Problemy i zastosowania informatyki M.Szwoch, K.Dziubich

Podobne dokumenty
Problemy i Zastosowania Informatyki

Multimedia i Interfejsy

Projektowanie gier komputerowych. dr inż. Mariusz Szwoch

Multimedialne Systemy Interaktywne

Systemy graficzne. dr inż. Mariusz Szwoch

Multimedialne Systemy Interaktywne

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Informatyka- studia I-go stopnia

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

Techniki modelowania programów Kod przedmiotu

Programowanie obiektowe 1 - opis przedmiotu

Modelowanie przetworników pomiarowych Kod przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Język Java i technologie Web - opis przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU. Projektowanie systemów czasu rzeczywistego D1_13

Rok I, semestr I (zimowy) Liczba godzin

Specjalność Systemy Aplikacyjne Grafiki i Multimediów. Wydział Informatyki, Politechnika Białostocka

Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia. Kod modułu Język kształcenia Efekty kształcenia dla modułu kształcenia

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

SYSTEMY OPERACYJNE SYLABUS A. Informacje ogólne

Technologie GIS - opis przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

tel. (+48 81) /22 fax (+48 81) Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt

OPIS MODUŁU ZAJĘĆ/PRZEDMIOTU (SYLABUS) r.

Sieci multimedialne Multimedia networks. Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Sieci komputerowe - laboratorium. Wstęp - zasady zaliczenia przedmiotu

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Kierunek: INFORMATYKA. Studia stacjonarne. Studia drugiego stopnia. Profil: ogólnoakademicki

PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH S Y L A B U S

Liczba godzin w semestrze II r o k III r o k IV rok. Nazwa modułu

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH (W UKŁADZIE ROCZNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Instytut Nauk Technicznych, PWSZ w Nysie Kierunek: Informatyka Specjalność: Gry komputerowe i multimedia, GKiM studia niestacjonarne Dla rocznika:

KARTA KURSU. Grafika komputerowa

Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2010/2011

Karta (sylabus) modułu/przedmiotu Mechanika i Budowa Maszyn Studia I stopnia. Technologie informacyjne Rodzaj przedmiotu:

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

1 Programowanie urządzen mobilnych Sztuczna inteligencja i systemy 2 ekspertowe

Podstawy projektowania architektonicznego II

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) stacjonarne

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014

Habitat-środowisko mieszkaniowe Kod przedmiotu

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH. Podstawy programowania Systemy operacyjne

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH 2-go STOPNIA (W UKŁADZIE SEMESTRALNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM A K L S P

Humanizacja zabudowy mieszkaniowej, Malarstwo i Rzeźba w architekturze

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Nazwa przedmiotu: METODY SZTUCZNEJ INTELIGENCJI W ZAGADNIENIACH EKONOMICZNYCH Artificial intelligence methods in economic issues Kierunek:

KARTA PRZEDMIOTU. Techniki przetwarzania sygnałów, D1_3

KARTA KURSU. Systemy operacyjne

Cel przedmiotu. Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i innych kompetencji 1 Język angielski 2 Inżynieria oprogramowania

PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH S Y L A B U S

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2016/17. zajęć w grupach A K L S P

PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH S Y L A B U S

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2019/2020.

Kierunek studiów Elektrotechnika Studia I stopnia

Grafika komputerowa i wizualizacja

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

WSTĘP DO INFORMATYKI. SYLABUS A. Informacje ogólne

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

Aplikacje WWW i PHP - opis przedmiotu

INFORMATYKA P L AN S T U DIÓW ST AC J O N AR N Y C H ( W UKŁAD Z I E S EMESTR AL N Y M ) Podstawy programowania

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 2-GO STOPNIA (W UKŁADZIE ROCZNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2014/15

Gospodarka magazynowa - opis przedmiotu

Gospodarka magazynowa - opis przedmiotu

Siecikomputerowe-laboratorium. Wstęp-zasady zaliczenia przedmiotu

Karta (sylabus) modułu/przedmiotu

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

Sensoryka i pomiary przemysłowe Kod przedmiotu

Karta (sylabus) modułu/przedmiotu ELEKTROTECHNIKA (Nazwa kierunku studiów)

