Scenariusz do zajęć nr 1. Temat: Zapoznanie z robotem cz. 1. Etap II - szkolenie nauczycieli i uczniów w ramach 15 trwających po 2 h zajęć lekcyjnych
|
|
- Iwona Głowacka
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 BLOK 3: ROBOT Scenariusz do zajęć nr 1 Temat: Zapoznanie z robotem cz. 1 Etap II - szkolenie nauczycieli i uczniów w ramach 15 trwających po 2 h zajęć lekcyjnych Czas trwania: 1h Pomoce dydaktyczne: 3 zestawy pomocy (w skład pojedynczego zestawu wchodzą karty z kierunkami (w przód, w tył, w prawo, w lewo) 8 szt) Rola nauczyciela: Nauczyciel przyjmuje rolę prowadzącego zajęcia realizując je zgodnie z przeprowadzonym w ramach etapu I szkolenia i korzystając materiałów opisujących sposób realizacji zajęć. Cel ogólny: W czasie zajęć uczniowie zapoznają się czym jest robot i odpowiednia aplikacja. Pracując w dwuosobowych grupach zapoznają się z działaniem programowania, wykonując proste polecenia. Zadaniem jest poprowadzenie drugiej osoby komendami: do przodu, do tyłu, w prawo, w lewo, tak aby doszła ona do wyznaczonego celu Cele szczegółowe: Uczniowie osiągają następujące cele szczegółowe: współpraca w grupie, słuchanie poleceń i właściwie ich wykonywanie, wykonanie prostego programowania, zdefiniowanie czym jest robot i co potrafi. Opis zadań i sposób ich realizacji: 1. Wprowadzenie do zajęć: zapoznanie z robotem i jego aplikacją, zaprezentowanie działania robota i aplikacji 2. Podział na grupy: podział grupy na dwuosobowe zespoły 3. Działania praktyczne: przeczytanie instrukcji przez nauczyciela,
2 rozdanie przez nauczyciela kart z kierunkami dzieci wyznaczają sobie cele, jedno z dzieci w zespole programuje trasę jaką ma przejść drugi członek grupy, drugie z dzieci wykonuje postawione przed nim zadanie, po dotarciu do celu dzieci zamieniają się miejscami i ponownie wykonują ćwiczenie, 4. Podsumowanie zajęć: jakie czynności potrafi wykonać robot? czy podczas ćwiczeń napotkaliście na jakieś trudności? Ile komputerów/tabletów może przypadać na dziecko? (1 lub 2) Optymalnie jeden zestaw dydaktyczny na 6-osobową grupę dzieci. Czy zajęcia mogą być prowadzone wspólnie dla klas 1-3, czy oddzielnie 1,2,3? Zajęcia mogą być prowadzone wspólnie dla klas 1-3.
3 Scenariusz do zajęć nr 2 Temat: Zapoznanie z robotem cz. 2 Etap II - szkolenie nauczycieli i uczniów w ramach 15 trwających po 2 h zajęć lekcyjnych Czas trwania: 1h Pomoce dydaktyczne: 3 zestawy pomocy (w skład pojedynczego zestawu wchodzi: robot - 1szt., tablet - 1szt) Rola nauczyciela: Nauczyciel przyjmuje rolę prowadzącego zajęcia realizując je zgodnie z przeprowadzonym w ramach etapu I szkolenia i korzystając materiałów opisujących sposób realizacji zajęć. Cel ogólny: W czasie zajęć uczniowie zapoznają się czym jest robot i jgo aplikacja. Pracując w grupach zapoznają się z działaniem programowania, wykonując proste polecenia. Dzieci poprzez zabawę i wykorzystując własną wyobraźnię, znajdują zastosowanie robota w nauce. Cele szczegółowe: Uczniowie osiągają następujące cele szczegółowe: współpraca w grupie, słuchanie poleceń i właściwie ich wykonywanie, wykonanie prostego programowania, wykorzystywanie przez uczniów programowania w nauce. Opis zadań i sposób ich realizacji: 1. Wprowadzenie do zajęć: przypomnienie działania robota, zaprezentowanie przez nauczyciela działania aplikacji, 2. Działania praktyczne: wspólnie dzieci wyznaczają cel, do którego ma dotrzeć robot, jedno z dzieci wraz z nauczycielem tworzy pierwsze polecenie, po każdym wprowadzeniu komendy, dzieci zmieniają się, dzieci proponują swoje zabawy związane z robotem, luźna zabawa z roboem, 3. Podsumowanie zajęć: czy podobała się Wam zabawa z robotem? do czego można wykorzystać robota?
4 czy robot może służyć do zabawy i do nauki? Ile komputerów/tabletów może przypadać na dziecko? (1 lub 2) Optymalnie jeden zestaw dydaktyczny na 6-osobową grupę dzieci. Czy zajęcia mogą być prowadzone wspólnie dla klas 1-3, czy oddzielnie 1,2,3? Zajęcia mogą być prowadzone wspólnie dla klas 1-3.
5 Scenariusz do zajęć nr 3 Temat: Nauka sylab Etap II - szkolenie nauczycieli i uczniów w ramach 15 trwających po 2 h zajęć lekcyjnych Czas trwania: 1h Pomoce dydaktyczne: 3 zestawy pomocy (w skład pojedynczego zestawu wchodzi: robot - 1szt., tablet - 1szt., mata dydaktyczna - 1 szt.) Rola nauczyciela: Nauczyciel przyjmuje rolę prowadzącego zajęcia realizując je zgodnie z przeprowadzonym w ramach etapu I szkolenia i korzystając materiałów opisujących sposób realizacji zajęć. Cel ogólny: Za pomocą aplikacji i robota, dzieci uczą się programowania, słuchania ze zrozumieniem oraz dzielenia wyrazów na sylaby. Zadaniem jest wysłuchanie opowieści o robocie oraz odnalezienie brakujących słów i podzielenie ich na sylaby. Cele szczegółowe: Uczniowie osiągają następujące cele szczegółowe: udzielają poprawnych odpowiedzi, współpracują w grupie, słuchają ze zrozumieniem, programują robota używają aplikacji robota, Opis zadań i sposób ich realizacji: 1. Wprowadzenie do zajęć: omówienie tematu zajęć, przygotowanie maty, 2. Działania praktyczne: nauczyciel przedstawia zasady zabawy, uczniowie stawiają robota na pierwszym polu nauczyciel czyta historyjkę o robocie: Posłuchajcie. W odległej galaktyce, lata świetlne od Warszawy mały dzielny Robot wyruszył na spotkanie z Żółtą Ka-czką z miasta Krakowa. Zanim jednak wyszedł ze swojego domu, do czerwonego ple-ca-ka
6 spakował niezbędne w podróży przybory: słoneczny kompas, kosmiczną mapę, latarkę, magiczny spadochron, no i oczywiście kanapki. Wsiadł do swojego kosmicznego statku, odpalił silniki, i ruszył w drogę. Trochę obawiał się czy zapas tytanowych ka-na-pek nie skończy się zbyt wcześnie, i właśnie przeliczał to w głowie gdy nagle zapaliła się kontrolka silnika a w kabinie rozległ się przerażający pisk. Wystraszony Robot w porę katapultował się używając swojego magicznego spa-do-chro-nu a jego statek kosmiczny zatrzymał się w miejscu i zaczął dryfować w kosmicznej przestrzeni. To straszne - pomyślał robot, jak teraz mam dostać się do Kaczki, pewnie już czeka na mnie i się martwi. Bardzo smutny Robot, przysiadł na zielonej planecie aby zastanowić się: co ma teraz zrobić? Nagle przypomniał sobie, że przecież w plecaku ma kosmiczną ma-pę i słoneczny kom-pas. Szybko wyjął je, a następnie za pomocą działania matematycznego obliczył jak daleko od Krakowa jest zielona pla-ne-ta, na której właśnie siedzi. Jego słoneczny kompas wskazał mu kierunek, po czym Robot otworzył spadochron i szybował w kierunku Krakowa, gdzie czekała już na niego żółta Kaczka. nauczyciel ponownie czyta historyjkę, zatrzymując się w miejscach zaznaczonych w tekście uczniowie muszą odnaleźć na macie o jakie słowo chodzi programują robota aby dojechał na dany obrazek (przykład w dalszej części opisu) uczniowie dzielą ten wyraz na sylaby po poprawnym wykonaniu zadania, nauczyciel kontynuuje czytanie zabawa kończy się w momencie zakończenia opowieści o Robocie 3. Podsumowanie zajęć: co zabrał Robot do plecaka? jakiego koloru jest kaczka - przyjaciółka robota?
