Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV V



Podobne dokumenty
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

Komputer i praca w sieci komputerowej i przestrzega ich

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasa V 2016/2017 Wymagania edukacyjne śródroczne i roczne na poszczególne oceny szkolne

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV

Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE V

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

INFORMATYKA KLASA IV

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasa V Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne Grażyna Koba

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasa V Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym. Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń:

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV NA ROK SZKOLNY 2018/2019

Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne informatyka dla klasy IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Komputer i praca w sieci komputerowej

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWOWE DLA KL IV -VI

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV. Ewelina Banaś

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

WYMAGANIA EDUKACYJNE

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy VI 2015/2016 Wymagania edukacyjne śródroczne i roczne na poszczególne oceny szkolne

Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej Zajęcia Komputerowe dla Szkoły Podstawowej klasy IV-VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Wymagania na poszczególne oceny szkolne na podstawie programu nauczania Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Grażyna Koba.

Przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy V-VI

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV Autor: Grażyna Koba

Wymagania na poszczególne oceny szkolne Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI

Klasy V-VI Komputer i praca w sieci komputerowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klas V-VI szkoły podstawowej

Przedmiotowy system oceniania na zajęciach komputerowych w Szkole Podstawowej nr 1. w Siechnicach. Klasy IV V Rok szkolny 2017/2018

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI

wymagania na poszczególne oceny z informatyki kl IV

Przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Wymagania edukacyjne Zajęcia komputerowe kl. V-VI

1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE DLA KLASY 4 - ZASADY OCENIANIA

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY SZKOLNE Klasy IV-VI

Przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Grażyna Koba

Przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Grażyna Koba

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas IV-V-VI szkoły podstawowej

Opis osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny szkolne w klasach 4-6

2. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów i prezentacji

Opis założonych osiągnięć ucznia wymagań na poszczególne oceny szkolne

Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

2. Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

Zajęcia komputerowe. Komputer i praca w sieci komputerowej i przestrzega ich

1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Kryteria wymagań edukacyjnych na poszczególne oceny z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej w Budkach Nowych

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny szkolne

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla Szkoły Podstawowej. Klasy V-VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne Spis treści

Klasy IV-VI Wymagania na poszczególne oceny szkolne z informatyki

Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie zgodnie z obowiązującą podstawą programową

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasie VI

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny szkolne

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia na poszczególne oceny szkolne

Kryteria ocen z przedmiotu zajęcia komputerowe klasy IV-VI

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy VI Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne wg. podręcznika Grażyna Koba 2016/2017

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymaganie edukacyjne ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy V-VI SP

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE SZKOŁA PODSAWOWA KLASY 4-6 WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE. dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

mgr Krzysztof Ślęzak Spis treści

1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas IV-VI

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas IV-VI

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny szkolne

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne.

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne.

Transkrypt:

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV V Zawiera szczegółowe zasady oceniania osiągnięć edukacyjnych z informatyki. Z uwagi na charakter przedmiotu, do sprawdzenia osiągnięć uczniów najbardziej odpowiednie są zadania praktyczne. Uczniowie oceniani są: 1. Zgodnie z Wewnątrzszkolnym Systemem Oceniania. 2. Systematycznie (na każdej lekcji) 1 za: a. efekty pracy, b. styl pracy, c. przygotowanie do lekcji, d. umiejętność współpracy itp. 3. Za wykonanie prac dodatkowych, udział w konkursach. Pracę dodatkową może otrzymać uczeń, który starannie i z zaangażowaniem wykonywał wszystkie ćwiczenia na lekcji i nie ma żadnych zaległości. Obszary aktywności ucznia podlegające ocenie Obszar aktywności Jak często Uwagi ćwiczenia wykonywane podczas lekcji na komputerze w zasadzie na każdej lekcji (nie zawsze stopniem) sprawdzane są wyniki pracy; ćwiczenia niezapowiedziane obejmujące materiał ostatniej lekcji ćwiczenia sprawdzające na komputerze zapowiadane zgodnie z wewnątrzszkolnym systemem oceniania aktywność w czasie zajęć na każdej lekcji (nie zawsze stopniem) sprawdzane: gotowość do wykonywania ćwiczeń i zadań zaleconych do wykonania w trakcie zajęć przez nauczyciela, przestrzeganie zasad bezpiecznej pracy kartkówki, sprawdziany pisemne rzadko lub wcale zapowiadane zgodnie z wewnątrzszkolnym systemem oceniania odpowiedzi na pytania czasami sprawdzany jest: sposób formułowania odpowiedzi, czyli czy uczeń posługuje się słownictwem potocznym, czy też używa określeń fachowych i rozumie znaczenie pojawiających się pojęć udział w projekcie grupowym czasami oceniany jest wkład pracy ucznia, zaangażowanie i umiejętność pracy w zespole prace domowe czasami nie wymagają użycia komputera 1 nie zawsze stopniem - na bieżąco nauczyciel sprawdza prawidłowość wykonywanych zadań, wskazuje braki i niedociągnięcia w umiejętnościach uczniów, mobilizuje uczniów do samooceny;

