REGULAMIN KONKURSU OFERT NEEDAPP POZNAŃ. 1 Postanowienia ogólne



Podobne dokumenty
REGULAMIN KONKURSU OFERT NEEDAPP UNIWERSYTET EKONOMICZNY W POZNANIU. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ pkt na start. 1. Postanowienia ogólne. zdefiniowane w Regulaminie programu lojalnościowego mambonus.

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 3x więcej w dniu urodzin

Regulamin Promocji dla Użytkowników Profesjonalnych Serwisu DOM Miesiąc za darmo w nieruchomościach

Regulamin korzystania z serwisu

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 200 punktów za rejestrację

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ Świąteczna promocja. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN. 1 Definicje

Regulamin konkursu Złoty pomysł

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 1000 punktów w kwietniu. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN PROMOCJI Bezpieczna jesień z Certum przeznaczony dla klientów indywidualnych

Regulamin Konkursu Startup Adventure

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 1000 punktów w kwietniu. 1. Postanowienia ogólne

Regulamin akcji promocyjnej Biegiem po nadzwyczajne okazje! (dalej Regulamin)

Regulamin - Prymus.info

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 5000 punktów za zakupy na kross.pl. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ Wakacje z mambonus. 1. Postanowienia ogólne

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 2x więcej z kartą Carrefour Mastercard. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 500 punktów w sklepach RTV AGD z kartą Abra. 1. Postanowienia ogólne

2.1. Do prawidłowego działania Gry wymagany jest telefon komórkowy wyposażony w system operacyjny Android, ios lub Windows Phone.

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ Punkty za gotówkę-grudzień

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 200 punktów za rejestrację

OGÓLNE WARUNKI ŚWIADCZENIA USŁUG SZKOLENIOWYCH

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 500 punktów w sklepach RTVAGD. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 2x więcej w sklepach Abra z kartą Abra. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN PROGRAMU TWOI ZNAJOMI W ASTEK POLSKA 1 DEFINICJE

REGULAMIN UCZESTNICTWA W KONFERENCJACH. ORGANIZOWANYCH POD MARKĄ ITewolucja I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 3x więcej w RTV EURO AGD. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ Voucher 50 zł za gotówkę

REGULAMIN KONKURSU 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 2x więcej w RTV EURO AGD. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU NA NAJLEPSZE PRACE DYPLOMOWE

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ Luty z mambonus. 1. Postanowienia ogólne

Regulamin Konkursu Lokomotywy Rynku Kolejowego. Postanowienia ogólne

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 2x więcej punktów na wakacje. 1. Postanowienia ogólne

Regulamin programu Maxi Klub - edycja czwarta. (dalej Regulamin)

Regulamin konkursu BLEJKAN S.A.

Regulamin programu motywacyjnego Podłoga dla przedszkola

Regulamin Akcji Drinco.pl

Regulamin Konkursu 600+ z LoanMe!

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 2x więcej w biurach podróży i hotelach. 1. Postanowienia ogólne

Regulamin Sprzedaży Premiowej Z kartą warto - karty partnerskie

Regulamin Sprzedaży Premiowej Program rabatowy mambonus. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 1000 za zakupy odzieżowe. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU promującego książkę pt. Złe psy. Po ciemnej stronie mocy autorstwa Patryka Vegi (zwany dalej Regulaminem)

REGULAMIN. Warunki Udziału w Aukcji Elektronicznej na realizację zadania:

Regulamin konkursu wyzwanie #juniorlab ZDJĘCIE INTERAKTYWNE zadanie zespołowe realizowanego w ramach projektu Junior Media

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ Wakacyjne punkty za gotówkę. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN KORZYSTANIA Z PLATFORMY PROACTIVE. 1 Definicje. Terminom użytym w niniejszym Regulaminie nadaje się poniższe znaczenie:

Regulamin kampanii promocyjnej Zaloguj się do PayU odbierz kupon. Wstęp

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 2x więcej w sklepach internetowych. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN APLIKACJI MOBILNEJ SMYK 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU Polska Cyfrowa Edycja II

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ Z kartą warto punkt banku

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 5x więcej w lutym. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 2x więcej w sklepach AGD RTV. 1. Postanowienia ogólne

Regulamin Konkursu Fred&Flo

Regulamin Sprzedaży Premiowej Z kartą warto - karta ABRA Mastercard

Regulamin konkursu #1 wyzwanie FOTO zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media

REGULAMIN PŁATNEGO PROGRAMU POLECEŃ RTB HOUSE S.A.