7 Zaprogramuj ruch robota na pole przedstawiające słowo, którego brakuje w historii czytanej przez nauczyciela. Następnie uczniowie dzielą to słowo na sylaby. Ile komputerów/tabletów może przypadać na dziecko? (1 lub 2) Optymalnie jeden zestaw dydaktyczny na 6-osobową grupę dzieci. Czy zajęcia mogą być prowadzone wspólnie dla klas 1-3, czy oddzielnie 1,2,3? Zajęcia powinny być prowadzone oddzielnie dla klas 1, 2 oraz 3. Starsze klasy powinny korzystać z bardziej złożonych tekstów dotyczących robota.
8 Scenariusz do zajęć nr 4 Temat: Nauka samogłosek i spółgłosek Etap II - szkolenie nauczycieli i uczniów w ramach 15 trwających po 2 h zajęć lekcyjnych Czas trwania: 1h Pomoce dydaktyczne: 3 zestawy pomocy (w skład pojedynczego zestawu wchodzi: robot- 1szt., tablet - 1szt., mata edukacyjna - 1 szt., zestaw plansz przedstawiających litery: 32 szt.) Rola nauczyciela: Nauczyciel przyjmuje rolę prowadzącego zajęcia realizując je zgodnie z przeprowadzonym w ramach etapu I szkolenia i korzystając materiałów opisujących sposób realizacji zajęć. Cel ogólny: Dzieci uczą się programowania, słuchania ze zrozumieniem oraz rozpoznawania samogłosek i spółgłosek. Ćwiczenie polega na przejechaniu po każdym polu na macie i zapaleniu odpowiedniego koloru czułek u robota w zależności od rodzaju głoski. Cele szczegółowe: Uczniowie osiągają następujące cele szczegółowe: udzielają poprawnych odpowiedzi, współpracują w grupie, programują robota używają aplikacji Opis zadań i sposób ich realizacji: 1. Wprowadzenie do zajęć: omówienie tematu zajęć rozłożenie liter na macie zapoznanie z matą 2. Działania praktyczne: nauczyciel przedstawia zasady zabawy, dzieci stawiają robota na pierwszym polu maty (przykład poniżej) każde z dzieci programuje jeden ruch robota po każdym ruchu należy zmienić kolor czułek robota na odpowiadający głosce. Jeżeli jest to samogłoska to niebieski, a jeżeli spółgłoska to czerwony, po dotarciu do mety, zabawę można powtórzyć, zmieniając położenie literek na macie 3. Podsumowanie zajęć:
9 ile samogłosek znajduje się na macie? ile spółgłosek znajduje się na macie? Zaprogramuj ruch robota na kolejne wylosowane pole związane z głoską, po czym zmień kolor czułek robota na taki jaki odpowiada głosce. Samogłoska to kolor niebieski, zaś spółgłoska to kolor czerwony Ile komputerów/tabletów może przypadać na dziecko? (1 lub 2) Optymalnie jeden zestaw dydaktyczny na 6-osobową grupę dzieci. Czy zajęcia mogą być prowadzone wspólnie dla klas 1-3, czy oddzielnie 1,2,3? Zajęcia powinny być prowadzone oddzielnie dla klas 1, 2 oraz 3. Starsze klasy powinny wykorzystywać złożone fonetycznie głoski.
10 Scenariusz do zajęć nr 5 Temat: Nauka układu słonecznego Etap II - szkolenie nauczycieli i uczniów w ramach 15 trwających po 2 h zajęć lekcyjnych Czas trwania: 1h Pomoce dydaktyczne: 3 zestawy pomocy (w skład pojedynczego zestawu wchodzi: robot - 1szt., tablet - 1szt., mata dydaktyczna - 1 szt., karty z nazwami planet - 8 szt). Rola nauczyciela: Nauczyciel przyjmuje rolę prowadzącego zajęcia realizując je zgodnie z przeprowadzonym w ramach etapu I szkolenia i korzystając materiałów opisujących sposób realizacji zajęć. Cel ogólny: Dzieci uczą się programowania i poznają układ słoneczny, kolejność planet, odległości (która planeta jest najdalej, a która najbliżej). Zadaniem jest odnalezienie wskazanej planety i nazwanie jej. Kolory planet mogą odpowiadać właściwościom planet. Ćwiczenie poszerza wiedzę dzieci w dziedzinie astronomii. Cele szczegółowe: Uczniowie osiągają następujące cele szczegółowe: udzielają poprawnych odpowiedzi, współpracują w grupie, programują robota używają aplikacji nazywają planety układu słonecznego. Opis zadań i sposób ich realizacji: 1. Wprowadzenie do zajęć: omówienie tematu zajęć przygotowanie maty do zajęć (przykład poniżej), przygotowanie karteczek z nazwami planet (każda nazwa na oddzielnej kartce) 2. Działania praktyczne: nauczyciel przedstawia zasady zabawy Układ Słoneczny dzieci stawiają robota na pierwszym wyznaczonym polu, prowadzący informuje na którą planetę od słońca ma trafić robot, dzieci wspólnie pokazują która to planeta i mówią jak się ona nazywa programowanie robota
11 kiedy robot trafi do wyznaczonej planety, zostawiana jest wcześniej przygotowana nazwa planety, zabawa trwa do momentu, kiedy wszystkie planety będą miały swoje nazwy, 3. Podsumowanie zajęć: która planeta znajduje się najdalej od Słońca? I jak się ona nazywa? którą planetą od Słońca jest Ziemia? Znajdź 6 planetę od Słońca, nazwij ją i po dotarciu do niej zmień kolor czułek na kolor odpowiadający kolorowi planety. Ile komputerów/tabletów może przypadać na dziecko? (1 lub 2) Optymalnie jeden zestaw dydaktyczny na 6-osobową grupę dzieci. Czy zajęcia mogą być prowadzone wspólnie dla klas 1-3, czy oddzielnie 1,2,3? Zajęcia mogą być prowadzone wspólnie dla klas 1, 2 oraz 3.
12 Scenariusz do zajęć nr 6 Temat: Miary i odległości cz. 1 Etap II - szkolenie nauczycieli i uczniów w ramach 15 trwających po 2 h zajęć lekcyjnych Czas trwania: 1h Pomoce dydaktyczne: 3 zestawy pomocy (w skład pojedynczego zestawu wchodzi: robot robot - 1szt., tablet - 1szt., mata dydaktyczna - 1 szt., karty z planetami - 4 szt). Rola nauczyciela: Nauczyciel przyjmuje rolę prowadzącego zajęcia realizując je zgodnie z przeprowadzonym w ramach etapu I szkolenia i korzystając materiałów opisujących sposób realizacji zajęć. Cel ogólny: Dzieci uczą się programowania i odległości oraz miar. Zadaniem jest zaprogramowanie robota w taki sposób aby pokonał ilość pól, która odpowiada odległości zleconej przez nauczyciela. Cele szczegółowe: Uczniowie osiągają następujące cele szczegółowe: udzielają poprawnych odpowiedzi, współpracują w grupie, programują robota używają aplikacji Opis zadań i sposób ich realizacji: 1. Wprowadzenie do zajęć: omówienie tematu zajęć zapoznanie z matą (co znajduje się na macie, jak długa jest mata, w jakich punktach znajdują się planety) - przykład poniżej 2. Działania praktyczne: dzieci stawiają robota na pierwszym polu, nauczyciel wyznacza odległość, w jakiej ma zatrzymać się robot, dzieci wspólnie liczą, ile pól musi pokonać robot, aby dotrzeć do celu, programowanie robota, gdy robot dotrze do celu, zabawa zaczyna się od początku, 3. Podsumowanie zajęć: jaka jest zależność między odległością, a liczbą pól jakie musiał pokonać robot, w jakiej odległości od startu znajduje się żółta planeta?