referaty, opracowania głównie w ramach realizacji projektów (ciągów lekcji) udział w konkursach nieobowiązkowo wpływa na podniesienie oceny Podstawa ustalenia oceny Oceny osiągnięć uczniów w wymienionych wyżej obszarach dokonuje się na podstawie: wyników bieżących ćwiczeń praktycznych, wyników bieżących sprawdzianów teoretycznych i praktycznych odpowiedzi ucznia w rozmowie z nauczycielem, obserwacji działań ucznia w trakcie zajęć, dodatkowych prac pisemna praca domowa, referat, udział w konkursie., Sprawdziany bieżące, zarówno teoretyczne jak i praktyczne są przeprowadzane po wcześniejszym uzgodnieniu terminu z uczniami i po określeniu przez nauczyciela wiadomości i umiejętności (wymagań programowych), których sprawdzian będzie dotyczył.. Sprawdziany bieżące oceniane są na podstawie liczby uzyskanych punktów, według następujących zasad przeliczania: % maksymalnej liczby możliwych do zdobycia punktów mniej niż 30% ocena niedostateczna 30%-45% dopuszczająca 45%-65% dostateczna 65%-85% dobra 85%-100% bardzo dobra

Jak uczeń może poprawić ocenę? Ocena uzyskana ze sprawdzianu może być przez ucznia poprawiona w terminie i na zasadach ustalonych wcześniej z nauczycielem (w trakcie dodatkowych zajęć poza lekcją). Co powinien zrobić uczeń, gdy był dłużej nieobecny? Uczeń, który nie był obecny na sprawdzianie z przyczyn usprawiedliwionych pisze go w terminie ustalonym z nauczycielem - nie dłuższym niż dwa tygodnie. Ile razy w semestrze uczeń może być nieprzygotowany do lekcji? Dwa razy w semestrze. Nieprzygotowanie należy zgłosić na początku lekcji, nie zwalania to jednak z udziału ucznia w lekcji. Celująca Opis ogólnych wymagań, które trzeba spełnić, aby uzyskać ocenę: Uczeń samodzielnie wykonuje wszystkie zadania z lekcji i zadania dodatkowe. Jego wiadomości i umiejętności wykraczają poza te, które są zawarte w programie informatyki. Jest aktywny na lekcjach i pomaga innym. Ćwiczenia na lekcji wykonuje bezbłędnie, trzeba dostarczać mu dodatkowych, trudniejszych zadań. Bierze udział w konkursach informatycznych, przechodząc w nich poza etap wstępny. Bardzo dobrą Uczeń samodzielnie wykonuje wszystkie zadania z lekcji. Opanował wiadomości i umiejętności zawarte w programie informatyki. Na lekcjach jest aktywny, pracuje systematycznie i potrafi pomagać innym w pracy. Zawsze kończy wykonywane na lekcji ćwiczenia i wykonuje je bezbłędnie. Dobrą Uczeń samodzielnie wykonuje na komputerze nie tylko proste zadania. Opanował większość wiadomości i umiejętności, zawartych w programie informatyki. Na lekcjach pracuje systematycznie i wykazuje postępy. Prawie zawsze kończy wykonywane na lekcji ćwiczenia i wykonuje je niemal bezbłędnie.

