typ_zwracanej_wartości nazwa_funkcji(lista deklaracji argumentów) { ciało(treść) funkcji return Val; //zwracana wartość }
|
|
- Bronisława Barańska
- 5 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 2. Funkcje, argumenty funkcji, wskaźniki, adresy. Pętle. Operatory inkrementacji, dekrementacji, przypisania. Instrukcje goto, continue, break. Operacje na plikach. Projekt nr Podstawowe pojęcia: Funkcja w C (czasami nazywana podprogramem, rzadziej procedurą) to wydzielona część programu, która przetwarza argumenty i ewentualnie zwraca wartość, która następnie może być wykorzystana, jako argument w innych działaniach lub funkcjach. Funkcja może posiadać własne zmienne lokalne. Funkcje w C mogą zwracać dla tych samych argumentów różne wartości. Definicja funkcji: typ_zwracanej_wartości nazwa_funkcji(lista deklaracji argumentów) ciało(treść) funkcji return Val; //zwracana wartość o Funkcja przed użyciem musi być zadeklarowana/zdefiniowana; o Typ zmiennej Val musi być zgodny z typ_zwracanej_wartości; o Typy argumentów formalnych w definicji i deklaracji funkcji muszą być zgodne z typami argumentów aktualnych (w miejscu wywołania funkcji); o Typ void przekazywany jako argument funkcji oznacza, że funkcja nie pobiera żadnych argumentów. Pojęcia: a. Parametr (argument formalny, parametr formalny) to zmienna z listy parametrów w definicji funkcji) b. Argument (argument aktualny, parametr aktualny) to zmienna (wartość) podawana podczas wywołania funkcji to, co podstawia użytkownik c. Return to słowo kluczowe języka C. W przypadku funkcji służy do: Przerwania funkcji (i przejścia do następnej instrukcji w funkcji wywołującej) Zwrócenia wartości 2. Przykład: funkcja power podnosi liczbę rzeczywistą x do potęgi całkowitej n. #include <stdio.h> double power(double base, int n); //deklaracja funkcji (prototyp) int main() int pow = 15; double a = 35.0; double res = 0.0; res = power(a, pow); //wywołanie funkcji printf("a = %le pow = %d a**pow = %le\n", a, pow, res); return 0; double power(double base, int n) //definicja funkcji int i; double res = 1.0; for (i = 1; i <= n; i++) res = res * base; return res; Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Politechniki Krakowskiej 1
2 3. Funkcja nie musi zwracać żadnej wartości. void nazwa_funkcji(lista deklaracji argumentów) // instrukcje return; //nie koniecznie Należy jednak pamiętać, że może zdarzyć się taka sytuacja: void nazwa_funkcji(lista deklaracji argumentów) // instrukcje if (wyrażenie_logiczne) return; // dalszy ciąg instrukcji return; //nie koniecznie 4. Przekazywanie argumentów do funkcji przez wartość. Przekazywanie argumentów przez wartość - wywołując funkcję, wartości argumentów, z którymi ją wywołujemy, są kopiowane do funkcji. Oznacza to, że wewnątrz funkcji operujemy tylko na ich kopiach (tworzonych na stosie). Po zakończeniu działania funkcji, kopie te zostają zniszczone (usunięte ze stosu), a wszystkie zmiany wykonane na wartościach kopii przekazanych argumentów stracone. Przykład. Napisz program obliczający wartości kilku wyrażeń arytmetycznych dla danej wartości y. 1 = = sin () = = sin +1+2sin ()+3sin Jeżeli przyjmiemy, że 1 ()= To powyższe równania można zapisać krócej =() =(6.4+)() =( )sin =(sin) Przyjmując, że zmienna i jest typu int, dodatkowo policz wartość wyrażenia: =3.2() #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int main() int i; double y, al, be, ga, de, ep; Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Politechniki Krakowskiej 2
3 double ff(double); printf("podaj liczbe rzeczywista "); scanf("%lf", &y); printf("podaj liczbe calkowita "); scanf("%d", &i); al = ff(y); be = (6.4 + y) * ff(y); ga = sin(y) * ff(y*y); de = ff(sin(y)); ep = ff((double)i)*3.2; printf("wyniki: %lf %lf %lf %lf %lf\n", al, be, ga, de, ep); // system("pause"); double ff(double x) double gg; gg = 1 / (x*x + sqrt(1 + 2 * x + 3 * x*x)); return gg; 5. Przekazywanie argumentów do funkcji przez wskaźnik. Wskaźnik - to specjalny rodzaj zmiennej, w której zapisany jest adres w pamięci komputera. Oznacza to, że wskaźnik wskazuje miejsce, gdzie zapisana jest jakaś informacja (np. zmienna typu liczbowego czy struktura). Warto też przytoczyć w tym miejscu definicję adresu pamięci - możemy powiedzieć, że adres to pewna liczba całkowita, jednoznacznie definiująca położenie pewnego obiektu w pamięci komputera. a) Przykład operacji pobrania adresu: double a=1; //definicja zmiennej typu double rezerwacja 8 bajtów pamięci double *b; /*definicja wskaźnika do zmiennej typu double; rezerwacja 4 B; ten wskaźnik teraz nie jest ustawiony */ b = &a; /*przypisanie zmiennej typu double * (wskaźnik do typu double) adresu zmiennej a; teraz zmienna b jest ustawiona*/ printf("rozmiar a = %d\n", sizeof(a)); // 8B printf("rozmiar b = %d\n", sizeof(b)); // 4B dla systemów 32-bitowych printf("a=%lf b=%d *b=%lf\n", a,b,*b); b) Przykład operacji dostępu do danych po adresie (operator wskazania pośredniego): double a = 3.14; double *b = NULL; //b = 0x double c = 0.0; /*inicjalizacja c = 0.0*/ b = &a; /*b = 0x0064ff12*/ c = *b; /* c = 3.14; *b to jest operator wskazania pośredniego*/ *b += a; /* *b L-value; *b = *b+a; Pod adresem b teraz jest zmienna o wartości 6.28; */ c = *b; /* c = 6.28;*/ printf("a = %le\n", a); /* wydruk: a = e+00;*/ Przykład umożliwia zmianę wartości zmiennej a poprzez operacje wykonane na jej adresie w pamięci. Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Politechniki Krakowskiej 3