13 ile pól dzieli planetę żółtą od niebieskiej? Klasa 1 i 2: Przesuń robota 80 cm do przodu. Jeżeli zatrzyma się na którejś z planet - zmień kolor czułek na taki, w jakim kolorze jest dana planeta. Klasa 3: Przesuń robota 1m do przodu. Jeżeli zatrzyma się na którejś z planet - zmień kolor czułek na taki w jakim kolorze jest dana planeta. Ile komputerów/tabletów może przypadać na dziecko? (1 lub 2) Optymalnie jeden zestaw dydaktyczny na 6-osobową grupę dzieci.
14 Czy zajęcia mogą być prowadzone wspólnie dla klas 1-3, czy oddzielnie 1,2,3? Zajęcia powinny być prowadzone wspólnie dla klas 1 i 2 oraz oddzielnie dla klas 3. Scenariusz do zajęć nr 7 Temat: Miary i odległości cz. 2 Etap II - szkolenie nauczycieli i uczniów w ramach 15 trwających po 2 h zajęć lekcyjnych Czas trwania: 1h Pomoce dydaktyczne: 3 zestawy pomocy (w skład pojedynczego zestawu wchodzi: robot - 1szt., tablet - 1szt., mata dydaktyczna - 1 szt., karty z planetami - 4 szt). Rola nauczyciela: Nauczyciel przyjmuje rolę prowadzącego zajęcia realizując je zgodnie z przeprowadzonym w ramach etapu I szkolenia i korzystając materiałów opisujących sposób realizacji zajęć. Cel ogólny: Dzieci uczą się skupienia i logicznego myślenia. Zadanie polega na dotarciu do odpowiedniej planety, biorąc pod uwagę odległości oraz położenie finalnego punktu w przestrzeni. Cele szczegółowe: Uczniowie osiągają następujące cele szczegółowe: udzielają poprawnych odpowiedzi, współpracują w grupie, programują robota używają aplikacji robota, poruszać się po osiach. Opis zadań i sposób ich realizacji: 1. Wprowadzenie do zajęć: przypomnienie poprzednich zajęć zapoznanie z matą - przykład poniżej 2. Działania praktyczne: ustawienie robota na odpowiednim polu, nauczyciel wyznacza cel, dzieci wspólnie ustalają, na jaką odległość w przód i w bok ma pojechać robot aby dotrzeć na wyznaczoną planetę, programowanie robota,
15 po dotarciu do celu zabawa zaczyna od początkowego pola. W starszych klasach wyznaczany jest nowy cel zaś miejscem startowym jest to, w którym znajduje się robot. 3. Podsumowanie zajęć: co sprawiło największą trudność? która planeta znajduje się najdalej od robota? Klasa 1 i 2: Przesuń robota 80cm do przodu i 60 cm w prawo. Na jakiej planecie znajduje się robot? Zmień kolor czułek na odpowiadający kolorowi planety. Klasa 3: Zadanie 1: Przesuń robota 80cm do przodu i 60 cm w prawo. Na jakiej planecie znajduje się robot? Zmień kolor czułek na odpowiadający kolorowi planety. Zadanie 2: Przesuń robota 20cm w lewo i 60cm do tyłu. Na jakiej planecie znajduje się robot? Zmień kolor czułek na odpowiadający kolorowi planety. Ile komputerów/tabletów może przypadać na dziecko? (1 lub 2) Optymalnie jeden zestaw dydaktyczny na 6-osobową grupę dzieci. Czy zajęcia mogą być prowadzone wspólnie dla klas 1-3, czy oddzielnie 1,2,3?
16 Zajęcia powinny być prowadzone wspólnie dla klas 1 i 2 oraz oddzielnie dla klas 3.
17 Scenariusz do zajęć nr 8 Temat: Optymalna trasa Etap II - szkolenie nauczycieli i uczniów w ramach 15 trwających po 2 h zajęć lekcyjnych Czas trwania: 1h Pomoce dydaktyczne: 3 zestawy pomocy (w skład pojedynczego zestawu wchodzi: robot - 1szt., tablet - 1szt., mata dydaktyczna - 1 szt., karty z kaktusami- 4 szt, karty cyfry (1-10) - 19 szt.). Rola nauczyciela: Nauczyciel przyjmuje rolę prowadzącego zajęcia realizując je zgodnie z przeprowadzonym w ramach etapu I szkolenia i korzystając materiałów opisujących sposób realizacji zajęć. Cel ogólny: Dzieci uczą się obierania najkorzystniejszej/najkrótszej drogi do celu. Zapoznają się również z przykładami najdłuższej drogę/najmniej optymalnej trasy. Zadaniem jest wybór odpowiedniej drogi. Cele szczegółowe: Uczniowie osiągają następujące cele szczegółowe: wybierają optymalną trasę, współpracują w grupie, programują robota używają aplikacji robota. Opis zadań i sposób ich realizacji: 1. Wprowadzenie do zajęć: zapoznanie z matą dydaktyczną (co znajduje się na macie, co oznaczają karty kaktusy, gdzie znajduje się nasz cel) - przykład maty poniżej 2. Przypomnienie działania aplikacji robota: sterowanie robotem, zmiana koloru czułek, 3. Omówienie zasad zabawy Co lepsze/co gorsze? : przeczytanie instrukcji przez nauczyciela, ustawienie robota na pierwszym wyznaczonym polu, dzieci wraz z nauczycielem omawiają możliwe trasy robota: najdłuższa i najkrótsza, wybranie najkrótszej trasy jedno z dzieci programuje najkrótszą drogę do celu
18 zmiana czułek na kolor pasujący do koloru planety, ustawienie robota na początkowym polu wybranie najdłuższej trasy dziecko programuje najdłuższą drogę do celu zmiana czułek na kolor pasujący do koloru planety, 4. Podsumowanie zajęć: która trasa była najbardziej optymalna? w jakim celu wybieramy najkrótszą drogę do celu? czy zadanie było trudne? Klasa 1-2: Znajdź najkrótszą drogę na niebieską planetę Klasa 3:
19 Znajdź taką drogę na niebieską planetę, aby zachować jak najwięcej punktów. Każde pole z cyfrą oznacza, ile punktów tracisz, stając w tym punkcie. Zaczynasz z pulą 30 pkt. Ile komputerów/tabletów może przypadać na dziecko? (1 lub 2) Optymalnie jeden zestaw dydaktyczny na 6-osobową grupę dzieci. Czy zajęcia mogą być prowadzone wspólnie dla klas 1-3, czy oddzielnie 1,2,3? Zajęcia powinny być prowadzone wspólnie dla klas 1 i 2 oraz oddzielnie dla klas 3.