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) niestacjonarne

Przedmioty/moduły. informatycznych. suma 4,0 3,0 4,0 2,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

OPIS MODUŁU ZAJĘĆ/PRZEDMIOTU (SYLABUS) dla przedmiotu Seminarium magisterskie na kierunku Prawo

AKADEMIA MUZYCZNA IM. I.J. PADEREWSKIEGO W POZNANIU WYDZIAŁ INSTRUMENTÓW SMYCZKOWYCH, HARFY, GITARY I LUTNICTWA STUDIA III STOPNIA

Technologie informacyjne w nauczaniu na odległość - opis przedmiotu

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH I-go STOPNIA (W UKŁADZIE SEMESTRALNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM

Techniki multimedialne Multimedia techniques

Sylabus przedmiotu: Data wydruku: Dla rocznika: 2015/2016. Kierunek: Opis przedmiotu. Dane podstawowe. Efekty i cele. Opis.

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 2-GO STOPNIA (W UKŁADZIE ROCZNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2015/16

Sieci komputerowe - laboratorium. Wstęp - zasady zaliczenia przedmiotu

Karta przedmiotu STOSUNKI MIĘDZYNARODOWE

Karta (sylabus) modułu/przedmiotu Mechatronika Studia pierwszego stopnia. Podstawy automatyzacji Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy Kod przedmiotu:

Systemy informatyczne w logistyce Kod przedmiotu

Regulamin przedmiotów: Modelowanie symulacyjne

Technologie informacyjne Information technologies

Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH. Modeling and analysis of computer systems Forma studiów: Stacjonarne

Rachunkowość - opis przedmiotu

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH 1-go STOPNIA (W UKŁADZIE SEMESTRALNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM A K L S P

kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES) obowiązkowy (obowiązkowy / nieobowiązkowy) polski semestr VI semestr letni (semestr zimowy / letni)

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2015/16. zajęć w grupach A K L S P

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

Transkrypt:

Problemy i zastosowania informatyki M.Szwoch, K.Dziubich dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI ETI PG, 2017 1

Problemy i Zastosowania Informatyki Sem. 2 Magisterskich Studiów Uzupełniających Wymiar wykład 18 h laboratorium 12 h (4 3h) Prowadzący wykład i laboratorium dr inż. Mariusz Szwoch szwoch@pg.gda.pl mgr inż. Krystyna Dziubich dziubkry@eti.pg.gda.pl Strona przedmiotu http://eti.pg.edu.pl/katedra-inteligentnych-systemowinteraktywnych/problemy-i-zastosowania-informatyki1 Kurs na platformie enauczanie PiZI dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI ETI PG, 2017 2

Cel przedmiotu (1) Zapoznanie z: rodzajami danych multimedialnych oraz metodami ich pozyskiwania metodami reprezentowania i kompresji danych multimedialnych obraz, dźwięk, wideo metodami przetwarzania i rozpoznawania obrazów dwu i trójwymiarowych studia przypadku zaawansowanymi interfejsami użytkownika i urządzeniami we/wy silnikami i projektowaniem gier komputerowych dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI ETI PG, 2017 3

Cel przedmiotu (2) Zapoznanie z: systemami informacyjnymi X2Y oraz ich rolą w dzisiejszym świecie architektura silników przepływu pracy (ang. workflow) systemami przepływu pracy (workflow - geneza, standardy, wielopłaszczyznowość) modelowaniem workflow sposobami opisu workflow analizą workflow trendami rozwojowymi systemów przepływu pracy dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI ETI PG, 2017 4

Zasady zaliczania Wykład Laboratorium Egzamin 40 pkt (testy, krótkie pytania i zadania) zadanie 1 10 pkt zadanie 2 10 pkt zadanie 3 10 pkt zadanie 4 10 pkt Minimum - 21 pkt Minimum - 21 pkt Do zaliczenia przedmiotu konieczne jest uzyskanie min. 21 punktów z wykładu i min. 21 punktów z laboratorium! Tworzenie i oddawanie zadań wyłącznie na zajęciach. Zaliczenie laboratorium odbywa się wyłącznie w trakcie semestru. dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI ETI PG, 2017 5