4 Przekazywanie argumentów przez wskaźnik polega na przekazaniu adresu (np. zmiennej), a nie samej wartości. Dzięki temu funkcja może wykonywać operacje na oryginalnym obiekcie. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int main() int i; double y, al; double *z; double ff(double *); printf("podaj liczbe rzeczywista "); scanf("%lf", &y); printf("podaj liczbe calkowita "); scanf("%d", &i); z = &y; printf("z = %p\n", z); al = ff(&y); //lub al = ff(z); printf("wyniki: %lf\n", al); printf("y=%lf\n", y); // system("pause"); double ff(double *x) double gg; printf("x = %p\n", x); gg = 1 / (*x * *x + sqrt(1 + 2 * *x + 3 * *x * *x)); *x = 12; //zmiana wartości y return gg; 6. Przekazywanie argumentów do funkcji przez referencję. Jest to niejawny sposób przekazywania zmiennych poprzez wskaźnik. Różni się formą zapisu. O referencji można myśleć jako o innej nazwie dla wskazywanego przez referencję obiektu. o przy definicji trzeba jednocześnie dokonać inicjalizacji, nie ma pustych referencji; o po inicjalizacji nie można już zmieniać celu referencji. Uwaga: w środowisku VS we właściwościach projektu ustawić opcje kompilacji: C/C++\Zaawansowane\Kompiluj jako: Domyślny void fun_3(int &k); int main() int i = 1; int &r = i; fun_3(i); printf("i=%d\n", i); r = 20; printf("i=%d\n", i); void fun_3(int &k) k = 10 * k; 7. Sposoby przekazywania argumentów do funkcji podsumowanie: Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Politechniki Krakowskiej 4
5 8. Wskaźniki typ void * - definiowania wskaźników na dane dowolnego typu. Nie ma zmiennych typu void, można jednak tworzyć wskaźniki typu void *. Ze względu na zgodność z językiem C, wskaźnikom takim można przypisać adres dowolnego obiektu (lub wartość dowolnego wskaźnika), i zrzutować na dowolny inny typ wskaźnika, obchodząc tym samym kontrolę typów wykonywaną przez kompilator. int n = 10; void *p = &n; int *pn = (int *)p; printf("n = %d\n", *pn); Zdefiniowano wskaźnik *p i przypisano mu adres zmiennej całkowitej n. Ponieważ kompilator nie ma żadnej informacji o typie danych wskazywanych przez p nie wolno bezpośrednio wyłuskiwać danych wskazanych przez p. Aby uzyskać dostęp do danych, należy jawnie wskazać na ich typ. 9. Napisz program, który dla podanego promienia, w funkcji void kolo ( ) obliczy pole i obwód koła. Prototyp funkcji: void kolo(double r, double *w1, double *w2); 10. Napisz i przetestuj funkcję: void zamien(int *x, int *y); zamieniającą wartości dwóch zmiennych całkowitych (posługując się przekazywaniem przez zmienną). 11. Napisz funkcję, która policzy: +!" + #1 (1) 2+ =!" $+5 (2) 1 2 +!" + $1 #+5 (3) oraz poda numer wzoru, wg którego wartość z została policzona. 12. Napisz program, który przy pomocy rekurencji wyznaczy sumę n kolejnych liczb naturalnych (liczba n podawana przez użytkownika; suma obliczana w dedykowanej funkcji). Korzystając z dokumentacji MSDN zapoznaj się z pojęciem rekurencji: Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Politechniki Krakowskiej 5
6 13. Przeanalizuj w trybie pracy krokowej następujące przykłady do wykładów: W językach imperatywnych instrukcje wykonywane są sekwencyjnie - jedna po drugiej. W celu zmiany takiego porządku stosuje się instrukcje sterujące. Do takich instrukcji zaliczamy instrukcje warunkowe (lab 1) czy pętle. W języku C wyróżniamy trzy podstawowe pętle: i. for - pętla składająca się z trzech wyrażeń: warunku początkowego (zwykle inicjalizacji zmiennej będącej licznikiem wykonywanych iteracji), warunku stopu (określającego kiedy nasza pętla ma się zatrzymać), wyrażenie wykonywane po każdej iteracji (zwykle inkrementacja licznika); ii. while - pętla przyjmująca jedno wyrażenie wykonywane zawsze przed instrukcjami w ciele pętli. Jeśli wyrażenie zwraca 0 (logiczny fałsz), pętla jest przerywana; iii. do-while - pętla podobna do while z tą różnicą, że wpierw wykonywane są instrukcje podane w ciele pętli, a następnie wyrażenie warunkowe. Pętla ta gwarantuje, że instrukcje wykonają się co najmniej jeden raz. Zapoznaj się ze strukturą i sposobem użycia wyrażeń w dokumentacji MSDN ( 15. Język C dostarcza skróconych zapisów przypisania łączonego z daną operacją arytmetyczną. Poniższa tabela przedstawia zapisy skrócone i ich pełne odpowiedniki. Lp. Zapis skrócony Zapis pełny 1. x += 2; x = x + 2; 2. x -= 2; x = x - 2; 3. x *= 2; x = x * 2; 4. x /= 2; x = x / 2; 5. x++; x = x + 1; 6. ++x; x = x + 1; 7. x--; x = x - 1; 8. --x; x = x - 1; Zapisy 5. i 6. nazywamy inkrementacją, natomiast 7. i 8. dekrementacją. Przetestuj poniższy kod - czym różnią się zapisy ? int a, b, c, d; a = 0; b = a++; c = 0; d = ++c; printf("a = %i\n", a); printf("b = %i\n", b); printf("c = %i\n", c); printf("d = %i\n", d); 16. Utwórz nowy projekt. Napisz program, który wypisuje określoną ilość razy tekst "Hello world!". Przed wykonaniem pętli poproś o podanie ilości powtórzeń. 17. Napisz program, który oblicza silnię dla podanego n. Algorytm zaimplementuj tworząc nową funkcję z pętlą. Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Politechniki Krakowskiej 6