W przypadku niższych stopni istotne jest to, czy uczeń osiągnął podstawowe umiejętności wymienione w podstawie programowej. Dostateczną Uczeń potrafi wykonać na komputerze proste zadania, czasem z niewielką pomocą. Opanował wiadomości i umiejętności na poziomie nieprzekraczającym wymagań zawartych w podstawie programowej informatyki. Na lekcjach stara się pracować systematycznie, wykazuje postępy. W większości wypadków kończy wykonywane na lekcji ćwiczenia. Dopuszczającą Uczeń czasami potrafi wykonać na komputerze proste zadania, opanował część umiejętności zawartych w podstawie programowej informatyki. Na lekcjach pracuje nie systematycznie, jego postępy są zmienne, nie kończy niektórych wykonywanych ćwiczeń. Braki w wiadomościach i umiejętnościach nie przekreślają możliwości uzyskania przez ucznia podstawowej wiedzy i umiejętności informatycznych w toku dalszej nauki. Niedostateczną Uczeń nie spełnia wymagań niezbędnych do uzyskania oceny dopuszczającej. Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny klasa IV Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym Osiągnięcia wychowawcze Uczeń: przestrzega zasad bezpiecznej pracy przy komputerze, jest odpowiedzialny za ogólny porządek na stanowisku komputerowym, stosuje zasady zdrowej pracy przy komputerze, w tym planuje przerwy w pracy i rekreację na świeżym powietrzu, przestrzega zasad korzystania z licencjonowanego oprogramowania, potrafi uszanować pracę innych, m.in. nie usuwa plików i nie kopiuje ich bez zgody autora lub nauczyciela, potrafi z zaangażowaniem argumentować zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych, m.in. nie korzysta z gier zawierających elementy przemocy i okrucieństwa oraz nie nakłania kolegów do korzystania z takich gier.

dba o porządek na stanowisku komputerowym Komputer i praca w sieci komputerowej wymienia podstawowe zasady wymienia zasady zachowania się omawia zasady zachowania się w zachowania się w pracowni w pracowni komputerowej pracowni komputerowej komputerowej i przestrzega ich i przestrzega ich i przestrzega ich posługuje się myszą i klawiaturą; określa typ komputera (komputerów) w pracowni komputerowej (np. IBM, Macintosh); z pomocą nauczyciela poprawnie loguje się do szkolnej sieci komputerowej i kończy pracę z komputerem rozróżnia elementy zestawu komputerowego; podaje ich przeznaczenie; potrafi samodzielnie i poprawnie zalogować się do szkolnej sieci komputerowej i wylogować się omawia ogólne przeznaczenie elementów zestawu komputerowego; wymienia elementy zestawu komputerowego i nośniki pamięci masowej; wie, na czym polega uruchomienie komputera i programu komputerowego omawia przeznaczenie elementów zestawu komputerowego; wie, czym jest pamięć operacyjna; wie, czym jest system operacyjny; zna jednostki pamięci; omawia procesy zachodzące podczas uruchamiania programu komputerowego; wymienia cechy środowiska graficznego; wie, czym jest system operacyjny omawia szczegółowo zasady zachowania się w pracowni komputerowej i przestrzega ich omawia wewnętrzną budowę komputera rodzaje pamięci; omawia nośniki pamięci masowej ze względu na ich pojemność i przeznaczenie; omawia procesy zachodzące w komputerze podczas jego uruchamiania; wymienia funkcje systemu operacyjnego; omawia cechy środowiska graficznego; omawia funkcje systemu operacyjnego uruchamia programy korzystając z ikon na pulpicie; potrafi poprawnie zakończyć pracę programu; rozróżnia elementy okna programu; wykonuje operacje w oknie programu; jest świadom istnienia wirusów komputerowych Program komputerowy uruchamia programy z wykazu omawia przeznaczenie wie, że nie wolno bezprawnie programów w menu Start; elementów okna programu kopiować programów i kupować nazywa elementy okna komputerowego; ich nielegalnych kopii; programu; wykonuje operacje na oknie wybraną metodą samodzielnie wykonuje niektóre operacje na programu; kopiuje pliki na zewnętrzny oknie programu; nośnik danych; według wskazówek nauczyciela pracuje z dwoma jednocześnie samodzielnie pracuje z dwoma wykonuje operacje w oknie uruchomionymi oknami jednocześnie uruchomionymi programu; programów; samodzielnie oknami programów; potrafi omówić ogólne wykonuje operacje w oknie sprawnie korzysta z menu niebezpieczeństwa związane z programu; kontekstowego; zarażeniem wirusem wymienia sposoby ochrony zna podstawowe skróty komputerowym przed wirusami komputerowymi; klawiaturowe; stosuje niektóre z nich wie, czym są wirusy instaluje programy i zna zasady odinstalowywania ich; zna podstawowe rodzaje licencji komputerowych i zasady korzystania z nich; wskazaną metodą samodzielnie kopiuje pliki na zewnętrzne nośniki danych; stosuje skróty klawiaturowe; potrafi wskazać podobieństwa i różnice w budowie różnych okien programów; stosuje sposoby ochrony przed wirusami komputerowymi, np.

