ISO/ANSI C zakończenie. ISO/ANSI C zakończenie. ISO/ANSI C zakończenie. ISO/ANSI C zakończenie. ISO/ANSI C zakończenie
|
|
- Paweł Mróz
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 ISO/ANSI C zakończenie Odczyt i zapis bieżącej daty i czasu odbywa się za pomocą funkcji zdefiniowanych w bibliotece <time.h> Zdefiniowane są tam następujące typy i stałe: CLOCKS_PER_SEC liczba tyknięć na sekundę clock_t, time_t typy arytmetyczne do reprezentacji czasu struct tm { int tm_sec /* liczba sekund [0-61] (61 pozwala na 2 sekundy przestępne)*/ int tm_min /* liczba minut [0-59] */ int tm_hour /* liczba godzin po północy [0-23] */ int tm_mday /* dzień miesiąca [1-31] */ int tm_mon /* miesiąc w roku [0-11] */ int tm_year /* bieżący rok-1900 */ int tm_wday /* nr dnia licząc od niedzieli [0-6] */ int tm_yday /* nr dnia licząc od pierwszego stycznia [0-365] */ int tm_isdst /* znacznik uwzględniania czasu zimowego i letniego */ Struktura używana do reprezentacji czasu kalendarzowego 193 Sekunda przestępna, nazywana też sekundą skokową dodatkowa sekunda dodawana czasem (zwykle w czerwcu lub w grudniu) w celu zsynchronizowania uniwersalnego czasu koordynowanego ze średnim czasem słonecznym. clock_t clock(void); Zwraca liczbę tyknięć od chwili uruchomienia danego procesu. Aby dostać liczbę sekund należy podzielić tą wartość przez CLOCKS_PER_SEC double difftime( time_t timer1, time_t timer0 ); Różnica w sekundach pomiędzy dwoma wskazaniami czasu time_t time( time_t *timer ); Aktualny czas systemowy Uwaga: zmienna typu time_t reprezentuje wskazania czasu od północy, 1 stycznia 1970 do 3:14:07, 19 stycznia time_t start, finish; long loop; double result, elapsed_time; time( &start ); for( loop = 0; loop < ; loop++ ) result = 3.63 * 5.27; time( &finish ); elapsed_time = difftime( finish, start ); time_t mktime( struct tm *timeptr ); Konwertuje dane zapisane w strukturze reprezentującej typ kalendarzowy do postaci wskazania czasu typu time_t char *asctime( const struct tm *timeptr ); Konwertuje dane zapisane w strukturze reprezentującej typ kalendarzowy do postaci tekstowej, np.: Sun Feb 03 11:38: struct tm *localtime( const time_t *timer ); Konwertuje wskazanie czasu na typ kalendarzowy wg czasu lokalnego struct tm *gmtime( const time_t *timer ); Konwertuje wskazanie czasu typu time_t do postaci struktury tm
2 struct tm *newtime; time_t aclock; time( &aclock ); /* odczytaj czas */ newtime = localtime( &aclock ); /* Konwertuj do postaci struct tm */ /* Wypisz czas lokalny w oknie konsoli */ printf( Bieżąca data i czas: %s", asctime( newtime ) ); 198 size_t strftime( char *strdest, size_t maxsize, const char *format, const struct tm *timeptr ); Formatuje zapis tekstowy daty i czasu %a Abbreviated weekday name %A Full weekday name %b Abbreviated month name %B Full month name %c Date and time representation appropriate for locale %d Day of month as decimal number (01 31) %H Hour in 24-hour format (00 23) %I Hour in 12-hour format (01 12) %j Day of year as decimal number ( ) %m Month as decimal number (01 12) %M Minute as decimal number (00 59) %p Current locale's A.M./P.M. indicator for 12-hour clock %S Second as decimal number (00 59) %U Week of year as decimal number, with Sunday as first day of week (00 53) %w Weekday as decimal number (0 6; Sunday is 0) %W Week of year as decimal number, with Monday as first day of week (00 53) %x Date representation for current locale %X Time representation for current locale %y Year without century, as decimal number (00 99) %Y Year with century, as decimal number %z, %Z Either the time-zone name or time-zone abbreviation, depending on registry settings; no chars if time zone is unknown %% Percent sign 199 time_t rawtime; struct tm * timeinfo; char buffer [80]; time ( &rawtime ); timeinfo = localtime ( &rawtime ); strftime (buffer,80, "Teraz jest %I:%M%p.", timeinfo); puts (buffer); Zmienne systemowe (PATH, LIB, itd.) można odczytać używając funkcji getenv char *getenv( const char *varname ); char *pathvar; pathvar = getenv( "PATH" ); if( pathvar!= NULL ) printf( "PATH variable is: %s\n", pathvar ); Na wyjściu: Teraz jest 03:21PM Polecenie systemowe można wywołać używając funkcji system int system( const char *command ); system( "type crt.txt" ); /* wypisuje w oknie konsoli zawartość pliku tekstowego crt.txt */ Aby zakończyć działanie programu musi być wykonana instrukcja: exit, abort, lub return w funkcji main void abort( void ); Przerywa działanie programu, nie zwraca sterowania do procesu nadrzędnego ale wyświetla komunikat: This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's support team for more information