20 Scenariusz do zajęć nr 9 Temat: Nauka zbiorów Etap II - szkolenie nauczycieli i uczniów w ramach 15 trwających po 2 h zajęć lekcyjnych Czas trwania: 1h Pomoce dydaktyczne: 3 zestawy pomocy (w skład pojedynczego zestawu wchodzi: robot - 1szt., tablet - 1szt., mata dydaktyczna - 1 szt., karty z elementami zbiorów - 1 kpl.). Rola nauczyciela: Nauczyciel przyjmuje rolę prowadzącego zajęcia realizując je zgodnie z przeprowadzonym w ramach etapu I szkolenia i korzystając materiałów opisujących sposób realizacji zajęć. Cel ogólny: Dzieci uczą się programowania, logicznego myślenia, tworzenia zbiorów i przekształcania ich. Zadaniem jest znalezienie części wspólnej w zbiorach które znajdują się po przeciwnych stronach i przeniesienie tej części do drugiego zbioru. Cele szczegółowe: Uczniowie osiągają następujące cele szczegółowe: poznają pojęcie zbiorów, współpracują w grupie, programują robota używają aplikacji. Opis zadań i sposób ich realizacji: 1. Wprowadzenie do zajęć: omówienie tematu zajęć przygotowanie maty - przykład poniżej 2. Działania praktyczne: nauczyciel przedstawia zasady zabawy, dzieci stawiają robota na pierwszym polu zaprogramowanie robota tak aby zatrzymał się na pierwszym skrzyżowaniu, dzieci wspólnie odnajdują część wspólną obu zbiorów zabranie karty, która przedstawia ten element zbioru zaprogramowanie robota tak, aby dotarł do zbioru po przeciwnej stronie pozostawienie transportowanej karty
21 dzieci sprawdzają czy zbiory są prawidłowe, przejście do kolejnego skrzyżowania i powtórzenie czynności 3. Podsumowanie zajęć: jakie znacie przykłady zbiorów? Podjedź na pierwsze skrzyżowanie. Znajdź część wspólną zbiorów znajdujących się po przeciwnych stronach. Następnie przenieś kartonik, który jest częścią wspólną, do zbioru po przeciwnej stronie i sprawdź czy zbiory są prawidłowe. Ile komputerów/tabletów może przypadać na dziecko? (1 lub 2) Optymalnie jeden zestaw dydaktyczny na 6-osobową grupę dzieci. Czy zajęcia mogą być prowadzone wspólnie dla klas 1-3, czy oddzielnie 1,2,3? Zajęcia powinny być prowadzone wspólnie dla klas 1, 2 i 3. Scenariusz do zajęć nr 10 Temat: Figury geometryczne cz. 1 Etap II - szkolenie nauczycieli i uczniów w ramach 15 trwających po 2 h zajęć lekcyjnych Czas trwania: 1h Pomoce dydaktyczne: 3 zestawy pomocy (w skład pojedynczego zestawu wchodzi: robot P- 1szt., tablet - 1szt., mata dydaktyczna - 1 szt., duże arkusze papieru /min. A2/ - 10 szt., marker - 1 szt., taśma samoprzylepna - 1 szt.).
22 Rola nauczyciela: Nauczyciel przyjmuje rolę prowadzącego zajęcia realizując je zgodnie z przeprowadzonym w ramach etapu I szkolenia i korzystając materiałów opisujących sposób realizacji zajęć. Cel ogólny: Dzieci uczą się powtarzalnego programowania. Wyznaczają taką trasę dla robota, aby była ona figurą geometryczną. W tym ćwiczeniu wykorzystywany jest marker przyczepiony do robota, który zakreśla ruchy robota. Dzięki temu efektem końcowym, jest narysowany na arkuszu papieru dany kształt. Cele szczegółowe: 1. Wprowadzenie do zajęć: nauczyciel wprowadza dzieci w temat lekcji, nauczyciel rozkłada matę dedykowaną do zajęć - przykład poniżej, dzieci zapoznają się z matą i punktami na niej zawartymi, nauczyciel przytwierdza marker do robota. 2. Działania praktyczne: na macie rozkładany jest duży arkusz papieru, dzieci stawiają robota na pierwszym polu, dziecko programuje robota tak, aby stworzył on wybrany kształt. dzieci zmieniają się i kolejna osoba programuje kolejny kształt, zmiana arkusza papieru, dzieci rysują dowolne kształty. 3. Podsumowanie zajęć: zaprogramowanie którego kształtu było najłatwiejsze, a które najtrudniejsze?
23 Zadanie 1: Zaprogramuj kwadrat dwoma sposobami. Zadanie 2: Zaprogramuj trójkąt dwoma sposobami. Ile komputerów/tabletów może przypadać na dziecko? (1 lub 2) Optymalnie jeden zestaw dydaktyczny na 6-osobową grupę dzieci. Czy zajęcia mogą być prowadzone wspólnie dla klas 1-3, czy oddzielnie 1,2,3? Zajęcia powinny być prowadzone wspólnie dla klas 1, 2 i 3. Scenariusz do zajęć nr 11 Temat: Figury geometryczne cz. 2 Etap II - szkolenie nauczycieli i uczniów w ramach 15 trwających po 2 h zajęć lekcyjnych Czas trwania: 1h
24 Pomoce dydaktyczne: 3 zestawy pomocy (w skład pojedynczego zestawu wchodzi: robot - 1szt., tablet - 1szt., mata dydaktyczna - 1 szt., duże arkusze papieru /min. A2/ - 10 szt., marker - 1 szt., taśma samoprzylepna - 1 szt.). Rola nauczyciela: Nauczyciel przyjmuje rolę prowadzącego zajęcia realizując je zgodnie z przeprowadzonym w ramach etapu I szkolenia i korzystając materiałów opisujących sposób realizacji zajęć. Cel ogólny: Dzieci uczą się programowania i ćwiczą wyobraźnię przestrzenną. Pracując w grupach, oceniają, jaką figurę geometryczną będzie przedstawiała trasa, którą pojedzie robot. Cele szczegółowe: 1. Wprowadzenie do zajęć: nauczyciel wprowadza dzieci w temat lekcji, nauczyciel rozkłada matę dedykowaną do zajęć, dzieci zapoznają się z matą i punktami na niej zawartymi, nauczyciel przytwierdza marker do robota. 2. Działania praktyczne: na macie rozkładany jest duży arkusz papieru, dzieci stawiają robota na pierwszym polu, nauczyciel na tablicy rozpisuje program, którego finalnym wynikiem będzie figura geometryczna, dzieci wspólnie ustalają, jaką figurę będzie przedstawiała trasa robota, dzieci programują w aplikacji, trasę widniejącą na tablicy, dzieci wspólnie sprawdzają, czy odpowiedź, jakiej udzielili jest poprawna, nauczyciel programuje kolejną figurę i zabawa powtarza się. 3. Podsumowanie zajęć: czy wszystkie figury geometryczne można przedstawić za pomocą robota? Poniższe obrazki zrzuty z ekranu aplikacji są jedynie przykładowe. W tym zakresie dopuszczalna jest zmiana scenariusza z uwagi na to, że scenariusze zostały przygotowane uniwersalnie. Użyty do zajęć robot będzie wybrany na podstawie ofert po ogłoszonym przetargu z dokumentacją zgodną ze
25 scenariuszami bez uwzględniania ekranu aplikacji. Polecenie 1 (poziom podstawowy):jaką figurę geometryczną przedstawia ten program? Polecenie 1 (poziom zaawansowany):jaką figurę geometryczną przedstawia ten program?
26 Polecenie 2 (poziom podstawowy):jaką figurę geometryczną przedstawia ten program?
27 Polecenie 2 (poziom zaawansowany):jaką figurę geometryczną przedstawia ten program? Ile komputerów/tabletów może przypadać na dziecko? (1 lub 2) Optymalnie jeden zestaw dydaktyczny na 6-osobową grupę dzieci Czy zajęcia mogą być prowadzone wspólnie dla klas 1-3, czy oddzielnie 1,2,3? Zajęcia powinny być prowadzone wspólnie dla klas 1, 2 i 3.
Pierwsze kroki Roberto (przód/tył)
Pierwsze kroki Roberto (przód/tył) DO PODSTAWY PROGRAMOWEJ (KLASA: 1-3) Autor: Adam Jurkiewicz WYKONANO NA ZLECENIE VIDIS S.A. WSZYSTKIE MATERIAŁY LICENCYJNE UŻYTE ZA ZGODĄ AUTORÓW LUB Z SERWISÓW O LICENCJACH
- scenariusz zajęć z elementami kodowania
Temat: Środki transportu - scenariusz zajęć z elementami kodowania Wiek: edukacja przedszkolna, edukacja wczesnoszkolna Autor: Anna Świć Czas trwania: 30-60 min (uzależniony od wieku, możliwości rozwojowych
Temat: W krainie figur geometrycznych. Cele ogólne:
Scenariusz jest obszerną propozycją pracy z dziećmi z wykorzystaniem klocków geometrycznych Dienes a (kod: 116185), plansz rubrykowych (kod: 199168, 199171) i Maty Drzewo zestawu do kodowania (kod: 199167).
