

MŁODZI 2013 - raport. Badanie potrzeb kulturalnych młodzieży powiatu przasnyskiego oraz atrakcyjności potencjalnych ofert kulturalnych. MŁODZI 2013 - raport Badanie potrzeb kulturalnych młodzieży powiatu przasnyskiego oraz atrakcyjności potencjalnych ofert kulturalnych. MŁODZI CHCĄ ZMIENIAĆ ŚWIAT Wszyscy doskonale wiemy, że młodych ludzi

Bardziej szczegółowo

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Ciechanowie INFORMATYKA

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Ciechanowie INFORMATYKA Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Ciechanowie INFORMATYKA Zapotrzebowanie na informatyków rośnie szybciej niż liczba absolwentów IT jest jedną z najszybciej rozwijających się branż w Polsce. Perspektywy

Bardziej szczegółowo

Szkolenie biblioteczne w formie e-learningu

Szkolenie biblioteczne w formie e-learningu Anna Gruca anna.gruca@bg.agh.edu.pl Biblioteka Główna Akademii Górniczo-Hutniczej Szkolenie biblioteczne w formie e-learningu w Bibliotece Głównej Akademii Górniczo-Hutniczej Szkolenie biblioteczne w formie

Bardziej szczegółowo

Proszę bardzo! ...książka z przesłaniem!

Proszę bardzo! ...książka z przesłaniem! Proszę bardzo!...książka z przesłaniem! Przesłanie, które daje odpowiedź na pytanie co ja tu właściwie robię? Przesłanie, które odpowie na wszystkie twoje pytania i wątpliwości. Z tej książki dowiesz się,

Bardziej szczegółowo

Kolejny udany, rodzinny przeszczep w Klinice przy ulicy Grunwaldzkiej w Poznaniu. Mama męża oddała nerkę swojej synowej.

Kolejny udany, rodzinny przeszczep w Klinice przy ulicy Grunwaldzkiej w Poznaniu. Mama męża oddała nerkę swojej synowej. Kolejny udany, rodzinny przeszczep w Klinice przy ulicy Grunwaldzkiej w Poznaniu. Mama męża oddała nerkę swojej synowej. 34-letnia Emilia Zielińska w dniu 11 kwietnia 2014 otrzymała nowe życie - nerkę

Bardziej szczegółowo

Badanie nauczania filozofii w gimnazjach i szkołach ponadgimnazjalnych

Badanie nauczania filozofii w gimnazjach i szkołach ponadgimnazjalnych Badanie nauczania filozofii w gimnazjach i szkołach ponadgimnazjalnych Scenariusz wywiadu pogłębionego z Nauczycielem Filozofii Scenariusz wywiadu pogłębionego z nauczycielem filozofii Dzień Dobry, Nazywam

Bardziej szczegółowo

Firmowe media społecznościowe dla pracowników

Firmowe media społecznościowe dla pracowników Firmowe media społecznościowe dla pracowników Raport z badania Maciej Dymalski, Szymon Góralski Wrocław, 2012 ul. Więzienna 21c/8, 50-118 Wrocław, tel. 71 343 70 15, fax: 71 343 70 13, e-mail: biuro@rrcc.pl,

Bardziej szczegółowo

Biuletyn. express. 2013 Październik. Namiestnictwo Harcerskie Hufca PIAST

Biuletyn. express. 2013 Październik. Namiestnictwo Harcerskie Hufca PIAST Biuletyn Namiestnictwo Harcerskie Hufca PIAST 6 2013 Październik express Biuletyn Ekspress Od redakcji Czuwaj! To już drugi numer Biuletynu w tym roku harcerskim. A co w nim? Parę ważnych spraw hufcowych,

Bardziej szczegółowo

Oto sylwetki kandydatów, którzy spełnili w/w warunki oraz to, co chcieli nam powiedzieć o sobie i swoich planach

Oto sylwetki kandydatów, którzy spełnili w/w warunki oraz to, co chcieli nam powiedzieć o sobie i swoich planach WYBORY PRZEWODNICZĄCEGO I OPIEKUNA SAMORZĄDU UCZNIOWSKIEGO Rozpoczął się nowy rok szkolny. Po wspaniałych wakacjach, wypoczęci powróciliśmy do szkoły aby rzucić się w wir pracy. Już we wrześniu czeka nas

Bardziej szczegółowo

(NIE)REALNE Oczekiwania pracodawców. Jak wyglądają, skąd czerpać o nich wiedzę?

(NIE)REALNE Oczekiwania pracodawców. Jak wyglądają, skąd czerpać o nich wiedzę? (NIE)REALNE Oczekiwania pracodawców. Jak wyglądają, skąd czerpać o nich wiedzę? "Młodego twórczego absolwenta z przynajmniej 10 letnim stażem pracy, perfekcyjną znajomością minimum dwóch języków obcych,

Bardziej szczegółowo

Nowy projekt Leonardo da Vinci w ZSZ Nr 3. "Perspektywy twojej przyszłej kariery zawodowej"

Nowy projekt Leonardo da Vinci w ZSZ Nr 3. Perspektywy twojej przyszłej kariery zawodowej Nowy projekt Leonardo da Vinci w ZSZ Nr 3 "Perspektywy twojej przyszłej kariery zawodowej" w marcu 2012 r. do Plymouth w Wielkiej Brytanii, na praktyki zagraniczne pojedzie: 9 elektroników i 5 elektryków.

Bardziej szczegółowo

Wstępniak języka obcego dla prawie-początkujących maturzystów po latach?