3 void exit( int status ); Funkcja kończy działanie programu w trybie prawidłowego zakończenia Standardowo przyjmuje się dwie wartości status: 0 (EXIT_SUCCESS) program zakończony prawidłowo; 1 (EXIT_FAILURE) - program zakończony niepoprawnie exit( 0 ); Funkcja exit przez wyjściem z programu wywołuje wszystkie funkcje wskazane wywołaniem funkcji atexit. Może być ich do 32. void fn1(void) { printf( "do jutra.\n" ); void fn2(void) { printf( Do widzenia " ); int main( void ) { atexit( fn1 ); atexit( fn2 ); exit( 0 ); /* Co pojawi się w oknie konsoli? */ Koniec części wykładu dotyczącej ISO/ANSI C Rozszerzenia składni C w środowisku C Nowe symbole komentarzy: //. tu jest komentarz Możliwość mieszania instrukcji i deklaracji zmiennych w jednym bloku kodu Możliwość deklarowania zmiennych np. w instrukcji sterującej pętli for, np.: for (int i=0; i<100; i++) Nowy typ podstawowy bool. Zmienne bool przyjmują dwie wartości true i false. Ze względu na wsteczną zgodność jednak pozostawiono domyślną konwersję typu bool na int. Pisząc w C można jednak było sobie samemu zrobić typ bool : typedef enum {TRUE = 1, FALSE = 0 bool; Przekazywanie argumentów przez odniesienie (referencję): void fun(int &k) Taki zapis oznacza, że funkcji zostanie przekazane odniesienie do zmiennej. Kopia, która zostanie utworzona, będzie korzystała z podanego adresu zewnętrznej zmiennej. Przykład deklaracji: void fun(int &k){ k += 2; ; Deklaracja zmiennych strukturalnych bez słowa struct, np.: struct Struktura { int a; char c; ; Struktura X; Jak to działa?
4 Przekazywanie argumentów przez odniesienie (referencję): void fun(int &k) W czasie wykonania funkcji nazwa parametru k będzie tylko inną nazwą zmiennej podanej w argumencie wywołania Wywołanie: int m = 1; fun(m); spowoduje, że zmienna m po zakończeniu działania funkcji będzie miała wartość 3. Przekazywanie argumentów przez odniesienie (referencję): Uwaga: Wywołanie obydwu poniższych funkcji: void fun(int &k) void fun(int k) wygląda identycznie: fun(m); Natomiast takie wywołanie: fun(m+n); jest dozwolone tylko w przypadku funkcji: void fun(int k) Przekazywanie argumentu przez wartość, odniesienie i wskaźnik void fun(int x, int& y, int *z) { x = 2*x; y = 3*y; *z = 4* (*z); x przekazywany przez wartość pracuje na kopii y przekazywany przez odniesienie pracuje na oryginale z przekazywany przez wskaźnik pracuje na adresie oryginału Wywołanie: int a=1,b=2,c=3; fun(a,b,&c); Przekazywanie argumentu przez wartość, odniesienie i wskaźnik void fun(int x, int& y1, int &y2) { x = 2*x; y1 = 3*y1; y1 = y2; y1 = 2*y1; Raz zainicjalizowana zmienna referencyjna reprezentuje tę samą zmienną aż do końca swego istnienia, tzn. nie można sprawić, żeby zmienna referencyjna zaczęła od pewnego momentu działania kodu reprezentować inną zmienna. W szczególności, instrukcja y1 = y2 nie spowoduje, że zmienne referencyjne y1 i y2 zaczną reprezentować tę samą zmienną Przekazywanie tablic w argumencie wywołania funkcji przez odniesienie void funtab(double t[]) // nieznany rozmiar void funref(double (&t)[6])// znany rozmiar Przekazywanie tablic w argumencie wywołania funkcji przez odniesienie void funref(double (&t)[6]) / * Nawias w (&t) jest konieczny. */ Wywołanie: double tab[] = { 0 ; /* tablica zer */ funtab(tab); funref(tab); double (&t)[6] double &t[6] Bez nawiasu jest to tablica odniesień do zmiennych typu double coś takiego nie istnieje w C (!). Przy używaniu operatora odniesienia podawanie wymiaru tablicy jest konieczne. Tablica czteroelementowa to nie to samo co tablica pięcioelementowa. Wywołując funtab możemy podać tablicę dowolnego rozmiaru. funtab t jest typu double*; rozmiar tablicy nie jest znany (jest dowolny) funref t jest typu odniesienie do sześcioelementowej tablicy elementów typu double W funref musi być to tablica dokładnie 6-elementowa
5 Funkcje statyczne funkcje zadeklarowane jako static, np.: static int inc(int &x) { return ++x; Funkcje te są widoczne tylko w obrębie pliku, w którym zostały zadeklarowane, w przeciwieństwie do pozostałych funkcji globalnych, które są widoczne we wszystkich plikach należących do projektu Funkcje rozwijane zadeklarowane z wykorzystaniem słowa kluczowego inline, np.: inline int pow2(int x) { return x*x; W miejscach wywołania funkcji kompilator umieszcza kod funkcji zamiast jej wywołania. W ten sposób powstaje szybszy kod (jeżeli funkcja zawiera niewielki kod, to przyrost objętości programu jest minimalny, za to otrzymujemy zysk w postaci większej szybkości) Przeciążanie funkcji zadeklarowanie kilku funkcji o tej samej nazwie, ale różnym zestawie