Roboty grają w karty
Roboty grają w karty Wstęp: Roboty grają w karty - to propozycja lekcji łączącej edukację matematyczną z programowaniem i elementami robotyki. Uczniowie będą tworzyć skrypty w aplikacji Blockly, jednocześnie
PRZYKŁADOWE SCENARIUSZE ZAJĘĆ
PRZYKŁADOWE SCENARIUSZE ZAJĘĆ SCENARIUSZ NR 1 Temat zajęć: Obliczanie pól i obwodów prostokątów. Cele zajęć: Uczeń: Zna jednostki pola; Umie obliczyć pole i obwód prostokąta i kwadratu; Wykorzystuje swoje
Scenariusz zajęć z kodowania. Lekcja otwarta Data r. Klasa I b Prowadząca- Mariola Matuszewska
Scenariusz zajęć z kodowania. Lekcja otwarta Data- 18.12.2018 r. Klasa I b Prowadząca- Mariola Matuszewska Temat Otwórz aplikację. Lekcja otwarta dla przedszkolaków. Cele ogólne: Ćwiczenie percepcji i
SCENARIUSZE LEKCJI SZACHOWYCH DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH KLAS I III LEKCJA NR 7
SCENARIUSZE LEKCJI SZACHOWYCH DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH KLAS I III TEMAT: Hop i kolejny skok - SKOCZEK CEL GŁÓWNY poznanie skoczka szachowego LEKCJA NR 7 CELE OPERACYJNE Uczeń: poznaje podstawowe cechy skoczka
Wymagania edukacyjne - Informatyka w klasie I
Wymagania edukacyjne - Informatyka w klasie I Poziom niski wyrażony cyfrą 2 wymagania konieczne. Uczeń ma duże trudności ze spełnieniem wymagań, potrzebuje częstej pomocy nauczyciela. Poziom dostateczny
Elementy programowania algorytmy w nauczaniu historii. Jarosław Menet Anna Szylar Urszula Szymańska-Kujawa
Elementy programowania algorytmy w nauczaniu historii Jarosław Menet Anna Szylar Urszula Szymańska-Kujawa Algorytmika Samo pojęcie brzmi jak trudny do zrozumienia problem, jednak w rzeczywistości jest
Scenariusz zajęć. Temat: Sąsiedzi Polski i ich flagi- wykorzystanie elementów kodowania. - będziesz oznaczał położenie tych państw względem Polski ;
Scenariusz zajęć Prowadzący: Elwira Wilamowicz Osoba hospitująca: Klasa: III Liczba godzin: 2 godziny lekcyjne Data : 07.03.2018r. Temat: Sąsiedzi Polski i ich flagi- wykorzystanie elementów kodowania.
6. TWORZYMY OPOWIEŚĆ DO RZUTÓW KOSTKĄ CZYLI O UKŁADANIU OPOWIADAŃ
6. TWORZYMY OPOWIEŚĆ DO RZUTÓW KOSTKĄ CZYLI O UKŁADANIU OPOWIADAŃ 27 Małgorzata Sieńczewska 6. TWORZYMY OPOWIEŚĆ DO RZUTÓW KOSTKĄ CZYLI O UKŁADANIU OPOWIADAŃ Cele ogólne w szkole podstawowej: zdobycie
PLAN WYNIKOWY KLASA 1
PLAN WYNIKOWY KLASA 1 1. Pracownia komputerowa 2. Podstawowy zestaw komputerowy Zasady bezpiecznej pracy i przebywania w pracowni komputerowej i nazywamy elementy podstawowego zestawu komputerowego wie,
Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja Temat tygodniowy Temat dnia Płaskie figury geometryczne W królestwie figur.
SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASACH ŁĄCZONYCH I i II Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja Temat Opowiedz mi bajkę Bajki i legendy. tygodniowy Temat dnia Płaskie figury geometryczne W królestwie
Scenariusz lekcji z matematyki dla II klasy gimnazjum. Temat: Obliczanie pola powierzchni i objętości graniastosłupów oraz ostrosłupów.
Wykonano w ramach projektu Podnoszenie kompetencji kadry KOSTKI, dofinansowanego z Funduszy Europejskich w ramach Programu Operacyjnego Wiedza Edukacja Rozwój 2014-2020 (PO WER). Numer umowy: POWERSE-2016-1-PL01-KA101-025096.
COMENIUS PROJEKT ROZWOJU SZKOŁY. Sezamie, otwórz się! - rozwijanie zdolności uczenia i myślenia uczniów.
COMENIUS PROJEKT ROZWOJU SZKOŁY Sezamie, otwórz się! - rozwijanie zdolności uczenia i myślenia uczniów. GIMNAZJUM 20 GDAŃSK POLSKA Maj 2006 SCENARIUSZ LEKCJI MATEMATYKI Z WYKORZYSTANIEM METODY STACJI UCZENIA
Scenariusze zajęć rozwijające kompetencje matematyczno-przyrodnicze dla klasy 1
Wyższa Szkoła Zarządzania i Administracji w Opolu dot. projektu WND-POWR.02.10.00-00-7007/17 Efektywne wspomaganie to wyższa jakość edukacji Konkurs POWR.02.10.00-IP.02-00-007/17 Scenariusze zajęć rozwijające
Scenariusz zajęć nr 10 Temat: Poznajemy zasady panujące w naszej szkole.
Scenariusz zajęć nr 10 Temat: Poznajemy zasady panujące w naszej szkole. Cele operacyjne: Uczeń: rozwiązuje wieloskładnikowe działania na dodawanie, rozpoznaje w tekście dwuznaki, wypisuje dwuznaki, stosuje
Scenariusz lekcji wykorzystujący elementy metody CLIL
Scenariusz lekcji wykorzystujący elementy metody CLIL Przedmiot: matematyka Etap edukacyjny: II, klasa 4 Temat zajęć: Rozpoznawanie i rysowanie prostych i odcinków równoległych i prostopadłych Realizowane
Wiosna, lato, jesień, zima wprowadzenie funkcji powtórzeń zawsze
Wiosna, lato, jesień, zima wprowadzenie funkcji powtórzeń zawsze Wstęp: Cykliczność pór roku w tym scenariuszu, posłuży do wprowadzenia funkcji powtórzeń repeat forever powtarzaj zawsze w aplikacji Blockly.
klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Dni tygodnia Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (uzależniony od wieku,
klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Dni tygodnia Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: 45-60 min (uzależniony od wieku, możliwości rozwojowych grupy oraz jej liczebności)
Autor: Małgorzata Urbańska. Temat lekcji: Pieszy i znaki
Autor: Małgorzata Urbańska Klasa I Edukacja: techniczna, społeczna, matematyczna, plastyczna, Cel zajęć: - zapoznanie z zasadami bezpiecznego poruszania się po drodze, - kształtowanie umiejętności dbania
Scenariusz zajęć Edukacja matematyczna Czas realizacji zajęć : 45 min
Emilia Boggero Temat: Podróżujemy po krainie liczb Scenariusz zajęć Edukacja matematyczna Czas realizacji zajęć : 45 min Umiejętności kluczowe Sprawne wykorzystywanie narzędzi matematyki w życiu codziennym,
Scenariusz lekcji matematyki, klasa 1 LO.
Scenariusz lekcji matematyki, klasa 1 LO. Temat lekcji: Czworokąty: rodzaje, własności, pola czworokątów. Cele: po lekcji uczeń: - rozpoznaje czworokąty, - zna własności czworokątów, - potrafi wskazać
#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie
Temat : Wędrówka po Polsce Wiek: edukacja przedszkolna, edukacja wczesnoszkolna Autor: Anna Świć Czas trwania: 30-60 min (uzależniony od wieku, możliwości rozwojowych grupy oraz jej liczebności) Kodowanie
Działania pisemne na liczbach naturalnych powtórzenie
Scenariusz lekcji matematyki w klasie IV szkoły podstawowej rozdział działania pisemne. Działania pisemne na liczbach naturalnych powtórzenie Opracowała: mgr Monika Sałamacha nauczycielka SP Wierzba Temat:
Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat
Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat Autor: Małgorzata Urbańska Klasa I Edukacja: społeczna, polonistyczna, plastyczna, matematyczna, techniczna, Cel zajęć: -zapoznanie
#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie
#ZadanieWie Temat : Styczeń, luty, marzec... Kodowanie przy pomocy sekwencji kolorów lub owanie na platformie ozoblockly. Wiek: edukacja wczesnoszkolna, zajęcia komputerowe Autor: Anna Świć Czas trwania:
Scenariusz lekcji matematyki w klasie V. Temat: Przykłady potęg o wykładniku naturalnym - (2 godziny).