wymienia przynajmniej trzy zastosowania komputera Zastosowania komputera i programów komputerowych komputerowe; potrafi ogólnie omówić ich działanie używa programu antywirusowego dla dysku twardego i innych nośników danych podaje przykłady zastosowania komputera w szkole i w domu podaje przykład urządzenia ze swojego otoczenia, opartego na technice komputerowej podaje przykłady urządzeń ze swojego otoczenia, opartych na technice komputerowej wskazuje zastosowania komputera w różnych dziedzinach życia omawia działanie przykładowych urządzeń ze swojego otoczenia, opartych na technice komputerowej wskazuje użyteczność zastosowania komputera do usprawnienia uczenia się; korzysta z programów edukacyjnych podaje przykłady zastosowania komputera w domu; wymienia zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych korzystając z dodatkowych źródeł, odszukuje informacje na temat zastosowań komputera omawia historię komputerów; wyszukuje w różnych źródłach, w tym w Internecie, informacje na temat najnowszych zastosowań komputerów; omawia zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych zapisuje dokument w pliku, w folderze domyślnym Dokument komputerowy do obsługi programów posługuje się głównie myszą (klika zapisuje dokument w pliku we wskazanej lokalizacji; potrafi wydrukować dokument komputerowy samodzielnie zapisuje dokument w pliku w wybranej lokalizacji; zakłada nowy folder; potrafi przygotować dokument komputerowy do druku samodzielnie otwiera istniejący dokument z pliku zapisanego w określonym folderze; przegląda dokument, zmienia i ponowne zapisuje pod tą samą lub inną nazwą w wybranej lokalizacji; samodzielnie potrafi ustalić podstawowe parametry drukowania Najczęściej stosowane metody posługiwania się programami komputerowymi podaje cechy charakterystyczne dokumentów komputerowych tworzonych w różnych programach komputerowych; podczas przygotowywania dokumentu do druku korzysta z podglądu wydruku; potrafi korzystać z właściwości drukowania do obsługi programów posługuje samodzielnie obsługuje samodzielnie obsługuje się myszą i klawiszami programy za pomocą myszy programy za pomocą myszy, omawia zasadę działania Schowka;

wymienione przez nauczyciela elementy: przyciski, ikony, opcje menu) sterującymi kursorem, korzystając z pomocy nauczyciela; korzysta ze Schowka do kopiowania, wycinania i wklejania: pliku, obrazu lub jego fragmentu, tekstu lub jego fragmentu, danych w komórkach arkusza kalkulacyjnego i klawiszy sterujących kursorem; korzysta ze Schowka do kopiowania, wycinania i wklejania: pliku, obrazu lub jego fragmentu, tekstu lub jego fragmentu, danych w komórkach arkusza kalkulacyjnego; na polecenie nauczyciela stosuje metodę przeciągnij i upuść klawiszy sterujących kursorem i skrótów klawiaturowych; samodzielnie korzysta ze Schowka do kopiowania, wycinania i wklejania: pliku, obrazu lub jego fragmentu, tekstu lub jego fragmentu, danych w komórkach arkusza kalkulacyjnego; samodzielnie stosuje metodę przeciągnij i upuść potrafi samodzielnie korzystać z poznanych metod w różnych programach komputerowych Komputer jako źródło informacji i narzędzie komunikacji Szczegółowe osiągnięcia wychowawcze Uczeń: potrafi świadomie korzystać z Internetu, jest odpowiedzialny za siebie i innych potrafi z zaangażowaniem argumentować zagrożenia wynikające z niewłaściwego wyboru źródła informacji i samej informacji, m.in. nie wchodzi na strony obrażające godność osobistą, propagujące treści niezgodne z zasadami właściwego zachowania, zawierające obraźliwe i wulgarne teksty, propagujące przemoc, unika nawiązywania poprzez Internet kontaktów z nieznajomymi osobami, stosuje zasady taktowanego zachowania w Internecie, m.in. przestrzega podstawowych zasad netykiety, korzysta z cudzych materiałów w sposób zgodny z prawem. wymienia przykłady różnych źródeł informacji; podaje przykłady niektórych usług internetowych; potrafi uruchomić przeglądarkę internetową; wymienia niektóre zagrożenia ze strony Internetu Internet wyjaśnia, czym jest Internet wyjaśnia, czym jest adres wyjaśnia, czym jest hiperłącze; i strona internetowa; internetowy; omawia przeznaczenie podaje i omawia przykłady usług wymienia przeznaczenie poszczególnych elementów okna internetowych; poszczególnych elementów okna przeglądarki internetowej; otwiera i przegląda wskazane przeglądarki internetowej; samodzielnie korzysta strony internetowe wymienia zagrożenia ze strony z wyszukiwarki internetowej; w przeglądarce; Internetu (m.in. strony wyszukuje hasła obrażające godność osobistą, w encyklopediach stosuje zaawansowane opcje korzystania z różnych wyszukiwarek internetowych; korzysta z portali internetowych