argumentów wywołania, np.: int fun(int a); int fun(double a); int fun(char a); Aby funkcję były uważane za różne, muszą różnic się sygnaturą. W skład sygnatury wchodzą: nazwa funkcji i lista typów argumentów. Typ zwracany nie należy do sygnatury. Przeciążanie funkcji Różnienie się sygnaturą nie jest warunkiem wystarczającym, np.: void fun(int k); void fun(int &k); różnia się sygnaturą, ale to nie wystarcza, aby jednoznacznie rozstrzygnąć, którą funkcję wywołać w przypadku: int k = 0; fun(k); Dynamiczny przydział pamięci: Funkcje biblioteczne malloc, calloc, realloc i free zostają zastąpione słowami kluczowymi C++: new i delete Ogólna postać wyrażenia alokującego: new typ; gdzie typ jest typem zmiennej, która ma zostać zaalokowana na stercie, np.: new int; new char[100]; Wyrażenie new zwraca wskaźnik do nowo utworzonego obiektu dokładnie takiego typu, o jakiego przydzielenie został poproszony, np.: char *buffer = new char[100]; Dynamiczny przydział pamięci: Ogólna postać wyrażenia zwalniającego: delete wskaźnik; gdzie wskaźnik przechowuje adres do zmiennej dynamicznej i jest dokładnie takiego typu, jak ten zaalokowany na stercie, np.: delete x; delete []buffer; Uwaga: jeżeli była alokowana tablica, to należy ją zwalniać używając składni właściwej dla tablic
6 Stałe wyliczeniowe w C: umożliwiają definiowanie typów, wraz ze zmiennymi do których można przypisać wartości enum dzien {PON, WT, SR, CZW, PT, SOB, NIE; enum srodektransportu {SAMOCHOD, TRAMWAJ, AUTOBUS, ROWER, NOGI; enum KOLOR { czerwony,zielony,niebieski; enum KOLOR ulubionykolor; ulubionykolor = czerwony; Stałe wyliczeniowe w C++: Nie wymagane już jest pisanie słowa enum, np.: enum KOLOR ulubionykolor = czerwony; // OK. w C i C++ KOLOR nielubianykolor = seledynowy; // OK. tylko w C++ enum już nie jest tożsamy z typem int (brak konwersji), np.: ulubionykolor = 2; // OK. tylko w C Różne właściwości Funkcje tak samo jak zmienne mają swoje miejsce w pamięci, gdzie są zapisane. Można więc uzyskać ich adres. Podobnie jak adres tablicy jest zwracany przez jej nazwę, podaną bez nawiasu kwadratowego, adres funkcji uzyskuje się za pomocą nazwy funkcji pozbawionej listy argumentów. Można tworzyć tablice wskaźników do funkcji i wywoływać funkcje nie po nazwie, a po numerze w tablicy Różne właściwości Wskaźniki do funkcji - przykład: int suma (int a, int b) { return a+b; int main () { int (*wsk_suma)(int, int); // zmienna wskaźnikowa wsk_suma = suma; // przypisanie adresu funkcji printf("4+5=%d\n", (*wsk_suma)(4,5)); return 0; Różne właściwości Tablice wskaźników do funkcji - przykład: void ErrMsg() { printf("blad\n"); ; void OKMsg() { printf("ok\n"); ; void YesMsg() { printf("tak\n"); ; void NoMsg() { printf("nie\n"); ; void (*func_table[])() = {ErrMsg, OKMsg, YesMsg, NoMsg ; int main () { srand( (unsigned)time( NULL ) ); double r = rand(); int i = floor(4*r/rand_max); (*func_table[i])(); return 0;
ISO/ANSI C - biblioteki ISO/ANSI C. ISO/ANSI C - biblioteki. ISO/ANSI C - biblioteki. ISO/ANSI C - biblioteki. ISO/ANSI C - biblioteki
Duży kod warto dzielić na fragmenty o wspólnej funkcjonalności (np. funkcje numeryczne, funkcje we/wy, funkcje dostępu do plików, itp.) Fragmenty należy umieszczać w oddzielnych plikach. Pliki dołączamy
ISO/ANSI C obsługa błędów. ISO/ANSI C obsługa błędów. ISO/ANSI C obsługa błędów. ISO/ANSI C obsługa błędów. ISO/ANSI C obsługa błędów
W trakcie działania na pomyślnie otwartym pliku (zapisywania lub odczytywania) mogą również pojawić się błędy. Aby sprawdzić flagę błędu: int ferror( FILE *stream ); FILE * pfile; pfile=fopen("myfile.txt",
Rozszerzenia składni C vs. C++
Nowe symbole komentarzy: //. tu jest komentarz Możliwość mieszania instrukcji i deklaracji zmiennych w jednym bloku kodu Możliwość deklarowania zmiennych np. w instrukcji sterującej pętli for, np.: for
ISO/ANSI C obsługa błędów ISO/ANSI C. ISO/ANSI C obsługa błędów. ISO/ANSI C obsługa błędów. ISO/ANSI C obsługa błędów. ISO/ANSI C obsługa błędów
Poprawa obsługi błędów to jedna z najpewniejszych metod tworzenia solidnie działającego kodu ISO/ANSI C Obsługa błedów Źródła błędów w działających programach: Sytuacje niezgodne z oczekiwaniami autora
Modelowanie obiektowe
Obiektowe metody inżynierii oprogramowania 1. Analiza obiektowa (OOA Object Oriented Analysis) 2. (OOD Object Oriented Design) OBIEKTOWE METODY INŻYNIERII OPROGRAMOWANIA 3. Programowanie obiektowe (OOP
Lab 9 Podstawy Programowania
Lab 9 Podstawy Programowania (Kaja.Gutowska@cs.put.poznan.pl) Wszystkie kody/fragmenty kodów dostępne w osobnym pliku.txt. Materiały pomocnicze: Wskaźnik to specjalny rodzaj zmiennej, w której zapisany