Scenariusz lekcji matematyki w klasie V Temat: Przykłady potęg o wykładniku naturalnym - ( godziny). Zadania lekcji: 1. Przypomnienie i usystematyzowanie podstawowych wiadomości dotyczących kwadratu i
Wykorzystanie programu Paint na lekcjach matematyki w nauczaniu zintegrowanym
Hanna Łukasiewicz HaniaLukasiewicz@interia.pl. Wykorzystanie programu Paint na lekcjach matematyki w nauczaniu zintegrowanym "Technologia informacyjna może wspomagać i wzbogacać wszechstronny rozwój uczniów,
Wonder League Robotics Competition 2015
Wonder League Robotics Competition 2015 Przygotowanie pola konkursowego Misja 1: Start rakiety Punktacja: Misja 2: Dokowanie w stacji kosmicznej Punktacja: Misja 6: Pobieranie próbek Punktacja: Punktacja:
SCENARIUSZ LEKCJI MATEMATYKI W KLASIE 1 GIMNAZJUM
SCENARIUSZ LEKCJI MATEMATYKI W KLASIE GIMNAZJUM Temat: Ćwiczenia w dodawaniu i odejmowaniu liczb wymiernych Cele ogólne: - utrwalenie reguł dodawania i odejmowania liczb wymiernych, - wyrabianie sprawności
Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu r. przez Joannę Słowińską
Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu 23.11.2009 r. TEMAT: Korale dla Liczusi CELE GŁÓWNE: - zachęcanie do przeliczania - rozwijanie umiejętności tworzenia rytmu - wdrażanie do współdziałania
Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat
Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat Autor: Małgorzata Urbańska Klasa I Edukacja: społeczna, polonistyczna, matematyczna, ruchowa Cel zajęć: - zapoznanie z różnymi zawodami
Scenariusz zajęć rewalidacji dla uczniów z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu lekkim
Scenariusz zajęć rewalidacji dla uczniów z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu lekkim I. Temat zajęć: Rozwijanie spostrzegawczości i koncentracji uwagi w oparciu o figury geometryczne. II. Etap
Temat : Ręka lewa, ręka prawa -
3-6 lat edukacja przedszkolna www.edu-sense.pl Temat : Ręka lewa, ręka prawa - utrwalamy kierunki Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: 60 min (uzależniony od wieku, możliwości
Dash podróżuje pomiędzy krajami sąsiadującymi z Polską
Dash podróżuje pomiędzy krajami sąsiadującymi z Polską Opis: Położenie Polski względem krajów z nią sąsiadujących, wygląd ich flag, nazwy miast, które są ich stolicami to temat trudny, ale bardzo ciekawy
LEKCJA 4 Misja na Marsie piszemy pierwszy program dla autonomicznego robota
LEKCJA 4 Misja na Marsie piszemy pierwszy program dla autonomicznego robota Przedmiot: Informatyka Etap: klasa I-III, klasa IV-VI, klasa VII-VIII Czas na realizację: 45min. Autor: Grzegorz Troszyński Redakcja:
ARKUSZ HOSPITACJI DIAGNOZUJĄCEJ
ARKUSZ HOSPITACJI DIAGNOZUJĄCEJ Nauczyciel: Małgorzata Drejka Gimnazjum nr 4 w Legionowie, klasa I F, zajęcia edukacyjne: matematyka Data: 12.06.2006. Cel główny: Obserwacja osiągniętego poziomu sprawności
AUTOR : HANNA MARCINKOWSKA. TEMAT : Symetria osiowa i środkowa UWAGA:
SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z MATEMATYKI DLA KLASY I GIMNAZJUM PRZYGOTOWANY W PROGRAMIE NARZĘDZIOWYM EXE LEARNING - SYMETRIA OSIOWA I ŚRODKOWA. Szkoła z klasą 2.0 Zastosowanie technologii informacyjnej AUTOR : HANNA
Scenariusz zajęć nr 8
Autor scenariusza: Małgorzata Marzycka Blok tematyczny: Świat wokół nas Scenariusz zajęć nr 8 Temat dnia: Zabawy matematyką. I. Czas realizacji: 2 jednostki lekcyjne. II. Czynności przed lekcyjne: przygotowanie
SCENARIUSZ LEKCJI. 4.Integracja: Wewnątrzprzedmiotowa.
1. Informacje wstępne: Publiczne Gimnazjum Nr 6 w Opolu Data:15.05.2013 r. Klasa:.II b Czas trwania zajęć: 45 min. Nauczany przedmiot: matematyka Nauczyciel: Ewa Jakubowska SCENARIUSZ LEKCJI 2.Program
KWIECIEŃ klasa 2 MATEMATYKA
26. tydzień nauki Jak dzielimy? Jak mnożymy? Temat: Jak dzielimy? Jak mnożymy? Mnożenie i dzielenie liczb w zakresie 50. 7.6 Zagadki matematyczne zapisywanie działań. 7.8 Rozwiązywanie zadań tekstowych
WYPRAWA Z MARTYNĄ WOJCIECHOWSKĄ
INSTRUKCJA WYPRAWA Z MARTYNĄ WOJCIECHOWSKĄ Zawartość pudełka: 1) karty pytań i odpowiedzi - 47 szt. 2) karty liter a, b - 2 x 2 szt. 3) karty opowieści Martyny - 4 szt. 4) pionki do gry - 2 szt. 5) kostka
Przedmiot: zajęcia komputerowe/techniczne/nauczanie zintegrowane
Temat: Misja Ratunkowa Świętego Mikołaja Przedmiot: zajęcia komputerowe/techniczne/nauczanie zintegrowane Klasy: 2-5 Autor: Sylwester Zasoński Czas trwania: 1h lekcyjna Cele ogólne: Rozwijanie kompetencji
Scenariusz zajęć nr 1
Autor scenariusza: Marzena Klimaszewska Blok tematyczny: W świecie filmu i teatru Scenariusz zajęć nr 1 Temat dnia: F jak foka. I. Czas realizacji: 2 jednostki lekcyjne. II. Cele podstawy programowej:
II. III. Scenariusz lekcji. I. Cele lekcji
Scenariusz lekcji I. Cele lekcji 1) Wiadomości i umiejętności sprawdzane w zadaniach testu: Uczeń: zna sumę miar kątów w trójkącie, rozpoznaje proste równoległe, rozpoznaje wielokąty, rozpoznaje figury
PROGRAMOWANIE CZAS ZACZĄĆ
PROGRAMOWANIE CZAS ZACZĄĆ spotkanie informacyjno-warsztatowe NAUKA PROGRAMOWANIA Z WYKORZYSTANIEM OZOBOTÓW Ozoboty, to małe eduroboty, które można programować z niespotykaną łatwością. Dzieci z klas 1-3
#UczymyDzieciProgramować
#UczymyDzieciProgramować Temat: Wykorzystanie kolorowych kodów do sterowania robotem. Przedmiot: zajęcia komputerowe Autor: Rafał Mitkowski Czas trwania: 45 minut Punkty podstawy programowej (z uwzględnieniem
Temat: Pole równoległoboku.
Scenariusz lekcji matematyki w klasie V Temat: Pole równoległoboku. Ogólne cele edukacyjne - rozwijanie umiejętności posługiwania się językiem matematycznym - rozwijanie wyobraźni i inwencji twórczej -
Tytuł zajęć. NAKARM SCOTTIEGO. Poziom edukacyjny/ przedmiot/ grupa przedmiotów. I etap edukacyjny. Cel główny realizacji zajęć
Tytuł zajęć. NAKARM SCOTTIEGO Sekwencje zdarzeń, programowanie (2) Poziom edukacyjny/ przedmiot/ grupa przedmiotów I etap edukacyjny Cel główny realizacji zajęć Zapoznanie uczniów z podstawami programowania
Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja
SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASACH ŁĄCZONYCH I i II Temat tygodniowy Temat dnia Zagadnienia z podstawy programowej Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja Nasze zmysły Jakie to wszystko ciekawe
MARZEC klasa 2 MATEMATYKA
22. tydzień nauki Ile dziesiątek? Ile jedności? Temat: Ile dziesiątek? Ile jedności? MARZEC klasa 2 MATEMATYKA Dziesiątkowy system pozycyjny. Zapisywanie i odczytywanie liczb w zakresie 100. Zagadki matematyczne.