podaje przykłady różnych sposobów komunikacji; potrafi uruchomić program pocztowy i odebrać pocztę korzysta z wyszukiwarki internetowej propagujące treści niezgodne z zasadami właściwego zachowania, zawierające obraźliwe i wulgarne teksty, propagujące przemoc, pomagające nawiązywać niewłaściwe kontakty) Poczta elektroniczna multimedialnych i słownikach omawia podobieństwa i różnice między pocztą tradycyjną i elektroniczną; wymienia zasady netykiety; pisze i wysyła listy elektroniczne do jednego adresata; odbiera pocztę wymienia poszczególne elementy okna programu pocztowego; wymienia podstawowe zasady pisania listów elektronicznych; wymienia i omawia zasady netykiety; pisze i wysyła listy elektroniczne do wielu adresatów; odbiera pocztę; prawidłowo dołącza załączniki do listów; zna i stosuje zasadę nieotwierania załączników do listów elektronicznych pochodzących od nieznanych nadawców omawia przeznaczenie poszczególnych elementów okna programu pocztowego; stosuje zasady redagowania listów elektronicznych; przestrzega zasad netykiety; odpowiada na listy; korzysta z książki adresowej; wymienia i omawia podstawowe zasady ochrony komputera przed wirusami i innymi zagrożeniami przenoszonymi przez pocztę elektroniczną; wymienia podstawowe zasady ochrony komputera przed wirusami i innymi zagrożeniami przenoszonymi przez pocztę elektroniczną zna różnicę między formatem tekstowym a HTML; tworzy listy w HTML; konfiguruje program pocztowy; zakłada konto pocztowe Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów, danych liczbowych i prezentacji multimedialnych Szczegółowe osiągnięcia wychowawcze Uczeń: słucha poleceń nauczyciela i systematyczne wykonuje ćwiczenia, stara się samodzielnie odkrywać możliwości programów komputerowych, rozwija indywidualne zdolności twórcze i wrażliwość estetyczną,