Różne właściwości. Różne właściwości. Różne właściwości. C++ - klasy. C++ - klasy C++ - KLASY
Różne właściwości Funkcje tak samo jak zmienne mają swoje miejsce w pamięci, gdzie są zapisane. Można więc uzyskać ich adres. Podobnie jak adres tablicy jest zwracany przez jej nazwę, podaną bez nawiasu
Wskaźniki. Informatyka
Materiały Wskaźniki Informatyka Wskaźnik z punktu widzenia programisty jest grupą komórek pamięci (rozmiar wskaźnika zależy od architektury procesora, najczęściej są to dwa lub cztery bajty ), które mogą
Typy złożone. Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1
Typy złożone Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1 Typy podstawowe Typy całkowite: char short int long Typy zmiennopozycyjne float double Modyfikatory : unsigned, signed Typ wskaźnikowy
Analiza obiektowa. Analiza obiektowa. Analiza obiektowa. Obiektowe metody inżynierii oprogramowania OBIEKTOWE METODY INŻYNIERII OPROGRAMOWANIA
Obiektowe metody inżynierii oprogramowania 1. (OOA Object Oriented Analysis) 2. (OOD Object Oriented Design) OBIEKTOWE METODY INŻYNIERII OPROGRAMOWANIA 3. Programowanie obiektowe (OOP Object Oriented Programming)
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI
DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI Pamięć komputera, dostępna dla programu, dzieli się na cztery obszary: kod programu, dane statyczne ( np. stałe i zmienne globalne programu), dane automatyczne zmienne
Wskaźniki. Przemysław Gawroński D-10, p marca Wykład 2. (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca / 17
Wskaźniki Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 8 marca 2019 (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca 2019 1 / 17 Outline 1 Wskaźniki 2 Tablice a wskaźniki 3 Dynamiczna alokacja pamięci (Wykład 2) Wskaźniki 8
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 6 1 SPECYFIKATOR static Specyfikator static: Specyfikator ten powoduje, że zmienna lokalna definiowana w obrębie danej funkcji nie jest niszczona
ISO/ANSI C - funkcje. Funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje
Funkcje (podprogramy) Mianem funkcji określa się fragment kodu, który może być wykonywany wielokrotnie z różnych miejsc programu. Ogólny zapis: typ nazwa(argumenty) ciało funkcji typ określa typ danych
Podstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.
Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. 1. Rodzaje pamięci używanej w programach Pamięć komputera, dostępna dla programu,
Język C++ Różnice między C a C++
Język C++ Różnice między C a C++ Plan wykładu C a C++ Różnice ogólne Typy Deklaracje zmiennych C++ jako rozszerzenie C Domyślne argumenty funkcji Przeciążanie funkcji Referencje Dynamiczny przydział pamięci
INFORMATYKA Studia Niestacjonarne Elektrotechnika
INFORMATYKA Studia Niestacjonarne Elektrotechnika Wydział Elektrotechniki i Informatyki dr inż. Michał Łanczont Wydział Elektrotechniki i Informatyki p. E419 tel. 81-538-42-93 m.lanczont@pollub.pl http://lanczont.pollub.pl
1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość
1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float
Podstawy programowania komputerów
Podstawy programowania komputerów Wykład 10: Sterowanie pamięcią w C Pamięć na stosie!każdy program napisany w języku C ma dostęp do dwóch obszarów pamięci - stosu i sterty, w których może być przechowywana
IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi
IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi EGZAMIN PIERWSZY (25 CZERWCA 2013) JĘZYK C++ poprawiam ocenę pozytywną z egzaminu 0 (zakreśl poniżej x) 1. Wśród poniższych wskaż poprawną formę definicji
C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy KONSTRUKTORY
Inicjalizacja obiektu KONSTRUKTORY Inicjalizacja Przyczyną wielu błędów w programach jest nieprawidłowe zainicjalizowanie zmiennych na początku działania programu. Obiekt zawiera z reguły szereg pól ich
Wykład I. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej
Wykład I - semestr II Kierunek Informatyka Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2015 c Copyright 2015 Janusz Słupik Zaliczenie przedmiotu Do zaliczenia przedmiotu niezbędne jest
Programowanie w języku C++
Programowanie w języku C++ Część siódma Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów nie zastąpi
Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Adresy zmiennych Język C pozwala na operowanie adresami w pamięci stąd, między innymi, kwalifikowanie C jako języka relatywnie
Co to jest sterta? Sterta (ang. heap) to obszar pamięci udostępniany przez system operacyjny wszystkim działającym programom (procesom).