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ Ekstra bonus. 1. Postanowienia ogólne

Regulamin konkursu #3 wyzwanie WIDEO zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media

Regulamin promocji: Domeny.EU za 0 zł dla każdego

REGULAMIN ŚWIADCZENIA USŁUG DROGĄ ELEKTRONICZNĄ W RAMACH SERWISU INTERNETOWEGO z dnia 10 listopada 2016 roku

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ Punkty za rezerwacje na booking.com. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ Punkty za rezerwacje na booking.com. 1. Postanowienia ogólne

Zasady i warunki Produktu Raty PayU 0% na Allegro w okresie

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ Wrześniowe bonusy. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN APLIKACJI MOBILNEJ ELEPHANT"

Regulamin konkursu CYKAJ SUPERFOTY I ZGARNIAJ NAGRODY realizowanego w ramach projektu Junior Media

Regulamin KONKURSU NA LOGO TELEWIZJI REPUBLIKA

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 3x więcej u partnerów. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU PROMUJĄCEGO BIURO REKLAMY TVP S.A. pt.: Jesienna sodówka. Niniejszy regulamin w dalszej części zwany będzie Regulaminem.

REGULAMIN USŁUGI GWARANCJA DOTPAY

Regulamin promocji PCI kibicuje naszym

REGULAMIN KONKURSU ARENA WYZWANIA PEPSI 1 [POSTANOWIENIA OGÓLNE]

Regulamin świadczenia usługi natychmiastowych doładowań telefonów komórkowych w bankowości

Regulamin promocji Orange Open dla Firm obowiązuje od dnia 27 marca 2013 roku do odwołania

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 1000 pkt za 500 zł. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 2x więcej u partnerów. 1. Postanowienia ogólne

programu rekomendacji testerów przez osoby zewnętrzne do pracy w Spółce Atena Usługi Informatyczne i Finansowe S.A.

REGULAMIN SERWISU 1. Definicje pojęć użytych w regulaminie

UMOWA O WSPÓŁPRACY Polską Spółką Gazownictwa sp. z o.o. Organizatorem Partnerem 1 Przedmiot umowy. Regulamin 2 Zobowiązania Partnera.

Regulamin promocji DNI OTWARTE SMART GYM 2018 dla sieci klubów Smart Gym

Regulamin serii spotkań E-commerce Sales Booster

Regulamin współpracy

REGULAMIN UDZIAŁU W SEMINARIACH REGIONALNYCH PROJEKT: Budowa Centrum Wsparcia Przedsiębiorców Pracodawców RP dialog społeczny poprzez mediacje

REGULAMIN PROMOCJI. Bilety za połowę ceny

Regulamin Sprzedaży Premiowej,,Kredyt z bonusem

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 3x więcej u partnerów. 1. Postanowienia ogólne

Regulamin akcji promocyjnej Rabat za tabliczkę

Regulamin e-usługi w serwisie i aplikacji All In Game Gry Mobilne

REGULAMIN PROMOCJI ZOBACZ WIĘCEJ DLA KLIENTÓW

INFORMACJA O ZAMIARZE PRZEPROWADZENIA DIALOGU TECHNICZNEGO

REGULAMIN SPRZEDAŻY PREMIOWEJ 4x więcej u partnerów. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN ECO DESIGN 2014

Transkrypt:

REGULAMIN KONKURSU OFERT NEEDAPP POZNAŃ 1 Postanowienia ogólne 1. Organizatorem Konkursu jest ECDF Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością z siedzibą w Poznaniu (60-141) przy ul. Promienistej 83, wpisana do rejestru przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000282473, której dokumentacja przechowywana jest przez Sąd Rejonowy Poznań - Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, VIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, posiadająca NIP 7792315673, kapitał zakładowy: 50.000 zł (dalej jako Organizator ). 2. Konkurs organizowany jest przy udziale: Patrona Wydarzenia Miasto Poznań którego marka firmuje nazwę Konkursu, który współuczestniczy w wyborze najlepszego Projektu Konkursu i jest jednocześnie ostatecznym odbiorcą Aplikacji, której Konkurs dotyczy. 3. Konkurs jest adresowany do przedsiębiorców (w rozumieniu art. 4 ustawy o swobodzie działalności gospodarczej z dnia 2 lipca 2004 r. - tekst jednolity z dnia 24 kwietnia 2013 r. Dz.U. z 2013 r. poz. 672 z późn. zm. dalej jako przedsiębiorca ) zajmujących się pisaniem Oprogramowania i zaproszonych przez Organizatora do udziału w Konkursie. 4. Celem Konkursu jest wybór najlepszego Projektu - nawiązującego do motywu przewodniego: Partycypacja społeczna - i tym samym wykonawcy Aplikacji na zamówienie Organizatora, której ostatecznym odbiorcą będzie Patron Wydarzenia. 5. Wszelkie wyrażenia pisane wielką literą jak i inne terminy zawarte i wykorzystane w Regulaminie mają przede wszystkim znaczenie przypisane im poniżej, w tym w tekście oraz w Definicjach (Załączniku nr 1 do Regulaminu). 6. Wyrażenia lub zwroty niezdefiniowane w Regulaminie lub załącznikach do Regulaminu będą mieć znaczenie przypisywane im przez prawo, a przy braku takiej definicji powinny być rozumiane zgodnie ze znaczeniami obowiązującymi w branży prawniczej. 2 Zgłoszenia do udziału w Konkursie Warunkiem udziału w Konkursie, jest złożenie przez Podmiot zgłaszający, w terminie do dnia 12.06.2015 oświadczenia, którego wzór stanowi załącznik nr 2 do Regulaminu, oraz zgłoszenie do dnia 15.06.2015 listy imion i nazwisk członków zgłaszanego Zespołu, drogą mailową na adres kontakt@mklaster.pl. W konkursie może wziąć udział nie więcej, niż dziesięć Podmiotów zgłaszających. W przypadku gdy we wskazanym terminie do konkursu zgłosi się mniej niż 10 Zespołów, Organizator może przyjąć zgłoszenie Zespołu po dniu 12.06.2015 jednak nie później niż przed rozpoczęciem pierwszego etapu Konkursu. 3 Etap pierwszy Design Thinking Jam 1. Pierwszy etap Konkursu rozpocznie się dnia 20.06.2015 o godzinie 9.00 w Centrum Edukacyjnym Usług Elektronicznych Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu, przy ul. Towarowej 55 w Poznaniu. 2. W pierwszym etapie Konkursu mogą wziąć udział oddelegowani przedstawiciele Zespołów oraz ochotnicy wyłonieni w ramach otwartej rekrutacji przeprowadzonej przez Organizatora, którzy pracując w grupach utworzonych przez moderatora wskazanego przez Organizatora, wspólnie opracują - przy udziale moderatora odpowiadające celowi określonemu w 1 ust. 4 Regulaminu, pomysły na kierunki w jakich powinny iść Projekty, które Zespoły będą opracowywać w trakcie drugiego etapu Konkursu.