Wstępniak języka obcego dla prawie-początkujących maturzystów po latach? Wstępniak języka obcego dla prawie-początkujących maturzystów po latach? Każdy kto skończył szkołę dawno temu, może do 2016 roku podejść do matury na starych i łatwiejszych zasadach. Zdążą nawet osoby

Bardziej szczegółowo

KSZTAŁCENIE CYKLICZNE

KSZTAŁCENIE CYKLICZNE KSZTAŁCENIE CYKLICZNE 2006 / 2007 Sfumato Spływające czytanie Mgr. Alena Sakalová... ZŠ s MŠ, 013 61 Kotešová 378 zs.kotesova@azet.sk Mon 05/28/2007, 22:51 1) Na seminarium przyszłam...... polecono mi,

Bardziej szczegółowo

Rozmowa ze sklepem przez telefon

Rozmowa ze sklepem przez telefon Rozmowa ze sklepem przez telefon - Proszę Pana, chciałam Panu zaproponować opłacalny interes. - Tak, słucham, o co chodzi? - Dzwonię w imieniu portalu internetowego AmigoBONUS. Pan ma sklep, prawda? Chciałam

Bardziej szczegółowo

Kursy pozalekcyjne z budowy i programowania robotów dla dzieci i młodzieży

Kursy pozalekcyjne z budowy i programowania robotów dla dzieci i młodzieży Kursy pozalekcyjne z budowy i programowania robotów dla dzieci i młodzieży Budowanie robotów + Nauka Programowania + Dobra zabawa i konkursy Warsztaty TwojRobot.pl to nauka budowy i programowania robotów

Bardziej szczegółowo

Data / Godzina Dla kogo Forma Opis Miejsce. Uczniowie Wykład *Przedsiębiorczość w pigułce Sebastian Kolisz Akademicki Inkubator Przedsiębiorczości

Data / Godzina Dla kogo Forma Opis Miejsce. Uczniowie Wykład *Przedsiębiorczość w pigułce Sebastian Kolisz Akademicki Inkubator Przedsiębiorczości Data / Godzina Dla kogo Forma Opis Miejsce 12.11.2012 9:00-10:30 Wykład *Przedsiębiorczość w pigułce Sebastian Kolisz Akademicki Inkubator Przedsiębiorczości 12.11.2012 11:30-14:30 Warsztat/Gra (liczba

Bardziej szczegółowo

Nasz klient, nasz Pan?

Nasz klient, nasz Pan? przemyślane rozwiązania Nasz klient, nasz Pan? Nazwa przykładowego klienta Nie Propozycja ściemniaj! współpracy Co podać? 5 powodów dla których miałbym tu coś zamówić Mniejszy lub większy kryzys spotka

Bardziej szczegółowo

AIESEC. Rekrutacja Wewnętrzna TMP Q1 2014. Łódź. Booklet

AIESEC. Rekrutacja Wewnętrzna TMP Q1 2014. Łódź. Booklet AIESEC Łódź Rekrutacja Wewnętrzna TMP Q1 2014 Booklet Hej, AIESEC! Tym bookletem i jeszcze kilkoma długimi mailami mam przyjemność ogłosić początek rekrutacji wewnętrznej TMP (czyli na pozycje OC) w naszym

Bardziej szczegółowo

Odpowiedzialna Przedsiębiorczość

Odpowiedzialna Przedsiębiorczość Odpowiedzialna Przedsiębiorczość Czym są warsztaty: Odpowiedzialna Przedsiębiorczość To cykl spotkań, które skupione wokół zagadnień związanych z przedsiębiorstwem, pokazują młodym osobom, w jaki sposób

Bardziej szczegółowo

Czy uważasz, że Twoja marka jest dostatecznie rozpoznawalna? Czy myślisz, że nie możesz pozyskać więcej nowych klientów?

Czy uważasz, że Twoja marka jest dostatecznie rozpoznawalna? Czy myślisz, że nie możesz pozyskać więcej nowych klientów? Czy uważasz, że Twoja marka jest dostatecznie rozpoznawalna? Czy myślisz, że nie możesz pozyskać więcej nowych klientów? Czy potencjalni klienci uznają Twoją ofertę za najbardziej atrakcyjną? Jeżeli na

Bardziej szczegółowo

Marzena Targońska, Agnieszka Banasik

Marzena Targońska, Agnieszka Banasik Marzena Targońska, Agnieszka Banasik SZUKASZ PRACY I CHCESZ DOBRZE WYPAŚĆ PRZED PRACODAWCĄ? Nie wiesz, jak zaprezentować swoje zalety i pokazać się z jak najlepszej strony? Przeczytaj nasz poradnik! 2

Bardziej szczegółowo

Biblioteczka dla najmłodszych

Biblioteczka dla najmłodszych Biblioteczka dla najmłodszych Dołącz do sieci innowacyjnych bibliotek, które otworzyły się na potrzeby małych dzieci i ich rodziców. W Polsce zwłaszcza we wsiach i małych miastach brakuje miejsc, gdzie

Bardziej szczegółowo

INSPIRUJEMY DO WIELKOŚCI SZKOŁA TUTORÓW AKADEMICKICH WROCŁAW, WARSZAWA, ŁÓDŹ, KRAKÓW, KATOWICE

INSPIRUJEMY DO WIELKOŚCI SZKOŁA TUTORÓW AKADEMICKICH WROCŁAW, WARSZAWA, ŁÓDŹ, KRAKÓW, KATOWICE INSPIRUJEMY DO WIELKOŚCI SZKOŁA TUTORÓW AKADEMICKICH WROCŁAW, WARSZAWA, ŁÓDŹ, KRAKÓW, KATOWICE CO PROPONUJEMY? Szkoła Tutorów Akademickich to nowatorski, 64-godzinny program dla wykładowców, doktorantów,

Bardziej szczegółowo