7 18. Do instrukcji sterujących zaliczamy również poniższe polecenia: i. break - pozwala na opuszczenie wykonywania pętli w dowolnym momencie; ii. continue - powoduje przejście do kolejnej iteracji pętli; iii. goto etykieta - powoduje przejście do miejsca oznaczonego etykietą. 19. Napisz nieskończoną pętlę wczytującą wprowadzane z klawiatury przez użytkownika znaki do momentu podania znaku 'e'. Do przerwania wykorzystaj instrukcję break. 20. Edytuj powyższy program tak, aby zliczał wystąpienia liter: a, b, c - każdej osobno oraz wszystkich pozostałych znaków razem - do momentu podania znaku 'e'. Skorzystaj z instrukcji continue i break. 21. Edytuj powyższy program tak, aby w przypadku wystąpienia litery 'c' była ona zarówno zliczana jako litera 'c' jak i wliczana do sumarycznej liczby wystąpień pozostałych znaków. Skorzystaj z instrukcji goto. 22. Funkcje operacji na plikach dostarcza biblioteka stdio.h. Wyróżniamy dwie metody dostępu do plików: niskopoziomową (binarną, np. open()) i wysokopoziomową (tekstową, np. fopen()). Aby otrzymać dostęp do pliku musimy zadeklarować pusty wskaźnik na obiekt typu FILE. Następnie funkcją fopen(filename, mode), gdzie filename jest ścieżką dostępu (względną lub bezwzględną) wraz z nazwą pliku, natomiast mode określa nam uprawnienia, otrzymujemy dostęp do naszego pliku. Wyróżniamy następujące podstawowe metody dostępu (mode) do pliku: iv. "r" - otwiera na czytanie; plik musi istnieć; v. "w" - otwiera na pisanie; jeśli plik istnieje to jego zawartość zostaje zniszczona; vi. "a" - otwiera na pisanie; jeśli plik istnieje to zawartość jest dopisywana do końca pliku; jeśli plik nie istnieje to zostaje utworzony; vii. "r+" - otwiera na czytanie i pisanie; plik musi istnieć; viii. "w+" - otwiera na czytanie i pisanie; jeśli plik istnieje to jego zawartość zostaje zniszczona; ix. "a+" - otwiera na czytanie i pisanie; jeśli plik istnieje to zawartość jest dopisywana do końca pliku; jeśli plik nie istnieje to zostaje utworzony. Do parametru mode można również dołączyć opcje określające, czy mamy do czynienia z plikiem zwykłym (t) czy binarnym (b). Domyślnie wybierany jest tryb dla plików zwykłych (tekstowych). Więcej informacji nt. metod dostępu na wykładzie i w dokumentacji MSDN ( 23. Operacje odczytu i zapisu do pliku są bardzo podobne do znanych już nam operacji printf i scanf, z tą różnicą, że jako pierwszy argument podajemy wskaźnik do pliku. Do odczytu możemy wykorzystać funkcję fscanf, a do zapisu fprintf. Po każdej zakończonej pracy z plikiem należy go zamknąć poleceniem: fclose. Opis wymienionych i dodatkowych funkcji - na wykładzie i w dokumentacji MSDN. 24. Utwórz nowy projekt. Przekopiuj i przeanalizuj poniższy kod: Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Politechniki Krakowskiej 7
8 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]) FILE *fp = NULL; fp = fopen("lab4.txt", "w"); if (fp == NULL) printf("nie mogę otworzyć pliku lab4.txt do zapisu!\n"); getchar(); exit(1); char tekst[] = "Hello world w pliku :)"; fprintf(fp, "%s", tekst); fclose(fp); fp = NULL; getchar(); return 0; 25. Utwórz plik tekstowy z wiadomością: "I <3 programming". Napisz program, który będzie odczytywał wiadomość z pliku po jednym znaku i wyświetlał ją na ekranie. Skorzystaj z pętli while. Podpowiedź: sprawdź jakie wartości zwraca funkcja fscanf w przypadku, gdy dojdzie do końca pliku. 26. Utwórz nowy projekt. W ustawieniach projektu (Projekt/nazwa_projektu Właściwości) wpisz argumenty przekazywane do programu wraz z jego wywołaniem w trybie Debug (tak jak na poniższym zrzucie ekranu). Przeanalizuj wywołanie poniższego kodu: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]) int i; printf("liczba argumentow: %i\n", argc); for (i = 0; i < argc; i++) Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Politechniki Krakowskiej 8