Zarządzanie pamięcią Pamięć: stos i sterta Statyczny i dynamiczny przydział pamięci Funkcje ANSI C do zarządzania pamięcią Przykłady: Dynamiczna tablica jednowymiarowa Dynamiczna tablica dwuwymiarowa 154
Struktury. Przykład W8_1
Struktury Struktury pozwalają na grupowanie zmiennych różnych typów pod wspólną nazwą. To istotnie ułatwia organizacje danych, które okazują się w jednym miejscu kodu programu. To jest bardzo ważne dla
wykład III uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C - zarządzanie pamięcią, struktury,
, Programowanie, uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski , 1 2 3 4 , Wczytywanie liczb , Wczytywanie liczb 1 #include 2 #include < s t d l i b. h> 3 4 int main ( ) { 5 int rozmiar, numer
Zmienne, stałe i operatory
Zmienne, stałe i operatory Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 4 marca 2019 (Wykład 2) Zmienne, stałe i operatory 4 marca 2019 1 / 21 Outline 1 Zmienne 2 Stałe 3 Operatory (Wykład 2) Zmienne, stałe
C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy INNE SPOSOBY INICJALIZACJI SKŁADOWYCH OBIEKTU
Inicjalizacja agregatowa zmiennej tablicowej int a[5] = 1,2,3,4,5 INNE SPOSOBY INICJALIZACJI SKŁADOWYCH OBIEKTU Struktury są również agregatami, dlatego: struct X double f; char c; X x1 = 1, 2.2, 'c' Ale
MATERIAŁY DO ZAJĘĆ II
MATERIAŁY DO ZAJĘĆ II Zmienne w C# Spis treści I. Definicja zmiennej II. Hierarchia typów (CTS) III. Typy wbudowane IV. Deklaracja zmiennych V. Literały VI. Pobieranie i wypisywanie wartości zmiennych
KURS C/C++ WYKŁAD 6. Wskaźniki
Wskaźniki KURS C/C++ WYKŁAD 6 Każda zmienna ma unikalny adres wskazujący początkowy obszar pamięci zajmowany przez tą zmienną. Ilość pamięci zajmowanej przez zmienną zależy od typu zmiennej. Adres można
C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy PRAWA PRZYJACIÓŁ KLASY. Dostęp z zewnątrz: Dostęp z wewnątrz:
Prawa dostępu do składowych klasy PRAWA PRZYJACIÓŁ KLASY 91 Dostęp z zewnątrz: double limit; ; water_temp T; T.limit = 100; Dostęp z wewnątrz: double set_temp(double nt) { if (nt0) ; water_temp
Język C zajęcia nr 11. Funkcje
Język C zajęcia nr 11 Funkcje W języku C idea podprogramów realizowana jest wyłącznie poprzez definiowanie i wywołanie funkcji. Każda funkcja musi być przed wywołaniem zadeklarowana. Deklaracja funkcji
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4 Metody wirtualne i polimorfizm Metoda wirualna - metoda używana w identyczny sposób w całej hierarchii klas. Wybór funkcji, którą należy wykonać po wywołaniu metody wirtualnej
Wskaźniki w C. Anna Gogolińska
Wskaźniki w C Anna Gogolińska Zmienne Zmienną w C można traktować jako obszar w pamięci etykietowany nazwą zmiennej i zawierający jej wartość. Przykład: kod graficznie int a; a a = 3; a 3 Wskaźniki Wskaźnik
C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów
Operatory są elementami języka C++. Istnieje zasada, że z elementami języka, takimi jak np. słowa kluczowe, nie można dokonywać żadnych zmian, przeciążeń, itp. PRZECIĄŻANIE OPERATORÓW Ale dla operatorów
PROE wykład 2 operacje na wskaźnikach. dr inż. Jacek Naruniec
PROE wykład 2 operacje na wskaźnikach dr inż. Jacek Naruniec Zmienne automatyczne i dynamiczne Zmienne automatyczne: dotyczą kontekstu, po jego opuszczeniu są usuwane, łatwiejsze w zarządzaniu od zmiennych
Globalne / Lokalne. Wykład 15. Podstawy programowania (język C) Zmienne globalne / lokalne (1) Zmienne globalne / lokalne (2)
Podstawy programowania (język C) Globalne / Lokalne Wykład 15. Tomasz Marks - Wydział MiNI PW -1- Tomasz Marks - Wydział MiNI PW -2- Zmienne globalne / lokalne (1) int A, *Q; // definicja zmiennych globalnych
Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016
Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,
Argumenty wywołania programu, operacje na plikach
Temat zajęć: Argumenty wywołania programu, operacje na plikach Autor: mgr inż. Sławomir Samolej Zagadnienie 1. (Zmienne statyczne) W języku C można decydować o sposobie przechowywania zmiennych. Decydują
Funkcje przeciążone, konstruktory kopiujące, argumenty domyślne
Funkcje przeciążone, konstruktory kopiujące, argumenty domyślne Przeciążenie funkcji polega na użyciu funkcji z tą samą nazwą, które mają różne listy argumentów(różne typy, różna ilość lub to i inne).
