Multimedia i Interfejsy

Podobne dokumenty
Problemy i zastosowania informatyki M.Szwoch, K.Dziubich

Problemy i Zastosowania Informatyki

Multimedialne Systemy Interaktywne

Multimedialne Systemy Interaktywne

Systemy graficzne. dr inż. Mariusz Szwoch

Projektowanie gier komputerowych. dr inż. Mariusz Szwoch

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

Liczba godzin w semestrze II r o k III r o k IV rok. Nazwa modułu

Z-ETI-1028 Grafika komputerowa Komputer graphics. Stacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne) Podstawowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

Grafika komputerowa i wizualizacja

I. KARTA PRZEDMIOTU. I Formy zajęć, liczba godzin. Semestr Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium Łącznie. IV Forma zaliczenia

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH (W UKŁADZIE ROCZNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) stacjonarne

Sieci multimedialne Multimedia networks. Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

PROGRAM NAUCZANIA NA KIERUNKU STUDIÓW WYŻSZYCH: KULTUROZNAWSTWO SPECJALNOŚĆ: ELEKTRONICZNE PRZETWARZANIE INFORMACJI STUDIA NIESTACJONARNE I STOPNIA

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

PROGRAM NAUCZANIA NA KIERUNKU STUDIÓW WYŻSZYCH: KULTUROZNAWSTWO SPECJALNOŚĆ: ELEKTRONICZNE PRZETWARZANIE INFORMACJI STUDIA STACJONARNE I STOPNIA

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Sieci komputerowe - laboratorium. Wstęp - zasady zaliczenia przedmiotu

Siecikomputerowe-laboratorium. Wstęp-zasady zaliczenia przedmiotu

Informatyka- studia I-go stopnia

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) niestacjonarne

Zasady wystawiania oceny z przedmiotu Statystyka i SKJ procesów.

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska

Karta (sylabus) modułu/przedmiotu ELEKTROTECHNIKA (Nazwa kierunku studiów)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Informatyka Studia II stopnia

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa

Gry społecznościowe. wykład 0. Joanna Kołodziejczyk. 24 lutego Joanna Kołodziejczyk Gry społecznościowe 24 lutego / 11

Nazwa przedmiotu. 1 Matematyka. 2 Fizyka. 3 Informatyka. 4 Rysunek techniczny. 12 Język angielski. 14 Podstawy elektroniki. 15 Architektura komputerów

Zasady wystawiania oceny z przedmiotu Statystyka i SKJ procesów.

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH I-go STOPNIA (W UKŁADZIE SEMESTRALNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM

Nazwa przedmiotu. Załącznik nr 1 do Uchwały nr 70/2016/2017 Rady Wydziału Elektrycznego Politechniki Częstochowskiej z dnia r.

Sieci komputerowe - laboratorium. Wstęp - zasady zaliczenia przedmiotu

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: Pedagogika. 3. POZIOM STUDIÓW: Studia stacjonarne I

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Instytut Nauk Technicznych, PWSZ w Nysie Kierunek: Informatyka Specjalność: Gry komputerowe i multimedia, GKiM studia niestacjonarne Dla rocznika:

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH. Podstawy programowania Systemy operacyjne

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Technologie informacyjne Information technologies

Opis efektów kształcenia dla modułu zajęć

Liczba godzin w semestrze Ogółem Semestr 1 Semestr 2 Semestr 3 E Z Sh W C L S P W C L S P ECTS W C L S P ECTS W C L S P ECTS W C L S P ECTS

AKADEMIA GÓRNICZO - HUTNICZA IM. STANISŁAWA STASZICA w KRAKOWIE

Regulamin zajęć audytoryjnych Sieci elektryczne

Rok I, semestr I (zimowy) Liczba godzin

INFORMATYKA P L AN S T U DIÓW ST AC J O N AR N Y C H ( W UKŁAD Z I E S EMESTR AL N Y M ) Podstawy programowania

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Wyższa Szkoła Technologii Teleinformatycznych w Świdnicy. Dokumentacja specjalności. Grafika komputerowa

Kierunek: INFORMATYKA. Studia stacjonarne. Studia drugiego stopnia. Profil: ogólnoakademicki