Skala ocen Ocena z wykładu i laboratorium jest wspólna Punkty Ocena 73-80 bdb 65-72 db+ 57-64 db 49-56 dst+ 42-48 dst 0-41 ndst dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI ETI PG, 2017 6

Laboratorium - zadania Tematy zadań: 1. Przetwarzanie i rozpoznawanie obrazów (OpenCV) 2. Badanie systemu modelowania przepływu pracy (WorkFlow) 3. Gra wideo w Unity (Arkanoid lub Pinball) 4. Modelowanie poziomu gry (Unreal Engine) Godziny zajęć laboratoryjnych: 8:15-10:30 10:45-13:00 14:15-16:30 16:45-19:00 dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI ETI PG, 2017 7

Materiały oraz informacje Strona przedmiotu Literatura + czasopisma + help + SDK +... Sposób komunikacji z prowadzącym: 1. Zajęcia 2. Konsultacje 3. E-mail tytuł e-maila: PiZI Nazwisko Imię - tytuł Obecność wykład: obowiązkowa laboratorium: obowiązkowa dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI ETI PG, 2017 8

Literatura (1) B.SteinBrink: Multimedia u progu technologii XXI wieku, Wydawnictwo Robomatic, Wrocław 1993. R.Tadeusiewicz, P.Korohoda: Komputerowa analiza i przetwarzanie obrazów, Kraków 1997. R.Tadeusiewicz, M.Flasiński: Rozpoznawanie obrazów, PWN, W-wa, 1991. W.Malina, M.Smiatacz: Podstawy cyfrowego przetwarzania obrazów, Warszawa 2002. A.Czyżewski: Dźwięk cyfrowy, Akademicka Oficyna Wydawnicza, Warszawa 1998. K.Skarbek (red.): Multimedia Algorytmy i standardy kompresji, Akademicka Oficyna Wydawnicza, Warszawa 1998 dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI ETI PG, 2017 9

Literatura (2) W.Skarbek: Metody reprezentacji obrazów cyfrowych, Akademicka Oficyna Wydawnicza, W-wa, 1993. E.Adams: Projektowanie gier. Podstawy, Helion 2010. F.Sapio: Unity. Przepisy na interfejs gry, Helion 2016. M.Smith, C.Queiroz: Unity 5.x Cookbook, PACKT Publishing, 2015. J.Lee: Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych, Helion 2016. N. Valcasara: Unreal Engine Game Development Blueprints, PACKT Publishing, 2015. dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI ETI PG, 2017 10

Literatura (3) D.M. Bridgeland, R. Zahavi: Business Modeling A Practical Guide to Realizing Business Value 2009 isbn: 978-0-12-374151-6 J.Freund, B.Rucker, Real-Life BPMN, 2012 camunda, isbn:978-1480034983 /wycinki w sieci N.Kolban, Kolban s Book on IBM Business Process, April 2014, http://neilkolban.com/ibm/ The State of the BPM Market 2016 http://www.bptrends.com/bpt/wp-content/uploads/2015-bpt-survey- Report.pdf BPM Basics for dummies, ISBN: 978-0-470-28571-8 http://www.softwareag.com/corporate/images/bpm_for_dummies_sag_tcm 16-38185.pdf Workflow Magement Coalition, http://www.wfmc.org Wofkflow Patterns, http://www.workflowpatterns.com dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI ETI PG, 2017 11

Zakres materiału cz.i 1. Multimedia - wprowadzenie 2. Cyfrowa reprezentacja danych multimedialnych Nośniki informacji i percepcja człowieka Akwizycja danych multimedialnych Formaty danych multimedialnych 3. Kompresja danych multimedialnych 4. Przetwarzanie obrazów 5. Rozpoznawanie obrazów 6. Projektowanie gier komputerowych dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI ETI PG, 2017 12