9 printf("%s\n", argv[i]); getchar(); return 0; 27. Tablicowanie funkcji w przedziale [a,b] z krokiem dx. Policzyć wartości funkcji 1 ()= Dla x zmieniającego od a do b z krokiem dx. Wartości funkcji () liczone w funkcji double ff(double x) Wyniki (, ()) wyświetl na ekranie i zapisz do pliku. fprintf(fw, "\t%10.2lf\t\t%15.4lf\n", x, y); printf("\t%10.2lf\t\t%15.4lf\n", x, y); 28. Tablicowanie funkcji w przedziale [a,b] z krokiem dx. Do wyznaczenia wartości funkcji w danym punkcie wykorzystaj rozwinięcie funkcji w szereg Taylora. Dla sprawdzenia poprawności rozwiązania wypisz wartość ścisłą funkcji w danym punkcie. Policzyć dla dowolnego argumentu wartość funkcji =& ' korzystając z jej rozwinięcia w szereg Taylora & ' =1+ 1! + 2! +) +, < < 3! Obliczenie sumy wykonaj z zadaną dokładnością. Sumę nieskończoną zastępujemy sumą skończoną: W której n przyjmujemy tak, by 2 & ' 0 1! ! 5< dla dowolnie małego. Natomiast dobierzemy tak, by < gdzie, 8 dokładna wartość funkcji & ', 9 przybliżona wartość funkcji & ', żądana dokładność. Zależność między i można wyznaczyć ze znanej postaci reszty szeregu Taylora. #pragma warning (disable: 4996) #include <stdio.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> FILE *fw; double sz(double x, double delta); int main() /* Tablicowanie funkcji (szereg potegowy) */ double a, b, dx, x, y, delta, z; printf("podaj przedzial [a,b], krok dx oraz dokladnosc: "); if (scanf("%lf %lf %lf %lf", &a, &b, &dx, &delta)!= 4) printf("blad danych\n"); system("pause"); exit(1); Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Politechniki Krakowskiej 9
10 if (!(fw = fopen("wyniki.txt", "w"))) printf("blad otwarcia zbioru\n"); exit(2); for (x = a; x <= b + 0.5*dx; x += dx) y = sz(x, delta); z = exp(x); fprintf(fw, "\t%10.2lf\t\t%15.4le\t\t%15.4le\n", x, y, z); fclose(fw); exit(0); system("pause"); double sz(double x, double delta) /* Obliczanie sumy szeregu potegowego */ double d = 1, s = 1; int n = 1; do d *= x / n; s += d; n++; while (fabs(d) >= delta); return s; 29. PROJEKT NR1. Policz wartości funkcji =() we wszystkich punktach podziału na 6 części przedziału [",;]. Funkcja dana jest w postaci rozwinięcia w szereg potęgowy i w postaci wzoru analitycznego. Obliczanie sumy szeregu wykonaj z dokładnością. Algorytm obliczania sumy szeregu zapisz w oddzielnej funkcji. Uzupełnij funkcję obliczającą sumę szeregu tak, by sumowanych było co najmniej = wyrazów szeregu. Oznacza to, że przerwanie sumowania może nastąpić również wtedy, gdy nie została osiągnięta żądana dokładność. Informacja o tym, czy została osiągnięta dokładność czy też nie winna być znana w funkcji main(). Uzupełnij funkcję obliczającą sumę szeregu tak, by w funkcji main() znana była dodatkowo liczba sumowanych wyrazów szeregu. Wyniki wyświetl na ekranie i zapisz do pliku. Wyniki przedstaw w następującym układzie: x f_szereg(x) f_ścisłe(x) liczba wyrazów szeregu warunek stopu 30. Przeanalizuj w trybie pracy krokowej następujące przykłady do wykładu 4: Wszystkie przykłady dostępne pod adresem: *Treści oznaczone kursywą pochodzą z różnych źródeł internetowych. Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Politechniki Krakowskiej 10
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 4. Podstawowe biblioteki. Pętle. Operatory inkrementacji, dekrementacji, przypisania. Instrukcje goto, continue, break. Operacje na plikach.
Bardziej szczegółowotyp_zwracanej_wartości nazwa_funkcji(lista deklaracji argumentów) { ciało(treść) funkcji return Val; //zwracana wartość }
Języki i paradygmaty programowania studia stacjonarne 208/9 Lab 3. Funkcje, argumenty funkcji, wskaźniki, adresy.. Podstawowe pojęcia: Funkcja w C (czasami nazywana podprogramem, rzadziej procedurą) to
Bardziej szczegółowoFunkcja, argumenty funkcji
Funkcja, argumenty funkcji Funkcja to jest część programu, która ma swoje imię, może być wywołaną z drugiej części programu tyle razy, ile to jest koniecznie. Przykład: funkcja power podnosi liczbę rzeczywistą
Bardziej szczegółowoLab 10. Funkcje w argumentach funkcji metoda Newtona. Synonimy nazw typów danych. Struktury. Tablice struktur.
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 10. Funkcje w argumentach funkcji metoda Newtona. Synonimy nazw typów danych. Struktury. Tablice struktur. 1. Identyfikator funkcji,
Bardziej szczegółowoW języku C dostępne są trzy instrukcje, umożliwiające tworzenie pętli: for, while oraz do. for (w1;w2;w3) instrukcja
Pętle W języku C dostępne są trzy instrukcje, umożliwiające tworzenie pętli: for, while oraz do. Instrukcja for ma następującą postać: for (w1;w2;w3) instrukcja w1, w2, w3 są wyrażeniami Schemat blokowy
Bardziej szczegółowoJęzyki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19. Lab 9. Tablice liczbowe cd,. Operacje na tablicach o dwóch indeksach.
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 9. Tablice liczbowe cd,. Operacje na tablicach o dwóch indeksach. 1. Dynamiczna alokacja pamięci dla tablic wielowymiarowych - Przykładowa
Bardziej szczegółowoWstęp do Programowania, laboratorium 02
Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Zadanie 1. Napisać program pobierający dwie liczby całkowite i wypisujący na ekran największą z nich. Zadanie 2. Napisać program pobierający trzy liczby całkowite
Bardziej szczegółowoIX. Wskaźniki.(3 godz.)