PROGRAM TERAPEUTYCZNY Z MATEMATYKI
PROGRAM TERAPEUTYCZNY Z MATEMATYKI Prowadząc z dziećmi zajęcia usprawniania technik szkolnych odczuwałam niedosyt pomocy i materiałów niezbędnych do prowadzenie tych zajęć. Szczególnie uciążliwe było to
PROGRAM TERAPEUTYCZNY Z MATEMATYKI
PROGRAM TERAPEUTYCZNY Z MATEMATYKI Prowadząc z dziećmi zajęcia usprawniania technik szkolnych odczuwałam niedosyt pomocy i materiałów niezbędnych do prowadzenie tych zajęć. Szczególnie uciążliwe było to
Scenariusz zajęć Temat: Jak bezpiecznie się bawić i spędzać czas?
Scenariusz zajęć Temat: Jak bezpiecznie się bawić i spędzać czas? Cele operacyjne: Uczeń: pokonuje sztuczne przeszkody, posługuje się piłką: rzuca i chwyta, wskazuje, gdzie można bezpiecznie organizować
Konspekt lekcji matematyki kl. I gimnazjum Temat: Funkcje - powtórzenie
Maria Żylska ul. Krasickiego 9/78-55 Kraków zyluska@interia.pl Konspekt lekcji matematyki kl. I gimnazjum Temat: Funkcje - powtórzenie Autor: Maria Żylska Gimnazjum 7 Kraków Temat: Funkcje powtórzenie
Scenariusz lekcji Ozobot w klasie: Tabliczka mnożenia
Scenariusz lekcji Ozobot w klasie: Tabliczka mnożenia Opracowanie scenariusza: Richard Born Adaptacja scenariusza na język polski: mgr Piotr Szlagor Tematyka: Informatyka, matematyka, obliczenia, algorytm
Kuratorium Oświaty w Bydgoszczy. Wojewódzki Konkurs Przedmiotowy z Matematyki dla uczniów szkół podstawowych etap wojewódzki część I
Kod ucznia: Bydgoszcz, 31.01.2015r. Wojewódzki Konkurs Przedmiotowy z Matematyki dla uczniów szkół podstawowych etap wojewódzki część I Wypełnia komisja konkursowa Numer zadania 1 2 3 4 5 Razem Punktacja
kodowanienaekranie.pl
Temat: Międzynarodowy Dzień Kropki Przedmiot: zajęcia komputerowe/nauczanie zintegrowane Klasy: 3-6 Autor: Sylwester Zasoński Czas trwania: 1h lekcyjna Cele ogólne: Rozwijanie kompetencji miękkich Pobudzanie
Temat: W świecie książek, w świecie marzeń. - scenariusz zajęć z elementami kodowania
Temat: W świecie książek, w świecie marzeń - scenariusz zajęć z elementami kodowania Wiek: edukacja przedszkolna, edukacja wczesnoszkolna Autor: Anna Świć Czas trwania: 30-60 min (uzależniony od wieku,
Metryczka Justyna Płonka Szkoła Podstawowa nr 1 z Oddziałami Integracyjnymi im. Jana III Sobieskiego w Kozach
Metryczka Justyna Płonka Szkoła Podstawowa nr 1 z Oddziałami Integracyjnymi im. Jana III Sobieskiego w Kozach Temat: Dzielenie z resztą Dział: Liczby i działania Klasa: IV szkoły podstawowej Czas realizacji:
Przyrządy do kreślenia, plansza połażenie prostych i odcinków, kąty, domino, krzyżówka, kartki z gotowymi figurami.
Powtórzenie wiadomości o figurach geometrycznych. 1. Cele lekcji a) Wiadomości Uczeń: - zna podstawowe figury geometryczne, - zna własności figur, - zna pojęcie kąta oraz wierzchołka i ramion kąta. b)
Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja
SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASACH ŁĄCZONYCH I i II Temat tygodniowy Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja Poznajemy siebie i kolegów Co nas łączy? Temat dnia Zagadnienia z podstawy programowej
SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z ZAKRESU EDUKACJI MATEMATYCZNEJ
SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z ZAKRESU EDUKACJI MATEMATYCZNEJ DATA: 10.04.2013r. PROWADZĄCA: Iwona Nakielska GRUPA: dzieci 6- letnie TEMAT ZAJĘĆ:,,W krainie czarodziejskich figur zabawy matematyczne CELE OGÓLNE: Aktywizowanie
SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa
Autorzy scenariusza: SCENARIUSZ LEKCJI OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH
Sześciolatek w pierwszej klasie
Sześciolatek w pierwszej klasie -rozwiązania metodyczno - organizacyjne Małgorzata Lewandowska Szkoła Podstawowa Integracyjna w Inowrocławiu Dzieci najłatwiej przyswajają wiedzę poprzez doświadczenie,
Temat: Moja miejscowość, mój dom. - scenariusz zajęć z elementami kodowania
Temat: Moja miejscowość, mój dom - scenariusz zajęć z elementami kodowania Wiek: edukacja przedszkolna, edukacja wczesnoszkolna Autor: Anna Świć Czas trwania: 30-60 min (uzależniony od wieku, możliwości
KODOWANIE I PROGRAMOWANIE W OFERCIE MOJE BAMBINO. Moje Bambino Sp. z o.o. Sp. k., Łódź, ul. Graniczna 46
KODOWANIE I PROGRAMOWANIE W OFERCIE MOJE BAMBINO PRZEDSZKOLE Ma na celu wspieranie wielokierunkowej aktywności dziecka poprzez organizację warunków sprzyjających nabywaniu doświadczeń także w obszarze
Autor: Małgorzata Urbańska. Temat lekcji: Zadania matematyczne nie z tej planety.
Autor: Małgorzata Urbańska Klasa I Edukacja: matematyczna, muzyczna, ruchowa, Cel/cele zajęć: - rozwijanie zainteresowania dziecięcą matematyką, - wskazanie sposobów rozwiązania problemów, - wyrabianie
Scenariusz zajęć nr 5
Autor scenariusza: Małgorzata Marzycka Blok tematyczny: Na Ziemi i w Kosmosie Scenariusz zajęć nr 5 Temat dnia: W Kosmosie kosmiczne opowiadania. I. Czas realizacji: 2 jednostki lekcyjne. II. Czynności
Zegar, godzina po godzinie plan dnia zakodowany w obrazkach i aplikacji Scratch Junior
Zegar, godzina po godzinie plan dnia zakodowany w obrazkach i aplikacji Scratch Junior Wstęp: Jak wygląda plan dnia ucznia? A jak mógłby wyglądać, gdyby to dziecko, w pełni o nim decydowało. W jaki sposób
Temat zajęć: Dash podróżuje pomiędzy krajami sąsiadującymi z Polską
Temat zajęć: Dash podróżuje pomiędzy krajami sąsiadującymi z Polską Wprowadzenie: Położenie Polski względem krajów z nią sąsiadujących, wygląd ich flag, nazwy miast, które są ich stolicami to temat trudny,
#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie
Ogólnopolski Temat : Zbieramy prezenty. Kodowanie przy pomocy sekwencji kolorów lub owanie na platformie ozoblockly. Wiek: edukacja wczesnoszkolna, zajęcia komputerowe Autor: Anna Świć Czas trwania: 45-60
Ekran główny. Słowniczek ilustrowany. Wybór gier. Koniec programu
Wstęp Multimedialny program przeznaczony dla najmłodszych dzieci całkowicie początkujących dla których pierwsze kroki w języku obcym to proste słówka znane z codziennego życia. Część edukacyjna obejmuje
Konspekt do lekcji matematyki dn r. w klasie V SP nr 11 w Rzeszowie
Monika Łokaj II Matematyka Konspekt do lekcji matematyki dn.12.04.05r. w klasie V SP nr 11 w Rzeszowie Nauczyciel: Prowadzący: Monika Łokaj Temat lekcji: Poznajemy wielokąty Czas trwania: 4ut Cele: 1.