potrafi stosować komputer do podniesienia efektywności uczenia się, potrafi odkrywać nowe obszary zastosowań komputera, potrafi współpracować w grupie, jest odpowiedzialny za powierzone zadania i zdyscyplinowany na lekcji. omawia zalety i wady rysowania odręcznego i za pomocą programu komputerowego; tworzy rysunek w prostym edytorze graficznym, stosując podstawowe narzędzia malarskie (Ołówek, Pędzel, Aerograf, Krzywa, Linia, Gumka) Grafika komputerowa wyjaśnia, do czego służy edytor tworzy rysunki składające się z samodzielnie wykonuje operacje grafiki; figur geometrycznych na fragmencie rysunku: tworzy rysunek w prostym (prostokątów, wielokątów, zaznacza, wycina, kopiuje edytorze graficznym, stosując elips, okręgów); i wkleja go do innego rysunku; podstawowe narzędzia malarskie wypełnia kolorem obszary (Ołówek, Pędzel, Aerograf, zamknięte; Krzywa, Linia, Gumka); stosuje kolory niestandardowe; tworzy rysunki składające się wprowadza napisy w obszarze z figur geometrycznych rysunku; (prostokątów, wielokątów, elips, ustala parametry czcionki takie, okręgów); jak: krój, rozmiar, kolor, pochylenie, pogrubienie, wprowadza napisy w obszarze podkreślenie; rysunku; wykonuje operacje na fragmencie wykonuje operacje na rysunku: zaznacza, wycina, fragmencie rysunku: zaznacza, kopiuje i wkleja go w inne wycina, kopiuje i wkleja go w miejsce na tym samym rysunku inne miejsce na tym samym rysunku pisze krótki tekst, zawierający wielkie i małe litery oraz polskie znaki diakrytyczne; wyjaśnia pojęcia: wiersz tekstu, kursor tekstowy; zaznacza fragment tekstu; zmienia krój, rozmiar i kolor czcionki; usuwa znaki za pomocą klawisza Teksty komputerowe omawia powstawanie obrazu komputerowego i przeznaczenie karty graficznej; samodzielnie odszukuje opcje menu programu w celu wykonania konkretnej czynności; przygotowuje rysunki na konkursy informatyczne wyjaśnia, do czego służy edytor wyjaśnia pojęcia: akapit, samodzielnie dodaje tekstu; wcięcie, parametry czcionki; obramowanie i cieniowanie porusza się po tekście za pomocą prawidłowo stosuje spacje przy tekstu i akapitu; kursora myszy; znakach interpunkcyjnych; wykonuje operacje na wyjaśnia pojęcia: strona porusza się po tekście za pomocą fragmencie tekstu: zaznaczanie, dokumentu tekstowego, kursora myszy i klawiszy wycinanie, kopiowanie margines; sterujących kursorem; i wklejanie go do innego usuwa znaki za pomocą klawisza zna pojęcie: justowanie; dokumentu; Backspace i Delete; justuje akapity; wykonuje operacje na samodzielnie wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go do innego dokumentu; omawia zasady i znaczenie poprawnego formatowania tekstu;

Backspace wyrównuje akapity do lewej, do prawej, do środka; zmienia krój, rozmiar i kolor czcionki; dodaje obramowanie i cieniowanie tekstu i akapitu; wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go w inne miejsce w tym samym dokumencie; fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go w inne miejsce w tym samym dokumencie; samodzielnie formatuje tabelę; Komputer jako źródło informacji i narzędzie komunikacji Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny klasa V Szczegółowe osiągnięcia wychowawcze Uczeń: potrafi świadomie korzystać z Internetu, jest odpowiedzialny za siebie i innych potrafi z zaangażowaniem argumentować zagrożenia wynikające z niewłaściwego wyboru źródła informacji i samej informacji, m.in. nie wchodzi na strony obrażające godność osobistą, propagujące treści niezgodne z zasadami właściwego zachowania, zawierające obraźliwe i wulgarne teksty, propagujące przemoc, unika nawiązywania poprzez Internet kontaktów z nieznajomymi osobami, stosuje zasady taktowanego zachowania w Internecie, m.in. przestrzega podstawowych zasad netykiety, korzysta z cudzych materiałów w sposób zgodny z prawem. wymienia przykłady różnych źródeł informacji; podaje przykłady niektórych usług internetowych; potrafi uruchomić przeglądarkę internetową; wymienia niektóre zagrożenia ze strony Internetu Internet wyjaśnia, czym jest Internet wyjaśnia, czym jest adres wyjaśnia, czym jest hiperłącze; i strona internetowa; internetowy; omawia przeznaczenie podaje i omawia przykłady usług wymienia przeznaczenie poszczególnych elementów okna internetowych; poszczególnych elementów okna przeglądarki internetowej; otwiera i przegląda wskazane przeglądarki internetowej; samodzielnie korzysta strony internetowe wymienia zagrożenia ze strony z wyszukiwarki internetowej; w przeglądarce; Internetu (m.in. strony wyszukuje hasła stosuje zaawansowane opcje korzystania z różnych wyszukiwarek internetowych; korzysta z portali internetowych