Opracowała: dr inż. Anna Dubowicka Uczelniane Centrum Komputerowe PK IX. Wskaźniki.(3 godz.) Wskaźnik jest zmienną, która zawiera adres innej. 1. Definiowanie wskaźników. typ * nazwa ; gdzie: znak * informuje
Bardziej szczegółowoProgramowanie - wykład 4
Programowanie - wykład 4 Filip Sośnicki Wydział Fizyki Uniwersytet Warszawski 20.03.2019 Przypomnienie Prosty program liczący i wyświeltający wartość silni dla wprowadzonej z klawiatury liczby: 1 # include
Bardziej szczegółowoint f(); //f - funkcja zwracająca wartość typu int int (*f)(); //f - wskaźnik do funkcji zwracającej wartość typu int
Języki i paradygmaty programowania 1 studia niestacjonarne 2018/19 Lab 5. Funkcje w argumentach funkcji metoda Newtona. Synonimy nazw typów danych. Struktury. Tablice struktur. Struktury danych: kolejka
Bardziej szczegółowoPliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C
Pliki Informacje ogólne Plik jest pewnym zbiorem danych, zapisanym w systemie plików na nośniku danych (np. dysku twardym, pendrive, płycie DVD itp.). Może posiadać określone atrybuty, a odwołanie do niego
Bardziej szczegółowoInstrukcja wyboru, pętle. 2 wykład. Podstawy programowania - Paskal
Instrukcja wyboru, pętle 2 wykład. Podstawy programowania - Paskal Tematy Instrukcja wyboru jeden z wielu wariantów: case Pętle while repeat for Instrukcje sterowania pętli break continue goto Instrukcja
Bardziej szczegółowo4. Tablica dwuwymiarowa to jednowymiarowa tablica wskaźników do jednowymiarowych tablic danego typu.
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 6. Tablice znakowe o dwóch indeksach, przekazywanie tablic do funkcji cd., dynamiczna alokacja pamięci, funkcje przetwarzające ciągi
Bardziej szczegółowoArgumenty wywołania programu, operacje na plikach
Temat zajęć: Argumenty wywołania programu, operacje na plikach Autor: mgr inż. Sławomir Samolej Zagadnienie 1. (Zmienne statyczne) W języku C można decydować o sposobie przechowywania zmiennych. Decydują
Bardziej szczegółowoProgramowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2015/16 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p.
Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2015/16 semestr letni Wykład 6 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411b Plan wykładu Operacje wejścia-wyjścia Dostęp do plików Struktury
Bardziej szczegółowoLab 9 Podstawy Programowania
Lab 9 Podstawy Programowania (Kaja.Gutowska@cs.put.poznan.pl) Wszystkie kody/fragmenty kodów dostępne w osobnym pliku.txt. Materiały pomocnicze: Wskaźnik to specjalny rodzaj zmiennej, w której zapisany
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Bardziej szczegółowoJęzyk C, tablice i funkcje (laboratorium, EE1-DI)
Język C, tablice i funkcje (laboratorium, EE1-DI) Opracował: Tomasz Mączka (tmaczka@kia.prz.edu.pl) Wstęp (tablice) Tablica to uporządkowany ciąg elementów tego samego typu, zajmujących ciągły obszar pamięci.
Bardziej szczegółowoZmienne, stałe i operatory
Zmienne, stałe i operatory Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 4 marca 2019 (Wykład 2) Zmienne, stałe i operatory 4 marca 2019 1 / 21 Outline 1 Zmienne 2 Stałe 3 Operatory (Wykład 2) Zmienne, stałe
Bardziej szczegółowoProgramowanie w językach wysokiego poziomu
Programowanie w językach wysokiego poziomu zajęcia nr 2 Elektronika i Telekomunikacja, semestr III rok akademicki 2014/2015 Plan dzisiejszych zajęć Pliki tekstowe 1. Operacje na plikach - wprowadzenie
Bardziej szczegółowoLab 8. Tablice liczbowe cd,. Operacje macierzowo-wektorowe, memcpy, memmove, memset. Wyrażenie warunkowe.
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 8. Tablice liczbowe cd,. Operacje macierzowo-wektorowe, memcpy, memmove, memset. Wyrażenie warunkowe. 1. Wektory i macierze: a. Przykład
Bardziej szczegółowoJęzyki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście.
Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście. Typy, operatory, wyrażenia Zmienna: [] [ '[' ']' ] ['=' ]; Zmienna to fragment pamięci o określonym
Bardziej szczegółowoPliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C
Pliki Informacje ogólne Plik jest pewnym zbiorem danych, zapisanym w systemie plików na nośniku danych. Może posiadać określone atrybuty, a odwołanie do niego odbywa się poprzez nazwę. Każdy plik ma skończoną
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Pętle Pętla jest konstrukcją sterującą stosowaną w celu wielokrotnego wykonania tego samego zestawu instrukcji jednokrotne
Bardziej szczegółowoJęzyk C, tablice i funkcje (laboratorium)
Język C, tablice i funkcje (laboratorium) Opracował: Tomasz Mączka (tmaczka@kia.prz.edu.pl) Wstęp (tablice) Tablica to uporządkowany ciąg elementów tego samego typu, zajmujących ciągły obszar pamięci.