C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy WSKAŹNIKI KLASOWE
WSKAŹNIKI KLASOWE Wskaźniki klasowe Każdy obiekt zajmuje fragment pamięci i wszystkie obiekty tego samego typu zajmują fragmenty pamięci tej samej długości początek miejsca w pamięci zajmowanego przez
Wykład 4: Klasy i Metody
Wykład 4: Klasy i Metody Klasa Podstawa języka. Każde pojęcie które chcemy opisać w języku musi być zawarte w definicji klasy. Klasa definiuje nowy typ danych, których wartościami są obiekty: klasa to
external Data Representation
Remote Procedure Call external Data Representation Opis standardu RFC 1014 Kanoniczna reprezentacja danych oparta na formacie IEEE Deklaratywny język opisu struktur danych (zbliżony do języka C) Koncepcja
Programowanie komputerowe. Zajęcia 4
Programowanie komputerowe Zajęcia 4 Typ logiczny Wartości logiczne są reprezentowane przez typ bool. Typ bool posiada tylko dwie wartości: true i false. Zamiast wartości logicznych można używać wartości
Wykład 3 Składnia języka C# (cz. 2)
Wizualne systemy programowania Wykład 3 Składnia języka C# (cz. 2) 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Metody 2 Metody W C# nie jest
ISO/ANSI C - funkcje. Funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje
Funkcje (podprogramy) Mianem funkcji określa się fragment kodu, który może być wykonywany wielokrotnie z różnych miejsc programu. Ogólny zapis: typ nazwa(argumenty) ciało funkcji typ określa typ danych
Stałe, tablice dynamiczne i wielowymiarowe
Stałe, tablice dynamiczne i wielowymiarowe tylko do odczytu STAŁE - CONST tablice: const int dni_miesiaca[12]=31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31; const słowo kluczowe const sprawia, że wartość zmiennej
> C++ dynamiczna alokacja/rezerwacja/przydział pamięci. Dane: Iwona Polak. Uniwersytet Śląski Instytut Informatyki
> C++ dynamiczna alokacja/rezerwacja/przydział pamięci Dane: Iwona Polak iwona.polak@us.edu.pl Uniwersytet Śląski Instytut Informatyki 1429536600 > Dzisiejsze zajęcia sponsorują słówka: new oraz delete
Wykład 5: Klasy cz. 3
Programowanie obiektowe Wykład 5: cz. 3 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD - podstawy Konstruktor i destruktor (część I) 2 Konstruktor i destruktor KONSTRUKTOR Dla przykładu
Programowanie Komputerów
Programowanie Komputerów Łukasz Kuszner pokój 209, WETI http://www.kaims.pl/ kuszner/ kuszner@eti.pg.gda.pl Wykład 30 godzin, Laboratoria 30 godzin 2012/ Strona 1 z 28 1. Tablice w C# Indeksowane od zera
Część 4 życie programu
1. Struktura programu c++ Ogólna struktura programu w C++ składa się z kilku części: część 1 część 2 część 3 część 4 #include int main(int argc, char *argv[]) /* instrukcje funkcji main */ Część
Podstawy programowania. Wykład: 5. Instrukcje sterujące c.d. Stałe, Typy zmiennych c.d. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD
programowania Wykład: 5 Instrukcje sterujące c.d. Stałe, Typy zmiennych c.d. 1 dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD programowania w C++ Instrukcje sterujące 2 dr Artur Bartoszewski
Wstęp do programowania obiektowego, wykład 7
Wstęp do programowania obiektowego, wykład 7 Klasy i funkcje abstrakcyjne Przeciążanie funkcji Definiowanie i interpretacja złożonych typów danych w C++ Wskaźniki do funkcji 1 KLASA ABSTRAKCYJNA 2 Klasa
Wskaźniki. nie są konieczne, ale dają językowi siłę i elastyczność są języki w których nie używa się wskaźników typ wskaźnikowy typ pochodny:
Wskaźniki nie są konieczne, ale dają językowi siłę i elastyczność są języki w których nie używa się wskaźników typ wskaźnikowy typ pochodny: typ nw; /* definicja zmiennej nw typu typ */ typ *w_nw; /* definicja
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Laboratorium 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Komentarze Funkcja printf() Zmienne Łańcuchy
Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków
Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków wer. 8 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka Katedra Mechaniki i Inżynierii Materiałowej 2017-04-07 09:35:32 +0200 Zmienne Przypomnienie/podsumowanie
Podstawy programowania. Wykład 6 Złożone typy danych: struktury, unie. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 6 Złożone typy danych: struktury, unie Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 są sposobem na przechowywanie w ramach pojedynczej zmiennej zestawu zmiennych różnych typów,
ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW
POLITECHNIKA WARSZAWSKA Instytut Automatyki i i Robotyki ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW Język Język programowania: C/C++ Środowisko programistyczne: C++Builder 6 Wykład 9.. Wskaźniki i i zmienne dynamiczne.