PLAN STUDIÓW. Struktury wizualne E 4 Wiedza o kulturze E 4 Propedeutyka projektowania graficznego

REGULAMIN ZAJĘĆ Z PRZEDMIOTU: Elementy bakteriologii, mikologii i parazytologii I rok Kosmetologia Niestacjonarna rok akademicki 2018/2019

E-1EZ s1. Technologie informacyjne. Elektrotechnika I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Adres strony internetowej zamawiającego:

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

REGULAMIN ZAJĘĆ Z PRZEDMIOTU: Mikrobiologia II rok Farmacja rok akademicki 2018/2019 I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

KARTA KURSU. Grafika komputerowa

Plan studiów dla kierunku:

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

1 Programowanie urządzen mobilnych Sztuczna inteligencja i systemy 2 ekspertowe

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

AKADEMIA GÓRNICZO - HUTNICZA IM. STANISŁAWA STASZICA w KRAKOWIE

KARTA PRZEDMIOTU. Projektowanie systemów czasu rzeczywistego D1_13

forma zajęć * w+ćw O/F P/K sem+ćw O K Szkolenie BHP Inne O Z 4ćw O/F** P/K zajęć*

ZASADY KSZTAŁCENIA JĘZYKOWEGO W CENTRUM JĘZYKOWYM UNIWERSYTETU JAGIELLOŃSKIEGO COLLEGIUM MEDICUM obowiązujące w roku akademickim 2017/18

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Wprowadzenie do prezentacji multimedialnych

Przedmioty/moduły. informatycznych. suma 4,0 3,0 4,0 2,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0 0,0

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH 1-go STOPNIA (W UKŁADZIE SEMESTRALNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM A K L S P

Specjalność Systemy Aplikacyjne Grafiki i Multimediów. Wydział Informatyki, Politechnika Białostocka

REGULAMIN ZAJĘĆ Z PRZEDMIOTU: Diagnostyka parazytologiczna III rok Analityka Medyczna rok akademicki 2018/2019 I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

Elektrotechnika II stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa, Inżynieria oprogramowania, Technologie internetowe

Aplikacje WWW i PHP - opis przedmiotu

rodzaj zajęć semestr 1 semestr 2 semestr 3 semestr 4 Razem Lp. Nazwa modułu E/Z Razem W I

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 2-GO STOPNIA (W UKŁADZIE ROCZNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2014/15

Język Java i technologie Web - opis przedmiotu

REGULAMIN ORGANIZACJI STUDIÓW PODYPLOMOWYCH w ramach projektu Nauczyciel Przedmiotów Zawodowych

Zasady i kryteria zaliczenia: Egzamin w formie testu. Podstawą zaliczenia jest zdobycie 51% możliwych punktów.

rodzaj zajęć semestr 1 semestr 2 semestr 3 Razem Lp. Nazwa modułu E/Z Razem W I

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia. Kod modułu Język kształcenia Efekty kształcenia dla modułu kształcenia

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

S Y L A B U S P R Z E D M I O T U. Roboty przemysłowe

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

RADA WYDZIAŁU Elektroniki i Informatyki. Sprawozdanie z realizacji praktyk studenckich na kierunku Informatyka w roku akademickim 2015/16

Plan studiów dla kierunku:

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie serwisów internetowych

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Cel przedmiotu. Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i innych kompetencji 1 Język angielski 2 Inżynieria oprogramowania

Rodzaj zajęć: ćwiczenia audytoryjne/laboratoryjne, Liczba godzin: 18,

Transkrypt:

Multimedia i Interfejsy Sem. 3 studiów dziennych Wymiar: wykład 15 h laboratorium 15 h Prowadzący wykład: dr inż. Mariusz Szwoch dr inż. Jan Daciuk szwoch@eti.pg.gda.pl jandac@eti.pg.gda.pl dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 1

Multimedia i Interfejsy Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych Strona przedmiotu http://eti.pg.edu.pl/katedra-inteligentnychsystemow-interaktywnych/multimedia-iinterfejsy1 Harmonogram i lista ocen Serwis enauczanie PG (Moodle) - hasło Prowadzący laboratorium dr inż. Agata Kołakowska agatakol@eti.pg.gda.pl dr inż. Wioleta Szwoch wszwoch@eti.pg.gda.pl dr inż. Adam Kaczmarek adam.l.kaczmarek@eti.pg.gda.pl dr inż. Mariusz Szwoch dr inż. Jan Daciuk dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 2