korzysta z wyszukiwarki internetowej obrażające godność osobistą, propagujące treści niezgodne z zasadami właściwego zachowania, zawierające obraźliwe i wulgarne teksty, propagujące przemoc, pomagające nawiązywać niewłaściwe kontakty) w encyklopediach multimedialnych i słownikach Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów, danych liczbowych i prezentacji multimedialnych Szczegółowe osiągnięcia wychowawcze Uczeń: słucha poleceń nauczyciela i systematyczne wykonuje ćwiczenia, stara się samodzielnie odkrywać możliwości programów komputerowych, rozwija indywidualne zdolności twórcze i wrażliwość estetyczną, potrafi stosować komputer do podniesienia efektywności uczenia się, potrafi odkrywać nowe obszary zastosowań komputera, potrafi współpracować w grupie, jest odpowiedzialny za powierzone zadania i zdyscyplinowany na lekcji. pisze krótki tekst, zawierający wielkie i małe litery oraz polskie znaki diakrytyczne; wyjaśnia pojęcia: wiersz tekstu, kursor tekstowy; zaznacza fragment tekstu; zmienia krój, rozmiar i kolor czcionki; usuwa znaki za pomocą klawisza Backspace Teksty komputerowe usuwa znaki za pomocą klawisza prawidłowo stosuje spacje przy samodzielnie formatuje tabelę; Backspace i Delete; znakach interpunkcyjnych; samodzielnie wstawia do tekstu wyrównuje akapity do lewej, do zna pojęcie: justowanie; fragment obrazu zapisanego w prawej, do środka; justuje akapity; pliku oraz Autokształty zmienia krój, rozmiar i kolor wymienia rodzaje umieszczenia (Kształty), rysunki ClipArt, czcionki; obrazu względem tekstu; obiekty WordArt wstawia do tekstu rysunki formatuje tabelę; ClipArt i obiekty WordArt; wstawia do tekstu fragment omawia zasady i znaczenie poprawnego formatowania tekstu; w zadaniach projektowych wykazuje umiejętność prawidłowego łączenia grafiki i tekstu

wstawia do tekstu prostą tabelę i wypełnia ją treścią obrazu zapisanego w pliku oraz Autokształty (Kształty) wymienia niektóre sposoby prezentowania informacji; wykonuje i zapisuje prostą prezentację składającą się z kilku slajdów Prezentacje multimedialne wymienia i omawia sposoby wymienia etapy i zasady prezentowania informacji; przygotowania prezentacji podaje przykłady urządzeń multimedialnej; umożliwiających przedstawianie wykonuje i zapisuje prezentację prezentacji; składającą się z kilku slajdów wykonuje i zapisuje prostą zawierających tekst i grafikę; prezentację składającą się z kilku dodaje animacje do elementów slajdów zawierających tekst slajdu; i grafikę; samodzielnie uruchamia pokaz slajdów uruchamia pokaz slajdów tworzy rysunek w prostym edytorze graficznym, stosując podstawowe narzędzia malarskie (Ołówek, Pędzel, Aerograf, Krzywa, Linia, Gumka) omawia etapy i zasady przygotowania prezentacji multimedialnej; omawia urządzenia do przedstawiania prezentacji multimedialnych; dba o zachowanie właściwego doboru kolorów tła i tekstu na slajdzie; dobiera właściwy krój i rozmiar czcionki; prawidłowo rozmieszcza elementy na slajdzie; ustala parametry animacji; dodaje przejścia slajdów omawia program do wykonywania prezentacji multimedialnych; rozróżnia sposoby zapisywania prezentacji i rozpoznaje pliki prezentacji po rozszerzeniach; zapisuje prezentację jako Pokaz programu PowerPoint; korzysta z przycisków akcji; potrafi zmienić kolejność slajdów; stosuje chronometraż; potrafi zmienić kolejność animacji na slajdzie Grafika komputerowa wyjaśnia, do czego służy edytor tworzy rysunki składające się z przekształca obraz: wykonuje grafiki; figur geometrycznych odbicia lustrzane, obroty, tworzy rysunek w prostym (prostokątów, wielokątów, pochylanie i rozciąganie obrazu; edytorze graficznym, stosując elips, okręgów); samodzielnie wykonuje operacje podstawowe narzędzia malarskie wypełnia kolorem obszary na fragmencie rysunku: (Ołówek, Pędzel, Aerograf, zamknięte; zaznacza, wycina, kopiuje Krzywa, Linia, Gumka); stosuje kolory niestandardowe; i wkleja go do innego rysunku; tworzy rysunki składające się wprowadza napisy w obszarze wykorzystuje możliwość z figur geometrycznych rysunku; rysowania w powiększeniu, aby (prostokątów, wielokątów, elips, ustala parametry czcionki takie, rysować bardziej precyzyjnie okręgów); jak: krój, rozmiar, kolor, i poprawiać rysunki pochylenie, pogrubienie, wprowadza napisy w obszarze podkreślenie; rysunku; wykonuje operacje na fragmencie wykonuje operacje na rysunku: zaznacza, wycina, fragmencie rysunku: zaznacza, kopiuje i wkleja go w inne wycina, kopiuje i wkleja go w samodzielnie odszukuje opcje menu programu w celu wykonania konkretnej czynności; przygotowuje rysunki na konkursy informatyczne