3. Wszyscy delegowani przedstawiciele Zespołów oraz ochotnicy wyłonieni w ramach otwartej rekrutacji przeprowadzonej przez Organizatora, podzieleni zostaną przez moderatora na 5 grup, z których każda opracuje własny pomysł. 4. Przedstawiciel Zespołu, o którym mowa w 3 ust. 2 nie musi brać udziału w drugim etapie Konkursu. 5. Udział przedstawiciela Zespołu w pierwszym etapie konkursu nie jest obowiązkowy. 6. W ramach Design Thinking pracownik UMP przedstawi możliwości wykorzystania miejskiego API, które może być wykorzystane przez uczestników do projektowania aplikacji. 4 Etap drugi - Hackathon 1. Drugi etap polega na opracowywaniu przez Zespoły Projektów (każdy Zespół opracowuje jeden Projekt) odpowiadających pomysłom i kierunkom omówionym i wybranym za najlepsze w pierwszym etapie Konkursu. Każdy zespół opracowuje Projekt zgodnie z dowolnym kierunkiem wypracowanym podczas etapu pierwszego, ze szczególnym naciskiem na zgodność z motywem przewodnim: Partycypacja społeczna. 2. Drugi etap Konkursu odbywać się będzie w Centrum Edukacyjnym Usług Elektronicznych Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu, przy ul. Towarowej 55 w Poznaniu i rozpocznie się dnia 20.06.2015 o godzinie 16.00 (nie wcześniej jednak niż po zakończeniu pierwszego etapu Konkursu) i zakończy się dnia 21.06.2015 o godzinie 16.00 kiedy to Zespoły winny złożyć Jury opracowane przez siebie Projekty. 3. Projekty powinny spełniać następujące warunki: a. muszą być przystosowane do platformy ios lub Android; b. muszą nawiązywać do kierunków wyznaczonych podczas pierwszego etapu Konkursu; 4. Złożenie Projektu do oceny Jury traktowane będzie jako złożenie oferty wykonania Aplikacji na podstawie tego Projektu. 5. Zespoły przedstawiając projekty zobowiązane są przedstawić taki zakres projektu jaki są zdecydowani zrealizować za kwotę będącą wartością umowy o dzieło wskazaną w Regulaminie. 5 Wybór najlepszego projektu 1. Projekty będą oceniane przez Jury. 2. Jury wybierze jeden najlepszy Projekt, kierując się następującymi kryteriami: a. zgodność z kierunkami wypracowanymi podczas etapu pierwszego, w tym w szczególności zgodność z motywem przewodnim: Partycypacja społeczna b. oryginalność pomysłu, c. funkcjonalność, d. wpływ na użytkowników, e. stopień integracji ze stroną www.poznan.pl (wykorzystanie API) spełnienie tego kryterium będzie dodatkowo punktowane przez Jury. 3. Wyniki Konkursu zostaną ogłoszone przez Organizatora dnia 21.06.2015 o godzinie 18.00 4. Decyzje Jury są ostateczne i nie podlegają zaskarżeniu. 6 Wykonanie Aplikacji 1. Wybór najlepszego Projektu przez Jury Konkursu będzie traktowany jako wybór - przez Patrona Wydarzenia - oferty Podmiotu zgłaszającego, którego Zespół złożył w Konkursie Projekt wybrany przez Jury za najlepszy. 2. Podmiot zgłaszający, którego oferta została wybrana zobowiązuje się do zawarcia z Organizatorem umowy o dzieło na wykonanie aplikacji mobilnej, której projekt został wybrany przez Jury Wydarzenia jako najlepszy, w terminie do dnia 30.06.2015 3. Wartość umowy o dzieło, o której mowa w 6 ust. 2 Regulaminu jest stała i wynosi 40.000,00 PLN netto.