Zapoznanie z Cel przedmiotu rodzajami danych multimedialnych oraz metodami ich pozyskiwania i przetwarzania formatami i standardami danych multimedialnych metodami kompresji danych multimedialnych programowaniem aplikacji multimedialnych, w tym gier wideo rodzajami interfejsów użytkownika w systemach komputerowych metodami opisu oraz zasadami tworzenia interfejsu zasadami oceny interfejsów aplikacji multimedialnych dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 3

Wykład Zasady zaliczania Laboratorium Zaliczenie (5 grudnia 2016) 6 * zadań po 5 pkt Minimum! Maksimum 16 pkt 30 pkt Minimum! Maksimum 16 pkt 30 pkt dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 4

Skala ocen Ocena z wykładu i laboratorium jest wspólna. Do zaliczenia przedmiotu konieczne jest zaliczenie zarówno wykładu jak i laboratorium! Punkty Ocena 60+ bdb+ 55-59 bdb 48-54 db+ 43-47 db 38-42 dst+ 32-37 dst 0-31 ndst dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 5

Warunki zaliczenia 1. Prawo do uczestnictwa w zajęciach (lista z Dziekanatu) 2. Uzyskanie min. 16 punktów z zaliczenia lub z zaliczenia poprawkowego 3. Uzyskanie min. 16 punktów z laboratorium 4. Obecność na min. 5 zajęciach laboratoryjnych lub usprawiedliwione nieobecności UWAGA! Punkty z laboratorium można uzyskać wyłącznie poprzez uczestniczenie z zajęciach: we właściwym terminie z inną grupą (w miarę wolnych miejsc) dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 6

Materiały oraz informacje Wykład Materiały na stronie przedmiotu Literatura + czasopisma + help + SDK +... Sposób komunikacji z prowadzącymi zajęcia i konsultacje Obecność laboratorium: obowiązkowa, sprawdzana regularnie wykład: obowiązkowa, sprawdzana nieregularnie dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 7

Laboratorium - organizacja 6 zadań - po maksymalnie 5 pkt Tworzenie i oddawanie zadań wyłącznie na zajęciach w trakcie semestru Ocenie podlega również samodzielność realizacji zadania Grupy laboratoryjne maks. 18-osobowe Całkowity czas trwania laboratorium 90 min. (łącznie ze sprawdzeniem) Dodatkowe, 7. zadanie dla osób z nieobecnością dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 8

Laboratorium zadania 1. Standard HTML5 2. Grafika rastrowa i przetwarzanie obrazów 3. Rozpoznawanie obrazów 4. Grafika i animacja wektorowa 3D 5. Tworzenie gry zręcznościowej 6. Badanie jakości interfejsu 7. Modelowanie poziomu gry 3D dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 9

Wybrane ćwiczenia laboratoryjne 1. Przetwarzanie obrazów z wykorzystaniem OpenCV 2. Gra typu Arkanoid w środowisku Unity 3. Modelowanie sceny 3D oraz animacja postaci z wykorzystaniem środowiska Reallusion iclone dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 10

Wykład - zasady zaliczania Zaliczenie przedmiotu odbędzie się 6 grudnia 2016 r. na wykładzie Zaliczenie poprawkowe w czasie sesji poprawkowej Charakter pytań testy jednokrotnego wyboru, bez punktów ujemnych krótkie pytanie lub zadanie dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 11

1. Multimedia - definicje. Informacja i media DŹWIĘK WIDEO MULTI MEDIA OBRAZ TEKST dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 12

2. Nośniki informacji. Percepcja człowieka dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 13

3. Gry wideo dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 14

4-7. Akwizycja, kompresja i formaty danych multimedialnych I B B B P B B B I dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 15

8-9. Przetwarzanie obrazów dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 16

9. Rozpoznawanie obrazów dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 17

Interfejsy 11. Przeznaczenie interfejsu 12-13. Ocena interfejsu (badanie użyteczności) 14. Projektowanie interfejsu (reguły tworzenia) dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra Inteligentnych Systemów Interaktywnych, WETI PG, 2016/17 18