Tablice, funkcje - wprowadzenie
Tablice, funkcje - wprowadzenie Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 5 25 marca 2019 (Wykład 5) Tablice, funkcje - wprowadzenie 25 marca 2019 1 / 12 Outline 1 Tablice jednowymiarowe 2 Funkcje (Wykład
Programowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40
Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 26 marca 2018 9 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40 Pojęcia z poprzedniego wykładu Podział programu na funkcje podział na niezależne
Typy wyliczeniowe Konwersje napis <-> liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki
Typy wyliczeniowe Konwersje napis liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki Typy wyliczeniowe Służą do łatwiejszej kontroli nad stałymi Ustawianie parametrów o ściśle określonym zbiorze wartości
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Wykład 4. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Wykład 4 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Tablice Wskaźniki Adresy pamięci Operator adresu
Programowanie obiektowe W3
Programowanie obiektowe W3 Przegląd typów strukturalnych w C++ : tablice statyczne i dynamiczne Dr hab. inż. Lucyna Leniowska, prof. UR Zakład Mechatroniki, Automatyki i Optoelektroniki Typy złożone: tablice
Informatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018
Informatyka I Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Plan wykładu Pojęcie klasy Deklaracja klasy Pola i metody klasy
Struktury, unie, formatowanie, wskaźniki
Struktury, unie, formatowanie, wskaźniki 1. Napisz aplikację, która na wejściu dostaje napis postaci W Roku Pańskim 1345, władca Henryk 12, na rzecz swoich 143209 poddanych uchwalił dekret o 20 procentowej
Funkcje w PL/SQL Funkcja to nazwany blok języka PL/SQL. Jest przechowywana w bazie i musi zwracać wynik. Z reguły, funkcji utworzonych w PL/SQL-u
Funkcje w PL/SQL Funkcja to nazwany blok języka PL/SQL. Jest przechowywana w bazie i musi zwracać wynik. Z reguły, funkcji utworzonych w PL/SQL-u będziemy używać w taki sam sposób, jak wbudowanych funkcji
Szablony klas, zastosowanie szablonów w programach
Szablony klas, zastosowanie szablonów w programach 1. Szablony klas i funkcji 2. Szablon klasy obsługującej uniwersalną tablicę wskaźników 3. Zastosowanie metody zwracającej przez return referencję do
Wstęp do programowania
wykład 8 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Podprogramy Czasami wygodnie jest wyodrębnić jakiś fragment programu jako pewną odrębną całość umożliwiają to podprogramy.
Struktura programu. Projekty złożone składają się zwykłe z różnych plików. Zawartość każdego pliku programista wyznacza zgodnie z jego przeznaczeniem.
Struktura programu Projekty złożone składają się zwykłe z różnych plików. Zawartość każdego pliku programista wyznacza zgodnie z jego przeznaczeniem. W ostatnich latach najbardziej używanym stylem oprogramowania
Wstęp do programowania
wykład 10 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Przesyłanie argumentów - cd Przesyłanie argumentów do funkcji - tablice wielowymiarowe Przekazywanie tablic wielowymiarowych
Uzupełnienie dot. przekazywania argumentów
Uzupełnienie dot. przekazywania argumentów #include #include struct nowa { int f; char line[20000]; int k; } reprezentant; int main() { void funkcja7( struct nowa x); reprezentant.k=17;
Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w
Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w obrębie skryptu. Wyrażenia include() i require() są niemal
EGZAMIN 2 (14 WRZEŚNIA 2015) JĘZYK C++
IMIĘ i NAZWISKO: przykładowe odpowiedzi NR: 0 EGZAMIN 2 (14 WRZEŚNIA 2015) JĘZYK C++ 1. Napisz precyzyjnie co to jest ptr jeśli: const * const Foo ptr; ptr to stały wskaźnik do stałego obiektu typu Foo
Język ludzki kod maszynowy
Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza
Laboratorium nr 9. Temat: Wskaźniki, referencje, dynamiczny przydział pamięci, tablice dynamiczne. Zakres laboratorium:
Laboratorium nr 9 Temat: Wskaźniki, referencje, dynamiczny przydział pamięci, tablice dynamiczne. Zakres laboratorium: wskaźniki referencje zastosowanie wskaźników wobec tablic dynamiczny przydział pamięci,
Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki
Informatyka I Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2019 1 Plan wykładu
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy Wykład 6 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Funkcje w języku C Zasięg zmiennych Przekazywanie
Język C++ zajęcia nr 2
Język C++ zajęcia nr 2 Inicjalizacja Definiowanie obiektu może być połączone z nadaniem mu wartości początkowej za pomocą inicjalizatora, który umieszczany jest po deklaratorze obiektu. W języku C++ inicjalizator
Podstawy informatyki. Informatyka stosowana - studia niestacjonarne. Grzegorz Smyk. Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej
Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie, rok
Przeciążenie (przeładowanie nazw) funkcji
Przeciążenie (przeładowanie nazw) funkcji dla większości języków (w tym C) zasada w programie może być tylko jedna funkcja o danej nazwie kompilator C++ - dopuszcza więcej niż jedną funkcję o tej samej
C++ - polimorfizm. C++ - polimorfizm. C++ - polimorfizm. C++ - polimorfizm. C++ - polimorfizm POLIMORFIZM
POLIMORFIZM Podstawowe pytanie, które nieustannie ma towarzyszyć autorowi programowi: czy gdyby nagle okazało się, że jest więcej... (danych na wejściu, typów danych, czynności, które program ma wykonać,
Konwersje napis <-> liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki
Konwersje napis liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki Konwersje liczba napis Ćwiczenia 1. Napisz aplikację, która na wejściu dostaje napis postaci W Roku Pańskim 1345, władca Henryk 12,
Języki i techniki programowania Ćwiczenia 2
Języki i techniki programowania Ćwiczenia 2 Autor: Marcin Orchel Spis treści: Język C++... 5 Przekazywanie parametrów do funkcji... 5 Przekazywanie parametrów w Javie.... 5 Przekazywanie parametrów w c++...