4. Czas realizacji Aplikacji wynosi 60 dni roboczych od dnia zawarcia umowy o dzieło o której mowa w 6 ust. 2 Regulaminu. 5. Zwycięska Aplikacja zostanie udostępniona przez Podmiot zgłaszający na zasadach open source w Apple Store (ios) lub Google Store (Android). 7 Postanowienia końcowe 1. Podmiot zgłaszający, który złożył Oświadczenie, może odstąpić od udziału w Konkursie poprzez przesłanie rezygnacji na adres email kontakt@mklaster.pl, jednakże nie później niż do dnia 12.06.2015 2. W razie wystąpienia ważnych, nieprzewidzianych okoliczności, Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu, przerwania, lub przedłużenia czasu trwania Konkursu. W takim przypadku Organizator poinformuje o tym Podmioty zgłaszające drogą mailową, a każdy z Podmiotów zgłaszających będzie mógł wówczas odstąpić od udziału w Konkursie. 3. Regulamin Konkursu jest udostępniony do wglądu w siedzibie Organizatora, a także na Stronie internetowej oraz w trakcie Konkursu w miejscu jego przeprowadzenia. 4. Regulamin podlega prawu polskiemu. W razie wystąpienia sporu w związku z Konkursem, Organizator oraz Podmioty zgłaszające zobowiązane są dążyć do polubownego rozwiązania sporu. W razie bezskutecznej próby polubownego rozwiązania sporu, może on zostać poddany rozstrzygnięciu przez właściwy rzeczowo sąd w Poznaniu.

Załącznik nr 1 do Regulaminu konkursu ofert NeedApp POZNAŃ Definicje a. Aplikacja Oprogramowanie zgodne ze specyfikacją Projektu (wybranego przez Jury jako najlepszy) przedstawioną w ramach Konkursu do oceny Jury (według kryteriów określonych w 5 ust. 2 Regulaminu); b. Jury osoby wskazane przez Patrona Wydarzenia, które w ramach Konkursu dokonają wyboru najlepszego Projektu; c. Konkurs konkurs ofert NeedApp POZNAŃ, przeprowadzany na podstawie Regulaminu; d. Oświadczenie pisemne oświadczenie (którego wzór stanowi Załącznik nr 2 do Regulaminu) którego złożenie, na zasadach określonych w 2 Regulaminu, warunkuje udział w Konkursie Podmiotu zgłaszającego oraz zgłaszanego przez niego Zespołu; e. Projekt projekt Aplikacji wykonywany przez Zespoły w trakcie trwania Konkursu, utrwalony w postaci prezentacji multimedialnej i prototypu; f. Podmiot zgłaszający zaproszony przez Organizatora do udziału w Konkursie przedsiębiorca, który po akceptacji Regulaminu (w tym złożeniu Oświadczenia), uprawniony jest do zgłoszenia Zespołu do udziału w Konkursie; g. Regulamin niniejszy regulamin Konkursu; h. Zespół dwuosobowa, trzyosobowa lub czteroosobowa grupa osób, wskazanych przez Podmiot zgłaszający do udziału w jego imieniu i jego reprezentowania w Konkursie;

Załącznik nr 2 do Regulaminu konkursu ofert NeedApp POZNAŃ Oświadczenie Podmiotu zgłaszającego Zespół do Konkursu ofert NeedApp POZNAŃ W związku ze zgłoszeniem Zespołu do Konkursu ofert NeedApp POZNAŃ, działając w imieniu i na rzecz... [podaj pełną nazwę Podmiotu zgłaszającego], niniejszym oświadczam co następuje: zapoznałem się z Regulaminem Konkursu i bezwarunkowo akceptuję jego treść, zobowiązuję się do wzięcia udziału w Konkursie, w przypadku wyboru przez Jury Konkursu jako najlepszy Projekt opracowany przez Zespół który zgłaszam do Konkursu, zobowiązuje się potwierdzić na piśmie do dnia 30.06.2015 r. umowę o dzieło na wykonanie Aplikacji z Organizatorem biorąc udział w Konkursie objętym Regulaminem, działam w charakterze przedsiębiorcy należycie zorganizowanego i skutecznie istniejącego w zgodzie z prawem swojej siedziby, mam zaplecze, personel i wiedzę wystarczającą do co najmniej należytego wykonania wszystkich swoich zobowiązań wynikających z Regulaminu oraz niniejszego oświadczenia w terminie i w sposób tożsamy z najwyższymi profesjonalnymi standardami obowiązującymi w działalności właściwej dla obowiązków tamże określonych. Data Podpis