SCENARIUSZ LEKCJI Z EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ
SCENARIUSZ LEKCJI Z EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ TEMAT: SYMBOLE NARODOWE POLSKI Małgorzata Sobczak/Agnieszka Pakońska CELE LEKCJI zapoznanie uczniów z treścią piosenki Flaga biało-czerwona wyjaśnienie niezrozumiałych
Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia do części nr 5
Załącznik nr 5 do siwz Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia do części nr 5 Lp. Opis przedmiotu zamówienia jm ilość 1 Układanka typu domino polegająca na dopasowaniu odpowiednich sylab w taki sposób,
Forward czyli do przodu 20, 40, 60 cm mierzymy odległości różnymi sposobami
Forward czyli do przodu 20, 40, 60 cm mierzymy odległości różnymi sposobami Wstęp: Wprowadzając, pomiar odległości, warto zacząć od rzeczy bliskich dziecku. Uczeń potrafi dostrzec, co jest większe, co
Analiza wyników sprawdzianu na rozpoczęcie klasy drugiej Szkoła Podstawowa nr 2 w Lublinie rok szkolny 2016/2017
Analiza wyników sprawdzianu na rozpoczęcie klasy drugiej Szkoła Podstawowa nr 2 w Lublinie rok szkolny 2016/2017 1 Sprawdzian diagnozujący wiedzę i umiejętności dzieci na rozpoczęcie klasy 2 został przeprowadzony
#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie
#ZadanieWie Temat : W marcu jak w garncu Wiek: edukacja przedszkolna, edukacja wczesnoszkolna Autor: Anna Świć Czas trwania: 0-0 min (uzależniony od wieku, możliwości rozwojowych grupy oraz jej liczebności)
LEKCJA 2 Program do zdalnego sterowania robotem
LEKCJA 2 Program do zdalnego sterowania robotem Przedmiot: Informatyka Etap: klasa I-III, klasa IV-VI, klasa VII-VIII Czas na realizację: 45min. Autor: Grzegorz Troszyński Redakcja: Joanna Skalska Krótki
#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie
#ZadanieWie Temat : Wiek: edukacja wczesnoszkolna Autor: Anna Świć Czas trwania: ok. 60 min (uzależniony od wieku, możliwości rozwojowych grupy oraz jej liczebności) Platforma Ozoblockly.pl idealnie sprawdzi
SCENARIUSZ LEKCJI INFORMATYKI
SCENARIUSZ LEKCJI INFORMATYKI Temat: Zaprogramuj mnie! Autorka: Natalia Kolan, nauczycielka matematyki i informatyki w Szkole Podstawowej nr 5 im. ks. Franciszka Olejniczaka w Gostyniu Wiek: 9 lat i więcej
Sprawozdanie Zajęcia pozalekcyjne dla uczniów klas I III Matematyka jest wszędzie Prowadzący: mgr Elżbieta Wójcik
Bądź twórczy obserwuj, odkrywaj i działaj, Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki 2007 2013 Sprawozdanie
LEKCJA 1 Poznajemy robota mbot
LEKCJA 1 Poznajemy robota mbot Przedmiot: Technika, Informatyka Etap: klasa I-III, klasa IV-VI Czas na realizację: 45min. Autor: Grzegorz Troszyński Redakcja: Joanna Skalska Krótki opis zajęć: Budowa robotów
Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ
Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ 1 Programowanie i program według Baltiego Najpierw sprawdźmy jak program Baltie definiuje pojęcia programowania i programu: Programowanie jest najwyższym trybem Baltiego.
Działania uczniów klasy 3a wg Scenariusza zajęć edukacyjnych z matematyki Wykorzystanie w edukacji matematycznej własnej gry planszowej
Działania uczniów klasy 3a wg Scenariusza zajęć edukacyjnych z matematyki Wykorzystanie w edukacji matematycznej własnej gry planszowej rok szkolny 2016/2017 OPRACOWANO W RAMACH PROJEKTU "PODNOSZENIA KOMPETENCJI
SCENARIUSZ LEKCJI. 4.Integracja: Wewnątrzprzedmiotowa.
1. Informacje wstępne: Publiczne Gimnazjum Nr 6 w Opolu Data:17.04.2013 r. Klasa:.II b Czas trwania zajęć: 45 min. Nauczany przedmiot: matematyka Nauczyciel: Ewa Jakubowska SCENARIUSZ LEKCJI 2.Program
Zestaw scenariuszy. Scenariusz integralnej jednostki tematycznej
Temat bloku: Nasza szkoła Temat dnia: Czas poznać szkołę. Scenariusz integralnej jednostki tematycznej Tematy poszczególnych edukacji realizowanych w danym dniu: 1. A to są piktogramy znajdowanie, odczytywanie
Drewniane puzzle do Ozobota
Drewniane puzzle do Ozobota INSTRUKCJA / Zestaw dodatkowy PROGRAMUJ OZOBOTA UKŁADAJĄC PUZZLE Poznaj świat robotów tworząc skomplikowane trasy i pętle, które musi pokonać Ozobot. Dzięki wciągającej zabawie
SCENARIUSZ ZA JĘĆ KLASA: III BLOK TEMATYCZNY: TEMAT: PODSTAWA PROGRAMOWA:
SCENARIUSZ ZA JĘĆ KLASA: III BLOK TEMATYCZNY: W jesiennej szacie TEMAT: Mnożenie w zakresie 100. Utrwalanie. PODSTAWA PROGRAMOWA: Edukacja matematyczna: - (7.6) mnożny i dzieli liczby w zakresie tabliczki
Giełdowe rozgrywki - lekcja powtórzeniowa
Giełdowe rozgrywki - lekcja powtórzeniowa Czas przeznaczony na realizację scenariusza: 45 minut Grupa docelowa: Uczniowie szkoły ponadpodstawowej z klas I III. Przedmiot nauczania: Podstawy przedsiębiorczości
Cenne informacje dla rodziców
Cenne informacje dla rodziców Rok szkolny 2014/2015 Co trzylatek umieć powinien -Posługuje się określeniami odnoszącymi się do kierunków w przestrzeni (na, pod, za, przed). -Klasyfikuje przedmioty ze względu
Regulamin konkursu robotyki edukacyjnej. MielecBot 2019
Regulamin konkursu robotyki edukacyjnej MielecBot 2019 11.05.2019 ul. Wojska Polskiego 2B Mielec 1. Opis konkursu Konkurs jest organizowany przez CKPiDN Mielec przy współpracy ze Światem Robotyki. Jest
KONSPEKT DO LEKCJI MATEMATYKI W KL.V. TEMAT: Pole i obwód prostokąta w zadaniach praktycznych.
KONSPEKT DO LEKCJI MATEMATYKI W KL.V TEMAT: Pole i obwód prostokąta w zadaniach praktycznych. CELE LEKCJI: kształcenie umiejętności stosowania zdobytych wiadomości w różnych sytuacjach rzeczywistych utrwalenie
Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja Temat
SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASACH ŁĄCZONYCH I i II Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja Temat Jesteśmy uczniami i kolegami Zgoda buduje tygodniowy Temat dnia W świecie literek Jak porozumiewają
Scenariusz lekcji. z wykorzystaniem elementów metod poszukujących i metody pracy z książką
Opracowała prowadząca zajęcia mgr Dorota Szydłowska Scenariusz lekcji z wykorzystaniem elementów metod poszukujących i metody pracy z książką Temat: Kąty w kole. Kąt środkowy i wpisany. Poziom nauczania:
Dni tygodnia z Dashem
Dni tygodnia z Dashem Opis: Dostrzeganie przemienności i rytmu dni tygodnia nie jest dla dzieci łatwe. Zrozumienie i używanie we właściwym kontekście słów: dziś, wczoraj, jutro, również może przysporzyć
Funkcja rosnąca, malejąca, stała współczynnik kierunkowy
Funkcja rosnąca, malejąca, stała współczynnik kierunkowy 1. Cele lekcji Cel ogólny: Uczeń podaje przykłady funkcji i odczytuje jej własności z wykresów. Cele szczegółowe: Uczeń potrafi: określić monotoniczność