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoObsługa plików. Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1. Kraków 2013
Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1 Laboratorium Podstaw Informatyki Kierunek Elektrotechnika Obsługa plików Kraków 2013 Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 2 Obsługa plików Zanim będziemy mogli
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania Laboratorium. Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji
Podstawy programowania Laboratorium Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji Instrukcja warunkowa if Format instrukcji warunkowej Przykład 1. if (warunek) instrukcja albo zestaw
Bardziej szczegółowoWiadomości wstępne Środowisko programistyczne Najważniejsze różnice C/C++ vs Java
Wiadomości wstępne Środowisko programistyczne Najważniejsze różnice C/C++ vs Java Cechy C++ Język ogólnego przeznaczenia Można programować obiektowo i strukturalnie Bardzo wysoka wydajność kodu wynikowego
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja
Bardziej szczegółowoFunkcje. Deklaracja funkcji. Definicja funkcji. Wykorzystanie funkcji w programie.
Funkcje Deklaracja funkcji typ funkcji identyfikator_funkcji(lista parametrów formalnych); Typ funkcji określa typ wartości zwracanej przez funkcję (typ zdefiniowany pierwotnie jak int, typ zdefiniowany
Bardziej szczegółowoKatedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 3 - sem.iii. Dr inż. M. Czyżak
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki wykład 3 - sem.iii Dr inż. M. Czyżak Przykład. (do wykonania w trakcie wykładu) Napisać i wywołać w main() następujące funkcje: a) funkcję obliczającą
Bardziej szczegółowoWykład VI. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik
Wykład VI Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Operacje na plikach Operacje na plikach Aby móc korzystać z pliku należy go otworzyć w odpowiednim
Bardziej szczegółowoISO/ANSI C - funkcje. Funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje
Funkcje (podprogramy) Mianem funkcji określa się fragment kodu, który może być wykonywany wielokrotnie z różnych miejsc programu. Ogólny zapis: typ nazwa(argumenty) ciało funkcji typ określa typ danych
Bardziej szczegółowoBiblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia
Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 6 15 stycznia 2019 (Wykład 6) Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia 15 stycznia 2019 1 / 14 Outline
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include
Bardziej szczegółowowykład II uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C - funkcje, tablice i wskaźniki wykład II dr Jarosław Mederski Spis
i cz. 2 Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 i cz. 2 2 i cz. 2 3 Funkcje i cz. 2 typ nazwa ( lista-parametrów ) { deklaracje instrukcje } i cz. 2 typ nazwa ( lista-parametrów ) { deklaracje
Bardziej szczegółowoCzęść 4 życie programu
1. Struktura programu c++ Ogólna struktura programu w C++ składa się z kilku części: część 1 część 2 część 3 część 4 #include int main(int argc, char *argv[]) /* instrukcje funkcji main */ Część
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia
Bardziej szczegółowoWskaźniki. Informatyka
Materiały Wskaźniki Informatyka Wskaźnik z punktu widzenia programisty jest grupą komórek pamięci (rozmiar wskaźnika zależy od architektury procesora, najczęściej są to dwa lub cztery bajty ), które mogą
Bardziej szczegółowoJęzyk C zajęcia nr 5
Język C zajęcia nr 5 Instrukcja wyboru switch switch ( wyr ) inst Głównym przeznaczeniem instrukcji switch jest rozgałęzianie wykonania programu na wiele różnych ścieżek w zależności od wartości pewnego
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 4. Obsługa plików. Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1.
Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1 Laboratorium Podstaw Informatyki Kierunek Elektrotechnika Ćwiczenie 4 Obsługa plików Kraków 2010 Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 2 Obsługa plików Zanim
Bardziej szczegółowoPętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady
Pętle i tablice. Spotkanie 3 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Pętle: for, while, do while Tablice Przykłady 11/26/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 Pętla w największym uproszczeniu służy
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 5 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Reprezentacje liczb w komputerze K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 41 Reprezentacje
Bardziej szczegółowo4. Funkcje. Przykłady
4. Funkcje Przykłady 4.1. Napisz funkcję kwadrat, która przyjmuje jeden argument: długość boku kwadratu i zwraca pole jego powierzchni. Używając tej funkcji napisz program, który obliczy pole powierzchni
Bardziej szczegółowoTablice, funkcje - wprowadzenie
Tablice, funkcje - wprowadzenie Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 5 25 marca 2019 (Wykład 5) Tablice, funkcje - wprowadzenie 25 marca 2019 1 / 12 Outline 1 Tablice jednowymiarowe 2 Funkcje (Wykład
Bardziej szczegółowo2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 2 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wprowadzenie do języka C 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do języka C. Język C jest językiem programowania ogólnego zastosowania
Bardziej szczegółowoMETODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Bardziej szczegółowodr inż. Jarosław Forenc
Informatyka 1 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2014/2015 Pracownia nr 7 (10/20.04.2015) dr inż. Jarosław Forenc Rok
Bardziej szczegółowo5 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 5 1/6 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Funkcje, parametry linii poleceń, typ wyliczeniowy. 5 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Parametry linii poleceń. Język C oprócz wprowadzania
Bardziej szczegółowoInformacje wstępne #include <nazwa> - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char
Programowanie C++ Informacje wstępne #include - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char = -128 do 127, unsigned char = od
Bardziej szczegółowoJęzyk ludzki kod maszynowy
Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza
Bardziej szczegółowoRekurencja (rekursja)
Rekurencja (rekursja) Rekurencja wywołanie funkcji przez nią samą wewnątrz ciała funkcji. Rekurencja może być pośrednia funkcja jest wywoływana przez inną funkcję, wywołaną (pośrednio lub bezpośrednio)
Bardziej szczegółowoPRZYKŁADY OPERACJI PLIKOWYCH z wykorzystaniem biblioteki <stdio.h>
PRZYKŁADY OPERACJI PLIKOWYCH z wykorzystaniem biblioteki Pliki TEKSTOWE zawierające ciągi liczb: TXT- 1: Kalkulator sumowanie dwóch liczb zapisanych w pliku tekstowym ( fopen, fscanf, fprintf,
Bardziej szczegółowoJęzyk JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy Wykład 3, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Konstrukcja kodu programów w Javie 2. Identyfikatory, zmienne 3. Typy danych 4. Operatory, instrukcje sterujące instrukcja warunkowe,
Bardziej szczegółowoPODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6
PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6 TEMAT: Programowanie w języku C/C++: instrukcje iteracyjne for, while, do while Ogólna postać instrukcji for for (wyr1; wyr2; wyr3) Instrukcja for twory pętlę działającą
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład 3 Konstrukcje sterujące. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 3 Konstrukcje sterujące Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Kod źródłowy i wykonanie programu Kod źródłowy w języku programowania zawiera przepis wykonania programu
Bardziej szczegółowoInstrukcje sterujące. Programowanie Proceduralne 1
Instrukcje sterujące Programowanie Proceduralne 1 Przypomnienie: operatory Operator przypisania = przypisanie x = y x y Operatory arytmetyczne * mnożenie x * y x y x / dzielenie x / y y + dodawanie x +
Bardziej szczegółowoProgramowanie komputerowe. Zajęcia 3
Programowanie komputerowe Zajęcia 3 Instrukcje przypisania Poza zwykłą instrukcją przypisania, powodującą ustawienie wartości zmiennej na podane wyrażenie, istnieje wiele innych, np. += dodaj, a+=b jest
Bardziej szczegółowo1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami
1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami Celem tych zajęć jest zrozumienie i oswojenie z technikami programowania przy pomocy wskaźników w języku C++. Proszę przeczytać rozdział 8.