miejsce na tym samym rysunku inne miejsce na tym samym rysunku Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym Osiągnięcia wychowawcze Uczeń: 1. przestrzega zasad bezpiecznej pracy przy komputerze, 2. jest odpowiedzialny za ogólny porządek na stanowisku komputerowym, 3. stosuje zasady zdrowej pracy przy komputerze, w tym planuje przerwy w pracy i rekreację na świeżym powietrzu, 4. przestrzega zasad korzystania z licencjonowanego oprogramowania, 5. potrafi uszanować pracę innych, m.in. nie usuwa plików i nie kopiuje ich bez zgody autora lub nauczyciela, 6. potrafi z zaangażowaniem argumentować zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych, m.in. nie korzysta z gier zawierających elementy przemocy i okrucieństwa oraz nie nakłania kolegów do korzystania z takich gier. z pomocą nauczyciela odszukuje zapisane pliki i otwiera je Pliki i foldery wie, do czego służy folder Kosz potrafi usuwać wskazane pliki; i potrafi usuwać pliki; rozumie, czym jest struktura potrafi odpowiednio nazwać folderów; plik; rozróżnia folder nadrzędny samodzielnie odszukuje i podrzędny; określone pliki; potrafi tworzyć własne foldery; z pomocą nauczyciela kopiuje z pomocą nauczyciela kopiuje pliki na wskazany nośnik pliki na inny nośnik pamięci; pamięci potrafi skompresować i zdekompresować folder i plik tworzy własne foldery, korzystając z odpowiedniej opcji menu; rozróżnia pliki tekstowe i graficzne po ich rozszerzeniach; otwiera pliki z okna Mój komputer; potrafi samodzielnie przenieść lub skopiować plik do innego folderu na dysku twardym i na inny nośnik; odszukuje pliki w strukturze folderów; potrafi zmienić nazwę istniejącego pliku; zna pojęcie rozszerzenie pliku"; potrafi kopiować, przenosić i usuwać foldery swobodnie porusza się po strukturze folderów; zna różnicę między kopiowaniem a przenoszeniem folderu; rozróżnia pliki innych programów po ich rozszerzeniach (np. pokaz slajdów, pliki arkusza kalkulacyjnego, pliki utworzone w edytorze postaci); tworzy skróty do plików i folderów; porządkuje ikony na pulpicie; wyjaśnia, na czym polega kompresowanie plików

Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera Szczegółowe osiągnięcia wychowawcze Uczeń: potrafi rozwiązywać proste zadania problemowe, wymagające logicznego myślenia, potrafi wynieść korzyści ze stosowania właściwego oprogramowania (tu programu edukacyjnego) dla własnego rozwoju. korzysta z programu edukacyjnego, tworząc prostą animację Animacje komputerowe projektuje proste animacje; wyjaśnia pojęcia: animacja, projektuje i tworzy animacje, korzysta z programu obraz animowany; w tym animacje złożone; edukacyjnego przeznaczonego samodzielnie tworzy animacje na samodzielnie zapisuje i odtwarza do tworzenia animacji zadany temat animacje; modyfikuje i ponownie uruchamia potrafi samodzielnie odszukać opcje menu programu, potrzebne do rozwiązania zadania; tworzy złożone projekty, zawierające elementy animowane; bierze udział w konkursach informatycznych