Functionalization. Funkcje w C. Marcin Makowski. 30 listopada Zak lad Chemii Teoretycznej UJ
w C Zak lad Chemii Teoretycznej UJ 30 listopada 2006 1 2 3 Inicjalizacja zmiennych Zmienne jednowymiarowe można inicjować przy ich definicji. #include i n t x = 1 ; l o n g day = 1000L * 60L
> C++ wskaźniki. Dane: Iwona Polak. Uniwersytet Śląski Instytut Informatyki 26 kwietnia 2017
> C++ wskaźniki Dane: Iwona Polak iwona.polak@us.edu.pl Uniwersytet Śląski Instytut Informatyki 26 kwietnia 2017 >??? Co to jest WSKAŹNIK? ++ wskaźniki 2 / 20 >??? Co to jest WSKAŹNIK? To po prostu ADRES
Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia
Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 6 15 stycznia 2019 (Wykład 6) Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia 15 stycznia 2019 1 / 14 Outline
Obsługa wyjątków. Język C++ WW12
Obsługa wyjątków Pozwala zarządzać błędami wykonania w uporządkowany sposób. Umożliwia automatyczne wywołanie części kodu, funkcji, metod klas, który trzeba wykonać przy powstaniu błędów. try //blok try
część 8 wskaźniki - podstawy Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki Podstawowe pojęcia
Język ANSI C część 8 wskaźniki - podstawy Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki Podstawowe pojęcia najbardziej podstawowe operacje na wskaźnikach int x = 1, y = 2, Tab[10]; int *ip; // czy
Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. Słownik programisty: Struktury jako typy abstrakcyjne
Związki z podręcznikami o modelowaniu obiektowym Struktury i klasy zawierające metody nazywane są abstrakcyjnymi typami danych zmienne utworzone za pomocą abstrakcyjnych typów danych obiektami wywoływanie
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 5
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 5 1 SPECYFIKATOR const Specyfikator (przydomek) const: Umieszczenie przed nazwą zmiennej specyfikatora const w jej definicji informuje kompilator,
Administracja i programowanie pod Microsoft SQL Server 2000
Administracja i programowanie pod Paweł Rajba pawel@ii.uni.wroc.pl http://www.kursy24.eu/ Zawartość modułu 3 Podstawy programowania w T-SQL Zmienne i operatory Instrukcje sterujące Komunikaty Format daty
Struktury - wprowadzenie
Struktury - wprowadzenie Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 6 5 kwietnia 2019 (Wykład 6) Struktury - wprowadzenie 5 kwietnia 2019 1 / 12 Outline 1 Struktury (Wykład 6) Struktury - wprowadzenie 5
Nowe słowa kluczowe. Komentarze. Wskaźniki typu void. class, delete, new, friend,... /* Komentarz w C i C++ */ // Komentarz w C++ (do końca wiersza)
Różnice między C i C++ (Rozszerzenia C++) Nowe słowa kluczowe class, delete, new, friend,... Komentarze /* Komentarz w C i C++ */ // Komentarz w C++ (do końca wiersza) Wskaźniki typu void W C wskaźniki
Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe
Wykład 15 Wprowadzenie do języka na bazie a Literatura Podobieństwa i różnice Literatura B.W.Kernighan, D.M.Ritchie Język ANSI Kompilatory Elementarne różnice Turbo Delphi FP Kylix GNU (gcc) GNU ++ (g++)
C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy INNE SPOSOBY INICJALIZACJI SKŁADOWYCH OBIEKTU
Inicjalizacja agregatowa zmiennej tablicowej int a[5] = 1,2,3,4,5 INNE SPOSOBY INICJALIZACJI SKŁADOWYCH OBIEKTU Struktury są również agregatami, dlatego: struct X double f; char c; X x1 = 1, 2.2, 'c' Ale
Programowanie Procedurale
Programowanie Procedurale Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 6 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Programowanie Procedurale Wykład 6 1 / 27 Zbiór ctime zawiera deklarcję