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne i obiektowe
Programowanie strukturalne i obiektowe Język C część I Opracował: Grzegorz Flesik Literatura: A. Majczak, Programowanie strukturalne i obiektowe, Helion, Gliwice 2010 P. Domka, M. Łokińska, Programowanie
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania C++
Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:
Bardziej szczegółowoJęzyk C zajęcia nr 11. Funkcje
Język C zajęcia nr 11 Funkcje W języku C idea podprogramów realizowana jest wyłącznie poprzez definiowanie i wywołanie funkcji. Każda funkcja musi być przed wywołaniem zadeklarowana. Deklaracja funkcji
Bardziej szczegółowoZajęcia nr 2 Programowanie strukturalne. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej
Zajęcia nr 2 Programowanie strukturalne dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Pętla while #include using namespace std; int main ()
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne i obiektowe. Funkcje
Funkcje Często w programach spotykamy się z sytuacją, kiedy chcemy wykonać określoną czynność kilka razy np. dodać dwie liczby w trzech miejscach w programie. Oczywiście moglibyśmy to zrobić pisząc trzy
Bardziej szczegółowoISO/ANSI C - funkcje. Funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje
Funkcje (podprogramy) Mianem funkcji określa się fragment kodu, który może być wykonywany wielokrotnie z różnych miejsc programu. Ogólny zapis: typ nazwa(argumenty) ciało funkcji typ określa typ danych
Bardziej szczegółowofor (i=0; i<10; i=i+1) instrukcja; instrukcja zostanie wykonana 10 razy for (inicjalizacja; test; aktualizacja) instrukcja;
Rok akademicki 2014/2015, Pracownia nr 5 2/36 Informatyka 1 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia niestacjonarne I stopnia Rok akademicki 2014/2015 Pracownia
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
wykład 8 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Podprogramy Czasami wygodnie jest wyodrębnić jakiś fragment programu jako pewną odrębną całość umożliwiają to podprogramy.
Bardziej szczegółowoI - Microsoft Visual Studio C++
I - Microsoft Visual Studio C++ 1. Nowy projekt z Menu wybieramy File -> New -> Projekt -> Win32 Console Application w okienku Name: podajemy nazwę projektu w polu Location: wybieramy miejsce zapisu i
Bardziej szczegółowoElementy języka C. ACprogramislikeafastdanceonanewlywaxeddancefloorbypeople carrying razors.
Wykład 3 ACprogramislikeafastdanceonanewlywaxeddancefloorbypeople carrying razors. Waldi Ravens J. Cichoń, P. Kobylański Wstęp do Informatyki i Programowania 75 / 146 deklaracje zmiennych instrukcja podstawienia
Bardziej szczegółowoKonwersje napis <-> liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki
Konwersje napis liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki Konwersje liczba napis Ćwiczenia 1. Napisz aplikację, która na wejściu dostaje napis postaci W Roku Pańskim 1345, władca Henryk 12,
Bardziej szczegółowodo instrukcja while (wyrażenie);
Instrukcje pętli -ćwiczenia Instrukcja while Pętla while (póki) powoduje powtarzanie zawartej w niej sekwencji instrukcji tak długo, jak długo zaczynające pętlę wyrażenie pozostaje prawdziwe. while ( wyrażenie
Bardziej szczegółowoProgramowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p.
Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 6 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Wskaźnik do pliku Dostęp do pliku: zapis, odczyt,
Bardziej szczegółowoTypy wyliczeniowe Konwersje napis <-> liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki
Typy wyliczeniowe Konwersje napis liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki Typy wyliczeniowe Służą do łatwiejszej kontroli nad stałymi Ustawianie parametrów o ściśle określonym zbiorze wartości
Bardziej szczegółowoKURS C/C++ WYKŁAD 2. char znak; znak = a ; Program 2 #include<stdio.h> void main() { char znak; while( (znak = getchar() )!= t ) putchar(znak); }
KURS C/C++ WYKŁAD 2 Instrukcje iteracyjne Instrukcja while Składnia tej instrukcji jest następująca: while (wyrażenie) instrukcja W pętli while wykonanie instrukcji powtarza się tak długo, jak długo wartość
Bardziej szczegółowoPliki w C/C++ Przykłady na podstawie materiałów dr T. Jeleniewskiego
Pliki w C/C++ Przykłady na podstawie materiałów dr T. Jeleniewskiego 1 /24 Pisanie pojedynczych znaków z klawiatury do pliku #include void main(void) { FILE *fptr; // wkaznik do pliku, tzw. uchwyt
Bardziej szczegółowomain( ) main( void ) main( int argc, char argv[ ] ) int MAX ( int liczba_1, liczba_2, liczba_3 ) źle!
Funkcja wysoce niezależny blok definicji i instrukcji programu (podprogram) Każdy program napisany w języku C/C++ zawiera przynajmniej jedną funkcję o predefiniowanej nazwie: main( ). Najczęściej wykorzystuje
Bardziej szczegółowoInformatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018
Informatyka I Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Plan wykładu Pojęcie klasy Deklaracja klasy Pola i metody klasy
Bardziej szczegółowoFunkcje i tablice. Elwira Wachowicz. 23 maja 2013
Funkcje i tablice Elwira Wachowicz elwira@ifd.uni.wroc.pl 23 maja 2013 Elwira Wachowicz (elwira@ifd.uni.wroc.pl) Funkcje i tablice 23 maja 2013 1 / 22 Największy wspólny dzielnik: algorytm Euklidesa Problem:
Bardziej szczegółowoDr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI Wyrażenia 2 Wyrażenia w języku C są bardziej elastyczne niż wyrażenia w jakimkolwiek innym języku
Bardziej szczegółowoProgramowanie I C / C++ laboratorium 02 Składnia pętli, typy zmiennych, operatory
Programowanie I C / C++ laboratorium 02 Składnia pętli, typy zmiennych, operatory Jarosław Piersa Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2013-02-19 Pętla while Pętla while Pętla
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania C. dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/
Podstawy programowania C dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/ Tematy Struktura programu w C Typy danych Operacje Instrukcja grupująca Instrukcja przypisania Instrukcja warunkowa Struktura
Bardziej szczegółowo7 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 7 1/5 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Operacje na plikach. 7 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Pliki. Plik (ang. file), jest to nazwany ciąg danych (inaczej zbiór danych),
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 12. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy Wykład 12 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji (1) Obsługa łańcuchów znakowych getchar(), putchar()
Bardziej szczegółowoWarto też w tym miejscu powiedzieć, że w C zero jest rozpoznawane jako fałsz, a wszystkie pozostałe wartości jako prawda.
Nazwa implementacji: Nauka języka C wyrażenia warunkowe if- Autor: Piotr Fiorek Opis implementacji: Poznanie struktury oraz zastosowania wyrażeń warunkowych if- w języku C. W programie realizującym jakiś
Bardziej szczegółowoPodział programu na moduły
Materiały Podział programu na moduły Informatyka Szczegółowe informacje dotyczące wymagań odnośnie podziału na moduły: http://www.cs.put.poznan.pl/wcomplak/bfiles/c_w_5.pdf Podział programu na moduły pozwala
Bardziej szczegółowoTemat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod
Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,
Bardziej szczegółowoTablice, funkcje, wskaźniki - wprowadzenie
Tablice, funkcje, wskaźniki - wprowadzenie Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 4 19 listopada 2018 (Wykład 4) Tablice, funkcje, wskaźniki - wprowadzenie 19 listopada 2018 1 / 37 Outline 1 Tablice
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C
Podstawy programowania w języku C WYKŁAD 1 Proces tworzenia i uruchamiania programów Algorytm, program Algorytm przepis postępowania prowadzący do rozwiązania określonego zadania. Program zapis algorytmu
Bardziej szczegółowoPodstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r.
M. Trzebiński C++ 1/14 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. IFJ PAN Przygotowanie środowiska pracy Niniejsza
Bardziej szczegółowoPodstawy informatyki. Informatyka stosowana - studia niestacjonarne. Grzegorz Smyk
Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie, Materiał
Bardziej szczegółowoFunkcje. czyli jak programować proceduralne. Programowanie Proceduralne 1
Funkcje czyli jak programować proceduralne. Programowanie Proceduralne 1 Struktura programu w C # include / Dyrektywy p r e p r o c e s o r a / #define PI 3.1415 float g =. 5 ; / Zmienne
Bardziej szczegółowoRozwiązanie. #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std;
Programowanie C++ Zadanie 1 Napisz program do obliczenia sumy i iloczynu ciągu liczb zakooczonego liczbą zero. Zakładamy, że ciąg zawiera co najmniej jedną liczbę (założenie to jest konieczne przy obliczeniu
Bardziej szczegółowoC++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy WSKAŹNIKI KLASOWE
WSKAŹNIKI KLASOWE Wskaźniki klasowe Każdy obiekt zajmuje fragment pamięci i wszystkie obiekty tego samego typu zajmują fragmenty pamięci tej samej długości początek miejsca w pamięci zajmowanego przez
Bardziej szczegółowoTemat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.
Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. 1. Rodzaje pamięci używanej w programach Pamięć komputera, dostępna dla programu,
Bardziej szczegółowoWYKŁAD 8. Funkcje i algorytmy rekurencyjne Proste przykłady. Programy: c3_1.c..., c3_6.c. Tomasz Zieliński
WYKŁAD 8 Funkcje i algorytmy rekurencyjne Proste przykłady Programy: c3_1.c..., c3_6.c Tomasz Zieliński METODY REKURENCYJNE (1) - program c3_1 ======================================================================================================
Bardziej szczegółowoWskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.
Część XXII C++ w Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Ćwiczenie 1 1. Utwórz nowy projekt w Dev C++ i zapisz go na
Bardziej szczegółowo